CN110222322A - 编辑方法、计算机可读存储介质及终端 - Google Patents

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Abstract

本发明公开一种编辑方法,包括接收用户的触控操作;根据所述触控操作获取触控轨迹;根据触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域;对待编辑区域进行编辑。本发明还提供一种计算机可读存储介质及终端。本发明的编辑方法、计算机可读存储介质及终端,根据触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域,操作简单且灵活性高。

Description

编辑方法、计算机可读存储介质及终端
技术领域
本发明涉及一种信息处理技术领域,尤其涉及一种编辑方法、计算机可读存储介质及终端。
背景技术
随着终端技术的快速发展,越来越多的人选择使用终端,例如手机或平板电脑等观看新闻、电子书或浏览网站等等。
用户在看新闻或电子书时,可能需要对显示的字符等等进行编辑。
但现有的编辑方法是通过控制两端的光标的位置来获取待编辑对象,费时费力且灵活性差,因此需提供一种编辑方法,以解决上述问题。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种编辑方法,根据触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域,操作简单且灵活性高。
本发明提供的编辑方法包括:接收用户的触控操作;根据触控操作获取触控轨迹;根据所述触控轨迹获取所述待编辑对象中的待编辑区域;对所述待编辑区域进行编辑。
在一实施方式中,所述待编辑对象所述待编辑对象为文本框、或文本文件、或编辑框。
在一实施方式中,根据所述触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域的步骤包括:在所述触控轨迹闭合时,根据所述触控轨迹包围的对象和/或覆盖的对象确定所述待编辑区域。
在一实施方式中,根据所述触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域的步骤包括:在所述触控轨迹未闭合时,根据所述触控轨迹覆盖的对象确定所述待编辑区域,或根据所述触控轨迹的两端连成的直线确定所述待编辑区域。
在一实施方式中,根据所述触控轨迹的两端连成的直线确定所述待编辑区域的包括:根据所述触控轨迹的两端连成的直线,生成与所述直线关联的闭合图形,所述与直线关联的图形包括以所述直线为对角线的矩形框、以所述直线为直径的圆圈、以所述直线为长边的中点连接线的矩形框中的至少一项;根据与所述直线关联的闭合图形包围的对象和/或覆盖的对象确定所述待编辑区域。
在一实施方式中,所述对所述待编辑区域进行编辑的步骤之前包括:对所述待编辑对象中的待编辑区域进行标记。
在一实施方式中,所述对所述待编辑区域进行编辑的步骤之前包括:根据拖曳指令移动所述待编辑区域;和/或根据加入指令扩大所述待编辑区域;和/或根据删除指令缩小所述待编辑区域。
在一实施方式中,根据所述触控操作获取触控轨迹的步骤包括:在接收到开始获取的触发指令时,开始根据所述触控操作获取并存储触控点的坐标;在接收到停止获取的触发指令时,停止获取触控点的坐标;根据存储的触控点的坐标获取所述触控轨迹。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述编辑方法的步骤。
本发明还提供一种终端,所述终端包括上述计算机可读存储介质。
本发明的编辑方法、计算机可读存储介质及终端根据触控操作获取触控轨迹后,根据触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域,操作简单且灵活性高。
为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附图式,作详细说明如下。
附图说明
图1示出了本发明第一实施方式的编辑方法的流程示意图;
图2示出了本发明第二实施方式的编辑方法的流程示意图;
图3示出一种应用如图2所示的编辑方法获取的待编辑区域的效果示意图;
图4示出了本发明第三实施方式的编辑方法的流程示意图;
图5示出一种应用如图4所示的编辑方法获取的待编辑区域的效果示意图;
图6示出了本发明第四实施方式的计算机可读存储介质的结构示意图;
图7示出了本发明第五实施方式的终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1示出了本发明第一实施方式的编辑方法的流程图。如图1所示,编辑方法可以但不限于应用于终端或服务器,终端可以是手机、电脑、电视机等等具有编辑功能的电子设备,该方法包括如下步骤:
步骤S11:接收用户的触控操作;
其中,用户的触控操作可以但不限于为针对显示的待编辑对象的触控操作。
具体地,待编辑对象可以为文本框、或文本文件、或编辑框等可编辑的对象。待编辑对象中的内容具体可以包括例如数字、字母、文字等字符,也可以为图像等等其他可编辑对象,或者为其任意组合。
步骤S12:根据触控操作获取触控轨迹;
在一实施方式中,步骤S12:根据触控操作获取触控轨迹包括在接收到开始获取的触发指令时,开始根据触控操作获取并存储触控点的坐标。
具体地,在同时检测到多个长按事件时判定接收到开始获取的触发指令。在其他实施方式中,也可以在检测到一个长按事件时或连续多个短按事件时,判定接收到开始获取的触发指令,还可以在接收到包括“开始获取”等关键字的语音指令时,判定接收到开始获取的触发指令。
在一实施方式中,在接收到开始获取的触发指令时,开始根据触控信息获取并存储触控点的坐标之后可以但不限于包括:根据触控点的坐标实时标记存储的触控点,并实时展示标记了触控点的待编辑对象。
在一实施方式中,步骤S12:根据触控操作获取触控轨迹还可以但不限于包括:实时展示标记了触控轨迹的待编辑对象。具体地,例如可以利用实线实时标记触控轨迹。
步骤S13:根据触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域;
具体地,在一实施方式中,步骤S13:根据触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域之前包括:在预设时间段内未检测到触控信息时,判定接收到停止获取的触发指令;在接收到停止获取的触发指令时,停止获取触控点的坐标,并根据触控轨迹获取待编辑区域。在其他实施方式中,也可以根据触控轨迹实时获取待编辑对象中的待编辑区域。
在一实施方式中,步骤S13:根据触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域后可以但不限于包括:对待编辑区域进行标记。具体地,例如可以利用虚线框实时标记待编辑区域。
步骤S14:对待编辑区域进行编辑。
具体地,在一实施方式中,步骤S14:对待编辑区域进行编辑可以但不限于包括:对待编辑区域中的字符或图片等等进行编辑例如重新排版、删除待编辑区域中的某个字符或图片、或在所述待编辑区域中插入某个字符或图片等等,也可以包括对待编辑区域整体进行复制、粘贴等等。
本实施例的编辑方法根据触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域,操作简单且灵活性高。此外,本实施例的编辑方法可以实时展示标记了触控点的待编辑对象,能帮助用户更准确地选取目标对象。
图2示出了本发明第二实施方式的编辑方法的流程示意图。如图2所示,本实施例的编辑方法包括如下步骤:
步骤S21:接收用户的触控操作;
步骤S22:根据触控操作获取触控轨迹;
步骤S23:在触控轨迹闭合时,根据触控轨迹包围的对象和/或覆盖的对象确定待编辑区域;
具体地,在本实施方式中,步骤S23:在触控轨迹闭合时,根据触控轨迹包围的对象和/或覆盖的对象确定待编辑区域包括:在触控轨迹覆盖第二对象时,将触控轨迹外扩至包围第二对象且对象数目最少的状态;将外扩后的触控轨迹根据编辑对象的排版规律进行变形处理。其中,第二对象例如可以是字符。当然,本领域的技术人员可以理解的是变形处理也可以在外扩处理之前,或者与外扩处理同时进行。图3示出一种应用如图2所示的编辑方法获取的待编辑区域的效果图。如图3所示,由于编辑对象的排版规律是以矩阵式排列,待编辑区域的边界也由横直线和竖直线组成,但本发明并不以此为限,待编辑区域的边界也可以圆弧状、波浪状等等。
在其他实施方式中,步骤S23:在触控轨迹闭合时,根据触控轨迹包围的对象和/或覆盖的对象确定待编辑区域包括:获取触控轨迹包围的第一对象和触控轨迹覆盖的第二对象;将待编辑对象中包含第一对象和第二对象的区域确定为待编辑区域。然后,也可以仅仅将待编辑对象中包含第一对象的区域确定为待编辑区域,还可以提取触控轨迹覆盖的第二对象,以生成待编辑区域。其中,待编辑区域中的第二对象的排版方式与第二对象在待编辑对象中的排版方式可以相同,也可以不同。其中,第一对象和/或第二对象可以为字符、也可以为图片或其他类型的对象。
步骤S24:对待编辑对象中的待编辑区域进行标记;
具体地,如图3所示,可以利用虚线对待编辑区域的边界进行标记,但本发明并不以此为限。
步骤S25:对待编辑区域进行编辑。
在一实施方式中,在步骤S25:对待编辑区域进行编辑之前还可以但不限于包括:根据拖曳指令移动待编辑区域;和/或根据加入指令扩大待编辑区域;和/或根据删除指令缩小待编辑区域。具体地,例如在接收到加入指令时,将两个待编辑区域进行融合,以扩大待编辑区域。在接收到删除指令时,将待编辑区域中的子区域删除,以缩小待编辑区域。
本实施例的编辑方法能根据闭合的触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域,无需依次选取目标对象(例如字符),操作简单且灵活性高。
图4示出了本发明第三实施方式的编辑方法的流程示意图。如图4所示,本实施例的编辑方法包括如下步骤:
步骤S41:显示待编辑对象;
步骤S42:接收用户的触控操作;
步骤S43:根据触控操作获取触控轨迹;
在一实施方式中,步骤S43:根据触控操作获取触控轨迹之后还可以但不限于包括:实时标记触控轨迹(请参考图5,图5中利用实线标记触控轨迹,但本发明并不以此为限)。
步骤S44:在触控轨迹未闭合时,根据触控轨迹的两端连成的直线确定待编辑区域;
具体地,步骤S44:在触控轨迹为未闭合时,根据触控轨迹的两端连成的直线确定待编辑区域可以但不限于包括:根据触控轨迹的两端连成的直线,生成与直线关联的图形;根据与直线关联的图形包围的对象和/或覆盖的对象确定待编辑区域。其中,与直线关联的图形包括以直线为对角线的矩形框、以直线为直径的圆圈、以直线为长边的中点连接线的矩形框、以直线为长边的矩形框中的至少一项,本领域的技术人员可以理解的是,与直线关联的图形,也可以是系统设置的其他闭合图形例如菱形或其他非闭合图形例如以直线为直径的半圆等等,还可以是与待编辑对象中的对象的排版规律生成的其他闭合图形等等。在其他实施方式中,当触控轨迹的两端的距离小于阈值时,可以将触控轨迹作为闭合图形,以确定待编辑区域。触控轨迹为闭合图形,确定待编辑区域的方法请参考第二实施例中的相关描述,在此不再赘述。
图5示出应用如图4所示的编辑方法获取的待编辑区域的效果图。根据与直线关联的图形包围的对象和/或覆盖的对象确定待编辑区域可以但不限于包括:显示标记了与直线关联的图形(图5用示出的是矩形)的待编辑对象的内容包括多个字符;确定待编辑区域为包含与直线关联的图形包围的字符和覆盖的字符的区域;在待编辑对象中标记出待编辑区域(图5中用的是虚线)。
在其他实施方式中,在触控轨迹未闭合时,也可以根据触控轨迹覆盖的对象例如字符确定待编辑区域。也就是说,提取触控轨迹覆盖的对象例如字符,以生成待编辑区域。
步骤S45:对待编辑区域进行编辑。
本实施例的编辑方法能根据非闭合的触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域,无需依次选取目标对象(例如字符),能在较短的触控操作时间内,获取对应的字符,操作简单且灵活性高。
图6示出了本发明第四实施方式的计算机可读存储介质的结构示意图。如图6所示的计算机可读存储介质中存储有计算机程序60,此计算机程序被处理器执行时实现上述编辑方法的步骤。上述的计算机可读存储介质例如为非易失性存储器例如光盘、硬盘、或者闪存。
图7示出了本发明第五实施方式的终端的结构示意图。如图7所示,本实施例的终端10包括摄像模块102、存储器104、存储控制器106,一个或多个(图中仅示出一个)处理器108、屏幕110、外设接口112。这些组件通过一条或多条通讯总线/信号线相互通讯。
可以理解,图7所示的结构仅为示意,终端10还可包括比图7中所示更多或者更少的组件,或者具有与图7所示不同的配置。图7中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
摄像模块102用于拍摄照片或者视频。拍摄的照片或者视频可以存储至存储器104内。存储器104可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的文件编辑方法、装置对应的程序指令/模块,处理器102通过运行存储在存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的编辑方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器108远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端10。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。处理器108以及其他可能的组件对存储器104的访问可在存储控制器106的控制下进行。
在一些实施例中,外设接口112将各种输入/输入装置耦合至处理器108以及存储器104。处理器108、存储控制器106及外设接口112可以在单个芯片中实现。在其他一些实例中,他们可以分别由独立的芯片实现。
屏幕110在终端10与用户之间提供一个输出界面。具体地,屏幕110向用户显示视频输出,这些视频输出的内容可包括字符、图形、视频、及其任意组合。
本发明的编辑方法、计算机可读存储介质及终端在接收到开始获取的触发指令时,开始根据触控信息获取并存储触控点的坐标,且根据存储的触控点的坐标获取触控轨迹后,根据触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域,操作简单且灵活性高。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于装置类实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
以上,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (10)

1.一种编辑方法,其特征在于,所述编辑方法包括:
接收用户的触控操作;
根据所述触控操作获取触控轨迹;
根据所述触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域;
对所述待编辑区域进行编辑。
2.如权利要求1所述的编辑方法,其特征在于,所述待编辑对象为文本框、或文本文件、或编辑框。
3.如权利要求1所述的编辑方法,其特征在于,根据所述触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域的步骤包括:
在所述触控轨迹闭合时,根据所述触控轨迹包围的对象和/或覆盖的对象确定所述待编辑区域。
4.如权利要求1所述的编辑方法,其特征在于,根据所述触控轨迹获取待编辑对象中的待编辑区域的步骤包括:
在所述触控轨迹未闭合时,根据所述触控轨迹覆盖的对象确定所述待编辑区域,或根据所述触控轨迹的两端连成的直线确定所述待编辑区域。
5.如权利要求4所述的编辑方法,其特征在于,根据所述触控轨迹的两端连成的直线确定所述待编辑区域的步骤包括:
根据所述触控轨迹的两端连成的直线,生成与所述直线关联的闭合图形,所述与直线关联的图形包括以所述直线为对角线的矩形框、以所述直线为直径的圆圈、以所述直线为长边的中点连接线的矩形框中的至少一项;
根据与所述直线关联的闭合图形包围的对象和/或覆盖的对象确定所述待编辑区域。
6.如权利要求1所述的编辑方法,其特征在于,所述对所述待编辑区域进行编辑的步骤之前还包括:
对所述待编辑对象中的待编辑区域进行标记。
7.如权利要求6所述的编辑方法,其特征在于,所述对所述待编辑区域进行编辑的步骤之前还包括:
根据拖曳指令移动所述待编辑区域;和/或
根据加入指令扩大所述待编辑区域;和/或
根据删除指令缩小所述待编辑区域。
8.如权利要求1所述的编辑方法,其特征在于,根据所述触控操作获取触控轨迹的步骤包括:
在接收到开始获取的触发指令时,开始根据触控操作获取并存储触控点的坐标;
在接收到停止获取的触发指令时,停止获取触控点的坐标;
根据存储的触控点的坐标获取所述触控轨迹。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8任意一项编辑方法的步骤。
10.一种终端,其特征在于,所述终端包括如权利要求9所述计算机可读存储介质。
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