CN110221761A - 显示方法及终端设备 - Google Patents

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CN110221761A
CN110221761A CN201910335560.5A CN201910335560A CN110221761A CN 110221761 A CN110221761 A CN 110221761A CN 201910335560 A CN201910335560 A CN 201910335560A CN 110221761 A CN110221761 A CN 110221761A
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杨西龙
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Vivo Mobile Communication Co Ltd
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    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
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Abstract

本发明实施例提供一种显示方法及终端设备,应用于通信技术领域,以解决用户单手操控终端设备的触控屏的情况下,无法触控触控屏所有区域的问题。该方法包括:在终端设备的第一界面中的M个对象处于其他区域的情况下,接收用户在第一界面中用户的单手操作区域上的第一输入,上述的其他区域为第一界面中单手操作区域以外的区域;响应于第一输入,从M个对象中,选择N个第一目标对象;接收用户在单手操作区域上的第二输入;响应于第二输入,在单手操作区域上显示第二目标对象,第二目标对象为N个第一目标对象中的至少一个对象,M、N为正整数,且M大于N。

Description

显示方法及终端设备
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种显示方法及终端设备。
背景技术
随着终端设备的不断演变,终端设备已经成为人们生活中不可或缺的工具,并为用户日常生活的各个方面带来极大便利。为了给用户带来更好的视觉体验,终端设备(例如,智能手机)的屏幕也越来越大。
然而,随着终端设备的触控屏越做越大,它为我们带来更广阔的视角的同时,也使得用户单手操控终端设备的触控屏变得越来越困难,即在用户单手操控终端设备的触控屏的情况下,用户很难触控触控屏的某些边缘区域。
此时,若用户强行单手点击触控屏的某些边缘区域,则还有可能导致移动终端设备滑落,为用户带来不必要的损失。
发明内容
本发明实施例提供一种显示方法及终端设备,以解决用户单手操控终端设备的触控屏的情况下,无法触控触控屏所有区域的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种显示方法,应用于终端设备,该方法包括:
在所述终端设备的第一界面中的M个对象处于其他区域的情况下,接收用户在所述第一界面中用户的单手操作区域上的第一输入,所述其他区域为所述第一界面中单手操作区域以外的区域;
响应于所述第一输入,从所述M个对象中,选择N个第一目标对象;
接收用户在所述单手操作区域上的第二输入;
响应于所述第二输入,在所述单手操作区域上显示第二目标对象,所述第二目标对象为所述N个第一目标对象中的至少一个对象,M、N为正整数,且M大于N。
第二方面,本发明实施例还提供了一种终端设备,该终端设备包括:
接收模块,用于在所述终端设备的第一界面中的M个对象处于其他区域的情况下,接收用户在所述第一界面中用户的单手操作区域上的第一输入,所述其他区域为所述第一界面中用户的单手操作区域以外的区域;
选择模块,用于响应于所述接收模块接收到的所述第一输入,从所述M个对象中,选择N个第一目标对象;
所述接收模块,还用于接收用户在所述单手操作区域上的第二输入;
显示模块,用于响应于所述接收模块接收到的所述第二输入,在所述单手操作区域上显示第二目标对象,所述第二目标对象为所述N个第一目标对象中的至少一个对象,M、N为正整数,且M大于N。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的显示方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的显示方法的步骤。
在本发明实施例中,在终端设备的第一界面中的M个对象处于其他区域(第一界面中用户的单手操作区域以外的区域)的情况下,终端设备在接收到用户在单手操作区域上的第一输入后,便可从上述的M个对象中,选择出N个第一目标对象,然后,在接收到用户在单手操作区域上第二输入后,便可将第二目标对象(即N个第一目标对象中的至少一个对象)显示在单手操作区域上,即将第二目标对象显示在用户单手可触及的区域,从而对显示屏的全屏实现单手触控。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种显示方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种显示方法应用的界面的示意图之一;
图4为本发明实施例提供的一种显示方法应用的界面的示意图之二;
图5为本发明实施例提供的一种显示方法应用的界面的示意图之三;
图6为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图之一;
图7为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图之二。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本文中的“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
需要说明的是,本文中的“多个”是指两个或多于两个。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
需要说明的是,为了便于清楚描述本发明实施例的技术方案,在本发明的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能或作用基本相同的相同项或相似项进行区分,本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定。例如,第一输入和第二输入是用于区别不同的输入,而不是用于描述输入的特定顺序。
本发明实施例中单手操作区域具体指:当用户单手握持终端设备的情况下,当前界面中用户单手握持终端设备时用户单手操作的区域,上述其他区域可以为当前界面中用户单手握持终端设备时用户单手无法操作的区域。
需要说明的是,本发明实施例中,用户单手握持终端设备时,握持位置可以为握持的手的虎口与终端设备的侧边接触的面积的中心点(该区域中的任意点)。当然,握持位置可以选择用户单手握持时拇指与食指之间接触终端设备的虎口位置;也可以选择用户单手握持时接触终端设备的位置的中间位置,本发明实施例对此不作具体限定。
可以理解,本发明实施例中,不同的用户单手握持终端设备的姿势可能不同,例如有些用户使用左手握持终端设备,而有些用户使用右手握持终端设备;有些用户握持终端设备时喜欢偏上握持,而有些用户握持终端设备时喜欢中间握持,还有些用户握持终端设备时喜欢偏下握持,如此,不同的用户在单手握持终端设备时的单手操作区域可能各不相同。
通常,终端设备可以检测到用户单手握持终端设备的姿势,并根据用户单手握持终端设备的姿势,确定终端设备的单手操作区域。
本发明实施例提供的显示方法的执行主体可以为上述的终端设备(包括移动终端设备和非移动终端设备),也可以为该终端设备中能够实现该显示方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以终端设备为例,对本发明实施例提供的显示方法进行示例性的说明。
本发明实施例中的终端设备可以为移动终端设备,也可以为非移动终端设备。移动终端设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等;非移动终端设备可以为个人计算机(personalcomputer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等;本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例中的终端设备可以为具有操作系统的终端设备。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的显示方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的显示方法的软件程序,从而使得该显示方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的显示方法。
下面结合图2所示的显示方法流程图对本发明实施例的显示方法进行说明,图2为本发明实施例提供的一种显示方法流程示意图,包括步骤201至步骤204:
步骤201:在终端设备的第一界面中的M个对象处于其他区域的情况下,终端设备接收用户在第一界面中用户的单手操作区域上的第一输入。
其中,上述的其他区域为第一界面中用户的单手操作区域以外的区域。
在本发明实施例中,上述的对象可以为第一界面中的文件以及各种控件。其中,文件包括:图像、音频、文档等,控件包括应用程序的图标以及各种虚拟控件。示例性的,假设上述的第一界面为终端设备的主界面,则上述的对象可以为主界面上显示的各种应用程序的图标,假设上述的第一界面为终端设备中的“照片”APP的“相簿”界面,则上述的目标对象可以为“相簿”界面中的任一照片,假设上述的第一界面为终端设备中的“电子书”APP中的某一电子书的阅读界面,则上述的目标对象可以为具体文章的某一个词或字,也可以为该阅读界面内的任一虚拟控件按钮。
在本发明实施例中,上述的用户的第一输入具体包括:用户对单手操作区域的点击输入,或者,用户对单手操作区域的按压输入,或者,用户在单手操作区域上的滑动输入,或者,用户在单手操作区域上的其他可行性输入,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
示例性的,本文中的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等;上述的点击输入还可以为长按输入或短按输入。本文中的滑动输入可以为向任意方向的滑动输入,例如向上滑动、向下滑动、向左滑动或者向右滑动等,且上述滑动输入的滑动轨迹可以是直线,也可以是曲线,具体的可以根据实际需求设定。上述的特定手势可以为单击手势、滑动手势、放大手势、缩小手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种。
步骤202:响应于第一输入,终端设备从上述M个对象中,选择N个第一目标对象。
步骤203:终端设备接收用户在单手操作区域上的第二输入。
在本发明实施例中,上述的用户的第二输入具体包括:用户对单手操作区域的点击输入,或者,用户对单手操作区域的按压输入,或者,用户在该单手操作区域上的滑动输入,或者,用户在该单手操作区域上的其他可行性输入,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
步骤204:响应于第二输入,终端设备在单手操作区域上显示第二目标对象。
其中,上述的第二目标对象为上述N个第一目标对象中的至少一个对象,M、N为正整数,且M大于N。
在本发明实施例中,终端设备在单手操作区域上显示第二目标对象时至少可以通过以下两种实现方式来实现:
第一种实现方式:终端设备响应于第二输入,移动第一界面,移动后的第一界面中的第二目标对象位于单手操作区域。示例性的,终端设备移动第一界面的移动过程中,可以对第一界面内的对象作拉伸渐变等处理,使得整个过程自然连贯。
第二种实现方式:终端设备响应于第二输入,在单手操作区域上,悬浮显示第二界面,该第二界面包括第二目标对象。示例性的,上述的第二界面可以为悬浮框或其他悬浮界面,本发明对此不作限定。
在一种示例中,终端设备在单手操作区域上,悬浮显示第二界面时,上述的第二界面可以以预设透明度叠加显示在该第一界面中,从而使得第二界面不会影响第一界面的显示,从而保证显示效果。例如,如果预设透明度记为T1,那么T1的取值范围可以为0%<T1<100%。
可选的,在本发明实施例中,上述的第一目标对象和/或上述的第二目标对象高亮或悬浮显示,使其进入待操作状态,同时提醒用户其所选择的对象。
可选的,在本发明实施例中,上述的第二输入为用户在第一界面上的第二按压输入。基于此,上述的步骤204具体包括如下步骤:
步骤204a:终端设备获取第二按压输入的按压力度值。
在本发明实施例中,终端设备可以使用其内部安装的压力传感器(如3D touch)进行压力检测,检测出用户的按压输入的当前按压力度。示例性的,终端设备在进行压力检测时,可以实时检测用户的按压输入的每个时刻的按压力度,也可以检测用户的按压输入的最大按压力度。
步骤204b:终端设备确定按压力度值对应的目标移动速度。
在一种示例中,终端设备从预设的移动速度表中确定出当前按压力度对应的预设移动速度;其中,上述的移动速度表为用户预先设定的,该移动速度表包括至少一个预设移动速度和至少一个按压力度,每个预设移动速度对应至少一个按压力度。
在另一种示例中,终端设备根据当前按压力度与前一次检测出的按压力度间的差值,确定该差值对应的目标移动速度。
需要说明的是,终端设备移动第二目标对象的过程,可以认为是更新显示第二目标对象的过程,因此,上述的移动速度包括:第二目标对象的更新频率以及在该更新频率下第二目标对象的显示中心的移动距离。
步骤204c:终端设备按照目标移动速度,向目标方向移动第二目标对象。
其中,上述的目标方向为第二目标对象朝向单手操作区域的方向。
示例性的,上述的移动第二目标对象包括:移动第一界面,或者,在第二按压输入开始时,显示第二界面(第二界面包括第二目标对象),并在第二按压输入的按压过程中移动第二界面。
可选的,在本发明实施例中,上述的步骤202至少可以通过以下两种实现方式实现。
在第一种实现方式中:
本实现方式主要针对对第一界面进行扇形区域划分的方案。示例性的,上述的第一输入为用户在第一界面上的第一按压输入。基于此,上述的步骤202具体包括如下步骤:
步骤202a1:响应于第一按压输入,终端设备以第一按压输入对应的按压点为中心,将所述第一界面显示为包括一扇形区域和至少一个非扇形区域的界面。
示例性的,上述的扇形区域的面积用户可以自行设定,本发明对此不作限定。
步骤202a2:终端设备将该扇形区域内的对象,作为第一目标对象。
应注意的是,为了提高为了操作的精准度,本发明实施例中可以将被扇形区域覆盖的覆盖面积达到预定阈值的对象,认为是该扇形区域内的对象,覆盖面积低于该预定阈值的对象,则认为并未纳入扇形区域。例如,上述的预定阈值可以设定为90%。如图3中的(a)所示,其中,区域1为扇形区域,区域1中“自拍美颜”图标、“浏览器”图标、“天气”图标均处于区域1的覆盖范围,而“设置”图标有一半内容位于区域2,因此,仅仅只将“自拍美颜”图标、“浏览器”图标、“天气”图标这三个对象作为第一目标对象。
进一步可选的,在用户在所述第一界面上的按压过程中,或者,在用户完成第一按压输入之后,上述的第一输入还包括:控制扇形区域移动的输入。这样在第一界面中用户想要操作的对象未处于扇形区域覆盖范围内时,终端设备便可通过控制扇形区域移动的输入,来使得该对象处于扇形区域覆盖范围内,从而被选作第一目标对象。
举例说明,如图3所示,终端设备在主界面(即图3中的31)中显示了9个应用程序的图标,即“自拍美颜”图标、“设置”图标、“手机外观”图标、“高清拍摄”图标、“浏览器”图标、“天气”图标、“拨号”图标、“联系人”图标以及“信息”图标。其中,“自拍美颜”图标、“设置”图标、“手机外观”图标、“高清拍摄”图标、“浏览器”图标、“天气”图标处于主界面的顶部,“拨号”图标、“联系人”图标以及“信息”图标处于主界面的底部。如图3中的(a)所示,当用户想要点击“高清拍摄”图标时,由于该“高清拍摄”图标并不处于用户的单手操作区域,若用户右手握持手机,则可以在主界面的右下角的空白区域上执行按压输入,终端设备响应该按压输入,以按压点(即图3中的32)为中心,对主界面31进行扇形区域划分,此时,终端设备可以将主界面31更新,更新后的界面包含三个显示区域(如图3中的(a)(b)中的区域1、区域2、区域3),中间为扇形区域(即区域1)。
由于该扇形区域并未覆盖“高清拍摄”图标,因此,如图3中的(b)所示,用户按压手指控制扇形区域向右转动,从而将“高清拍摄”图标纳入扇形区域的覆盖区域内。如图3中的(c)所示,转动后的扇形区域(即区域1)的一条边界与主界面31的右边界重合,此时仅包含两个区域,且区域1包含“高清拍摄”图标。
在第二种实现方式中:
本实现方式主要针对在单手操作区域显示一个新的控件(即下文中的第一控件或第二控件),通过将该控件划分为多个区域,并将这些控制区域与第一界面中的各个显示区域之间建立映射关系,从而通过操作该控件的不同控制区域,来实现对第一界面的不同显示区域的操控和选择。
示例性的,上述的步骤202之前,该方法还包括如下步骤:
步骤202b1:终端设备接收用户的第三输入。
在本发明实施例中,上述的用户的第三输入具体包括:用户对第一界面的点击输入,或者,用户对第一界面的按压输入,或者,用户在该第一界面上的滑动输入,或者,用户在该第一界面上的其他可行性输入,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
步骤202b2:响应于第三输入,终端设备在单手操作区域,显示第一控件。
其中,上述的第一控件上包括X个操作区域,上述的第一界面划分为X个显示区域,一个操作区域对应一个显示区域;上述的第一输入为用户对第一控件中的第一目标操作区域的第一输入,上述的第一目标操作区域为X个操作区域中的至少一个,X为大于1整数。
本发明实施例中,上述第一控件的形状可以为圆形、矩形、三角形、菱形或者多边形等任意可能的形状,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
本发明实施例中,上述第一控件可以叠加显示在第一界面上。具体的,第一控件可以以第二透明度叠加显示在终端设备的当前界面上。例如,如果上述第一透明度记为T2,那么T2的取值范围可以为0%<T2<100%。
在一种示例中,上述的第一控件可以为一个圆环控件(类似于图4中的轮盘效果),在上述的第一输入为用户对圆环控件中的第一目标操作区域的第一输入时,用户可以通过拨动该圆环,实现对第一目标操作区域的输入。
举例说明,如图4所示,结合图3中的主界面(即图4中的41),终端设备可以预定划分格式将其划分为8个显示区域,即图4中的N1至N8。当用户想要点击“高清拍摄”图标时,由于该“高清拍摄”图标并不处于用户的单手操作区域,若用户右手握持手机,则可以在主界面的右下角的空白区域上执行按压输入,终端设备响应该按压输入,在右下角显示一个圆环控件(即上述的第一控件),该环形控件的环形区域均分为8个区域,即图4中的X1至X8,其中,圆环控件中的8个区域与主界面划分出的8个区域呈一一对应关系,例如,X1对应N1,X2对应N2,X3对应N3,X4对应N4,X5对应N5,X6对应N6,X7对应N7,X8对应N8。
由于“高清拍摄”图标位于区域N2,因此,用户可以通过点击X2(即上述的第三输入),将“高清拍摄”图标和“手机外观”图标作为第一目标对象。
进一步的,基于上述的步骤202b1和步骤202b2,上述的步骤202具体包括:
步骤202b3:终端设备将第一目标操作区域对应的显示区域内的对象,作为第一目标对象。
进一步可选的,上述的第一控件中的N个操作区域对应N种区域填充颜色,一个操作区域与该一个操作区域对应的显示区域具有相同区域填充颜色,终端设备可以通过第一控件直接呈现控制区域与显示区域间的对应关系,方便用户操作。如图4所示,X1和N1的区域填充颜色相同。
在一种示例中,结合上述的步骤202a1和步骤202a2,即在上述的第一输入为用户在第一界面上的第一按压输入,终端设备响应于第一按压输入,并以第一按压输入对应的按压点为中心,对第一界面进行扇形区域划分的场景下,上述的步骤202a2之前,该方法还包括如下步骤:
步骤202c1:响应于第一输入,终端设备在单手操作区域,显示第二控件。
其中,上述的第二控件上包括X个操作区域,上述的扇形区域划分为X个子显示区域,一个操作区域对应一个子显示区域。
结合上述的步骤202c1,上述的步骤202a2具体包括如下步骤:
步骤202c2:终端设备接收用户对第二控件中的第二目标操作区域的第四输入。
步骤202c3:响应于第四输入,终端设备将第二目标操作区域对应的子显示区域内的对象,作为第一目标对象。
在本发明实施例中,上述的用户的第四输入具体包括:用户对第二目标操作区域的点击输入,或者,用户对第二目标操作区域的按压输入,或者,用户在该第二目标操作区域上的滑动输入,或者,用户在该第二目标操作区域上的其他可行性输入,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
示例性的,上述的第二控件可以为一个圆环控件(类似于图5中的轮盘效果),在上述的第四输入为用户对圆环控件中的第二目标操作区域的输入时,用户可以通过拨动该圆环,实现对第二目标操作区域的输入。
举例说明,如图5所示,结合图3中的(a)所示,主界面(即图5中的51)被划分为3个区域,其中区域1为扇形区域。由于该扇形区域内覆盖了4个应用程序图标,因此,在划分扇形区域的同时,在右下角显示一个圆环控件(即上述的第二控件),该环形控件的环形区域均分为6个区域,即图5中的X1至X6,用户可以终端设备可以预定划分格式将该扇形区域划分为6个显示区域,即图5中的N1至N6,圆环控件中的6个区域与扇形区域划分出的6个区域呈一一对应关系,例如,X1对应N1,X2对应N2,X3对应N3,X4对应N4,X5对应N5,X6对应N6。当用户想要点击“高清拍摄”图标时,由于“高清拍摄”图标位于区域N2,因此,用户可以通过点击X2(即上述的第四输入),将“高清拍摄”图标作为第一目标对象。
应注意的是,图4以及图5中将所有区域进行划分的方案仅仅是一种示例,在实际应用中,用户还可以设定,终端设备可以仅仅只将对象所在的块区划分出来。
进一步可选的,上述的第二控件中的X个操作区域对应X种区域填充颜色,一个操作区域与该一个操作区域对应的子显示区域具有相同区域填充颜色。如图5所示,X1和N1的区域填充颜色相同,这样终端设备的界面中便可直接的显示第二控件中的每个控制区域与哪个子显示区域呈现对应关系,方便用户操作。
需要说明的是,在本发明实施例中,在上述方案的基础上,终端设备还可以接收用户对第二控件中的第三目标操作区域的第五输入,响应于该第五输入,直接执行该第五输入对应的控制操作。
本发明实施例提供的显示方法,在终端设备的第一界面中的M个对象处于其他区域(第一界面中用户的单手操作区域以外的区域)的情况下,终端设备在接收到用户在单手操作区域上的第一输入后,便可从上述的M个对象中,选择出N个第一目标对象,然后,在接收到用户在单手操作区域上的第二输入后,便可将第二目标对象(即N个第一目标对象中的至少一个对象)显示在单手操作区域上,即将第二目标对象显示在用户单手可触及的区域,从而对显示屏的全屏实现单手触控。
图6为实现本发明实施例提供的一种终端设备的可能的结构示意图,如图6所示,终端设备600包括接收模块601、选择模块602和显示模块603,其中:
接收模块601,用于在终端设备600的第一界面中的M个对象处于其他区域的情况下,接收用户在第一界面中用户的单手操作区域上的第一输入,其他区域为第一界面中单手操作区域以外的区域。
选择模块602,用于响应于接收模块601接收到的第一输入,从M个对象中,选择N个第一目标对象。
接收模块601,还用于接收用户在单手操作区域上的第二输入。
显示模块603,用于响应于接收模块601接收到的第二输入,在单手操作区域上显示第二目标对象,第二目标对象为N个第一目标对象中的至少一个对象,M、N为正整数,且M大于N。
可选的,第一输入为用户在第一界面上的第一按压输入;选择模块602,具体用于:响应于接收模块601接收到的第一按压输入,以第一按压输入对应的按压点为中心,将第一界面显示为包括一扇形区域和至少一个非扇形区域的界面,将扇形区域内的对象,作为第一目标对象。
可选的,在用户在第一界面上的按压过程中,或者,在用户完成第一按压输入之后,第一输入还包括:控制扇形区域移动的输入。
可选的,接收模块601,还用于接收用户的第三输入;显示模块603,还用于响应于接收模块601接收到的第三输入,在单手操作区域,显示第一控件;其中,第一控件上包括X个操作区域,第一界面划分为X个显示区域,一个操作区域对应一个显示区域;第一输入为用户对第一控件中的第一目标操作区域的第一输入,第一目标操作区域为X个操作区域中的至少一个,X为大于1整数;选择模块602,具体用于:将第一目标操作区域对应的显示区域内的对象,作为第一目标对象。
可选的,显示模块603,还用于响应于接收模块601接收到的第一输入,在单手操作区域,显示第二控件,第二控件上包括:X个操作区域,扇形区域划分为X个子显示区域,一个操作区域对应一个子显示区域;接收模块601,还用于接收用户对第二控件中的第二目标操作区域的第四输入;选择模块602,具体用于响应于接收模块601接收到的第四输入,将第二目标操作区域对应的子显示区域内的对象,作为第一目标对象。
可选的,上述的X个操作区域对应X种区域填充颜色,一个操作区域与一个操作区域对应的显示区域具有相同区域填充颜色。
可选的,第二输入为用户在第一界面的第二按压输入;显示模块603,具体用于:获取第二按压输入的当前按压力度值;确定该当前按压力度值对应的目标移动速度;根据该目标移动速度,朝向目标方向移动移动第二目标对象,其中,上述的目标方向为第二目标对象朝向单手操作区域的方向。
可选的,第一目标对象和/或第二目标对象高亮或悬浮显示。
本发明实施例提供的终端设备,在终端设备的第一界面中的M个对象处于其他区域(第一界面中用户的单手操作区域以外的区域)的情况下,终端设备在接收到用户的第一输入后,便可从上述的M个对象中,选择出N个第一目标对象,然后,在接收到第二输入后,便可将第二目标对象(即N个第一目标对象中的至少一个对象)显示在单手操作区域上,即将第二目标对象显示在用户单手可触及的区域,从而对显示屏的全屏实现单手触控。
本发明实施例提供的终端设备能够实现上述方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
图7为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的终端设备100的结构并不构成对终端设备的限定,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备100包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元107,用于在终端设备的第一界面中的M个对象处于其他区域的情况下,接收用户在第一界面中用户的单手操作区域上的第一输入,其他区域为第一界面中用户的单手操作区域以外的区域;处理器110,用于响应于用户输入单元107接收到的第一输入,从M个对象中,选择N个第一目标对象。用户输入单元107,还用于接收用户在该单手操作区域上的第二输入,显示单元106,用于响应于用户输入单元107接收到的第二输入,在单手操作区域上,显示第二目标对象,第二目标对象为N个第一目标对象中的至少一个对象,M、N为正整数,且M大于N。
本发明实施例提供的终端设备,在终端设备的第一界面中的M个对象处于其他区域(第一界面中用户的单手操作区域以外的区域)的情况下,终端设备在接收到用户在单手操作区域上的第一输入后,便可从上述的M个对象中,选择出N个第一目标对象,然后,在接收到用户在单手操作区域上第二输入后,便可将第二目标对象(即N个第一目标对象中的至少一个对象)显示在单手操作区域上,即将第二目标对象显示在用户单手可触及的区域,从而对显示屏的全屏实现单手触控。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备100通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备100的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备100的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备100内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端设备100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端设备100的各种功能和处理数据,从而对终端设备100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (18)

1.一种显示方法,应用于终端设备,其特征在于,所述方法包括:
在所述终端设备的第一界面中的M个对象处于其他区域的情况下,接收用户在所述第一界面中用户的单手操作区域上的第一输入,所述其他区域为所述第一界面中所述单手操作区域以外的区域;
响应于所述第一输入,从所述M个对象中,选择N个第一目标对象;
接收用户在所述单手操作区域上的第二输入;
响应于所述第二输入,在所述单手操作区域上显示第二目标对象,所述第二目标对象为所述N个第一目标对象中的至少一个对象,M、N为正整数,且M大于N。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一输入为用户在所述第一界面上的第一按压输入;
所述响应于所述第一输入,从所述M个对象中,选择N个第一目标对象,包括:
响应于所述第一按压输入,以所述第一按压输入对应的按压点为中心,将所述第一界面显示为包括一扇形区域和至少一个非扇形区域的界面;
将所述扇形区域内的对象,作为第一目标对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在用户在所述第一界面上的按压过程中,或者,在用户完成所述第一按压输入之后,所述第一输入还包括:控制所述扇形区域移动的输入。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户对第一界面的第一输入之前,所述方法还包括:
接收用户的第三输入;
响应于所述第三输入,在所述单手操作区域,显示第一控件;
其中,所述第一控件上包括X个操作区域,所述第一界面划分为X个显示区域,一个操作区域对应一个显示区域;所述第一输入为用户对所述第一控件中的第一目标操作区域的第一输入,所述第一目标操作区域为所述X个操作区域中的至少一个,X为大于1整数;
所述从所述M个对象中,选择N个第一目标对象,包括:
将所述第一目标操作区域对应的显示区域内的对象,作为第一目标对象。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述扇形区域内的对象,作为第一目标对象之前,所述方法还包括:
响应于所述第一输入,在所述单手操作区域,显示第二控件,所述第二控件上包括X个操作区域,所述扇形区域划分为X个子显示区域,一个操作区域对应一个子显示区域;
所述将所述扇形区域内的对象,作为第一目标对象,包括:
接收用户对所述第二控件中的第二目标操作区域的第四输入;
响应于所述第四输入,将所述第二目标操作区域对应的子显示区域内的对象,作为第一目标对象。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述X个操作区域对应X种区域填充颜色,一个操作区域与所述一个操作区域对应的显示区域具有相同区域填充颜色。
7.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述第二输入为用户在所述第一界面的第二按压输入;
所述响应于所述第二输入,在所述单手操作区域上,显示第二目标对象,包括:
获取所述第二按压输入的按压力度值;
确定所述按压力度值对应的目标移动速度;
按照所述目标移动速度,向目标方向移动第二目标对象;
其中,所述目标方向为所述第二目标对象朝向所述单手操作区域的方向。
8.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述第一目标对象和/或所述第二目标对象高亮或悬浮显示。
9.一种终端设备,其特征在于,包括:
接收模块,用于在所述终端设备的第一界面中的M个对象处于其他区域的情况下,接收用户在所述第一界面中用户的单手操作区域上的第一输入,所述其他区域为所述第一界面中所述单手操作区域以外的区域;
选择模块,用于响应于所述接收模块接收到的所述第一输入,从所述M个对象中,选择N个第一目标对象;
所述接收模块,还用于接收用户在所述单手操作区域上的第二输入;
显示模块,用于响应于所述接收模块接收到的所述第二输入,在所述单手操作区域上显示第二目标对象,所述第二目标对象为所述N个第一目标对象中的至少一个对象,M、N为正整数,且M大于N。
10.根据权利要求9所述的终端设备,其特征在于,所述第一输入为用户在所述第一界面上的第一按压输入;
所述选择模块,具体用于:
响应于所述接收模块接收到的所述第一按压输入,以所述第一按压输入对应的按压点为中心,将所述第一界面显示为包括一扇形区域和至少一个非扇形区域的界面,将所述扇形区域内的对象,作为第一目标对象。
11.根据权利要求10所述的终端设备,其特征在于,在用户在所述第一界面上的按压过程中,或者,在用户完成所述第一按压输入之后,所述第一输入还包括:控制所述扇形区域移动的输入。
12.根据权利要求9所述的终端设备,其特征在于,
所述接收模块,还用于接收用户的第三输入;
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收到的所述第三输入,在所述单手操作区域,显示第一控件;
其中,所述第一控件上包括X个操作区域,所述第一界面划分为X个显示区域,一个操作区域对应一个显示区域;所述第一输入为用户对所述第一控件中的第一目标操作区域的第一输入,所述第一目标操作区域为所述X个操作区域中的至少一个,X为大于1整数;
所述选择模块,具体用于:
将所述第一目标操作区域对应的显示区域内的对象,作为第一目标对象。
13.根据权利要求10所述的终端设备,其特征在于,
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收到的所述第一输入,在所述单手操作区域,显示第二控件,所述第二控件上包括X个操作区域,所述扇形区域划分为X个子显示区域,一个操作区域对应一个子显示区域;
所述接收模块,还用于接收用户对所述第二控件中的第二目标操作区域的第四输入;
所述选择模块,具体用于响应于所述接收模块接收到的所述第四输入,将所述第二目标操作区域对应的子显示区域内的对象,作为第一目标对象。
14.根据权利要求12或13所述的终端设备,其特征在于,所述X个操作区域对应X种区域填充颜色,一个操作区域与所述一个操作区域对应的显示区域具有相同区域填充颜色。
15.根据权利要求9至13任一项所述的终端设备,其特征在于,所述第二输入为用户在所述第一界面的第二按压输入;
所述显示模块,具体用于:
获取所述第二按压输入的当前按压力度值;
确定所述当前按压力度值对应的目标移动速度;
根据所述目标移动速度,朝向目标方向移动移动第二目标对象;
其中,所述目标方向为所述第二目标对象朝向所述单手操作区域的方向。
16.根据权利要求9至13任一项所述的终端设备,其特征在于,所述第一目标对象和/或所述第二目标对象高亮或悬浮显示。
17.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的显示方法的步骤。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的显示方法的步骤。
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