CN110213307B - 多媒体数据推送方法、装置、存储介质及设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种多媒体数据推送方法、装置、存储介质及设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:接收第一客户端发送的视频获取请求;根据所述视频获取请求,获取视频、第一多媒体数据和第二多媒体数据,所述第一多媒体数据用于标识与所述视频相关的一个物品,所述第二多媒体数据包括所述物品的描述信息和相应的地址;向所述第一客户端发送所述视频、所述第一多媒体数据和所述第二多媒体数据,所述客户端用于在播放所述视频时显示所述第一多媒体数据,在获取到作用于所述第一多媒体数据的操作后,显示所述第二多媒体数据。本发明实施例可以减少用户搜索自己感兴趣的物品的耗时。
Description
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种多媒体数据推送方法、装置、存储介质及设备。
背景技术
在用户观看视频时,可能会对视频中的某个物品感兴趣,用户会搜索该物品,客户端会获取并显示该物品的多媒体数据。然而当物品的特征不明显时,可能搜索不到该物品,客户端无法获取到物品的多媒体数据,因此,如何向客户端推送物品的多媒体数据成为了研究的热点。
相关技术中,服务器向客户端推送的多媒体数据包括视频和购买链接,用户在观看视频的过程中,可以点击购买链接来查看物品。
由于购买链接并不能向用户提供物品的有效信息,所以,用户需要逐一点击物品的购买链接来确定是否是自己感兴趣的物品,从而导致用户搜索自己感兴趣的物品的耗时较长。
发明内容
本发明实施例提供了一种多媒体数据推送方法、装置、存储介质及设备,用于解决用户搜索自己感兴趣的物品的耗时较长的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种多媒体数据推送方法,所述方法包括:
接收第一客户端发送的视频获取请求;
根据所述视频获取请求,获取视频、第一多媒体数据和第二多媒体数据,所述第一多媒体数据用于标识与所述视频相关的一个物品,所述第二多媒体数据包括所述物品的描述信息和相应的地址;
向所述第一客户端发送所述视频、所述第一多媒体数据和所述第二多媒体数据,所述客户端用于在播放所述视频时显示所述第一多媒体数据,在获取到作用于所述第一多媒体数据的操作后,显示所述第二多媒体数据。
一方面,提供了一种多媒体数据推送方法,所述方法包括:
向服务器发送视频获取请求;
接收所述服务器根据所述视频获取请求发送的视频、第一多媒体数据和第二多媒体数据,所述第一多媒体数据用于标识与所述视频相关的一个物品,所述第二多媒体数据包括所述物品的描述信息和相应的地址;
在播放所述视频时显示所述第一多媒体数据;
当获取到作用于所述第一多媒体数据的操作时,显示所述第二多媒体数据。
一方面,提供了一种多媒体数据推送装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一客户端发送的视频获取请求;
获取模块,用于根据所述接收模块接收到的所述视频获取请求,获取视频、第一多媒体数据和第二多媒体数据,所述第一多媒体数据用于标识与所述视频相关的一个物品,所述第二多媒体数据包括所述物品的描述信息和相应的地址;
发送模块,用于向所述第一客户端发送所述获取模块得到的所述视频、所述第一多媒体数据和所述第二多媒体数据,所述客户端用于在播放所述视频时显示所述第一多媒体数据,在获取到作用于所述第一多媒体数据的操作后,显示所述第二多媒体数据。
一方面,提供了一种多媒体数据推送装置,其特征在于,所述装置包括:
发送模块,用于向服务器发送视频获取请求;
接收模块,用于接收所述服务器根据所述视频获取请求发送的视频、第一多媒体数据和第二多媒体数据,所述第一多媒体数据用于标识与所述视频相关的一个物品,所述第二多媒体数据包括所述物品的描述信息和相应的地址;
播放模块,用于在播放所述视频时显示所述第一多媒体数据;
显示模块,用于在获取到作用于所述第一多媒体数据的操作时,显示所述第二多媒体数据。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上所述的多媒体数据推送方法。
一方面,提供了一种多媒体数据推送设备,所述多媒体数据推送设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如上所述的多媒体数据推送方法。
本发明实施例提供的技术方案的有益效果是:
通过在向第一客户端推送相应的地址时,还向第一客户端推送物品的描述信息,使得用户可以根据描述信息了解物品,从而确定该物品是否是自己感兴趣的物品,解决了向第一客户端推送物品购买链接时,用户需要根据第一客户端向物品提供方获取的页面中的描述信息来确定该物品是否是自己感兴趣的物品,导致用户搜索自己感兴趣的物品的耗时较长的问题,达到了减少用户搜索自己感兴趣的物品的耗时的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据部分示例性实施例示出的一种多媒体数据推送系统的示意图;
图2是本发明一个实施例提供的多媒体数据推送方法的方法流程图;
图3A和3B是本发明另一实施例提供的多媒体数据推送方法的方法流程图;
图4是本发明另一实施例提供的算法的示意图;
图5A和5B是本发明另一实施例提供的多媒体数据推送方法的方法流程图;
图6是本发明另一实施例提供的图像帧的显示界面的示意图;
图7A和7B是本发明另一实施例提供的多媒体数据推送方法的方法流程图;
图8是本发明一个实施例提供的多媒体数据推送装置的结构框图;
图9是本发明再一实施例提供的多媒体数据推送装置的结构框图;
图10是本发明一个实施例提供的服务器的结构框图;
图11是本发明一个实施例提供的终端的结构框图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
请参考图1,其示出了本发明实施例提供的一种多媒体数据推送系统的示意图。该多媒体数据推送系统包括至少一个终端110和服务器120。每个终端110与服务器120通过有线网络或无线网络建立连接。
终端110是具有数据收发功能的设备,比如智能手机。终端110中安装有客户端,该类客户端能够接收和播放视频。比如,客户端可以是视频播放类客户端,也可以是安装有视频播放插件的浏览器客户端、即时通讯客户端等等,本实施例不对客户端的类型作限定。
服务器120是客户端的后台服务器,可以是一台服务器或多台服务器组成的服务器集群或云计算中心。
本发明实施例中,服务器120可以同时向多个终端110发送视频,图1中仅以示出两个终端110和一个服务器120来举例说明。
相关技术中,由于购买链接并不能向用户提供物品的有效信息,所以,用户需要逐一点击购买链接来跳转到包含物品的描述信息的页面,根据该页面内的描述信息确定该物品是否是自己感兴趣的物品,从而导致用户搜索自己感兴趣的物品的耗时较长。本实施例提供了一种多媒体数据推送方法,通过服务器先向第一客户端推送物品的描述信息,使用户可以直接根据描述信息确定该物品是自己感兴趣的物品,减少了搜索自己感兴趣的物品的耗时。
请参考图2,其示出了本发明一个实施例提供的多媒体数据推送方法的方法流程图,该多媒体数据推送方法可以应用于图1所示的多媒体数据推送系统中。该多媒体数据推送方法,包括:
步骤201,第一客户端向服务器发送视频获取请求。
当用户通过浏览器进入视频网站,或打开视频网站的应用程序时,可以看到视频网站分享的各个视频,当用户点击某个视频时,第一客户端生成并向服务器发送视频获取请求。该视频获取请求中携带有该视频的标识,该视频的标识用于指示第一客户端所请求的视频。
步骤202,服务器接收第一客户端发送的视频获取请求。
步骤203,服务器根据视频获取请求,获取视频、第一多媒体数据和第二多媒体数据。
第一多媒体数据用于标识与视频相关的一个物品。其中,物品是能够被交易的实体物品或虚拟物品。实体物品是现实世界中的物品,比如,服装、饰品、食品、交通工具、住房、电子设备、植物、动物等等。虚拟物品是虚拟世界中的物品,比如,游戏中的装备、道具、点券等等,本实施例不对物品作限定。
与视频相关的物品可以是视频中包含的物品,也可以是视频中包含的物品的同类物品。其中,视频中包含的物品是指视频中一组连续的图像帧的画面中所包含的物品。比如,视频中的一个场景是一个明星穿着连衣裙走秀,那么,该明星从上台到下台都穿着这件连衣裙,可以将记录该明星从上台到下台的图像帧作为一组连续的图像帧,该组连续的图像帧的画面中都包含连衣裙这个物品,则可以将连衣裙称为该视频中包含的物品,第一多媒体数据用于标识这条连衣裙。这里也可以称连衣裙是有一定曝光时间的物品。
视频中包含物品的同类物品是指视频中一组连续的图像帧的画面中所包含的物品的同类物品。仍然以上面的距离说明,则假设明星穿的是连衣裙a,则与视频中包含的物品的同类物品可以是连衣裙b。
第一多媒体数据可以包括物品的标识、品牌信息、物品标签等等,本实施例不作限定。其中,物品的标识用于唯一地标识一个物品,该标识可以是物品的名称、型号、图片等等。图片可以是物品的正视图、侧视图、效果图等等。当物品的标识是图片时,即使图像帧中显示有多个物品的第一多媒体数据时,用户也可以直观地根据图片确定哪条第一多媒体数据对应于哪个物品,从而便于用户查看感兴趣的物品。
品牌信息用于标识物品的品牌,可以是物品的品牌的名称、商标(logo)等等。
物品标签用于标识物品所属的物品分类,比如,皮鞋的物品标签是鞋子,连衣裙的物品标签是裙子等等,本实施例不作限定。
可选的,第一多媒体数据还包括品牌宣传语,该品牌宣传语可以是品牌的广告语等等,本实施例不作限定。
第二多媒体数据可以包括物品的描述信息和相应的地址,描述信息可以是视频、图文信息、活动信息等等,且描述信息所描述的可以是物品的品牌,也可以是物品的使用效果、搭配方式,还可以是物品的活动等等,供用户确定是否交易物品,本实施例不作限定。
相应的地址是指用于交易物品的地址,可以是物品的购买链接、兑换链接等等。其中,当相应的地址是购买链接时,可以通过货币等资源购买物品;当相应的地址是兑换链接时,可以通过积分等资源兑换物品,本实施例不对相应的地址作限定。
相应的地址用于指示物品的交易页面,交易页面包括物品的描述信息和交易控件,该描述信息可以与上面所述的描述信息相同。交易控件是交易物品的控件,当用户对交易控件执行操作时,第一客户端向物品提供方交易该物品。
本实施例中,服务器可以在接收到视频获取请求之前,对视频中的物品进行识别,并生成物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据,那么,在接收到视频获取请求后,服务器可以读取第一多媒体数据和第二多媒体数据。或者,服务器可以在接收到视频获取请求之后对视频中的物品进行识别,生成物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据。本实施例不对第一多媒体数据和第二多媒体数据的生成时机作限定。下面对服务器生成第一多媒体数据和第二多媒体数据的流程进行介绍。
在一种可能的实现方式中,服务器先对视频中与图像帧相关的物品进行识别,再从识别到的各个物品中选择与至少一组连续的图像帧相关的物品,最后对选出的每个物品生成一条第一多媒体数据和一条第二多媒体数据。
由于视频中的图像帧是按照一定的帧率播放的且帧率较快,所以,每个图像帧的播放时长较短,如果物品在少量的几个连续的图像帧上显示,可能第一客户端已经播完这几个连续的图像帧时用户还没看清楚物品,所以,为了保证用户有足够的时间来看清物品,可以选取超过一定播放时长的一组连续的图像帧。即,在选择物品时,如果连续的图像帧都包含物品,且该连续的图像帧的播放时长超过预设阈值,则保留该物品;如果连续的图像帧都包含物品,且该连续的图像帧的播放时长未超过预设阈值,则舍弃该物品。预设阈值可以根据经验值选取,比如4秒,本实施例不作限定。
在选出至少一个物品后,服务器可以生成每个物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据,并将第一多媒体数据和第二多媒体数据对应于视频进行存储。此时,服务器接收第一客户端发送的视频获取请求,根据视频获取请求中携带的视频的标识查找视频,再查找与该视频对应的第一多媒体数据和第二多媒体数据。
在查找到第一多媒体数据和第二多媒体数据后,服务器可以向第一客户端发送视频、第一多媒体数据和第二多媒体数据,也可以先向客户端发送视频和第一多媒体数据,再向第一客户端发送第二多媒体数据,本实施例不限定发送方式。
在先向第一客户端发送第一多媒体数据,再向第一客户端发送第二多媒体数据时,可以向第一客户端发送所有的第二多媒体数据,也可以在第一客户端获取到作用于第一多媒体数据的操作,并向服务器发送携带有物品的标识的数据获取请求后,根据该标识查找与该第一多媒体数据对应的第二多媒体数据,向第一客户端发送该第二多媒体数据。
用户可以一键获取自己感兴趣的物品的描述信息和相应的地址,而不需要根据物品的特征去搜索物品,可以简化用户的操作。
步骤204,第一客户端接收服务器根据视频获取请求发送的视频、第一多媒体数据和第二多媒体数据。
步骤205,第一客户端在播放视频时显示第一多媒体数据。
第一客户端在播放视频的过程中,在播放到每条第一多媒体数据对应的一组连续的图像帧时,将该条第一多媒体数据显示在该组连续的图像帧中的每个图像帧上。
步骤206,当获取到作用于第一多媒体数据的操作时,第一客户端显示第二多媒体数据。
这里的操作可以是对第一多媒体数据的点击操作,也可以是语音操作,还可以是其他操作,本实施例不作限定。
第一客户端可以先显示描述信息再显示相应的地址,也可以在显示描述信息的同时显示相应的地址,本实施例不作限定。
当第一客户端中存储有第二多媒体数据时,第一客户端可以确定被操作的第一多媒体数据,查找与该第一多媒体数据对应的第二多媒体数据,并显示查找到的第二多媒体数据。当第一客户端中未存储第二多媒体数据时,第一客户端确定被操作的第一多媒体数据,向服务器发送携带有物品的标识的数据获取请求,服务器根据该标识查找与该第一多媒体数据对应的第二多媒体数据,向第一客户端发送第二多媒体数据,第一客户端显示接收到的第二多媒体数据。
在用户根据描述信息确定需要交易物品时,可以点击交易控件控制第一客户端进行物品的交易。
物品在视频的图像帧中展示的内容有限,用户需要获取描述信息来了解物品后,才能确定是否需要交易该物品。相关技术中,用户需要控制客户端向物品提供方获取交易页面,这样,物品提供方需要为大量的客户端提供交易页面,这其中可能会有大量用户在根据交易页面中的描述信息了解了物品后,并不想交易物品,为这些客户端提供交易页面会浪费物品提供方的处理资源。本实施例中,通过将描述信息设置在服务器中,由服务器向用户提供描述信息,这样,只有用户真正想交易物品时,才会控制第一客户端向物品提供方获取交易页面,从而减小物品提供方的处理压力,提高了其他客户端对交易操作的响应速度。
其中,步骤201、204-206可以单独实现成为第一客户端侧的方法实施例,步骤202-203可以单独实现成为服务器侧的方法实施例。
综上所述,本发明实施例提供的多媒体数据推送方法,通过在向第一客户端推送相应的地址时,还向第一客户端推送物品的描述信息,使得用户可以根据描述信息了解物品,从而确定该物品是否是自己感兴趣的物品,解决了向第一客户端推送物品购买链接时,用户需要根据第一客户端向物品提供方获取的页面中的描述信息来确定该物品是否是自己感兴趣的物品,导致用户搜索自己感兴趣的物品的耗时较长的问题,达到了减少用户搜索自己感兴趣的物品的耗时的效果。
用户可以一键获取自己感兴趣的物品的描述信息和相应的地址,而不需要根据物品的特征去搜索物品,可以简化用户的操作。
本发明另一实施例提供了一种多媒体数据推送方法,该多媒体数据推送方法可以应用于图1所示的多媒体数据推送系统中,本实施例将实现流程分为三个部分进行详细说明。该多媒体数据推送方法,包括:
第一部分,服务器对上传的视频中的物品进行识别,识别流程实现为步骤301-308,请参考图3A。
步骤301,获取待识别的视频和物品信息库。
在执行本实施例之前,可以由服务器提供一个服务平台,由用户或运维人员向该服务平台上传视频,该视频即为待识别的视频;由物品提供方向该服务平台上传物品信息。为了与下文提到的从视频中识别到的物品信息相区别,这里将物品提供方上传的物品信息称为第一物品信息,将从视频中识别到的物品信息称为第二物品信息。其中,服务器可以在接收到上传的待识别的视频时执行步骤301,也可以在接收到运维人员提交的物品检测请求后执行步骤301,本实施例不对步骤301的执行时机作限定。
第一物品信息至少包括物品的标识、物品标签、品牌信息、描述信息和相应的地址。其中,物品的标识、物品标签、品牌信息、描述信息和相应的地址详见步骤203中的解释,此处不作赘述。
在服务器接收到第一物品信息后,可以将第一物品信息添加到物品信息库中。
需要说明的是,物品提供方并不知道服务器存储的视频中有没有自己上传的第一物品信息所对应的物品,若所有的视频中都没有该第一物品信息所对应的物品,可以将该物品作为视频中其他物品的同类物品进行宣传。比如,物品提供方上传的是品牌S的连衣裙,假设服务器存储的所有视频中都不包含品牌S的连衣裙,且有个视频中包含品牌K的连衣裙,则可以将品牌S的连衣裙作为品牌K的连衣裙的同类物品进行宣传。
步骤302,识别与视频相关的物品和物品的第二物品信息。
第二物品信息包括物品的标识、物品标签和品牌信息。其中,物品的标识、物品标签和品牌信息详见步骤203中的解释,此处不作赘述。
在一种可能的实现方式中,服务器先对视频中与图像帧相关的物品进行识别,再从识别到的各个物品中选择与至少一组连续的图像帧相关的物品。
首先,在识别与图像帧相关的物品之前,服务器需要获取识别算法。该识别算法可以是服务器训练的,也可以是由其他设备训练,服务器从其他设备获取到的,本实施例不对识别算法的来源作限定。其中,识别算法是一种深度学习算法,可以与人机交互并行,快速执行多个识别任务,并且在不同的识别结果之间进行逻辑判断和关联分析,发现视频中的物品的相关细节,自动完成人工操作无法处理的海量视频的识别工作。
本实施例中,识别算法需要识别视频中与图像帧相关的物品以及物品的标识、物品标签和品牌信息。以服务器训练识别算法为例,假设需要训练识别算法识别物品的标识,则可以预先获取大量不同物品的图片,并对每张图片中的物品进行标记,再利用图片和标记进行训练,得到一个分类器,该分类器用于识别视频中与图像帧相关的物品的标识。同理,可以对训练识别算法识别物品标签和品牌信息,此处不作赘述。
下面以识别算法是R-CNN(Regions with Convolutional Neural NetworkFeature,具有卷积神经网络特征的区域)算法为例,对算法流程进行介绍,请参考图4。
1)输入视频中的各个图像帧,利用目标检测(selective search)算法在图像帧中提取2000个左右的候选框(region proposal),把所有的候选框缩放(region proposalwarp)成固定大小,比如227×227;
2)将归一化后的候选框输入CNN网络,提取CNN特征;
3)对于每个候选框提取到的CNN特征,利用SVM(Support Vector Machine,支持向量机)分类进行识别,并用线性回归微调边框的位置和大小,其中,每个类别单独训练一个边框回归。
在识别出物品之后,还可以根据包含物品的一组连续的图像帧的播放时长对一些物品进行保留,对一些物品进行舍弃,详见步骤203中的描述,此处不作赘述。
本实施例中,服务器还可以在识别出物品后,先选择物品,再识别物品的第二物品信息,避免了识别将要被舍弃的物品的第二物品信息所占用的处理资源。
步骤303,在物品信息库中,查找包含的品牌信息与第二物品信息中的品牌信息相同的第一物品信息,当查找到与第二物品信息包含相同的品牌信息的至少一条第一物品信息时,执行步骤304,当未查找到与第二物品信息包含相同的品牌信息的第一物品信息时,执行步骤306。
对于步骤302保留的每个物品,服务器将该物品的第二物品信息与物品信息库中的第一物品信息进行匹配,以确定该物品具体是什么。
步骤304,在至少一条第一物品信息中,查找包含的标识与第二物品信息中的标识相同的第一物品信息,当查找到与第二物品信息包含相同的标识的第一物品信息时,执行步骤305,当未查找到与第二物品信息包含相同的标识的第一物品信息时,执行步骤307。
步骤305,将查找到的第一物品信息作为与第二物品信息相匹配的第一物品信息。
步骤306,在物品信息库中,查找包含的物品标签与第二物品信息中的物品标签相同的第一物品信息,当查找到与第二物品信息包含相同的物品标签的第一物品信息时,执行步骤305。
当不存在与识别出的物品的品牌信息和标识都相同的物品时,查找同品牌的同类物品。比如,识别到的物品是xx品牌的斜跨包a,当没有找到xx品牌的斜挎包a时,可以查找xx品牌的其他斜挎包。
步骤307,在与第二物品信息包含相同的品牌信息的至少一条第一物品信息中,查找包含的物品标签与第二物品信息中的物品标签相同的第一物品信息,当查找到与第二物品信息包含相同的物品标签的第一物品信息时,执行步骤305。
当不存在与识别出的物品的品牌信息相同的物品时,查找同类物品。比如,识别到的物品是xx品牌的斜跨包a,当没有找到xx品牌的斜挎包a时,可以查找yy品牌的斜挎包。
步骤308,生成包含该第一物品信息中的标识的第一多媒体数据,生成包含该第一物品信息中的描述信息和相应的地址的第二多媒体数据。
以运营人员、用户、客户端和服务器为例,对三者的交互流程进行介绍,详见图3B所示的流程示意图,图3B中服务器先向第一客户端发送第一多媒体数据,在接收到数据获取请求后,再向第一客户端发送第二多媒体数据。
步骤1、运营人员输入视频,提交物品检测请求;
步骤2、服务器根据识别算法识别视频内的物品;
步骤3、用户观看视频;
步骤4、第一客户端发送视频获取请求;
步骤5、服务器确定视频和个性化的第一多媒体数据;
其中,个性化推荐内容详见第三部分的描述。
步骤6、服务器向第一客户端发送视频和第一多媒体数据;
步骤7、用户点击第一多媒体数据;
步骤8、第一客户端向服务器发送数据获取请求;
步骤9、服务器向第一客户端发送第二多媒体数据;
步骤10、第一客户端向用户展示第二多媒体数据中的描述信息和相应的地址;
步骤11、用户点击相应的地址;
步骤12、第一客户端跳转到物品的交易页面。
第二部分,服务器向第一客户端推送第一多媒体数据和第二多媒体数据,推送流程实现为步骤501-510,请参考图5A,图5A中服务器先向第一客户端发送第一多媒体数据,在接收到数据获取请求后,再向第一客户端发送第二多媒体数据。
步骤501,第一客户端向服务器发送视频获取请求。
视频获取请求中携带有视频的标识,该视频的标识用于指示第一客户端所请求的视频。
步骤502,服务器接收第一客户端发送的视频获取请求。
步骤503,服务器根据视频获取请求,向第一客户端发送视频和第一多媒体数据,并向第一客户端发送播放时段。
这里的第一多媒体数据是步骤308中生成的第一多媒体数据,第一多媒体数据的定义详见步骤203。
其中,播放时段是一组图像帧的播放时段,该组图像帧与播放时段对应的第一多媒体数据所标识的物品相关。
当服务器同时发送第一多媒体数据和播放时段,可以指明第一多媒体数据和播放时段的对应关系;当服务器不同时发送第一多媒体数据和播放时段时,可以在播放时段中携带物品的标识,以便于第一客户端根据该标识确定与该播放时段对应的第一多媒体数据。
可选的,服务器还可以向第一客户端推荐个性化的第一多媒体数据和播放时段,详见第三部分的内容。
步骤504,第一客户端接收服务器根据视频获取请求发送的视频和第一多媒体数据,并接收服务器发送的播放时段。
步骤505,在播放视频中的各个图像帧时,若播放时刻达到播放时段的初始时刻,则第一客户端按照播放顺序依次播放一组图像帧中的各个图像帧,并在每个图像帧上以特效显示第一多媒体数据。
这里的第一多媒体数据是步骤308中生成的第一多媒体数据,第一多媒体数据的定义详见步骤203。
第一多媒体数据的选取详见第三部分的内容。其中,播放时段是指播放开始时刻和播放结束时刻所组成的时段。
特效可以是气泡特效、滚动特效、翻转特效等等,本实施例不作限定。当特效是气泡特效且该组连续的图像帧包括至少两个物品时,可以对每个物品设置一个气泡,在该气泡上显示该物品的第一多媒体数据。
可选的,在播放的一组连续的图像帧上显示第一多媒体数据,还包括:在每个图像帧上显示收藏控件;则该方法还包括:当接收到作用于收藏控件的操作时,对物品和第一多媒体数据进行收藏。后续,当用户想要查看物品的第二多媒体数据时,可以对第一多媒体数据进行操作,之后的流程与步骤506-510所述的流程相同。
请参考图6,图中以气泡显示特效为例进行说明,气泡中显示有收藏控件、包的图片、商标和品牌宣传语。其中,601表示收藏控件,602表示物品的图片,603标识品牌宣传语。如,品牌宣传语是“打包世界”。
可选的,当播放视频中与物品相关的图像帧时,在图像帧上显示,与图像帧相关的各个物品中与客户端的用户相匹配的物品;当获取到作用于图像帧的暂停操作时,在图像帧上显示与图像帧相关的所有物品的第一多媒体数据。
即,在播放图像帧的过程中显示服务器推荐的个性化的第一多媒体数据,在接收到暂停操作后,在图像帧上显示所有物品的第一多媒体数据。比如,某个图像帧与5个物品相关,且服务器确定个性化推荐其中3个物品,则在播放该图像帧时,在该图像帧上显示3个物品的第一多媒体数据;当暂停该图像帧时,在该图像帧上显示5个物品的第一多媒体数据。
服务器可以在向第一客户端推送物品的第一多媒体数据时,对个性化推荐和非个性化推荐的物品的第一多媒体数据设置不同的标签,这样,第一客户端可以确定何时显示何种第一多媒体数据。
步骤506当获取到作用于第一多媒体数据的操作时,第一客户端向服务器发送数据获取请求。
这里的操作可以是对第一多媒体数据的点击操作,也可以是语音操作,还可以是其他操作,本实施例不作限定。
步骤507,服务器接收第一客户端发送的数据获取请求。
步骤508,服务器根据数据获取请求,向第一客户端发送物品的第二多媒体数据。
这里的第二多媒体数据是步骤308中生成的第二多媒体数据,第二多媒体数据的定义详见步骤203。
步骤509,第一客户端接收服务器根据数据获取请求发送的第二多媒体数据。
步骤510,第一客户端显示第二多媒体数据。
第一客户端可以先显示描述信息再显示相应的地址,也可以在显示描述信息的同时显示相应的地址,本实施例不作限定。
在用户根据描述信息确定需要交易物品时,可以点击交易控件控制第一客户端进行物品的交易。
通过特效显示第一多媒体数据,只有在接收到作用于第一多媒体数据的操作时,才显示第二多媒体数据,可以最小化对用户观影的打扰,提升用户的观影体验。
物品在视频的图像帧中展示的内容有限,用户需要获取描述信息来了解物品后,才能确定是否需要交易该物品。相关技术中,用户需要控制客户端向物品提供方获取交易页面,这样,物品提供方需要为大量的客户端提供交易页面,这其中可能会有大量用户在根据交易页面中的描述信息了解了物品后,并不想交易物品,为这些客户端提供交易页面会浪费物品提供方的处理资源。本实施例中,通过将描述信息设置在服务器中,由服务器向用户提供描述信息,这样,只有用户真正想交易物品时,才会控制第一客户端向物品提供方获取交易页面,从而减小物品提供方的处理压力,提高了其他客户端对交易操作的响应速度。
本实施例中,物品提供方还需要根据分配策略向服务器分配资源。其中,分配策略包括跳转分配策略和交易分配策略,下面分别对这两种分配策略进行介绍。
1)跳转分配策略是服务器向第一客户端发送第二多媒体数据后,第一客户端跳转到相应的地址所指示的交易页面,且未交易物品的资源分配策略。
第一客户端中存储有服务器的标识,当第一客户端在接收到作用于相应的地址的操作后,根据相应的地址向物品提供方获取交易页面,即,根据操作跳转到物品的交易页面,此时可以在页面获取请求中携带服务器的标识,这样,物品提供方会根据服务器的标识识别出第一客户端是从哪个服务器跳转过来的。当首次接收到该服务器的标识时,物品提供方对该服务器的标识进行记录,并将该服务器的标识对应的跳转次数设置为1;当非首次接收到该服务器的标识时,物品提供方将该服务器的标识对应的跳转次数加1。
当根据操作跳转到物品的交易页面后,第一客户端还向服务器发送跳转通知消息,服务器根据跳转通知消息,对提供交易页面的物品提供方的跳转次数进行记录,该跳转次数用于指示物品提供方向服务器分配资源的分配策略。其中,跳转通知消息中携带有物品提供方的标识,这样,服务器会根据物品提供方的标识识别出第一客户端跳转向哪个物品提供方。当首次接收到该物品提供方的标识时,服务器对该物品提供方的标识进行记录,并将该物品提供方的标识对应的跳转次数设置为1;当非首次接收到该物品提供方的标识时,服务器将该物品提供方的标识对应的跳转次数加1。最后,物品提供方和服务器可以对双方记录的跳转次数进行核实,在确定跳转次数无误后,物品提供方根据该跳转次数对资源进行分配,且跳转次数与服务器分成的比例呈正相关关系。由于第一客户端并未交易物品,所以,这里的资源可以是物品提供方额外提供的。
2)交易分配策略是服务器向第一客户端发送第二多媒体数据后,第一客户端跳转到相应的地址所指示的交易页面,且成功交易物品的资源分配策略。
确定第一客户端成功交易物品后,当从服务器跳转过来的第一客户端首次成功交易物品时,物品提供方还会对该服务器的标识进行记录,并将服务器的标识对应的交易次数设置为1;当从服务器跳转过来的第一客户端非首次成功交易物品时,物品提供方将服务器的标识对应的交易次数加1。最后,物品提供方确定通过向第一客户端交易物品所获取到的资源,根据该交易次数对资源进行分配,且交易次数与服务器分成的比例呈正相关关系。由于第一客户端已经交易了物品,所以,这里的资源可以是物品的资源,所以,也可以理解成,物品提供方根据交易次数对物品的资源进行分成。其中,资源可以包括货币、积分等,本实施例不作限定。
其中,步骤501、504-506、509-510可以单独实现成为第一客户端侧的方法实施例,步骤502-503、507-508可以单独实现成为服务器侧的方法实施例。
请参考图5B,其示出了第二部分的流程示意图,流程为:服务器识别视频中的物品,识别物品的logo,如果识别到logo,则去物品信息库中对应的logo下查找该物品,如果查找到该物品,则生成该物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据;如果没识别到logo或在logo下查找不到该物品,则查找同类物品,如果查找到同类物品,则生成该同类物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据,如果没查找到同类物品,则结束流程。
第三部分,服务器向第一客户端推送个性化的第一多媒体数据,推送流程实现为步骤701-709,请参考图7A。
步骤701,获取用户标签,用户标签用于指示与用户相匹配的物品分类。
与用户相匹配的物品分类可以是用户感兴趣的物品分类。
用户标签可以是通过大数据分析得到的。在实现时,用户标签可以是对用户经常观看的视频的分类进行分析得到的。比如,用户经常观看汽车类的视频,则用户标签可以是汽车。或者,用户标签可以是对用户的购买记录进行分析得到的,比如,用户经常购买衣服、首饰,则用户标签可以是衣服和首饰。或者,用户标签可以是用户输入的,比如,提供输入框供用户输入感兴趣的物品分类,将这些物品分类作为用户标签,或,提供各个物品分类的选项,将用户选择的选项所对应的物品分类作为用户标签。
步骤702,获取与视频相关的各个物品的物品标签,物品标签用于指示物品所属的物品分类。
物品标签是步骤302中识别到的。
步骤703,选择与用户标签相匹配的物品标签对应的物品。
与用户标签相匹配的物品标签可以指:与用户标签相同的物品标签,或者,与用户标签相似的物品标签。比如,用户标签是上装,则相似的物品标签可以是下装、鞋子等。
步骤704,获取选出的物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据。
步骤705,根据视频获取请求获取视频。
步骤706,获取与视频相关的各个物品的第二多媒体数据的第一请求次数,第一请求次数是第二客户端对第二多媒体数据的请求次数。
第二多媒体数据的第一请求次数即第一多媒体数据被操作的次数,也可以称为第一多媒体数据的点击量。
服务器可以在接收到任意一个第二客户端发送的数据获取请求时,对该第二多媒体数据的第一请求次数进行记录。
步骤707,获取满足第一条件的第一请求次数对应的物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据。
这里的第一条件可以是第一请求次数大于等于第一阈值,或者,第一请求次数在预设时间段内大于第一阈值等等,本实施例不作限定。
当服务器还向第一客户端发送播放时段时,上述步骤701-707选择的是推送给第一客户端的物品,由于可能有些物品在视频中不同的播放时段中出现多次,比如,在播放时段3-4分钟的图像帧展示的是用户手拿包走向汽车,在播放时段15-16分钟的图像帧展示的是回忆中用户手拿包走向汽车,由于用户通常不会在观看一个视频时多次查看同一物品,所以,在通过步骤701-707选择了一些第一多媒体数据后,还可以在不同的播放时段中选择用户最可能查看物品的播放时段。
在实现时,可以判断视频中存在至少两组图像帧与同一物品相关。当视频中存在至少两组图像帧与同一物品相关时,从至少两组图像帧的播放时段中选择一个播放时段,将最终得到的播放时段作为步骤503中的播放时段;当视频中不存在至少两组图像帧与同一物品相关时,不执行步骤708-710,直接将得到的播放时段作为步骤503中的播放时段。
步骤708,当视频中存在至少两组图像帧与一个物品相关时,获取在每组图像帧的播放时段内,物品的第二多媒体数据的第二请求次数,第二请求次数是第三客户端对第二多媒体数据的请求次数。
第二多媒体数据的第二请求次数即第一多媒体数据被操作的次数,也可以称为第一多媒体数据的点击量。
对于每个播放时段,服务器可以从该播放时段的开始时刻开始,在接收到任意一个第三客户端发送的数据获取请求时,都对该第二多媒体数据的第二请求次数进行记录,直至达到播放时段的结束时刻为止,得到播放时段内物品的第二多媒体数据的第二请求次数。
步骤709,根据第二请求次数选择一组图像帧的播放时段。
本实施例提供了两种选择方式,详见下面的描述:
在第一种选择方式中,选择满足第二条件的第二请求次数对应的一组图像帧的播放时段。
这里的第二条件可以是选择最大的第二请求次数,或者,根据预定算法对第二请求次数进行计算,选择最大的计算结果等等,本实施例不作限定。
比如,视频中第2-3分钟的播放时段内的一组图像帧与物品U相关,此时物品U的第二多媒体数据的第二请求次数是100次;视频第6-7分钟的播放时段内的一组图像帧与物品U相关,此时物品U的第二多媒体数据的第二请求次数是150次,则选取的是包含第6-7分钟的播放时段。
在第二种选择方式中,获取第一权重、第二权重和视频的第三请求次数,将第二请求次数乘以第一权重得到第一乘积,将第三请求次数乘以第二权重得到第二乘积,将第一乘积与第二乘积相加,得到计算结果,选择满足第三条件的计算结果对应的一组图像帧的播放时段。
这里的第三条件可以是选择最大的计算结果。
视频的第三请求次数可以是视频的点击量,即,第三请求次数可以体现视频的播放热度。
第一权重和第二权重可以根据经验值设置,本实施例不作限定。
步骤710,将播放时段发送给客户端,该播放时段用于指示第一客户端显示对应的物品的第一多媒体数据的时段。
由于服务器向第一客户端推荐的物品是用户感兴趣的或者是热度较高的,所以,用户查看物品的描述信息和交易物品的概率较高,既实现了品牌的宣传,也提高了物品交易的概率。
请参考图7B,其示出了第三部分的流程示意图,流程为:根据用户观影兴趣提取用户标签,扫描该视频中所有物品的物品信息,选择与用户标签相匹配的物品标签所对应的物品和点击度最高的几个物品,通过大数据分析每个物品点击量最多的播放时段进行标记,在该播放时段内预埋该物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据。
其中,步骤701-704是根据用户的兴趣选择物品,步骤705-707是根据物品的热度选择物品,步骤708-710是确定物品的播放时段。本实施例可以只执行步骤701-704,也可以只执行步骤705-707,还可以既执行步骤701-704,也执行步骤705-707,此时,不限定步骤701-704和步骤705-707的先后执行顺序。
在一种可能的应用场景中,用户浏览视频列表,选中视频A,第一客户端向服务器发送携带有视频A的标识的视频获取请求,服务器向第一客户端发送视频A、视频A对应的两条第一多媒体数据以及每条第一多媒体数据对应的播放时段,其中,第一条多媒体数据对应的播放时段是2-3分钟,且该播放时段内图像帧都包含物品B;第二条多媒体数据对应的播放时段是5-6分钟,且该播放时段内图像帧都包含物品C。第一客户端播放视频A,并在播放到第2-3分钟时,在第2-3分钟播放的图像帧上显示第一条多媒体数据;若在第2-3分钟内没有接收到用户对第一多媒体数据的点击操作,则第一客户端继续播放视频;在播放到第5-6分钟时,在第5-6分钟播放的图像帧上显示第二条多媒体数据;若在第5-6分钟内接收到用户对第一多媒体数据的点击操作,则第一客户端向服务器发送携带有物品C的标识的数据获取请求,服务器向第一客户端发送物品C的宣传视频和购买地址,在用户看完宣传视频后点击购买地址,第一客户端根据购买地址跳转到物品C的购买页面,进行购买操作。物品C的商家根据物品C的利益对服务器进行分成。
综上所述,本发明实施例提供的多媒体数据推送方法,通过在向第一客户端推送相应的地址时,还向第一客户端推送物品的描述信息,使得用户可以根据描述信息了解物品,从而确定该物品是否是自己感兴趣的物品,解决了向第一客户端推送物品购买链接时,用户需要根据第一客户端向物品提供方获取的页面中的描述信息来确定该物品是否是自己感兴趣的物品,导致用户搜索自己感兴趣的物品的耗时较长的问题,达到了减少用户搜索自己感兴趣的物品的耗时的效果。
由于服务器向客户端推荐的物品是用户感兴趣的或者是热度较高的,所以,用户查看物品的描述信息和交易物品的概率较高,既实现了品牌的宣传,也提高了物品交易的概率。
用户可以一键获取自己感兴趣的物品的描述信息和相应的地址,而不需要根据物品的特征去搜索物品,可以简化用户的操作。
请参考图8,其示出了本发明一个实施例提供的多媒体数据推送装置的结构框图,该多媒体数据推送装置可以应用于图1所示的多媒体数据推送系统中。
该多媒体数据推送装置,包括:
接收模块810,用于接收客户端发送的视频获取请求;
获取模块820,用于根据接收模块810接收到的视频获取请求,获取视频、第一多媒体数据和第二多媒体数据,第一多媒体数据用于标识与视频相关的一个物品,第二多媒体数据包括物品的描述信息和相应的地址;
发送模块830,用于向第一客户端发送获取模块820得到的视频、第一多媒体数据和第二多媒体数据,客户端用于在播放视频时显示第一多媒体数据,在获取到作用于第一多媒体数据的操作后,显示第二多媒体数据。
可选的,获取模块820,还用于:
根据视频获取请求获取视频;
从与视频相关的各个物品中,选择与第一客户端的用户相匹配的物品;
获取选出的物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据。
可选的,获取模块820,还用于:
获取用户标签,用户标签用于指示与用户相匹配的物品分类;
获取与视频相关的各个物品的物品标签,物品标签用于指示物品所属的物品分类;
选择与用户标签相匹配的物品标签对应的物品。
可选的,获取模块820,还用于:
根据视频获取请求获取视频;
获取与视频相关的各个物品的第二多媒体数据的第一请求次数,第一请求次数是第二客户端对第二多媒体数据的请求次数;
获取满足第一条件的第一请求次数对应的物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据。
可选的,获取模块820,还用于在视频中存在至少两组图像帧与一个物品相关时,获取在每组图像帧的播放时段内,物品的第二多媒体数据的第二请求次数,第二请求次数是第三客户端对第二多媒体数据的请求次数;
该装置还包括:选择模块,用于根据第二请求次数选择一组图像帧的播放时段;
发送模块830,还用于将播放时段发送给客户端,播放时段用于指示第一客户端显示对应的物品的第一多媒体数据的时段。
可选的,选择模块,还用于:
选择满足第二条件的第二请求次数对应的一组图像帧的播放时段;或者,
获取第一权重、第二权重和视频的第三请求次数,将第二请求次数乘以第一权重得到第一乘积,将第三请求次数乘以第二权重得到第二乘积,将第一乘积与第二乘积相加,得到计算结果,选择满足第三条件的计算结果对应的一组图像帧的播放时段。
可选的,获取模块820,还用于在根据视频获取请求,获取视频、第一多媒体数据和第二多媒体数据之前,获取待识别的视频和物品信息库,物品信息库包括至少一条第一物品信息,第一物品信息包括物品的标识、描述信息和相应的地址;
该装置还包括:识别模块,用于识别与视频相关的物品和物品的第二物品信息,第二物品信息包括物品的标识;
查找模块,用于在物品信息库中查找与第二物品信息相匹配的第一物品信息;
生成模块,用于生成包含第一物品信息中的标识的第一多媒体数据,生成包含第一物品信息中的描述信息和相应的地址的第二多媒体数据。
可选的,当第一物品信息和第二物品信息都包含品牌信息时,查找模块还用于:
在物品信息库中,查找包含的品牌信息与第二物品信息中的品牌信息相同的第一物品信息;
当查找到与第二物品信息包含相同的品牌信息的至少一条第一物品信息时,在至少一条第一物品信息中,查找包含的标识与第二物品信息中的标识相同的第一物品信息;
当查找到与第二物品信息包含相同的标识的第一物品信息时,将查找到的第一物品信息作为与第二物品信息相匹配的第一物品信息。
可选的,当第一物品信息和第二物品信息都包含品牌标签时,查找模块,还用于:
在物品信息库中,查找包含的品牌信息与第二物品信息中的品牌信息相同的第一物品信息之后,当未查找到与第二物品信息包含相同的品牌信息的第一物品信息时,在物品信息库中,查找包含的物品标签与第二物品信息中的物品标签相同的第一物品信息;
当查找到与第二物品信息包含相同的物品标签的第一物品信息时,将查找到的第一物品信息作为与第二物品信息相匹配的第一物品信息。
可选的,查找模块,还用于:
在至少一条第一物品信息中,查找包含的标识与第二物品信息中的标识相同的第一物品信息之后,当未查找到与第二物品信息包含相同的标识的第一物品信息时,在与第二物品信息包含相同的品牌信息的至少一条第一物品信息中,查找包含的物品标签与第二物品信息中的物品标签相同的第一物品信息;
当查找到与第二物品信息包含相同的物品标签的第一物品信息时,将查找到的第一物品信息作为与第二物品信息相匹配的第一物品信息。
可选的,接收模块810,还用于在向第一客户端发送视频、第一多媒体数据和第二多媒体数据之后,接收第一客户端发送的跳转通知消息,跳转通知消息是第一客户端在接收到作用于相应的地址的操作,根据操作跳转到物品的交易页面后发送的;
该装置还包括:记录模块,用于根据跳转通知消息,对提供交易页面的物品提供方的跳转次数进行记录,跳转次数用于指示物品提供方向服务器分配资源的分配策略。
综上所述,本发明实施例提供的多媒体数据推送装置,通过在向第一客户端推送相应的地址时,还向第一客户端推送物品的描述信息,使得用户可以根据描述信息了解物品,从而确定该物品是否是自己感兴趣的物品,解决了向第一客户端推送物品购买链接时,用户需要根据第一客户端向物品提供方获取的页面中的描述信息来确定该物品是否是自己感兴趣的物品,导致用户搜索自己感兴趣的物品的耗时较长的问题,达到了减少用户搜索自己感兴趣的物品的耗时的效果。
由于服务器向客户端推荐的物品是用户感兴趣的或者是热度较高的,所以,用户查看物品的描述信息和交易物品的概率较高,既实现了品牌的宣传,也提高了物品交易的概率。
用户可以一键获取自己感兴趣的物品的描述信息和相应的地址,而不需要根据物品的特征去搜索物品,可以简化用户的操作。
请参考图9,其示出了本发明再一实施例提供的多媒体数据推送装置的结构框图,该多媒体数据推送装置可以应用于图1所示的多媒体数据推送系统中。
该多媒体数据推送装置,包括:
发送模块910,用于向服务器发送视频获取请求;
接收模块920,用于接收服务器根据视频获取请求发送的视频和、第一多媒体数据和第二多媒体数据,第一多媒体数据用于标识与视频相关的一个物品,第二多媒体数据包括物品的描述信息和相应的地址;
播放模块930,,用于在播放视频时显示第一多媒体数据;
显示模块940,用于在获取到作用于第一多媒体数据的操作时,显示第二多媒体数据。
可选的,接收模块920,还用于接收服务器发送的播放时段,播放时段是一组图像帧的播放时段,一组图像帧与播放时段对应的第一多媒体数据所标识的物品相关;
播放模块930,还用于:在播放视频中的各个图像帧时,若播放时刻达到播放时段的初始时刻,则按照播放顺序依次播放一组图像帧中的各个图像帧,并在每个图像帧上以特效显示第一多媒体数据。
可选的,播放模块930,还用于:
当播放视频中与物品相关的图像帧时,在图像帧上显示,与图像帧相关的各个物品中与客户端的用户相匹配的物品;
当获取到作用于图像帧的暂停操作时,在图像帧上显示与图像帧相关的所有物品的第一多媒体数据。
综上所述,本发明实施例提供的多媒体数据推送装置,通过在向第一客户端推送相应的地址时,还向第一客户端推送物品的描述信息,使得用户可以根据描述信息了解物品,从而确定该物品是否是自己感兴趣的物品,解决了向第一客户端推送物品购买链接时,用户需要根据第一客户端向物品提供方获取的页面中的描述信息来确定该物品是否是自己感兴趣的物品,导致用户搜索自己感兴趣的物品的耗时较长的问题,达到了减少用户搜索自己感兴趣的物品的耗时的效果。
由于服务器向客户端推荐的物品是用户感兴趣的或者是热度较高的,所以,用户查看物品的描述信息和交易物品的概率较高,既实现了品牌的宣传,也提高了物品交易的概率。
用户可以一键获取自己感兴趣的物品的描述信息和相应的地址,而不需要根据物品的特征去搜索物品,可以简化用户的操作。
请参考图10,其示出了本发明一个实施例提供的服务器的结构框图。所述服务器1000包括中央处理单元(CPU)1001、包括随机存取存储器(RAM)1002和只读存储器(ROM)1003的系统存储器1004,以及连接系统存储器1004和中央处理单元1001的系统总线1005。所述服务器1000还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)1006,和用于存储操作系统1013、应用程序1014和其他程序模块1015的大容量存储设备1007。
所述基本输入/输出系统1006包括有用于显示信息的显示器1008和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备1009。其中所述显示器1008和输入设备1009都通过连接到系统总线1005的输入输出控制器1010连接到中央处理单元1001。所述基本输入/输出系统1006还可以包括输入输出控制器1010以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器1010还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
所述大容量存储设备1007通过连接到系统总线1005的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元1001。所述大容量存储设备1007及其相关联的计算机可读介质为服务器1000提供非易失性存储。也就是说,所述大容量存储设备1007可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,所述计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知所述计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器1004和大容量存储设备1007可以统称为存储器。
根据本发明的各种实施例,所述服务器1000还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器1000可以通过连接在所述系统总线1005上的网络接口单元1011连接到网络1012,或者说,也可以使用网络接口单元1011来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
所述存储器还包括一个或者一个以上的程序,所述一个或者一个以上程序存储于存储器中,所述一个或者一个以上程序用于执行上述多媒体数据推送方法。
图11示出了本发明一个示例性实施例提供的终端1100的结构框图。该终端1100可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving PictureExperts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1100还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1100包括有:处理器1101和存储器1102。
处理器1101可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1101可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1101也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1101可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1101还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1102可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1102还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1102中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1101所执行以实现本申请中方法实施例提供的多媒体数据推送方法。
在一些实施例中,终端1100还可选包括有:外围设备接口1103和至少一个外围设备。处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1103相连。具体地,外围设备包括:射频电路1104、触摸显示屏1105、摄像头1106、音频电路1107、定位组件1108和电源1109中的至少一种。
外围设备接口1103可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1101和存储器1102。在一些实施例中,处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1104用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1104通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1104将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1104包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1104可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1104还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1105用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1105是触摸显示屏时,显示屏1105还具有采集在显示屏1105的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1101进行处理。此时,显示屏1105还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1105可以为一个,设置终端1100的前面板;在另一些实施例中,显示屏1105可以为至少两个,分别设置在终端1100的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1105可以是柔性显示屏,设置在终端1100的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1105还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1105可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1106用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1106包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1106还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1107可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1101进行处理,或者输入至射频电路1104以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1100的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1101或射频电路1104的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1107还可以包括耳机插孔。
定位组件1108用于定位终端1100的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1108可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1109用于为终端1100中的各个组件进行供电。电源1109可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1109包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1100还包括有一个或多个传感器1110。该一个或多个传感器1110包括但不限于:加速度传感器1111、陀螺仪传感器1112、压力传感器1113、指纹传感器1114、光学传感器1115以及接近传感器1116。
加速度传感器1111可以检测以终端1100建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1111可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1101可以根据加速度传感器1111采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1105以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1111还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1112可以检测终端1100的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1112可以与加速度传感器1111协同采集用户对终端1100的3D动作。处理器1101根据陀螺仪传感器1112采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1113可以设置在终端1100的侧边框和/或触摸显示屏1105的下层。当压力传感器1113设置在终端1100的侧边框时,可以检测用户对终端1100的握持信号,由处理器1101根据压力传感器1113采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1113设置在触摸显示屏1105的下层时,由处理器1101根据用户对触摸显示屏1105的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1114用于采集用户的指纹,由处理器1101根据指纹传感器1114采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1114根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1101授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1114可以被设置终端1100的正面、背面或侧面。当终端1100上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1114可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1115用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1101可以根据光学传感器1115采集的环境光强度,控制触摸显示屏1105的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1105的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1105的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1101还可以根据光学传感器1115采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1106的拍摄参数。
接近传感器1116,也称距离传感器,通常设置在终端1100的前面板。接近传感器1116用于采集用户与终端1100的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1116检测到用户与终端1100的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1101控制触摸显示屏1105从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1116检测到用户与终端1100的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1101控制触摸显示屏1105从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图11中示出的结构并不构成对终端1100的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本发明一个实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上所述的多媒体数据推送方法。
本发明一个实施例提供了一种多媒体数据推送设备,所述多媒体数据推送设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如上所述的多媒体数据推送方法。
需要说明的是:上述实施例提供的多媒体数据推送装置在进行多媒体数据推送时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将多媒体数据推送装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的多媒体数据推送装置与多媒体数据推送方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述并不用以限制本发明实施例,凡在本发明实施例的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明实施例的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种多媒体数据推送方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一客户端发送的视频获取请求;
根据视频获取请求获取视频;
获取与所述视频相关的各个物品的第二多媒体数据的第一请求次数,所述第一请求次数是第二客户端对所述第二多媒体数据的请求次数,所述第二多媒体数据包括所述物品的描述信息和相应的地址,所述描述信息包括视频、图文信息、活动信息;
获取满足第一条件的第一请求次数对应的物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据,所述第一多媒体数据用于标识所述满足第一条件的第一请求次数对应的物品;
当所述视频中存在至少两组图像帧与一个物品相关时,获取在每组图像帧的播放时段内,与所述至少两组图像帧相关的物品的第二多媒体数据的第二请求次数,所述第二请求次数是第三客户端对所述第二多媒体数据的请求次数;
根据所述第二请求次数选择一组图像帧的播放时段;
向所述第一客户端发送所述视频、所述第一多媒体数据、所述第二多媒体数据和所选择的播放时段,所述客户端用于在播放所述视频时显示所述第一多媒体数据,在获取到作用于所述第一多媒体数据的操作后,显示所述第二多媒体数据,所述所选择的播放时段用于指示所述第一客户端显示对应的物品的第一多媒体数据的时段。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二请求次数选择一组图像帧的播放时段,包括:
选择满足第二条件的第二请求次数对应的一组图像帧的播放时段;或者,
获取第一权重、第二权重和所述视频的第三请求次数,将所述第二请求次数乘以所述第一权重得到第一乘积,将所述第三请求次数乘以所述第二权重得到第二乘积,将所述第一乘积与所述第二乘积相加,得到计算结果,选择满足第三条件的计算结果对应的一组图像帧的播放时段。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取待识别的视频和物品信息库,所述物品信息库包括至少一条第一物品信息,所述第一物品信息包括物品的标识、描述信息和相应的地址;
识别与所述视频相关的物品和所述物品的第二物品信息,所述第二物品信息包括所述物品的标识;
在所述物品信息库中查找与所述第二物品信息相匹配的第一物品信息;
生成包含所述第一物品信息中的所述标识的第一多媒体数据,生成包含所述第一物品信息中的所述描述信息和所述相应的地址的第二多媒体数据。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述第一物品信息和所述第二物品信息都包含品牌信息时,所述在所述物品信息库中查找与所述第二物品信息相匹配的第一物品信息,包括:
在所述物品信息库中,查找包含的品牌信息与所述第二物品信息中的所述品牌信息相同的第一物品信息;
当查找到与所述第二物品信息包含相同的品牌信息的至少一条第一物品信息时,在至少一条第一物品信息中,查找包含的标识与所述第二物品信息中的所述标识相同的第一物品信息;
当查找到与所述第二物品信息包含相同的标识的第一物品信息时,将查找到的第一物品信息作为与所述第二物品信息相匹配的第一物品信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,当所述第一物品信息和所述第二物品信息都包含品牌标签时,在所述物品信息库中,查找包含的品牌信息与所述第二物品信息中的所述品牌信息相同的第一物品信息之后,所述方法还包括:
当未查找到与所述第二物品信息包含相同的品牌信息的第一物品信息时,在所述物品信息库中,查找包含的物品标签与所述第二物品信息中的所述物品标签相同的第一物品信息;
当查找到与所述第二物品信息包含相同的物品标签的第一物品信息时,将查找到的第一物品信息作为与所述第二物品信息相匹配的第一物品信息。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述在至少一条第一物品信息中,查找包含的标识与所述第二物品信息中的所述标识相同的第一物品信息之后,所述方法还包括:
当未查找到与所述第二物品信息包含相同的标识的第一物品信息时,在与所述第二物品信息包含相同的品牌信息的至少一条第一物品信息中,查找包含的物品标签与所述第二物品信息中的所述物品标签相同的第一物品信息;
当查找到与所述第二物品信息包含相同的物品标签的第一物品信息时,将查找到的第一物品信息作为与所述第二物品信息相匹配的第一物品信息。
7.一种多媒体数据推送方法,其特征在于,所述方法包括:
向服务器发送视频获取请求;其中,所述服务器用于根据所述视频获取请求获取视频;获取与所述视频相关的各个物品的第二多媒体数据的第一请求次数,所述第一请求次数是第二客户端对所述第二多媒体数据的请求次数,所述第二多媒体数据包括所述物品的描述信息和相应的地址,所述描述信息包括视频、图文信息、活动信息;获取满足第一条件的第一请求次数对应的物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据,所述第一多媒体数据用于标识所述满足第一条件的第一请求次数对应的物品;当所述视频中存在至少两组图像帧与一个物品相关时,获取在每组图像帧的播放时段内,与所述至少两组图像帧相关的物品的第二多媒体数据的第二请求次数,所述第二请求次数是第三客户端对所述第二多媒体数据的请求次数;根据所述第二请求次数选择一组图像帧的播放时段;
接收所述服务器发送的所述视频、所述第一多媒体数据、所述第二多媒体数据和所选择的播放时段;
在播放所述视频时,在所述所选择的播放时段显示所述第一多媒体数据;
当获取到作用于所述第一多媒体数据的操作时,显示所述第二多媒体数据。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述在播放所述视频时,在所述所选择的播放时段显示所述第一多媒体数据,包括:
在播放所述视频中的各个图像帧时,若播放时刻达到所述所选择的播放时段的初始时刻,则按照播放顺序依次播放所述一组图像帧中的各个图像帧,并在每个图像帧上以特效显示所述第一多媒体数据。
9.一种多媒体数据推送装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一客户端发送的视频获取请求;
获取模块,用于根据视频获取请求获取所述视频;获取与所述视频相关的各个物品的第二多媒体数据的第一请求次数,所述第一请求次数是第二客户端对所述第二多媒体数据的请求次数,所述第二多媒体数据包括所述物品的描述信息和相应的地址,所述描述信息包括视频、图文信息、活动信息;获取满足第一条件的第一请求次数对应的物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据,所述第一多媒体数据用于标识所述满足第一条件的第一请求次数对应的物品;当所述视频中存在至少两组图像帧与一个物品相关时,获取在每组图像帧的播放时段内,与所述至少两组图像帧相关的物品的第二多媒体数据的第二请求次数,所述第二请求次数是第三客户端对所述第二多媒体数据的请求次数;
选择模块,用于根据所述第二请求次数选择一组图像帧的播放时段;
发送模块,用于向所述第一客户端发送所述获取模块得到的所述视频、所述第一多媒体数据、所述第二多媒体数据和所选择的播放时段,所述客户端用于在播放所述视频时显示所述第一多媒体数据,在获取到作用于所述第一多媒体数据的操作后,显示所述第二多媒体数据,所述所选择的播放时段用于指示所述第一客户端显示对应的物品的第一多媒体数据的时段。
10.一种多媒体数据推送装置,其特征在于,所述装置包括:
发送模块,用于向服务器发送视频获取请求;其中,所述服务器用于根据所述视频获取请求获取视频;获取与所述视频相关的各个物品的第二多媒体数据的第一请求次数,所述第一请求次数是第二客户端对所述第二多媒体数据的请求次数,所述第二多媒体数据包括所述物品的描述信息和相应的地址,所述描述信息包括视频、图文信息、活动信息;获取满足第一条件的第一请求次数对应的物品的第一多媒体数据和第二多媒体数据,所述第一多媒体数据用于标识所述满足第一条件的第一请求次数对应的物品;当所述视频中存在至少两组图像帧与一个物品相关时,获取在每组图像帧的播放时段内,与所述至少两组图像帧相关的物品的第二多媒体数据的第二请求次数,所述第二请求次数是第三客户端对所述第二多媒体数据的请求次数;根据所述第二请求次数选择一组图像帧的播放时段;
接收模块,用于接收所述服务器发送的所述视频、所述第一多媒体数据、所述第二多媒体数据和所选择的播放时段;
播放模块,用于在播放所述视频时,在所述所选择的播放时段显示所述第一多媒体数据;
显示模块,用于在获取到作用于所述第一多媒体数据的操作时,显示所述第二多媒体数据。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的多媒体数据推送方法,或者,所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求7或8所述的多媒体数据推送方法。
12.一种多媒体数据推送设备,其特征在于,所述多媒体数据推送设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的多媒体数据推送方法,或者,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求7或8所述的多媒体数据推送方法。
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