CN110209445B - 信息提醒方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

信息提醒方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种信息提醒方法、装置、终端及存储介质,包括:获取目标数据,以及获取提醒标识;提醒标识与目标数据具有对应关系;根据目标数据生成目标对象;在目标对象显示在第一终端的预设显示区域时,根据提醒标识,输出动态提醒信息。本公开可以在信息列表中包含的对象较多,且对象的样式较为繁杂时,通过输出动态提醒信息给予用户提醒,实现吸引用户关注,避免该对象所承载的信息被用户忽略的问题的同时,最大程度的避免其他对象在视觉上对用户注意力产生的干扰,进而更有效的吸引到用户的注意力,提高信息提醒的效果。

Description

信息提醒方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种信息提醒方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,移动终端的应用越来越广泛。用户经常会利用移动终端上的应用来浏览信息,为了方便用户进行信息浏览,大部分信息类的应用,通常会采用在界面中以信息列表的方式,向用户展示信息,其中,信息列表中会包括多个对象,每个对象以视图的形式展示,每个视图中承载着不同的信息内容,该对象可以为图片,文字,视频,等等。进一步地,信息列表中包含的对象往往较多,因此,如何避免用户错过自己感兴趣的对象,成为人们广泛关注的问题。
在先技术中,通常是更改用户感兴趣的对象的显示样式,例如,为该对象增加提示图标,或者为该对象设置醒目的颜色,以使该对象在整个信息列表中更加突出,进而提高用户关注到该对象的概率,降低该对象被用户忽略的可能。
但是,在信息列表中各个对象的样式较为繁杂时,在先技术中,更改对象的样式的方式,往往不能有效的引起用户的注意,进而可能会出现用户遗漏自己感兴趣的内容,信息提醒的效果较差。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种信息提醒方法、装置、终端及存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息提醒方法,应用于第一终端,包括:
获取目标数据,以及获取提醒标识;所述提醒标识与所述目标数据具有对应关系;
根据所述目标数据生成目标对象;
在所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域时,根据所述提醒标识,输出动态提醒信息。
在一种可能实施方式中,所述获取目标数据,以及获取提醒标识,包括:
接收服务器发送的所述目标数据及所述提醒标识;或者,
接收第二终端发送的所述目标数据,以及根据所述第二终端与所述第一终端的重要度,生成所述提醒标识;所述第二终端是除所述第一终端外的任一终端;或者,
读取预先存储在所述第一终端内的所述目标数据及所述提醒标识。
在一种可能实施方式中,所述在所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域之后,所述方法还包括:
降低所述目标对象所属的信息列表的滑动速度,以及,在所述目标对象滑动至所述预设显示区域之外的区域时,将所述信息列表的滑动速度恢复至默认值。
在一种可能实施方式中,所述预设显示区域的面积小于所述第一终端的屏幕的面积;
所述在所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域时,根据所述提醒标识,输出动态提醒信息之前,所述方法还包括:
检测所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积是否达到最大值;
若所述重合面积达到最大值,则确定所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域。
在一种可能实施方式中,所述预设显示区域的中心点与所述第一终端的屏幕的中心点之间的距离不大于预设距离阈值。
在一种可能实施方式中,所述检测所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积是否达到最大值,包括:
获取所述目标对象与所述预设显示区域的交点;
基于所述交点确定所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积;
若所述重合面积不小于所述目标对象的面积或所述预设显示区域的面积,则确定所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积达到最大值。
在一种可能实施方式中,所述提醒标识至少包括提醒字段及提醒等级值;
所述根据所述提醒标识,输出动态提醒信息,包括:
获取所述提醒字段对应的提醒等级值;
输出提醒强度与所述提醒等级值相匹配的动态提醒信息;
其中,所述提醒等级值越大,所述动态提醒信息的提醒强度越大,所述动态提醒信息包括震动提醒、声音提醒和动态动画提醒中的至少一种。
在一种可能实施方式中,根据所述第二终端与所述第一终端的重要度,生成所述提醒标识,包括:
基于所述第二终端与所述第一终端的关联信息,确定所述第二终端与所述第一终端的重要度;所述关联信息包括所述第二终端与所述第一终端的亲密等级、交互频次、交互时长中的一种或多种;
将预设字段作为所述提醒字段,并根据所述重要度,为所述提醒字段设置提醒等级值,得到所述提醒标识;所述提醒等级值与所述重要度呈正相关。根据本公开实施例的第二方面,提供一种信息提醒装置,应用于第一终端,包括:
获取模块,用于获取目标数据,以及获取提醒标识;所述提醒标识与所述目标数据具有对应关系;
生成模块,用于根据所述目标数据生成目标对象;
输出模块,用于在所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域时,根据所述提醒标识,输出动态提醒信息。
在一种可能实施方式中,所述获取模块,包括:
接收子模块,用于接收服务器发送的所述目标数据及所述提醒标识;或者,
生成子模块,用于接收第二终端发送的所述目标数据,以及根据所述第二终端与所述第一终端的重要度,生成所述提醒标识;所述第二终端是除所述第一终端外的任一终端;或者,
读取子模块,用于读取预先存储在所述第一终端内的所述目标数据及所述提醒标识。
在一种可能实施方式中,所述装置还包括:
降低模块,用于降低所述目标对象所属的信息列表的滑动速度,以及,恢复模块,用于在所述目标对象滑动至所述预设显示区域之外的区域时,将所述信息列表的滑动速度恢复至默认值。
在一种可能实施方式中,所述预设显示区域的面积小于所述第一终端的屏幕的面积;
所述装置还包括:
检测模块,用于检测所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积是否达到最大值;
确定模块,用于若所述重合面积达到最大值,则确定所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域。
在一种可能实施方式中,所述预设显示区域的中心点与所述第一终端的屏幕的中心点之间的距离不大于预设距离阈值。
在一种可能实施方式中,所述检测模块,用于:
获取所述目标对象与所述预设显示区域的交点;
基于所述交点确定所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积;
若所述重合面积不小于所述目标对象的面积或所述预设显示区域的面积,则确定所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积达到最大值。
在一种可能实施方式中,所述提醒标识至少包括提醒字段及提醒等级值;
所述输出模块,用于:
获取所述提醒字段对应的提醒等级值;
输出提醒强度与所述提醒等级值相匹配的动态提醒信息;
其中,所述提醒等级值越大,所述动态提醒信息的提醒强度越大,所述动态提醒信息包括震动提醒、声音提醒和动态动画提醒中的至少一种。
在一种可能实施方式中,所述生成子模块,用于:
基于所述第二终端与所述第一终端的关联信息,确定所述第二终端与所述第一终端的重要度;所述关联信息包括所述第二终端与所述第一终端的亲密等级、交互频次、交互时长中的一种或多种;
将预设字段作为所述提醒字段,并根据所述重要度,为所述提醒字段设置提醒等级值,得到所述提醒标识;所述提醒等级值与所述重要度呈正相关。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,该终端包括:
处理器;
用于存储该处理器可执行指令的存储器;
其中,该处理器被配置为执行以实现如本公开提供的信息提醒方法所执行的操作。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当该存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种以实现如本公开提供的信息提醒方法所执行的操作。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种应用程序,包括一条或多条指令,该一条或多条指令可以由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种以实现如本公开提供的信息提醒方法所执行的操作。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
第一终端可以获取目标数据,以及获取提醒标识,其中,该提醒标识与该目标数据具有对应关系,接着,可以根据目标数据生成目标对象,在目标对象显示在第一终端的预设显示区域时,根据该提醒标识,输出动态提醒信息,进而实现吸引用户关注,避免该对象所承载的信息被用户忽略的问题,同时,相较于在先技术中仅更改对象的样式,从视觉效果上静态区别与其他对象,以静态提醒的方式来吸引用户的注意,本公开实施例中,可以在信息列表中包含的对象较多,且对象的样式较为繁杂时,通过输出动态提醒信息给予用户提醒,可以最大程度的避免其他对象在视觉上对用户注意力产生的干扰,进而更有效的吸引到用户的注意力,提高信息提醒的效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息提醒方法的流程图。
图2-1是根据一示例性实施例示出的另一种信息提醒方法的流程图。
图2-2是本公开实施例提供的一种预设显示区域示意图;
图2-3是本公开实施例提供的一种信息列表示意图;
图2-4是本公开实施例提供的一种屏幕示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种信息提醒装置的框图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图;
图5是根据一示例性实施例示出的另一种终端的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息提醒方法的流程图,如图1所示,该信息提醒方法应用于第一终端中,包括以下步骤:
步骤101、获取目标数据,以及获取提醒标识;所述提醒标识与所述目标数据具有对应关系。
本公开实施例中,该目标数据可以是用于显示信息列表中某个对象的数据,该提醒标识可以是添加在该目标数据内的,也可以是独立于该目标数据的,该提醒标识可以仅与一个目标数据一一对应,即,不同的目标数据对应的提醒标识不同,当然,该提醒标识也可以与多个目标数据对应,即,多个目标数据对应的提醒标识可以相同,进一步地,该第一终端在获取目标数据及提醒标识时,可以是先获取到目标数据之后,再获取提醒标识,也可以是先获取到提醒标识之后,再获取目标数据,也可以是同时获取目标数据及提醒标识,本公开实施例对此不作限定。
步骤102、根据所述目标数据生成目标对象。
本公开实施例中,第一终端可以基于模型视图控制器架构(Model ViewController,MVC),利用目标数据生成目标对象。其中,该目标对象可以是信息列表中的包含的一个对象。
步骤103、在所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域时,根据所述提醒标识,输出动态提醒信息。
本公开实施例中,该预设显示区域可以是预先在第一终端的屏幕上划分出来的区域,该预设显示区域的大小及位置可以是根据实际需求设定的,示例的,该预设显示区域可以是第一终端的整个屏幕,该预设显示区域也可以是第一终端的上半边屏幕,本公开实施例对此不作限定。
进一步地,由于信息列表中往往会包括多个对象,但是终端的显示区域是有限的,因此,本公开实施例中,可以在该目标对象显示在第一终端的预设显示区域时,即,用户在利用第一终端浏览信息,通过滑动信息列表,将信息列表中包含的该目标对象滑动至预设显示区域,使得目标对象能够被观看到的时候,第一终端可以根据与该目标数据具有对应关系的该提醒标识,输出动态提醒信息,其中,该动态提醒信息可以是震动提醒、声音提醒以及动态动画提醒中的至少一种。这样,在屏幕中还显示有信息列表中其他对象,且各个对象的样式较为复杂时,通过输出动态提醒信息给予用户提醒,可以最大程度的避免其他对象在视觉上对用户注意力产生的干扰,进而更有效的吸引到用户的注意力,进而提高信息提醒的效果。
示例的,假设屏幕中显示有8个信息列表中的对象,如果仅在目标对象上增加提醒图标,由于当前显示的对象较多,用户可能注意不到添加的提醒图标,进而错过显示的目标对象,进一步地,本公开实施例中,会在显示的目标对象显示在预设显示区域时,输出动态提醒信息,例如,可以在目标对象显示在预设显示区域时,输出震动提醒,这样,即使当前屏幕中还显示有其他7个对象会对用户在视觉上产生干扰,用户也能很直观的感受到提醒,进而吸引到用户的注意力,一定程度上降低用户错过目标对象的概率。
综上所述,本公开实施例提供的一种信息提醒方法,第一终端可以获取目标数据,以及获取提醒标识,其中,该提醒标识与该目标数据具有对应关系,接着,可以根据目标数据生成目标对象,在目标对象显示在第一终端的预设显示区域时,根据该提醒标识,输出动态提醒信息,进而实现吸引用户关注,避免该对象所承载的信息被用户忽略的问题,同时,相较于在先技术中仅更改对象的样式,从视觉效果上静态区别与其他对象,以静态提醒的方式来吸引用户的注意,本公开实施例中,可以在信息列表中包含的对象较多,且对象的样式较为繁杂时,通过输出动态提醒信息给予用户提醒,可以最大程度的避免其他对象在视觉上对用户注意力产生的干扰,进而更有效的吸引到用户的注意力,提高信息提醒的效果。
图2-1是根据一示例性实施例示出的另一种信息提醒方法的流程图,如图2-1所示,包括以下步骤:
步骤201、获取目标数据,以及获取提醒标识;所述提醒标识与所述目标数据具有对应关系。
具体的,本步骤还可以通过下述步骤2011实现:
步骤2011、接收第二终端发送的所述目标数据,以及根据所述第二终端与所述第一终端的重要度,生成所述提醒标识。
本步骤中,该第二终端可以是除该第一终端外的任一终端,该第二终端可以基于第一终端的地址,将目标数据发送给该第一终端,进一步地,该提醒标识可以包括提醒字段及提醒等级值,相应地,可以通过下述子步骤(1)~子步骤(2)实现生成提醒标识:
子步骤(1):基于所述第二终端与所述第一终端的关联信息,确定所述第二终端与所述第一终端的重要度。
本步骤中,该重要度可以是体现第二终端与第一终端之间的联系的紧密程度的信息,第二终端与第一终端之间的联系的紧密程度越大,则两者之间的重要度越大,该关联信息至少可以包括第二终端与第一终端的亲密等级、交互频次、交互时长中的一种或多种,其中,该亲密等级可以是用户通过预先设定的标签,示例的,该标签可以是亲密等级较高的“家人”,亲密等级较低的“朋友”,等等,本公开实施例对此不作限定。进一步地,该交互频次、交互时长可以是第二终端与第一终端在预设时长内进行交互的次数及时长,具体的,如果第二终端与第一终端的关联信息越高,则可以认为两者联系更加紧密,第二终端与第一终端的重要度越高,第二终端的用户对第一终端发送的内容感兴趣的可能性更大,因此,可以按照重要度与关联信息呈正相关的原则,确定重要度。需要说明的是,关联信息的具体内容可以是根据实际需求设定的,示例的,该关联信息可以是能够体现第二终端与第一终端的联系紧密程度的信息,该关联信息也可以是用户预先定义的第二终端与第一终端的关注度,该关注度可以体现第一终端的用户对第二终端发送的信息的关注程度。
子步骤(2):将预设字段作为所述提醒字段,并根据所述重要度,为所述提醒字段设置提醒等级值,得到所述提醒标识。
示例的,该预设字段可以是开发人员预先定义的,示例的,该预设字段可以定义为“alert_level”。相应地,第一终端可以将该预设字段“alert_level”。作为提醒字段,进一步地,该提醒等级值可以是整数型数据,示例的,该提醒等级值可以为int型数据,进一步地,该提醒等级值可以与重要度呈正相关,具体的,在设置该提醒等级值时,可以在第二终端与第一终端的重要度越大时,设置越大的提醒等级值,在第二终端与第一终端的重要度越小时,设置越小的提醒等级值,示例的,假设重要度为2,可以设置对应的提醒强度为2的提醒等级值,假设重要度为0,可以设置对应的提醒强度为0的提醒等级值,即,不进行动态提醒。
进一步地,以提醒标识添加在目标数据内为例,在生成该提醒标识时,可以将该提醒标识添加在目标数据的指定添加位置,其中,该指定添加位置可以根据实际情况预先定义的,为了保证第一终端能够基于添加后的目标数据正常显示对象,本公开实施例中,可以选择添加提醒标识之后,不会影响后续步骤中基于目标数据显示目标对象的操作的位置,作为指定添加位置,示例的,该指定添加位置可以是目标数据的末端,也可以是目标数据的首端,本公开实施例对此不作限定。
进一步地,本公开实施例中,通过为不同重要度的目标数据设置不同的提醒强度值,使得后续步骤中第一终端可以基于提醒标识中的提醒等级值,输出提醒强度与提醒等级值相匹配的动态提醒信息,其中,提醒强度与该提醒等级值呈正相关,进而可以实现依据不同的重要度,进行不同强度的提醒,进而尽可能降低重要程度较高的信息被错过的可能性。
进一步地,本步骤也可以通过下述步骤2012实现:
步骤2012、接收服务器发送的所述目标数据及所述提醒标识。
本步骤中,服务器发送的目标数据及提醒标识可以是其他终端发送给服务器的,也可以是预先存储在该服务器上的,示例的,该服务器可以是某应用程序的服务器,该应用程序的开发人员,可以在该服务器上预先存储目标数据及提醒标识,其中,该提醒标识中的提醒等级值,可以是基于重要度确定的,也可以是基于其他信息确定的,例如,基于该应用程序的业务需求设定的,等等。进一步地,该服务器上可以预先存储有第一终端的地址,这样,服务器可以根据预先存储的地址,将目标数据及提醒标识发送给第一终端。
进一步地,本步骤也可以通过下述步骤2013实现:
步骤2013、读取预先存储在所述第一终端内的所述目标数据及所述提醒标识。
本公开实施例中,可以预先将目标数据及提醒标识存储至第一终端内,相应地,第一终端通过读取即可获取到目标数据及提醒标识。
步骤202、根据所述目标数据生成目标对象。
具体的,本步骤的实现方式可以参照上述步骤102,本公开实施例在此不做赘述。
步骤203、在所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域时,根据所述提醒标识,输出动态提醒信息。
本公开实施例中,第一终端可以先通过下述步骤A~步骤B实现确定目标对象是否显示在第一终端的预设显示区域:
步骤A、检测所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积是否达到最大值。
本步骤中,该预设显示区域的面积可以小于第一终端的屏幕的面积,这样,可以避免在目标对象显示在第一终端的屏幕时就进行提醒,进而可以提高提醒的精确度,进一步地,该预设显示区域的中心点与第一终端的屏幕的中心点之间的距离可以不大于预设距离阈值,其中,该预设距离阈值可以是根据实际需求预先设定的,该预设距离阈值的具体值可以是能够使的预设显示区域的靠近第一终端的屏幕的中心的数值,示例的,该预设距离阈值可以为0.3厘米,该预设距离阈值页可以为0.5厘米。需要说明的是,为了尽可能使预设显示区域位于第一终端的屏幕的中心,可以将预设距离阈值的数值设置的小一些。示例的,以预设距离阈值为0且中心点之间的距离等于预设距离阈值,即预设显示区域的中心点与第一终端的屏幕的中心点重合为例,图2-2是本公开实施例提供的一种预设显示区域示意图,如图2-2所示,A表示第一终端的屏幕,斜线覆盖的区域B表示预设显示区域,点a为预设显示区域的中心点以及第一终端的屏幕的中心点,可以看出,两者的中心点重合,预设显示区域B的面积小于第一终端的屏幕A的面积。
由于屏幕中心的内容被用户注意到的概率较大,因此,本公开实施例中,通过设置预设显示区域的中心点与第一终端的屏幕的中心点之间的距离不大于预设距离阈值,可以增大后续步骤中在目标对象显示在预设显示区域时进行提醒时,目标对象被用户注意到的概率,进而提高提醒效率。
进一步地,第一终端可以通过下述子步骤(3)~子步骤(5)实现检测目标对象与预设显示区域的重合面积是否达到最大值:
子步骤(3):获取所述目标对象与所述预设显示区域的交点。
本公开实施例中,信息列表中往往会包括多个对象,而第一终端的屏幕的面积是有限的,因此,实际应用场景中,用户往往是对信息列表进行滑动,以此来不断调整屏幕中显示的对象,进而实现对信息列表中的包含的对象进行浏览。示例的,以信息列表中每个对象对应的目标数据包括:用户名字段、所发表的文字字段、图片链接字段、提醒标识为例,图2-3是本公开实施例提供的一种信息列表示意图,如图2-3所示,该信息列表中包括5个对象:D1、D2、D3、D4以及D5,其中,D1中显示有用户名U1,所发表的文本T1以及图片P1,D2中显示有用户名U2,所发表的文本T2以及图片P2,D3中显示有用户名U3,所发表的文本T3以及图片P3,D4中显示有用户名U4,所发表的文本T4以及图片P4,D5中显示有用户名U5,所发表的文本T5以及图片P5。
进一步地,图2-4是本公开实施例提供的一种屏幕示意图,如图2-4所示,屏幕中显示有信息列表中的部分对象:D1及D2,相应地,用户在浏览信息列表时,通过滑动屏幕中显示的信息列表,可以控制屏幕中显示信息列表中包括的其他对象,例如D3,D4,等等。
进一步地,可以看出,信息列表中的每个对象都会占据屏幕中的一定面积,因此,随着用户对信息列表中各个对象的浏览,用户可能会将信息列表中的目标对象滑动至预设显示区域中,且在滑动过程中目标对象会与预设显示区域产生交点,因此,第一终端可以获取两者的交点,以此作为计算重合面积的依据。示例的,可以以预设点为坐标系的原点,例如,以预设显示区域的左上角顶点作为原点,以水平方向作为横轴,以垂直方向作为纵轴,建立参照坐标系,然后确定出预设显示区域中各个点的坐标,以及目标对象中各个点的坐标,相应地,可以在预设显示区域的坐标与目标对象的坐标相交时,确定目标对象会与预设显示区域存在交点,此时可以将相交坐标表示的点作为交点。
子步骤(4):基于所述交点确定所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积。
本步骤中,第一终端可以计算所有交点构成的封闭空间的面积,进而得到目标对象与所述预设显示区域的重合面积。
子步骤(5):若所述重合面积不小于所述目标对象的面积或所述预设显示区域的面积,则所述第一终端确定所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积达到最大值。
本步骤中,由于目标对象的面积可能大于预设显示区域的面积,也可能小于预设显示区域的面积,也可能等于预设显示区域的面积,因此,第一终端可以在重合面积不小于目标对象的面积或预设显示区域的面积时,即可认为重合面积达到了最大值。示例的,假设目标对象的面积为X1,预设显示区域的面积为X2,其中,X1>X2,那么可以在重合面积不小于X2时,确定重合面积达到最大值。
本公开实施例中,以重合面积不小于目标对象的面积或预设显示区域的面积作为判断重合面积是否达到最大值的依据,可以使得预先设定预设显示区域时能够不受到目标对象的面积的限制,进而提高设定预设显示区域的自由度,提高本公开实施例中信息提醒方法的适应性,降低适应局限性。
步骤B、若所述重合面积达到最大值,则所述第一终端确定所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域。
本公开实施例中,两者的重合面积达到最大值,则可以认为预设显示区域中已经最大程度的显示目标对象了,此时,可以认为目标对象显示在预设显示区域。
进一步地,第一终端在确定出目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域时,可以根据下述子步骤(6)~子步骤(7)实现根据提醒标识,输出动态提醒信息:
子步骤(6):获取所述提醒字段对应的提醒等级值。
示例的,以提醒标识添加在目标数据中为例,第一终端可以先从目标数据中定位提醒字段,然后读取该提醒字段对应的提醒等级值。当然,如果提醒标识未添加在目标数据中,可以直接读取该提醒标识中的提醒字段对应的提醒等级值。
子步骤(7):输出提醒强度与所述提醒等级值相匹配的动态提醒信息。
本步骤中,提醒等级值越大,该动态提醒信息的提醒强度越大,该动态提醒信息可以包括震动提醒、声音提醒和动态动画提醒中的至少一种。示例的,若该动态提醒信息为声音提醒,那么该动态提醒信息的提醒强度可以为该声音提醒的音量,相应地,提醒等级值越大,音量越大,例如,在提醒等级值为1时,可以输出音量为3的声音提醒,在提醒等级值为2时,可以输出音量为6的声音提醒,进一步地,若该动态提醒信息为震动提醒,那么该动态提醒信息的提醒强度可以为该震动提醒的震动强烈程度,相应地,该提醒等级值越大,震动强烈程度越大,若该动态提醒信息为动画提醒,那么该动态提醒信息的提醒强度可以为该动画提醒的运动速度,相应地,该动画提醒越大,该运动速度越大。
本公开实施例中,通过输出提醒强度与提醒等级值相匹配的动态提醒信息,其中,提醒等级值与重要度呈正相关,提醒强度与该提醒等级值呈正相关,这样,可以实现对不同的目标数据,进行不同强度的提醒,进而尽可能降低重要程度较高的信息被错过的可能性。
步骤204、降低所述目标对象所属的信息列表的滑动速度,以及,在所述目标对象滑动至所述预设显示区域之外的区域时,将所述信息列表的滑动速度恢复至默认值。
实际应用场景中,用户往往是通过拖拽操作来滑动信息列表,进而实现控制屏幕中展示的具体对象,其中,该信息列表可以是基于苹果iOS操作系统的UITableView控件,或者,基于安卓Android操作系统的ListView控件实现。具体的,用户在通过拖拽操作来滑动信息列表时,第一终端会模仿物理的力学原理,根据用户的拖拽操作改变信息列表滑动的速度,滑动过程中会以预设的减速加速度,逐渐减小信息列表的滑动速度,最终停止。
相应地,本步骤中,可以在输出动态提醒信息之后,降低目标对象所属的信息列表的滑动速度,示例的,可以通过增大预设的减速加速度,增大对滑动速度的减小程度,进而实现减小滑动速度,这样,通过降低目标对象所属的信息列表的滑动速度,可以延长目标对象在屏幕中的显示时间,进而增大目标对象被用户关注到的概率,进一步提高提醒效果。
进一步地,第一终端还可以在目标对象滑动至预设显示区域之外的区域时,将信息列表的滑动速度恢复至默认值,这样,通过将滑动速度恢复至默认值,可以保证用户能够对信息列表中其他对象进行正常浏览,保证用户在浏览信息列表中的其他对象时,浏览效率不会受到影响。
综上所述,本公开实施例提供的另一种信息提醒方法,第一终端可以获取目标数据,以及获取提醒标识,其中,该提醒标识与目标数据具有对应关系,接着,第一终端可以根据目标数据生成目标对象,在目标对象显示在第一终端的预设显示区域时,根据提醒标识,输出动态提醒信息,相较于在先技术中仅更改对象的样式,从视觉效果上静态区别与其他对象,以静态提醒的方式来吸引用户的注意的方式,本公开实施例中,可以在信息列表中包含的对象较多,且对象的样式较为繁杂时,通过输出动态提醒信息给予用户提醒,可以最大程度的避免其他对象在视觉上对用户注意力产生的干扰,进而更有效的吸引到用户的注意力,提高信息提醒的效果。同时,第一终端还会通过降低目标对象所属的信息列表的滑动速度,以延长目标对象在屏幕中的显示时间,进而增大目标对象被用户关注到的概率,进一步提高提醒效果,并保证用户在浏览信息列表中的其他对象时,浏览效率不会受到影响。
图3是根据一示例性实施例示出的一种信息提醒装置的框图,该装置30可以应用于第一终端,如图3所示,该装置30可以包括:
获取模块301,用于获取目标数据,以及获取提醒标识;所述提醒标识与所述目标数据具有对应关系;
生成模块302,用于根据所述目标数据生成目标对象;
输出模块303,用于在所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域时,根据所述提醒标识,输出动态提醒信息。
其中,生成模块302与获取模块301连接,输出模块303与生成模块302连接。
本公开实施例提供的装置,可以获取目标数据,以及获取提醒标识,其中,该提醒标识与目标数据具有对应关系,接着,可以根据目标数据生成目标对象,在目标对象显示在第一终端的预设显示区域时,根据提醒标识,输出动态提醒信息,进而实现吸引用户关注,避免该对象所承载的信息被用户忽略的问题,同时,相较于在先技术中仅更改对象的样式,从视觉效果上静态区别与其他对象,以静态提醒的方式来吸引用户的注意,本公开实施例中,可以在信息列表中包含的对象较多,且对象的样式较为繁杂时,通过输出动态提醒信息给予用户提醒,可以最大程度的避免其他对象在视觉上对用户注意力产生的干扰,进而更有效的吸引到用户的注意力,提高信息提醒的效果。
在一种可能实施方式中,所述获取模块301,包括:
接收子模块,用于接收服务器发送的所述目标数据及所述提醒标识;或者,
生成子模块,用于接收第二终端发送的所述目标数据,以及根据所述第二终端与所述第一终端的重要度,生成所述提醒标识;所述第二终端是除所述第一终端外的任一终端;或者,
读取子模块,用于读取预先存储在所述第一终端内的所述目标数据及所述提醒标识。其中,生成子模块与接收子模块连接,读取子模块与生成子模块连接。
在一种可能实施方式中,所述装置30还包括:
降低模块,用于降低所述目标对象所属的信息列表的滑动速度,以及,恢复模块,用于在所述目标对象滑动至所述预设显示区域之外的区域时,将所述信息列表的滑动速度恢复至默认值。该降低模块可以与输出模块303连接。
在一种可能实施方式中,所述预设显示区域的面积小于所述第一终端的屏幕的面积;
所述装置30还包括:
检测模块,用于检测所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积是否达到最大值;
确定模块,用于若所述重合面积达到最大值,则确定所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域。该检测模块可以分别与生成模块302及确定模块连接,该确定模块可以与输出模块303连接。
在一种可能实施方式中,所述预设显示区域的中心点与所述第一终端的屏幕的中心点之间的距离不大于预设距离阈值。
在一种可能实施方式中,所述检测模块,用于:
获取所述目标对象与所述预设显示区域的交点;
基于所述交点确定所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积;
若所述重合面积不小于所述目标对象的面积或所述预设显示区域的面积,则确定所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积达到最大值。
在一种可能实施方式中,所述提醒标识至少包括提醒字段及提醒等级值;
所述输出模块303,用于:
获取所述提醒字段对应的提醒等级值;
输出提醒强度与所述提醒等级值相匹配的动态提醒信息;
其中,所述提醒等级值越大,所述动态提醒信息的提醒强度越大,所述动态提醒信息包括震动提醒、声音提醒和动态动画提醒中的至少一种。
在一种可能实施方式中,生成子模块,用于:
基于所述第二终端与所述第一终端的关联信息,确定所述第二终端与所述第一终端的重要度;所述关联信息包括所述第二终端与所述第一终端的亲密等级、交互频次、交互时长中的一种或多种;
将预设字段作为所述提醒字段,并根据所述重要度,为所述提醒字段设置提醒等级值,得到所述提醒标识;所述提醒等级值与所述重要度呈正相关。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图4是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。例如,终端400可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图4,终端400可以包括以下一个或多个组件:处理组件402,存储器404,电源组件406,多媒体组件408,音频组件410,输入/输出(I/O)的接口412,传感器组件414,以及通信组件416。
处理组件402通常控制终端400的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件402可以包括一个或多个处理器420来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件402可以包括一个或多个模块,便于处理组件402和其他组件之间的交互。例如,处理组件402可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件408和处理组件402之间的交互。
存储器404被配置为存储各种类型的数据以支持在终端400的操作。这些数据的示例包括用于在终端400上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器404可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件406为终端400的各种组件提供电力。电源组件406可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端400生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件408包括在所述终端400和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件408包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端400处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件410被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件410包括一个麦克风(MIC),当终端400处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器404或经由通信组件416发送。在一些实施例中,音频组件410还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口412为处理组件402和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件414包括一个或多个传感器,用于为终端400提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件414可以检测到终端400的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端400的显示器和小键盘,传感器组件414还可以检测终端400或终端400一个组件的位置改变,用户与终端400接触的存在或不存在,终端400方位或加速/减速和终端400的温度变化。传感器组件414可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件414还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件414还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件416被配置为便于终端400和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端400可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件416经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件416还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端400可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于在该终端400被提供为前述第一终端时,执行上述信息提醒方法中的步骤。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性存储介质,例如包括指令的存储器404,上述指令可由终端400的处理器420执行以完成上述信息提醒方法。例如,所述非临时性存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,本公开实施例还提供一种应用程序,包括一条或多条指令,该一条或多条指令可以由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种以实现如本公开提供的信息提醒方法所执行的操作。
图5是根据一示例性实施例示出的另一种终端的框图。参照图5,终端500包括处理组件522,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器532所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件522的执行的指令,例如应用程序。存储器532中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件522被配置为执行指令,以执行上述信息提醒方法中的步骤。
终端500还可以包括一个电源组件526被配置为执行终端500的电源管理,一个有线或无线网络接口550被配置为将终端500连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口558。终端500可以操作基于存储在存储器532的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (16)

1.一种信息提醒方法,其特征在于,应用于第一终端,所述方法包括:
获取目标数据,以及获取提醒标识;所述提醒标识与所述目标数据具有对应关系;
根据所述目标数据生成目标对象;
在所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域时,根据所述提醒标识,输出动态提醒信息;
其中,信息列表中包括多个对象,通过滑动所述信息列表,将所述信息列表中的所述目标对象滑动至所述预设显示区域;所述预设显示区域的面积小于所述第一终端的屏幕的面积;
所述在所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域时,根据所述提醒标识,输出动态提醒信息之前,所述方法还包括:
检测所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积是否达到最大值;
若所述重合面积达到最大值,则确定所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取目标数据,以及获取提醒标识,包括:
接收服务器发送的所述目标数据及所述提醒标识;或者,
接收第二终端发送的所述目标数据,以及根据所述第二终端与所述第一终端的重要度,生成所述提醒标识;所述第二终端是除所述第一终端外的任一终端;或者,
读取预先存储在所述第一终端内的所述目标数据及所述提醒标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域之后,所述方法还包括:
降低所述目标对象所属的信息列表的滑动速度,以及,在所述目标对象滑动至所述预设显示区域之外的区域时,将所述信息列表的滑动速度恢复至默认值。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设显示区域的中心点与所述第一终端的屏幕的中心点之间的距离不大于预设距离阈值。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积是否达到最大值,包括:
获取所述目标对象与所述预设显示区域的交点;
基于所述交点确定所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积;
若所述重合面积不小于所述目标对象的面积或所述预设显示区域的面积,则确定所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积达到最大值。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述提醒标识至少包括提醒字段及提醒等级值;
所述根据所述提醒标识,输出动态提醒信息,包括:
获取所述提醒字段对应的提醒等级值;
输出提醒强度与所述提醒等级值相匹配的动态提醒信息;
其中,所述提醒等级值越大,所述动态提醒信息的提醒强度越大,所述动态提醒信息包括震动提醒、声音提醒和动态动画提醒中的至少一种。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二终端与所述第一终端的重要度,生成所述提醒标识,包括:
基于所述第二终端与所述第一终端的关联信息,确定所述第二终端与所述第一终端的重要度;所述关联信息包括所述第二终端与所述第一终端的亲密等级、交互频次、交互时长中的一种或多种;
将预设字段作为所述提醒字段,并根据所述重要度,为所述提醒字段设置提醒等级值,得到所述提醒标识;所述提醒等级值与所述重要度呈正相关。
8.一种信息提醒装置,其特征在于,应用于第一终端,所述装置包括:
获取模块,用于获取目标数据,以及获取提醒标识;所述提醒标识与所述目标数据具有对应关系;
生成模块,用于根据所述目标数据生成目标对象;
输出模块,用于在所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域时,根据所述提醒标识,输出动态提醒信息;
其中,信息列表中包括多个对象,通过滑动所述信息列表,将所述信息列表中的所述目标对象滑动至所述预设显示区域;所述预设显示区域的面积小于所述第一终端的屏幕的面积;
所述装置还包括:
检测模块,用于检测所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积是否达到最大值;
确定模块,用于若所述重合面积达到最大值,则确定所述目标对象显示在所述第一终端的预设显示区域。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述获取模块,包括:
接收子模块,用于接收服务器发送的所述目标数据及所述提醒标识;或者,
生成子模块,用于接收第二终端发送的所述目标数据,以及根据所述第二终端与所述第一终端的重要度,生成所述提醒标识;所述第二终端是除所述第一终端外的任一终端;或者,
读取子模块,用于读取预先存储在所述第一终端内的所述目标数据及所述提醒标识。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
降低模块,用于降低所述目标对象所属的信息列表的滑动速度,以及,恢复模块,用于在所述目标对象滑动至所述预设显示区域之外的区域时,将所述信息列表的滑动速度恢复至默认值。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述预设显示区域的中心点与所述第一终端的屏幕的中心点之间的距离不大于预设距离阈值。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述检测模块,用于:
获取所述目标对象与所述预设显示区域的交点;
基于所述交点确定所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积;
若所述重合面积不小于所述目标对象的面积或所述预设显示区域的面积,则确定所述目标对象与所述预设显示区域的重合面积达到最大值。
13.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述提醒标识至少包括提醒字段及提醒等级值;
所述输出模块,用于:
获取所述提醒字段对应的提醒等级值;
输出提醒强度与所述提醒等级值相匹配的动态提醒信息;
其中,所述提醒等级值越大,所述动态提醒信息的提醒强度越大,所述动态提醒信息包括震动提醒、声音提醒和动态动画提醒中的至少一种。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述生成子模块,用于:
基于所述第二终端与所述第一终端的关联信息,确定所述第二终端与所述第一终端的重要度;所述关联信息包括所述第二终端与所述第一终端的亲密等级、交互频次、交互时长中的一种或多种;
将预设字段作为所述提醒字段,并根据所述重要度,为所述提醒字段设置提醒等级值,得到所述提醒标识;所述提醒等级值与所述重要度呈正相关。
15.一种终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行以实现如权利要求1至7中任一项所述的信息提醒方法所执行的操作。
16.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种以实现如权利要求1至7中任一项所述的信息提醒方法所执行的操作。
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