CN110188212A - 用于数字导览的影像处理方法及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种用于数字导览的影像处理方法及终端设备,所述终端设备包括一显示屏,在所述显示屏上显示全景视频影像,所述全景视频影像内设有一指示模型;采集控制指令;根据所述控制指令控制播放所述全景视频影像以及所述指示模型的行走动画;获取所述全景视频影像中的目标影像的位置;在所述位置处保持所述全景视频影像的播放,并播放所述指示模型的与目标影像对应的互动动画。本发明影像处理方法及终端设备能够使数字导览的播放过程更加流畅真实,为用户提供更加便利的使用体验。
Description
技术领域
本发明涉及一种用于数字导览的影像处理方法及终端设备。
背景技术
全景,英文名(Panorama),又被称为3D实景,是一种新兴的富媒体技术,其与视频,声音,图片等传统的流媒体最大的区别是“可操作,可交互”。全景分为虚拟现实和3D实景两种。虚拟现实是利用软件,制作出来的模拟现实的场景,例如,虚拟紫禁城,河北虚拟旅游,泰山虚拟游等;3D实景是利用单反相机或街景车拍摄实景照片,经过特殊的拼合,处理,让作者立于画境中,让最美的一面展现出来。
随着科技的发展,数字媒体的迅猛发展正为旅游行业带来活力,越来越多的数字媒体技术用于场馆、景区导览导引系统设计中,通过智能播控平台实现聚合,从对功能的满足进一步上升到对人的精神关怀,打破空间局限和时间界限实现与用户互动、引导,为用户带来便利。
现有的全域数字导览中,存在影像显示不连贯,场景显示不真实的缺陷。
发明内容
本发明要解决的技术问题是为了克服现有技术的全域数字导览中,存在影像显示不连贯,场景显示不真实的缺陷,提供一种能够使数字导览的播放过程更加流畅真实,为用户提供更加便利的使用体验的用于数字导览的影像处理方法及终端设备。
本发明是通过下述技术方案来解决上述技术问题:
一种用于数字导览的影像处理方法,所述影像处理方法用于一终端设备,所述终端设备包括一显示屏,其特点在于,所述影像处理方法包括:
在所述显示屏上显示全景视频影像,所述全景视频影像内设有一指示模型;
采集控制指令;
根据所述控制指令控制播放所述全景视频影像以及所述指示模型的行走动画;
获取所述全景视频影像中的目标影像的位置;
在所述位置处保持所述全景视频影像的播放,并播放所述指示模型的与目标影像对应的互动动画。
指示模型为一个3D虚拟模型,在全景视频影像中一个3D虚拟模型能够帮助用户标定自身位置,方便用户利用全景视频影像查看周边环境,更加具有代入感。所述3D虚拟模型可以是人物模型、动物模型、卡通人物模型等。
较佳地,所述影像处理方法包括:
获取所述全景视频影像;
识别所述全景视频影像中的目标影像并获取所述目标影像的类别,每一类别对应一个互动动画;
标记所述目标影像在所述全景视频影像的时间线上的时间点为所述位置。
较佳地,所述影像处理方法包括:
对于同一目标影像,获取所述目标影像在全景视频影像中目标区域中的时长;
根据所述时长调节目标影像对应的互动动画的播放时长。
较佳地,所述获取所述全景视频影像中的目标影像的位置包括:
根据播放方向,检测所述全景视频影像当前时刻之后目标帧的影像中是否存在目标影像,若是则获取所述目标影像的类别并在预设时长后播放所述类别对应的互动动画,其中所述预设时长为目标帧距离当前时刻的时长。
较佳地,所述影像处理方法包括:
判断所述目标影像的最大高度是否大于预设高度,若是则根据所述目标影像的第一目标边界获取所述互动动画的行动范围,若否则根据所述目标影像最大面积时的第二目标边界获取所述互动动画的行动范围,所述第一目标边界为距离所述目标区域横向中线较近的横向边界,所述第二目标边界为在所述目标影像最大面积时距离所述目标区域纵向中线较近的纵向边界。
本发明还提供一种终端设备,所述终端设备包括一显示屏,其特点在于,所述终端设备包括一采集模块、一播放模块以及一获取模块,
所述显示屏用于在所述显示屏上显示全景视频影像,所述全景视频影像内设有一指示模型;
所述采集模块用于采集控制指令;
所述播放模块用于根据所述控制指令控制播放所述全景视频影像以及所述指示模型的行走动画;
所述获取模块用于获取所述全景视频影像中的目标影像的位置;
所述播放模块还用于在所述位置处保持所述全景视频影像的播放,并播放所述指示模型的与目标影像对应的互动动画。
较佳地,所述终端设备还包括一识别模块以及一标记模块,
所述获取模块用于获取所述全景视频影像;
所述识别模块用于识别所述全景视频影像中的目标影像并获取所述目标影像的类别,每一类别对应一个互动动画;
所述标记模块用于标记所述目标影像在所述全景视频影像的时间线上的时间点为所述位置。
较佳地,所述终端设备还包括一调节模块,
对于同一目标影像,所述获取模块还用于获取所述目标影像在全景视频影像中目标区域中的时长;
所述调节模块用于根据所述时长调节目标影像对应的互动动画的播放时长。
较佳地,所述终端设备还包括一检测模块,所述检测模块用于根据播放方向,检测所述全景视频影像当前时刻之后目标帧的影像中是否存在目标影像,若是则获取所述目标影像的类别并在预设时长后播放所述类别对应的互动动画,其中所述预设时长为目标帧距离当前时刻的时长。
较佳地,所述终端设备还包括一判断模块,所述判断模块用于判断所述目标影像的最大高度是否大于预设高度,若是则根据所述目标影像的第一目标边界获取所述互动动画的行动范围,若否则根据所述目标影像最大面积时的第二目标边界获取所述互动动画的行动范围,所述第一目标边界为距离所述目标区域横向中线较近的横向边界,所述第二目标边界为在所述目标影像最大面积时距离所述目标区域纵向中线较近的纵向边界。
在符合本领域常识的基础上,上述各优选条件,可任意组合,即得本发明各较佳实例。
本发明的积极进步效果在于:本发明影像处理方法及终端设备能够使数字导览的播放过程更加流畅真实,为用户提供更加便利的使用体验。
附图说明
图1为本发明实施例1的终端设备的结构示意图。
图2为本发明实施例1的影像处理方法的流程图。
具体实施方式
下面通过实施例的方式进一步说明本发明,但并不因此将本发明限制在所述的实施例范围之中。
实施例1
本实施例提供一种用于数字导览的终端设备,本实施例中的终端设备是指手机、平板电脑、台式机、笔记本电脑等智能终端设备。
参见图1,所述终端设备包括一采集模块11、一播放模块12、一获取模块13、一识别模块14、一标记模块15、一调节模块16以及一判断模块17。
所述显示屏用于在所述显示屏上显示全景视频影像,所述全景视频影像内设有一 指示模型;
本实施例中所述指示模型为一个3D虚拟模型,在全景视频影像中一个3D虚拟模型能够帮助用户标定自身位置,方便用户利用全景视频影像查看周边环境,更加具有代入感。所述3D虚拟模型可以是人物模型、动物模型、卡通人物模型等。
所述显示屏还用于在所述显示屏上采集触控手势,根据所述触控手势获取控制指示模型行走的控制指令
本实施例中,所述显示屏为触控屏,利用触控屏能够获取触控手势。
若其他方式中所述终端设备为台式机,则控制指令通过键盘或鼠标采集。
所述播放模块用于根据所述控制指令控制播放所述全景视频影像以及所述指示模型的行走动画。
在本实施例中,所述全景视频影像根据用户输入的控制指令进行显示。
所述控制指令根据当前接触位置与初始触控位置之间的距离以及所述当前接触位置与初始触控位置的连线与显示屏向上的长度方向所成夹角获取,所述控制指令包括:
当所述距离大于预设距离,所述夹角大于负的第一预设角度且小于第一预设角度时,则控制所述全景视频影像正序播放且保持观测方向为正向方向,本实施例中所述第一预设角度为75度,在全景视频影像正序播放时,所述指示模型展示向前行走的行走动画。
当所述距离大于预设距离,所述夹角大于第二预设角度且小于负的第二预设角度时,则控制所述全景视频影像倒序播放且保持观测方向为正向方向,其中所述第一预设角度小于所述第二预设角度。所述第二预设角度为135度,在全景视频影像倒序播放时,所述指示模型展示向后退或者回头行走的行走动画。
所述获取模块用于获取所述全景视频影像中的目标影像的位置;
所述目标影像为全景视频中的障碍物,如门槛、路人等,本实施例能够结测出障碍物并在全景视频影像展示时,指示模型在接近障碍物时进行闪避。
所述目标影像还可以是独木桥、石板路等需要人改变行走方式的物体的影像。
所述播放模块还用于在所述位置处保持所述全景视频影像的播放,并播放所述指示模型的与目标影像对应的互动动画。
所述互动动画为躲避、绕开所述障碍物的动画,这些动画能够使用户使用终端设备进行数字导览时,不会出现人物穿过石头、从人脸上走过的突兀情况。
对于所述位置的具体获取方式,本实施例提供:
所述获取模块用于获取所述全景视频影像;
所述识别模块用于识别所述全景视频影像中的目标影像并获取所述目标影像的类别,每一类别对应一个互动动画;
所述标记模块用于标记所述目标影像在所述全景视频影像的时间线上的时间点为所述位置。
本实施例提供能够实现,在全景视频影像获取后也就是原始影像时,人工智能识别算法能够获取出视频影像中的人物、石头、障碍物等目标影像,识别出的目标影像后能够获取所述目标影像所在帧的位置,也就是时间线上的时刻,在所述时刻播放与目标影像类别相对应的互动动画,如所述目标影像为人物则播放侧身的互动动画,若为门槛则播放跳跃的互动动画。
进一步地,所述目标影像的识别位置是全景视频影像上的目标区域中,也就是在指示模型行进的道路上的目标影像。
对于同一目标影像,所述获取模块还用于获取所述目标影像在全景视频影像中目标区域中的时长;
所述调节模块用于根据所述时长调节目标影像对应的互动动画的播放时长。
所述调节模块用于调节所述互动动画的播放时长,如遇到1个人作为障碍是则侧身时间较短,若连续遇到多人时则侧身时间较长。
所述判断模块用于判断所述目标影像的最大高度是否大于预设高度,
若是则根据所述目标影像的第一目标边界获取所述互动动画的行动范围,
若否则根据所述目标影像最大面积时的第二目标边界获取所述互动动画的行动范围,所述第一目标边界为距离所述目标区域横向中线较近的横向边界,所述第二目标边界为在所述目标影像最大面积时距离所述目标区域纵向中线较近的纵向边界。
本实施例特别针对水平障碍的高度做出了相应的进一步改进,如当最大高度较大时则判断无法跳跃需要侧身,当最大高度较小时则可以考虑跳跃翻过所述障碍,行人在路中间和靠边的地方互动动画的行动范围不同,通过检测目标影像的尺寸、范围能够使指示模型的互动动画更加真实。
参见图2,利用上述终端设备,本实施例提供一种数据处理方法,包括:
步骤100、获取所述全景视频影像;
步骤101、识别所述全景视频影像中的目标影像并获取所述目标影像的类别,每一类别对应一个互动动画;
步骤102、标记所述目标影像在所述全景视频影像的时间线上的时间点为所述位置。
步骤103、在所述显示屏上显示全景视频影像,所述全景视频影像内设有一指示模型;
步骤104、在所述显示屏上采集触控手势;
步骤105、根据所述控制指令控制播放所述全景视频影像以及所述指示模型的行走动画;
步骤106、获取所述全景视频影像中的目标影像的位置;
步骤107、在所述位置处保持所述全景视频影像的播放,并播放所述指示模型的与目标影像对应的互动动画。
所述影像处理方法还包括:
对于同一目标影像,获取所述目标影像在全景视频影像中目标区域中的时长。
获取所述目标影像的时长可以通过目标影像所在帧数的数量获取,获取所述目标影像的时长可以在步骤101中进行。
根据所述时长调节目标影像对应的互动动画的播放时长。
上述步骤可以在步骤107中执行。
所述影像处理方法还包括:
判断所述目标影像的最大高度是否大于预设高度,若是则根据所述目标影像的第一目标边界获取所述互动动画的行动范围,若否则根据所述目标影像最大面积时的第二目标边界获取所述互动动画的行动范围,所述第一目标边界为距离所述目标区域横向中线较近的横向边界,所述第二目标边界为在所述目标影像最大面积时距离所述目标区域纵向中线较近的纵向边界。
上述步骤可以在步骤101中执行。
实施例2
本实施例与实施例1基本相同,不同之处仅在于:
所述终端设备还包括一检测模块,所述检测模块用于根据播放方向,检测所述全景视频影像当前时刻之后目标帧的影像中是否存在目标影像,若是则获取所述目标影像的类别并在预设时长后播放所述类别对应的互动动画,其中所述预设时长为目标帧距离当前时刻的时长。
利用上述终端设备,所述获取所述全景视频影像中的目标影像的位置包括:
根据播放方向,检测所述全景视频影像当前时刻之后目标帧的影像中是否存在目标影像,若是则获取所述目标影像的类别并在预设时长后播放所述类别对应的互动动画,其中所述预设时长为目标帧距离当前时刻的时长。
本实施例提供一种实时检测目标影像的方式,使数字导览的制作更加便利。
虽然以上描述了本发明的具体实施方式,但是本领域的技术人员应当理解,这些仅是举例说明,本发明的保护范围是由所附权利要求书限定的。本领域的技术人员在不背离本发明的原理和实质的前提下,可以对这些实施方式做出多种变更或修改,但这些变更和修改均落入本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种用于数字导览的影像处理方法,所述影像处理方法用于一终端设备,所述终端设备包括一显示屏,其特征在于,所述影像处理方法包括:
在所述显示屏上显示全景视频影像,所述全景视频影像内设有一指示模型;
采集控制指令;
根据所述控制指令控制播放所述全景视频影像以及所述指示模型的行走动画;
获取所述全景视频影像中的目标影像的位置;
在所述位置处保持所述全景视频影像的播放,并播放所述指示模型的与目标影像对应的互动动画。
2.如权利要求1所述的影像处理方法,其特征在于,所述影像处理方法包括:
获取所述全景视频影像;
识别所述全景视频影像中的目标影像并获取所述目标影像的类别,每一类别对应一个互动动画;
标记所述目标影像在所述全景视频影像的时间线上的时间点为所述位置。
3.如权利要求2所述的影像处理方法,其特征在于,所述影像处理方法包括:
对于同一目标影像,获取所述目标影像在全景视频影像中目标区域中的时长;
根据所述时长调节目标影像对应的互动动画的播放时长。
4.如权利要求1所述的影像处理方法,其特征在于,所述获取所述全景视频影像中的目标影像的位置包括:
根据播放方向,检测所述全景视频影像当前时刻之后目标帧的影像中是否存在目标影像,若是则获取所述目标影像的类别并在预设时长后播放所述类别对应的互动动画,其中所述预设时长为目标帧距离当前时刻的时长。
5.如权利要求1所述的影像处理方法,其特征在于,所述影像处理方法包括:
判断所述目标影像的最大高度是否大于预设高度,若是则根据所述目标影像的第一目标边界获取所述互动动画的行动范围,若否则根据所述目标影像最大面积时的第二目标边界获取所述互动动画的行动范围,所述第一目标边界为距离所述目标区域横向中线较近的横向边界,所述第二目标边界为在所述目标影像最大面积时距离所述目标区域纵向中线较近的纵向边界。
6.一种终端设备,所述终端设备包括一显示屏,其特征在于,所述终端设备包括一采集模块、一播放模块以及一获取模块,
所述显示屏用于在所述显示屏上显示全景视频影像,所述全景视频影像内设有一指示模型;
所述采集模块用于采集控制指令;
所述播放模块用于根据所述控制指令控制播放所述全景视频影像以及所述指示模型的行走动画;
所述获取模块用于获取所述全景视频影像中的目标影像的位置;
所述播放模块还用于在所述位置处保持所述全景视频影像的播放,并播放所述指示模型的与目标影像对应的互动动画。
7.如权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括一识别模块以及一标记模块,
所述获取模块用于获取所述全景视频影像;
所述识别模块用于识别所述全景视频影像中的目标影像并获取所述目标影像的类别,每一类别对应一个互动动画;
所述标记模块用于标记所述目标影像在所述全景视频影像的时间线上的时间点为所述位置。
8.如权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括一调节模块,
对于同一目标影像,所述获取模块还用于获取所述目标影像在全景视频影像中目标区域中的时长;
所述调节模块用于根据所述时长调节目标影像对应的互动动画的播放时长。
9.如权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括一检测模块,所述检测模块用于根据播放方向,检测所述全景视频影像当前时刻之后目标帧的影像中是否存在目标影像,若是则获取所述目标影像的类别并在预设时长后播放所述类别对应的互动动画,其中所述预设时长为目标帧距离当前时刻的时长。
10.如权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括一判断模块,所述判断模块用于判断所述目标影像的最大高度是否大于预设高度,若是则根据所述目标影像的第一目标边界获取所述互动动画的行动范围,若否则根据所述目标影像最大面积时的第二目标边界获取所述互动动画的行动范围,所述第一目标边界为距离所述目标区域横向中线较近的横向边界,所述第二目标边界为在所述目标影像最大面积时距离所述目标区域纵向中线较近的纵向边界。
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