CN110163950A - 一种在对象中生成阴影的方法、设备以及系统 - Google Patents

一种在对象中生成阴影的方法、设备以及系统 Download PDF

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Abstract

本申请提供了一种在对象中生成阴影的方法、光感应装置、服务器、在对象中生成阴影的系统、计算设备以及计算机可读存储介质,涉及数据处理技术领域。该系统包括服务器、与服务器相连接的显示装置以及与显示装置相连接的多个光感应装置,显示装置用于:显示服务器输出的网页和/或软件,网页和/或软件中包括对象;光感应装置用于:感应显示装置环境的光线强度,输出光强度信号;服务器用于:获取光强度信号,根据光强度信号确定显示装置所处环境的光线方向,基于对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在对象中生成阴影。通过本申请的技术方案,实现了阴影与对象所处的周围环境融为一体,极大提升了网页和/或软件中的对象3D的呈现效果。

Description

一种在对象中生成阴影的方法、设备以及系统
技术领域
本申请属于数据处理技术领域,尤其涉及一种在对象中生成阴影的方法、光感应装置、服务器、在对象中生成阴影的系统、计算设备以及计算机可读存储介质。
背景技术
现有技术中,为了呈现更逼真的三维(3D)效果,通常会在网页或者软件的对象中添加阴影。添加的阴影有助于了解对象具有怎样的深度以及它们在空间中相对于彼此的位置如何。
传统的技术方案里,如图1所示,在网页或者软件的对象中制作阴影时,一般均是根据对象与虚拟光源的相对位置基于对象的形状生成阴影,由于虚拟光源一般是固定的,因此生成的阴影一般是沿某一固定方向。而网页或者软件所处的周围环境的实际光线的方向是不断变化的,因此经常会出现对象中添加的阴影与对象所处的周围环境的实际光线方向不一致的情形。在该种场景下,对象添加的阴影与对象所处的周围环境无法融为一体,给观赏者造成对象的阴影虚假的视觉感受,极大降低了对象3D的呈现效果。
因此,如何提供一种新的方案,其能够解决上述技术问题是本领域亟待解决的技术难题。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种在对象中生成阴影的方法、光感应装置、服务器、在对象中生成阴影的系统、计算设备以及计算机可读存储介质,通过设置与多个光感应装置相连接的显示装置,由光感应装置采集显示装置所处环境的光强度信号,然后由服务器根据多个光强度信号确定出光线方向,最后在显示装置显示的网页和/或软件中的对象上根据光线方向生成阴影,由于生成的阴影的方向为显示装置所处环境的光线方向,因此实现了阴影的方向随环境光线方向改变而改变,阴影与对象所处的周围环境融为一体,极大提升了网页和/或软件中的对象3D的呈现效果。
为实现上述目的,本申请提供技术方案如下:
根据本申请的第一方面,提出了一种在对象中生成阴影的系统,所述系统包括服务器、与服务器相连接的显示装置以及与所述显示装置相连接的多个光感应装置,
其中,所述显示装置用于:显示所述服务器输出的网页和/或软件,所述网页和/或软件中包括对象;
所述光感应装置用于:感应所述显示装置所处环境的光线强度,输出光强度信号;
所述服务器用于:实时获取所述光强度信号,根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向,基于所述对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
根据本申请的第二方面,提出了一种光感应装置,所述光感应装置与所述显示装置相连接,包括:
光线强度感应模块,用于感应所述显示装置所处环境的光线强度;
强度信号输出模块,用于输出光强度信号,以根据所述光强度信号在对象中生成阴影。
根据本申请的第三方面,提出了一种服务器,所述服务器与显示装置连接,所述显示装置用于显示所述服务器输出的网页和/或软件,所述网页和/或软件中包括对象,所述显示装置与多个光感应装置相连接,所述服务器包括:
强度信号获取模块,用于实时获取多个光感应装置输出的光强度信号;
光线方向确定模块,用于根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向;
对象阴影生成模块,用于基于所述对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
根据本申请的第四方面,提出了一种在对象中生成阴影的方法,应用于与显示装置相连接的多个光感应装置,包括:
感应所述显示装置所处环境的光线强度,输出光强度信号,以根据所述光强度信号在网页和/或软件包括的对象中生成阴影。
根据本申请的第五方面,提出了一种在对象中生成阴影的方法,应用于服务器,所述服务器与显示装置连接,所述显示装置用于显示所述服务器输出的网页和/或软件,所述网页和/或软件中包括对象,所述显示装置与多个光感应装置相连接,所述方法包括:
实时获取多个光感应装置输出的光强度信号;
根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向;
基于所述对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
根据本申请的第六方面,提出了一种计算设备,包括:适于实现各指令的处理器以及存储设备,所述存储设备存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:
感应所述显示装置所处环境的光线强度,输出光强度信号,以根据所述光强度信号在对象中生成阴影。
根据本申请的第七方面,提出了一计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行:
感应所述显示装置所处环境的光线强度,输出光强度信号,以根据所述光强度信号在对象中生成阴影。
根据本申请的第八方面,提出了一计算设备,包括:适于实现各指令的处理器以及存储设备,所述存储设备存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:
实时获取多个光感应装置输出的光强度信号,根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向,基于所述对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
根据本申请的第九方面,提出了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行:
实时获取多个光感应装置输出的光强度信号,根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向,基于所述对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
由以上技术方案可见,本申请通过设置与显示装置相连接的多个光感应装置,由光感应装置采集显示装置所处环境的光强度信号,然后由服务器根据多个光强度信号确定出光线方向,最后在显示装置显示的网页和/或软件中的对象上根据光线方向生成阴影,由于生成的阴影的方向为显示装置所处环境的光线方向,因此实现了阴影的方向随环境光线方向改变而改变,阴影与对象所处的周围环境融为一体,极大提升了网页和/或软件中的对象3D的呈现效果。
为让本申请的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附图式,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了现有技术中在网页的对象里添加固定方向阴影的示意图;
图2示出了本申请一种在对象中生成阴影的系统的示意图;
图3示出了本申请一种在对象中生成阴影的系统中光感应装置、服务器以及显示装置之间的交互示意图;
图4示出了本申请一种服务器的结构示意图;
图5示出了本申请一种光感应装置的结构示意图;
图6示出了本申请一种在对象中生成阴影的方法应用于光感应装置的流程示意图;
图7示出了本申请一种在对象中生成阴影的方法应用于服务器的流程示意图;
图8示出了根据本申请的一种在对象中生成阴影的系统在网页的对象中添加阴影的示意图一;
图9示出了根据本申请的一种在对象中生成阴影的系统在网页的对象中添加阴影的示意图二;
图10示出了根据本申请的一种在对象中生成阴影的系统在网页的对象中添加阴影的示意图三。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
下面参考本申请的若干代表性实施方式,详细阐释本申请的原理和精神。
虽然本申请提供了如下述实施例或附图所示的方法操作步骤或装置结构,但基于常规或者无需创造性的劳动在所述方法或装置中可以包括更多或者更少的操作步骤或模块单元。在逻辑性上不存在必要因果关系的步骤或结构中,这些步骤的执行顺序或装置的模块结构不限于本申请实施例或附图所示的执行顺序或模块结构。所述的方法或模块结构的在实际中的装置或终端产品应用时,可以按照实施例或者附图所示的方法或模块结构进行顺序执行或者并行执行。
本申请针对传统的技术方案里,在网页或者软件的对象中制作阴影时,一般均是根据对象与虚拟光源的相对位置基于对象的形状生成阴影,由于虚拟光源一般是固定的,因此生成的阴影一般是沿某一固定方向,而网页或者软件所处的周围环境的实际光线的方向是不断变化的,因此经常会出现对象中添加的阴影与对象所处的周围环境的实际光线方向不一致的情形,在该种场景下,对象添加的阴影与对象所处的周围环境无法融为一体,给观赏者造成对象的阴影虚假的视觉感受,极大降低了对象3D的呈现效果的技术缺陷,提出了一种在对象中生成阴影的系统,图2示出了在对象中生成阴影的系统的示意图,图3示出了光感应装置、服务器以及显示装置之间的交互示意图,请参阅图2、图3,该系统包括服务器100、与服务器相连接的显示装置200以及与所述显示装置相连接的多个光感应装置300。在本申请中:
S1:服务器输出网页和/或软件,所述网页和/或软件中包括对象。在本申请中,网页和/或软件中为了呈现3D效果需要添加阴影的目标成为对象。
在本申请的一种实施方式中,对象的个数为一个或多个。
S2:显示装置接收并显示所述服务器输出的网页和/或软件。
在本申请的一种实施方式中,显示装置为显示器。
在本申请的另一种实施方式中,显示装置还可为其他屏幕,诸如移动终端屏,诸如手机屏、Ipad屏等。
S3:光感应装置感应所述显示装置所处环境的光线强度。
在本申请的一种实施方式中,多个光感应装置固定设置于所述显示装置上的不同位置,与显示装置相连接实现通信,光感应装置的个数为两个或两个以上,如图8所示,光感应装置共有四个,分别设置在显示装置的四个边框上。在本申请的其他实施方式中,多个光感应装置还可设置在所述显示装置上的不同位置,本申请对此不作出限定。
在本申请的一种实施方式中,所述多个光感应装置固定设置于一配件,所述配件与所述显示装置相接触。当显示装置为显示器时,此处提及的配件诸如为显示器的保护罩、装饰壳等。当显示装置为移动终端的显示屏时,此处提及的配件诸如为手机壳、手机支架、充电夹、散热器等。
S4:光感应装置输出显示装置所处环境的光强度信号。在本申请的一种实施方式中,多个光感应装置分别测量显示装置所述环境的光线强度,输出光强度信号。在图8所示的具体实施例中,四个光感应装置输出四个光强度信号。
S5:服务器实时获取所述光强度信号,根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向。
在本申请的一种实施方式中,该步骤可通过下述方式实现:
服务器从多个光强度信号中筛选出光强度值最大的光强度信号,称为第一光强度信号,所述第一光强度信号对应的光感应装置称为第一感应装置;
从光强度信号中筛选出光强度值最小的光强度信号,称为第二光强度信号,所述第二光强度信号对应的光感应装置称为第二感应装置;
确定从所述第一感应装置至所述第二感应装置的方向,所述方向即为所述显示装置所处环境的光线方向。
S6:基于网页和/或软件中包括的对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
在本申请的一种实施方式中,在对象中生成的阴影的方向设置为所述显示装置所处环境的光线方向。
如此,当显示装置所处环境的光线方向发生变化时,在对象中生成的阴影的方向随之发生变化,因此实现了阴影的方向随环境光线方向改变而改变,阴影与对象所处的周围环境融为一体,极大提升了网页和/或软件中的对象3D的呈现效果。
S7:服务器输出网页和/或软件,所述网页和/或软件中包括的对象的阴影的方向为所述显示装置所处环境的光线方向。
S8:显示装置接收并显示所述服务器输出的网页和/或软件。
如此,显示装置显示的网页和/或软件中对象的阴影的方向与显示装置所处的现实中光线的方向相匹配,达到阴影方向随现实环境光线方向改变而改变的情况,如图8、图9、图10所示,随着光源的不断变化,阴影方向随之变化。
因此,本申请提供了一种在对象中生成阴影的系统,通过设置与显示装置相连接的多个光感应装置,由光感应装置采集显示装置所处环境的光强度信号,然后由服务器根据多个光强度信号确定出光线方向,最后在显示装置显示的网页和/或软件中的对象上根据光线方向生成阴影,由于生成的阴影的方向为显示装置所处环境的光线方向,因此实现了阴影的方向随环境光线方向改变而改变,阴影与对象所处的周围环境融为一体,极大提升了网页和/或软件中的对象3D的呈现效果。
图5示出了本申请一种光感应装置的结构示意图,请参阅图5,光感应装置300包括:
光线强度感应模块301,用于感应所述显示装置所处环境的光线强度。
在本申请的一种实施方式中,多个光感应装置固定设置于所述显示装置上的不同位置,与显示装置相连接实现通信,光感应装置的个数为两个或两个以上,如图8所示,光感应装置共有四个,分别设置在显示装置的四个边框上。在本申请的其他实施方式中,多个光感应装置还可设置在所述显示装置上的不同位置,本申请对此不作出限定。
在本申请的一种实施方式中,所述多个光感应装置固定设置于一配件,所述配件与所述显示装置相接触。当显示装置为显示器时,此处提及的配件诸如为显示器的保护罩、装饰壳等。当显示装置为移动终端的显示屏时,此处提及的配件诸如为手机壳、手机支架、充电夹、散热器等。
强度信号输出模块302,用于输出光强度信号,以根据所述光强度信号在对象中生成阴影。在本申请的一种实施方式中,多个光感应装置分别测量显示装置所述环境的光线强度,输出光强度信号。在图8所示的具体实施例中,四个光感应装置输出四个光强度信号。
图4示出了本申请一种服务器的结构示意图,请参阅图4,服务器100包括:
强度信号获取模块101,用于实时获取多个光感应装置输出的光强度信号;
光线方向确定模块102,用于根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向;
对象阴影生成模块103,用于基于所述对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
在本申请的一种实施方式中,光线方向确定模块102包括:
第一装置确定模块,用于从所述光强度信号中筛选出光强度值最大的光强度信号,称为第一光强度信号,所述第一光强度信号对应的光感应装置称为第一感应装置;
第二装置确定模块,用于从所述光强度信号中筛选出光强度值最小的光强度信号,称为第二光强度信号,所述第二光强度信号对应的光感应装置称为第二感应装置;
光线方向确定模块,用于确定从所述第一感应装置至所述第二感应装置的方向,所述方向即为所述显示装置所处环境的光线方向。
在本申请的一种实施方式中,在对象中生成的阴影的方向设置为所述显示装置所处环境的光线方向。
如此,当显示装置所处环境的光线方向发生变化时,在对象中生成的阴影的方向随之发生变化,因此实现了阴影的方向随环境光线方向改变而改变,阴影与对象所处的周围环境融为一体,极大提升了网页和/或软件中的对象3D的呈现效果。
本申请还提出了一种计算设备,包括:适于实现各指令的处理器以及存储设备,所述存储设备存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:
感应所述显示装置所处环境的光线强度,输出光强度信号,以根据所述光强度信号在对象中生成阴影。
本申请还提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行:
感应所述显示装置所处环境的光线强度,输出光强度信号,以根据所述光强度信号在对象中生成阴影。
本申请还提出了一种计算设备,所述计算设备包括:适于实现各指令的处理器以及存储设备,所述存储设备存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:
实时获取多个光感应装置输出的光强度信号,根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向,基于所述对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
本申请还提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行:
实时获取多个光感应装置输出的光强度信号,根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向,基于所述对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
在介绍了本申请的光感应装置、服务器、在对象中生成阴影的系统、计算设备以及计算机可读存储介质之后,接下来,参考附图对本申请的方法进行介绍。该方法的实施可以参见上述系统的实施,重复之处不再赘述。
图6示出了本申请一种在对象中生成阴影的方法应用于光感应装置的流程示意图,请参阅图6,所述方法包括:
S101:感应所述显示装置所处环境的光线强度。
在本申请的一种实施方式中,多个光感应装置固定设置于所述显示装置上的不同位置,与显示装置相连接实现通信,光感应装置的个数为两个或两个以上,如图8所示,光感应装置共有四个,分别设置在显示装置的四个边框上。在本申请的其他实施方式中,多个光感应装置还可设置在所述显示装置上的不同位置,本申请对此不作出限定。
在本申请的一种实施方式中,所述多个光感应装置固定设置于一配件,所述配件与所述显示装置相接触。当显示装置为显示器时,此处提及的配件诸如为显示器的保护罩、装饰壳等。当显示装置为移动终端的显示屏时,此处提及的配件诸如为手机壳、手机支架、充电夹、散热器等。
S102:输出光强度信号,以根据所述光强度信号在网页和/或软件包括的对象中生成阴影。在本申请的一种实施方式中,多个光感应装置分别测量显示装置所述环境的光线强度,输出光强度信号。在图8所示的具体实施例中,四个光感应装置输出四个光强度信号。
图7示出了本申请一种在对象中生成阴影的方法应用于服务器的流程示意图,请参阅图7,该方法包括:
S201:实时获取多个光感应装置输出的光强度信号;
S202:根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向;
S203:基于所述对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
在本申请的一种实施方式中,步骤S202包括:
服务器从多个光强度信号中筛选出光强度值最大的光强度信号,称为第一光强度信号,所述第一光强度信号对应的光感应装置称为第一感应装置;
从光强度信号中筛选出光强度值最小的光强度信号,称为第二光强度信号,所述第二光强度信号对应的光感应装置称为第二感应装置;
确定从所述第一感应装置至所述第二感应装置的方向,所述方向即为所述显示装置所处环境的光线方向。
在本申请的一种实施方式中,在对象中生成的阴影的方向设置为所述显示装置所处环境的光线方向。
因此,本申请提供了一种在对象中生成阴影的方法,通过设置与显示装置相连接的多个光感应装置,由光感应装置采集显示装置所处环境的光强度信号,然后由服务器根据多个光强度信号确定出光线方向,最后在显示装置显示的网页和/或软件中的对象上根据光线方向生成阴影,由于生成的阴影的方向为显示装置所处环境的光线方向,因此实现了阴影的方向随环境光线方向改变而改变,阴影与对象所处的周围环境融为一体,极大提升了网页和/或软件中的对象3D的呈现效果。
下面结合本申请的一具体实施例,详细介绍本申请的技术方案。请参阅图8,在图8所示的具体实施例中,显示装置为显示器,多个光感应装置固设于显示器的四个边框上,显示装置所处的环境中,光从显示装置的顶部照下,顶部的光线感应器感应到的光强度值较大,显示装置底部的光线感应器感应到的光强度值会最弱,因此,顶部的光感应器与底部的光感应器的连线即为此时的显示装置所处环境的光线方向。明确了光线方向,即可生成如图8所示的阴影。在图9、图10中,显示装置所处的环境的光线方向发生了转变,因此确定了显示装置所处环境的光线方向后,生成的阴影分别如图9、图10所示。对比图8、图9、图10可知,由于本申请将显示装置中显示的网页和/或软件中对象的阴影的方向和现实中显示装置所处环境的光线的方向做了匹配,,因此达到了阴影方向随现实环境光线方向改变而改变,实现了阴影与对象所处的周围环境融为一体,极大提升了网页和/或软件中的对象3D的呈现效果。
应当注意,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
虽然本申请提供了如实施例或流程图所述的方法操作步骤,但基于常规或者无创造性的手段可以包括更多或者更少的操作步骤。实施例中列举的步骤顺序仅仅为众多步骤执行顺序中的一种方式,不代表唯一的执行顺序。在实际中的装置或客户端产品执行时,可以按照实施例或者附图所示的方法顺序执行或者并行执行(例如并行处理器或者多线程处理的环境,甚至为分布式数据处理环境)。术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、产品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、产品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,并不排除在包括所述要素的过程、方法、产品或者设备中还存在另外的相同或等同要素。
上述实施例阐明的单元、装置或模块等,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种模块分别描述。当然,在实施本申请时可以把各模块的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现,也可以将实现同一功能的模块由多个子模块或子单元的组合实现等。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内部包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构、类等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,移动终端,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中的各个实施例采用递进的方式描述,各个实施例之间相同或相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。本申请可用于众多通用或专用的计算机系统环境或配置中。例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器系统、基于微处理器的系统、置顶盒、可编程的电子设备、网络PC、小型计算机、大型计算机、包括以上任何系统或设备的分布式计算环境等等。
虽然通过实施例描绘了本申请,本领域普通技术人员知道,本申请有许多变形和变化而不脱离本申请的精神,希望所附的权利要求包括这些变形和变化而不脱离本申请的精神。

Claims (13)

1.一种在对象中生成阴影的系统,其特征在于,所述系统包括服务器、与服务器相连接的显示装置以及与所述显示装置相连接的多个光感应装置,
其中,所述显示装置用于:显示所述服务器输出的网页和/或软件,所述网页和/或软件中包括对象;
所述光感应装置用于:感应所述显示装置所处环境的光线强度,输出光强度信号;
所述服务器用于:实时获取所述光强度信号,根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向,基于所述对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述多个光感应装置固定设置于所述显示装置上的不同位置和/或所述多个光感应装置固定设置于一配件,所述配件与所述显示装置相接触。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述服务器根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向包括:
所述服务器从所述光强度信号中筛选出光强度值最大的光强度信号,称为第一光强度信号,所述第一光强度信号对应的光感应装置称为第一感应装置;
从所述光强度信号中筛选出光强度值最小的光强度信号,称为第二光强度信号,所述第二光强度信号对应的光感应装置称为第二感应装置;
确定从所述第一感应装置至所述第二感应装置的方向,所述方向即为所述显示装置所处环境的光线方向。
4.根据权利要求3所述的系统,其特征在于,所述阴影的方向为所述显示装置所处环境的光线方向。
5.一种光感应装置,其特征在于,所述光感应装置与显示装置相连接,包括:
光线强度感应模块,用于感应所述显示装置所处环境的光线强度;
强度信号输出模块,用于输出光强度信号,以根据所述光强度信号在对象中生成阴影。
6.一种服务器,其特征在于,所述服务器与显示装置连接,所述显示装置用于显示所述服务器输出的网页和/或软件,所述网页和/或软件中包括对象,所述显示装置与多个光感应装置相连接,所述服务器包括:
强度信号获取模块,用于实时获取多个光感应装置输出的光强度信号;
光线方向确定模块,用于根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向;
对象阴影生成模块,用于基于所述对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
7.根据权利要求6所述的服务器,其特征在于,所述光线方向确定模块包括:
第一装置确定模块,用于从所述光强度信号中筛选出光强度值最大的光强度信号,称为第一光强度信号,所述第一光强度信号对应的光感应装置称为第一感应装置;
第二装置确定模块,用于从所述光强度信号中筛选出光强度值最小的光强度信号,称为第二光强度信号,所述第二光强度信号对应的光感应装置称为第二感应装置;
光线方向确定模块,用于确定从所述第一感应装置至所述第二感应装置的方向,所述方向即为所述显示装置所处环境的光线方向。
8.一种在对象中生成阴影的方法,其特征在于,所述方法应用于与显示装置相连接的多个光感应装置,包括:
感应所述显示装置所处环境的光线强度,输出光强度信号,以根据所述光强度信号在网页和/或软件包括的对象中生成阴影。
9.一种在对象中生成阴影的方法,其特征在于,所述方法应用于服务器,所述服务器与显示装置连接,所述显示装置用于显示所述服务器输出的网页和/或软件,所述网页和/或软件中包括对象,所述显示装置与多个光感应装置相连接,所述方法包括:
实时获取多个光感应装置输出的光强度信号;
根据所述光强度信号确定所述显示装置所处环境的光线方向;
基于所述对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
10.一种计算设备,其特征在于,所述计算设备包括:适于实现各指令的处理器以及存储设备,所述存储设备存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:
感应显示装置所处环境的光线强度,输出光强度信号,以根据所述光强度信号在网页和/或软件包括的对象中生成阴影。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行:
感应显示装置所处环境的光线强度,输出光强度信号,以根据所述光强度信号在网页和/或软件包括的对象中生成阴影。
12.一种计算设备,其特征在于,所述计算设备包括:适于实现各指令的处理器以及存储设备,所述存储设备存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:
实时获取多个光感应装置输出的光强度信号,根据所述光强度信号确定显示装置所处环境的光线方向,基于对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行:
实时获取多个光感应装置输出的光强度信号,根据所述光强度信号确定显示装置所处环境的光线方向,基于对象的形状根据所述显示装置所处环境的光线方向在所述对象中生成阴影。
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