CN110163949B - 一种壁纸设置方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种壁纸设置方法、终端及计算机可读存储介质,该方法包括获取壁纸图像,判断壁纸图像区域是否大于终端的显示区域;如是,控制壁纸图像区域折叠3D立体显示,以显示完整的壁纸图像;根据终端的显示方式裁剪壁纸图像区域,得到终端的壁纸图,解决了现有壁纸裁剪只能显示当前屏幕区域图片,超过屏幕区域的壁纸图用户无法看到,壁纸裁剪要通过不断尝试对比才能裁剪出用户想要的图的问题,本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,壁纸设置方法在壁纸尺寸大于屏幕尺寸裁剪时,通过折叠3D立体显示可以完整的看到原壁纸图,根据终端的显示方式有针对的去获取壁纸图,使得壁纸与屏幕显示效果更加匹配。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,更具体地说,涉及一种壁纸设置方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
桌面壁纸是智能终端屏幕所使用的背景图片,可以根据大小和分辨率来做相应调整,使用桌面壁纸可以让用户的电脑看起来更具美观性,更有个性。目前,在大屏幕智能终端的用户界面视觉效果中,用户可以根据自己的喜好设置桌面壁纸,但当用户选中的壁纸素材的图片如果比智能终端屏幕尺寸大的话,就需要用到壁纸裁剪,而目前壁纸裁剪只能显示当前屏幕区域图片,超过屏幕区域的壁纸图用户无法看到,这样的话壁纸裁剪要通过不断尝试对比才能裁剪出用户想要的图,导致用户体验不高的问题。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有壁纸裁剪只能显示当前屏幕区域图片,超过屏幕区域的壁纸图用户无法看到,壁纸裁剪要通过不断尝试对比才能裁剪出用户想要的图,导致用户体验不高的问题,针对该技术问题,提供一种壁纸设置方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种壁纸设置方法,所述壁纸设置方法包括:
获取壁纸图像,判断壁纸图像区域是否大于所述终端的显示区域;
如是,控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示,以显示完整的所述壁纸图像;
根据所述终端的显示方式裁剪所述壁纸图像区域,得到所述终端的壁纸图。
可选的,所述控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示之前,包括:
判断是否接收到设置壁纸预览效果的设置指令;
如是,控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示。
可选的,所述控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示之前,包括:
获取所述壁纸图像区域与所述终端的显示区域的区域尺寸差;
判断所述区域尺寸差是否大于预设尺寸阈值;
如否,控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示;
如是,根据所述终端的显示区域显示所述壁纸图像的缩略图。
可选的,所述控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示,包括:
控制所述壁纸图像区域与所述终端的显示区域的中心重合;
将所述壁纸图像区域大于所述显示区域的边缘区域折叠3D立体显示。
可选的,所述控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示,包括:
获取所述壁纸图像的各特征显示点的位置信息,根据所述位置信息确定所述壁纸图像的特征集中区域;
当所述特征集中区域位于所述壁纸图像区域的边缘区域时,将所述特征集中区域显示在所述终端的显示区域;
将所述壁纸图像区域中未显示的区域折叠3D立体显示。
可选的,所述控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示,包括:
接收拖动所述壁纸图像的拖动指令,根据所述拖动指令确定所述终端的显示区域所显示的图像,将所述壁纸图像区域中未显示图像折叠3D立体显示。
可选的,所述根据所述终端的显示方式裁剪所述壁纸图像区域,包括:
确定接收到对所述壁纸图像进行剪裁得到目标区域的裁剪指令;
获取所述曲面屏弯曲弧度;
根据所述弯曲弧度控制所述目标区域弧度弯曲,以匹配所述曲面屏得到所述终端的壁纸图。
可选的,所述根据所述终端的显示方式裁剪所述壁纸图像区域,包括:
确定接收到对所述壁纸图像进行剪裁得到目标区域的裁剪指令;
将所述目标区域设定为至少两个不同弯曲弧度的预览子图像;
接收选择指令,根据所述选择指令选择目标预览子图像,将所述目标预览子图像作为所述终端的壁纸图。
进一步地,本发明还提供了一种终端,终端包括曲面屏,还包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上所述的壁纸设置方法中的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上所述的壁纸设置方法中的步骤。
有益效果
本发明提供一种壁纸设置方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有壁纸裁剪只能显示当前屏幕区域图片,超过屏幕区域的壁纸图用户无法看到,壁纸裁剪要通过不断尝试对比才能裁剪出用户想要的图,导致用户体验不高的问题,通过获取壁纸图像,判断壁纸图像区域是否大于终端的显示区域;如是,控制壁纸图像区域折叠3D立体显示,以显示完整的壁纸图像;根据终端的显示方式裁剪壁纸图像区域,得到终端的壁纸图,即本发明提供的壁纸设置方法在壁纸尺寸大于屏幕尺寸裁剪时,通过折叠3D立体显示可以完整的看到原壁纸图,进而能更加准确的裁剪壁纸,同时还能根据终端的显示方式有针对的去获取壁纸图,使得壁纸与屏幕显示效果更加匹配,提高用户的体验感和满意度。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的壁纸设置方法基本流程图;
图4为本发明第一实施例提供的壁纸图像区域大于显示区域的示意图;
图5为本发明第一实施例提供的壁纸图像区域折叠3D立体显示的示意图一;
图6为本发明第一实施例提供的壁纸图像区域折叠3D立体显示的示意图二;
图7为本发明第一实施例提供的曲面屏终端示意图。
图8为本发明第二实施例提供的壁纸设置方法细化流程图;
图9为本发明第三实施例提供的壁纸设置方法细化流程图;
图10为本发明第四实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
市面上终端设置壁纸裁剪时,都会根据终端屏幕尺寸去裁剪壁纸大小,选中壁纸素材的图片如果比终端屏幕尺寸大的话,就需要用到壁纸裁剪,目前壁纸裁剪有个缺陷是只能显示当前屏幕区域图片,超过壁纸区域的图用户无法看到,这样的话壁纸裁剪要通过不断尝试对比才能裁剪出自己想要的图,其次针对曲面屏移动终端设备,无法根据屏幕边缘的弯曲程度去裁剪壁纸。根据上述问题,本实施例提供了一种壁纸设置方法,目的是为了在裁剪壁纸的同时能观察到原图的完整图,且会根据曲面屏的弯曲弧度裁剪出更精致的壁纸图,这样会减少壁纸裁剪的误裁率,也会提高曲面屏壁纸弯曲的美感度。如图3所示,图3为本实施例提供的壁纸设置方法基本流程图,应用于包括曲面屏的终端,该壁纸设置方法包括:
S301、获取壁纸图像,判断壁纸图像区域是否大于终端的显示区域,如是,转S302,如否,结束。
可以理解的是,终端从图库中获取壁纸图像,当然该壁纸图像可以是从网上下载得到的;进而判断壁纸图像区域是否大于终端的显示区域,其可以通过获取该壁纸图像的属性信息,例如图像尺寸,通过判断该壁纸图像的图像尺寸是否大于终端的曲面屏尺寸,来判断壁纸图像区域是否大于终端的显示区域。在一些实施例中,还可以将壁纸图像显示在终端的曲面屏,用户拖动该壁纸图像,通过判断是否能拖动壁纸图像,来判断壁纸图像区域是否大于终端的显示区域;例如,如图4所示,壁纸图像区域401大于终端的显示区域402。
S302、控制壁纸图像区域折叠3D立体显示,以显示完整的壁纸图像。
在本实施例中,通过壁纸图像区域中大于曲面屏的区域折叠3D立体显示,使得曲面屏显示完整的壁纸图像。可以理解的是,壁纸图像折叠3D立体显示会消耗终端的功耗,因此在本实施例中,控制壁纸图像区域折叠3D立体显示之前,还可以判断用户是否对该壁纸图像有兴趣,例如终端判断是否接收到设置壁纸预览效果的设置指令,如是,表示用户有意将该壁纸图像设置壁纸图。当用户下发的设置指令后,终端将该壁纸图像设置壁纸预览效果,由于该壁纸图像区域大于终端的显示区域,此时,壁纸预览展示时,将壁纸图像区域折叠3D立体显示,用户就可以完整的观察到该壁纸图像的原图。
值得注意的是,本实施例中控制壁纸图像区域折叠3D立体显示包括以下三方式:
方式一:控制壁纸图像区域与终端的显示区域的中心重合,将壁纸图像区域大于显示区域的边缘区域折叠3D立体显示。在本实施例中,一般壁纸图像的重要显示内容位于该壁纸图像区域的中心位置,因此控制壁纸图像位于终端的显示区域的正中心,由于壁纸图像为规则的长方形,此时壁纸图像区域大于显示区域的边缘区域以该中心轴处于对称结构,该边缘区域基本不包含重要显示内容,进而将该边缘区域向内(向显示区域的中心)折叠3D立体显示,则该壁纸图像整个处于对称结构,便于用户观察。其中壁纸图像区域大于显示区域的边缘区域可以是位于终端的左右两侧的边缘区域,也可以是位于终端的上下两侧的边缘区域,该边缘区域未能在终端的显示区域内进行显示。例如,如图5所示,壁纸图像区域501位于该终端的正中心显示区域,其边缘区域502(图中阴影区域)向内折叠3D立体显示,当然该壁纸图像区域501中除边缘区域502的其他区域2D显示在终端的显示区域内。
方式二:获取壁纸图像的各特征显示点的位置信息,根据该位置信息确定壁纸图像的特征集中区域;当特征集中区域位于该壁纸图像区域的边缘区域时,将特征集中区域显示在终端的显示区域;将壁纸图像区域中未显示的区域折叠3D立体显示。在本实施例中,壁纸图像的特征显示点指的是能表征该壁纸图像内容的特征对象,例如,该壁纸图像1为在蓝色天空下的一捧花时,该特征显示点为花;当该壁纸图像2为人物图像时,该特征显示点为人物。可以理解的是,壁纸图像的特征显示点包括至少两个,当特征显示点存在多个是,根据各特征显示点的位置对壁纸图像区域进行划分,得到特征集中区域,例如壁纸图像1的特征集中区域为包括一捧花的区域;判断该特征集中区域是否位于壁纸图像区域的边缘区域,如是,此时,控制边缘区域折叠3D立体显示,不便于用户清楚的观察该壁纸图像的特征点,因此将该特征记载区域显示在终端的显示区域内,由于边缘区域显示在终端的显示区域内,则其他壁纸图像区域中未能显示的区域折叠3D立体显示。例如如图6所示,假设该壁纸图像601的特征集中区域为该壁纸图像区域的左侧边缘区域602,将该左侧边缘区域602显示在曲面屏上,假设该壁纸图像602的宽尺寸大于曲面屏宽尺寸,则控制壁纸图像区域的未显示的右侧区域603折叠3D立体显示。
方式三:接收拖动壁纸图像的拖动指令,根据该拖动值得确定终端的显示区域所显示的图像,将壁纸图像区域中未显示图像折叠3D立体显示。在本实施例中,由用户确定该终端的显示区域所能显示的图像;可以理解的是,当壁纸图像大于曲面屏的显示区域时,默认将壁纸图像的中心与终端的显示区域的中心重合,接收用户拖动该壁纸图像下发拖动指令,根据该拖动指令确定显示区域的显示;例如将该壁纸图像未能显示的右侧图像拖动到终端的显示区域内显示,此时该壁纸图像区域中未显示图像为左侧图像,则控制该左侧图像折叠3D立体显示。
值得注意的是,当壁纸图像区域相对于曲面屏来说过大,则将未能显示的图像折叠3D立体显示,会在一定程度上影响曲面屏正常2D显示的图像,例如3D立体显示和2D显示重合,则用户不利于观察该壁纸图像的原图,因此在本实施例中,控制壁纸区域图像折叠3D立体显示之前,还需要对该壁纸图像区域所未能显示的区域尺寸做一个确定。具体的,获取壁纸图像区域与终端的显示区域的区域尺寸差;判断区域尺寸差是否大于预设尺寸阈值;如否,控制壁纸图像区域折叠3D立体显示;如是,根据终端的显示区域显示壁纸图像区域的缩略图。在本实施例中,可以通过壁纸图像区域的尺寸信息与曲面屏尺寸得到区域尺寸差,该区域尺寸差包括上侧、下侧、左侧、右侧尺寸差中的至少一种,判定任意一种区域尺寸差大于预设尺寸阈值时,根据曲面屏的尺寸压缩该壁纸图像,进而显示该壁纸图像的缩略图。其中预设尺寸阈值由终端设置,还可以根据曲面屏的尺寸进行灵活调整,例如该预设尺寸阈值为2cm。当判定区域尺寸差小于预设尺寸阈值时,此时控制壁纸图像区域折叠3D立体显示,用户能清楚、完整观察到该壁纸图像的原图。
S303、根据终端的显示方式裁剪壁纸图像区域,得到终端的壁纸图。
由于壁纸图像大于终端的显示区域,通过控制壁纸图像区域折叠3D立体显示后,用户完整的观察到完整的原图,则再将该壁纸图像设置为终端的壁纸图时,根据原图能更加准确地对该壁纸图像进行裁剪。在本实施例中,根据终端的显示方式裁剪壁纸图像区域,针对曲面屏终端弧度对壁纸图像进行裁剪,具体包括以下两种方式:
方式一:确定接收到对壁纸图像进行剪裁得到目标区域的裁剪指令;获取曲面屏弯曲弧度;根据弯曲弧度控制目标区域弧度弯曲,以匹配曲面屏得到终端的壁纸图。可以理解的是,用户根据观察到壁纸图像的原图,选择符合曲面屏尺寸的目标区域,进而控制目标区域中与曲面屏弯曲弧度对应的位置弯曲,例如曲面屏一般为左右两侧边缘屏幕弯曲,获取该屏幕弯曲弧度和弯曲方向,控制目标区域的左右两侧边缘区域以该弯曲弧度向该弯曲方向进行弯曲,进而目标区域(即裁剪壁纸)能适配该曲面屏弧度,使得该终端的壁纸更加贴合、生动。例如如图7所示,屏幕弯曲弧度为B,则根据该弯曲弧度B控制裁剪壁纸的左右两侧弯曲弧度。
方式二:确定接收到对壁纸图像进行剪裁得到目标区域的裁剪指令;将目标区域设定为至少两个不同弯曲弧度的预览子图像;接收选择指令,根据选择指令选择目标预览子图像,将目标预览子图像作为终端的壁纸图。可以理解的是,在本实施例中,预览子图像的弯曲弧度可以是用户手动设置,也可以是终端设置的,还可以根据曲面屏弯曲弧度进行灵活调整。例如设定目标区域的左右两侧弯曲弧度为A得到第一预览子图像,设定目标区域的左右两侧弯曲弧度为B得到第二预览子图像,在本实施例中,将该第一预设子图像和第二预览子图像依次显示在曲面屏上,进而根据用户下发的选择指令,确定用户选择的预览子图像作为该终端的壁纸图。在一些实施例中,还可以根据曲面屏的弯曲弧度选择对应的预览子图像,计算各预览子图像与曲面屏的弯曲弧度差,将最接近曲面屏弯曲弧度的预览子图像作为该终端的壁纸图。
本实施例提供了一种壁纸设置方法,在壁纸尺寸大于屏幕尺寸时,且壁纸尺寸与屏幕尺寸的区域尺寸差小于预设尺寸阈值时,通过将未能在终端的显示区域所能显示的图像折叠3D立体显示,使得用户可以完整的看到原壁纸图,进而用户能准确确定裁剪该壁纸图像的裁剪位置,得到适合曲面屏显示的目标区域,然后根据曲面屏弯曲弧度对该目标区域进行控制,控制该目标区域中与曲面屏弯曲的对应位置弯曲,使得壁纸与屏幕显示效果更加生动,更能体现曲面屏弧度的美感度。
第二实施例
为了便于理解,本实施例以一个较为具体的例子对壁纸设置方法进行说明,如图8所示,图8为本发明第二实施例提供的壁纸设置方法细化流程图,该壁纸设置方法包括:
S801、获取壁纸图像,判断壁纸图像区域是否大于终端的显示区域,如是,转S802,如否,结束。
在本实施例中,从终端图库中提取壁纸图像,该壁纸图像为静态图片,获取该壁纸图像的属性信息中的尺寸大小,判断该壁纸图像的尺寸是否大于终端的曲面屏的尺寸大小。
S802、确定接收到设置壁纸预览效果的设置指令。
在本实施例中,可以通过对该壁纸图像进行点击、滑动等方式下发设置指令,该设置指令用于指示终端将该壁纸图像设置为壁纸预览效果。
S803、获取壁纸图像区域与终端的显示区域的区域尺寸差。
为了用户更好的观察该壁纸图像的原图,需要对该壁纸图像区域中终端曲面屏所未能显示的区域尺寸做一个确定,假设该壁纸图像的长度尺寸与曲面屏的长度尺寸相同,则获取该壁纸图像的宽度尺寸与曲面屏的宽度尺寸的尺寸差。
S804、判断区域尺寸差是否大于预设尺寸阈值,如否,转S805,如是,转S809。
在本实施例中,判断宽度的尺寸差是否大于预设尺寸阈值,该预设尺寸阈值可以由终端设置,例如该预设尺寸阈值为3cm。
S805、控制壁纸图像区域折叠3D立体显示。
值得注意的是,本实施例中根据壁纸图像区域的重点显示内容控制壁纸图像中未能在曲面屏显示的区域折叠3D立体显示。具体的,获取壁纸图像的各特征显示点的位置信息,壁纸图像的特征显示点指的是能表征该壁纸图像内容的特征对象,例如,该壁纸图像为人物图像时,该特征显示点为人物,根据位置信息确定壁纸图像的特征集中区域,将包括该人物的区域作为特征集中区域;当该特征集中区域位于壁纸图像区域的中间区域时,例如人物位置该壁纸图像区域的正中间,控制壁纸图像区域与终端的显示区域的中心重合,即终端的曲面屏正显示该人物;将壁纸图像区域大于显示区域的边缘区域折叠3D立体显示,该边缘区域基本不包含重要显示内容,进而将该边缘区域向内(向显示区域的中心)折叠3D立体显示,则该壁纸图像整个处于对称结构,便于用户观察。
当特征集中区域位于壁纸图像区域的边缘区域时,将特征集中区域显示在终端的显示区域;将壁纸图像区域中未显示的区域折叠3D立体显示。即边缘区域显示在终端的显示区域内,则其他壁纸图像区域中未能显示的区域向内折叠3D立体显示。
S806、确定接收到对壁纸图像进行剪裁得到目标区域的裁剪指令。
用户根据观察到壁纸图像的原图,选择符合曲面屏尺寸的目标区域。
S807、获取曲面屏弯曲弧度。
曲面屏一般为左右两侧边缘屏幕弯曲,获取该屏幕弯曲弧度B和弯曲方向为向终端的背面弯曲。
S808、根据弯曲弧度控制目标区域弧度弯曲,以匹配曲面屏得到终端的壁纸图。
控制目标区域的左右两侧边缘区域以该弯曲弧度向该弯曲方向进行弯曲,进而目标区域能适配该曲面屏弧度,使得该终端的壁纸更加贴合、生动。
S809、根据终端的显示区域显示壁纸图像的缩略图。
当接收到设置指令,且壁纸图像的宽度尺寸与曲面屏的宽度尺寸大于预设尺寸阈值时,根据曲面屏的尺寸压缩该壁纸图像,进而显示该壁纸图像的缩略图。
本实施例以一个较为具体的例子对壁纸设置方法进行说明,获取到壁纸图像后,当壁纸图像区域大于终端的显示区域后,确定接收到设置壁纸预览效果的设置指令,进而对壁纸图像区域与终端的显示区域的区域尺寸差进行判断,当区域尺寸差大于预设尺寸阈值时,控制壁纸图像区域折叠3D立体显示,之后根据曲面屏弯曲弧度去改变裁剪壁纸的弧度,使得壁纸与屏幕显示效果更加生动,更能体现曲面屏弧度的美感度。
第三实施例
本实施例提供一种壁纸设置方法,如图9所示,该壁纸设置方法包括:
S901、获取壁纸图像,判断壁纸图像区域是否大于终端的显示区域,如是,转S902,如否,结束。
步骤S901与S801实质相同,在此不再一一赘述。
S902、接收拖动壁纸图像的拖动指令。
在本实施例中,由用户确定该终端的显示区域所能显示的图像,用户拖动该壁纸图像,将想要显示在曲面屏的显示区域的图像拖动过来,终端接收用户拖动该壁纸图像下发拖动指令,根据该拖动指令确定显示区域的显示图像。
S903、根据拖动指令确定终端的显示区域所显示的图像,将壁纸图像区域中未显示图像折叠3D立体显示。
将该壁纸图像未能显示的右侧图像拖动到终端的显示区域内显示,此时该壁纸图像区域中未显示图像为左侧图像,则控制该左侧图像折叠3D立体显示,以显示完整的壁纸图像的原图。
S904、确定接收到对壁纸图像进行剪裁得到目标区域的裁剪指令。
在本实施例中,当用户选择该壁纸图像中合适的图像区域时,通过下发裁剪指令裁剪,最终得到目标区域。
S905、将目标区域设定为至少两个不同弯曲弧度的预览子图像。
假设设定目标区域的左右两侧弯曲弧度为A得到第一预览子图像,设定目标区域的左右两侧弯曲弧度为B得到第二预览子图像;设定目标区域的左右两侧弯曲弧度C得到第三预览子图像。
S906、接收选择指令,根据选择指令选择目标预览子图像,将目标预览子图像作为终端的壁纸图。
将该第一预设子图像、第二预览子图像和第三预览子图像依次显示在曲面屏上,进而根据用户下发的选择指令,确定用户选择的预览子图像作为该终端的壁纸图。
本实施例提供的一种壁纸设置方法,在壁纸尺寸大于屏幕尺寸裁剪时,通过在拖动壁纸的,将未能显示的图像折叠3D立体显示,可以完整的看到原壁纸图,进而拖动时能更准确地获取裁剪位置得到目标区域;同时针对曲面屏移动终端,设置不同的壁纸弧度去预览裁剪得到目标区域,选择合适弧度的壁纸作为终端的壁纸,使得曲面屏终端壁纸设定更加灵活,效果更加生动,更能体现曲面屏弧度的美感度。
第四实施例
本本实施例提供一种终端,终端包括曲面屏;请参见图10所示,本实施例提供的终端还包括处理器1001、存储器1002及通信总线1003。
其中,本实施例中的通信总线1003用于实现处理器1001和存储器1002之间的连接通信,处理器1001则用于执行存储器1002中存储的一个或者多个第一程序,以实现以下步骤:
获取壁纸图像,判断壁纸图像区域是否大于终端的显示区域;
如是,控制壁纸图像区域折叠3D立体显示,以显示完整的壁纸图像;
根据终端的显示方式裁剪壁纸图像区域,得到终端的壁纸图。
在本实施例中,处理器1001控制壁纸图像区域折叠3D立体显示之前,还可以判断是否接收到设置壁纸预览效果的设置指令;如是,获取壁纸图像区域与终端的显示区域的区域尺寸差;判断区域尺寸差是否大于预设尺寸阈值;当区域尺寸差小于预设尺寸阈值,控制壁纸图像区域折叠3D立体显示;当区域尺寸差大于预设尺寸阈值,根据终端的显示区域显示壁纸图像的缩略图。
值得注意的是,控制壁纸图像区域折叠3D立体显示包括以下三种方式:
方式一:控制壁纸图像区域与终端的显示区域的中心重合;将壁纸图像区域大于显示区域的边缘区域折叠3D立体显示。
方式二:获取壁纸图像的各特征显示点的位置信息,根据位置信息确定壁纸图像的特征集中区域;当特征集中区域位于壁纸图像区域的边缘区域时,将特征集中区域显示在终端的显示区域;将壁纸图像区域中未显示的区域折叠3D立体显示。
方式三:接收拖动壁纸图像的拖动指令,根据拖动指令确定终端的显示区域所显示的图像,将壁纸图像区域中未显示图像折叠3D立体显示。
根据终端的显示方式裁剪壁纸图像区域包括以下两种方式:
方式一:确定接收到对壁纸图像进行剪裁得到目标区域的裁剪指令;获取曲面屏弯曲弧度;根据弯曲弧度控制目标区域弧度弯曲,以匹配曲面屏得到终端的壁纸图。
方式二:确定接收到对壁纸图像进行剪裁得到目标区域的裁剪指令;将目标区域设定为至少两个不同弯曲弧度的预览子图像;接收选择指令,根据选择指令选择目标预览子图像,将目标预览子图像作为终端的壁纸图。
值得注意的是,为了不累赘说明,在本实施例中并未完全阐述第一实施例、第二实施例、第三实施例中的所有示例,应当明确的是,第一实施例、第二实施例、第三实施例中的所有示例均适用于本实施例。
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述各实施例中的壁纸设置方法中的步骤。
本实施例提供了一种终端和计算机可读存储介质,用于实现上述壁纸设置方法,该壁纸设置方法包括获取壁纸图像,判断壁纸图像区域是否大于终端的显示区域;如是,控制壁纸图像区域折叠3D立体显示,以显示完整的壁纸图像;根据终端的显示方式裁剪壁纸图像区域,得到终端的壁纸图,即本发明提供的壁纸设置方法在壁纸尺寸大于屏幕尺寸裁剪时,通过折叠3D立体显示可以完整的看到原壁纸图,进而能更加准确的裁剪壁纸,同时还能根据终端的显示方式有针对的去获取壁纸图,使得壁纸与屏幕显示效果更加匹配,提高用户的体验感和满意度。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (9)
1.一种壁纸设置方法,其特征在于,应用于包括曲面屏的终端,所述壁纸设置方法包括:
获取壁纸图像,判断壁纸图像区域是否大于所述终端的显示区域;
如是,控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示,以显示完整的所述壁纸图像;
根据所述终端的显示方式裁剪所述壁纸图像区域,得到所述终端的壁纸图;
所述根据所述终端的显示方式裁剪所述壁纸图像区域,包括:确定接收到对所述壁纸图像进行剪裁得到目标区域的裁剪指令;获取所述曲面屏弯曲弧度;根据所述弯曲弧度控制所述目标区域弧度弯曲,以匹配所述曲面屏得到所述终端的壁纸图。
2.如权利要求1所述的壁纸设置方法,其特征在于,所述控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示之前,包括:
判断是否接收到设置壁纸预览效果的设置指令;
如是,控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示。
3.如权利要求2所述的壁纸设置方法,其特征在于,所述控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示之前,包括:
获取所述壁纸图像区域与所述终端的显示区域的区域尺寸差;
判断所述区域尺寸差是否大于预设尺寸阈值;
如否,控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示;
如是,根据所述终端的显示区域显示所述壁纸图像的缩略图。
4.如权利要求3所述的壁纸设置方法,其特征在于,所述控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示,包括:
控制所述壁纸图像区域与所述终端的显示区域的中心重合;
将所述壁纸图像区域大于所述显示区域的边缘区域折叠3D立体显示。
5.如权利要求3所述的壁纸设置方法,其特征在于,所述控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示,包括:
获取所述壁纸图像的各特征显示点的位置信息,根据所述位置信息确定所述壁纸图像的特征集中区域;
当所述特征集中区域位于所述壁纸图像区域的边缘区域时,将所述特征集中区域显示在所述终端的显示区域;
将所述壁纸图像区域中未显示的区域折叠3D立体显示。
6.如权利要求3所述的壁纸设置方法,其特征在于,所述控制所述壁纸图像区域折叠3D立体显示,包括:
接收拖动所述壁纸图像的拖动指令,根据所述拖动指令确定所述终端的显示区域所显示的图像,将所述壁纸图像区域中未显示图像折叠3D立体显示。
7.如权利要求1-6任一项所述的壁纸设置方法,其特征在于,所述根据所述终端的显示方式裁剪所述壁纸图像区域,包括:
确定接收到对所述壁纸图像进行剪裁得到目标区域的裁剪指令;
将所述目标区域设定为至少两个不同弯曲弧度的预览子图像;
接收选择指令,根据所述选择指令选择目标预览子图像,将所述目标预览子图像作为所述终端的壁纸图。
8.一种终端,其特征在于,所述终端包括曲面屏,还包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至7中任一项所述的壁纸设置方法中的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至7中任一项所述的壁纸设置方法中的步骤。
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