CN110134600B - 测试脚本录制方法、装置及存储介质 - Google Patents
测试脚本录制方法、装置及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本公开是关于一种测试脚本录制方法、装置及存储介质,属于软件测试技术领域。所述方法包括:获取目标设备的屏幕显示画面以及屏幕显示画面中的控件信息;根据屏幕显示画面和控件信息,显示与屏幕显示画面对应的虚拟屏幕画面;识别在虚拟屏幕画面中执行的第一动作;通过可视化编程工具在可视化编程页面中记录第一动作;将记录在可视化编程页面中的至少一个动作编译成可执行的测试脚本。本公开通过可视化编程工具将用户在虚拟屏幕画面中执行的动作记录在可视化编程页面中,使得用户能够在可视化编程页面中看到所记录的动作,并据此判断该动作是否与用户产生或期望的动作一致,如果不一致,用户可以及时纠正,从而提高最终生成的测试脚本的正确性。
Description
技术领域
本公开实施例涉及软件测试技术领域,特别涉及一种测试脚本录制方法、装置及存储介质。
背景技术
为了保证应用程序的质量,在进入市场前,研发人员需要对应用程序进行反复而又精细的测试。通过录制可执行的测试脚本,执行该测试脚本即可实现对应用程序的自动化测试。
在相关技术中,测试脚本录制方法如下:获取目标设备的屏幕显示画面以及屏幕显示画面中的控件信息;根据屏幕显示画面和控件信息,显示与屏幕显示画面对应的虚拟屏幕画面;识别用户在虚拟屏幕画面中执行的动作;根据识别的动作编译成可执行的测试脚本。
然而,使用上述相关技术录制出的测试脚本可能会与用户产生或期望的动作不一致,正确性较低。
发明内容
本公开实施例提供了一种测试脚本录制方法、装置及存储介质。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种测试脚本录制方法,所述方法包括:
获取目标设备的屏幕显示画面以及所述屏幕显示画面中的控件信息;
根据所述屏幕显示画面和所述控件信息,显示与所述屏幕显示画面对应的虚拟屏幕画面;
识别在所述虚拟屏幕画面中执行的第一动作;
通过可视化编程工具在可视化编程页面中记录所述第一动作;
将记录在所述可视化编程页面中的至少一个动作编译成可执行的测试脚本。
可选地,所述可视化编程页面中包含至少一个图形块,每个所述图形块对应于一个动作。
可选地,所述通过可视化编程工具在可视化编程页面中记录所述第一动作,包括:
通过所述可视化编程工具生成所述第一动作对应的第一图形块;
通过所述可视化编程工具在所述可视化编程页面中添加所述第一图形块。
可选地,所述方法还包括:
接收对应于所述可视化编程页面中的第二图形块的删除指令;
根据所述删除指令,在所述可视化编程页面中删除所述第二图形块,以及从动作信息中删除所述第二图形块对应的第二动作的相关信息,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,所述方法还包括:
接收对应于所述可视化编程页面中的第三图形块的修改指令;
根据所述修改指令,在所述可视化编程页面中修改所述第三图形块,以及在动作信息中修改所述第三图形块对应的第三动作的相关信息,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,所述方法还包括:
接收对应于第四图形块的添加指令;
根据所述添加指令,在所述可视化编程页面中添加所述第四图形块,以及在动作信息中添加所述第四图形块对应的第四动作的相关信息,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,所述识别在所述虚拟屏幕画面中执行的第一动作,包括:
根据所述控件信息以及所述虚拟屏幕画面接收到的操作事件,确定在所述虚拟屏幕画面中执行的所述第一动作;
记录所述第一动作的相关信息,所述第一动作的相关信息包括所述第一动作的类型和所述第一动作对应的控件。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种测试脚本录制装置,所述装置包括:
画面获取模块,被配置为获取目标设备的屏幕显示画面以及所述屏幕显示画面中的控件信息;
画面显示模块,被配置为根据所述屏幕显示画面和所述控件信息,显示与所述屏幕显示画面对应的虚拟屏幕画面;
动作识别模块,被配置为识别在所述虚拟屏幕画面中执行的第一动作;
动作记录模块,被配置为通过可视化编程工具在可视化编程页面中记录所述第一动作;
脚本生成模块,被配置为将记录在所述可视化编程页面中的至少一个动作编译成可执行的测试脚本。
可选地,所述可视化编程页面中包含至少一个图形块,每个所述图形块对应于一个动作。
可选地,所述动作记录模块,包括:
图形块生成子模块,被配置为通过所述可视化编程工具生成所述第一动作对应的第一图形块;
图形块添加子模块,被配置为通过所述可视化编程工具在所述可视化编程页面中添加所述第一图形块。
可选地,所述装置还包括:
删除指令接收模块,被配置为接收对应于所述可视化编程页面中的第二图形块的删除指令;
信息删除模块,被配置根据所述删除指令,在所述可视化编程页面中删除所述第二图形块,以及从动作信息中删除所述第二图形块对应的第二动作的相关信息,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,所述装置还包括:
修改指令接收模块,被配置为接收对应于所述可视化编程页面中的第三图形块的修改指令;
信息修改模块,被配置为根据所述修改指令,在所述可视化编程页面中修改所述第三图形块,以及在动作信息中修改所述第三图形块对应的第三动作的相关信息,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,所述装置还包括:
添加指令接收模块,被配置为接收对应于第四图形块的添加指令;
信息添加模块,被配置为根据所述添加指令,在所述可视化编程页面中添加所述第四图形块,以及在动作信息中添加所述第四图形块对应的第四动作的相关信息,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,所述动作识别模块,包括:
动作确定子模块,被配置为根据所述控件信息以及所述虚拟屏幕画面接收到的操作事件,确定在所述虚拟屏幕画面中执行的所述第一动作;
动作记录子模块,被配置为记录所述第一动作的相关信息,所述第一动作的相关信息包括所述第一动作的类型和所述第一动作对应的控件。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种测试脚本录制装置,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取目标设备的屏幕显示画面以及所述屏幕显示画面中的控件信息;
根据所述屏幕显示画面和所述控件信息,显示与所述屏幕显示画面对应的虚拟屏幕画面;
识别在所述虚拟屏幕画面中执行的第一动作;
通过可视化编程工具在可视化编程页面中记录所述第一动作;
将记录在所述可视化编程页面中的至少一个动作编译成可执行的测试脚本。
根据本公开实施例的第四方面,提供了一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述方法的步骤。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过可视化编程工具将用户在虚拟屏幕画面中执行的动作记录在可视化编程页面中,使得用户能够在可视化编程页面中看到所记录的动作,并据此判断该动作是否与用户产生或期望的动作一致,如果不一致,用户可以及时纠正,从而提高最终生成的测试脚本的正确性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的示意图;
图2示例性示出了相关技术提供的一种测试脚本录制系统的示意图;
图3示例性示出了本公开提供的一种测试脚本录制系统的示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种测试脚本录制方法的流程图;
图5示例性示出了的一种可视化编程页面的示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种测试脚本录制装置的框图;
图7是根据另一示例性实施例示出的一种测试脚本录制装置的框图;
图8是根据另一示例性实施例示出的一种测试脚本录制装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的示意图。该实施环境可以包括:目标设备10和脚本录制设备20。
在本公开实施例中,目标设备10也可以称为被测试设备,是用于执行测试脚本的设备。该测试脚本可用于对目标设备10和/或目标设备10中的应用程序进行测试。在本公开实施例中,对目标设备10的类型不作限定,如目标设备10可以是手机、平板电脑、智能电视、多媒体设备等电子设备。
在本公开实施例中,脚本录制设备20是用于录制生成测试脚本的设备。脚本录制设备20具备显示屏,且具有一定的计算和存储能力。例如,脚本录制设备20可以是PC(PersonalComputer,个人计算机),如台式计算机或膝上型便携式计算机。
目标设备10和脚本录制设备20之间可以通过有线或者无线的方式建立通信连接。例如,目标设备10和脚本录制设备20之间可以通过USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)建立连接,也可以通过无线网络建立连接,本公开实施例对此不作限定。
在示例性实施例中,如图2所示,目标设备10包括:图像采集器11、控件信息采集器12和脚本执行器13;脚本录制设备20包括:动作识别器21、脚本生成器22和脚本解析器23。
图像采集器11用于采集目标设备10的屏幕显示画面。目标设备10的屏幕显示画面是指目标设备10的屏幕中显示的画面,如应用程序的界面。图像采集器11的功能可以由STF(Smartphone Test Farm)软件实现。
控件信息采集器12用于采集上述屏幕显示画面中的控件信息。控件信息是用于描述屏幕显示画面中的控件的信息,如控件的标识、类型、位置、尺寸等信息。控件信息采集器12的功能可以由UiAutomator软件实现。
目标设备10将上述屏幕显示画面和控件信息发送给脚本录制设备20。
脚本录制设备20根据上述屏幕显示画面和控件信息,生成与屏幕显示画面对应的虚拟屏幕画面,并显示该虚拟屏幕画面。虚拟屏幕画面是脚本录制设备20生成并显示的与目标设备10上的屏幕显示画面内容一致的画面。用户可以在该虚拟屏幕画面中执行动作,比如通过鼠标点击虚拟屏幕画面中的某一控件、滑动虚拟屏幕画面中的某一控件等动作。可选地,虚拟屏幕画面的生成由STF软件实现。
动作识别器21用于识别用户在虚拟屏幕画面中执行的动作。动作识别器21的功能可以由Node.js平台实现。
脚本生成器22用于根据动作识别器21识别的动作,编译出可执行的测试脚本。脚本生成器22的功能可以由Node.js平台实现。
脚本解析器23用于解析脚本生成器22生成的测试脚本,得到测试脚本中的可执行命令。
脚本录制设备20将脚本解析器23解析得到的可执行命令发送给目标设备10。目标设备10中的脚本执行器13根据可执行命令进行相应地测试。示例性地,脚本执行器13的功能可以由Mocha软件、Mocaca软件或UiAutomator软件实现。
然而,采用上述方法录制出的测试脚本可能会与用户产生或期望的动作不一致,导致测试脚本的正确性较低。
在本公开实施例中,如图3所示,在脚本录制设备20中添加可视化编程工具24,用户可以直接在可视化编程工具24的可视化编程页面中看到系统所记录的动作,并据此判断该动作是否与用户产生或期望的动作一致,如果不一致,用户可以及时纠正,从而提高最终生成的测试脚本的正确性。
图4是根据一示例性实施例示出的一种测试脚本录制方法的流程图,该方法可应用于上文介绍的脚本录制设备中。该方法可以包括如下几个步骤(步骤401-405):
在步骤401中,获取目标设备的屏幕显示画面以及屏幕显示画面中的控件信息。
目标设备的屏幕显示画面是指目标设备的屏幕中显示的画面,如应用程序的界面。屏幕显示画面的格式可以为jpeg或jpg或png或其它格式,本公开实施例对此不作限定。
控件信息是用于描述屏幕显示画面中的控件的信息。可选地,控件信息包括但不限于以下至少一种:控件的标识信息、控件的位置信息(如控件在屏幕显示画面中的坐标)、控件的尺寸信息(如控件的长和宽)、控件的属性信息(如按钮、滑动条、文本控件、图片控件等类型)、控件的关系信息(即控件与控件之间的关系,或控件与子控件之间的关系)。控件信息的格式可以为XML(extensible markup language,可扩展标记语言)格式。
在一个示例中,脚本录制设备实时获取目标设备的屏幕显示画面以及屏幕显示画面中的控件信息;在另一个示例中,脚本录制设备每隔预设时长获取目标设备的屏幕显示画面以及屏幕显示画面中的控件信息。
在步骤402中,根据屏幕显示画面和控件信息,显示与屏幕显示画面对应的虚拟屏幕画面。
虚拟屏幕画面可以以Web(网页)页面的形式呈现给用户。虚拟屏幕画面中显示有与目标设备的屏幕显示画面一致的图像和控件位置。用户可以在虚拟屏幕画面中执行动作,脚本录制设备相应地接收用户在虚拟屏幕画面中执行的动作。
在一个示例中,虚拟屏幕画面的尺寸与屏幕显示画面的尺寸一致;在另一个示例中,虚拟屏幕画面的尺寸与屏幕显示画面的尺寸不一致,但呈等比例关系,例如虚拟屏幕画面是屏幕显示画面等比例放大后得到的。
在步骤403中,识别在虚拟屏幕画面中执行的第一动作。
第一动作可以是用户在虚拟屏幕画面中执行的任意一个动作。例如,第一动作可以是点击虚拟屏幕画面中的某一控件,或者第一动作可以是滑动虚拟屏幕画面中的某一控件,等等。
可选地,此步骤包括以下几个子步骤:
1、根据控件信息以及虚拟屏幕画面接收到的操作事件,确定在虚拟屏幕画面中执行的第一动作;
2、记录第一动作的相关信息。
例如,虚拟屏幕画面接收到的操作事件为点击事件,结合该点击事件在虚拟屏幕画面中的触发位置以及控件信息,可以确定出点击的是哪一个控件,例如确定出在虚拟屏幕画面中执行的第一动作为点击“确定”按钮。之后,将该第一动作的相关信息添加至动作信息中。第一动作的相关信息可以包括第一动作的类型和第一动作对应的控件。示例性地,假设第一动作为点击“确定”按钮,则第一动作的类型即为点击,第一动作对应的控件即为“确定”按钮。
在步骤404中,通过可视化编程工具在可视化编程页面中记录第一动作。
可视化编程页面是可视化编程工具提供的页面。脚本录制设备识别的第一动作会在可视化编程页面中以可视化的形式展现出来。用户可以通过可视化编程工具直接看到动作识别器识别出的自己在虚拟屏幕画面中执行的动作,识别的动作以图形的方式呈现给用户,产生了所见即所得的效果。这种直接的反馈形式,有助于使用户行为和测试脚本录制系统记录的行为达成一致。
可选地,上述步骤404包括以下几个子步骤:
1、通过可视化编程工具生成第一动作对应的第一图形块;
2、通过可视化编程工具在可视化编程页面中添加第一图形块。
在本公开实施例中,可以将动作以图形块的形式记录在可视化编程页面中,从而实现将动作以可视化的形式展现出来。以第一动作为例,第一动作对应的第一图形块中可以包含第一动作的类型、第一动作对应的控件名称等信息。
可选地,可视化编程页面中包含至少一个图形块,每个图形块对应于一个动作。如图5所示,其示例性示出了一种可视化编程页面的示意图。可视化编程页面50中包含长按控件2这一动作对应的图形块51,以及重复4次点击控件1这一动作对应的图像块52。
用户在虚拟屏幕画面中执行的每一个动作都会以可视化的形式展现在可视化编程页面中。用户可以通过可视化编程页面中记录的动作判断动作识别器识别的动作是否准确,如果发现错误,用户可以及时纠正,而不必等到测试脚本在目标设备中运行的时候才发现错误,使用本公开技术方案录制的测试脚本正确率较高。
可视化编程工具可以提供接口,该接口可以将动作识别器识别的动作以图形化的形式展现在可视化编程页面中。
在示例性实施例中,用户还可以通过可视化编程工具修改可视化编程页面中的动作或参数,或者增加动作或参数,或者删除动作或参数,这部分内容可参见下文实施例中的介绍说明。
用户不但可以直接看到测试脚本录制系统所记录的动作,还可以在可视化编程工具中以图形化的方式直接添加、删除或修正测试脚本录制系统所记录的动作。这一特性,使得用户可以很好地掌控整个录制的局面。例如,当用户执行了一次错误的操作,此时系统已经记录了这个误操作,用户可以简单回退到之前的状态,在可视化编程页面中将刚刚产生的动作删掉,在虚拟屏幕画面中重新操作一遍正确的动作即可。在相关的测试脚本录制技术中,录制出错一般需要重新录制整个测试脚本,这大大限制了测试脚本的录制长度,因为测试脚本越长,用户出错的概率越大。
通过可视化编程工具引入可视化编程技术,使得本公开可以录制复杂的业务场景。可视化编程的表达能力接近于纯代码的表达能力。例如,通常编程所需要的循环结构、条件分支结构,以及变量和函数,可视化编程技术同样支持,增强了测试脚本的灵活性。这使得用户可以录制复杂的脚本,以实现复杂业务场景的录制。相关技术中的脚本录制技术只能录制线性的动作行为,也不支持变量和函数,这是相关技术中的脚本录制技术不能得到广泛使用的重要原因。
通过结合可视化编程技术,既保留了目前脚本录制的优势,又弥补了相关技术的缺陷。通过这一改进,使得很大范围的脚本可以通过录制实现自动化,而不需要编写脚本来实现。
另外,用户可以直接通过可视化编程工具对测试脚本进行维护,降低了脚本的维护成本。
在步骤405中,将记录在可视化编程页面中的至少一个动作编译成可执行的测试脚本。
可选地,脚本录制设备将可视化编程页面对应的动作信息编译成可执行的测试脚本,该动作信息包括可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,测试脚本中包含各个动作对应的可执行命令。在测试脚本的录制过程中,脚本录制设备在将第一动作添加至测试脚本之后,能够从测试脚本中读取该第一动作对应的可执行命令,然后将该第一动作对应的可执行命令发送给目标设备,由目标设备根据该第一动作对应的可执行命令执行第一动作,从而完成一轮动作的录制和执行过程。后续,可以重复上述过程,完成多轮动作的录制和执行过程之后,最终得到一个包含多个动作的完整测试脚本。
综上所述,本公开实施例提供的技术方案,通过可视化编程工具将用户在虚拟屏幕画面中执行的动作记录在可视化编程页面中,使得用户能够在可视化编程页面中看到所记录的动作,并据此判断该动作是否与用户产生或期望的动作一致,如果不一致,用户可以及时纠正,从而提高最终生成的测试脚本的正确性。
在实际应用中,通过人工编写代码的方式实现自动化测试,平均每天产生测试脚本的速度约为1个/人/天,而使用本公开实施例提供的测试脚本录制方法产生测试脚本的速度大约为1个/人/小时,充分提高了测试脚本的生产效率。
另外,本公开实施例提供的技术方案,降低了人力成本。编写测试脚本需要经过专门训练的有编程经验的员工,而使用脚本录制一般只需要一般技能的测试人员,甚至是外包人员也可以胜任录制测试脚本的工作任务。
此外,本公开实施例提供的技术方案还有助于提高自动化率。由于大量的业务测试场景都可以通过本公开技术方案来实现自动化测试,同时,单个脚本的产生速度又远远快于编写代码的方式,又不需要专门训练的编程人员,这些因素提高了测试用例的自动化率。
在本公开实施例中,还允许用户对可视化编程页面中记录的动作进行删除、修改、添加等操作。
可选地,删除操作包括以下几个步骤:
1、接收对应于可视化编程页面中的第二图形块的删除指令;
第二图形块对应于第二动作。在录制过程中,可视化编程工具可以根据动作识别器识别出的第二动作,生成与第二动作对应的第二图形块,并在可视化编程页面中显示第二图形块。
在本公开实施例中,删除指令是指用于删除第二图形块的指令。用户可以选中第二图形块,并右击该第二图形块选择删除选项,触发删除指令;或者,用户可以选中第二图形块,在键盘中选择“Delete”按钮,触发删除指令。当然,删除指令还可通过其它方式触发,本公开实施例对此不作限定。
2、根据删除指令,在可视化编程页面中删除第二图形块,以及从动作信息中删除第二图形块对应的第二动作的相关信息。
第二动作的相关信息包括第二动作的类型和第二动作对应的控件。第二动作的相关信息记录在可视化编程页面对应的动作信息中,该动作信息包括可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可视化编程工具接收到对应于第二图形块的删除指令后,在可视化编程页面中删除第二图形块,并从动作信息中删除第二动作的相关信息,实现对第二动作进行删除。示例性地,如图5所示,用户可以触发对应于图形块51的删除指令,可视化编程工具根据该删除指令在可视化编程页面中删除该图形块51,并从动作信息中删除该图形块51对应的动作(即长按控件2)的相关信息。
可选地,修改操作包括以下几个步骤:
1、接收对应于可视化编程页面中的第三图形块的修改指令;
第三图形块对应于第三动作。在录制过程中,可视化编程工具可以根据动作识别器识别出的第三动作,生成与第三动作对应的第三图形块,并在可视化编程页面中显示第三图形块。
在本公开实施例中,修改指令是指用于修改第三图形块的指令。用户可以选中第三图形块,并右击该第三图形块选择修改选项,触发修改指令;或者,用户可以双击第三图形块,触发修改指令。当然,修改指令还可以通过其它方式触发,本公开实施例对此不作限定。
2、根据修改指令,在可视化编程页面中修改第三图形块,以及在动作信息中修改第三图形块对应的第三动作的相关信息。
第三动作的相关信息包括第三动作的类型和第三动作对应的控件。第三动作的相关信息记录在可视化编程页面对应的动作信息中,该动作信息包括可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可视化编程工具接收到对应于第三图形块的修改指令后,在可视化编程页面中修改第三图形块,并在动作信息中修改第三动作的相关信息,实现对第三动作进行修改。示例性地,如图5所示,用户可以触发对应于图形块52的修改指令,可视化编程工具根据该修改指令在可视化编程页面中修改该图形块52,比如将图形块52中的“4”修改为“6”,并在动作信息中修改该图形块52对应的动作(即重复4次点击控件1)的相关信息,如修改为重复6次点击控件1。
可选地,添加操作包括以下几个步骤:
1、接收对应于第四图形块的添加指令;
可选地,第四图形块是用户在录制脚本之前预先设置好的图形块。用户可以预先将一些常用的动作通过可视化编程工具生成相应的图像块。第四图形块可以位于可视化编程工具的工具栏中。
在本公开实施例中,添加指令是指用于添加第四图形块的指令。用户可以选中第四图形块,并将第四图形块从工具栏拖动至可视化编程页面,触发添加指令;或者,用户可以选中第四图形块,并右击该第四图形块选择添加选项,触发添加指令。当然,添加指令还可以通过其它方式触发,本公开实施例对此不作限定。
2、根据添加指令,在可视化编程页面中添加第四图形块,以及在动作信息中添加第四图形块对应的第四动作的相关信息。
第四动作的相关信息包括第四动作的类型和第四动作对应的控件。可视化编程工具接收到对应于第四图形块的添加指令后,在可视化编程页面中添加第四图形块,并在动作信息中添加第四动作的相关信息,实现对第四动作进行添加。
综上所述,本公开实施例提供的技术方案中,通过不同的图形块代表不同的动作,用户可以对图形块进行删除、修改、添加等编辑操作,从而实现对录制动作进行编辑,操作简单、直观。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开系统实施例。
图6是根据一示例性实施例示出的一种测试脚本录制装置的框图。该装置具有实现上述方法示例的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以是上文介绍的脚本录制设备,也可以设置在脚本录制设备中。该装置600可以包括:画面获取模块601、画面显示模块602、动作识别模块603、动作记录模块604和脚本生成模块605。
所述画面获取模块601,被配置为获取目标设备的屏幕显示画面以及屏幕显示画面中的控件信息。
所述画面显示模块602,被配置为根据屏幕显示画面和控件信息,显示与屏幕显示画面对应的虚拟屏幕画面。
所述动作识别模块603,被配置为识别在虚拟屏幕画面中执行的第一动作。
所述动作记录模块604,被配置为通过可视化编程工具在可视化编程页面中记录第一动作。
脚本生成模块605,被配置为将记录在可视化编程页面中的至少一个动作编译成可执行的测试脚本。
综上所述,本公开实施例提供的技术方案,通过可视化编程工具将用户在虚拟屏幕画面中执行的动作记录在可视化编程页面中,使得用户能够在可视化编程页面中看到所记录的动作,并据此判断该动作是否与用户产生或期望的动作一致,如果不一致,用户可以及时纠正,从而提高最终生成的测试脚本的正确性。
可选地,所述可视化编程页面中包含至少一个图形块,每个所述图形块对应于一个动作。
可选地,如图7所示,所述动作记录模块604,包括:图形块生成子模块606和图形块添加子模块607。
所述图形块生成子模块606,被配置为通过所述可视化编程工具生成所述第一动作对应的第一图形块。
所述图形块添加子模块607,被配置为通过所述可视化编程工具在所述可视化编程页面中添加所述第一图形块。
可选地,所述装置600还包括:删除指令接收模块608和信息删除模块609。
所述删除指令接收模块608,被配置为接收对应于所述可视化编程页面中的第二图形块的删除指令。
所述信息删除模块609,被配置根据所述删除指令,在所述可视化编程页面中删除所述第二图形块,以及从动作信息中删除所述第二图形块对应的第二动作的相关信息,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,所述装置600还包括:修改指令接收模块610和信息修改模块611。
所述修改指令接收模块610,被配置为接收对应于所述可视化编程页面中的第三图形块的修改指令。
所述信息修改模块611,被配置为根据所述修改指令,在所述可视化编程页面中修改所述第三图形块,以及在动作信息中修改所述第三图形块对应的第三动作的相关信息,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,所述装置600还包括:添加指令接收模块612和信息添加模块613。
所述添加指令接收模块612,被配置为接收对应于第四图形块的添加指令。
所述信息添加模块613,被配置为根据所述添加指令,在所述可视化编程页面中添加所述第四图形块,以及在动作信息中添加所述第四图形块对应的第四动作的相关信息,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,所述动作识别模块603,包括:动作确定子模块614和动作记录子模块615。
所述动作确定子模块614,被配置为根据所述控件信息以及所述虚拟屏幕画面接收到的操作事件,确定在所述虚拟屏幕画面中执行的所述第一动作。
所述动作记录子模块615,被配置为记录所述第一动作的相关信息,所述第一动作的相关信息包括所述第一动作的类型和所述第一动作对应的控件。
需要说明的一点是,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各个功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据实际需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内容结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该系统的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开一示例性实施例还提供了一种测试脚本录制装置,能够实现本公开提供的测试脚本录制方法。该装置包括:处理器;用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:
获取目标设备的屏幕显示画面以及所述屏幕显示画面中的控件信息;
根据所述屏幕显示画面和所述控件信息,显示与所述屏幕显示画面对应的虚拟屏幕画面;
识别在所述虚拟屏幕画面中执行的第一动作;
通过可视化编程工具在可视化编程页面中记录所述第一动作;
将记录在所述可视化编程页面中的至少一个动作编译成可执行的测试脚本。
可选地,所述可视化编程页面中包含至少一个图形块,每个所述图形块对应于一个动作。
可选地,所述处理器被配置为:
通过所述可视化编程工具生成所述第一动作对应的第一图形块;
通过所述可视化编程工具在所述可视化编程页面中添加所述第一图形块。
可选地,所述处理器还被配置为:
接收对应于所述可视化编程页面中的第二图形块的删除指令;
根据所述删除指令,在所述可视化编程页面中删除所述第二图形块,以及从动作信息中删除所述第二图形块对应的第二动作的相关信息,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,所述处理器还被配置为:
接收对应于所述可视化编程页面中的第三图形块的修改指令;
根据所述修改指令,在所述可视化编程页面中修改所述第三图形块,以及在动作信息中修改所述第三图形块对应的第三动作的相关信息,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,所述处理器还被配置为:
接收对应于第四图形块的添加指令;
根据所述添加指令,在所述可视化编程页面中添加所述第四图形块,以及在动作信息中添加所述第四图形块对应的第四动作的相关信息,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息。
可选地,所述处理器被配置为:
根据所述控件信息以及所述虚拟屏幕画面接收到的操作事件,确定在所述虚拟屏幕画面中执行的所述第一动作;
记录所述第一动作的相关信息,所述第一动作的相关信息包括所述第一动作的类型和所述第一动作对应的控件。
图8是根据另一示例性实施例示出的一种测试脚本录制装置800的框图。该装置800具有实现上述测试脚本录制方法的功能。该装置800可以是上文所述的脚本录制设备。例如,装置800可以是PC。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如Wi-Fi、2G、3G、4G或5G,或者后续的演进系统,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述测试脚本录制方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,上述计算机程序可由装置800的处理器820执行以完成上述测试脚本录制方法。
例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种测试脚本录制方法,其特征在于,所述方法包括:
获取目标设备的屏幕显示画面以及所述屏幕显示画面中的控件信息;
根据所述屏幕显示画面和所述控件信息,显示与所述屏幕显示画面对应的虚拟屏幕画面;
识别在所述虚拟屏幕画面中执行的第一动作,并将所述第一动作的相关信息添加至动作信息中,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息;
通过可视化编程工具生成所述第一动作对应的第一图形块;
通过所述可视化编程工具在可视化编程页面中添加所述第一图形块,所述可视化编程页面中包含至少一个图形块,每个所述图形块对应于一个动作;
接收对应于所述可视化编程页面中的第二图形块的删除指令;
根据所述删除指令,在所述可视化编程页面中删除所述第二图形块,以及从所述动作信息中删除所述第二图形块对应的第二动作的相关信息;
将记录在所述可视化编程页面中的至少一个动作编译成可执行的测试脚本。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收对应于所述可视化编程页面中的第三图形块的修改指令;
根据所述修改指令,在所述可视化编程页面中修改所述第三图形块,以及在所述动作信息中修改所述第三图形块对应的第三动作的相关信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收对应于第四图形块的添加指令;
根据所述添加指令,在所述可视化编程页面中添加所述第四图形块,以及在所述动作信息中添加所述第四图形块对应的第四动作的相关信息。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述识别在所述虚拟屏幕画面中执行的第一动作,包括:
根据所述控件信息以及所述虚拟屏幕画面接收到的操作事件,确定在所述虚拟屏幕画面中执行的所述第一动作;
记录所述第一动作的相关信息,所述第一动作的相关信息包括所述第一动作的类型和所述第一动作对应的控件。
5.一种测试脚本录制装置,其特征在于,所述装置包括:
画面获取模块,被配置为获取目标设备的屏幕显示画面以及所述屏幕显示画面中的控件信息;
画面显示模块,被配置为根据所述屏幕显示画面和所述控件信息,显示与所述屏幕显示画面对应的虚拟屏幕画面;
动作识别模块,被配置为识别在所述虚拟屏幕画面中执行的第一动作,并将所述第一动作的相关信息添加至动作信息中,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息;
动作记录模块,被配置为通过可视化编程工具生成所述第一动作对应的第一图形块;通过所述可视化编程工具在可视化编程页面中添加所述第一图形块,所述可视化编程页面中包含至少一个图形块,每个所述图形块对应于一个动作;
删除指令接收模块,被配置为接收对应于所述可视化编程页面中的第二图形块的删除指令;
信息删除模块,被配置为根据所述删除指令,在所述可视化编程页面中删除所述第二图形块,以及从动作信息中删除第二图形块对应的第二动作的相关信息;
脚本生成模块,被配置为将记录在所述可视化编程页面中的至少一个动作编译成可执行的测试脚本。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
修改指令接收模块,被配置为接收对应于所述可视化编程页面中的第三图形块的修改指令;
信息修改模块,被配置为根据所述修改指令,在所述可视化编程页面中修改所述第三图形块,以及在所述动作信息中修改所述第三图形块对应的第三动作的相关信息。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
添加指令接收模块,被配置为接收对应于第四图形块的添加指令;
信息添加模块,被配置为根据所述添加指令,在所述可视化编程页面中添加所述第四图形块,以及在所述动作信息中添加所述第四图形块对应的第四动作的相关信息。
8.根据权利要求5至7任一项所述的装置,其特征在于,所述动作识别模块,包括:
动作确定子模块,被配置为根据所述控件信息以及所述虚拟屏幕画面接收到的操作事件,确定在所述虚拟屏幕画面中执行的所述第一动作;
动作记录子模块,被配置为记录所述第一动作的相关信息,所述第一动作的相关信息包括所述第一动作的类型和所述第一动作对应的控件。
9.一种测试脚本录制装置,其特征在于,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取目标设备的屏幕显示画面以及所述屏幕显示画面中的控件信息;
根据所述屏幕显示画面和所述控件信息,显示与所述屏幕显示画面对应的虚拟屏幕画面;
识别在所述虚拟屏幕画面中执行的第一动作,并将所述第一动作的相关信息添加至动作信息中,所述动作信息包括所述可视化编程页面中记录的各个动作的相关信息;
通过可视化编程工具生成所述第一动作对应的第一图形块;
通过所述可视化编程工具在可视化编程页面中添加所述第一图形块,所述可视化编程页面中包含至少一个图形块,每个所述图形块对应于一个动作;
接收对应于所述可视化编程页面中的第二图形块的删除指令;
根据所述删除指令,在所述可视化编程页面中删除所述第二图形块,以及从所述动作信息中删除所述第二图形块对应的第二动作的相关信息;
将记录在所述可视化编程工具中的至少一个动作编译成可执行的测试脚本。
10.一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4任一项所述方法的步骤。
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