CN110113615A - 图像编码方法、解码方法、装置、计算设备及存储介质 - Google Patents

图像编码方法、解码方法、装置、计算设备及存储介质 Download PDF

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CN110113615A CN201810100901.6A CN201810100901A CN110113615A CN 110113615 A CN110113615 A CN 110113615A CN 201810100901 A CN201810100901 A CN 201810100901A CN 110113615 A CN110113615 A CN 110113615A
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Abstract

本申请公开了图像编码方法、解码方法、装置、计算设备及存储介质。其中,图像编码方法包括:获取图像帧序列,其中,每个图像帧的原始像素点阵列中的每个原始像素点包括N个颜色通道信息和一个透明度通道信息,N为大于1整数;对于每个图像帧,生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息,以得到扩展图像帧,所述扩展图像帧包含该图像帧的所述原始像素点阵列和所述附加像素点阵列;对各图像帧的所述扩展图像帧进行视频编码,以获取相应的视频帧序列。

Description

图像编码方法、解码方法、装置、计算设备及存储介质
技术领域
本申请涉及图像处理技术领域,尤其涉及图像编码方法、解码方法、装置、计算设备及存储介质。
背景技术
为了播放具有透明度信息的图像序列(例如动画等),一些应用场景通常传输并播放带有透明度通道的图片格式的帧序列,例如PNG序列。这里,图片格式的帧序列体积较大。
发明内容
本申请提出了图像编码和解码方案,以解决如何提高带透明度信息的帧序列的压缩率的问题。
根据本申请一个方面,提供一种图像编码方法,包括:获取图像帧序列,其中,每个图像帧的原始像素点阵列中的每个原始像素点包括N个颜色通道信息和一个透明度通道信息,N为大于1整数;对于每个图像帧,生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息,以得到扩展图像帧,所述扩展图像帧包含该图像帧的所述原始像素点阵列和所述附加像素点阵列,其中,所述附加像素点阵列中的一个像素点存储所述原始像素点阵列中M个原始像素点的所述透明度通道信息,M为大于1且不超过N的整数;以及对各图像帧的所述扩展图像帧进行视频编码,以获取相应的视频帧序列。
在一些实施例中,在执行所述对于每个图像帧,生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列的操作之前,该方法还包括:将各图像帧中各原始像素点的透明度通道信息与该原始像素点的N个颜色通道信息进行分离。
在一些实施例中,所述N和M均为3,所述对于每个图像帧,生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息,包括:将所述图像帧的原始像素点阵列增加三分之一,并将所增加的像素点作为所述附加像素点阵列;在所述附加像素点阵列的各像素点中存储所述原始像素点阵列中三个原始像素点的透明度通道信息。
在一些实施例中,所述将所述图像帧的原始像素点阵列增加三分之一,并将所增加的像素点作为所述附加像素点阵列,包括:在各图像帧的原始像素点阵列中,将每行的原始像素点增加三分之一;所述在所述附加像素点阵列的各像素点中存储所述原始像素点阵列中三个原始像素点的透明度通道信息,包括:利用所述图像帧的每行所增加的各像素点存储该行中与该像素点对应的三个原始像素点的透明度通道信息。
在一些实施例中,所述利用所述图像帧的每行所增加的各像素点存储该行中与该像素点对应的三个原始像素点的透明度通道信息,包括:按照每行的原始像素点的顺序,每次将该行原始像素点中三个原始像素点的透明度信息存储在与这三个原始像素点对应的该行所增加的一个像素点中。
在一些实施例中,所述对于每个图像帧,生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息,包括:基于映射规则,确定所述原始像素点阵列中各原始像素点与所述附加像素点阵列的映射关系;按照所述映射关系,将所述原始像素点阵列中各原始像素点的透明度通道信息存储在与该原始像素点对应的所述附加像素点阵列的一个像素点中。
根据本申请另一个方面,提供一种图像解码方法,包括:获取视频帧序列;对所获取的视频帧序列中各视频帧进行解码,以获取相应的图像帧,其中,所述图像帧的像素点阵列包括图形区和透明度信息区,所述图形区中各像素点在N个颜色通道上存储该像素点的N个颜色通道信息,所述透明度信息区中各像素点在M个颜色通道上存储与该像素点对应的所述图形区中M个像素点的透明度通道信息,其中,N为大于1整数,,M为大于1且不超过N的整数;分割各图像帧的图形区和透明度信息区;以及基于各图像帧所述透明度信息区,确定该图像帧所分割的图形区的各像素点的透明度通道信息。
在一些实施例中,所述基于各图像帧所述透明度信息区,确定该图像帧所分割的图形区的各像素点的透明度通道信息,包括:根据所述各图像帧的图形区的各像素点与该图像帧的透明度信息区的像素点之间的坐标关系,确定该图像帧所分割的图形区中各像素点的透明度通道信息。
在一些实施例中,所述根据所述各图像帧的图形区的各像素点与该图像帧的透明度信息区的像素点之间的坐标关系,确定该图像帧所分割的图形区中各像素点的透明度通道信息,包括:根据各图像帧的图形区中各像素点的横坐标,确定该像素点在该图形区中的列索引;利用所述M对所述列索引进行取模运算,以获取与该像素点对应的模;
根据所述图形区中各像素点所对应的模,选定与该像素点对应的所述透明度信息区中一个像素点的一个颜色通道的值,并将该值作为所述图形区中该像素点的透明度通道信息。
根据本申请又一个方面,提供一种图像编码装置,包括:获取单元,用于获取图像帧序列,其中,每个图像帧的原始像素点阵列中的每个原始像素点包括N个颜色通道信息和一个透明度通道信息,N为大于1整数;像素点扩展单元,对于每个图像帧,用于生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息,以得到扩展图像帧,所述扩展图像帧包含该图像帧的所述原始像素点阵列和所述附加像素点阵列,其中,所述附加像素点阵列中的一个像素点存储所述原始像素点阵列中M个原始像素点的所述透明度通道信息,M为大于1且不超过N的整数;以及视频编码单元,用于对各图像帧的所述扩展图像帧进行视频编码,以获取相应的视频帧序列。
在一些实施例中,在执行所述对于每个图像帧,生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列的操作之前,像素点扩展单元还用于:将各图像帧中各原始像素点的透明度通道信息与该原始像素点的N个颜色通道信息进行分离。
在一些实施例中,所述N和M均为3,对于所述每个图像帧,所述像素点扩展单元根据下述方式生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息:将所述图像帧的原始像素点阵列增加三分之一,并将所增加的像素点作为所述附加像素点阵列;在所述附加像素点阵列的各像素点中存储所述原始像素点阵列中三个原始像素点的透明度通道信息。
在一些实施例中,所述像素点扩展单元根据下述方式将所述图像帧的原始像素点阵列增加三分之一,并将所增加的像素点作为所述附加像素点阵列:在各图像帧的原始像素点阵列中,将每行的原始像素点增加三分之一;所述像素点扩展单元根据下述方式在所述附加像素点阵列的各像素点中存储所述原始像素点阵列中三个原始像素点的透明度通道信息:利用所述图像帧的每行所增加的各像素点存储该行中与该像素点对应的三个原始像素点的透明度通道信息。
在一些实施例中,所述像素点扩展单元根据下述方式利用所述图像帧的每行所增加的各像素点存储该行中与该像素点对应的三个原始像素点的透明度通道信息:按照每行的原始像素点的顺序,每次将该行原始像素点中三个原始像素点的透明度信息存储在与这三个原始像素点对应的该行所增加的一个像素点中。
在一些实施例中,对于所述每个图像帧,所述像素点扩展单元根据下述方式生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息:基于映射规则,确定所述原始像素点阵列中各原始像素点与所述附加像素点阵列的映射关系;按照所述映射关系,将所述原始像素点阵列中各原始像素点的透明度通道信息存储在与该原始像素点对应的所述附加像素点阵列的一个像素点中。
根据本申请又一个方面,提供一种图像解码装置,包括:获取单元,用于获取视频帧序列;视频解码单元,用于对所获取的视频帧序列中各视频帧进行解码,以获取相应的图像帧,其中,所述图像帧的像素点阵列包括图形区和透明度信息区,所述图形区中各像素点在N个颜色通道上存储该像素点的N个颜色通道信息,所述透明度信息区中各像素点在M个颜色通道上存储与该像素点对应的所述图形区中M个像素点的透明度通道信息,其中,N为大于1整数,,M为大于1且不超过N的整数;图像分割单元,用于分割各图像帧的图形区和透明度信息区,并基于各图像帧的所述透明度信息区,确定该图像帧所分割的图形区的各像素点的透明度通道信息。
在一些实施例中,所述图像分割单元根据下述方式基于各图像帧所述透明度信息区,确定该图像帧所分割的图形区的各像素点的透明度通道信息:根据所述各图像帧的图形区的各像素点与该图像帧的透明度信息区的像素点之间的坐标关系,确定该图像帧所分割的图形区中各像素点的透明度通道信息。
在一些实施例中,所述图像分割单元根据下述方式以根据所述各图像帧的图形区的各像素点与该图像帧的透明度信息区的像素点之间的坐标关系,确定该图像帧所分割的图形区中各像素点的透明度通道信息:根据各图像帧的图形区中各像素点的横坐标,确定该像素点在该图形区中的列索引;利用所述M对所述列索引进行取模运算,以获取与该像素点对应的模;根据所述图形区中各像素点所对应的模,选定与该像素点对应的所述透明度信息区中一个像素点的一个颜色通道的值,并将该值作为所述图形区中该像素点的透明度通道信息。
根据本申请又一个方面,提供一种计算设备,包括:一个或多个处理器、存储器以及一个或多个程序。一个或多个程序存储在该存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行本申请的方法的指令。
根据本申请又一个方面,提供一种存储介质,存储有一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由计算设备执行时,使得所述计算设备执行本申请的方法。
综上,根据本申请的技术方案可以通过在附加像素点的各颜色通道存储透明度通道信息,从而提高附加像素点的利用率。在此基础上,根据本申请的图像编码方案可以对扩展图像帧进行视频压缩,且可以保留透明度通道信息。这样,根据本申请的图像编码方案可以在保留透明度通道信息的前提下,极大提高图像帧序列的压缩率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实例中的技术方案,下面将对实例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A示出了根据本申请一些实施例的应用场景100的示意图;
图1B示出了根据本申请一个应用场景的用户界面图;
图2示出了根据本申请一些实施例的图像编码方法200的流程图;
图3A和3B分别示出了根据本申请一个实施例的扩展图像帧的示意图;
图3C示出了根据本申请一个实施例的利用颜色通道存储透明度通道信息的示意图;
图3D示出了根据本申请一个实施例的视频帧的示意图;
图4示出了根据本申请一些实施例的图像解码方法400的示意图;
图5A示出了一个图像帧的顶点坐标的示意图;
图5B示出了一个图像帧的示意图;
图6示出了根据本申请一个实施例的确定图形区的透明度通道信息的方法600的流程图;
图7示出了根据本申请一些实施例的图像编码装置700的示意图;
图8示出了根据本申请一些实施例的图像解码装置800的示意图;以及
图9示出了一个计算设备的组成结构图。
具体实施方式
下面将结合本申请实例中的附图,对本申请实例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实例仅是本申请一部分实例,而不是全部的实例。基于本申请中的实例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实例,都属于本申请保护的范围。
图1A示出了根据本申请一些实施例的应用场景的示意图。如图1A所示,应用场景100包括终端设备110和服务系统120。这里,终端设备110例如可以是台式计算机、移动电话、平板电脑或膝上计算机等各种计算设备。服务系统120可以包括一个或多个服务器。终端设备110可以包括应用111。应用111可以播放具有透明度信息的图像帧序列。具体而言,应用111例如可以是用于播放视频的客户端、能够在图形用户界面中播放动画帧序列(例如背景动画或者动态表情等等内容)的即时通讯客户端(例如QQ或微信等等),本申请对此不做限制。服务系统120可以存储具有透明度信息的视频内容。终端设备110可以通过网络130从服务系统120获取视频内容。这样,应用111可以对该视频内容进行解码处理,以获取具有透明度信息的图像帧序列。在一个实施例中,服务系统120可以生成具有透明度信息的视频内容。在又一个实施例中,终端设备110也可以生成具有透明度信息的视频内容。图1B示出了根据本申请一个应用场景的用户界面图。这里,图1B为一个即时通讯客户端的聊天界面图。在图1B的用户界面中,为了在播放视频内容(例如背景动画或者动态表情等内容)时不遮挡用户界面中其他对象(例如,聊天内容、文字输入框等等),图1B的用户界面需要呈现具有透明度通道信息的视频内容。
下面结合图2对根据本申请的生成具有透明度信息的视频内容进行说明。图2示出了根据本申请一些实施例的图像编码方法200的流程图。图像编码方法200例如可以在服务系统120或者终端设备110中执行,但不限于此。
如图2所示,图像编码方法200可以包括步骤S201,获取图像帧序列。其中,每个图像帧的原始像素点阵列中的每个原始像素点包括N个颜色通道信息和一个透明度通道信息。N为大于1整数,例如N为3。在一个实施例中,图像帧序列中各图像帧采用的颜色模型例如为RGBA(R表示红色通道,G表示绿色通道,B表示蓝色通道,A表示透明度通道)颜色空间。透明度通道信息的取值为0至100%。其中,0表示完全透明,100%表示不透明。这里,图像帧序列也可以采用其他包含透明度信息的颜色空间模型,本申请对此不做限制。另外说明的是,在一些应用场景中,图像帧序列的颜色通道和透明度通道可以是分离存储的。例如,一个图像帧序列可以包括颜色信息帧序列和与该颜色信息帧序列对应且相互分离存储的透明度信息帧序列。换言之,一个图像帧可以包括一个具有N个颜色通道的颜色信息帧和一个具有一个透明度通道的透明度信息帧。
在步骤S202中,对于每个图像帧,生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在附加像素点阵列中存储原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息,以得到扩展图像帧。这里,扩展图像帧包含该图像帧的原始像素点阵列和附加像素点阵列。简言之,针对每个图像帧,步骤S202可以获取相应的扩展图像帧。其中,附加像素点阵列中的一个像素点可以存储原始像素点阵列中M个原始像素点的透明度通道信息。M为大于1且不超过N的整数。例如,在N为3且M值为2时,附加像素点阵列中一个像素点可以存储2个原始像素点的透明度通道信息。又例如,在N为3且M值为3时,附加像素点阵列中一个像素点可以存储3个原始像素点的透明度通道信息,即附加像素点阵列中一个像素点在三个颜色通道上分别存储一个原始像素点的透明度通道信息。
下面以N和M均为3为例,对步骤S202进行示例性说明。在一些实施例中,步骤S202可以将图像帧的原始像素点阵列增加三分之一,并将所增加的像素点作为附加像素点阵列。这样,步骤S202可以在附加像素点阵列的各像素点中存储原始像素点阵列中三个原始像素点的透明度通道信息。需要说明的是,原始像素点阵列通常为一个矩形区域。附加像素点阵列可以从原始像素点阵列的一个或多个边缘处扩展。例如,图3A和3B分别示出了根据本申请一个实施例的扩展图像帧的示意图。在图3A所示的实施例中,附加像素点阵列302可以处于原始像素点阵列301的右边。在3B所示的实施例中,附加像素点阵列303可以沿原始像素点阵列301的两个边缘扩展,但不限于此。
在一个实施例中,为了将图像帧的原始像素点阵列增加三分之一,步骤S202可以在各图像帧的原始像素点阵列中,将每行的原始像素点增加三分之一。这样,步骤S202可以利用各图像帧的每行所增加的各像素点存储该行中与该像素点对应的三个原始像素点的透明度通道信息。例如,针对一个图像帧,步骤S202可以按照每行的原始像素点的顺序,每次将该行原始像素点中三个原始像素点的透明度信息存储在与这三个原始像素点对应的该行所增加的一个像素点中。图3C示出了根据本申请一个实施例的利用颜色通道存储透明度通道信息的示意图。如图3C所示,原始像素点格式例如为RGBA。原始像素阵列的一行例如包括6个像素点,即像素点0至5。像素点0至5各自的透明度通道信息A可以存储在该行所增加的像素点6和7中。
综上,步骤S202可以充分利用附加像素点阵列中各像素点的颜色通道来存储原始像素点的透明度通道信息,从而可以提高附加像素点阵列的利用率。
另外说明的是,步骤S202可以采用各种合适策略将原始像素点阵列中各原始像素点与附加像素点阵列进行映射,本申请对此不做限制。在一个实施例中,基于映射规则,步骤S202确定原始像素点阵列中各原始像素点与附加像素点阵列的映射关系。在此基础上,步骤S202可以按照映射关系,将原始像素点阵列中各原始像素点的透明度通道信息存储在与该原始像素点对应的附加像素点阵列的一个像素点中。简言之,步骤S202根据映射规则对透明度信息进行存储。实际上,步骤S202所采用的映射规则可以被认为是原始像素点和附加像素点之间关联关系的加密规则。换言之,通过映射规则,步骤S202可以对透明度通道信息进行加密处理。
在步骤S202获取各图像帧对应的扩展图像帧之后,图像编码方法200可以执行步骤S203。在步骤S203中,对各图像帧的扩展图像帧进行视频编码,以获取相应的视频帧序列。这里,步骤S203可以采用各种合适的视频编码方式对扩展图像帧进行压缩处理,本申请对此不做限制。特别说明的是,由于原始像素点的透明度通道信息存储在附加像素点阵列的颜色通道中,步骤S203在按照视频编码方式压缩扩展图像帧时可以保留原始像素点的透明度通道信息。在一个实施例中,步骤S203可以在利用视频编码方式压缩扩展图像帧时,删除扩展图像帧的透明度通道(即删除Alpha通道)。在一个实施例中,图像编码方法200可以在执行步骤S202之前,将各图像帧中各原始像素点的透明度通道信息与该原始像素点的N个颜色通道信息进行分离。换言之,图像编码方法200可以提取原始图像帧阵列的透明度通道信息。在提取透明度通道信息之后,图像编码方法200可以删除原始图像帧阵列的透明度通道(即Alpha通道)。这样,本实施例所生成的扩展图像帧为不包含透明度通道的格式,例如为RGB格式等等。图3D示出了根据本申请一个实施例的视频帧的示意图。这里,图3D中原始像素点阵列304尽管被显示为灰度图,实际上其可以是不透明的彩色图。图3D中附加像素点阵列305可以包括原始像素点阵列304中各原始像素点的透明度通道信息。
综上,图像编码方法200可以通过步骤S202提高附加像素点的利用率。在此基础上,图像编码方法200通过步骤S203对扩展图像帧进行视频压缩,且可以保留透明度通道信息。这样,图像编码方法200可以在保留透明度通道信息的前提下,极大提高图像帧序列的压缩率。为了更形象说明图像编码方法200的技术效果,下面以表1为例进行说明。
表1
在一个实施例中,图像帧序列可以采用具有透明度通道的图片格式存储,例如流式网络图形(Portable Network Graphic Format,简称PNG)格式等。如表1所示,PNG序列1可以包括86张PNG图片。PNG序列1占用2032KB的存储空间。视频帧序列2为采用图像编码方法200生成的帧序列,其帧数为86。视频帧序列2占用318KB的存储空间。显然,根据本申请的图像编码方法200可以保留透明度通道信息且极大提高图像帧序列的压缩率。
图4示出了根据本申请一些实施例的图像解码方法400的示意图。图像解码方法400例如可以在应用111中执行,但不限于此。
如图4所示,图像编码方法400可以包括步骤S401,获取视频帧序列。这里,步骤S401可以从本地或者网络(例如服务系统120等)获取视频帧序列。这里,视频帧序列例如为通过图像编码方法200所生成的帧序列。
在步骤S402中,对所获取的视频帧序列中各视频帧进行解码,以获取相应的图像帧。其中,图像帧的像素点阵列包括图形区和透明度信息区。图形区中各像素点在N个颜色通道上存储该像素点的N个颜色通道信息。透明度信息区中各像素点在M个颜色通道上存储与该像素点对应的图形区中M个像素点的透明度通道信息。N为大于1整数,,M为大于1且不超过N的整数。例如,N为3,相应的,M为2或3。
在步骤S403中,分割各图像帧的图形区和透明度信息区。在一个实施例中,如图5A所示,图像帧4个顶点可以分别用坐标(0.00,0.00)、(1.00,0.00)、(0.00,1.00)和(1.00,1.00)表示。这里,图像帧中像素点的横坐标和纵坐标取值范围均为[0.00,1.00]。图5B示出了一个图像帧的示意图。图5B的图像帧中图形区501横坐标范围为[0.00,0.75],透明信息区502的横坐标范围为(0.75,1.00]。在一个实施例中,步骤S403分割图像帧的代码示例如下:
precision mediump float;
uniform samplerExternalOES texture;
varying vec2v_TexCoordinate;
uniform float v_Width;
void main(){
vec4alphaColor=texture2D(texture,vec2(0.75+v_TexCoordinate.x*0.25,v_TexCoordinate.y));//读取透明度信息区
vec4rawColor=texture2D(texture,vec2(v_TexCoordinate.x*0.75,v_TexCoordinate.y));//读取图形区
其中,alphaColor为透明度信息区的向量表示,rawColor为图形区的向量表示。
在步骤S404中,基于各图像帧的透明度信息区,确定该图像帧所分割的图形区的各像素点的透明度通道信息。在一个实施例中,步骤S404可以根据各图像帧的图形区的各像素点与该图像帧的透明度信息区的像素点之间的坐标关系,确定该图像帧所分割的图形区中各像素点的透明度通道信息。简言之,步骤S404可以确定图形区的透明度通道信息。在一个实施例中,步骤S404可以实施为方法600。图6示出了根据本申请一个实施例的确定图形区的透明度通道信息的方法600的流程图。
如图6所示,在步骤S601中,根据各图像帧的图形区中各像素点的横坐标,确定该像素点在该图形区中的列索引。这里,横坐标取值范围例如为[0,00,1.00]。步骤S601可以根据横坐标确定像素点对应的列值。例如,图形区的列数属于(100,1000)的范围。步骤S601可以将横坐标乘以100,然后加上阈值(例如为0.5),最后将结果作为列索引。
在步骤S602中,利用M对列索引进行取模运算,以获取与该像素点对应的模。这里,步骤S602可以将列索引除以M,以确定模的值。
在步骤S603中,根据图形区中各像素点所对应的模,选定与该像素点对应的透明度信息区中一个像素点的一个颜色通道的值,并将该值作为图形区中该像素点的透明度通道信息。在一个实施例中,M值为3。图形区中一行中相邻的三个像素点P1、P2和P3对应于透明度信息区中一个像素点Pa。步骤S603可以将P1、P2和P3各自对应的模作为偏移量。在此基础上,步骤S603可以根据像素点P1、P2和P3各自的偏移量确定与像素点Pa的颜色通道的对应关系。例如,Pa包括R、G和B三个颜色通道,步骤S603可以确定P1、P2和P3分别对应R、G和B颜色通道。在一个实施例中,实施方法600的代码示例如下:
float index=floor(v_TexCoordinate.x*v_Width+0.5);//确定一个像素点v_TexCoordinate的列所引
float offset=mod(index,3.0);//计算偏移量
float alpha=0.0;
if(offset<=0.5){
alpha=alphaColor.b;//表示对应B通道
}else if(offset<=1.5){
alpha=alphaColor.g;//表示对应G通道
}else if(offset<=2.5){
alpha=alphaColor.r;//表示对应R通道
}
综上,图像解码方法600可以将视频帧序列解码为图像帧序列,并且根据各图像帧的透明度信息区,确定该图像帧的图形区中各像素点的透明度通道信息,从而可以基于视频帧序列获取包含透明度通道信息的图形区序列(例如待播放的动画帧序列等)。这样,图像解码方法600可以提高对包含透明度通道信息的图形区的解码效率和节省解码时所占用内存空间。为了更形象说明方法600的技术效果,下面结合表2进一步说明。
表2
如表2所示,在一个应用场景中,分别采用相同硬件配置的终端1和终端2解码86帧包含透明度通道信息的动画。终端1解码PNG序列1,需要占用100M内存空间。另外,PNG序列1中每帧的平均解码时间为40ms。终端2可以执行图像解码方法600。这里,终端2解码视频帧序列2需要占用7M的内存空间,并且平均需要3ms来解码一个视频帧(即,将视频帧生成为一个待播放的动画帧)。显然,图像编码方法600可以极大提高解码效率和节省内存资源。
图7示出了根据本申请一些实施例的图像编码装置700的示意图。图像编码装置700例如可以驻留在服务系统120或者终端设备110中,但不限于此。
如图7所示,图像编吗装置700可以包括获取单元701、像素点扩展单元702和视频编码单元703。
获取单元701用于获取图像帧序列。其中,每个图像帧的原始像素点阵列中的每个原始像素点包括N个颜色通道信息和一个透明度通道信息,N为大于1整数。
对于每个图像帧,像素点扩展单元702用于生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息,以得到扩展图像帧。所述扩展图像帧包含该图像帧的所述原始像素点阵列和所述附加像素点阵列,其中,所述附加像素点阵列中的一个像素点存储所述原始像素点阵列中M个原始像素点的所述透明度通道信息,M为大于1且不超过N的整数。在一个实施例中,像素点扩展单元702在生成附加像素点阵列之前,可以将各图像帧中各原始像素点的透明度通道信息与该原始像素点的N个颜色通道信息进行分离。在一个实施例中,所述N和M均为3。像素点扩展单元702可以将图像帧的原始像素点阵列增加三分之一,并将所增加的像素点作为附加像素点阵列。这样,像素点扩展单元702可以在附加像素点阵列的各像素点中存储原始像素点阵列中三个原始像素点的透明度通道信息。
在一个实施例中,像素点扩展单元702可以在各图像帧的原始像素点阵列中,将每行的原始像素点增加三分之一。这样,像素点扩展单元702可以利用图像帧的每行所增加的各像素点存储该行中与该像素点对应的三个原始像素点的透明度通道信息。例如,像素点扩展单元702可以按照每行的原始像素点的顺序,每次将该行原始像素点中三个原始像素点的透明度信息存储在与这三个原始像素点对应的该行所增加的一个像素点中。
在一个实施例中,像素点扩展单元702可以基于映射规则,确定原始像素点阵列中各原始像素点与附加像素点阵列的映射关系。这样,按照映射关系,像素点扩展单元702可以将原始像素点阵列中各原始像素点的透明度通道信息存储在与该原始像素点对应的附加像素点阵列的一个像素点中。
视频编码单元703用于对各图像帧的扩展图像帧进行视频编码,以获取相应的视频帧序列。图像编码装置700更具体的实施方式与图像编吗方法200一致,这里不再赘述。
图8示出了根据本申请一些实施例的图像解码装置800的示意图。图像解码装置例如可以驻留在终端设备110中,但不限于此。
如图8所示,图像解码装置800可以包括获取单元801、视频解码单元802和图像分割单元803。
获取单元801用于获取视频帧序列。
视频解码单元802用于对所获取的视频帧序列中各视频帧进行解码,以获取相应的图像帧。其中,所述图像帧的像素点阵列包括图形区和透明度信息区。图形区中各像素点在N个颜色通道上存储该像素点的N个颜色通道信息。透明度信息区中各像素点在M个颜色通道上存储与该像素点对应的所述图形区中M个像素点的透明度通道信息。其中,N为大于1整数,,M为大于1且不超过N的整数。
图像分割单元803用于分割各图像帧的图形区和透明度信息区,并基于各图像帧的透明度信息区,确定该图像帧所分割的图形区的各像素点的透明度通道信息。
在一个实施例中,图像分割单元803可以根据各图像帧的图形区中各像素点与该图像帧的透明度信息区的像素点之间的坐标关系,确定该图像帧所分割的图形区中各像素点的透明度通道信息。在一个实施例中,图像分割单元803可以根据各图像帧的图形区中各像素点的横坐标,确定该像素点在该图形区中的列索引。在此基础上,图像分割单元803可以利用M对列索引进行取模运算,以获取与该像素点对应的模。根据图形区中各像素点所对应的模,图像分割单元803可以选定与该像素点对应的透明度信息区中一个像素点的一个颜色通道的值,并将该值作为图形区中该像素点的透明度通道信息。
图9示出了一个计算设备的组成结构图。如图9所示,该计算设备包括一个或者多个处理器(CPU)902、通信模块904、存储器906、用户接口910,以及用于互联这些组件的通信总线908。
处理器902可通过通信模块904接收和发送数据以实现网络通信和/或本地通信。
用户接口910包括一个或多个输出设备912,其包括一个或多个扬声器和/或一个或多个可视化显示器。用户接口910也包括一个或多个输入设备914。用户接口910例如可以接收遥控器的指令,但不限于此。
存储器906可以是高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM、或其他随机存取固态存储设备;或者非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存设备,或其他非易失性固态存储设备。
存储器906存储处理器902可执行的指令集,包括:
操作系统916,包括用于处理各种基本系统服务和用于执行硬件相关任务的程序;
应用918,包括用于实现上述图像编码方法和图像解码方法的各种程序,这种程序能够实现上述各实例中的处理流程,比如可以包括图7所示的图像编码装置700或者图8所示的图像解码装置800。
另外,本申请的每一个实例可以通过由数据处理设备如计算机执行的数据处理程序来实现。显然,数据处理程序构成了本申请。
此外,通常存储在一个存储介质中的数据处理程序通过直接将程序读取出存储介质或者通过将程序安装或复制到数据处理设备的存储设备(如硬盘和或内存)中执行。因此,这样的存储介质也构成了本发明。存储介质可以使用任何类型的记录方式,例如纸张存储介质(如纸带等)、磁存储介质(如软盘、硬盘、闪存等)、光存储介质(如CD-ROM等)、磁光存储介质(如MO等)等。
因此本申请还公开了一种非易失性存储介质,其中存储有数据处理程序,该数据处理程序用于执行本申请上述图像编码方法和图像解码方法的任何一种实例。
另外,本申请所述的方法步骤除了可以用数据处理程序来实现,还可以由硬件来实现,例如,可以由逻辑门、开关、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌微控制器等来实现。因此这种可以实现本申请所述方法的硬件也可以构成本申请。
以上所述仅为本申请的较佳实例而已,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请保护的范围之内。

Claims (15)

1.一种图像编码方法,其特征在于,包括:
获取图像帧序列,其中,每个图像帧的原始像素点阵列中的每个原始像素点包括N个颜色通道信息和一个透明度通道信息,N为大于1整数;
对于每个图像帧,生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息,以得到扩展图像帧,所述扩展图像帧包含该图像帧的所述原始像素点阵列和所述附加像素点阵列,其中,所述附加像素点阵列中的一个像素点存储所述原始像素点阵列中M个原始像素点的所述透明度通道信息,M为大于1且不超过N的整数;以及
对各图像帧的所述扩展图像帧进行视频编码,以获取相应的视频帧序列。
2.如权利要求1所述的方法,在执行所述对于每个图像帧,生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列的操作之前,该方法还包括:
将各图像帧中各原始像素点的透明度通道信息与该原始像素点的N个颜色通道信息进行分离。
3.如权利要求1所述的方法,其中,所述N和M均为3,所述对于每个图像帧,生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息,包括:
将所述图像帧的原始像素点阵列增加三分之一,并将所增加的像素点作为所述附加像素点阵列;
在所述附加像素点阵列的各像素点中存储所述原始像素点阵列中三个原始像素点的透明度通道信息。
4.如权利要求3所述的方法,其中,
所述将所述图像帧的原始像素点阵列增加三分之一,并将所增加的像素点作为所述附加像素点阵列,包括:在各图像帧的原始像素点阵列中,将每行的原始像素点增加三分之一;
所述在所述附加像素点阵列的各像素点中存储所述原始像素点阵列中三个原始像素点的透明度通道信息,包括:利用所述图像帧的每行所增加的各像素点存储该行中与该像素点对应的三个原始像素点的透明度通道信息。
5.如权利要求4所述的方法,其中,所述利用所述图像帧的每行所增加的各像素点存储该行中与该像素点对应的三个原始像素点的透明度通道信息,包括:
按照每行的原始像素点的顺序,每次将该行原始像素点中三个原始像素点的透明度信息存储在与这三个原始像素点对应的该行所增加的一个像素点中。
6.如权利要求1所述的方法,其中,所述对于每个图像帧,生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息,包括:
基于映射规则,确定所述原始像素点阵列中各原始像素点与所述附加像素点阵列的映射关系;
按照所述映射关系,将所述原始像素点阵列中各原始像素点的透明度通道信息存储在与该原始像素点对应的所述附加像素点阵列的一个像素点中。
7.一种图像解码方法,其特征在于,包括:
获取视频帧序列;
对所获取的视频帧序列中各视频帧进行解码,以获取相应的图像帧,其中,所述图像帧的像素点阵列包括图形区和透明度信息区,所述图形区中各像素点在N个颜色通道上存储该像素点的N个颜色通道信息,所述透明度信息区中各像素点在M个颜色通道上存储与该像素点对应的所述图形区中M个像素点的透明度通道信息,其中,N为大于1整数,,M为大于1且不超过N的整数;
分割各图像帧的图形区和透明度信息区;以及
基于各图像帧所述透明度信息区,确定该图像帧所分割的图形区的各像素点的透明度通道信息。
8.如权利要求7所述的方法,其中,所述基于各图像帧所述透明度信息区,确定该图像帧所分割的图形区的各像素点的透明度通道信息,包括:
根据所述各图像帧的图形区的各像素点与该图像帧的透明度信息区的像素点之间的坐标关系,确定该图像帧所分割的图形区中各像素点的透明度通道信息。
9.如权利要求8所述的方法,其中,所述根据所述各图像帧的图形区的各像素点与该图像帧的透明度信息区的像素点之间的坐标关系,确定该图像帧所分割的图形区中各像素点的透明度通道信息,包括:
根据各图像帧的图形区中各像素点的横坐标,确定该像素点在该图形区中的列索引;
利用所述M对所述列索引进行取模运算,以获取与该像素点对应的模;
根据所述图形区中各像素点所对应的模,选定与该像素点对应的所述透明度信息区中一个像素点的一个颜色通道的值,并将该值作为所述图形区中该像素点的透明度通道信息。
10.一种图像编码装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取图像帧序列,其中,每个图像帧的原始像素点阵列中的每个原始像素点包括N个颜色通道信息和一个透明度通道信息,N为大于1整数;
像素点扩展单元,对于每个图像帧,用于生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息,以得到扩展图像帧,所述扩展图像帧包含该图像帧的所述原始像素点阵列和所述附加像素点阵列,其中,所述附加像素点阵列中的一个像素点存储所述原始像素点阵列中M个原始像素点的所述透明度通道信息,M为大于1且不超过N的整数;以及
视频编码单元,用于对各图像帧的所述扩展图像帧进行视频编码,以获取相应的视频帧序列。
11.如权利要求10所述的装置,在执行所述对于每个图像帧,生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列的操作之前,所述像素点扩展单元还用于:
将各图像帧中各原始像素点的透明度通道信息与该原始像素点的N个颜色通道信息分离。
12.如权利要求10所述的装置,其中,所述N和M均为3,对于所述每个图像帧,所述像素点扩展单元根据下述方式生成与该图像帧的原始像素点阵列对应的附加像素点阵列,并在所述附加像素点阵列中存储所述原始像素点阵列中各原始像素点的所述透明度通道信息:
将所述图像帧的原始像素点阵列增加三分之一,并将所增加的像素点作为所述附加像素点阵列;
在所述附加像素点阵列的各像素点中存储所述原始像素点阵列中三个原始像素点的透明度通道信息。
13.一种图像解码装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取视频帧序列;
视频解码单元,用于对所获取的视频帧序列中各视频帧进行解码,以获取相应的图像帧,其中,所述图像帧的像素点阵列包括图形区和透明度信息区,所述图形区中各像素点在N个颜色通道上存储该像素点的N个颜色通道信息,所述透明度信息区中各像素点在M个颜色通道上存储与该像素点对应的所述图形区中M个像素点的透明度通道信息,其中,N为大于1整数,,M为大于1且不超过N的整数;
图像分割单元,用于分割各图像帧的图形区和透明度信息区,并基于各图像帧的所述透明度信息区,确定该图像帧所分割的图形区的各像素点的透明度通道信息。
14.一种计算设备,其特征在于包括:
一个或多个处理器;
存储器;以及
一个或多个程序,存储在该存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行权利要求1-9中任一项所述方法的指令。
15.一种存储介质,存储有一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由计算设备执行时,使得所述计算设备执行如权利要求1-9中任一项所述的方法。
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