CN110113536A - 一种屏幕补光方法、装置、存储介质及智能终端 - Google Patents

一种屏幕补光方法、装置、存储介质及智能终端 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种屏幕补光方法、装置、存储介质及智能终端。该方法包括监测到屏幕补光事件被触发时,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式;获取与所述屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,基于所述参数信息生成补光图层,其中,所述补光图层包括不透明的补光图形区域和透明的预览区域;获取预览界面,对所述补光图层及所述预览界面进行叠加处理,显示叠加后的预览界面,以在进行屏幕补光时,通过所述预览区域显示预览画面。通过上述方案可以根据不同的屏幕补光模式显示不同的补光图形,解决相关技术中采用固定的纯色图像进行补光,无法适应不同场景的补光要求的问题。

Description

一种屏幕补光方法、装置、存储介质及智能终端
技术领域
本申请实施例涉及拍摄技术,尤其涉及一种屏幕补光方法、装置、存储介质及智能终端。
背景技术
随着智能终端性能的提升,采用智能终端也能拍摄出令用户满意的照片或视频,目前很多用户采用智能终端上的摄像头进行自拍。
然而,在夜间或光线昏暗的环境中,用户的自拍照通常会因为曝光不足,而难以呈现理想的显示效果。为解决暗光下曝光不足的问题,相关技术中采用拍摄时通过控制显示屏显示预设的具有合适亮度的纯色图像来为摄像头补光的方案。此种方案,采用固定的纯色图像进行补光,无法满足不同场景的补光要求。
发明内容
本申请实施例提供一种屏幕补光方法、装置、存储介质及智能终端,可以根据不同补光模式显示不同的补光图形,提高了补光效果。
第一方面,本申请实施例提供了一种屏幕补光方法,包括:
监测到屏幕补光事件被触发时,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式;
获取与所述屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,基于所述参数信息生成补光图层,其中,所述补光图层包括不透明的补光图形区域和透明的预览区域;
获取预览界面,对所述补光图层及所述预览界面进行叠加处理,显示叠加后的预览界面,以在进行屏幕补光时,通过所述预览区域显示预览画面。
第二方面,本申请实施例还提供了一种屏幕补光装置,该装置包括:
模式确定模块,用于监测到屏幕补光事件被触发时,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式;
图层生成模块,用于获取与所述屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,基于所述参数信息生成补光图层,其中,所述补光图层包括不透明的补光图形区域和透明的预览区域;
屏幕补光模块,用于获取预览界面,对所述补光图层及所述预览界面进行叠加处理,显示叠加后的预览界面,以在进行屏幕补光时,通过所述预览区域显示预览画面。
第三方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本申请实施例所述的屏幕补光方法。
第四方面,本申请实施例还提供了一种智能终端,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如本申请实施例所述的屏幕补光方法。
本申请实施例提供一种屏幕补光方案,通过闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式,进而获取与该屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,由于屏幕补光模式与补光图形相匹配,实现不同屏幕补光模式下采用不同的补光图形,可以达到不同的自拍效果;在获取补光图形的参数信息之后,基于参数信息生成补光图层,叠加补光图层和预览界面,实现在叠加后的预览界面中同时显示补光图形和预览画面。采用本申请实施例的技术方案,可以根据不同的屏幕补光模式显示不同的补光图形,解决相关技术中采用固定的纯色图像进行补光,无法适应不同场景的补光要求的问题。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种屏幕补光方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的一种现有屏幕补光过程示意图;
图3为本申请实施例提供的一种屏幕补光过程示意图;
图4为本申请实施例提供的补光图形的形状示意图;
图5为本申请实施例提供的另一种屏幕补光方法的流程图;
图6为本申请实施例提供的又一种屏幕补光方法的流程图;
图7为本申请实施例提供的一种屏幕补光效果示意图;
图8为本申请实施例提供一种屏幕补光装置的结构示意图;
图9为本申请实施例提供的一种智能终端的结构示意图;
图10为本申请实施例提供的一种智能手机的结构框图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本申请,而非对本申请的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本申请相关的部分而非全部结构。
在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各步骤描述成顺序的处理,但是其中的许多步骤可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各步骤的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
图1为本申请实施例提供的一种屏幕补光方法的流程图,本实施例可适用于用户在暗光环境下进行自拍的情形,该方法可以由屏幕补光装置来执行,其中,该装置可由硬件和/或软件实现,一般集成在智能终端中。如图1所示,该方法包括:
步骤110、监测到屏幕补光事件被触发时,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式。
其中,本实施例中的智能终端包括智能手机、平板电脑以及数码照相机等配置有摄像头和显示屏的终端设备。其中,摄像头可以是固定在智能终端正面(与显示屏同侧)的前置摄像头,也可以是当前位置处于智能终端正面的旋转摄像头。可以理解的是,如果在智能终端的后壳上设有辅助显示屏,则上述摄像头还可以是固定在智能终端背面(与辅助显示屏同侧)的后置摄像头等,本申请实施例并不作具体限定。
图2为本发明实施例提供的一种现有屏幕补光过程示意图,屏幕补光事件被触发之前,屏幕被分为预览区域210和用户界面图标显示区域220,用户界面图标显示区域220中包含拍照键以及闪光灯等拍照设置按钮的用户界面(User Interface,简称为UI)图标。用户可通过点击拍照键来触发现有的屏幕补光事件,进入屏幕补光状态后,整个显示屏显示高亮白色图像230,实现在拍照的瞬间进行补光。然而,采用此种方式,并未区分场景,只要进入屏幕补光状态,则显示高亮的白色图像,无法满足不同场景下的补光要求。另外,亮度在时间上的变化具有瞬时性的特点,即在拍照的瞬间亮度突然增加,影响用户的主观感受。
示例性的,本申请实施例中,在闪光灯的状态信息满足设定条件时,触发屏幕补光事件。在本申请实施例中,该闪光灯可以是与当前使用的摄像头对应的闪光灯。
本申请实施例中,闪光灯的状态信息可以通过设定接口访问闪光灯驱动的方式获得。还可以获取用户界面中闪光灯图标的图标信息,根据图标信息确定闪光灯的状态信息。例如,闪光灯图标包括关闭图标、自动模式(即Auto模式)图标、高亮模式图标和/或手电筒模式图标等,分别代表闪光灯的状态信息可以是关闭状态、自动模式、高亮模式和/或手电筒模式等。其中,手电筒模式下,智能终端的闪光灯持续点亮,直至闪光灯退出手电筒模式。设定触发条件包括下述情况中的任意一种:若闪光灯的状态信息是高亮模式,则触发屏幕补光事件;若闪光灯的状态信息是自动模式,则在环境亮度低于设定补光阈值时,触发屏幕补光事件;若闪光灯的状态信息是手电筒模式时,则触发屏幕补光事件。在手电筒模式下,由于闪光灯持续点亮且屏幕补光事件被触发,可以采用屏幕补光结合闪光灯补光的方式进行拍摄补光,由于屏幕光为面光源,闪光灯为点光源,采用两者结合的方式可以有效的避免发生“红眼现象”。可以理解的是,触发屏幕补光事件的条件并不仅限于上述列举的方式,还可以是用户手动触发屏幕补光事件等等。
此外,若闪光灯的状态信息是关闭状态,则不触发屏幕补光事件;若闪光灯的状态信息是自动模式,且环境亮度高于或等于设定补光阈值,则不触发屏幕补光事件。若未监测到屏幕补光事件被触发,则按照默认规则显示预览界面。其中,默认规则是正常显示预览界面,即基于摄像头所采集的图像生成预览画面,并将预览画面显示在预览界面中。
示例性的,本申请实施例中,屏幕补光模式是预先定义的采用何种亮度进行屏幕补光的模式。例如,屏幕补光模式包括第一亮度补光模式和第二亮度补光模式,且第二亮度小于第一亮度。对于有机发光显示屏,第一亮度可以是有机发光显示屏可被激发的最大亮度,第二亮度可以是有机发光显示屏的正常显示亮度。以OLED为例,通常情况下,为了节能,OLED屏采用正常显示亮度进行显示,在室外强光的激发下才会采用最大亮度进行显示。本申请实施例中,即使在暗光环境下,若基于闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式是第一亮度补光模式,则调用设定函数修改有机发光显示屏的设定标记位,以激发有机发光显示屏以最大亮度进行显示。
示例性的,监测到屏幕补光事件被触发时,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式。可选的,可预先获取与当前使用的摄像头对应的闪光灯的状态信息。判断该闪光灯的状态信息是否满足设定触发条件,若是,则触发屏幕补光事件,否则不触发屏幕补光事件。在屏幕补光事件被触发后,若闪光灯的状态信息是高亮模式,则确定屏幕补光模式是第一亮度补光模式,在所述第一亮度补光模式下,有机发光显示屏的亮度为最大亮度;若闪光灯的状态信息是自动模式,则确定屏幕补光模式是第二亮度补光模式,在所述第二亮度补光模式下,有机发光显示屏的亮度为第二亮度;若闪光灯的状态信息是手电筒模式,则确定屏幕补光模式是第二亮度补光模式,在所述第二亮度补光模式下,有机发光显示屏的亮度为第二亮度。第二亮度可以是设定亮度区间内的任意值,该值可以根据外界环境亮度确定。例如,在光线充足的室内的显示屏的第二亮度高于光线昏暗的室内的显示屏的第二亮度。对于明亮的室内与光线昏暗的咖啡厅,明亮的室内中显示屏的第二亮度高于光线昏暗的咖啡厅中显示屏的第二亮度。需要说明的是,第二亮度取上述设定亮度区间的上限值时,该第二亮度值仍然小于有机发光显示屏可被激发的最大亮度,以兼顾补光效果和功耗。
步骤120、获取与所述屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,基于所述参数信息生成补光图层。
其中,参数信息是用于生成补光图形的基础参数,基于参数信息可以在显示屏的设定位置生成设定形状、面积及色度的补光图形。例如,设定参数包括形状、面积、位置和色度等基础参数。
预先建立屏幕补光模式与补光图形的参数信息的关联关系。例如,对于第一亮度补光模式,在显示屏的默认位置显示默认形状、默认面积和默认色度的补光图形。图3为本申请实施例提供的一种屏幕补光过程示意图。可以在显示屏310四边的至少一条边处显示矩形的30-50个像素宽度的白色补光图形320。为了使自拍的人像中人眼呈现“天使眼”的效果,可以在显示屏的四周显示白色矩形框,且矩形框的宽度可以是30-50个像素宽度(参见图3)。
对于第二亮度补光模式,基于环境亮度为补光图形设定多个形状类型和面积类型,并且环境亮度越高,补光图形的面积越小。可选的,补光图形的形状可以有很多种,本申请实施例并不作具体限定。图4为本申请实施例提供的补光图形的形状示意图。如图4所示,补光图形410可以是“一”型、“L”型、矩形框和具有多个锯齿的矩形框等等。还可以基于环境色温确定补光图形色度。例如,可以获取摄像头采集的环境色温,根据环境色温确定补光图形色度,以避免在补光时引进干扰色。
本申请实施例中,补光图层可以是补光图形所在的图层。可以基于补光图形的参数信息生成补光图层。其中,补光图层包括不透明的补光图形区域和透明的预览区域。例如,创建一空白图层,并确定空白图层中与显示屏对应的显示范围。根据补光图形的形状、面积和色度在该空白图层中的显示范围内的默认位置绘制补光图形。调整该空白图层中的显示范围内的剩余区域的透明度,使剩余区域透明。
步骤130、获取预览界面,对所述补光图层及所述预览界面进行叠加处理,显示叠加后的预览界面,以在进行屏幕补光时,通过所述预览区域显示预览画面。
本申请实施例中,预览界面是智能终端的摄像功能被启动后,通过摄像头采集的预览画面的显示界面。预览界面中包括预览画面和预览界面功能图标等。需要说明的是,预览画面所在的图层与预览界面功能图标所在的图层是不同的图层。其中,预览界面功能图标包括照相模式、摄像模式或人像模式等功能选择图标,以及闪光灯图标、HDR(High-Dynamic Range,高动态范围图像)图标、拍摄图标、图库图标和前后置摄像头转换图标等等。
需要说明的是,显示屏显示预览界面的过程中会按照设定的刷新机制进行显示刷新,以将更改后的预览界面显示在显示屏上。以Android系统为例,在其显示刷新的过程中引入了同步(Vsync)刷新机制。具体地,Vsync刷新机制其实就是在整个显示流程中,插入“心跳”即垂直同步(Vsync)信号,由显示屏的控制芯片发送给CPU,用于产生Vsync中断,以控制每次图层绘制操作和图层合成操作的时机。
在生成补光图层后,将其添加至应用框架(Framework)层中的图层列表,该图层列表包括可见图层和不可见图层,定义为ListAll。图层合成模块从ListAll中挑选出可见图层组成可见图层列表,定义为DisplayList。随后,图层合成模块从系统中三个可循环使用的帧缓冲器(Frame Buffer,简称BF或buffer)中,找出一个空闲的FB,并在该空闲的FB上,根据拍摄应用程序(例如智能终端的相机APP等)的配置信息确定预览界面要显示哪些图层,以及哪个图层应该置底、哪个图层应该置顶、哪个区域为可见区以及哪个区域为透明区等等。以及,基于补光图层的配置信息确定补光图层与其它拍摄应用程序的图层之间的位置关系以及补光图层中哪个区域为可见区、哪个区域为透明区等等。然后,通过合成(Compose)操作,将DisplayList中包含的图层叠加在一起,得到最终的预览界面。在检测到设定的Vsync信号时,将叠加后的预览界面刷新至显示屏进行显示。由于叠加后的预览界面包括补光区域,可以在拍摄过程中进行屏幕补光,同时还能通过预览界面中补光图层的透明的预览区域显示预览画面。
本实施例的技术方案,通过闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式,进而获取与该屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,由于屏幕补光模式与补光图形相匹配,实现不同屏幕补光模式下采用不同的补光图形,可以达到不同的自拍效果;在获取补光图形的参数信息之后,基于参数信息生成补光图层,叠加补光图层和预览界面,实现在叠加后的预览界面中同时显示补光图形和预览画面。采用本申请实施例的技术方案,可以根据不同的屏幕补光模式显示不同的补光图形,解决相关技术中采用固定的纯色图像进行补光,无法适应不同场景的补光要求的问题。
图5为本申请实施例提供的另一种屏幕补光方法的流程图,如图5所示,该方法包括:
步骤510、获取与当前使用的摄像头对应的闪光灯的状态信息。
示例性的,待获取状态信息的闪光灯是当前处于使用状态的摄像头所对应的闪光灯。例如,在检测到拍摄应用程序被启动时,若检测到用户采用前置摄像头进行拍摄,则将前置摄像头标记为当前使用的摄像头,获取与前置摄像头对应的闪光灯的状态信息。若检测到用户采用后置摄像头进行拍摄,则将后置摄像头标记为当前使用的摄像头,获取与后置摄像头对应的闪光灯的状态信息。本申请实施例中与前置摄像头对应的闪光灯可以是与前置摄像头同侧的闪光灯,也可以是设置在智能终端内的可滑动闪光灯,在检测到摄像机开启时,该可滑动闪光灯由智能终端内滑出,以实现与屏幕补光结合进行补光的效果。可以理解的是,若智能终端背面也设有显示屏,则在采用后置摄像头自拍时,获取与后置摄像头同侧的闪光灯的状态信息。可选的,与后置摄像头对应的闪光灯也可以是设置在智能终端内的可滑动闪光灯。
步骤520、判断所述闪光灯的状态信息是否满足设定触发条件,若是,则执行步骤530,否则,执行步骤580。
例如,获取预览界面中闪光灯图标的类型,根据该类型确定闪光灯的状态信息。若闪光灯图标为关闭闪光灯图标,则确定闪光灯的状态信息是关闭状态,不满足设定触发条件。若闪光灯图标为高亮模式图标,则确定闪光灯的状态信息是高亮模式,满足设定触发条件。若闪光灯图标为自动模式图标(例如Auto),则确定闪光灯的状态是自动模式,此时,需要获取环境亮度。获取环境亮度的方式有很多种,本申请实施例并不作具体限定。例如,可以通过环境光传感器获取,还可以通过摄像头获取等等。本实施例中,可以是读取摄像头所获取的环境亮度。比较环境亮度与设定补光阈值;若环境亮度低于设定补光阈值,则满足设定触发条件;若环境亮度高于或等于设定补光阈值,则不满足设定触发条件。其中,该设定补光阈值可通过理论计算或实验仿真等方式确定,可以理解为,当前环境亮度低于设定补光阈值时,拍摄场景的光线比较昏暗,如果不进行补光,所拍摄的图像会因曝光不足而效果欠佳。若闪光灯图标为手电筒图标,则确定闪光灯的状态信息是手电筒模式,满足设定触发条件。需要说明的是,手电筒模式下的闪光灯可以持续点亮,而闪光灯模式下的闪光灯仅在闪光灯开启且拍摄的瞬间点亮,其点亮时间不能太长,否则易烧毁闪光灯。
步骤530、触发屏幕补光事件,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式。
示例性的,若闪光灯的状态信息是高亮模式,则确定屏幕补光模式是第一亮度补光模式,在所述第一亮度补光模式下,有机发光显示屏的亮度为第一亮度;若闪光灯的状态信息是自动模式,则确定屏幕补光模式是第二亮度补光模式,在所述第二亮度补光模式下,有机发光显示屏的亮度为第二亮度;若闪光灯的状态信息是手电筒模式,则确定屏幕补光模式是第二亮度补光模式,在所述第二亮度补光模式下,有机发光显示屏的亮度为第二亮度;其中,所述第二亮度小于第一亮度。
步骤540、获取与所述屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,基于所述参数信息生成补光图层。
示例性的,屏幕补光模式包括第一亮度补光模式和第二亮度补光模式等。
在所述屏幕补光模式是第一亮度补光模式时,获取与所述第一亮度补光模式匹配的默认参数信息,基于所述默认参数信息生成补光图层,其中,所述默认参数信息包括默认形状、默认面积、默认位置和默认补光图形色度。可以预先设置一些补光图形的默认参数,以在某些场景下快速生成补光图层。例如,默认参数可以是补光图形为矩形框型,且各个矩形框的边的宽度为30-50个像素,补光图形的色度是白色、显示位置在显示屏的四周(例如,坐标可以是(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)、(x4,y4)、(x5,y5)、(x6,y6)、(x7,y7)、(x8,y8),根据显示屏的尺寸确定上述坐标)等等。在已知矩形框的面积的前提下,根据显示屏的尺寸可以计算出各边的宽度,为了便于计算,本实施例中,由矩形框的边的宽度代表补光图形的面积。
在所述屏幕补光模式是第二亮度补光模式时,获取摄像头所采集的环境亮度和环境色温,基于所述环境亮度查询预设的关联关系确定补光图形的形状信息及面积信息,并基于所述环境色温查询预设的关联关系确定补光图形色度,基于所述形状信息、面积信息、默认位置及补光图形色度生成补光图层。
例如,建立环境亮度与补光图形的形状类型的关联关系可以是:若环境亮度高于或等于设定第一亮度阈值,则补光图形的形状可以是“一”型。若环境亮度低于设定第一亮度阈值但高于或等于第二亮度阈值,则补光图形的形状可以是“L”型。若环境亮度低于第二亮度阈值但高于或等于第三亮度阈值,则补光图形的形状可以是沿显示屏的四周设置的矩形框。需要说明的是,若显示屏为异形屏,则补光图形可以是沿异形屏的边界设置的具有设定宽度的图形。若环境亮度低于第三亮度阈值但高于或等于第四亮度阈值,则补光图形可以是沿显示屏的四周设置的具有多个锯齿的矩形框等。其中,第一亮度阈值、第二亮度阈值、第三亮度阈值和第四亮度阈值的亮度依次降低。
对于第二亮度补光模式,假设当前环境色温较低,从而环境光线偏红,为了不在补光时引进干扰色,可以调整补光图形的色度(默认色度是白色,色度是不包括亮度在内的颜色的性质,反映的是颜色的色调和饱和度),使补光图形呈现偏红的显示效果。假设当前环境色温较高,从而环境光线偏蓝,为了不在补光时引入干扰色,可以调整补光图形的色度,使补光图形呈现偏蓝的显示效果。假设当前环境光偏黄,则调整补光图形的色度,使补光图形呈现偏黄的显示效果等等。
需要说明的是,为了不影响预览效果,通常将补光图形的显示位置默认设置在显示屏的四周。当然,补光图形还可以显示在显示屏的其它位置,本申请实施例并不作具体限定。例如,缩小预览画面的尺寸,以在显示屏的剩余区域显示补光图形。又如,通过显示屏显示补光图形,并通过悬浮框显示缩小后的预览画面,用户可以拖动悬浮框以调整预览画面的显示位置,且预览画面会遮挡住部分补光图形。
建立环境亮度与补光图形的面积的关联关系可以是:在上述不同的环境亮度下,补光图形的面积均是默认面积。其中,该默认面积可通过理论计算或实验仿真等方式确定,可以理解为,当不同的环境亮度下,于显示屏的设定位置显示环境亮度对应的形状、色度及默认面积的补光图形时,可以拍摄到效果较佳的图像。
可选的,建立环境亮度与补光图形的面积的关联关系可以是:可以设定不同环境亮度下,补光图形的形状均为矩形框型。若环境亮度高于或等于设定第一亮度阈值,则补光图形的面积为基准面积。若环境亮度低于设定第一亮度阈值但高于或等于第二亮度阈值,则补光图形的面积是基准面积的两倍。若环境亮度低于第二亮度阈值但高于或等于第三亮度阈值,则补光图形的面积是基准面积的三倍。若环境亮度低于第三亮度阈值但高于或等于第四亮度阈值,则补光图形的面积是基准面积的四倍等。可以理解的是,上述倍数关系仅为示例,代表不同环境亮度下的补光图形的面积关系,并不限于上述数值。
步骤550、将所述补光图形对应的区域标记为补光图形区域,并将剩余区域标记为预览区域。
步骤560、调整所述预览区域的透明度,以使所述预览区域呈现全透明或半透明效果。
本实施例中,可以使用AlphaBlend函数,显示具有指定透明度的图像。例如,使用AlphaBlend函数显示透明度为255的补光图形区域,那么补光图形区域不透明。使用AlphaBlend函数显示透明度为0的剩余区域,那么剩余区域全透明。可以理解的是,剩余区域的透明度被设置的越接近于0,则剩余区域越接近于全透明。
步骤570、获取预览界面,对所述补光图层及所述预览界面进行叠加处理,显示叠加后的预览界面,以在进行屏幕补光时,通过所述预览区域显示预览画面。
步骤580、不触发屏幕补光事件,按照默认规则显示预览界面。
本实施例的技术方案,通过预先配置屏幕补光模式与补光图形的参数信息的关联关系的方式,实现在确定屏幕补光模式之后,通过查询上述关联关系获取补光图形的形状、面积、色调及显示位置等参数,从而生成补光图层,进一步优化了屏幕补光方案,兼顾了补光效果和预览效果。
图6为本申请实施例提供的又一种屏幕补光方法的流程图,如图6所示,该方法包括:
步骤601、获取与当前使用的摄像头对应的闪光灯的状态信息。
步骤602、判断所述闪光灯的状态信息是否满足设定触发条件,若是,则执行步骤603,否则,执行步骤611。
步骤603、触发屏幕补光事件,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式。
步骤604、获取与所述屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,基于所述参数信息生成补光图层。
步骤605、将所述补光图形对应的区域标记为补光图形区域,并将剩余区域标记为预览区域。
步骤606、调整所述预览区域的透明度,以使所述预览区域呈现全透明或半透明效果。
步骤607、获取预览画面所在的第一图层和预览界面功能图标所在的第二图层。
步骤608、叠加所述补光图层和所述第一图层,得到第三图层。
步骤609、将所述第二图层叠加到所述第三图层上,得到叠加后的预览界面。
示例性的,图层合成模块由图层列表中获取预览画面所在的第一图层、预览界面功能图标所在的第二图层和补光图层。根据拍摄应用程序的配置信息可以获知第一图层在第二图层的底层,基于补光图层的配置信息可以获知该补光图层位于第一图层和第二图层之间。图层合成模块基于上述配置信息在空闲的帧缓冲器中完成图层叠加,即叠加补光图层和第一图层得到第三图层,再将第二图层叠加到第三图层上,得到叠加后的预览界面。
图7为本申请实施例提供的一种屏幕补光效果示意图。如图7所示,在预览画面710与显示屏边界之间显示有矩形框型的白色补光图形720,该白色补光图形720遮挡住预览画面710的边缘像素,但是并不遮挡预览界面功能图标730。
步骤610、显示叠加后的预览界面,以在进行屏幕补光时,通过所述预览区域显示预览画面。
通过对多次拍摄实验的拍摄效果进行分析,可以得知在0Lux照度下,通过本申请实施例的屏幕补光方案可以实现柔光美颜效果(若采用矩形框型的补光图形,自拍照中的人眼呈现“天使眼效果”),且单独使用屏幕补光,可以实现在0.3~0.5m内拍摄较佳的自拍照。若采用屏幕补光和闪光灯结合的补光方式,可以获得更远的拍摄范围,且能否减少单独使用闪光灯补光可能导致的“红眼”现象的发生频率。由于屏幕上的补光图形和/或闪光灯可以常亮,避免亮度在时间上的突变对用户的不良体验(如晃眼等)。此外,由于屏幕补光过程中补光图形发射的光照射在人脸上,可以提高脸部的亮度,实现正反馈效果,摄像头捕捉到的由人脸反射的光线会增加,从而,进一步提高补光效果。
步骤611、不触发屏幕补光事件,按照默认规则显示预览界面。
本实施例的技术方案,通过设定补光图形和预览界面的叠加顺序,实现在预览画面之上显示补光图形,且尽量减少对预览图形和预览界面功能图标的遮挡,进一步优化了屏幕补光方案。
图8为本申请实施例提供一种屏幕补光装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在智能终端中。如图8所示,该装置包括:
模式确定模块810,用于监测到屏幕补光事件被触发时,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式;
图层生成模块820,用于获取与所述屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,基于所述参数信息生成补光图层,其中,所述补光图层包括不透明的补光图形区域和透明的预览区域;
屏幕补光模块830,用于获取预览界面,对所述补光图层及所述预览界面进行叠加处理,显示叠加后的预览界面,以在进行屏幕补光时,通过所述预览区域显示预览画面。
本申请实施例提供一种屏幕补光装置,通过闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式,进而获取与该屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,由于屏幕补光模式与补光图形相匹配,实现不同屏幕补光模式下采用不同的补光图形,可以达到不同的自拍效果;在获取补光图形的参数信息之后,基于参数信息生成补光图层,叠加补光图层和预览界面,实现在叠加后的预览界面中同时显示补光图形和预览画面。采用本申请实施例的技术方案,可以根据不同的屏幕补光模式显示不同的补光图形,解决相关技术中采用固定的纯色图像进行补光,无法适应不同场景的补光要求的问题。
可选的,还包括:
获取与当前使用的摄像头对应的闪光灯的状态信息;
在所述状态信息满足设定触发条件时,触发屏幕补光事件。
可选的,所述设定触发条件包括下述情况中的任意一种:
若闪光灯的状态信息是高亮模式,则触发屏幕补光事件;
若闪光灯的状态信息是自动模式,则在环境亮度低于设定补光阈值时,触发屏幕补光事件;
若闪光灯的状态信息是手电筒模式时,则触发屏幕补光事件。
可选的,模式确定模块810具体用于:
若闪光灯的状态信息是高亮模式,则确定屏幕补光模式是第一亮度补光模式,在所述第一亮度补光模式下,有机发光显示屏的亮度为第一亮度;
若闪光灯的状态信息是自动模式,则确定屏幕补光模式是第二亮度补光模式,在所述第二亮度补光模式下,有机发光显示屏的亮度为第二亮度;
若闪光灯的状态信息是手电筒模式,则确定屏幕补光模式是第二亮度补光模式,在所述第二亮度补光模式下,有机发光显示屏的亮度为第二亮度;
其中,所述第二亮度小于第一亮度。
可选的,图层生成模块820具体用于:
在所述屏幕补光模式是第一亮度补光模式时,获取与所述第一亮度补光模式匹配的默认参数信息,基于所述默认参数信息生成补光图层,其中,所述默认参数信息包括默认形状、默认面积、默认位置和默认补光图形色度;
在所述屏幕补光模式是第二亮度补光模式时,获取摄像头所采集的环境亮度和环境色温,基于所述环境亮度确定补光图形的形状信息及面积信息,并基于所述环境色温确定补光图形色度,基于所述形状信息、面积信息、默认位置及补光图形色度生成补光图层。
可选的,还包括:
在基于所述参数信息生成补光图层之后,将所述补光图形对应的区域标记为补光图形区域,并将剩余区域标记为预览区域;
调整所述预览区域的透明度,以使所述预览区域呈现全透明或半透明效果。
可选的,屏幕补光模块830具体用于:
获取预览画面所在的第一图层和预览界面功能图标所在的第二图层;
叠加所述补光图层和所述第一图层,得到第三图层;
将所述第二图层叠加到所述第三图层上,得到叠加后的预览界面。
可选的,还包括:
在获取与当前使用的摄像头对应的闪光灯的状态信息之后,若所述状态信息是关闭状态,则不触发屏幕补光事件;
若所述状态信息是自动模式,且环境亮度高于或等于设定补光阈值,则不触发屏幕补光事件;
若未监测到屏幕补光事件被触发,则按照默认规则显示预览界面。
本申请实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行屏幕补光方法,该方法包括:
监测到屏幕补光事件被触发时,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式;
获取与所述屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,基于所述参数信息生成补光图层,其中,所述补光图层包括不透明的补光图形区域和透明的预览区域;
获取预览界面,对所述补光图层及所述预览界面进行叠加处理,显示叠加后的预览界面,以在进行屏幕补光时,通过所述预览区域显示预览画面。
存储介质——任何的各种类型的存储器设备或存储设备。术语“存储介质”旨在包括:安装介质,例如CD-ROM、软盘或磁带装置;计算机系统存储器或随机存取存储器,诸如DRAM、DDR RAM、SRAM、EDO RAM,兰巴斯(Rambus)RAM等;非易失性存储器,诸如闪存、磁介质(例如硬盘或光存储);寄存器或其它相似类型的存储器元件等。存储介质可以还包括其它类型的存储器或其组合。另外,存储介质可以位于程序在其中被执行的第一计算机系统中,或者可以位于不同的第二计算机系统中,第二计算机系统通过网络(诸如因特网)连接到第一计算机系统。第二计算机系统可以提供程序指令给第一计算机用于执行。术语“存储介质”可以包括可以驻留在不同位置中(例如在通过网络连接的不同计算机系统中)的两个或更多存储介质。存储介质可以存储可由一个或多个处理器执行的程序指令(例如具体实现为计算机程序)。
当然,本申请实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的屏幕补光操作,还可以执行本申请任意实施例所提供的屏幕补光方法中的相关操作。
本申请实施例提供了一种智能终端,该智能终端中可集成本申请实施例提供的屏幕补光装置。其中,智能终端可以为智能手机、PAD(平板电脑)、数码相机及智能穿戴设备等。图9为本申请实施例提供的一种智能终端的结构示意图。如图9所示,该智能终端包括存储器910及处理器920。所述存储器910,用于存储计算机程序等;所述处理器920读取并执行所述存储器910中存储的计算机程序。所述处理器920在执行所述计算机程序时实现以下步骤:监测到屏幕补光事件被触发时,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式;获取与所述屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,基于所述参数信息生成补光图层,其中,所述补光图层包括不透明的补光图形区域和透明的预览区域;获取预览界面,对所述补光图层及所述预览界面进行叠加处理,显示叠加后的预览界面,以在进行屏幕补光时,通过所述预览区域显示预览画面。
上述示例中列举的存储器及处理器均为智能终端的部分元器件,所述智能终端还可以包括其它元器件。以智能手机为例,说明上述智能终端可能的结构。图10为本申请实施例提供的一种智能手机的结构框图。如图10所示,该智能手机可以包括:存储器1001、中央处理器(Central Processing Unit,CPU)1002(又称处理器,以下简称CPU)、外设接口1003、RF(Radio Frequency,射频)电路1005、音频电路1006、扬声器1011、触摸屏1012、摄像头1013、闪光灯1014、电源管理芯片1008、输入/输出(I/O)子系统1009、其他输入/控制设备1010以及外部端口1004,这些部件通过一个或多个通信总线或信号线1007来通信。
应该理解的是,图示智能手机1000仅仅是智能终端的一个范例,并且智能手机1000可以具有比图中所示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
下面就本实施例提供的集成有屏幕补光装置的智能手机进行详细的描述。
存储器1001,所述存储器1001可以被CPU1002、外设接口1003等访问,所述存储器1001可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。在存储器1001中存储计算机程序,还可以存储预设文件及预设白名单等。
外设接口1003,所述外设接口1003可以将设备的输入和输出外设连接到CPU1002和存储器1001。
I/O子系统1009,所述I/O子系统1009可以将设备上的输入输出外设,例如触摸屏1012和其他输入/控制设备1010,连接到外设接口1003。I/O子系统1009可以包括显示控制器10091和用于控制其他输入/控制设备1010的一个或多个输入控制器10092。其中,一个或多个输入控制器10092从其他输入/控制设备1010接收电信号或者向其他输入/控制设备1010发送电信号,其他输入/控制设备1010可以包括物理按钮(按压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击滚轮。值得说明的是,输入控制器10092可以与以下任一个连接:键盘、红外端口、USB接口以及诸如鼠标的指示设备。
触摸屏1012,所述触摸屏1012是用户终端与用户之间的输入接口和输出接口,将可视输出显示给用户,可视输出可以包括图形、文本、图标、视频等。
I/O子系统1009中的显示控制器10091从触摸屏1012接收电信号或者向触摸屏1012发送电信号。触摸屏1012检测触摸屏上的接触,显示控制器10091将检测到的接触转换为与显示在触摸屏1012上的用户界面对象的交互,即实现人机交互,显示在触摸屏1012上的用户界面对象可以是运行游戏的图标、联网到相应网络的图标等。值得说明的是,设备还可以包括光鼠,光鼠是不显示可视输出的触摸敏感表面,或者是由触摸屏形成的触摸敏感表面的延伸。
摄像头1013,用于采集图像信息,并通过外设接口1003将图像信息传输至CPU1002。
闪光灯1014,通过外设接口1003与CPU1002连接,用于拍摄补光或照明等。
RF电路1005,主要用于建立手机与无线网络(即网络侧)的通信,实现手机与无线网络的数据接收和发送。例如收发短信息、电子邮件等。具体地,RF电路1005接收并发送RF信号,RF信号也称为电磁信号,RF电路1005将电信号转换为电磁信号或将电磁信号转换为电信号,并且通过该电磁信号与通信网络以及其他设备进行通信。RF电路1005可以包括用于执行这些功能的已知电路,其包括但不限于天线系统、RF收发机、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、CODEC(COder-DECoder,编译码器)芯片组、用户标识模块(Subscriber Identity Module,SIM)等等。
音频电路1006,主要用于从外设接口1003接收音频数据,将该音频数据转换为电信号,并且将该电信号发送给扬声器1011。
扬声器1011,用于将手机通过RF电路1005从无线网络接收的语音信号,还原为声音并向用户播放该声音。
电源管理芯片1008,用于为CPU1002、I/O子系统及外设接口所连接的硬件进行供电及电源管理。
本申请实施例提供的智能终端,可以根据不同的屏幕补光模式显示不同的补光图形,解决相关技术中采用固定的纯色图像进行补光,无法适应不同场景的补光要求的问题。
上述实施例中提供的屏幕补光装置、存储介质及智能终端可执行本申请任意实施例所提供的屏幕补光方法,具备执行该方法相应的功能模块和有益效果。未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请任意实施例所提供的屏幕补光方法。
注意,上述仅为本申请的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本申请不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本申请的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本申请进行了较为详细的说明,但是本申请不仅仅限于以上实施例,在不脱离本申请构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本申请的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (11)

1.一种屏幕补光方法,其特征在于,包括:
监测到屏幕补光事件被触发时,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式;
获取与所述屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,基于所述参数信息生成补光图层,其中,所述补光图层包括不透明的补光图形区域和透明的预览区域;
获取预览界面,对所述补光图层及所述预览界面进行叠加处理,显示叠加后的预览界面,以在进行屏幕补光时,通过所述预览区域显示预览画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取与当前使用的摄像头对应的闪光灯的状态信息;
在所述状态信息满足设定触发条件时,触发屏幕补光事件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述设定触发条件包括下述情况中的任意一种:
若闪光灯的状态信息是高亮模式,则触发屏幕补光事件;
若闪光灯的状态信息是自动模式,则在环境亮度低于设定补光阈值时,触发屏幕补光事件;
若闪光灯的状态信息是手电筒模式时,则触发屏幕补光事件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式,包括:
若闪光灯的状态信息是高亮模式,则确定屏幕补光模式是第一亮度补光模式,在所述第一亮度补光模式下,有机发光显示屏的亮度为第一亮度;
若闪光灯的状态信息是自动模式,则确定屏幕补光模式是第二亮度补光模式,在所述第二亮度补光模式下,有机发光显示屏的亮度为第二亮度;
若闪光灯的状态信息是手电筒模式,则确定屏幕补光模式是第二亮度补光模式,在所述第二亮度补光模式下,有机发光显示屏的亮度为第二亮度;
其中,所述第二亮度小于第一亮度。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,获取与所述屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,基于所述参数信息生成补光图层,包括:
在所述屏幕补光模式是第一亮度补光模式时,获取与所述第一亮度补光模式匹配的默认参数信息,基于所述默认参数信息生成补光图层,其中,所述默认参数信息包括默认形状、默认面积、默认位置和默认补光图形色度;
在所述屏幕补光模式是第二亮度补光模式时,获取摄像头所采集的环境亮度和环境色温,基于所述环境亮度确定补光图形的形状信息及面积信息,并基于所述环境色温确定补光图形色度,基于所述形状信息、面积信息、默认位置及补光图形色度生成补光图层。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在基于所述参数信息生成补光图层之后,还包括:
将所述补光图形对应的区域标记为补光图形区域,并将剩余区域标记为预览区域;
调整所述预览区域的透明度,以使所述预览区域呈现全透明或半透明效果。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,获取预览界面,对所述补光图层及所述预览界面进行叠加处理,包括:
获取预览画面所在的第一图层和预览界面功能图标所在的第二图层;
叠加所述补光图层和所述第一图层,得到第三图层;
将所述第二图层叠加到所述第三图层上,得到叠加后的预览界面。
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在获取与当前使用的摄像头对应的闪光灯的状态信息之后,还包括:
若所述状态信息是关闭状态,则不触发屏幕补光事件;
若所述状态信息是自动模式,且环境亮度高于或等于设定补光阈值,则不触发屏幕补光事件;
若未监测到屏幕补光事件被触发,则按照默认规则显示预览界面。
9.一种屏幕补光装置,其特征在于,包括:
模式确定模块,用于监测到屏幕补光事件被触发时,根据闪光灯的状态信息确定屏幕补光模式;
图层生成模块,用于获取与所述屏幕补光模式匹配的补光图形的参数信息,基于所述参数信息生成补光图层,其中,所述补光图层包括不透明的补光图形区域和透明的预览区域;
屏幕补光模块,用于获取预览界面,对所述补光图层及所述预览界面进行叠加处理,显示叠加后的预览界面,以在进行屏幕补光时,通过所述预览区域显示预览画面。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一所述的屏幕补光方法。
11.一种智能终端,其特征在于,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-8中任一所述的屏幕补光方法。
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