CN110099241A - 一种音视频流的传输方法及装置 - Google Patents

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CN110099241A CN201810098814.1A CN201810098814A CN110099241A CN 110099241 A CN110099241 A CN 110099241A CN 201810098814 A CN201810098814 A CN 201810098814A CN 110099241 A CN110099241 A CN 110099241A
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Abstract

本发明实施例提供了一种音视频流的传输方法及装置,所述方法包括:在用户进入录播后,接收所述用户通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色的操作指令;根据所述操作指令,从所述多个角色中获取当前要录制的第一个角色对应的第一终端信息;将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送到媒体合成器,以便于所述媒体合成器存储所述第一终端的音视频。本发明实施例解决了现有视频会议中因拖拽角色失误而导致音视频录制信息不完整的问题,提高了用户的满意度。

Description

一种音视频流的传输方法及装置
技术领域
本发明涉及视联网技术领域,特别是涉及一种音视频流的传输方法及装置。
背景技术
现有视联网会议中,一般都需要对参会方中的主要角色(比如主席、发言人1、发言人2等)进行音视频的录制,其录制的方式主要通过帕米尔(Pamir)客户端拖拽左侧目录树上的参会方到音视频区域进行录制,特别是在大型视联网会议中,可能会频繁的切换发言人,频繁的拖拽,操作上容易失误,从而可能导致音视频录制信息的不完整,降低了用户的满意度。
因此,如何降低现有视联网视频会议中因拖拽角色失误而导致音视频录制信息不完整的问题,是目前有待解决的技术问题。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题是提供一种音视频流的传输方法,以解决现有视频会议中因拖拽角色失误而导致音视频录制信息不完整的问题。
相应的,本发明实施例还提供了一种音视频流的传输装置,用以保证上述方法的实现及应用。
为了解决上述问题,本发明是通过如下技术方案实现的:
第一方面提供一种音视频流的传输方法,所述方法包括:
在用户进入录播后,接收所述用户通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色的操作指令;
根据所述操作指令,从所述多个角色中获取当前要录制的第一个角色对应的第一终端信息;
将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送给媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第一终端的音视频流。
可选的,所述接收所述用户通过音视频区域的右键选择要录制多个角色的操作指令包括:
接收所述用户在音视频区域点击鼠标右键的操作指令;
根据所述点击鼠标右键的操作指令将菜单选项显示所述用户;
接收所述用户从所述菜单选项中选择要跟随录制多个角色的操作指令。
可选的,所述方法还包括:
当将所述第一个角色切换到所述多个角色中的第二个角色时,获取所述第二个角色对应的第二终端信息;
将所述第二终端信息对应的第二终端上的音视频流发送给媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第一终端的音视频流和所述第二终端的音视频流。
可选的,所述方法还包括:
判断是否需要切换第一个角色;
如果需要将所述所述一个角色切换到所述多个角色中的第二个角色,则获取所述第二个角色对应的第二终端信息;
对所述第二终端信息对应的第二终端上的音视频流发送给媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第一终端上的音视频流和所述第二终端上的音视频流。
可选的,所述将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送给媒体合成器包括:
通过视联网调度协议将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送给媒体合成器。
第二方面提供一种音视频流的传输装置,所述装置包括:
接收模块,用于在用户进入录播后,接收所述用户通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色的操作指令;
第一获取模块,用于根据所述操作指令,从所述多个角色中获取当前要录制的第一个角色对应的第一终端信息;
第一发送模块,用于将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送给媒体合成器,以便于所述媒体合成器存储所述第一终端的音视频流。
可选的,所述接收模块包括:
第一接收模块,用于在用户进入录播后,接收所述用户在音视频区域点击鼠标右键的操作指令;
显示模块,用于根据所述点击鼠标右键的操作指令显示菜单选项显示给所述用户;
第二接收模块,用于接收所述用户从所述菜单选项中选择要跟随录制多个角色的操作指令。
可选的,所述装置还包括:
第二获取模块,用于在将所述第一个角色切换到所述多个角色中的第二个角色时,获取所述第二个角色对应的终端信息;
第二发送模块,用于将所述第二终端信息对应的第二终端上的音视频流发送给媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第二终端的音视频流与第一终端的音视频流。
可选的,所述装置还包括:
判断模块,用于判断是否需要切换所述第一个角色;
所述第二获取模块,还用于在所述判断模块判断需要将所述第一个角色切换到所述多个角色中的第二个角色时,获取所述第二个角色对应的第二终端信息;
所述第二发送模块,还用于用于对所述第二终端信息对应的第二终端上的音视频流发送到媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第一终端上的音视频流和所述第二终端上的音视频流。
可选的,所述第一发送模块,具体用于通过视联网调度协议将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送给媒体合成器。
与现有技术相比,本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例中,在用户进入录播后,接收所述用户通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色的操作指令;根据所述操作指令,从所述多个角色中获取当前要录制的第一个角色对应的第一终端信息;将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送到媒体合成器,以便于所述媒体合成器存储所述第一终端的音视频流。也就是说,本发明实施例中,在原有的拖拽终端到视频区域及音频区域实现录制的基础上,在音频区域和视频区域,增加鼠标右键弹出选择的菜单选项,用户通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色,然后,将每个角色对应的终端上的音视频流调度到媒体合成器,由媒体合成器对每个角色对应终端上的音视频流进行合成。解决了现有视联网视频会议中因拖拽角色失误而导致音视频录制信息不完整的问题,提高了用户的满意度。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种音视频流的传输方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种音视频流的传输方法的另一流程图;
图3是本发明实施例提供的一种音视频流的传输装置的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的一种音视频流的传输装置的另一结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
在介绍本发明实施例之前,先解释下述术语:
帕米尔(Pamir)客户端:Windows下的会议控制,流程调度的软件。
视联网会议中的几种角色:
主席:可以理解为会议的发起者与领导者,整个会议期,所有参会方都会一直收到主席的音频和视频信息(整个会议中,服务器与主席进行交互)。
发言方1:会议中的第一发言人,可以通过Pamir客户端切换,所有参会方都会收到发言人1的音频和视频信息。
发言方2:会议中的第二发言人,可以通过Pamir客户端切换,所有参会方都会收到发言人2的音频信息,不会收到视频信息,也就是说,会议过程中所有参会方的终端只会收到发言人2音频信息,但是跟随角色录制过程中可以录制发言人2音频和视频,这个用户可以根据需要进行己设置。
普通参会方:显示主席和发言人1的画面,听到主席、发言人1、发言人2的声音。
媒体合成器(也可以称为媒体合成器终端):是普通的终端设备,赋予了一种媒体合成器的属性,作用进行混音合屏的功能,最多支持4路音频,4路视频。
在理解上述术语的基础上,请参阅图1,为本发明实施例提供的一种音视频流的传输方法的流程图,所述方法具体可以包括如下步骤:
步骤101:在用户进入录播后,接收所述用户通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色的操作指令;
该实施例中,首先,在视联网会议开始时,用户通过帕米尔(Pamir)客户端进入录播,然后配置终端和成媒体合成器。假如,此次会议要完整录制多个角色的音视频流,比如,要录制主席、发言人1、发言人2的音视频流,参会的主席对应的终端配置为终端A,参会方对应的终端配置为终端B、终端C、终端D等,媒体合成器配置为终端X。基于此,本实施例以将终端A配置成主席,发言人1配置成终端B,发言人2配置成终端C,媒体合成器配置成终端X为例,但在实际应用中,并不限于此。
也就是说,在视联网会议开始时,用户通过Pamir客户端进入录播,而对Pamir客户端的后台服务器来说,即接收到用户通过Pamir客户端选择进入录播的指令,然后配置终端和媒体合成器。
之后,用户在进入录播后,可以通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色的音视频流,比如,要录制的多个角色可以包括:主席,发言人N,其中,N≥1。本实施例以三个发言人为例,即主席,发言人1和发言人2为例。具体包括:
在用户进入录播后,后台服务器接收到所述用户在音视频区域点击鼠标右键的操作指令:然后,后台服务器根据所述操作指令将菜单选项显示给所述用户;最后,后台服务器接收所述用户从所述菜单选项中依次选择要跟随录制的多个角色的操作指令。
也就是说,用户在进入录播后点击音视频区域的右键,即后台服务器接收到用户点击该右键的操作指令,然后,后台服务器将菜单选项显示给所述用户,用户从所述菜单选项中依次选择要跟随录制的角色,即后台服务器接收到用户依次选择要跟随录制的角色的操作指令;本实施例中,用户依次选择要跟随录制的角色以包括主席、发言人1、发言人2为例,但在实际应用中并不限于此。
步骤102:根据所述操作指令,从所述多个角色中获取当前要录制的第一个角色对应的第一终端信息;
获取当前要录制的所述第一个角色对应的终端信息的音视频流;
该实施例中,后台服务器在接收到该用户从所述菜单选项中选择要跟随录制的第一角色的操作指令后,获取所述第一个角色对应的终端信息,其中,所述终端信息可以包括:终端的ID号等(即终端号)、终端名称、终端当前角色类型,需要说明的是,终端信息需要预先保存到数据库。
步骤103:对所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送给媒体合成器,以便于所述媒体合成器存储所述第一终端的音视频流。
该实施例中,后台服务器可以通过视联网8e01协议将所述第一终端的音视频流发送到媒体合成器,以便于所述媒体合成器存储所述第一终端的音视频流,进一步还可以将该第一终端的音视频流与其他终端的音视频流进行合成。
该实施例中,后台服务器可以根据视联网中音视频流的调度协议(比如8e01协议),发送相应角色对应终端的音视频流到媒体合成器,例如,发送主席角色的音视频流至媒体合成器。
下面以后台服务器通过视联网8e01协议发送主席角色的音视频流为例来说明;需要说明的是,8e01协议是视联网的音视频流的调度协议。
后台服务器主席角色的音视频流组成报文,attend_index=终端X对应的Index,attend_channel=位置(录播界面4分屏选择的位置),source_index=终端A对应的Index。次报文发送成功,即在终端X的4分屏界面上相应的位置显示终端A的视频。主要是按照调度协议设置源到目标的音视频信息。
本发明实施例中,在后台服务器将要录制的各个角色对应的终端上的音视频流发送给媒体合成器(即终端X)后,媒体合成器将接收到的多路音视频流合成一路视频流,一路音频流。然后,媒体合成器通过视联网服务器将录制的相关指令(比如设置录制文件名称、设置对应通道音视频信息、设置分屏模式、开始录制等),发送给录播服务器,由录播服务器录制媒体合成器(终端X)的音视频流,即完成混音合屏,从而完成录制。
该实施例中,媒体合成器可以通过8f85协议来发送与录制相关的指令,其中,与录制相关的指令可以包括但并不限于:开始录制指令,停止录制指令等。
本发明实施例中,在用户进入录播后,接收所述用户通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色的操作指令;根据所述操作指令,从所述多个角色中获取当前要录制的第一个角色对应的第一终端信息;将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送到媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第一终端的音视频。也就是说,本发明实施例中,在原有的拖拽终端到视频区域及音频区域实现录制的基础上,在音频区域和视频区域(统称为音视频区域),增加鼠标右键弹出选择的菜单选项,用户通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色,然后,将每个角色对应的终端上的音视频流调度到媒体合成器,由媒体合成器对每个角色对应终端上的音视频流进行合成。解决了现有视联网视频会议中因拖拽角色失误而导致音视频录制信息不完整的问题,提高了用户的满意度。
还请参阅图2,为本发明实施例提供的一种音视频流的传输方法的另一流程图,所述方法包括:
步骤201:在用户进入录播后,接收所述用户通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色的操作指令;
步骤202:根据所述操作指令,从所述多个角色中获取当前要录制的第一个角色对应的第一终端信息;
步骤203:将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送到媒体合成器,以便于所述媒体合成器存储所述第一终端的音视频;
该实施例中,步骤201至步骤204与步骤101至步骤104同,具体详见上述,在此不再赘述。
步骤204:判断是否需要切换第一个角色;如果是,执行步骤205;否则,执行步骤207;
后台服务器判断是否需要切换第一个角色,如果需要,则说明第一个角色的发言已经完成,即将第一个角色对应终端上的音视频流调度到媒体合成器;可以切换到其他的角色,并将切换到的新角色对应的终端上的音视频流调度到媒体合成器进行音视频流的合成。如果不需要,则说明会议结束。
也就是说,该实施例中,切换角色即是切换角色对应的终端,比如,第一个角色为主席,如果将第一角色切换为第二角色,即将主席切换到发言人1位于的终端B上,将终端B上的音视频流调度到媒体合成器上,级将终端B上的音视频流发送至终端X(媒体合成器),终端X的视频流发生改变,则合成的音视频流也发生改变。即终端X需要合并这两个角色对应的终端上的音视频流。
同理,切换发言人2、主席移交等操作,原理类似,具体详见上述,在此不再赘述。
需要说明的是,本发明实施例中,通过视联网协议将各个角色对应终端的音视频流发送至媒体合成器,其中,视联网协议以8e01为例,具体详见表1。
表1
步骤205:获取所述第二个角色对应的第二终端信息;
该步骤中,当后台服务器判断需要将所述第一个角色切换到所述多个角色中的第二个角色时,获取所述第二个角色对应的第二终端信息,其获取的过程与后台服务器获取第一个角色对应的第一终端信息的过程类似,具体详见上述。在此不再赘述。
步骤206:将所述第二终端信息对应的第二终端上的音视频流发送给媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第一终端的音视频流和所述第二终端的音视频流;
该步骤中,后台服务器同样也是通过视联网调度协议将所述第二终端的音视频流发送到媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第一终端的音视频和第二终端的音视频流。
其中,该步骤中后台服务器将第二终端上的音视频流发送到媒体合成器与将第一终端上的音视频流发送给媒体合成器的过程类似,二者均是通过8e01协议来传输的,其具体过程详见上述,在此不再赘述。
步骤207:结束会议。
本发明实施例中,Pamir录播模块中,在原有的拖拽终端到视频区域及音频区域实现录制的基础上,在音频区域和视频区域,增加鼠标右键弹出选择的菜单选项,选项可以包括“主席”、“发言人1”、“发言人2……”多个选项,在实际应用中通常以三个选项为例,选择相应的菜单选项,意味着对应区域跟随选择的角色录制音频或者视频。然后,Pamir录播模块在进行相关业务时,包括切换发言人1、切换发言人2的操作时,自动触发Pamir录播模块的跟随角色录制的信号,在完成后,自动清空之前发言人的音视频流,录制当前的发言人的音视频流。解决现有视联网会议中不能跟随角色进行音视频录制的问题,提供了用户的满意度。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
请参阅图3,为本发明实施例提供的一种音视频流的传输装置的结构示意图,具体可以包括如下模块:接收模块31,第一获取模块32和第一发送模块33,其中,
接收模块31,用于在用户进入录播后,接收所述用户通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色的操作指令;
第一获取模块32,用于根据所述操作指令,从所述多个角色中获取当前要录制的第一个角色对应的第一终端信息;
第一发送模块33,用于将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送到媒体合成器,以便于所述媒体合成器存储所述第一终端的音视频。
其中,所述第一发送模块33,具体用于通过视联网调度协议将所述第一终端的音视频流发送到媒体合成器,以便于所述媒体合成器存储所述第一终端的音视频。
可选的,在另一实施例中,该实施例在上述实施例的基础上,所述接收模块31包括:第一接收模块,显示模块和第二接收模块(图中未示),其中,
第一接收模块,用于在用户进入录播后,接收所述用户在音视频区域点击鼠标右键的操作指令;
显示模块,用于根据所述点击鼠标右键的操作指令显示菜单选项显示给所述用户;
第二接收模块,用于接收所述用户从所述菜单选项中选择要跟随录制多个角色的音视频的操作指令。
可选的,在另一实施例中,该实施例在上述实施例的基础上,所述装置还包括:第二获取模块41和第二发送模块42,其结构示意图如图4所示,其中,
第二获取模块41,用于在将所述第一个角色切换到所述多个角色中的第二个角色时,获取所述第二个角色对应的终端信息;
第二发送模块42,用于将所述第二终端信息对应的第二终端上的音视频流发送到媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第二终端的音视频与第一终端的音视频。
可选的,在另一实施例中,该实施例在上述实施例的基础上,所述装置还可以包括:判断模块43,其结构示意图如图4所示,其中,
判断模块43,用于判断是否需要切换所述第一个角色;
所述第二获取模块41,还用于在所述判断模块判断需要将所述第一个角色切换到所述多个角色中的第二个角色时,获取所述第二个角色对应的第二终端信息;
所述第二发送模块42,还用于将所述第二终端信息对应的第二终端上的音视频流发送到媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第二终端的音视频与第一终端上的音视频。
可选的,所述装置可以集成在Pamir客户端的后台服务器中,也可以独立部署,本实施例不做限制。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种音视频流的传输方法及装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种音视频流的传输方法,其特征在于,包括:
在用户进入录播后,接收所述用户通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色的操作指令;
根据所述操作指令,从所述多个角色中获取当前要录制的第一个角色对应的第一终端信息;
将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送给媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第一终端的音视频流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述用户通过音视频区域的右键选择要录制多个角色的操作指令包括:
接收所述用户在音视频区域点击鼠标右键的操作指令;
根据所述点击鼠标右键的操作指令将菜单选项显示所述用户;
接收所述用户从所述菜单选项中选择要跟随录制多个角色的操作指令。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当将所述第一个角色切换到所述多个角色中的第二个角色时,获取所述第二个角色对应的第二终端信息;
将所述第二终端信息对应的第二终端上的音视频流发送给媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第一终端的音视频流和所述第二终端的音视频流。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
判断是否需要切换第一个角色;
如果需要将所述所述一个角色切换到所述多个角色中的第二个角色,则获取所述第二个角色对应的第二终端信息;
对所述第二终端信息对应的第二终端上的音视频流发送给媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第一终端上的音视频流和所述第二终端上的音视频流。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送给媒体合成器包括:
通过视联网调度协议将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送给媒体合成器。
6.一种音视频流的传输装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于在用户进入录播后,接收所述用户通过音视频区域的右键选择要录制的多个角色的操作指令;
第一获取模块,用于根据所述操作指令,从所述多个角色中获取当前要录制的第一个角色对应的第一终端信息;
第一发送模块,用于将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送给媒体合成器,以便于所述媒体合成器存储所述第一终端的音视频流。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述接收模块包括:
第一接收模块,用于在用户进入录播后,接收所述用户在音视频区域点击鼠标右键的操作指令;
显示模块,用于根据所述点击鼠标右键的操作指令显示菜单选项显示给所述用户;
第二接收模块,用于接收所述用户从所述菜单选项中选择要跟随录制多个角色的操作指令。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
第二获取模块,用于在将所述第一个角色切换到所述多个角色中的第二个角色时,获取所述第二个角色对应的终端信息;
第二发送模块,用于将所述第二终端信息对应的第二终端上的音视频流发送给媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第二终端的音视频流与第一终端的音视频流。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
判断模块,用于判断是否需要切换所述第一个角色;
所述第二获取模块,还用于在所述判断模块判断需要将所述第一个角色切换到所述多个角色中的第二个角色时,获取所述第二个角色对应的第二终端信息;
所述第二发送模块,还用于用于对所述第二终端信息对应的第二终端上的音视频流发送到媒体合成器,以便于所述媒体合成器合成所述第一终端上的音视频流和所述第二终端上的音视频流。
10.根据权利要求5至9任一项所述的装置,其特征在于,
所述第一发送模块,具体用于通过视联网调度协议将所述第一终端信息对应的第一终端上的音视频流发送给媒体合成器。
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