CN110083296A - 可穿戴设备及其交互方法、计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种可穿戴设备及其交互方法、计算机可读存储介质,该可穿戴设备的交互方法,让用户通过第一滑动操作进行应用类别的切换,采用滑动方向与第一滑动操作垂直的第二滑动操作在目标应用类别内控制应用切换显示,从而找到目标应用类别内的目标应用,这样的操作简单、方便。本发明实施例还提供一种可穿戴设备及一种计算机可读存储介质,一方面通过对应用进行类别划分,提升了目标应用查找的效率,另一方面,让用户可以通过方便进行的第一滑动操作与第二滑动操作控制屏幕显示内容的切换,适合用户在小屏幕上的操作习惯,提升了用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及可穿戴设备领域,尤其涉及一种可穿戴设备及其交互方法、计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能手表越来越普及,仅向用户提供时间信息这种单一服务的普通手表已经无法满足人们的日常需求。智能手表除了能够让用户确定时间,还能接听电话、收发信息、检测用户健康状况以及供用户处理工作事务等。
不过智能手表等可穿戴设备的屏幕通常都不大,一个屏幕上能显示的信息并不多。所以,当智能手表加入越来越多的功能或者植入越来越多的第三方应用后,如何让用户快速地在小屏幕上找到自己需要的目标应用,这成为了当前亟待解决的问题。
发明内容
本申请要解决的技术问题在于:提供一种能够用于智能手表等可穿戴设备上的交互方案,解决相关技术中因为可穿戴设备屏幕小,不方便用户从大量应用中找到自己目标应用,用户体验不高的问题。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种可穿戴设备的交互方法,该可穿戴设备的交互方法包括:
检测针对屏幕的第一滑动操作,第一滑动操作为沿着第一方向的滑动操作;
在检测到第一滑动操作后,控制屏幕随着第一滑动操作沿着第一方向切换当前显示的类别页面,不同的类别页面上显示有不同的应用类别;
检测针对屏幕的第二滑动操作,第二滑动操作为沿着第二方向的滑动操作,第二方向与第一方向垂直;
在检测到第二滑动操作后,控制屏幕显示目标应用类别内的应用,并随着第二滑动操作沿着第二方向切换显示目标应用类别内的各应用,目标应用类别为第一滑动操作结束后选中的应用类别。
可选地,可穿戴设备内包括N个类别页面,N个类别页面的切换次序呈环状排列,N大于等于2。
可选地,通过视图组ViewGroup中Canvas跨屏绘制相邻类别页面的View,实现N个类别页面的循环衔接。
可选地,一个应用类别内包括M个应用,M个应用的切换次序呈环状排列,M大于等于2。
可选地,第一滑动操作为平行于屏幕底边的横向滑动操作,第二滑动操作为平行于屏幕纵边的纵向滑动操作;或,第一滑动操作为平行于屏幕纵边的纵向滑动操作,第二滑动操作为平行于屏幕底边的横向滑动操作。
可选地,在检测到第二滑动操作,控制屏幕显示目标应用类别内的应用之后,还包括:
检测针对屏幕的第一滑动操作;
在检测到第一滑动操作后,控制屏幕随着第一滑动操作沿着第一方向切换显示相邻应用类别中的应用,相邻应用类别为与当前目标应用类别在第一滑动操作滑动方向相邻的应用类别。
可选地,一个类别页面上仅显示一个应用类别;在检测第二滑动操作之后,控制屏幕显示目标应用类别内的应用包括:
选中第一滑动操作结束时屏幕所显示类别页面上的应用类别作为目标应用类别;
控制屏幕显示目标应用类别内的第一批应用,第一批应用中包括至少一个应用。
可选地,一个类别页面上仅显示两个应用类别,且两个应用类别在类别页面中沿着第二方向排列显示;在检测第二滑动操作之后,控制屏幕显示目标应用类别内的应用包括:
选中第二滑动操作开始时屏幕所显示的类别页面中处于第二滑动操作起始方向的应用类别作为目标应用类别;
控制屏幕显示目标应用类别内的第一批应用,第一批应用中包括至少一个应用。
本发明实施例还提供一种可穿戴设备,其特征在于,可穿戴设备包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上任一项的可穿戴设备的交互方法的步骤。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项的可穿戴设备的交互方法的步骤。
有益效果:
本发明实施例提供一种可穿戴设备及其交互方法、计算机可读存储介质,针对因为可穿戴设备屏幕尺寸小而导致用户在使用可穿戴设备时,不能快速、方便地从可穿戴设备的众多应用中找到自己需要启动的目标应用,从而影响用户体验的问题,本发明实施例提供的可穿戴设备的交互方法,通过检测针对屏幕的第一滑动操作,在检测到第一滑动操作之后,控制屏幕随着第一滑动操作沿着第一方向切换当前显示的类别页面,随后,检测针对屏幕的第二滑动操作,在检测到第二滑动操作后,可穿戴设备控制屏幕显示目标应用类别内的应用,并随着第二滑动操作沿着第二方向切换显示目标应用类别内的各应用。可穿戴设备通过对自己各应用进行类别划分,从而使得每一个应用都有其所属的一个应用类别,这样,当用户在查找目标应用时,只要先找到该目标应用所属的应用类别,就能够排除其他应用类别中应用对查找过程的干扰以及对查找时间的占用。同时,考虑到可穿戴设备屏幕尺寸不大,用户在这类小尺寸屏幕上比较方便进行的操作是滑动操作,所以,本实施例中提供的交互方案,让用户通过第一滑动操作进行应用类别的切换,采用滑动方向与第一滑动操作垂直的第二滑动操作在目标应用类别内控制应用切换显示,从而找到目标应用类别内的目标应用,这样的操作简单、方便。本发明实施例还提供一种可穿戴设备及一种计算机可读存储介质,一方面通过对应用进行类别划分,提升了目标应用查找的效率,另一方面,让用户可以通过方便进行的第一滑动操作与第二滑动操作控制屏幕显示内容的切换,适合用户在小屏幕上的操作习惯,提升了用户体验。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件结构示意图;
图2为本申请实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件示意图;
图3为本申请实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件示意图;
图4为本申请实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件示意图;
图5为本发明第一实施例中提供的可穿戴设备的交互方法的一种流程图;
图6为本发明第一实施例中示出的用户在可穿戴设备屏幕上滑动操作轨迹的一种示意图;
图7为本发明第一实施例中提供的a1、b1以及c1三个类别页面的一种切换次序示意图;
图8为本发明第一实施例中提供的N个类别页面的一种环状切换次序示意图;
图9为本发明第一实施例中示出的在一个类别页面上显示两个应用类别的显示界面示意图;
图10为用户在图9中显示界面上进行交互的一种示意图;
图11为本发明第一实施例中示出的智能手表各类别页面的一种切换次序示意图;
图12为本发明第二实施例中提供的可穿戴设备的交互方法的一种流程图;
图13为本发明第三实施例中提供的可穿戴设备的一种硬件结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
本发明实施例中提供的可穿戴设备包括智能手环、智能手表、以及智能手机等移动终端。随着屏幕技术的不断发展,柔性屏、折叠屏等屏幕形态的出现,智能手机等移动终端也可以作为可穿戴设备。本发明实施例中提供的可穿戴设备可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元、WiFi模块、音频输出单元、A/V(音频/视频)输入单元、传感器、显示单元、用户输入单元、接口单元、存储器、处理器、以及电源等部件。
后续描述中将以可穿戴设备为例进行说明,请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种可穿戴设备的硬件结构示意图,该可穿戴设备100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的可穿戴设备结构并不构成对可穿戴设备的限定,可穿戴设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对可穿戴设备的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,射频单元101可以将上行信息发送给基站,另外也可以将基站发送的下行信息接收后,发送给可穿戴设备的处理器110处理,基站向射频单元101发送的下行信息可以是根据射频单元101发送的上行信息生成的,也可以是在检测到可穿戴设备的信息更新后主动向射频单元101推送的,例如,在检测到可穿戴设备所处的地理位置发生变化后,基站可以向可穿戴设备的射频单元101发送地理位置变化的消息通知,射频单元101在接收到该消息通知后,可以将该消息通知发送给可穿戴设备的处理器110处理,可穿戴设备的处理器110可以控制该消息通知显示在可穿戴设备的显示面板1061上;通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信,具体的可以包括:通过无线通信与网络系统中的服务器通信,例如,可穿戴设备可以通过无线通信从服务器中下载文件资源,比如可以从服务器中下载应用程序,在可穿戴设备将某一应用程序下载完成之后,若服务器中该应用程序对应的文件资源更新,则该服务器可以通过无线通信向可穿戴设备推送资源更新的消息通知,以提醒用户对该应用程序进行更新。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacket Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(Code Division Multiple Access2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency Division Duplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time Division Duplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
在一种实施方式中,可穿戴设备100可以通过插入SIM卡来接入现有的通信网络。
在另一种实施方式中,可穿戴设备100可以通过设置esim卡(Embedded-SIM),来实现接入现有的通信网络,采用esim卡的方式,可以节省可穿戴设备的内部空间,降低厚度。
可以理解的是,虽然图1示出了射频单元101,但是可以理解的是,射频单元101其并不属于可穿戴设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。,可穿戴设备100可以单独通过wifi模块102来实现与其他设备或通信网络的通信连接,本发明实施例并不以此为限。
WiFi属于短距离无线传输技术,可穿戴设备通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于可穿戴设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在可穿戴设备100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与可穿戴设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
在一种实施方式中,可穿戴设备100包括有一个或多个摄像头,通过开启摄像头,能够实现对图像的捕获,实现拍照、录像等功能,摄像头的位置可以根据需要进行设置。
可穿戴设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在可穿戴设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等。
在一种实施方式中,可穿戴设备100还包括接近传感器,通过采用接近传感器,可穿戴设备能够实现非接触操控,提供更多的操作方式。
在一种实施方式中,可穿戴设备100还包括心率传感器,在佩戴时,通过贴近使用者,能够实现心率的侦测。
在一种实施方式中,可穿戴设备100还可以包括指纹传感器,通过读取指纹,能够实现安全验证等功能。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
在一种实施方式中,显示面板1061采用柔性显示屏,采用柔性显示屏的可穿戴设备在佩戴时,屏幕能够进行弯曲,从而更加贴合。可选的,所述柔性显示屏可以采用OLED屏体以及石墨烯屏体,在其他实施方式中,所述柔性显示屏也可以是其他显示材料,本实施例并不以此为限。
在一种实施方式中,可穿戴设备的显示面板1061可以采取长方形,便于佩戴时环绕。在其他实施方式中,也可以采取其他方式。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与可穿戴设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
在一种实施方式中,可穿戴设备100的侧边可以设置有一个或多个按钮。按钮可以实现短按、长按、旋转等多种方式,从而实现多种操作效果。按钮的数量可以为多个,不同的按钮之间可以组合使用,实现多种操作功能。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现可穿戴设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现可穿戴设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。比如,当通过射频单元101接收到某一应用程序的消息通知时,处理器110可以控制将该消息通知显示在显示面板1061的某一预设区域内,该预设区域与触控面板1071的某一区域对应,通过对触控面板1071某一区域进行触控操作,可以对显示面板1061上对应区域内显示的消息通知进行控制。
接口单元108用作至少一个外部装置与可穿戴设备100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到可穿戴设备100内的一个或多个元件或者可以用于在可穿戴设备100和外部装置之间传输数据。
在一种实施方式中,可穿戴设备100的接口单元108采用触点的结构,通过触点与对应的其他设备连接,实现充电、连接等功能。采用触点还可以防水。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是可穿戴设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个可穿戴设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行可穿戴设备的各种功能和处理数据,从而对可穿戴设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
可穿戴设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,可穿戴设备100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。可穿戴设备100通过蓝牙,可以与其他终端设备连接,实现通信以及信息的交互。
请参考图2-图4,为本发明实施例提供的一种可穿戴设备一种实施方式下的结构示意图。本发明实施例中的可穿戴设备,包括柔性屏幕。在可穿戴设备展开时,柔性屏幕呈长条形;在可穿戴设备处于佩戴状态时,柔性屏幕弯曲呈环状。图2及图3示出了可穿戴设备屏幕展开时的结构示意图,图4示出了可穿戴设备屏幕弯曲时的结构示意图。
下面,基于上述可穿戴设备的硬件结构,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为了应对因为可穿戴设备中应用功能越来越多,但因为用户在从这些应用中查找自己当前所期望应用的速度与便捷程度,会受到可穿戴设备屏幕尺寸的限制,从而导致用户在一个小屏幕上从大量应用中查找目标应用非常不便,影响用户体验的问题,本实施例提供一种可以应用于可穿戴设备的交互方法,请参见图5示出的可穿戴设备的交互方法的一种流程图:
S502:检测针对屏幕的第一滑动操作。
在本实施例中,可穿戴设备可以检测用户在自己屏幕上下发的第一滑动操作,这里的第一滑动操作是指沿着第一方向的滑动操作。例如,在本实施例的一种示例当中,第一滑动操作是指平行于屏幕底边的横向滑动操作,可以理解的是,横向滑动操作可以包括横向左滑操作和横向右滑操作。在本实施例的另一些示例当中,第一滑动操作也可以是指平行于屏幕纵边的纵向滑动操作,例如纵向上滑操作与纵向下滑操作。当然,本领域技术人员可以明白的是,第一滑动操作的滑动方向除了横向与纵向两个方向以外,也可以是其他方向。
应当明白的是,用户在进行滑动操作的时候,所滑出的轨迹通常不会严格地沿着第一方向,例如,当第一方向为横向时,用户在屏幕上横向滑动所滑出的轨迹很可能不是严格的平行于屏幕底边的直线,如图6所示。所以,在本实施例中,可穿戴设备在检测用户在屏幕60上的第一滑动操作时,可以允许一定的误差,例如图6中示出的滑动轨迹601将被可穿戴设备判定为平行于屏幕60底边的横向滑动操作。
S504:在检测到第一滑动操作后,控制屏幕随着第一滑动操作沿着第一方向切换当前显示的类别页面。
在可穿戴设备检测到用户在屏幕上进行的第一滑动操作后,其可以控制屏幕随着第一滑动操作的进行,沿着第一方向切换当前显示的类别页面。这里继续以第一滑动操作为横向滑动操作为例,那么当可穿戴设备检测到用户在屏幕上进行横向滑到操作后,可穿戴设备将会随着用户的滑动操作,控制屏幕将显示的类别页面切换为其他类别页面。图7示出了a1、b1、c1三个类别页面切换次序的一种排列方式:依次是a1、b1、c1。进一步假定当前显示在屏幕上的类别页面是b1,用户的横向滑动操作具体是横向右滑操作,那么可穿戴设备可以控制屏幕随着用户的操作,让原本显示的原类别页面b1向右移动,让在切换次序中排列在该原类别页面b1之前的新类别页面a1显示在屏幕上。反过来也是类似的,如果原本显示在屏幕上的类别页面是b1,而用户的滑动操作是横向左滑操作,那么在可穿戴设备检测到用户的横向左滑操作之后,可穿戴设备会控制屏幕上的原类别页面b1逐渐向左滑动,直至完全隐藏,同时控制切换次序中排在b1之后的新类别页面c1逐渐左移,直至完全显示在屏幕上。
上述示例中给出了第一滑动操作为横向滑动操作的情况,下面继续对第一滑动操作为纵向滑动操作的情况进行说明:
假定可穿戴设备中当前一共有5个类别页面,分别是a2、b2、c2以及d2、e2,这5个类别页面的切换次序从上至下依次是a2、b2、c2以及d2、e2。假定当前显示在屏幕上的类别页面是b2,而用户的第一滑动操作是纵向下滑操作,那么可穿戴设备在检测用户的纵向下滑操作之后,将会控制屏幕上当前显示的类别页面b2逐渐随着用户的滑动操作逐渐向屏幕底端移动,直至完全消失,与此同时,切换次序排在b2之前a2将会逐渐显示在屏幕上。如果用户当前的滑动动操作是纵向上滑操作,则当前显示的类别页面b2将逐渐上移,而切换次序排列在b2之后的c2将会逐渐上移,直至完全显示。
可以理解的是,虽然这里只给出第一滑动操作为横向滑动操作和纵向滑动操作两种情况下的示例,但基于与这两种情况相似的原理,本领域技术人员也可以推测出其他滑动方向上的情况。
本实施例的可穿戴设备内包括N个类别页面,N大于等于2,这N个类别页面可以根据用户的滑动操作依次切换显示。在本实施例的一些示例当中,这N个类别页面的切换次序可以呈环状排列,假定这N个类别页面的页标识分别为“1”、“2”、“3”…“N”,那么页标识为“2”的类别页面排在页标识为“1”的类别页面之后,页标识为“3”的类别页面排在页标识为“2”的类别页面之后……页标识为“N”的类别页面排在页标识为“N-1”的类别页面之后,同时那么页标识为“1”的类别页面排在页标识为“N”的类别页面之后。所以,当用户始终按照一个方向进行滑动操作时,不仅能控制屏幕逐渐切换后续类别页面显示,而且还能循环切换至第一个类别页面,图8示出了这N个类别页面切换次序呈环状排序的一种示意图。
毫无疑义的是,类别页面上显示的是应用类别,一个类别页面上可以显示至少一个应用类别。本实施例中,可穿戴设备中的应用类别可以由可穿戴设备的研发人员设置,也可以由用户自定义设置。例如,在一种示例中,可穿戴设备在出厂之前就由研发人员预先设置了“设置应用类别”、“运动应用类别”、“工作应用类别”以及“娱乐应用类别”这四个应用类别,研发人员可以将“网络设置”、“亮度设置”、“音频设置”等设置功能或应用归类到“设置应用类别”下,将“心率监测”、“计步器”等应用归类于“运动应用类别”,将记事本、邮件等应用划分到“工作应用类别”中,至于微信等即时通讯应用,则属于“娱乐应用类别”。在用户使用可穿戴设备的过程中,可能还会根据自己的需要安装许多其他应用,当用户安装一个应用之后,可以由可穿戴设备根据应用的功能属性等将该应用划分到某一应用类别下。当然,也可以由用户自己对新安装的应用进行应用类别划分。
考虑到终端出厂之前预设的应用类别比较僵化,很可能不适应用户的个性化需求,所以,在本实施例的示例当中,可穿戴设备支持由用户自定义设置应用类别,用户可以根据自己的使用习惯确定应用类别选项,并对可穿戴设备中的各应用进行类别划分,只要用户自定义的划分规则便于记忆,让用户能够在对应用进行类别划分之后,能够快速、精准地从所有的应用中找到目标应用即可。例如,在一种示例当中,用户甚至可以将可穿戴设备上的应用划分到“类别1”、“类别2”以及“类别3”三个应用类别下。
在本实施例的一些示例当中,一个类别页面上仅显示一个应用类别;在另外一部分示例当中,一个类别页面上可以同时显示两种应用类别,例如,这两种应用类别可以沿着垂直于第一方向的方向并排显示在一个类别页面上。例如,对于某一可穿戴设备而言,其第一方向为平行于屏幕底边的横向,那么应用类别A1与应用类别B1可以按照图9所示的方式排列显示在一个类别页面上。当然,在本实施例的其他一些示例当中,一个类别页面上还可以显示多个应用类别。
S506:检测针对屏幕的第二滑动操作。
用户通过第一滑动操作之后,可以将其当前期望的类别页面显示在屏幕上,在该类别页面中包括有用户期望的应用类别,即目标应用类别。所以,在用户进行第一滑动操作之后,可以选择出自己的目标应用类别。而目标应用类别当中又包括一个或多个应用,通常情况下,目标应用类别中包括M个应用,M大于等于2。这M个应用中就包括有用户期望启动的应用,即目标应用。
可穿戴设备可以通过检测用户在屏幕上下发的第二滑动操作来切换显示屏幕上所显示的目标应用类别中的应用。这里的第二滑动操作是指沿着第二方向的滑动操作。在本实施例中,第二方向与第一方向相互垂直,例如,如果第一滑动操作是平行于屏幕底边的横向滑动操作,如横向左滑操作和横向右滑操作,那么第二滑动操作就是平行于屏幕纵边的纵向滑动操作,例如纵向上滑操作与纵向下滑操作。可以理解的是,横向滑动操作可以包括横向左滑操作和横向右滑操作。如果第一滑动操作是平行于屏幕纵边的纵向滑动操作,那么第二滑动操作就是平行于屏幕底边的横向滑动操作。当然,本领域技术人员可以明白的是,第二滑动操作的滑动方向除了横向与纵向两个方向以外,也可以是其他方向。
可以理解的是,屏幕开始显示的是各种应用类别,在用户通过第一滑动操作控制屏幕将目标应用类别显示出来之后,如果当前显示的类别页面上仅包括目标应用类别,则用户下发第二滑动操作实际上也就通知可穿戴设备自己当前选择的目标应用类别了。例如,如果第一滑动操作为横向滑动操作,当用户的横向滑动操作结束后,显示在屏幕上的是“运动应用类别”,那么在这种情况下,无论用户是进行纵向上滑操作,还是纵向下滑操作,都可以让可穿戴设备明确用户当前选择的目标应用类别是“运动应用类别”。
在本实施例的一些示例当中,一个类别页面中可以包含两个应用类别,这两个应用类别可以在类别页面中沿着第二方向排列显示,如在图9示出的类别页面中,应用类别A1与应用类别B1呈纵向排列。在这种情况下,当用户下发第二滑动操作后,可穿戴设备可以根据该第二滑动操作的具体滑动方向确定出两个应用类别中的目标应用类别:
在一种示例当中,可穿戴设备可以选择第二滑动操作开始时屏幕所显示的类别页面中处于第二滑动操作起始方向的应用类别作为目标应用类别,请结合图10,例如,假定用户针对图10中类别页面进行的第二滑动操作是纵向下滑操作,而在图10示出的类别页面当中,相较于应用类别B1,应用类别A1更靠近与第二滑动操作的起始方向,因此,可穿戴设备可以根据第二滑动操作确定出用户当前选择的目标应用类别是应用类别A1。相反,如果用户想要选择应用类别B1作为目标应用类别,则用户应当进行的第二滑动操作是纵向上滑操作。
在本实施例的其他一些示例当中,如果一个类别页面上显示的应用类别数目不只两个,或者是显示了两个应用类别,但这两个应用类别的排列是沿着第一方向的,则用户在通过第一滑动操作将目标应用类别显示在屏幕上之后,还需要通过点击、双击、长按等其他不同于第一滑动操作的触控操作来选择目标应用类别。
S508:在检测到第二滑动操作后,控制屏幕显示目标应用类别内的应用,并随着第二滑动操作沿着第二方向切换显示目标应用类别内的各应用。
在可穿戴设备检测到针对屏幕的第二滑动操作后,可以控制屏幕显示目标应用类别内的应用。值得说明的是,可穿戴设备在检测到第二滑动操作之后,控制屏幕显示目标应用类别内的应用,并不表示在检测到的第二滑动操作之前,屏幕就一定不会显示目标应用类别内的应用。因为如果用户是通过第二滑动操作以外的其他触控操作选择目标应用类别的,例如用户是在进行第一滑动操作之后,通过点击目标应用类别图标的方式选择出目标应用类别的,那么在这种情况下,用户进行第二滑动操作之前,可穿戴设备就可以控制屏幕将目标应用类别内的应用显示出来。
可以理解的是,由于一个目标应用类别中可能包括比较多的应用,而可穿戴设备的屏幕比较小,因此不能同时将这些应用的控件图标显示在屏幕上,所以,在本实施例的很多示例当中,在屏幕开始显示目标应用类别内的应用时,可以仅对目标应用类别中的第一批应用进行显示,在第一批应用中,可以包括一个或多个应用。在一些示例当中,第一批应用中仅包括一个应用,因此,在屏幕开始显示目标应用类别内的应用时,可以仅显示目标应用类别中的一个应用。
由于屏幕不能一次性将目标应用类别中的全部应用显示出来,所以,在检测到第二滑动操作后,可穿戴设备还可以控制屏幕随着第二滑动操作沿着第二方向切换显示目标应用类别内的各应用。
这里以第二滑动操作为纵向滑动操作为例,那么当可穿戴设备检测到用户在屏幕上进行纵向滑到操作后,可穿戴设备将会随着用户的滑动操作,控制屏幕将当前显示的应用切换为目标应用类别中的其他应用。假定在当前的目标应用类别中包括应用k、m、n以及x,这四个应用的切换次序依次是m、n、k、x。进一步假定当前显示在屏幕上的n,用户的纵向滑动操作具体是纵向下滑操作,那么可穿戴设备可以控制屏幕随着用户的操作,让原本显示的应用n的控件图标向下移动,让在切换次序中排列在n之前的m显示在屏幕上。反过来也是类似的,如果原本显示在屏幕上的应用是k,而用户的滑动操作是纵向上滑操作,那么在可穿戴设备检测到用户的纵向上滑操作之后,可穿戴设备会控制屏幕上k应用的控件图标逐渐向上滑动,直至完全隐藏,同时控制切换次序中排在k之后的x的控件图标逐渐上移,直至完全显示在屏幕上。
上述示例中给出了第二滑动操作为纵向滑动操作的情况,下面继续对第二滑动操作为横向滑动操作的情况进行说明:
假定当前目标应用类别中一共有3个应用,分别是t、m、k,这3个应用的切换次序依次是t、m、k。如果当前显示在屏幕上的应用是k,而用户的第二滑动操作是横向右滑操作,那么可穿戴设备在检测用户的横向右滑操作之后,将会控制屏幕上当前显示的应用k逐渐随着用户的滑动操作逐渐向屏幕右端移动,直至完全消失,与此同时,切换次序排在k之前的m的控件图标将会逐渐显示在屏幕上。如果将应用应用m的控件图标显示在屏幕之后,用户的第二滑动操作尚未结束,则可穿戴设备将继续随着用户的划动,将排列次序在m之前的应用t显示出来。
同类别页面的环状排序式切换次序类似,在本实施例的一些示例当中,目标应用类别中M个应用的切换次序可以呈环状排列,假定这M个应用的应用标识分别为“1”、“2”、“3”…“M”,那么应用标识为“2”的应用排在应用标识为“1”的应用之后,应用标识为“3”的应用排在应用标识为“2”的应用之后……应用标识为“M”的应用排在应用标识为“M-1”的应用之后,同时那么应用标识为“1”的应用排在应用标识为“M”的应用之后。所以,当用户始终按照一个方向进行滑动操作时,不仅能控制屏幕逐渐切换后续应用显示,而且还能循环切换至第一个应用。
本实施例提供的可穿戴设备的交互方法,通过对可穿戴设备中的应用进行类别划分,从而使得用户在查找目标应用的时候,能够快速排除目标应用所属应用类别以外其他应用的干扰,提升查找效率,另一方面,可穿戴设备支持用户采用第一滑动操作进行目标应用类别的筛选,支持用户采用与第一滑动操作滑动方向相互垂直的第二滑动操作在目标应用类别中进行目标应用的筛选,使得应用查找操作简单,用户体验高。
第二实施例
为了使本领域技术人员更加清楚前述实施例中可穿戴设备的交互方法的优点与细节,本实施例将结合具体示例继续对可穿戴设备的交互方法进行说明:
首先,假定本实施例中需要应用可穿戴设备交互方法的可穿戴设备是智能手表,下面对智能手表的应用类别以及各应用类别下应用的情况进行说明,请参见表1:
表1
本实施例中,每一个类别页面上仅显示一个应用类别,请参见图11示出的智能手表中,表盘应用类别页面110、设置应用类别页面111、运动应用类别页面112以及其他应用类别页面113四个类别页面的切换次序排序方式,从表盘应用类别页面110往后依次是设置应用类别页面111、运动应用类别页面112、其他应用类别页面113,但同时,表盘应用类别页面110有排在其他应用类别页面113之后,所以,这四个类别页面的切换次序呈环状排序方式。
进一步假定本实施例中的第一滑动操作是横向滑动操作,而第二滑动操作是纵向滑动操作。下面,请参见图12示出的可穿戴设备的交互方法的一种可选地流程图:
S1202:检测用户针对屏幕的横向滑动操作。
毫无疑义的是,横向滑动操作包括横向左滑操作与横向右滑操作。对于智能手表而言,其只需要检测到这两横向滑动操作中的任意一种即可。
应当明白的是,在通常情况下,智能手表的屏幕默认显示表盘应用类别页面110,因为这样可以直接向用户显示主表盘,供用户了解时间信息,从而实现智能手表的手表功能。不过,本实施例中,只要智能手表当前显示的类别页面,其都可以检测用户针对屏幕的横向滑动操作。
S1204:在检测到横向滑动操作之后,控制屏幕随着用户的滑动切换显示应用类别页面。
这里假定用户当前进行横向滑动操作具体是横向左滑操作,那么根据图11的示意可知,如果智能手表原本默认显示的是表盘应用类别页面110,那么随着用户的横向左滑,表盘应用类别页面110将逐渐从屏幕左侧消失,或者说逐渐隐藏起来,而切换次序排在表盘应用类别页面110之后的设置应用类别页面111将会逐渐显示在屏幕上,直至完成显示。
若设置应用类别页面111完整地显示在屏幕之后,用户的横向左滑操作依旧没有结束,那么智能手表会继续控制屏幕上的设置应用类别页面111左移,让运动应用类别页面112显示出来……以此类推,不断循环。
智能手表整体界面由ViewGroup(视图组)组成,每个类别页面是独立的View(视图),View在ViewGroup中水平排列,智能手表可在每个View中监测横向滑动事件,在检测到横向滑动操作后,调用ViewGroup的滑动动画,水平滑动显示每个View。
对于各类别页面的环状排序,智能手表可以通过ViewGroup中Canvas跨屏绘制相邻类别页面的View,从而实现实现各个类别页面的循环衔接。
对于横向滑动操作具体为横向右滑操作的情况,这里不再赘述。
S1206:检测用户针对屏幕的纵向滑动操作。
在一次横向滑动操作结束后,用户极有可能会继续进行横向滑动操作,如果此后用户继续进行横向滑动操作,则继续按照上面介绍的规则控制屏幕显示。
不过,用户也很有可能会针对屏幕进行纵向滑动操作,所以,在本实施例中,终端还会检测用户在屏幕上进行的纵向滑动操作。这里的纵向滑动操作可以是纵向上滑操作与纵向下滑操作中的任意一个。
S1208:在检测到纵向滑动操作之后,控制屏幕随着用户的滑动切换显示目标应用类别中的应用。
毫无疑义的是,在用户的横向左滑操作结束之后,屏幕上会显示某一个类别页面。在这种情况下,如果智能手表检测到了纵向滑动操作,则可以判定用户选择了当前显示的类别页面中的应用类别作为目标类别。因此,当判定用户开始进行纵向滑动操作时,智能手表可以将该当前显示的应用类别作为目标应用类别,同时控制屏幕显示该目标应用类别中的应用。
假定用户选择的目标应用类别是其他应用类别,那么智能手表可以在判定用户开始进行纵向滑动操作时,就可以将该应用类别中的应用(闹钟h、秒表i、日历j、天气k、音乐l、微信m)单列或者双列显示显示在屏幕上。
同时,随着用户的纵向滑动操作,智能手表还可以控制屏幕上各应用的控件图标随着用户的滑动而移动,并逐渐将原本未显示出现的应用的控件图标显示出来。
在本实施例中,目标应用类别中各应用的切换次序也同样呈环状排列,这样,用户即便只是按照同一方向进行纵向滑动,也同样可以控制已经显示完成的应用控件图标再次显示出来。
可选地,每个应用类别对应的页面都是独立的View,智能手表在其中使用ScrollVeiw(滚动条)控件,从而使得用户可以通过上下滑动把已经显示的内容滑出屏幕外,将未显示的内容显示出来,实现上下循环滑动。
S1210:检测用户针对屏幕的横向滑动操作。
可以理解的是,当用户进入了某一个应用类别之后,也可能发现自己要找的目标应用不属于该应用类别,或者是用户临时更改了要查找的目标应用,在这种情况下,用户可能需要到其他应用类别中进行查找。
本实施例中,为了让用户在屏幕显示目标应用类别中应用的时候还可以进入到其他应用类别,智能手表在纵向滑动操作结束后,其还会监测用户针对屏幕的横向滑动操作。可以理解的是,如果第一滑动操作不是横向滑动操作,第二滑动操作也不是纵向滑动操作,智能手表会在第二滑动操作结束后,监测用户针对屏幕的第一滑动操作。
S1212:在检测到横向滑动操作之后,控制屏幕用户的滑动切换显示与目标应用类别相邻的应用类别中的应用。
如果智能手表检测到了用户下发的第一滑动操作,则说明用户希望退出当前的应用类别,进入其他应用类别,对此,本实施例提供两种可选的方案:
第一种,在检测到第一滑动操作之后,智能手表控制屏幕随着第一滑动操作沿着第一方向切换显示目标应用类别的相邻应用类别。
如果将类别页面视为一个应用类别A的“第一层次页面”,将显示目标应用类别中应用的页面视为该应用类别A的“第二层次页面”,那么智能手表在检测到第一滑动操作之后,将会从该应用类别A的“第二层次页面”退回到另一个应用类别B的“第一层次页面”。随后用户按照前面的介绍,根据用户的第二滑动操作进入新目标应用类别应用的显示界面。
继续以第一滑动操作为横向滑动操作,第二滑动操作是纵向滑动操作为例进行说明:若智能手表在屏幕显示其他应用类别中应用的控件图标时,检测到横向滑动操作,则智能手表将根据横向滑动操作的具体方向显示运动应用类别页面112或者表盘应用类别页面110:如果用户的横向滑动操作为横向左滑操作,则智能手表将隐藏当前的显示内容,并将表盘应用类别页面110显示出来,后续根据用户的滑动依次显示设置应用类别页面111、运动应用类别页面112……依次循环;如果用户的横向滑动操作为横向右滑操作,则智能手表将隐藏当前的显示内容,并将运动应用类别页面112显示出来,后续根据用户的滑动依次显示设置应用类别页面111、表盘应用类别页面110……依次循环。
第二种,在检测到第一滑动操作之后,智能手表控制屏幕随着第一滑动操作沿着第一方向切换显示目标应用类别相邻应用类别的应用。
在这种方案中,智能手表在检测到第一滑动操作之后,将会从该应用类别A的“第二层次页面”直接转到另一个应用类别B的“第二层次页面”。
本实施例提供的可穿戴设备的交互方法,不仅通过应用类别划分以及横向、纵向滑动操作提升了目标应用的查找效率与方便程度,使得智能手表这种小屏幕的设备的人机交互更友好,而且,因为在本实施例中,各应用类别呈环状排序,在用户进行应用类别查找的时候,可以实现应用类别的循环显示;一个应用类别中的各应用的切换次序也呈环状,用户在进行应用查找的时候,可以实现应用的循环显示,这能够在极大程度上减小用户操作的繁琐程度,增强用户体验。
第三实施例
本实施例将提供一种计算机可读存储介质和一种可穿戴设备,首先对该计算机可读存储介质进行介绍:
该计算机可读存储介质中存储一个或多个可供存储器读取、编译或执行的计算机程序,其中就包括可穿戴设备的交互程序,该可穿戴设备的交互程序可供处理器执行从而实现第一或第二实施例中提供的可穿戴设备的交互方法。
请参见图13提供的可穿戴设备的硬件结构示意图:可穿戴设备13包括处理器131、存储器132以及用于连接处理器131与存储器132的通信总线133,其中存储器132可以为前述存储有可穿戴设备的交互程序的计算机可读存储介质。可穿戴设备13的处理器131可以执行存储器132中存储的可穿戴设备的交互程序以实现前述实施例中的可穿戴设备的交互方法:
处理器131通过检测针对屏幕的第一滑动操作,在检测到第一滑动操作之后,控制屏幕随着第一滑动操作沿着第一方向切换当前显示的类别页面,随后,处理器131检测针对屏幕的第二滑动操作,在检测到第二滑动操作后,处理器131控制屏幕显示目标应用类别内的应用,并随着第二滑动操作沿着第二方向切换显示目标应用类别内的各应用。
在本实施例的一种示例当中,可穿戴设备13内包括N个类别页面,N个类别页面的切换次序呈环状排列,N大于等于2。
在本实施例的一种示例当中,处理器131通过ViewGroup中Canvas跨屏绘制相邻类别页面的View,实现N个类别页面的循环衔接。
在本实施例的一种示例当中,一个应用类别内包括M个应用,M个应用的切换次序呈环状排列,M大于等于2。
可以理解的是,在本实施例的一些示例当中,第一滑动操作为平行于屏幕底边的横向滑动操作,第二滑动操作为平行于屏幕纵边的纵向滑动操作;在本实施例的另一些示例当中,第一滑动操作为平行于屏幕纵边的纵向滑动操作,第二滑动操作为平行于屏幕底边的横向滑动操作。
在处理器131检测到第二滑动操作,控制屏幕显示目标应用类别内的应用之后,还会检测针对屏幕的第一滑动操作;在检测到第一滑动操作后,控制屏幕随着第一滑动操作沿着第一方向切换显示相邻应用类别中的应用,相邻应用类别为与当前目标应用类别在第一滑动操作滑动方向相邻的应用类别。
在部分示例当中,一个类别页面上仅显示一个应用类别;处理器131在检测第二滑动操作之后,可以选中第一滑动操作结束时屏幕所显示类别页面上的应用类别作为目标应用类别,然后控制屏幕显示目标应用类别内的第一批应用,第一批应用中包括至少一个应用。
在另外一部分示例当中,一个类别页面上仅显示两个应用类别,且两个应用类别在类别页面中沿着第二方向排列显示;处理器131在检测第二滑动操作之后,可以选中第二滑动操作开始时屏幕所显示的类别页面中处于第二滑动操作起始方向的应用类别作为目标应用类别,然后控制屏幕显示目标应用类别内的第一批应用,第一批应用中包括至少一个应用。
可穿戴设备13的处理器13实现可穿戴设备的交互方法的具体细节请参见前述实施例的介绍,这里不再赘述。
本实施例提供的可穿戴设备及一种计算机可读存储介质,一方面通过对应用进行类别划分,提升了目标应用查找的效率,另一方面,让用户可以通过方便进行的第一滑动操作与第二滑动操作控制屏幕显示内容的切换,适合用户在小屏幕上的操作习惯,提升了用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台可穿戴设备(可以是智能手表,智能指环,智能眼镜等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种可穿戴设备的交互方法,其特征在于,所述可穿戴设备的交互方法包括:
检测针对屏幕的第一滑动操作,所述第一滑动操作为沿着第一方向的滑动操作;
在检测到所述第一滑动操作后,控制所述屏幕随着所述第一滑动操作沿着所述第一方向切换当前显示的类别页面,不同的类别页面上显示有不同的应用类别;
检测针对所述屏幕的第二滑动操作,所述第二滑动操作为沿着第二方向的滑动操作,所述第二方向与所述第一方向垂直;
在检测到所述第二滑动操作后,控制所述屏幕显示目标应用类别内的应用,并随着所述第二滑动操作沿着所述第二方向切换显示所述目标应用类别内的各应用,所述目标应用类别为所述第一滑动操作结束后选中的应用类别。
2.如权利要求1所述的可穿戴设备的交互方法,其特征在于,所述可穿戴设备内包括N个类别页面,所述N个类别页面的切换次序呈环状排列,所述N大于等于2。
3.如权利要求2所述的可穿戴设备的交互方法,其特征在于,通过视图组ViewGroup中Canvas跨屏绘制相邻类别页面的View,实现N个类别页面的循环衔接。
4.如权利要求1所述的可穿戴设备的交互方法,其特征在于,一个应用类别内包括M个应用,所述M个应用的切换次序呈环状排列,所述M大于等于2。
5.如权利要求1所述的可穿戴设备的交互方法,其特征在于,所述第一滑动操作为平行于所述屏幕底边的横向滑动操作,所述第二滑动操作为平行于所述屏幕纵边的纵向滑动操作;或,所述第一滑动操作为平行于所述屏幕纵边的纵向滑动操作,所述第二滑动操作为平行于所述屏幕底边的横向滑动操作。
6.如权利要求1所述的可穿戴设备的交互方法,其特征在于,在检测到所述第二滑动操作,控制所述屏幕显示目标应用类别内的应用之后,还包括:
检测针对屏幕的第一滑动操作;
在检测到所述第一滑动操作后,控制所述屏幕随着所述第一滑动操作沿着所述第一方向切换显示相邻应用类别中的应用,所述相邻应用类别为与当前所述目标应用类别在所述第一滑动操作滑动方向相邻的应用类别。
7.如权利要求1-6任一项所述的可穿戴设备的交互方法,其特征在于,一个类别页面上仅显示一个应用类别;在检测所述第二滑动操作之后,所述控制所述屏幕显示目标应用类别内的应用包括:
选中所述第一滑动操作结束时所述屏幕所显示类别页面上的应用类别作为目标应用类别;
控制所述屏幕显示所述目标应用类别内的第一批应用,所述第一批应用中包括至少一个应用。
8.如权利要求1-6任一项所述的可穿戴设备的交互方法,其特征在于,一个类别页面上仅显示两个应用类别,且所述两个应用类别在类别页面中沿着所述第二方向排列显示;在检测所述第二滑动操作之后,所述控制所述屏幕显示目标应用类别内的应用包括:
选中所述第二滑动操作开始时所述屏幕所显示的类别页面中处于所述第二滑动操作起始方向的应用类别作为目标应用类别;
控制所述屏幕显示所述目标应用类别内的第一批应用,所述第一批应用中包括至少一个应用。
9.一种可穿戴设备,其特征在于,所述可穿戴设备包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的可穿戴设备的交互方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的可穿戴设备的交互方法的步骤。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20190802 |
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