CN110083294A - 屏幕截取方法、终端和计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种屏幕截取方法、终端和计算机存储介质,方法包括:在屏幕界面上绘制浮动窗口;在接收到对所述浮动窗口的第一操作时,根据所述第一操作改变所述屏幕界面上所述浮动窗口覆盖的区域;在接收到所述屏幕界面上所述浮动窗口以外区域的第二操作时,根据所述第二操作更新所述屏幕界面;对所述浮动窗口覆盖的区域进行截屏,得到截屏图片。在本发明的技术方案中,当用户需要对屏幕界面进行操作时,不必退出截屏模式,只需调整浮动窗口覆盖区域,使得用户需要操作的位置位于浮动窗口覆盖区域以外,此时可以响应用户对屏幕界面的操作来更新屏幕界面,在用户调整完成后,可再次调整浮动窗口覆盖区域大小,并按浮动窗口覆盖区域完成截图。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端领域,尤其涉及一种屏幕截取方法、终端和计算机可读存储介质。
背景技术
目前现有的终端截图功能中,首先要启动截屏模式,然后截取当前界面图片,如果想要进一步对当前界面上的文件夹或应用程序里的内容进行截屏时,则需要先退出截屏模式,然后再进入对应的文件夹和应用程序,再次启动截屏模式进行截屏,导致用户需要频繁在截屏模式和应用之间进行切换,操作繁琐。
因此,需要一种新的技术方案,允许用户不退出截屏模式,在截屏模式下对待截屏的界面进行调整,实现快速截屏。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种屏幕截取方法、终端和计算机可读存储介质,旨在允许用户不退出截屏模式,在截屏模式下对待截屏的界面进行调整,实现快速截屏。
为实现上述目的,本发明提供了一种屏幕截取方法,包括:在屏幕界面上绘制浮动窗口;在接收到对所述浮动窗口的第一操作时,根据所述第一操作改变所述屏幕界面上所述浮动窗口覆盖的区域;在接收到所述屏幕界面上所述浮动窗口以外区域的第二操作时,根据所述第二操作更新所述屏幕界面;对所述浮动窗口覆盖的区域进行截屏,得到截屏图片。
为实现上述目的,本发明提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器、通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的程序,以实现前述方法的步骤。
为实现上述目的,本发明提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现前述方法的步骤。
根据以上技术方案,可知本发明的屏幕截取方法、终端和计算机可读存储介质至少具有以下优点:
在本发明的技术方案中,在用户需要截屏时,在当前的屏幕界面上绘制一个浮动窗口,该浮动窗口覆盖的区域可以由用户来调整,当用户需要对屏幕界面进行操作时,不必退出截屏模式,只需调整浮动窗口覆盖区域,使得用户需要操作的位置位于浮动窗口覆盖区域以外,此时可以响应用户对屏幕界面的操作来更新屏幕界面,在用户调整完成后,可再次调整浮动窗口覆盖区域大小,并按浮动窗口覆盖区域完成截图。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为根据本发明的一个实施例的屏幕截取方法的流程图;
图4为根据本发明的一个实施例的屏幕截取方法的流程图;
图5为根据本发明的一个实施例的屏幕截取方法的流程图;
图6为根据本发明的一个实施例的屏幕截取方法的示意图;
图7为根据本发明的一个实施例的屏幕截取方法的示意图;
图8为根据本发明的一个实施例的屏幕截取方法的示意图;
图9为根据本发明的一个实施例的终端的框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特有的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特有功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
如图3所示,本发明的一个实施例中提供了一种屏幕截取方法,包括:
步骤S310,在屏幕界面上绘制浮动窗口。
本实施例的技术方案适用于手机、平板电脑等多种终端。在本实施例中,对浮动窗口的形式不进行限制,例如其可以是矩形、圆形或其他形状,其颜色也可以是多种颜色中的一种,或除窗口边框外完全透明。
步骤S320,在接收到对浮动窗口的第一操作时,根据第一操作改变屏幕界面上浮动窗口覆盖的区域。
在本实施例中,对第一操作不进行限制,通常第一操作可以是对浮动窗口的拖动操作,实现拖动该浮动窗口改变大小,以及改变浮动窗口的整体位置。在本实施例中,对浮动窗口的操作只影响浮动窗口,并不影响屏幕界面。
步骤S330,在接收到屏幕界面上浮动窗口以外区域的第二操作时,根据第二操作更新屏幕界面。
在本实施例中,对第二操作不进行限制,通常第二操作可以是对屏幕界面上内容的点击、双击、长按等操作。此时用户的操作发生在浮动窗口所在区域以外,在维持浮动窗口不变的情况下,用户可以对屏幕界面进行控制操作,屏幕界面随用户的控制操作发生更新,由此可见用户对屏幕界面操作时不必退出截屏模式,操作快捷简单。
步骤S340,对浮动窗口覆盖的区域进行截屏,得到截屏图片。
根据本发明的技术方案,在用户需要截屏时,在当前的屏幕界面上绘制一个浮动窗口,该浮动窗口覆盖的区域可以由用户来调整,当用户需要对屏幕界面进行操作时,不必退出截屏模式,只需调整浮动窗口覆盖区域,使得用户需要操作的位置位于浮动窗口覆盖区域以外,此时可以响应用户对屏幕界面的操作来更新屏幕界面,在用户调整完成后,可再次调整浮动窗口覆盖区域大小,并按浮动窗口覆盖区域完成截图。
如图4所示,本发明的一个实施例中提供了一种屏幕截取方法,包括:
步骤S410,在屏幕界面上绘制浮动窗口,浮动窗口具有预设的透明程度。
在本实施例中,浮动窗口具有一定的透明度,从而保证用户可以透过浮动窗口查看待截取的屏幕界面内容。
步骤S420,根据屏幕界面的图像特征,调整浮动窗口的透明程度。
在本实施例中,屏幕界面的图像特征包括不限于亮度、饱和度、色调等等。通过调整浮动窗口的透明程度,使得用户可透过浮动窗口查看屏幕界面内容,又能够清晰地将浮动窗口与屏幕界面进行区分。
步骤S430,在接收到对浮动窗口的第一操作时,根据第一操作改变屏幕界面上浮动窗口覆盖的区域。
步骤S440,在接收到屏幕界面上浮动窗口以外区域的第二操作时,根据第二操作更新屏幕界面。
步骤S450,在接收到对浮动窗口的第三操作时,根据第三操作在浮动窗口上绘制截屏图片的关联内容,关联内容用于显示在截屏图片上。
在本实施例中,对关联内容不进行限制,该关联内容可以是待显示在截屏图片上的标记或批注文字。
步骤S460,根据浮动窗口覆盖区域的变化,调整关联内容的所在区域。
在本实施例中,在浮动窗口区域发生变化时,关联内容所在的区域位置也相应地发生变化,避免用户需要在浮动窗口区域变化后手动调整关联内容的位置,节省了用户的时间。
步骤S470,对浮动窗口覆盖的区域进行截屏,得到截屏图片。
根据本实施例的技术方案,通过触发截屏模式,生成截屏模式浮动窗口,用户可以对文件夹和应用里的内容进行方便截图,无需在非截屏模式和截屏模式之间进行频繁切换,方便用户操作,节省了操作步骤,提升用户体验。
如图5所示,本发明的一个实施例中提供了一种屏幕截取方法,包括:
步骤S510,根据屏幕界面的内容布局,确定浮动窗口覆盖的区域。
在本实施例中,例如,当屏幕界面上当前显示了人物图像、文字区块时,该人物图像、文字区块很可能是用户需要截取的内容,则可以针对人物图像或文字区块的位置绘制浮动窗口,实现对用户待截取的内容的预测。
步骤S520,在屏幕界面上绘制浮动窗口,在根据内容布局绘制的浮动窗口有多个时,根据选择指令保留其中一个。
在本实施例中,当屏幕界面上同时存在人物图像、文字区块时,可以分别基于人物图像、文字区块绘制两个浮动窗口,则用户可以根据自己截屏意愿保留其中的一个。
步骤S530,在接收到对浮动窗口的第一操作时,根据第一操作改变屏幕界面上浮动窗口覆盖的区域。
步骤S540,在接收到屏幕界面上浮动窗口以外区域的第二操作时,根据第二操作更新屏幕界面。
步骤S550,对浮动窗口覆盖的区域进行截屏,得到截屏图片。
步骤S560,在得到截屏图片后,取消显示浮动窗口,并恢复接收截屏指令时的屏幕界面。
在本实施例中,在屏幕完成后,将屏幕界面恢复到用户开启截屏操作之前的状态,使得用户可以顺利延续截屏前的其他操作。
根据以上实施例的一个基于Android系统的具体实施方式如下:
当接收到截屏指令时,终端显示屏上显示一截屏操作区域,浮动窗口形式,透明度和屏幕显示区域有差别,该浮动窗口可以拖动大小,当某一文件夹位于初始浮动窗口大小范围内,此时想要对文件夹进行操作从而对文件夹中的内容进行截屏时,将浮动窗口拖动缩小,文件夹位于截屏操作浮动窗口显示范围之外时,恢复正常操作,用户可以点击进入,然后再次拖动浮动窗口,覆盖将要进行截屏的区域,进行截屏;可选地,可以提供快捷键,使得截屏浮动窗口可以最大化、最小化,或到指定窗口大小。操作步骤如下:
(1)用户在桌面激活截屏模式,此时使用WindowManager调用addView()方法添加浮动窗口的view到屏幕,利用LayoutParams设置窗口的View属性,将浮动窗口的透明度设置到指定值,使得该浮动窗口不会遮挡桌面上的应用,如图6所示;
(2)当用户想对文件夹F里面的内容进行设置时,用户手动拖动该悬浮窗口时,触发一个drag event事件,该浮动窗口的注册的listener会捕获该event,更改浮动窗口,在事件处理器中更改params.width和params.height参数,从而控制浮动窗口的大小,最终导致文件夹F移出浮动窗口的范围,如图7所示;
(3)用户点击该文件夹,则可以进入该文件夹内部(图片左上角显示当前所在F文件夹中),此时桌面显示的是文件夹F内部文件,用户可以使用拖动操作\最大化操作,将浮动窗口更改到合适的大小,用户可以对浮动窗口覆盖区域进行截图操作,如图8所示。
如图9所示,本发明的一个实施例中提供了一种终端,终端包括处理器910、存储器920、通信总线930;通信总线930用于实现处理器910和存储器920之间的连接通信;处理器910用于执行存储器920中存储的程序,以实现以下步骤:
在屏幕界面上绘制浮动窗口。
本实施例的技术方案适用于手机、平板电脑等多种终端。在本实施例中,对浮动窗口的形式不进行限制,例如其可以是矩形、圆形或其他形状,其颜色也可以是多种颜色中的一种,或除窗口边框外完全透明。
在接收到对浮动窗口的第一操作时,根据第一操作改变屏幕界面上浮动窗口覆盖的区域。
在本实施例中,对第一操作不进行限制,通常第一操作可以是对浮动窗口的拖动操作,实现拖动该浮动窗口改变大小,以及改变浮动窗口的整体位置。在本实施例中,对浮动窗口的操作只影响浮动窗口,并不影响屏幕界面。
在接收到屏幕界面上浮动窗口以外区域的第二操作时,根据第二操作更新屏幕界面。
在本实施例中,对第二操作不进行限制,通常第二操作可以是对屏幕界面上内容的点击、双击、长按等操作。此时用户的操作发生在浮动窗口所在区域以外,在维持浮动窗口不变的情况下,用户可以对屏幕界面进行控制操作,屏幕界面随用户的控制操作发生更新,由此可见用户对屏幕界面操作时不必退出截屏模式,操作快捷简单。
对浮动窗口覆盖的区域进行截屏,得到截屏图片。
根据本发明的技术方案,在用户需要截屏时,在当前的屏幕界面上绘制一个浮动窗口,该浮动窗口覆盖的区域可以由用户来调整,当用户需要对屏幕界面进行操作时,不必退出截屏模式,只需调整浮动窗口覆盖区域,使得用户需要操作的位置位于浮动窗口覆盖区域以外,此时可以响应用户对屏幕界面的操作来更新屏幕界面,在用户调整完成后,可再次调整浮动窗口覆盖区域大小,并按浮动窗口覆盖区域完成截图。
如图9所示,本发明的一个实施例中提供了一种终端,终端包括处理器910、存储器920、通信总线930;通信总线930用于实现处理器910和存储器920之间的连接通信;处理器910用于执行存储器920中存储的程序,以实现以下步骤:
在屏幕界面上绘制浮动窗口,浮动窗口具有预设的透明程度。
在本实施例中,浮动窗口具有一定的透明度,从而保证用户可以透过浮动窗口查看待截取的屏幕界面内容。
根据屏幕界面的图像特征,调整浮动窗口的透明程度。
在本实施例中,屏幕界面的图像特征包括不限于亮度、饱和度、色调等等。通过调整浮动窗口的透明程度,使得用户可透过浮动窗口查看屏幕界面内容,又能够清晰地将浮动窗口与屏幕界面进行区分。
在接收到对浮动窗口的第一操作时,根据第一操作改变屏幕界面上浮动窗口覆盖的区域。
在接收到屏幕界面上浮动窗口以外区域的第二操作时,根据第二操作更新屏幕界面。
在接收到对浮动窗口的第三操作时,根据第三操作在浮动窗口上绘制截屏图片的关联内容,关联内容用于显示在截屏图片上。
在本实施例中,对关联内容不进行限制,该关联内容可以是待显示在截屏图片上的标记或批注文字。
根据浮动窗口覆盖区域的变化,调整关联内容的所在区域。
在本实施例中,在浮动窗口区域发生变化时,关联内容所在的区域位置也相应地发生变化,避免用户需要在浮动窗口区域变化后手动调整关联内容的位置,节省了用户的时间。
对浮动窗口覆盖的区域进行截屏,得到截屏图片。
根据本实施例的技术方案,通过触发截屏模式,生成截屏模式浮动窗口,用户可以对文件夹和应用里的内容进行方便截图,无需在非截屏模式和截屏模式之间进行频繁切换,方便用户操作,节省了操作步骤,提升用户体验。
如图9所示,本发明的一个实施例中提供了一种终端,终端包括处理器910、存储器920、通信总线930;通信总线930用于实现处理器910和存储器920之间的连接通信;处理器910用于执行存储器920中存储的程序,以实现以下步骤:
根据屏幕界面的内容布局,确定浮动窗口覆盖的区域。
在本实施例中,例如,当屏幕界面上当前显示了人物图像、文字区块时,该人物图像、文字区块很可能是用户需要截取的内容,则可以针对人物图像或文字区块的位置绘制浮动窗口,实现对用户待截取的内容的预测。
在屏幕界面上绘制浮动窗口,在根据内容布局绘制的浮动窗口有多个时,根据选择指令保留其中一个。
在本实施例中,当屏幕界面上同时存在人物图像、文字区块时,可以分别基于人物图像、文字区块绘制两个浮动窗口,则用户可以根据自己截屏意愿保留其中的一个。
在接收到对浮动窗口的第一操作时,根据第一操作改变屏幕界面上浮动窗口覆盖的区域。
在接收到屏幕界面上浮动窗口以外区域的第二操作时,根据第二操作更新屏幕界面。
对浮动窗口覆盖的区域进行截屏,得到截屏图片。
在得到截屏图片后,取消显示浮动窗口,并恢复接收截屏指令时的屏幕界面。
在本实施例中,在屏幕完成后,将屏幕界面恢复到用户开启截屏操作之前的状态,使得用户可以顺利延续截屏前的其他操作。
根据以上实施例的一个基于Android系统的具体实施方式如下:
当接收到截屏指令时,终端显示屏上显示一截屏操作区域,浮动窗口形式,透明度和屏幕显示区域有差别,该浮动窗口可以拖动大小,当某一文件夹位于初始浮动窗口大小范围内,此时想要对文件夹进行操作从而对文件夹中的内容进行截屏时,将浮动窗口拖动缩小,文件夹位于截屏操作浮动窗口显示范围之外时,恢复正常操作,用户可以点击进入,然后再次拖动浮动窗口,覆盖将要进行截屏的区域,进行截屏;可选地,可以提供快捷键,使得截屏浮动窗口可以最大化、最小化,或到指定窗口大小。操作步骤如下:
(1)用户在桌面激活截屏模式,此时使用WindowManager调用addView()方法添加浮动窗口的view到屏幕,利用LayoutParams设置窗口的View属性,将浮动窗口的透明度设置到指定值,使得该浮动窗口不会遮挡桌面上的应用,如图6所示;
(2)当用户想对文件夹F里面的内容进行设置时,用户手动拖动该悬浮窗口时,触发一个drag event事件,该浮动窗口的注册的listener会捕获该event,更改浮动窗口,在事件处理器中更改params.width和params.height参数,从而控制浮动窗口的大小,最终导致文件夹F移出浮动窗口的范围,如图7所示;
(3)用户点击该文件夹,则可以进入该文件夹内部(图片左上角显示当前所在F文件夹中),此时桌面显示的是文件夹F内部文件,用户可以使用拖动操作\最大化操作,将浮动窗口更改到合适的大小,用户可以对浮动窗口覆盖区域进行截图操作,如图8所示。
本发明的一个实施例中提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
在屏幕界面上绘制浮动窗口。
本实施例的技术方案适用于手机、平板电脑等多种终端。在本实施例中,对浮动窗口的形式不进行限制,例如其可以是矩形、圆形或其他形状,其颜色也可以是多种颜色中的一种,或除窗口边框外完全透明。
在接收到对浮动窗口的第一操作时,根据第一操作改变屏幕界面上浮动窗口覆盖的区域。
在本实施例中,对第一操作不进行限制,通常第一操作可以是对浮动窗口的拖动操作,实现拖动该浮动窗口改变大小,以及改变浮动窗口的整体位置。在本实施例中,对浮动窗口的操作只影响浮动窗口,并不影响屏幕界面。
在接收到屏幕界面上浮动窗口以外区域的第二操作时,根据第二操作更新屏幕界面。
在本实施例中,对第二操作不进行限制,通常第二操作可以是对屏幕界面上内容的点击、双击、长按等操作。此时用户的操作发生在浮动窗口所在区域以外,在维持浮动窗口不变的情况下,用户可以对屏幕界面进行控制操作,屏幕界面随用户的控制操作发生更新,由此可见用户对屏幕界面操作时不必退出截屏模式,操作快捷简单。
对浮动窗口覆盖的区域进行截屏,得到截屏图片。
根据本发明的技术方案,在用户需要截屏时,在当前的屏幕界面上绘制一个浮动窗口,该浮动窗口覆盖的区域可以由用户来调整,当用户需要对屏幕界面进行操作时,不必退出截屏模式,只需调整浮动窗口覆盖区域,使得用户需要操作的位置位于浮动窗口覆盖区域以外,此时可以响应用户对屏幕界面的操作来更新屏幕界面,在用户调整完成后,可再次调整浮动窗口覆盖区域大小,并按浮动窗口覆盖区域完成截图。
本发明的一个实施例中提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
在屏幕界面上绘制浮动窗口,浮动窗口具有预设的透明程度。
在本实施例中,浮动窗口具有一定的透明度,从而保证用户可以透过浮动窗口查看待截取的屏幕界面内容。
根据屏幕界面的图像特征,调整浮动窗口的透明程度。
在本实施例中,屏幕界面的图像特征包括不限于亮度、饱和度、色调等等。通过调整浮动窗口的透明程度,使得用户可透过浮动窗口查看屏幕界面内容,又能够清晰地将浮动窗口与屏幕界面进行区分。
在接收到对浮动窗口的第一操作时,根据第一操作改变屏幕界面上浮动窗口覆盖的区域。
在接收到屏幕界面上浮动窗口以外区域的第二操作时,根据第二操作更新屏幕界面。
在接收到对浮动窗口的第三操作时,根据第三操作在浮动窗口上绘制截屏图片的关联内容,关联内容用于显示在截屏图片上。
在本实施例中,对关联内容不进行限制,该关联内容可以是待显示在截屏图片上的标记或批注文字。
根据浮动窗口覆盖区域的变化,调整关联内容的所在区域。
在本实施例中,在浮动窗口区域发生变化时,关联内容所在的区域位置也相应地发生变化,避免用户需要在浮动窗口区域变化后手动调整关联内容的位置,节省了用户的时间。
对浮动窗口覆盖的区域进行截屏,得到截屏图片。
根据本实施例的技术方案,通过触发截屏模式,生成截屏模式浮动窗口,用户可以对文件夹和应用里的内容进行方便截图,无需在非截屏模式和截屏模式之间进行频繁切换,方便用户操作,节省了操作步骤,提升用户体验。
本发明的一个实施例中提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
根据屏幕界面的内容布局,确定浮动窗口覆盖的区域。
在本实施例中,例如,当屏幕界面上当前显示了人物图像、文字区块时,该人物图像、文字区块很可能是用户需要截取的内容,则可以针对人物图像或文字区块的位置绘制浮动窗口,实现对用户待截取的内容的预测。
在屏幕界面上绘制浮动窗口,在根据内容布局绘制的浮动窗口有多个时,根据选择指令保留其中一个。
在本实施例中,当屏幕界面上同时存在人物图像、文字区块时,可以分别基于人物图像、文字区块绘制两个浮动窗口,则用户可以根据自己截屏意愿保留其中的一个。
在接收到对浮动窗口的第一操作时,根据第一操作改变屏幕界面上浮动窗口覆盖的区域。
在接收到屏幕界面上浮动窗口以外区域的第二操作时,根据第二操作更新屏幕界面。
对浮动窗口覆盖的区域进行截屏,得到截屏图片。
在得到截屏图片后,取消显示浮动窗口,并恢复接收截屏指令时的屏幕界面。
在本实施例中,在屏幕完成后,将屏幕界面恢复到用户开启截屏操作之前的状态,使得用户可以顺利延续截屏前的其他操作。
根据以上实施例的一个基于Android系统的具体实施方式如下:
当接收到截屏指令时,终端显示屏上显示一截屏操作区域,浮动窗口形式,透明度和屏幕显示区域有差别,该浮动窗口可以拖动大小,当某一文件夹位于初始浮动窗口大小范围内,此时想要对文件夹进行操作从而对文件夹中的内容进行截屏时,将浮动窗口拖动缩小,文件夹位于截屏操作浮动窗口显示范围之外时,恢复正常操作,用户可以点击进入,然后再次拖动浮动窗口,覆盖将要进行截屏的区域,进行截屏;可选地,可以提供快捷键,使得截屏浮动窗口可以最大化、最小化,或到指定窗口大小。操作步骤如下:
(1)用户在桌面激活截屏模式,此时使用WindowManager调用addView()方法添加浮动窗口的view到屏幕,利用LayoutParams设置窗口的View属性,将浮动窗口的透明度设置到指定值,使得该浮动窗口不会遮挡桌面上的应用,如图6所示;
(2)当用户想对文件夹F里面的内容进行设置时,用户手动拖动该悬浮窗口时,触发一个drag event事件,该浮动窗口的注册的listener会捕获该event,更改浮动窗口,在事件处理器中更改params.width和params.height参数,从而控制浮动窗口的大小,最终导致文件夹F移出浮动窗口的范围,如图7所示;
(3)用户点击该文件夹,则可以进入该文件夹内部(图片左上角显示当前所在F文件夹中),此时桌面显示的是文件夹F内部文件,用户可以使用拖动操作\最大化操作,将浮动窗口更改到合适的大小,用户可以对浮动窗口覆盖区域进行截图操作,如图8所示。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种屏幕截取方法,其特征在于,包括:
在屏幕界面上绘制浮动窗口;
在接收到对所述浮动窗口的第一操作时,根据所述第一操作改变所述屏幕界面上所述浮动窗口覆盖的区域;
在接收到所述屏幕界面上所述浮动窗口以外区域的第二操作时,根据所述第二操作更新所述屏幕界面;
对所述浮动窗口覆盖的区域进行截屏,得到截屏图片。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述浮动窗口具有预设的透明程度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述屏幕界面的图像特征,调整所述浮动窗口的透明程度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在屏幕界面上绘制浮动窗口之前,还包括:
根据所述屏幕界面的内容布局,确定所述浮动窗口覆盖的区域。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
在根据所述内容布局绘制的所述浮动窗口有多个时,根据选择指令保留其中一个。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述对所述浮动窗口覆盖的区域进行截屏之前,还包括:
在接收到对所述浮动窗口的第三操作时,根据所述第三操作在所述浮动窗口上绘制所述截屏图片的关联内容,所述关联内容用于显示在所述截屏图片上。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述对所述浮动窗口覆盖的区域进行截屏之前,还包括:
根据所述浮动窗口覆盖区域的变化,调整所述关联内容的所在区域。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在得到所述截屏图片后,取消显示所述浮动窗口,并恢复接收所述截屏指令时的所述屏幕界面。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器、通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的程序,以实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
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