CN110052022A - 消息的处理方法、处理装置、存储介质和处理器 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种消息的处理方法、处理装置、存储介质和处理器,以解决现有技术中的难以同时消除多个消息提示标识的问题。该处理方法包括:在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;响应于消除触发事件,确定作用于图形用户界面上的滑动触控操作所滑过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;响应于滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线,在图形用户界面中消除目标消息提示标识。该消息的处理方法可以同时消除与操作的轨迹对应的多个消息提示标识,且该处理方法可以灵活地消除多个消息提示标识。
Description
技术领域
本申请涉及移动终端领域,具体而言,涉及一种消息的处理方法、处理装置、存储介质和处理器。
背景技术
现有技术中,在手机或者平板电脑等的屏幕上,经常同时出现多个消息提示标识,可以为消息提示图形,太多的图形会影响用户的使用。例如,在游戏的过程中,经常同时出现多个用于提示新消息的红点。
目前,为了消除屏幕上的这些消息提示标识,只能一个一个地操作来消除这些消息提示标识,无法同时消除多个消息提示标识,使得用户具有较差的使用体验。
在背景技术部分中公开的以上信息只是用来加强对本文所描述技术的背景技术的理解,因此,背景技术中可能包含某些信息,这些信息对于本领域技术人员来说并未形成在本国已知的现有技术。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种消息的处理方法、处理装置、存储介质和处理器,以解决现有技术中的难以同时消除多个消息提示标识的问题。
为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种消息的处理方法,上述处理方法包括:在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;响应于消除触发事件,确定作用于上述图形用户界面上的滑动触控操作所滑过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;响应于上述滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。
进一步地,上述消除触发事件至少包括以下操作之一:作用于至少一个消息提示标识的超过预设时长的触控操作、作用于至少一个消息提示标识的超过预设压力阈值的触控操作、作用于至少一个消息提示标识的超过预设次数的点击操作。
进一步地,上述方法还包括:在图形用户界面中以第一显示参数显示上述滑动触控操作的轨迹。
进一步地,上述消息提示标识用于标识消息的当前状态处于未读状态,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识包括:将上述消息的当前状态变更为已读状态,并在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。
进一步地,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识之后,还包括:在上述图形用户界面中依次显示上述目标消息提示标识对应的目标消息内容。
为了实现上述目的,根据本申请的另一个方面,提供了一种消息的处理方法,上述处理方法包括:在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;响应于消除触发事件,确定投影于上述图形用户界面上的无接触式触控操作的轨迹所经过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;响应于投影于上述图形用户界面上的上述无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。
进一步地,上述消除触发事件至少包括以下其中之一:作用于至少一个消息提示标识的超过预设时长的无接触式触控操作、作用于至少一个消息提示标识的超过预设次数的无接触式点击操作、无接触式触控操作介质在距离上述图形用户界面预设高度区间内停留在预设功能响应区处。
进一步地,上述方法还包括:在图形用户界面中以第一显示参数显示上述投影于上述图形用户界面上的无接触式触控操作的轨迹。
进一步地,上述消息提示标识用于标识消息的当前状态处于未读状态,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识包括:将上述消息的当前状态变更为已读状态,并在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。
进一步地,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识之后,还包括:在上述图形用户界面中依次显示上述目标消息提示标识对应的目标消息内容。
根据本申请的再一方面,提供了一种消息的处理装置,上述处理装置包括:第一显示单元,用于在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;第一确定单元,用于响应于消除触发事件,并确定作用于上述图形用户界面上的滑动触控操作所滑过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;第一消除单元,用于响应于上述滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。
根据本申请的又一方面,提供了一种消息的处理装置,上述处理装置包括:第五显示单元,用于在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;第二确定单元,用于响应于消除触发事件,并确定投影于上述图形用户界面上的无接触式触控操作的轨迹所经过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;第二消除单元,用于响应于投影于上述图形用户界面上的上述无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线,并在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。
根据本申请的另一方面,提供了一种存储介质,上述存储介质包括存储的程序,其中,上述程序执行任一种上述的处理方法。
根据本申请的再一方面,提供了一种处理器,上述处理器用于运行程序,其中,上述程序运行时执行任一种上述的处理方法。
应用本申请的技术方案,上述的消息的处理方法中,通过滑动触控操作滑过多个消息提示标识,控制滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线,就可以同时消除多个消息提示标识,即该消息的处理方法可以消除多个消息提示标识,进而可以提升用户的体验。
并且,该方法中,由于滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线时才会消除目标消息提示标识,这样使得在操作的过程中,只要滑动触控操作的轨迹不构成闭合曲线,该操作就无效,就可以重新选择要消除的消息提示标识,使得消除消息提示标识的过程更加灵活。
附图说明
构成本申请的一部分的说明书附图用来提供对本申请的进一步理解,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1示出了根据本申请的消息的处理方法的一个实施例的流程示意图;
图2示出了根据本申请的消息的处理方法的另一个实施例的流程示意图;
图3示出了根据本申请的消息的处理装置的再一个实施例的结构示意图;以及
图4示出了根据本申请的消息的处理装置的又一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
目前,在手机或者平板电脑等的屏幕上,经常同时出现多个消息提示标识,现有技术中只能一个一个地操作来消除这些消息提示标识,无法同时消除多个消息提示标识,使得用户具有较差的使用体验。为了解决该技术问题,根据本申请的实施例,提供了一种消息的处理方法。
图1是根据本申请实施例的消息的处理方法的流程图。如图1所示,该方法包括以下步骤:
步骤S101,在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;
步骤S102,响应于消除触发事件,确定作用于上述图形用户界面上的滑动触控操作所滑过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;
步骤S103,响应于上述滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。
上述的消息的处理方法中,通过滑动触控操作滑过多个消息提示标识,控制滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线,就可以同时消除多个消息提示标识,即该消息的处理方法可以同时消除多个消息提示标识,进而可以提升用户的体验。
并且,该方法中,由于滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线时才会消除目标消息提示标识,这样使得在操作的过程中,只要滑动触控操作的轨迹不构成闭合曲线,该操作就无效,就可以重新选择要消除的消息提示标识,使得消除消息提示标识的过程更加灵活。
需要说明的是,由于该处理方法通过滑动触控操作滑过消息提示标识来确定目标消息提示标识,所以该处理方法适用于触屏领域。
本申请的一种实施例中,上述消除触发事件至少包括以下操作之一:作用于至少一个消息提示标识的超过预设时长的触控操作、作用于至少一个消息提示标识的超过预设压力阈值的触控操作、作用于至少一个消息提示标识的超过预设次数的点击操作。例如,需要选择三个消息提示标识作为目标消息提示标识,可以使作用于这三个消息提示标识的触控操作超过预设时长,也可以使作用于这三个消息提示标识的触控操作超过预设压力阈值,还可以使作用于这三个消息提示标识的点击操作超过预设次数。当然,在实际的应用过程中,本申请的消除触发事件还可以为更复杂的动作构成,本领域技术人员可以根据实际情况选择选择合适的动作作为消除触发事件。
在实际的操作过程中,为了使得用户清楚地知晓其想消除的消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识,即处于待消除的状态,本申请的一种实施例中,上述方法还包括:在图形用户界面中以第一显示参数显示上述滑动触控操作的轨迹。具体地,可以采用不同于图形用户界面背景色的颜色将上述滑动触控操作的轨迹显示出来,滑动触控操作的轨迹所滑过的消息提示标识为目标消息提示标识。例如,图形用户界面背景色为红色时,上述滑动触控操作的轨迹为黄色,这样用户就可以直观的看出红色的轨迹所滑过的消息提示标识为目标消息提示标识,处于待消除的状态。该实施例中,将上述滑动触控操作的轨迹显示出来,还可以方便用户根据显示的滑动触控操作的轨迹来规划操作中的后续方向,用户既可以控制滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线以消除目标消息提示标识,还可以控制滑动触控操作的轨迹不构成闭合曲线以重新选择要消除的消息提示标识。
需要说明的是,为了提升用户操作的灵活性,用户在消除目标消息提示标识时,滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线即可,不一定要使轨迹的终点与轨迹的起点相重合,轨迹的终点也可以是轨迹上所经过的任意一个标识,也可以轨迹上的任意一个点。例如,用户控制滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线后,继续滑动至图形用户界面上任意一点,即可将滑动触控操作的轨迹滑过的消息提示标识选中成为目标消息提示标识。
当然,为了使得用户清楚地知晓其想消除的消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识,不仅仅限于通过滑动触控操作的轨迹显示已经选中的目标消息提示标识,还可以采用其他的形方式体现,比如,在滑动触控操作经过后,消息提示标识的颜色发生变化;再比如,在滑动触控操作经过后,在消息提示标识的附近出现另一个标识;以表明该消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识,处于待消除的状态。本领域技术人员可以根据实际情况选择合适的方式来表明消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识。
本申请的一种具体地实施例中,上述消息提示标识用于标识消息的当前状态处于未读状态,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识包括:将上述消息的当前状态变更为已读状态,并在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。例如,消息提示标识为在手机屏幕上的游戏界面中的多个表征未读消息的红点,当表征未读消息的红点消失时,表明消息的当前状态已变更为已读状态。
在实际的应用过程中,考虑到消息提示标识被消除后用户可能会遗漏重要的消息,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识之后,上述消息的处理方法还包括:在上述图形用户界面中依次显示上述目标消息提示标识对应的目标消息内容。具体地,图形用户界面可以以windows窗口排列的形式展示所有的目标消息内容,也可以以预设时长自动展示所有的目标消息内容,还可以首先展示轨迹最先经过的目标消息,待接收到用户的下一条读取操作之后,进行下一条目标消息的显示。当然,还可以是其他的合适的方式来显示上述目标消息提示标识对应的目标消息内容。
本申请的另一种实施例中,提供了一种消息的处理方法,如图2所示,上述消除方法包括:
步骤S201,在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;
步骤S202,响应于消除触发事件,确定投影于上述图形用户界面上的无接触式触控操作的轨迹所经过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;
步骤S203,响应于投影于上述图形用户界面上的上述无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。
上述的消息的处理方法中,通过无接触式触控操作经过多个消息提示标识,控制无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线,就可以同时消除多个消息提示标识,即该消息的处理方法可以同时消除多个消息提示标识,进而可以提升用户的体验。
并且,该方法中,由于无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线时才会消除目标消息提示标识,这样使得在操作的过程中,只要无接触式触控操作的轨迹不构成闭合曲线,该操作就无效,就可以重新选择要消除的消息提示标识,使得消除消息提示标识的过程更加灵活。
需要说明的是,由于该处理方法通过投影于图形用户界面上的无接触式触控操作经过消息提示标识来确定目标消息提示标识,所以该消除方法适用于非触屏领域,即用户的手指悬空在屏幕上方进行操作。
本申请的一种实施例中,上述消除触发事件至少包括以下操作之一:作用于至少一个消息提示标识的超过预设时长的无接触式触控操作、作用于至少一个消息提示标识的超过预设次数的无接触式点击操作、无接触式触控操作介质在距离上述图形用户界面预设高度区间内停留在预设功能响应区处。例如,需要选择三个消息提示标识作为目标消息提示标识,可以使作用于这三个消息提示标识的无接触式触控操作超过预设时长,也可以使作用于这三个消息提示标识的无接触式点击操作超过预设次数,还可以将无接触式触控操作介质在距离上述图形用户界面预设高度区间内停留在预设功能响应区处。当然,在实际的应用过程中,本申请的消除触发事件还可以为更复杂的动作构成,本领域技术人员可以根据实际情况选择选择合适的动作作为消除触发事件。
在实际的操作过程中,为了使得用户清楚地知晓其想消除的消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识,即处于待消除的状态,本申请的一种实施例中,上述方法还包括:在图形用户界面中以第一显示参数显示上述无接触式触控操作的轨迹。具体地,采用不同于图形用户界面背景色的颜色将上述无接触式触控操作的轨迹显示出来,无接触式触控操作的轨迹所经过的消息提示标识为目标消息提示标识。例如,图形用户界面背景色为红色时,上述无接触式触控操作的轨迹为黄色,这样用户就可以直观的看出红色的轨迹所经过的消息提示标识为目标消息提示标识,处于待消除的状态。该实施例中,将上述无接触式触控操作的轨迹显示出来,还可以方便用户根据显示的无接触式触控操作的轨迹来规划操作中的后续方向,用户既可以控制无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线以消除目标消息提示标识,还可以控制无接触式触控操作的轨迹不构成闭合曲线以重新选择要消除的消息提示标识。
需要说明的是,为了提升用户操作的灵活性,用户在消除目标消息提示标识时,无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线即可,不一定要使轨迹的终点与轨迹的起点相重合,轨迹的终点也可以是轨迹上所经过的任意一个标识,也可以轨迹上的任意一个点。例如,用户控制无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线后,继续移动至图形用户界面上任意一点,即可将无接触式触控操作的轨迹经过的消息提示标识选中成为目标消息提示标识。
当然,为了使得用户清楚地知晓其想消除的消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识,不仅仅限于通过无接触式触控操作的轨迹显示已经选中的目标消息提示标识,还可以采用其他的方式来显示已经选中的目标消息标识,比如,在无接触式触控操作经过后,消息提示标识的颜色发生变化;再比如,在无接触式触控操作经过后在消息提示标识的附近出现另一个标识,以表明该消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识,处于待消除的状态。本领域技术人员可以根据实际情况选择合适的方式来表明消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识。
本申请的一种具体地实施例中,本申请的上述消息提示标识用于标识消息的当前状态处于未读状态,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识包括:将上述消息的当前状态变更为已读状态,并在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。例如,消息提示标识为在手机屏幕上的游戏界面中的多个表征未读消息的红点,当表征未读消息的红点消失时,表明消息的当前状态已变更为已读状态。
在实际的应用过程中,考虑到消息提示标识被消除后用户可能会遗漏重要的消息,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识之后,上述消息的处理方法还包括:在上述图形用户界面中依次显示上述目标消息提示标识对应的目标消息内容。具体地,图形用户界面可以以windows窗口排列的形式展示所有的目标消息内容,也可以以预设时长自动展示所有的目标消息内容,还可以首先展示轨迹最先经过的目标消息,待接收到用户的下一条读取操作之后,进行下一条目标消息的显示。当然,还可以是其他的合适的方式来显示上述目标消息提示标识对应的目标消息内容。
需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本申请实施例还提供了一种消息的处理装置,需要说明的是,本申请实施例的消息的处理装置可以用于执行本申请实施例所提供的用于消息的处理装置。以下对本申请实施例提供的消息的处理装置进行介绍。
图3是根据本申请实施例的消息的处理装置的示意图。如图3所示,该装置包括:
第一显示单元10,用于在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;
第一确定单元20,用于响应于消除触发事件,并确定作用于上述图形用户界面上的滑动触控操作所滑过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;
第一消除单元30,用于响应于上述滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。
上述的消息的处理装置适用于触屏领域,该装置中,第一显示单元10在图形用户界面上显示多个消息提示标识,第一确定单元20确定滑动触控操作滑过的多个消息提示标识为目标消息提示标识,当滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线时,第一消除单元30消除上述目标消息提示标识,从而同时消除多个消息提示标识,即该消息的处理装置可以同时消除多个消息提示标识,进而可以提升用户的体验。
并且,该装置中,当滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线时,第一消除单元30才会消除目标消息提示标识,这样使得在操作的过程中,只要滑动触控操作的轨迹不构成闭合曲线,该操作就无效,就可以重新选择要消除的消息提示标识,使得消除消息提示标识的过程更加灵活。
本申请的一种实施例中,上述消除触发事件至少包括以下操作之一:作用于至少一个消息提示标识的超过预设时长的触控操作、作用于至少一个消息提示标识的超过预设压力阈值的触控操作、作用于至少一个消息提示标识的超过预设次数的点击操作。例如,需要选择三个消息提示标识作为目标消息提示标识,可以使作用于这三个消息提示标识的触控操作超过预设时长,也可以使作用于这三个消息提示标识的触控操作超过预设压力阈值,还可以使作用于这三个消息提示标识的点击操作超过预设次数。当然,在实际的应用过程中,本申请的消除触发事件还可以为更复杂的动作构成,本领域技术人员可以根据实际情况选择选择合适的动作作为消除触发事件。
在实际的操作过程中,为了使得用户清楚地知晓其想消除的消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识,即处于待消除的状态,本申请的一种实施例中,上述装置还包括第二显示单元,该单元用于在图形用户界面中以第一显示参数显示上述滑动触控操作的轨迹。具体地,该第二显示单元可以采用不同于图形用户界面背景色的颜色将上述滑动触控操作的轨迹显示出来,滑动触控操作的轨迹所滑过的消息提示标识为目标消息提示标识。例如,图形用户界面背景色为红色时,第二显示单元可以将上述滑动触控操作的轨迹显示为黄色,这样用户就可以直观的看出红色的轨迹所滑过的消息提示标识为目标消息提示标识,处于待消除的状态。该实施例中,该装置中的第二显示单元将上述滑动触控操作的轨迹显示出来,还可以方便用户根据显示的滑动触控操作的轨迹来规划操作中的后续方向,用户既可以控制滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线以消除目标消息提示标识,还可以控制滑动触控操作的轨迹不构成闭合曲线以重新选择要消除的消息提示标识。
需要说明的是,为了提升用户操作的灵活性,用户在消除目标消息提示标识时,滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线即可,不一定要使轨迹的终点与轨迹的起点相重合,轨迹的终点也可以是轨迹上所经过的任意一个标识,也可以轨迹上的任意一个点。例如,用户控制滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线后,继续滑动至图形用户界面上任意一点,即可将滑动触控操作的轨迹滑过的消息提示标识选中成为目标消息提示标识。
当然,为了使得用户清楚地知晓其想消除的消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识,不仅仅限于通过滑动触控操作的轨迹显示已经选中的目标消息提示标识,还可以采用其他的形方式体现,比如,在滑动触控操作经过后,第一显示单元10控制消息提示标识的颜色发生变化;再比如,该处理装置还包括第三显示单元,在滑动触控操作经过后,第三显示单元在消息提示标识的附近显示另一个标识;以表明该消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识,处于待消除的状态。本领域技术人员可以根据实际情况选择合适的方式来表明消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识。
本申请的一种具体地实施例中,上述消息提示标识用于标识消息的当前状态处于未读状态,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识包括:将上述消息的当前状态变更为已读状态,并在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。例如,消息提示标识为在手机屏幕上的游戏界面中的多个表征未读消息的红点,当表征未读消息的红点消失时,表明消息的当前状态已变更为已读状态。
在实际的应用过程中,考虑到消息提示标识被消除后用户可能会遗漏重要的消息,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识之后,上述消息的处理装置还包括第四显示单元,该显示单元用于在上述图形用户界面中依次显示上述目标消息提示标识对应的目标消息内容。具体地,第四显示单元可以在图形用户界面以windows窗口排列的形式展示所有的目标消息内容,第四显示单元也可以在图形用户界面以预设时长自动展示所有的目标消息内容,第四显示单元还可以在图形用户界面首先展示轨迹最先经过的目标消息,待接收到用户的下一条读取操作之后,进行下一条目标消息的显示。当然,还可以是其他的合适的方式来显示上述目标消息提示标识对应的目标消息内容。
本申请的另一种实施例中,提供了一种消息的处理装置。如图4所示,该装置包括:
第五显示单元40,用于在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;
第二确定单元50,用于响应于消除触发事件,并确定投影于上述图形用户界面上的无接触式触控操作的轨迹所经过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;
第二消除单元60,用于响应于投影于上述图形用户界面上的上述无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线,并在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。
上述的消息的处理装置适用于非触屏领域,该装置中,第五显示单元40在图形用户界面上显示多个消息提示标识,第二确定单元50确定无接触式触控操作经过的多个消息提示标识为目标消息提示标识,当无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线时,第二消除单元60消除上述目标消息提示标识,从而同时消除多个消息提示标识,即该消息的处理装置可以同时消除多个消息提示标识,进而可以提升用户的体验。
并且,该装置中,当无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线时,第二消除单元60才会消除目标消息提示标识,这样使得在操作的过程中,只要无接触式触控操作的轨迹不构成闭合曲线,该操作就无效,就可以重新选择要消除的消息提示标识,使得消除消息提示标识的过程更加灵活。
需要说明的是,由于该处理装置通过投影于图形用户界面上的无接触式触控操作经过消息提示标识来确定目标消息提示标识,所以该处理装置适用于非触屏领域,即用户的手指悬空在屏幕上方进行操作。
本申请的一种实施例中,上述消除触发事件至少包括以下操作之一:作用于至少一个消息提示标识的超过预设时长的无接触式触控操作、作用于至少一个消息提示标识的超过预设次数的无接触式点击操作、无接触式触控操作介质在距离上述图形用户界面预设高度区间内停留在预设功能响应区处。例如,需要选择三个消息提示标识作为目标消息提示标识,可以使作用于这三个消息提示标识的无接触式触控操作超过预设时长,也可以使作用于这三个消息提示标识的无接触式点击操作超过预设次数,还可以将无接触式触控操作介质在距离上述图形用户界面预设高度区间内停留在预设功能响应区处。当然,在实际的应用过程中,本申请的消除触发事件还可以为更复杂的动作构成,本领域技术人员可以根据实际情况选择选择合适的动作作为消除触发事件。
在实际的操作过程中,为了使得用户清楚地知晓其想消除的消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识,即处于待消除的状态,本申请的一种实施例中,上述装置还包括第六显示单元,该单元用于在图形用户界面中以第一显示参数显示上述无接触式触控操作的轨迹。具体地,第六显示单元可以采用不同于图形用户界面背景色的颜色将上述无接触式触控操作的轨迹显示出来,无接触式触控操作的轨迹所经过的消息提示标识为目标消息提示标识。例如,图形用户界面背景色为红色时,第六显示单元可以将上述无接触式触控操作的轨迹为黄色,这样用户就可以直观的看出红色的轨迹所经过的消息提示标识为目标消息提示标识,处于待消除的状态。该实施例中,该装置中第六显示单元将上述无接触式触控操作的轨迹显示出来,还可以方便用户根据显示的无接触式触控操作的轨迹来规划操作中的后续方向,用户既可以控制无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线以消除目标消息提示标识,还可以控制无接触式触控操作的轨迹不构成闭合曲线以重新选择要消除的消息提示标识。
需要说明的是,为了提升用户操作的灵活性,用户在消除目标消息提示标识时,无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线即可,不一定要使轨迹的终点与轨迹的起点相重合,轨迹的终点也可以是轨迹上所经过的任意一个标识,也可以轨迹上的任意一个点。例如,用户控制无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线后,继续移动至图形用户界面上任意一点,即可将无接触式触控操作的轨迹经过的消息提示标识选中成为目标消息提示标识。
当然,为了使得用户清楚地知晓其想消除的消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识,不仅仅限于通过无接触式触控操作的轨迹显示已经选中的目标消息提示标识,还可以采用其他的方式来显示已经选中的目标消息标识,比如,在无接触式触控操作经过后,第五显示单元控制消息提示标识的颜色发生变化;再比如,该装置还包括第七显示单元,在无接触式触控操作经过后,第七显示单元在消息提示标识的附近显示另一个标识,以表明该消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识,处于待消除的状态。本领域技术人员可以根据实际情况选择合适的方式来表明消息提示标识已经被选中成为目标消息提示标识。
本申请的一种具体地实施例中,本申请的上述消息提示标识用于标识消息的当前状态处于未读状态,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识包括:将上述消息的当前状态变更为已读状态,并在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。例如,消息提示标识为在手机屏幕上的游戏界面中的多个表征未读消息的红点,当表征未读消息的红点消失时,表明消息的当前状态已变更为已读状态。
在实际的应用过程中,考虑到消息提示标识被消除后用户可能会遗漏重要的消息,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识之后,上述消息的处理装置还包括第八显示单元,该显示单元用于在上述图形用户界面中依次显示上述目标消息提示标识对应的目标消息内容。具体地,第八显示单元可以在图形用户界面以windows窗口排列的形式展示所有的目标消息内容,第八显示单元也可以在图形用户界面以预设时长自动展示所有的目标消息内容,第八显示单元还可以在图形用户界面首先展示轨迹最先经过的目标消息,待接收到用户的下一条读取操作之后,进行下一条目标消息的显示。当然,还可以是其他的合适的方式来显示上述目标消息提示标识对应的目标消息内容。
上述消息的处理装置包括处理器和存储器,上述第一显示单元、第一确定单元以及第一消除单元或者第五显示单元、第二确定单元以及第二消除单元等均作为程序单元存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序单元来实现相应的功能。
处理器中包含内核,由内核去存储器中调取相应的程序单元。内核可以设置一个或以上,通过调整内核参数来同时消除多个消息提示标识。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flashRAM),存储器包括至少一个存储芯片。
本发明实施例提供了一种存储介质,其上存储有程序,该程序被处理器执行时实现上述消息的处理方法。
本发明实施例提供了一种处理器,上述处理器用于运行程序,其中,上述程序运行时执行上述消息的处理方法。
本发明实施例提供了一种设备,设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序,处理器执行程序时实现至少以下步骤:
步骤S101,在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;
步骤S102,响应于消除触发事件,确定作用于上述图形用户界面上的滑动触控操作所滑过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;
步骤S103,响应于上述滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识,
或者处理器执行程序时实现至少以下步骤:
步骤S201,在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;
步骤S202,响应于消除触发事件,确定投影于上述图形用户界面上的无接触式触控操作的轨迹所经过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;
步骤S203,响应于投影于上述图形用户界面上的上述无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。
本文中的设备可以是服务器、PC、PAD、手机等。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化有至少如下方法步骤的程序:
步骤S101,在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;
步骤S102,响应于消除触发事件,确定作用于上述图形用户界面上的滑动触控操作所滑过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;
步骤S103,响应于上述滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识,
或者处理器执行程序时实现至少以下步骤:
步骤S201,在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;
步骤S202,响应于消除触发事件,确定投影于上述图形用户界面上的无接触式触控操作的轨迹所经过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;
步骤S203,响应于投影于上述图形用户界面上的上述无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线,在上述图形用户界面中消除上述目标消息提示标识。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flashRAM)。存储器是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
从以上的描述中,可以看出,本申请上述的实施例实现了如下技术效果:
1)、本申请的消息的处理方法中,通过滑动触控操作滑过多个消息提示标识,控制滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线,就可以同时消除多个消息提示标识,即该消息的处理方法可以同时消除多个消息提示标识,进而可以提升用户的体验。
并且,该方法中,由于滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线时才会消除目标消息提示标识,这样使得在操作的过程中,只要滑动触控操作的轨迹不构成闭合曲线,该操作就无效,就可以重新选择要消除的消息提示标识,使得消除消息提示标识的过程更加灵活。
2)、本申请的消息的处理方法中,通过无接触式触控操作经过多个消息提示标识,控制无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线,就可以同时消除多个消息提示标识,即该消息的处理方法可以同时消除多个消息提示标识,进而可以提升用户的体验。
并且,该方法中,由于无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线时才会消除目标消息提示标识,这样使得在操作的过程中,只要无接触式触控操作的轨迹不构成闭合曲线,该操作就无效,就可以重新选择要消除的消息提示标识,使得消除消息提示标识的过程更加灵活。
3)、本申请的消息的处理装置适用于触屏领域,该装置中,第一显示单元在图形用户界面上显示多个消息提示标识,第一确定单元确定滑动触控操作滑过的多个消息提示标识为目标消息提示标识,当滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线时,第一消除单元消除上述目标消息提示标识,从而同时消除多个消息提示标识,即该消息的处理装置可以同时消除多个消息提示标识,进而可以提升用户的体验。
并且,该装置中,当滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线时,第一消除单元才会消除目标消息提示标识,这样使得在操作的过程中,只要滑动触控操作的轨迹不构成闭合曲线,该操作就无效,就可以重新选择要消除的消息提示标识,使得消除消息提示标识的过程更加灵活。
4)、本申请的消息的处理装置适用于非触屏领域,该装置中,第五显示单元在图形用户界面上显示多个消息提示标识,第二确定单元确定无接触式触控操作经过的多个消息提示标识为目标消息提示标识,当无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线时,第二消除单元消除上述目标消息提示标识,从而同时消除多个消息提示标识,即该消息的处理装置可以同时消除多个消息提示标识,进而可以提升用户的体验。
并且,该装置中,当无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线时,第二消除单元才会消除目标消息提示标识,这样使得在操作的过程中,只要无接触式触控操作的轨迹不构成闭合曲线,该操作就无效,就可以重新选择要消除的消息提示标识,使得消除消息提示标识的过程更加灵活。
以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (14)
1.一种消息的处理方法,其特征在于,所述处理方法包括:
在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;
响应于消除触发事件,确定作用于所述图形用户界面上的滑动触控操作所滑过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;
响应于所述滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线,在所述图形用户界面中消除所述目标消息提示标识。
2.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,所述消除触发事件至少包括以下操作之一:作用于至少一个消息提示标识的超过预设时长的触控操作、作用于至少一个消息提示标识的超过预设压力阈值的触控操作、作用于至少一个消息提示标识的超过预设次数的点击操作。
3.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,所述方法还包括:在图形用户界面中以第一显示参数显示所述滑动触控操作的轨迹。
4.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,所述消息提示标识用于标识消息的当前状态处于未读状态,在所述图形用户界面中消除所述目标消息提示标识包括:
将所述消息的当前状态变更为已读状态,并在所述图形用户界面中消除所述目标消息提示标识。
5.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,在所述图形用户界面中消除所述目标消息提示标识之后,还包括:
在所述图形用户界面中依次显示所述目标消息提示标识对应的目标消息内容。
6.一种消息的处理方法,其特征在于,所述处理方法包括:
在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;
响应于消除触发事件,确定投影于所述图形用户界面上的无接触式触控操作的轨迹所经过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;
响应于投影于所述图形用户界面上的所述无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线,在所述图形用户界面中消除所述目标消息提示标识。
7.根据权利要求6所述的处理方法,其特征在于,所述消除触发事件至少包括以下其中之一:作用于至少一个消息提示标识的超过预设时长的无接触式触控操作、作用于至少一个消息提示标识的超过预设次数的无接触式点击操作、无接触式触控操作介质在距离所述图形用户界面预设高度区间内停留在预设功能响应区处。
8.根据权利要求6所述的处理方法,其特征在于,所述方法还包括:在图形用户界面中以第一显示参数显示所述投影于所述图形用户界面上的无接触式触控操作的轨迹。
9.根据权利要求6所述的处理方法,其特征在于,所述消息提示标识用于标识消息的当前状态处于未读状态,在所述图形用户界面中消除所述目标消息提示标识包括:
将所述消息的当前状态变更为已读状态,并在所述图形用户界面中消除所述目标消息提示标识。
10.根据权利要求6所述的处理方法,其特征在于,在所述图形用户界面中消除所述目标消息提示标识之后,还包括:
在所述图形用户界面中依次显示所述目标消息提示标识对应的目标消息内容。
11.一种消息的处理装置,其特征在于,所述处理装置包括:
第一显示单元,用于在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;
第一确定单元,用于响应于消除触发事件,并确定作用于所述图形用户界面上的滑动触控操作所滑过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;
第一消除单元,用于响应于所述滑动触控操作的轨迹构成闭合曲线,在所述图形用户界面中消除所述目标消息提示标识。
12.一种消息的处理装置,其特征在于,所述处理装置包括:
第五显示单元,用于在图形用户界面上显示至少一个消息提示标识;
第二确定单元,用于响应于消除触发事件,并确定投影于所述图形用户界面上的无接触式触控操作的轨迹所经过的至少一个消息提示标识为目标消息提示标识;
第二消除单元,用于响应于投影于所述图形用户界面上的所述无接触式触控操作的轨迹构成闭合曲线,并在所述图形用户界面中消除所述目标消息提示标识。
13.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序执行权利要求1至5中任意一项或6至10中任意一项所述的处理方法。
14.一种处理器,其特征在于,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行权利要求1至5中任意一项或6至10中任意一项所述的处理方法。
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