CN110022402A - 一种文件系统运行方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

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CN110022402A CN201910153616.5A CN201910153616A CN110022402A CN 110022402 A CN110022402 A CN 110022402A CN 201910153616 A CN201910153616 A CN 201910153616A CN 110022402 A CN110022402 A CN 110022402A
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Abstract

本发明公开了一种文件系统运行方法、终端及计算机可读存储介质,通过确定终端文件系统当前的运行场景,并从终端存储的至少两个调配参数集中选择与运行场景匹配的一个,调配参数集中包括文件系统的至少一种调配参数及取值,然后根据选择的调配参数集对文件系统的调配参数进行设置,并控制文件系统运行。在本发明实施例提供的文件系统运行方法中,终端内预先存储对应于不同运行场景的至少两个调配参数集,从而使得文件系统运行在不同的运行场景下时,能够有不同的调配参数设置,保证文件系统的调配参数契合各个运行场景的需求。本发明实施例还提供一种终端及计算机可读存储介质,提升了终端文件管理性能,增强了用户体验。

Description

一种文件系统运行方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种文件系统运行方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
文件系统,又称文件管理系统,是负责管理和存储文件信息的软件机构。手机上比较常见的文件系统包括Ext4(Fourth extended filesystem,第四代扩展文件系统)和F2FS(Flash Friendly File System,闪存友好文件系统)。目前,手机文件系统的调配参数,例如gc(Garbage Collection,垃圾回收)的算法、gc执行频率等,通常是由终端设计人员预先设置,然后当文件系统被调用的时候,就按照固定的调配参数进行运行。在游戏运行情景下,要求文件系统快速读取,但数据回写频率则不用太高;而在文档编辑情景下,则要求文件系统进行快速的回写。可见,如果终端设计人员按照游戏运行情景的需求设置文件系统的各个调配参数,则会导致文件系统无法满足文档编辑情景的需求;反过来,如果文件系统的调配参数符合文档编辑情景的需求,则又会与游戏运行情景的需求不契合。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于:现有文件系统的调配参数固定僵化,导致在某些运行情境下,手机文件系统无法满足需求,影响用户体验的问题,针对该技术问题,提供一种文件系统运行方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种文件系统运行方法,文件系统运行方法包括:
确定终端文件系统当前的运行场景;
从终端存储的至少两个调配参数集中选择与运行场景匹配的一个,调配参数集中包括文件系统的至少一种调配参数及取值;
根据选择的调配参数集对文件系统的调配参数进行设置;
控制文件系统运行。
可选的,确定终端文件系统当前的运行场景包括:
对终端当前运行的应用进行监测,根据终端当前运行的应用确定文件系统当前的运行场景;
或,
对终端当前运行的进程进行监测,根据终端当前运行的进程确定文件系统当前的运行场景。
可选的,文件系统的运行场景包括普通场景、游戏运行场景、文档编辑场景、数据库操作场景和碎片整理场景;终端存储的至少两个调配参数集中包括以下五个调配参数集中的至少两个:与普通场景对应的第一调配参数集,与游戏运行场景对应的第二调配参数集,与文档编辑场景对应的第三调配参数集,与数据库操作场景对应的第四调配参数集,以及与碎片整理场景对应的第五调配参数集。
可选的,调配参数集中包括垃圾回收gc执行频率、丢弃discard执行频率、最小同步块sync block、以及RAM thresh参数几种中的至少一种。
可选的,确定终端文件系统当前的运行场景之后,从终端存储的至少两个调配参数集中选择与运行场景匹配的一个包括:
若确定运行场景为游戏运行场景,则从终端存储的至少两个调配参数集中选择第二调配参数集,第二调配参数集中gc执行频率低于第一调配参数集中的gc执行频率,第二调配参数集中discard执行频率低于第一调配参数集中的discard执行频率,第二调配参数集中RAM thresh参数大于第一调配参数集中的RAM thresh参数。
可选的,确定终端文件系统当前的运行场景之后,从终端存储的至少两个调配参数集中选择与运行场景匹配的一个包括:
若确定运行场景为文档编辑场景,则从终端存储的至少两个调配参数集中选择第三调配参数集,第三调配参数集中最小sync block小于第一调配参数集中的最小syncblock。
可选的,确定终端文件系统当前的运行场景之后,从终端存储的至少两个调配参数集中选择与运行场景匹配的一个包括:
若确定运行场景为数据库操作场景,则从终端存储的至少两个调配参数集中选择第四调配参数集,第四调配参数集中gc执行频率以及discard执行频率均为0;第四调配参数集中最小sync block小于第一调配参数集中的最小sync block,且第四调配参数集中RAM thresh参数大于第一调配参数集中的RAM thresh参数。
可选的,确定终端文件系统当前的运行场景之后,从终端存储的至少两个调配参数集中选择与运行场景匹配的一个包括:
若确定运行场景为碎片整理场景,则从终端存储的至少两个调配参数集中选择第五调配参数集,第五调配参数集中gc执行频率高于第一调配参数集中的gc执行频率,第五调配参数集中discard执行频率高于第一调配参数集中的discard执行频率。
进一步地,本发明还提供了一种终端,终端包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上任一项的文件系统运行方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项的文件系统运行方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种文件系统运行方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有手机文件系统调配参数固定僵化,导致文件系统无法适应某些场景的要求,进而影响终端文件管理品质,有损用户体验的问题,本发明实施例提供的文件系统方法,通过确定终端文件系统当前的运行场景,然后从终端存储的至少两个调配参数集中选择与运行场景匹配的一个,并根据选择的调配参数集对文件系统的调配参数进行设置,调配参数集中包括文件系统的至少两种调配参数及取值。根据选择出的调配参数集对文件系统的相关调配参数进行设置后,可以控制文件系统按照对应的调配参数运行。在本发明实施例提供的文件系统运行方法中,终端内预先存储对应于不同运行场景的至少两个调配参数集,从而使得文件系统运行在不同的运行场景下时,能够有不同的调配参数设置,保证文件系统的调配参数契合各个运行场景的需求,提升终端文件管理性能,增强用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例中提供的文件系统运行方法的一种流程图;
图4为本发明第一实施例中提供的终端的一种显示界面示意图;
图5为本发明第一实施例中提供的终端的一种人机交互示意图;
图6为本发明第一实施例中提供的终端的示意图;
图7为本发明第二实施例中提供的文件系统运行方法的一种流程图;
图8为本发明第二实施例中提供的终端的一种人机交互示意图;
图9为本发明第三实施例中提供的终端的一种硬件结果示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为了解决现有技术中因终端文件系统调配参数固定僵化而导致的文件系统调配参数无法与运行场景适配,影响文件系统性能发挥,降低用户体验的问题,本实施例提供一种文件系统运行方法,请参见图3示出的该文件系统运行方法的流程图:
S302:确定终端文件系统当前的运行场景。
在本实施例中,终端可以监测文件系统的运行场景,以便基于文件系统的运行场景对文件系统的调配参数进行设置。在本实施例中,将文件系统的运行场景分为多种。例如在一些示例当中,文件系统的运行场景至少包括游戏运行场景、文档编辑场景、数据库操作场景、碎片整理场景以及普通场景五个运行场景。
其中,游戏运行场景,是指终端在运行游戏时文件系统所处的场景,例如图4中示出了终端的一种显示界面示意图,终端的显示界面上显示的是游戏的运行界面,因此终端的文件系统此时处于游戏运行场景下。这里所说的游戏可以是指单机游戏,也可以是指网络游戏。文档编辑场景是指用户在终端上进行文档编辑时文件系统所处的场景,例如,用户使用微软word、WPS等编辑工具进行文档撰写、修改时,文件系统所处的场景,如图5所示。本实施例中数据库操作场景是指终端比较频繁进行数据库操作时文件系统所处的场景,在这本示例当中,当终端在一定时间内进行数据库操作的次数达到预设次数,即可认为终端当前正在频繁进行数据库操作,所以终端的文件系统当前处于数据库操作操作场景下。碎片整理场景则是指终端当前处于非使用状态下时文件系统所处的场景,例如,终端当前处于息屏状态时,如图6所示。而本实施例中的普通场景则是指除了上述四种场景以外文件系统所处的场景。
在本实施例的一些示例当中,终端可以通过监测当前的运行的应用来确定文件系统所处的运行场景。例如,如果终端运行的是游戏应用,则终端可以确定文件系统当前处于游戏运行场景。如果终端当前运行的是WPS应用,则说明终端的文件系统当前处于文件编辑场景。如果监测到当前无应用处于运行状态,则终端可以判定文件系统当前处于碎片整理场景。
可以理解的是,终端可以预先存储应用同运行场景之间的映射关系,然后在确定当前运行的应用的情况下,基于该映射关系确定出文件系统所处的运行场景。在本实施例的一些示例当中,终端可以以表格的形式存储应用与运行场景之间的映射关系,例如,终端存储有应用-场景映射关系表。可以理解的是,应用-场景映射关系表可以由工作人员设置,由于终端应用种类丰富,数量庞大,而且,新应用层出不穷,所以,工作人员可能只能对一些比较常用的,用户安装可能性比较大的应用设置与运行场景之间的映射关系。在本实施例的另外一些示例当中,工作人员可以定期对当前市场上安装概率较高的一些应用设置对应的运行场景,并将这些应用-场景映射关系存储到服务器当中。当终端安装一个新的应用之后,终端可以将自己新安装的应用上报至服务器,由服务器从自己存储的各应用-场景映射关系中查找出终端当前所安装应用的应用-场景映射关系并将该映射关系反馈给终端,让终端对该应用与运行场景的对应关系进行存储。
对于终端存储了应用-场景映射关系表的情况,终端只需要监测当前的运行的应用,就可以确定出文件系统当前的运行场景。
考虑到某些应用有可能拥有不只一种运行场景,所以,当终端运行这些应用中的某一个时,无法根据当前运行的应用确定出文件系统当前的运行场景。针对这种情况,终端可针对应用中的进程存储场景映射关系,例如,在某一应用中,进程一对应一种运行场景,而进程二又对应于另外一种运行场景。终端在应用运行的过程中,可以监测当前运行的进程,然后基于当前运行的进程确定文件系统当前所述的运行场景。在一些示例当中,终端以表格的形式存储有进程-场景映射关系。可以理解的是,进程-场景映射关系同前述应用-场景映射关系类似,可以由工作人员设置。
在本实施例的一些示例当中,终端还可以预先存储各运行场景下的标准特征数据,例如,数据库操作场景中,数据库中会发生频繁的读写操作,这样,终端存储的针对数据库操作场景的标准特征数据可以是判定数据库操作是否频繁的预设频率阈值:如果监测到在某一段时间内对数据库的读写操作频率达到预设频率阈值,则终端可以判定文件系统所处的运行场景是数据库操作场景。对于终端文件系统的其他运行场景,终端也可以存储对应的标准特征数据,然后基于当前检测到的特征数据与标准特征数据的匹配结果确定当前的运行场景属于哪一种运行场景。
S304:从终端存储的至少两个调配参数集中选择与运行场景匹配的一个。
当终端确定出文件系统当前所处的运行场景后,可以针对当前的运行场景确定合适的调配参数。在本实施例中,终端预先存储了针对各运行场景的调配参数集。根据前述介绍可知,文件系统的运行场景至少包括普通场景、游戏运行场景、文档编辑场景、数据库操作场景以及碎片整理场景五种。那么,对应地,各运行场景所对应的调配参数集就包括与普通场景对应的第一调配参数集,与游戏运行场景对应的第二调配参数集,与文档编辑场景对应的第三调配参数集,与数据库操作场景对应的第四调配参数集,以及与碎片整理场景对应的第五调配参数集。在本实施例中,终端所存储的调配参数集可以包括这五种运行场景所对应调配参数集中的至少两种。当然,在本实施例的一些示例当中,终端所存储的调配参数集可以同时包括上述五种调配参数集中的三种、四种或全部。
所以,当终端确定出文件系统当前所处的运行场景之后,可以从存储至少两种调配参数集中选择出于当前运行场景相对应的一种。例如,如果终端确定文件系统当前的运行场景是文档编辑运行场景,则终端将会选择第三调配参数集,如果终端确定文件系统当前的运行场景是碎片整理场景,则会选择第五调配参数集。
S306:根据选择的调配参数集对文件系统的调配参数进行设置。
终端选择出文件系统当前运行场景相匹配的调配参数集之后,可以根据调配参数集中的调配参数及取值对文件系统对应的调配参数进行设置。通常,一个调配参数集中包括文件系统的至少一种调配参数以及对应的取值,在本实施例的一些示例当中,调配参数集中包括gc执行频率、discard(丢弃)执行频率、最小sync block(同步块)、以及RAMthresh参数几种中的至少两种。当然可以理解的是,一个调配参数集中也可以同时包括这些调配参数中的多种甚至是全部。
在本实施例的一些示例当中,调配参数集中所包括的调配参数除了上述几种以外,还可以包括脏页率、gc算法、sync IPU(In-Place-Updates,就地更新)算法等几种中的至少一种。
毫无疑义的是,不同运行场景对应的调配参数集中所包括的调配参数可以不同,例如在本实施例的一些示例当中,普通运行场景所对应的第一调配参数集中可以同时包括上述四种调配参数及其取值。游戏运行场景所对应的第二调配参数集中所包括的调配参数则有gc执行频率、discard执行频率以及RAM thresh参数。而文档编辑场景中所对应的第三调配参数集中的调配参数仅有最小sync block一个。数据库操作场景所对应的第四调配参数集中可以同时包括gc执行频率、discard执行频率、最小sync block以及RAM thresh参数。碎片整理场景所对应的第五调配参数集中包括gc执行频率、discard执行频率两种。
毫无疑义的是,终端确定文件系统当前处于普通场景,则终端所选择的调配参数集为第一调配参数集。若确定当前文件系统所处的运行场景是游戏运行场景,则终端所选择的调配参数集可以是第二调配参数集,第二调配参数集中gc执行频率低于第一调配参数集中的gc执行频率,第二调配参数集中discard执行频率低于第一调配参数集中的discard执行频率,第二调配参数集中RAM thresh参数大于第一调配参数集中的RAM thresh参数。可以理解的是,游戏运行场景中,要求文件系统能够快速读取,对回写的要求则很少,所以,终端可以在普通场景的基础上减小gc执行频率和discard执行频率。
如果第二调配参数集中所包括的调配参数除了gc执行频率与discard执行频率,以外,还包括脏页率,则第二调配参数集中的脏页率会高于第一调配参数集中的脏页率。
若确定当前文件系统所处的运行场景是文档编辑场景,则终端所选择的调配参数集可以是第三调配参数集,第三调配参数集中,最小sync block小于第一调配参数集中的最小sync block。这主要是由于在文档编辑场景下,要求快速回写,所有的数据都保存在Flash当中。
若确定当前文件系统处于数据库操作场景,则从终端所存储的各调配参数集中选择第四调配参数集,该第四调配参数集中gc执行频率以及discard执行频率均为0;并且,第四调配参数集中最小sync block小于所述第一调配参数集中的最小sync block,RAMthresh参数大于第一调配参数集中的RAM thresh参数。因为,在数据库操作场景下,需要进行频繁的数据库操作,因此对性能有一定要求,应该暂停gc与discard,同时需要分配更多的RAM thresh。在本实施例的另外一些示例当中,第四调配参数集中还包括最小syncblock,该最小sync block的大小能够平衡稳定行和性能的要求。
若确定当前文件系统处于碎片整理场景,则终端从存储的各调配参数集中选择出的将是第五调配参数集,在第五调配参数集中gc执行频率高于第一调配残数据中的gc执行频率,同时discard执行频率也高于第一调配参数集中的discard执行频率。通过提高gc执行频率与discard执行频率,能够以进行更快的磁盘碎片整理,从而提高磁盘的读写速度,减少写入放大效应。
终端从自己存储的各调配参数集中选择出与文件系统当前运行场景相匹配的一个之后,就可以根据选择出的调配参数集中的各调配参数对文件系统的调配参数进行调整设置。
S308:控制文件系统运行。
对文件系统的调配参数设置完成之后,终端可以控制文件系统按照设置后的各调配参数运行,从而满足当前所处运行场景下的文件管理需求,增强终端性能,提升用户体验。
本实施例提供的文件系统运行方法,通过在文件系统运行时确定文件系统所处的运行场景,进而从终端所存储的各运行场景对应的调配参数集中选择出于当前运行场景相匹配的一个,然后根据该调配参数集中的调配参数对文件系统的调配参数进行设置,进而使得文件系统的调配参数与其当前所处的运行场景相适配,提升文件系统的性能,增强用户体验。
第二实施例
为了使本领域技术人员能够对前述实施例所提供的文件系统运行方法的优点与细节更加清楚,本实施例将结合具体示例继续对该文件系统运行方法进行阐述,请参见图7示出的文件系统运行方法的一种流程图:
S702:判断是否进入文件系统调配参数自适应设置模式。
若判断结果为是,则进行S704,否则进行S712。
在本实施例中,如果终端通过判定确定当前进入了自适应设置模式,则说明终端将不再按照固定僵化的调配参数运行文件系统,如果终端没有进入自适应设置模式,则无论终端当前运行何种应用,无论文件系统处于何种运行场景下,文件系统始终都只是按照第一调配参数集中的调配参数运行。
在本实施例的一些示例当中,终端可以根据用户指令确定是否进入自使用设置模式,可选地,用户可以通过控制“自适应设置模式”的开关控件来实现自适应设置模式的进入与退出,如图8所示。
S704:确定当前运行的进程。
在本实施例中,终端可以通过监测进程列表(Process List)来确定当前运行的进程,在Process List中包括有终端当前正在运行的各个进程。
S706:根据当前运行的进程确定终端文件系统当前所处的运行场景。
在确定出当前运行的进程后,终端可以根据当前运行的进程确定文件系统当前所处的运行场景,例如,如果在Process List中包括某一游戏应用的进程,则终端可以判定当前文件系统处于游戏运行场景下;如果Process List中存在进程表明用户当前进行利用终端进行文档编辑,则终端可以判定文件系统当前处于文档编辑场景下;如果终端ProcessList中某一进程在对数据库进行频繁的读操作或写操作,则终端可以判定文件系统当前处于数据库操作场景下;如果终端当前的Process List中不存在任何进程,例如终端当前没有运行任何应用处于息屏状态下,则终端可以判定文件系统当前处于碎片整理场景下。
S708:选择与当前所处的运行场景相匹配的调配参数集。
在终端根据Process List列表中的进程确定出文件系统当前所处的场景之后,终端可以根据确定出的运行场景从自己存储的各调配参数集中选择出与当前运行场景相适配的调配参数集。例如,在本实施例的一种示例当中,终端存储了针对普通场景的第一调配参数集,针对游戏运行场景的第二调配参数集,针对文档编辑场景的第三调配参数集,针对数据库操作场景的第四调配参数集以及针对碎片整理场景的第五调配参数集。终端在确定出文件系统当前的运行场景之后,可以从上述五个调配参数集中选择出对应的一个以便对文件系统的调配参数进行设置。
S710:根据所选择的调配参数集对文件系统的调配参数进行设置。
终端确定文件系统当前处于普通场景,则终端所选择的调配参数集为第一调配参数集。
若确定当前文件系统所处的运行场景是游戏运行场景,则终端所选择的调配参数集可以是第二调配参数集。因为游戏运行场景中,要求文件系统能够快速读取,对回写的要求则很少,所以,终端可以在普通场景的基础上减小gc执行频率和discard执行频率。在本实施例中,第二调配参数集中gc执行频率低于第一调配参数集中的gc执行频率,第二调配参数集中discard执行频率低于第一调配参数集中的discard执行频率,第二调配参数集中RAM thresh参数大于第一调配参数集中的RAM thresh参数。
可以理解的是,在本实施例中,第二调配参数集中还包括脏页率,且该第二调配参数集中的脏页率会高于第一调配参数集中的脏页率。
在本实施例的一些示例当中,第二调配参数集中还包括gc算法,gc算法可以为Greedy算法、Cost-Benefit(开销-收益)算法等几种中的任意一种。
考虑到在文档编辑场景下,要求快速回写,所有的数据都保存在Flash当中。因此,在本实施例中,若确定当前文件系统所处的运行场景是文档编辑场景,则终端所选择的调配参数集可以是第三调配参数集,第三调配参数集中,最小sync block小于第一调配参数集中的最小sync block。
因为在数据库操作场景下,需要进行频繁的数据库操作,因此对性能有一定要求,应该暂停gc与discard,同时需要分配更多的RAM thresh。所以,在本实施例中,若确定当前文件系统处于数据库操作场景,则从终端所存储的各调配参数集中选择第四调配参数集,该第四调配参数集中gc执行频率以及discard执行频率均为0;并且,第四调配参数集中最小sync block小于所述第一调配参数集中的最小sync block,RAM thresh参数大于第一调配参数集中的RAM thresh参数。在本实施例的另外一些示例当中,第四调配参数集中还包括最小sync block,该最小sync block的大小能够平衡稳定行和性能的要求。
在本实施例中,如果终端确定当前文件系统处于碎片整理场景,则从预先存储的各调配参数集中选择出的将是第五调配参数集,在第五调配参数集中gc执行频率高于第一调配残数据中的gc执行频率,同时discard执行频率也高于第一调配参数集中的discard执行频率。通过提高gc执行频率与discard执行频率,能够以进行更快的磁盘碎片整理,从而提高磁盘的读写速度,减少写入放大效应。
终端从自己存储的各调配参数集中选择出与文件系统当前运行场景相匹配的一个之后,就可以根据选择出的调配参数集中的各调配参数对文件系统的调配参数进行调整设置。
S712:按照第一调配参数集对文件系统的调配参数进行设置。
如果通过判断确定终端没有进入自适应设置模式,则终端无需关心当前的文件系统的运行场景,因为无论文件系统处于何种运行场景下,文件系统始终都只是按照第一调配参数集中的调配参数运行。
S714:控制文件系统运行。
终端设置好文件系统的调配参数以后,可以控制文件系统按照设置好的调配参数运行,从而适配当前所处的运行场景,提升终端的文件管理性能,增强用户体验。
第三实施例
本实施例将提供一种计算机可读存储介质和一种终端,首先对该计算机可读存储介质进行介绍:
该计算机可读存储介质中存储一个或多个可供存储器读取、编译或执行的计算机程序,其中就包括文件系统运行程序,该文件系统运行程序可供处理器执行从而实现第一或第二实施例中提供的文件系统运行方法。
请参见图9提供的终端的硬件结构示意图:终端9包括处理器91、存储器92以及用于连接处理器91与存储器92的通信总线93,其中存储器92可以为前述存储有文件系统运行程序的计算机可读存储介质。终端9的处理器91可以执行存储器92中存储文件系统运行程序以实现前述实施例中的文件系统运行方法:
确定终端9文件系统当前的运行场景,从终端9存储的至少两个调配参数集中选择与运行场景匹配的一个,然后根据选择的调配参数集对文件系统的调配参数进行设置,并控制文件系统运行。
在本实施例的一些示例当中,处理器91对终端9当前运行的应用进行监测,根据终端9当前运行的应用确定文件系统当前的运行场景;
在本实施例的另一些示例当中,处理器91对终端9当前运行的进程进行监测,根据终端9当前运行的进程确定文件系统当前的运行场景。
文件系统的运行场景包括普通场景、游戏运行场景、文档编辑场景、数据库操作场景和碎片整理场景;终端9存储的至少两个调配参数集中包括以下五个调配参数集中的至少两个:与普通场景对应的第一调配参数集,与游戏运行场景对应的第二调配参数集,与文档编辑场景对应的第三调配参数集,与数据库操作场景对应的第四调配参数集,以及与碎片整理场景对应的第五调配参数集。
如果确定运行场景为游戏运行场景,则处理器91从终端9存储的至少两个调配参数集中选择第二调配参数集,第二调配参数集中gc执行频率低于第一调配参数集中的gc执行频率,第二调配参数集中discard执行频率低于第一调配参数集中的discard执行频率,第二调配参数集中RAM thresh参数大于第一调配参数集中的RAM thresh参数。
如果确定运行场景为文档编辑场景,则处理器91从终端9存储的至少两个调配参数集中选择第三调配参数集,第三调配参数集中最小sync block小于第一调配参数集中的最小sync block。
如果确定运行场景为数据库操作场景,则处理器91从终端9存储的至少两个调配参数集中选择第四调配参数集,第四调配参数集中gc执行频率以及discard执行频率均为0;第四调配参数集中最小sync block小于第一调配参数集中的最小sync block,且第四调配参数集中RAM thresh参数大于第一调配参数集中的RAM thresh参数。
如果确定运行场景为碎片整理场景,则处理器91从终端9存储的至少两个调配参数集中选择第五调配参数集,第五调配参数集中gc执行频率高于第一调配参数集中的gc执行频率,第五调配参数集中discard执行频率高于第一调配参数集中的discard执行频率。
本实施例提供的终端内预先存储对应于不同运行场景的至少两个调配参数集,从而使得文件系统运行在不同的运行场景下时,能够有不同的调配参数设置,保证文件系统的调配参数契合各个运行场景的需求,提升终端文件管理性能,增强用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种文件系统运行方法,其特征在于,所述文件系统运行方法包括:
确定终端文件系统当前的运行场景;
从所述终端存储的至少两个调配参数集中选择与所述运行场景匹配的一个,所述调配参数集中包括文件系统的至少一种调配参数及取值;
根据选择的所述调配参数集对所述文件系统的调配参数进行设置;
控制所述文件系统运行。
2.如权利要求1所述的文件系统运行方法,其特征在于,所述确定所述终端文件系统当前的运行场景包括:
对所述终端当前运行的应用进行监测,根据所述终端当前运行的应用确定文件系统当前的运行场景;
或,
对所述终端当前运行的进程进行监测,根据所述终端当前运行的进程确定文件系统当前的运行场景。
3.如权利要求1或2所述的文件系统运行方法,其特征在于,所述文件系统的运行场景包括普通场景、游戏运行场景、文档编辑场景、数据库操作场景和碎片整理场景;所述终端存储的至少两个调配参数集中包括以下五个调配参数集中的至少两个:与所述普通场景对应的第一调配参数集,与所述游戏运行场景对应的第二调配参数集,与所述文档编辑场景对应的第三调配参数集,与所述数据库操作场景对应的第四调配参数集,以及与所述碎片整理场景对应的第五调配参数集。
4.如权利要求3所述的文件系统运行方法,其特征在于,所述调配参数集中包括垃圾回收gc执行频率、丢弃discard执行频率、最小同步块sync block、以及RAM thresh参数几种中的至少一种。
5.如权利要求4所述的文件系统运行方法,其特征在于,所述确定终端文件系统当前的运行场景之后,所述从所述终端存储的至少两个调配参数集中选择与所述运行场景匹配的一个包括:
若确定所述运行场景为游戏运行场景,则从所述终端存储的至少两个调配参数集中选择第二调配参数集,所述第二调配参数集中gc执行频率低于所述第一调配参数集中的gc执行频率,所述第二调配参数集中discard执行频率低于所述第一调配参数集中的discard执行频率,所述第二调配参数集中RAM thresh参数大于所述第一调配参数集中的RAM thresh参数。
6.如权利要求4所述的文件系统运行方法,其特征在于,所述确定终端文件系统当前的运行场景之后,所述从所述终端存储的至少两个调配参数集中选择与所述运行场景匹配的一个包括:
若确定所述运行场景为文档编辑场景,则从所述终端存储的至少两个调配参数集中选择第三调配参数集,所述第三调配参数集中最小sync block小于所述第一调配参数集中的最小sync block。
7.如权利要求4所述的文件系统运行方法,其特征在于,所述确定终端文件系统当前的运行场景之后,所述从所述终端存储的至少两个调配参数集中选择与所述运行场景匹配的一个包括:
若确定所述运行场景为数据库操作场景,则从所述终端存储的至少两个调配参数集中选择第四调配参数集,所述第四调配参数集中gc执行频率以及discard执行频率均为0;所述第四调配参数集中最小sync block小于所述第一调配参数集中的最小sync block,且所述第四调配参数集中RAM thresh参数大于所述第一调配参数集中的RAM thresh参数。
8.如权利要求4所述的文件系统运行方法,其特征在于,所述确定终端文件系统当前的运行场景之后,所述从所述终端存储的至少两个调配参数集中选择与所述运行场景匹配的一个包括:
若确定所述运行场景为碎片整理场景,则从所述终端存储的至少两个调配参数集中选择第五调配参数集,所述第五调配参数集中gc执行频率高于所述第一调配参数集中的gc执行频率,所述第五调配参数集中discard执行频率高于所述第一调配参数集中的discard执行频率。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的文件系统运行方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的文件系统运行方法的步骤。
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