CN110007813A - 一种终端图标整理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种终端图标整理方法、装置、设备及存储介质,涉及终端领域,所述方法包括:检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件;当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态;若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标。本发明实施例采用拎起手势选中图标,并进行整理,动作非常形象,用户交互方式友好,不仅适用于图标整理,还适用于终端其它方面整理,例如联系人整理等。

Description

一种终端图标整理方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本发明涉及终端领域,特别涉及一种终端图标整理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
现实世界是三维世界,人眼观看物体时看到的图像具有位差,两幅图像之间的偏差称之为视差。正是这种视差,使人能区别物体的远近,并获得立体感。根据视差值的不同,视差又可分为正视差、负视差和零视差。当观众在观看屏幕时,正视差使人产生物体深入屏幕的感觉;负视差使人产生物体悬浮于屏幕外的感觉;零视差是正视差和负视差的分界,物体刚好被投射到屏幕上,即人们常说的零平面。夏天夜晚的星星离人们很远,人观看星星的视线几乎是平行的,这时视差接近于零,人眼难以区分星星的距离,因而觉得星星距离人们同样远,繁星仿佛在一个平面上没有立体感。
人的大脑是一个极其复杂的神经系统,它可以将映入双眼的两幅具有视差的图像,经视神经中枢的融合反射,以及视觉心理反应便可产生三维立体感觉。利用这个原理,可以将两幅具有视差的左右图像通过显示器显示,将其分别送给左右眼,从而获得3D感。
裸眼3D显示的原理一般是通过光栅或透镜将显示器显示的图像进行分光,从而使人眼接收到不同的图像,这样便实现了3D显示。狭缝光栅显示器通过在显示面板前方放置一个参数合适的狭缝,对显示的内容进行遮挡,在经过一定距离后,到达人眼的光线便可被分开,双眼接收到两幅含有视差的图像。柱状透镜式采用了相同的原理,只是实现的方式由狭缝换成透镜,透镜通过对光的折射作用,将不同的显示内容折射到空间中不同的地方,到达人眼时显示的内容被分开,人眼接收到两幅含有视差的图像,这样便产生了立体效果。因而,裸眼立体显示仍基于立体视觉原理,只是通过改进立体显示器,以特定光学遮挡和光路传播控制的方式,实现将含有视差的图像分别传送到左右眼睛,进而观看到立体影像。
随着裸眼3D屏的显示技术越来越成熟,在移动终端的应用越来越广泛。3D生成技术为利用左右眼视差将图像分层,然后通过特定的手机贴膜观看时,根据不同的编码方式,将分层反映到视网膜生成3D的视觉效果。
对于悬浮触控来说,也有多种实现方案,例如照相机、雷达、光学红外、超声波等等。凭借其独有的浮空触屏技术,用户只要将手指悬浮在屏幕上方,光标就会自动显示出来,随后无需触摸到屏幕,就能在空中滑动手指操控屏幕。手机悬浮触控技术也已经有多种,比如互电容传感器、雷达检测(无线电磁波)、超声波传感器等,均可实现悬浮操控效果。
目前裸眼3D手机技术和手机悬浮触控技术已经渐渐成熟,市场上已有类似的产品。
对于终端(例如手机)中的手势操作主要分为以下几种:点击、长按、拖动、双击、滑动、缩放。点击主要用来打开程序;长按主要用来调出菜单,选中文字,或者用于多选;拖动主要用于对桌面图标进行整理,或者用于进度定位;双击主要用于快速缩放;滑动主要用于左右滑动查看图片、网页、纯文本;缩放用于照片放大缩小,或者相机调焦。
用户对桌面图标的整理已经有很多的方案,一般采用长按方式选择图标,并将选中的图标拖动到不同的文件夹,或者采用滑动选择图标,并将选中的图标拖到不同的文件夹。现实生活中整理物品时,用户先将物体拎起,然后再放入其他地方。可见,目前的图标选取手势,与现实生活中整理物品时的手势有很大区别,整理图标过程中,手势操作不够形象,交互方式不够友好,用户操作体验差。
发明内容
本发明实施例提供的一种终端图标整理方法、装置、设备及存储介质,解决现有图标整理方式操作体验差的问题。
根据本发明实施例提供的一种终端图标整理方法,包括:
检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件;
当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态;
若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标。
优选地,所述检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件包括:
获取所述双指触控屏幕显示图标产生的操作信号;
根据所述双指触控屏幕显示图标的操作信号,确定所述双指之间的距离;
根据所述双指之间的距离和所述图标的宽度,确定是否检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件。
优选地,所述根据所述双指之间的距离和所述图标的宽度,确定是否检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件包括:
若所述双指之间的距离等于所述图标的宽度,则确定检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件。
优选地,所述当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态包括:
检测所述双指与所述屏幕的距离,若所述双指与所述屏幕的距离达到预设距离,则确定所述双指处于悬浮触控状态。
优选地,所述若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标包括:
若确定所述双指处于悬浮触控状态,则在所述屏幕上显示已存在的文件夹;
根据所述双指对所述图标悬浮触控的移动轨迹,从所述已存在的文件夹中确定目标文件夹,并将所述图标放入所述目标文件夹中。
优选地,所述屏幕是裸眼3D屏,还包括:
当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,在所述裸眼3D屏上显示具有正视差显示效果的所述图标;和/或
当确定所述双指处于悬浮触控状态时,在所述裸眼3D屏上显示具有负视差显示效果的所述图标。
根据本发明实施例提供的一种终端图标整理装置,包括:
事件检测模块,用于检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件;
状态确定模块,用于当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态;
图标整理模块,用于若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标。
优选地,所述屏幕是裸眼3D屏,所述装置还包括:
图标显示模块,用于当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,在所述裸眼3D屏上显示具有正视差显示效果的所述图标,和/或,当确定所述双指处于悬浮触控状态时,在所述裸眼3D屏上显示具有负视差显示效果的所述图标。
根据本发明实施例提供的一种终端图标整理设备,包括:
处理器,用于检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件,当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态,若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标;
存储器,用于存储供所述处理器执行的程序。
根据本发明实施例提供的一种存储介质,其上存储有处理器可执行的程序,该程序使处理器执行以下步骤:
检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件;
当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态;
若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标。
本发明实施例提供的技术方案具有如下有益效果:
1.本发明实施例采用拎起手势,将图标拎起后再放入文件夹,使用户整理图标的动作更形象化,交互方式更加友好,提升了用户的操作体验;
2.本发明实施例利用裸眼3D的显示效果,当图标处于非拎起状态时,为用户提供正视差显示效果的图标,给用户一种图标处于深入屏幕的感觉,当图标处于拎起状态时,为用户提供负视差显示效果的图标,给用户一种图标处于悬浮于屏幕外的感觉,进一步提升了用户的操作体验。
附图说明
图1是本发明实施例提供的终端图标整理方法流程图;
图2是本发明实施例提供的终端图标整理装置结构框图;
图3是本发明实施例提供的终端图标整理设备结构框图;
图4是本发明实施例提供的用户拎起裸眼3D屏的图标的示意图;
图5是本发明实施例提供的显示效果示意图;
图6是本发明实施例提供的手势判断流程图;
图7是本发明实施例提供的裸眼3D屏显示所有文件夹的示意图;
图8是本发明实施例提供的图标整理流程图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行详细说明,应当理解,以下所说明的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例主要应用于图标整理,需要终端采用裸眼3D屏,并配合悬浮操作,当判断为拎起手势后,将图标拎起,并进行整理。
图1是本发明实施例提供的终端图标整理方法流程图,如图1所示,步骤包括:
步骤S101:检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件。
其中,获取所述双指触控屏幕显示图标产生的操作信号,根据所述双指触控屏幕显示图标的操作信号,确定所述双指之间的距离,根据所述双指之间的距离和所述图标的宽度,确定是否检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件。具体地说,若所述双指之间的距离等于所述图标的宽度,则确定检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件。
需要说明的是,所述图标的宽度可以指图标的横向宽度、纵向宽度、也可以指图标的对角线宽度。
需要说明的是,所述双指之间的距离等于所述图标的宽度可以指两者数值完全相等,也可以指两者数值相近,即基本等于或近似等于。
需要说明的是,当所述屏幕是裸眼3D屏时,如果检测到双指对屏幕显示图标的拎起操作事件,则在所述裸眼3D屏上显示具有正视差显示效果的所述图标。
步骤S102:当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态。
其中,检测所述双指与所述屏幕的距离,若所述双指与所述屏幕的距离达到预设距离,则确定所述双指处于悬浮触控状态。
其中,所述双指与所述屏幕的距离是所述屏幕能够检测到悬浮触控的任意距离。
需要说明的是,当所述屏幕是裸眼3D屏时,如果确定所述双指处于悬浮触控状态,则在所述裸眼3D屏上显示具有负视差显示效果的所述图标。
步骤S103:若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标。
其中,若确定所述双指处于悬浮触控状态,则在所述屏幕上显示已存在的文件夹,并根据所述双指对所述图标悬浮触控的移动轨迹,从所述已存在的文件夹中确定目标文件夹,然后将所述图标放入所述目标文件夹中。
需要说明的是,上述图标可以是桌面图标、联系人图标等任何有整理需求的图标。
本实施例中提出一种全新的手势——拎起手势,用于整理图标。具体地说,当双指距离基本为图标宽度时,判定为拎起手势;当手指向上移动为悬浮触控状态时,图标被拎起,并显示文件夹管理状态。
本领域普通技术人员可以理解,实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,包括步骤S101至步骤S103。进一步说,本发明还可以提供一种存储介质,其上存储有处理器可执行的程序,该程序使处理器执行以下步骤:检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件;当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态;若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标。进一步地,该程序使处理器还可以执行以下步骤:当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,在所述裸眼3D屏上显示具有正视差显示效果的所述图标;和/或当确定所述双指处于悬浮触控状态时,在所述裸眼3D屏上显示具有负视差显示效果的所述图标。其中,所述的存储介质可以包括ROM/RAM、磁碟、光盘、U盘。
图2是本发明实施例提供的终端图标整理装置结构框图,如图2所示,包括:
事件检测模块,用于检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件;
状态确定模块,用于当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态;
图标整理模块,用于若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标。
进一步地,所述装置还包括:
图标显示模块,用于当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,在所述裸眼3D屏上显示具有正视差显示效果的所述图标,和/或,当确定所述双指处于悬浮触控状态时,在所述裸眼3D屏上显示具有负视差显示效果的所述图标。
所述装置的工作过程如下:
步骤1:事件检测模块获取所述双指触控屏幕显示图标产生的操作信号,并根据所述双指触控屏幕显示图标的操作信号,确定所述双指之间的距离,若所述双指之间的距离等于所述图标的宽度,则确定检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件,此时,图标显示模块在所述裸眼3D屏上显示具有正视差显示效果的所述图标。
步骤2:状态确定模块进一步监测所述双指与所述屏幕的距离,若所述双指与所述屏幕的距离达到预设距离,则确定所述双指处于悬浮触控状态,此时图标显示模块在所述裸眼3D屏上显示具有负视差显示效果的所述图标。
步骤3:图标整理模块在所述屏幕上显示已存在的文件夹,并根据所述双指对所述图标悬浮触控的移动轨迹,从所述已存在的文件夹中确定目标文件夹,然后将所述图标放入所述目标文件夹中。
本实施例可应用于裸眼3D移动终端的图标整理,本实施例在移动终端中引入一种新的操作手势——拎起手势,该手势在整理图标的过程中,将用户拿起物品整理的动作更形象化,交互方式更友好,提升了用户的操作体验。
图3是本发明实施例提供的终端图标整理设备结构框图,如图3所示,包括:
处理器,用于检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件,当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态,若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标,进一步地,当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,在所述裸眼3D屏上显示具有正视差显示效果的所述图标,和/或,当确定所述双指处于悬浮触控状态时,在所述裸眼3D屏上显示具有负视差显示效果的所述图标;
存储器,其上存储供所述处理器执行的程序,该存储器与所述处理器可以耦接。
本实施例主要应用于屏幕具有触屏功能且采用裸眼3D显示效果的移动终端,配合图片的3D显示效果,打造图标被拎起的视觉效果。
本实施例提供了一种应用于裸眼3D移动终端的图标整理装置,包括手势判断模块、3D显示模块、悬浮触控模块和文件夹管理模块。
其中,手势判断模块负责判断用户的手势,如图4所示的用户拎起裸眼3D屏的图标的示意图,当双指距离基本为图标宽度时,判定为用户正在进行拎起手势,进入拎起手势响应流程;当双指距离远大于或者小于图标宽度时,判定为用户没有进行拎起手势,进入其他手势响应流程。
其中,3D显示模块负责显示图片拎起前和拎起后的视觉效果,如图5所示的显示效果示意图,当图标拎起之前,采用正视差的显示效果,图标处于深入屏幕的感觉,显示在裸眼3D屏;当图标被拎起时,采用负视差的显示效果,图标处于悬浮于屏幕外的感觉,显示在Layer层。
其中,悬浮触控模块负责判断手指是否处于悬浮触控状态,当手指由拎起手势状态变化到悬浮触控状态时,图标由静止状态变化到被拎起状态。悬浮触控模块还负责,手指处于悬浮触控状态后,将图标放入文件夹的动作判定,判断用户希望将图标放入的目标文件夹,并将图标放入所述目标文件夹中。
其中,文件管理模块负责在手指处于悬浮触控状态后,显示所有已经存在的文件夹,方便用户选择要将图标放入哪个文件夹中。
该装置的工作步骤包括:
步骤1:手势判断流程。
图6是本发明实施例提供的手势判断流程图,如图6所示,当用户操作图标时,手势判断模块接收到操作信号,并对信号进行判断,当双指距离基本为图标宽度时,判定为用户正在进行拎起手势;当双指距离远大于或者小于图标宽度时,判定为用户没有进行拎起手势。
步骤2:悬浮触控状态判断流程。
当用户正在进行拎起手势时,调用悬浮触控模块进一步监控用户手势状态,当手指离开屏幕的距离到达H cm时,判定手指处于悬浮触控状态,此时对图标的操作由拎起手势状态进入悬浮触控状态,图标由静止状态进入被拎起状态。
步骤3:3D显示。
图7是本发明实施例提供的裸眼3D屏显示所有文件夹的示意图,如图7所示,当手指处于悬浮触控状态时,调用3D显示模块,将拎起的图标显示在Layer层。同时调用文件管理模块,在裸眼3D屏上显示所有已经存在的文件夹。
步骤4:图标整理流程。
图8是本发明实施例提供的图标整理流程图,如图8所示,当手指处于悬浮触控状态继续移动时,调用悬浮触控模块进一步监控用户手势状态,当手指移动到已有文件夹并且手指状态变为非悬浮触控状态时,将图标放置在目标文件夹;当手指未移动到已有文件夹并且手指状态变为非悬浮触控状态时,图标回到初始显示状态。
步骤5:结束该次图标整理流程,如果要继续整理,重复步骤1至步骤4。
本实施例利用裸眼3D的显示效果,当图标处于非拎起状态时,给用户一个正视差的显示效果,图标处于深入屏幕的感觉;当图标处于拎起状态时,给用户一个负视差的显示效果,图标处于悬浮于屏幕外的感觉。采用拎起手势,将图标拎起后再放入文件夹,使用户拿起物品整理的动作更形象化,交互方式更加友好,提升了用户的操作体验。
综上所述,本发明的实施例具有以下技术效果:
本发明实施例采用拎起手势选中图标,并进行整理,动作非常形象,用户交互方式友好,不仅适用于图标整理,还适用于终端其它方面整理,例如联系人整理等。
尽管上文对本发明进行了详细说明,但是本发明不限于此,本技术领域技术人员可以根据本发明的原理进行各种修改。因此,凡按照本发明原理所作的修改,都应当理解为落入本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种终端图标整理方法,包括:
检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件;
当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态;
若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标。
2.根据权利要求1所述的方法,所述检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件包括:
获取所述双指触控屏幕显示图标产生的操作信号;
根据所述双指触控屏幕显示图标的操作信号,确定所述双指之间的距离;
根据所述双指之间的距离和所述图标的宽度,确定是否检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件。
3.根据权利要求2所述的方法,所述根据所述双指之间的距离和所述图标的宽度,确定是否检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件包括:
若所述双指之间的距离等于所述图标的宽度,则确定检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件。
4.根据权利要求1所述的方法,所述当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态包括:
检测所述双指与所述屏幕的距离,若所述双指与所述屏幕的距离达到预设距离,则确定所述双指处于悬浮触控状态。
5.根据权利要求1所述的方法,所述若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标包括:
若确定所述双指处于悬浮触控状态,则在所述屏幕上显示已存在的文件夹;
根据所述双指对所述图标悬浮触控的移动轨迹,从所述已存在的文件夹中确定目标文件夹,并将所述图标放入所述目标文件夹中。
6.根据权利要求1-5任意一项所述的方法,所述屏幕是裸眼3D屏,还包括:
当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,在所述裸眼3D屏上显示具有正视差显示效果的所述图标;和/或
当确定所述双指处于悬浮触控状态时,在所述裸眼3D屏上显示具有负视差显示效果的所述图标。
7.一种终端图标整理装置,包括:
事件检测模块,用于检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件;
状态确定模块,用于当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态;
图标整理模块,用于若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标。
8.根据权利要求7所述的装置,所述屏幕是裸眼3D屏,所述装置还包括:
图标显示模块,用于当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,在所述裸眼3D屏上显示具有正视差显示效果的所述图标,和/或,当确定所述双指处于悬浮触控状态时,在所述裸眼3D屏上显示具有负视差显示效果的所述图标。
9.一种终端图标整理设备,包括:
处理器,用于检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件,当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态,若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标;
存储器,用于存储供所述处理器执行的程序。
10.一种存储介质,其上存储有处理器可执行的程序,该程序使处理器执行以下步骤:
检测双指对屏幕显示图标的拎起操作事件;
当检测到所述双指对所述图标的拎起操作事件时,确定所述双指是否处于悬浮触控状态;
若确定所述双指处于悬浮触控状态,则根据所述双指悬浮触控的移动轨迹,整理所述图标。
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