CN109992340A - 一种桌面显示方法、可穿戴设备和计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种桌面显示方法、可穿戴设备和计算机可读存储介质,方法包括:在桌面上显示a个页面,所述a个页面沿第一轴排列;接收用户在所述桌面上沿所述第一轴的第一操作,根据所述第一操作更新显示所述桌面上的a个页面;在所述a页面中的第b个页面上显示c个快捷按钮,所述c个快捷按钮按第二轴排列,所述c个快捷按钮用于触发预设功能;接收所述用户在所述第b个页面上沿所述第二轴的第二操作,根据所述第二操作更新所述第b个页面上的所述c个快捷按钮。根据本发明,基于第一轴和第二轴两个方向布置页面、快捷按钮的两个层级,用户通过在桌面上进行沿第一轴和第二轴方向的简单操作,即可定位至所需功能对应的快捷按钮。
Description
技术领域
本申请涉及电子设备领域,尤其涉及一种桌面显示方法、可穿戴设备和计算机可读存储介质。
背景技术
目前,智能手表越来越普及。常规手表的单一性已经无法满足人们复杂多样的日常需求,而智能手表能够为用户实现接电话、收发信息、查看工作资料等多种功能。
由于智能手表的屏幕大小非常有限,所以当智能手表中加入越来越多的功能或者植入第三方应用时,按现有智能手表的设计,屏幕桌面的显示往往比较复杂,层级比较深,会给用户带来不便。
因此,在智能手表较小的屏幕上如何快速查看信息内容、如何快速定位功能入口等,使用户能够方便地操作,就成为一个需要解决的问题。
发明内容
本发明的主要目的在于,在智能手表较小的屏幕上如何快速查看信息内容、如何快速定位功能入口等,使用户能够方便地操作。
为实现上述目的,本发明提供了一种桌面显示方法,包括:在桌面上显示a个页面,所述a个页面沿第一轴排列,a为正整数;接收用户在所述桌面上沿所述第一轴的第一操作,根据所述第一操作更新显示所述桌面上的a个页面;在所述a页面中的第b个页面上显示c个快捷按钮,所述c个快捷按钮按第二轴排列,所述c个快捷按钮用于触发预设功能,所述第二轴与所述第一轴不平行,b为小于或等于a的正整数,c为正整数;接收所述用户在所述第b个页面上沿所述第二轴的第二操作,根据所述第二操作更新所述第b个页面上的所述c个快捷按钮。
为实现上述目的,本发明还提供了一种可穿戴设备,所述可穿戴设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序;所述计算机程序被所述处理器执行时实现如前述的方法的步骤。
为实现上述目的,本发明提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如前述的方法的步骤。
根据以上技术方案,可知本发明的桌面显示方法、可穿戴设备和计算机可读存储介质,至少具有以下优点:
在本发明的技术方案中,基于第一轴和第二轴两个方向布置页面、快捷按钮的两个层级,用户通过在桌面上进行沿第一轴和第二轴方向的简单操作,即可定位至所需功能对应的快捷按钮,不需要如现有技术,反复进入或退出相关页面去查找快捷按钮,用户的操作效率有极大提升。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件结构示意图;
图2为本申请实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件示意图;
图3为本申请实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件示意图;
图4为本申请实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件示意图;
图5为本申请实施例提供的桌面显示方法的流程图;
图6为本申请实施例提供的桌面显示方法的流程图;
图7为本申请实施例提供的桌面显示方法的示意图;
图8为本申请实施例提供的桌面显示方法的示意图;
图9为本申请实施例提供的桌面显示方法的示意图;
图10为本申请实施例提供的可穿戴设备的框图;
图11为本申请实施例提供的可穿戴设备一种实施方式的硬件示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
本发明实施例中提供的可穿戴设备包括智能手环、智能手表、以及智能手机等移动终端。随着屏幕技术的不断发展,柔性屏、折叠屏等屏幕形态的出现,智能手机等移动终端也可以作为可穿戴设备。本发明实施例中提供的可穿戴设备可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元、WiFi模块、音频输出单元、A/V(音频/视频)输入单元、传感器、显示单元、用户输入单元、接口单元、存储器、处理器、以及电源等部件。
后续描述中将以可穿戴设备为例进行说明,请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种可穿戴设备的硬件结构示意图,该可穿戴设备100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的可穿戴设备结构并不构成对可穿戴设备的限定,可穿戴设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对可穿戴设备的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,射频单元101可以将上行信息发送给基站,另外也可以将基站发送的下行信息接收后,发送给可穿戴设备的处理器110处理,基站向射频单元101发送的下行信息可以是根据射频单元101发送的上行信息生成的,也可以是在检测到可穿戴设备的信息更新后主动向射频单元101推送的,例如,在检测到可穿戴设备所处的地理位置发生变化后,基站可以向可穿戴设备的射频单元101发送地理位置变化的消息通知,射频单元101在接收到该消息通知后,可以将该消息通知发送给可穿戴设备的处理器110处理,可穿戴设备的处理器110可以控制该消息通知显示在可穿戴设备的显示面板1061上;通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信,具体的可以包括:通过无线通信与网络系统中的服务器通信,例如,可穿戴设备可以通过无线通信从服务器中下载文件资源,比如可以从服务器中下载应用程序,在可穿戴设备将某一应用程序下载完成之后,若服务器中该应用程序对应的文件资源更新,则该服务器可以通过无线通信向可穿戴设备推送资源更新的消息通知,以提醒用户对该应用程序进行更新。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacket Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(Code Division Multiple Access2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency Division Duplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time Division Duplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
在一种实施方式中,可穿戴设备100可以通过插入SIM卡来接入现有的通信网络。
在另一种实施方式中,可穿戴设备100可以通过设置esim卡(Embedded-SIM),来实现接入现有的通信网络,采用esim卡的方式,可以节省可穿戴设备的内部空间,降低厚度。
可以理解的是,虽然图1示出了射频单元101,但是可以理解的是,射频单元101其并不属于可穿戴设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。,可穿戴设备100可以单独通过wifi模块102来实现与其他设备或通信网络的通信连接,本发明实施例并不以此为限。
WiFi属于短距离无线传输技术,可穿戴设备通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于可穿戴设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在可穿戴设备100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与可穿戴设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
在一种实施方式中,可穿戴设备100包括有一个或多个摄像头,通过开启摄像头,能够实现对图像的捕获,实现拍照、录像等功能,摄像头的位置可以根据需要进行设置。
可穿戴设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在可穿戴设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等。
在一种实施方式中,可穿戴设备100还包括接近传感器,通过采用接近传感器,可穿戴设备能够实现非接触操控,提供更多的操作方式。
在一种实施方式中,可穿戴设备100还包括心率传感器,在佩戴时,通过贴近使用者,能够实现心率的侦测。
在一种实施方式中,可穿戴设备100还可以包括指纹传感器,通过读取指纹,能够实现安全验证等功能。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
在一种实施方式中,显示面板1061采用柔性显示屏,采用柔性显示屏的可穿戴设备在佩戴时,屏幕能够进行弯曲,从而更加贴合。可选的,所述柔性显示屏可以采用OLED屏体以及石墨烯屏体,在其他实施方式中,所述柔性显示屏也可以是其他显示材料,本实施例并不以此为限。
在一种实施方式中,可穿戴设备的显示面板1061可以采取长方形,便于佩戴时环绕。在其他实施方式中,也可以采取其他方式。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与可穿戴设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
在一种实施方式中,可穿戴设备100的侧边可以设置有一个或多个按钮。按钮可以实现短按、长按、旋转等多种方式,从而实现多种操作效果。按钮的数量可以为多个,不同的按钮之间可以组合使用,实现多种操作功能。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现可穿戴设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现可穿戴设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。比如,当通过射频单元101接收到某一应用程序的消息通知时,处理器110可以控制将该消息通知显示在显示面板1061的某一预设区域内,该预设区域与触控面板1071的某一区域对应,通过对触控面板1071某一区域进行触控操作,可以对显示面板1061上对应区域内显示的消息通知进行控制。
接口单元108用作至少一个外部装置与可穿戴设备100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到可穿戴设备100内的一个或多个元件或者可以用于在可穿戴设备100和外部装置之间传输数据。
在一种实施方式中,可穿戴设备100的接口单元108采用触点的结构,通过触点与对应的其他设备连接,实现充电、连接等功能。采用触点还可以防水。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是可穿戴设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个可穿戴设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行可穿戴设备的各种功能和处理数据,从而对可穿戴设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
可穿戴设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,可穿戴设备100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。可穿戴设备100通过蓝牙,可以与其他终端设备连接,实现通信以及信息的交互。
请参考图2-图4,为本发明实施例提供的一种可穿戴设备一种实施方式下的结构示意图。本发明实施例中的可穿戴设备,包括柔性屏幕。在可穿戴设备展开时,柔性屏幕呈长条形;在可穿戴设备处于佩戴状态时,柔性屏幕弯曲呈环状。图2及图3示出了可穿戴设备屏幕展开时的结构示意图,图4示出了可穿戴设备屏幕弯曲时的结构示意图。
如图5所示,本发明的一个实施例中提供了一种桌面显示方法,包括:
步骤S510,在桌面上显示a个页面,a个页面沿第一轴排列,a为正整数。
本实施例的技术方案,适用于可穿戴设备,尤其是智能手表。在本实施例中,对页面的形状、大小不进行限制,例如,每个页面可以是长方形、椭圆形等。在本实施例中,对第一轴的具体方向不进行限制,例如,对于可穿戴设备而言,第一轴可以与表带长度方向一致。在本实施例中,每个页面可以代表一种功能分类,例如游戏页面、影音页面等等,一般地,可穿戴设备的系统中需要设置的页面较多,只有有限数量的页面能够在桌面上同时显示。
步骤S520,接收用户在桌面上沿第一轴的第一操作,根据第一操作更新显示桌面上的a个页面。
在本实施例中,对第一操作的类型不进行限制,一般地,其可以是滑动操作。随着用户的滑动操作,基于可穿戴设备系统的全部页面,来更新桌面上显示的部分页面。在本实施例中,对更新页面的方式不进行限制,具体可以是每次滑动更新一个页面,也可以是每次滑动更新桌面全部页面。
步骤S530,在a页面中的第b个页面上显示c个快捷按钮,c个快捷按钮按第二轴排列,c个快捷按钮用于触发预设功能,第二轴与第一轴不平行,b为小于或等于a的正整数,c为正整数。
在本实施例中,对快捷按钮的形状、大小不进行限制,例如,每个快捷按钮可以是圆形、方形、或六边形。在本实施例中,对第二轴的具体方向不进行限制,例如,对于可穿戴设备而言,第二轴可以与表带宽度方向一致。一般地,第一轴和第二轴可以相互垂直,也可以非垂直。在本实施例中,每个页面中包含着同类应用的快捷按钮,例如,游戏页面中包含着多个游戏的快捷按钮。对于有的页面,往往设置在其中的快捷按钮数量较多,能够同一时间显示在页面上的只有有限数量的快捷按钮。
步骤S540,接收用户在第b个页面上沿第二轴的第二操作,根据第二操作更新第b个页面上的c个快捷按钮。
在本实施例中,对第二操作的类型不进行限制,一般地,其可以是滑动操作。随着用户对某个页面的滑动操作,基于该页面下所有的快捷按钮,来更新该页面上显示的快捷按钮。在本实施例中,对更新快捷按钮的方式不进行限制,具体可以是每次滑动更新一个快捷按钮,也可以是每次滑动更新该页面上的全部快捷按钮。
在本发明的技术方案中,基于第一轴和第二轴两个方向布置页面、快捷按钮的两个层级,用户通过在桌面上进行沿第一轴和第二轴方向的简单操作,即可定位至所需功能对应的快捷按钮,不需要如现有技术,反复进入或退出相关页面去查找快捷按钮,用户的操作效率有极大提升。
如图6所示,本发明的一个实施例中提供了一种桌面显示方法,包括:
步骤S610,在桌面上显示a个页面,a个页面沿第一轴排列,a为正整数。
步骤S620,接收用户在桌面上沿第一轴的第一操作,根据第一操作的方向,以及按预设的第一顺序排列的d个页面,更新a个页面,d为大于a的正整数。
在本实施例中,可以根据第一操作的方向,选择沿第一顺序向前或向后更新页面。进一步地,该d个页面可以按第一顺序循环排列,使得用户沿一个方向滑动也可以遍历所有页面。
步骤S630,根据用户使用d个页面的频率,对第一顺序进行修改。
在本实施例中,对于用户使用频率较高的页面,可以通过调整第一顺序,使该页面在可穿戴设备开机时就显示在桌面上。
步骤S640,在a页面中的第b个页面上显示c个快捷按钮,c个快捷按钮按第二轴排列,c个快捷按钮用于触发预设功能,第二轴与第一轴不平行,b为小于或等于a的正整数,c为正整数。
步骤S650,接收用户在第b个页面上沿第二轴的第二操作,根据第二操作的方向,以及按预设的第二顺序排列的e个快捷按钮,更新c个快捷按钮,e为大于c的正整数。
在本实施例中,可以根据第二操作的方向,选择沿第二顺序向前或向后更新快捷按钮。进一步地,该e个快捷按钮可以按第二顺序循环排列,使得用户沿一个方向滑动也可以遍历某页面下的所有快捷按钮。
步骤S660,根据用户使用e个快捷按钮的频率,对第二顺序进行修改。
在本实施例中,对于用户使用频率较高的快捷按钮,可以通过调整第二顺序,使该快捷按钮在可穿戴设备开机时就显示在相应的页面上。
步骤S670,在安装第三方应用后,查找第三方应用对应的页面,并添加第三方应用对应的快捷按钮。
在本实施例中,例如,用户安装了某个游戏应用后,查找与游戏应用对应的游戏页面,将其快捷按钮置于游戏应用页面之下。可见基于本实施例的技术方案,可以实现对应用快捷按钮的自动管理。
步骤S680,在未查找到第三方应用对应的页面时,在桌面上创建第三方应用对应的页面,并添加第三方应用对应的快捷按钮。
在本实施例中,可以实现页面的自动创建,并完成快捷按钮的准确放置。
根据本实施例的一个具体方案如下:
假设桌面显示四个页面,每个页面根据功能不同,分成主页面,设置页面,运动页面,应用页面,如图7所示。
把需要集成的功能分类显示在这四个页面,主页面集成信息查看、显示时间、最近应用等快捷按钮和界面,设置页面集成系统查看、声音控制、网络连接、亮度调节等快捷按钮,运动页面集成室内跑步、户外健走、心率等快捷按钮,应用页面集成闹钟、秒表、日历、天气、音乐、微信等快捷按钮。
先把这四个页面在屏幕上按照X轴(第一轴)水平排列,主页面可以放到第一个,根据用户习惯可以定义X轴水平页面位置,屏幕上只显示当前一个页面,支持手势循环X轴水平方向滑动显示,X轴水平方向滑动一次显示一个页面,滑动到最后一页,让最后一页和第一页像环一样头尾相接,实现循环滑动显示,反方向也一样,方便用户操作,然后在屏幕上显示的当前页面支持Y轴(第二轴)竖直方向循环滑动,因为智能手表屏幕小,用户更加习惯在一个页面X轴水平方向或者Y轴竖直方向滑动内容,在当前页面,用户Y轴竖直滑动,当前页面竖直显示所有快捷按钮,除了Y轴方向循环显示,也可以定义某些页面Y轴竖直方向上下滑动只显示一部分内容,就是有区别于页面Y轴上下循环显示,定制不同的页面更加符合方便国内用户操作习惯,和浏览方式,如图8所示。
假设可穿戴设备中使用Android系统,则X轴水平滑动效果,整体界面由ViewGroup组成,每个页面是独立的View,View在ViewGroup中X轴水平排列,在每个View中检测手势滑动事件,调用ViewGroup的滑动动画,X轴水平滑动显示每个View,环状循环操作的实现主要是利用ViewGroup中Canvas跨屏绘制衔接的View实现环状循环滑动。Y轴上下滑动,是每个页面由独立的View,里面使用ScrollView控件,可以Y轴上下滑动把页面中包含的内容滑出屏幕外,如果实现Y轴上下循环滑动,上面滑出去的内容从下面滑进来,从下面滑出去的内容从上面滑出来,如图9所示(ViewGroup、View、Canvas、ScrollView均为Android系统下工作机制)。如果后面要增加功能,增加应用入口,除了增加页面,也可以增加到当前页面中,因为每个页面都支持Y轴竖直上下滑动显示的,所以这种显示方案扩展性好,兼容性强。
本实施例的技术方案,针对现有智能手表桌面展开效果的基础上,提出桌面环状循环显示方案,在这个方案中,用户的体验和操作性会大大的提升,这个方案首先把所有功能入口、信息展示、应用入口,都集中显示在桌面中,而桌面中根据功能分类,分成不同的页面,实现环状排列显示,环状排列的页面在屏幕上不仅支持X轴水平左右滑动,每个页面还支持Y轴上下滑动,这种界面样式不仅降低用户操作层级,还能方便用户快速寻找功能,提高产品交互性。对用户而言是更加人性化的设计,在原有智能手表显示单一、操作层级深,界面交互不够友好的基础上,实现一种新的界面体验,这种方案不仅有助于提高产品的特性,还提高产品竞争力。
如图10所示,本发明的一个实施例中提供了一种可穿戴设备,可穿戴设备包括:
存储器1010、处理器1020及存储在存储器1020上并可在处理器1010上运行的计算机程序;
计算机程序被处理器1010执行时实现以下步骤:
在桌面上显示a个页面,a个页面沿第一轴排列,a为正整数。
本实施例的技术方案,适用于可穿戴设备,尤其是智能手表。在本实施例中,对页面的形状、大小不进行限制,例如,每个页面可以是长方形、椭圆形等。在本实施例中,对第一轴的具体方向不进行限制,例如,对于可穿戴设备而言,第一轴可以与表带长度方向一致。在本实施例中,每个页面可以代表一种功能分类,例如游戏页面、影音页面等等,一般地,可穿戴设备的系统中需要设置的页面较多,只有有限数量的页面能够在桌面上同时显示。
接收用户在桌面上沿第一轴的第一操作,根据第一操作更新显示桌面上的a个页面。
在本实施例中,对第一操作的类型不进行限制,一般地,其可以是滑动操作。随着用户的滑动操作,基于可穿戴设备系统的全部页面,来更新桌面上显示的部分页面。在本实施例中,对更新页面的方式不进行限制,具体可以是每次滑动更新一个页面,也可以是每次滑动更新桌面全部页面。
在a页面中的第b个页面上显示c个快捷按钮,c个快捷按钮按第二轴排列,c个快捷按钮用于触发预设功能,第二轴与第一轴不平行,b为小于或等于a的正整数,c为正整数。
在本实施例中,对快捷按钮的形状、大小不进行限制,例如,每个快捷按钮可以是圆形、方形、或六边形。在本实施例中,对第二轴的具体方向不进行限制,例如,对于可穿戴设备而言,第二轴可以与表带宽度方向一致。一般地,第一轴和第二轴可以相互垂直,也可以非垂直。在本实施例中,每个页面中包含着同类应用的快捷按钮,例如,游戏页面中包含着多个游戏的快捷按钮。对于有的页面,往往设置在其中的快捷按钮数量较多,能够同一时间显示在页面上的只有有限数量的快捷按钮。
接收用户在第b个页面上沿第二轴的第二操作,根据第二操作更新第b个页面上的c个快捷按钮。
在本实施例中,对第二操作的类型不进行限制,一般地,其可以是滑动操作。随着用户对某个页面的滑动操作,基于该页面下所有的快捷按钮,来更新该页面上显示的快捷按钮。在本实施例中,对更新快捷按钮的方式不进行限制,具体可以是每次滑动更新一个快捷按钮,也可以是每次滑动更新该页面上的全部快捷按钮。
在本发明的技术方案中,基于第一轴和第二轴两个方向布置页面、快捷按钮的两个层级,用户通过在桌面上进行沿第一轴和第二轴方向的简单操作,即可定位至所需功能对应的快捷按钮,不需要如现有技术,反复进入或退出相关页面去查找快捷按钮,用户的操作效率有极大提升。
如图10所示,本发明的一个实施例中提供了一种可穿戴设备,可穿戴设备包括:
存储器1010、处理器1020及存储在存储器1020上并可在处理器1010上运行的计算机程序;
计算机程序被处理器1010执行时实现以下步骤:
在桌面上显示a个页面,a个页面沿第一轴排列,a为正整数。
接收用户在桌面上沿第一轴的第一操作,根据第一操作的方向,以及按预设的第一顺序排列的d个页面,更新a个页面,d为大于a的正整数。
在本实施例中,可以根据第一操作的方向,选择沿第一顺序向前或向后更新页面。进一步地,该d个页面可以按第一顺序循环排列,使得用户沿一个方向滑动也可以遍历所有页面。
根据用户使用d个页面的频率,对第一顺序进行修改。
在本实施例中,对于用户使用频率较高的页面,可以通过调整第一顺序,使该页面在可穿戴设备开机时就显示在桌面上。
在a页面中的第b个页面上显示c个快捷按钮,c个快捷按钮按第二轴排列,c个快捷按钮用于触发预设功能,第二轴与第一轴不平行,b为小于或等于a的正整数,c为正整数。
接收用户在第b个页面上沿第二轴的第二操作,根据第二操作的方向,以及按预设的第二顺序排列的e个快捷按钮,更新c个快捷按钮,e为大于c的正整数。
在本实施例中,可以根据第二操作的方向,选择沿第二顺序向前或向后更新快捷按钮。进一步地,该e个快捷按钮可以按第二顺序循环排列,使得用户沿一个方向滑动也可以遍历某页面下的所有快捷按钮。
根据用户使用e个快捷按钮的频率,对第二顺序进行修改。
在本实施例中,对于用户使用频率较高的快捷按钮,可以通过调整第二顺序,使该快捷按钮在可穿戴设备开机时就显示在相应的页面上。
在安装第三方应用后,查找第三方应用对应的页面,并添加第三方应用对应的快捷按钮。
在本实施例中,例如,用户安装了某个游戏应用后,查找与游戏应用对应的游戏页面,将其快捷按钮置于游戏应用页面之下。可见基于本实施例的技术方案,可以实现对应用快捷按钮的自动管理。
在未查找到第三方应用对应的页面时,在桌面上创建第三方应用对应的页面,并添加第三方应用对应的快捷按钮。
在本实施例中,可以实现页面的自动创建,并完成快捷按钮的准确放置。
根据本实施例的一个具体方案如下:
假设桌面显示四个页面,每个页面根据功能不同,分成主页面,设置页面,运动页面,应用页面,如图7所示。
把需要集成的功能分类显示在这四个页面,主页面集成信息查看、显示时间、最近应用等快捷按钮和界面,设置页面集成系统查看、声音控制、网络连接、亮度调节等快捷按钮,运动页面集成室内跑步、户外健走、心率等快捷按钮,应用页面集成闹钟、秒表、日历、天气、音乐、微信等快捷按钮。
先把这四个页面在屏幕上按照X轴(第一轴)水平排列,主页面可以放到第一个,根据用户习惯可以定义X轴水平页面位置,屏幕上只显示当前一个页面,支持手势循环X轴水平方向滑动显示,X轴水平方向滑动一次显示一个页面,滑动到最后一页,让最后一页和第一页像环一样头尾相接,实现循环滑动显示,反方向也一样,方便用户操作,然后在屏幕上显示的当前页面支持Y轴(第二轴)竖直方向循环滑动,因为智能手表屏幕小,用户更加习惯在一个页面X轴水平方向或者Y轴竖直方向滑动内容,在当前页面,用户Y轴竖直滑动,当前页面竖直显示所有快捷按钮,除了Y轴方向循环显示,也可以定义某些页面Y轴竖直方向上下滑动只显示一部分内容,就是有区别于页面Y轴上下循环显示,定制不同的页面更加符合方便国内用户操作习惯,和浏览方式,如图8所示。
假设可穿戴设备中使用Android系统,则X轴水平滑动效果,整体界面由ViewGroup组成,每个页面是独立的View,View在ViewGroup中X轴水平排列,在每个View中检测手势滑动事件,调用ViewGroup的滑动动画,X轴水平滑动显示每个View,环状循环操作的实现主要是利用ViewGroup中Canvas跨屏绘制衔接的View实现环状循环滑动。Y轴上下滑动,是每个页面由独立的View,里面使用ScrollView控件,可以Y轴上下滑动把页面中包含的内容滑出屏幕外,如果实现Y轴上下循环滑动,上面滑出去的内容从下面滑进来,从下面滑出去的内容从上面滑出来,如图9所示(ViewGroup、View、Canvas、ScrollView均为Android系统下工作机制)。如果后面要增加功能,增加应用入口,除了增加页面,也可以增加到当前页面中,因为每个页面都支持Y轴竖直上下滑动显示的,所以这种显示方案扩展性好,兼容性强。
本实施例的技术方案,针对现有智能手表桌面展开效果的基础上,提出桌面环状循环显示方案,在这个方案中,用户的体验和操作性会大大的提升,这个方案首先把所有功能入口、信息展示、应用入口,都集中显示在桌面中,而桌面中根据功能分类,分成不同的页面,实现环状排列显示,环状排列的页面在屏幕上不仅支持X轴水平左右滑动,每个页面还支持Y轴上下滑动,这种界面样式不仅降低用户操作层级,还能方便用户快速寻找功能,提高产品交互性。对用户而言是更加人性化的设计,在原有智能手表显示单一、操作层级深,界面交互不够友好的基础上,实现一种新的界面体验,这种方案不仅有助于提高产品的特性,还提高产品竞争力。
本发明的一个实施例中提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
在桌面上显示a个页面,a个页面沿第一轴排列,a为正整数。
本实施例的技术方案,适用于可穿戴设备,尤其是智能手表。在本实施例中,对页面的形状、大小不进行限制,例如,每个页面可以是长方形、椭圆形等。在本实施例中,对第一轴的具体方向不进行限制,例如,对于可穿戴设备而言,第一轴可以与表带长度方向一致。在本实施例中,每个页面可以代表一种功能分类,例如游戏页面、影音页面等等,一般地,可穿戴设备的系统中需要设置的页面较多,只有有限数量的页面能够在桌面上同时显示。
接收用户在桌面上沿第一轴的第一操作,根据第一操作更新显示桌面上的a个页面。
在本实施例中,对第一操作的类型不进行限制,一般地,其可以是滑动操作。随着用户的滑动操作,基于可穿戴设备系统的全部页面,来更新桌面上显示的部分页面。在本实施例中,对更新页面的方式不进行限制,具体可以是每次滑动更新一个页面,也可以是每次滑动更新桌面全部页面。
在a页面中的第b个页面上显示c个快捷按钮,c个快捷按钮按第二轴排列,c个快捷按钮用于触发预设功能,第二轴与第一轴不平行,b为小于或等于a的正整数,c为正整数。
在本实施例中,对快捷按钮的形状、大小不进行限制,例如,每个快捷按钮可以是圆形、方形、或六边形。在本实施例中,对第二轴的具体方向不进行限制,例如,对于可穿戴设备而言,第二轴可以与表带宽度方向一致。一般地,第一轴和第二轴可以相互垂直,也可以非垂直。在本实施例中,每个页面中包含着同类应用的快捷按钮,例如,游戏页面中包含着多个游戏的快捷按钮。对于有的页面,往往设置在其中的快捷按钮数量较多,能够同一时间显示在页面上的只有有限数量的快捷按钮。
接收用户在第b个页面上沿第二轴的第二操作,根据第二操作更新第b个页面上的c个快捷按钮。
在本实施例中,对第二操作的类型不进行限制,一般地,其可以是滑动操作。随着用户对某个页面的滑动操作,基于该页面下所有的快捷按钮,来更新该页面上显示的快捷按钮。在本实施例中,对更新快捷按钮的方式不进行限制,具体可以是每次滑动更新一个快捷按钮,也可以是每次滑动更新该页面上的全部快捷按钮。
在本发明的技术方案中,基于第一轴和第二轴两个方向布置页面、快捷按钮的两个层级,用户通过在桌面上进行沿第一轴和第二轴方向的简单操作,即可定位至所需功能对应的快捷按钮,不需要如现有技术,反复进入或退出相关页面去查找快捷按钮,用户的操作效率有极大提升。
本发明的一个实施例中提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
在桌面上显示a个页面,a个页面沿第一轴排列,a为正整数。
接收用户在桌面上沿第一轴的第一操作,根据第一操作的方向,以及按预设的第一顺序排列的d个页面,更新a个页面,d为大于a的正整数。
在本实施例中,可以根据第一操作的方向,选择沿第一顺序向前或向后更新页面。进一步地,该d个页面可以按第一顺序循环排列,使得用户沿一个方向滑动也可以遍历所有页面。
根据用户使用d个页面的频率,对第一顺序进行修改。
在本实施例中,对于用户使用频率较高的页面,可以通过调整第一顺序,使该页面在可穿戴设备开机时就显示在桌面上。
在a页面中的第b个页面上显示c个快捷按钮,c个快捷按钮按第二轴排列,c个快捷按钮用于触发预设功能,第二轴与第一轴不平行,b为小于或等于a的正整数,c为正整数。
接收用户在第b个页面上沿第二轴的第二操作,根据第二操作的方向,以及按预设的第二顺序排列的e个快捷按钮,更新c个快捷按钮,e为大于c的正整数。
在本实施例中,可以根据第二操作的方向,选择沿第二顺序向前或向后更新快捷按钮。进一步地,该e个快捷按钮可以按第二顺序循环排列,使得用户沿一个方向滑动也可以遍历某页面下的所有快捷按钮。
根据用户使用e个快捷按钮的频率,对第二顺序进行修改。
在本实施例中,对于用户使用频率较高的快捷按钮,可以通过调整第二顺序,使该快捷按钮在可穿戴设备开机时就显示在相应的页面上。
在安装第三方应用后,查找第三方应用对应的页面,并添加第三方应用对应的快捷按钮。
在本实施例中,例如,用户安装了某个游戏应用后,查找与游戏应用对应的游戏页面,将其快捷按钮置于游戏应用页面之下。可见基于本实施例的技术方案,可以实现对应用快捷按钮的自动管理。
在未查找到第三方应用对应的页面时,在桌面上创建第三方应用对应的页面,并添加第三方应用对应的快捷按钮。
在本实施例中,可以实现页面的自动创建,并完成快捷按钮的准确放置。
根据本实施例的一个具体方案如下:
假设桌面显示四个页面,每个页面根据功能不同,分成主页面,设置页面,运动页面,应用页面,如图7所示。
把需要集成的功能分类显示在这四个页面,主页面集成信息查看、显示时间、最近应用等快捷按钮和界面,设置页面集成系统查看、声音控制、网络连接、亮度调节等快捷按钮,运动页面集成室内跑步、户外健走、心率等快捷按钮,应用页面集成闹钟、秒表、日历、天气、音乐、微信等快捷按钮。
先把这四个页面在屏幕上按照X轴(第一轴)水平排列,主页面可以放到第一个,根据用户习惯可以定义X轴水平页面位置,屏幕上只显示当前一个页面,支持手势循环X轴水平方向滑动显示,X轴水平方向滑动一次显示一个页面,滑动到最后一页,让最后一页和第一页像环一样头尾相接,实现循环滑动显示,反方向也一样,方便用户操作,然后在屏幕上显示的当前页面支持Y轴(第二轴)竖直方向循环滑动,因为智能手表屏幕小,用户更加习惯在一个页面X轴水平方向或者Y轴竖直方向滑动内容,在当前页面,用户Y轴竖直滑动,当前页面竖直显示所有快捷按钮,除了Y轴方向循环显示,也可以定义某些页面Y轴竖直方向上下滑动只显示一部分内容,就是有区别于页面Y轴上下循环显示,定制不同的页面更加符合方便国内用户操作习惯,和浏览方式,如图8所示。
假设可穿戴设备中使用Android系统,则X轴水平滑动效果,整体界面由ViewGroup组成,每个页面是独立的View,View在ViewGroup中X轴水平排列,在每个View中检测手势滑动事件,调用ViewGroup的滑动动画,X轴水平滑动显示每个View,环状循环操作的实现主要是利用ViewGroup中Canvas跨屏绘制衔接的View实现环状循环滑动。Y轴上下滑动,是每个页面由独立的View,里面使用ScrollView控件,可以Y轴上下滑动把页面中包含的内容滑出屏幕外,如果实现Y轴上下循环滑动,上面滑出去的内容从下面滑进来,从下面滑出去的内容从上面滑出来,如图9所示(ViewGroup、View、Canvas、ScrollView均为Android系统下工作机制)。如果后面要增加功能,增加应用入口,除了增加页面,也可以增加到当前页面中,因为每个页面都支持Y轴竖直上下滑动显示的,所以这种显示方案扩展性好,兼容性强。
本实施例的技术方案,针对现有智能手表桌面展开效果的基础上,提出桌面环状循环显示方案,在这个方案中,用户的体验和操作性会大大的提升,这个方案首先把所有功能入口、信息展示、应用入口,都集中显示在桌面中,而桌面中根据功能分类,分成不同的页面,实现环状排列显示,环状排列的页面在屏幕上不仅支持X轴水平左右滑动,每个页面还支持Y轴上下滑动,这种界面样式不仅降低用户操作层级,还能方便用户快速寻找功能,提高产品交互性。对用户而言是更加人性化的设计,在原有智能手表显示单一、操作层级深,界面交互不够友好的基础上,实现一种新的界面体验,这种方案不仅有助于提高产品的特性,还提高产品竞争力。
基于上述各个实施方式,可以看到,若所述可穿戴设备为手表、手环时,所述可穿戴设备的屏幕可以不覆盖设备的表带区域,也可以覆盖设备的表带区域。在此,本发明提出一种可选的实施方式,在本实施方式中,所述可穿戴设备可以为手表、手环,所述可穿戴设备包括屏幕以及连接部。所述屏幕可以为柔性屏幕,所述连接部可以为表带。可选的,所述设备的屏幕或者屏幕的显示区可以部分或者全部的覆盖在设备的表带上。如图11所示,图11为本申请实施例提供的一种可穿戴设备一种实施方式的硬件示意图,所述设备的屏幕向两侧延伸,部分的覆盖在设备的表带上。在其他实施方式中,所述设备的屏幕也可以全部覆盖在所述设备的表带上。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种桌面显示方法,其特征在于,包括:
在桌面上显示a个页面,所述a个页面沿第一轴排列,a为正整数;
接收用户在所述桌面上沿所述第一轴的第一操作,根据所述第一操作更新显示所述桌面上的a个页面;
在所述a页面中的第b个页面上显示c个快捷按钮,所述c个快捷按钮按第二轴排列,所述c个快捷按钮用于触发预设功能,所述第二轴与所述第一轴不平行,b为小于或等于a的正整数,c为正整数;
接收所述用户在所述第b个页面上沿所述第二轴的第二操作,根据所述第二操作更新所述第b个页面上的所述c个快捷按钮。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一操作更新显示所述桌面上的a个页面,包括:
根据所述第一操作的方向,以及按预设的第一顺序排列的d个页面,更新所述a个页面,d为大于a的正整数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述用户使用所述d个页面的频率,对所述第一顺序进行修改。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二操作更新所述第b个页面上的所述c个快捷按钮,包括:
根据所述第二操作的方向,以及按预设的第二顺序排列的e个快捷按钮,更新所述c个快捷按钮,e为大于c的正整数。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述用户使用所述e个快捷按钮的频率,对所述第二顺序进行修改。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在安装第三方应用后,查找所述第三方应用对应的页面,并添加所述第三方应用对应的快捷按钮。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
在未查找到所述第三方应用对应的页面时,在所述桌面上创建所述第三方应用对应的页面,并添加所述第三方应用对应的快捷按钮。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述第一轴垂直于所述第二轴。
9.一种可穿戴设备,其特征在于,所述可穿戴设备包括:
存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序;
所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
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