CN109978978A - SketchUp模型轻量化处理方法和系统 - Google Patents

SketchUp模型轻量化处理方法和系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种SketchUp模型轻量化处理方法和系统,包括以下步骤:将SketchUp模型进行整理;根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理。本发明有益效果:模型轻量化之后软件运行流畅;为云服务器储存节省空间;从云端加载和下载时,因体积变小,从而下载时间变短。

Description

SketchUp模型轻量化处理方法和系统
技术领域
本发明涉及三维建筑建模领域,具体来说,涉及一种SketchUp模型轻量化处理方法和系统。
背景技术
SketchUp是一套面向建筑师、城市规划专家、制片人、游戏开发者以及相关专业人员的3D建模程序,而ArchiCAD是一个理想的3D建筑设计软件,它同时具备了成熟的2D绘图与布图功能,自ArchiCAD问世就以3D建模和设计为特色,并提出虚拟建筑的概念,ArchiCAD支持导入SketchUp的文件格式。
目前,SketchUp模型面数比较多,ArchiCAD导入SketchUp的模型后,会导致文件较大,软件运行卡顿。
针对相关技术中的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
针对相关技术中的上述技术问题,本发明提出一种SketchUp模型轻量化处理方法和系统,使模型轻量化之后软件运行流畅,不再出现卡顿问题;为云服务器储存节省空间;从云端加载和下载时,因体积变小,从而下载时间变短。
为实现上述技术目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种SketchUp模型轻量化处理方法,包括以下步骤:
将SketchUp模型进行整理;
根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理。
进一步地,将SketchUp模型进行整理包括:
删除所述SketchUp模型中不需要的图元;
删除所述SketchUp模型中不合理的所述图元;
利用模型清理插件清理所述SketchUp模型中的共面线段,同时合并所述共面线段的面;
遍历所述SketchUp模型中正在使用的材质,得到材质的数组,对所述数组中所有的贴图进行压缩。
进一步地,删除所述SketchUp模型中不合理的所述图元包括:
将当前SketchUp模型中每个组和组件执行递归操作,获取到所有线段的当前坐标;
对两个端点的世界坐标取中点坐标,组成数组;
遍历所述数组,将距离过远的所述数组加入无效数组中,将所述无效数组中的图元执行删除操作。
进一步地,对所述数组中所有的贴图进行压缩包括:
针对每个所述材质执行判断,判断是否有贴图,当有所述贴图,则获取贴图路径,得到贴图路径后,存储于数组;
利用Ruby语言的脚本,调用ImageMagick开源程序对数组中所有的所述贴图路径执行最高压缩比的压缩。
进一步地,根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理包括:
利用3dmax模型导入Polygon Cruncher插件中对所述3dmax模型进行减面;
针对每个组内的面进行赋予渲染材质,并调整模型的贴图坐标;
将模型减面和材质调整后产生多余的材质执行清理操作。
进一步地,将减面后不合格的SketchUp模型根据原有的模型重新建模。
进一步地,将减面后不合格的SketchUp模型根据原有的模型重新建模还包括:
将若干图片置于不同图层,将其组成一个组;
对照若干方向的投影建立初步模型进行布线操作;
利用细分插件调整布线,布线调整后对照原来模型材质,逐一赋予材质;
利用细分插件细分到合适的阶数完成建模。
本发明的另一方面,提供一种SketchUp模型轻量化处理系统,包括:
整理模块,用于将SketchUp模型进行整理;
减面处理模块,用于根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理。
进一步地,所述整理模块包括:
第一删除模块,用于删除所述SketchUp模型中不需要的图元;
第二删除模块,用于删除所述SketchUp模型中不合理的所述图元;
清理模块,用于利用模型清理插件清理所述SketchUp模型中的共面线段,同时合并共面线段的面;
贴图压缩模块,用于遍历所述SketchUp模型中正在使用的材质,得到材质的数组,对所述数组中所有的贴图进行压缩。
进一步地,第二删除模块包括:
第一获取模块,用于将当前SketchUp模型中每个组和组件执行递归操作,获取到所有线段的当前坐标;
第二获取模块,用于对两个端点的世界坐标取中点坐标,组成数组;
第三删除模块,用于遍历所述数组,将距离过远的所述数组加入无效数组中,将所述无效数组中的图元执行删除操作。
本发明的有益效果:
模型轻量化之后软件运行流畅;
为云服务器储存节省空间;
从云端加载和下载时,因体积变小,从而下载时间变短。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据本发明实施例所述的SketchUp模型轻量化处理方法的流程图之一;
图2是根据本发明实施例所述的SketchUp模型轻量化处理方法的流程图之二;
图3是根据本发明实施例所述的减面处理的示意图;
图4是根据本发明实施例所述的SketchUp模型轻量化处理系统的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1-3所示,根据本发明实施例所述的一种SketchUp模型轻量化处理方法,包括以下步骤:
将SketchUp模型进行整理;
根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理。
在本发明的一个具体实施例中,将SketchUp模型进行整理包括:
删除所述SketchUp模型中不需要的图元;
使用SketchUp软件打开skp格式的模型后,查看模型中有无多余的组件和图元等等,手动删除掉,以减小文件体积。
删除所述SketchUp模型中不合理的所述图元;
利用模型清理插件清理所述SketchUp模型中的共面线段,同时合并所述共面线段的面;
具体的,使用tt cleanup插件,把模型中的共面线段清理掉,同时合并共面的面,以减少面数;清理未使用的组件,合并相同的材质,清理孤立边线,清理边线材质,按角度平滑边线。
使用SketchUp的统计功能,清理未使用的图层、材质、辅助线和组件定义等等,以减少文件体积。
遍历所述SketchUp模型中正在使用的材质,得到材质的数组,对所述数组中所有的贴图进行压缩。
在本发明的一个具体实施例中,删除所述SketchUp模型中不合理的所述图元包括:
将当前SketchUp模型中每个组和组件执行递归操作,获取到所有线段的当前坐标;
对两个端点的世界坐标取中点坐标,组成数组;
遍历所述数组,将距离过远的所述数组加入无效数组中,将所述无效数组中的图元执行删除操作。
具体的,如果有某个图元,距离其他图元非常远,可认为是无效图元,应该用程序自动剔除。
对当前模型中,每一个组和组件执行递归操作,获取到所有线段的当前坐标,根据超组件的变换值,依次相乘,直到超组件为当前模型时停止,此时的坐标即为世界坐标。对两个端点的世界坐标取其中点坐标,组成数组。
遍历数组,针对每个坐标p,在数组上限的范围内,生成至多100个随机数,以这些随机数作为数组下标,获取数组在此下标的值即坐标,组成以坐标组成的数组random_position,使用坐标p与random_position里的所有坐标执行距离运算,距离运算公式为:√[(x1-x2)^2+(y1-y2)^2+(z1-z2)^2],并把距离保存为distances,对distances进行排序,排序后排除最小的20个值和最大的20个值,取剩下值的平均值,如果最大值大于平均值的10倍(根据情况而定,室内装饰领域的模型10倍左右,室外建筑或景观的模型100倍左右),可视为距离过远,不合理,加入到无效数组中;遍历完成后,对无效数组中的图元执行删除操作。
在本发明的一个具体实施例中,对所述数组中所有的贴图进行压缩包括:
针对每个所述材质执行判断,判断是否有贴图,当有所述贴图,则获取贴图路径,得到贴图路径后,存储于数组;
利用Ruby语言的脚本,调用ImageMagick开源程序对数组中所有的所述贴图路径执行最高压缩比的压缩。
具体的,遍历模型中正在使用的材质,得到材质的数组;对每一个材质执行判断,判断是否有贴图,如果有贴图,则获取贴图路径,得到贴图路径后,保存在数组中;使用Ruby语言的系统脚本功能,调用ImageMagick开源程序对数组中所有的贴图路径执行最高压缩比的压缩。
在本发明的一个具体实施例中,根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理包括:
利用3dmax模型导入Polygon Cruncher插件中对所述3dmax模型进行减面;
具体的,使用3dmax的模型,或SketchUp转成3dmax的模型,导入到Polygon Cruncher插件中,在保证模型结构正常的情况下对模型减面,尽可能的减少面数。
针对每个组内的面进行赋予渲染材质,并调整模型的贴图坐标;
具体的,对于每一个组内的面,全部选中后根据需要赋予渲染材质,并调整模型的贴图uv坐标;将组件彻底炸开,按类别分别成组。
将模型减面和材质调整后产生多余的材质执行清理操作。
具体的,模型减面和材质调整后,可能会产生多余的材质,未使用的组件定义,再次执行清理操作,清除模型中多余的内容。
在本发明的一个具体实施例中,将减面后不合格的SketchUp模型根据原有的模型重新建模。
具体的,如果减面操作后,模型还是达不到轻量化标准,则可以根据原有的模型重新建模,其中,轻量化标准根据不同情形而定,比如面数小于10000,文件体积小于10MB。
在本发明的一个具体实施例中,将减面后不合格的SketchUp模型根据原有的模型重新建模还包括:将若干图片置于不同图层,将其组成一个组;
具体的,使用SketchUp的导入功能导入模型,并放置到[0,0,0]的位置,分别切换到前后视图、左右视图和上下视图,并导出jpg图片文件;打开新的SketchUp项目文件,导入6个视图图片,导入时选项选择为“作为图片”,导入后调整尺寸,让图片大小与真实尺寸相差无异;调整尺寸后使用X-ray(x光)样式,图片呈现半透明状态,调整图片位置,让图片处于将要重建的模型的6个方向的投影处;最后把图片放置到不同的图层里,以方便建模时隐藏遮挡视线的图片;最后把6个图片组成一个组,以放置误操作挪动后造成错位。
对照若干方向的投影建立初步模型进行布线操作;
具体的,调整相机的显示方式为平行相机,分别对照6个方向的投影建立初步的模型,在所有的面保证是四边面的前提下,做好布线操作。
利用细分插件调整布线,布线调整后对照原来模型材质,逐一赋予材质;具体的,使用subd细分插件,对模型执行一次细分操作,分别切换到6个视图,对照图片查看是否准确,如果不准确则返回四边面模式调整,反复此过程直到调整到与图片基本一致,布线调整完成后,对照原来模型的材质,逐一赋予材质。
利用细分插件细分到合适的阶数完成建模。
使用Sudb细分插件,细分到合适的阶数,完成建模,将模型组件另存为独立的模型。
阿拉丁云平台的模型,在上传到平台前,使用上述方面,如图3所示,首先对模型实施减面操作,并调整模型的材质贴图使其完善,如果未达到标准,则重建模型。
如图4所示,本发明的另一方面,提供一种SketchUp模型轻量化处理系统,包括:
整理模块,用于将SketchUp模型进行整理;
减面处理模块,用于根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理。
在本发明的一个具体实施例中,所述整理模块包括:
第一删除模块,用于删除所述SketchUp模型中不需要的图元;
具体的,使用SketchUp软件打开skp格式的模型后,查看模型中有无多余的组件、图元等等,手动删除掉,以减小文件体积。
第二删除模块,用于删除所述SketchUp模型中不合理的所述图元;
清理模块,用于利用模型清理插件清理所述SketchUp模型中的共面线段,同时合并共面线段的面;
具体的,使用ttcleanup插件,把模型中的共面线段清理掉,同时合并共面的面,以减少面数,清理未使用的组件,合并相同的材质,清理孤立边线,清理边线材质,按角度平滑边线。
使用SketchUp的统计功能,清理未使用的图层、材质、辅助线、组件定义等等,以减少文件体积。
贴图压缩模块,用于遍历所述SketchUp模型中正在使用的材质,得到材质的数组,对所述数组中所有的贴图进行压缩。
具体的,遍历模型中正在使用的材质,得到材质的数组;对每一个材质执行判断,判断是否有贴图,如果有贴图,则获取贴图路径,得到贴图路径后,保存在数组中;使用Ruby语言的系统脚本功能,调用ImageMagick开源程序对数组中所有的贴图路径执行最高压缩比的压缩。
在本发明的一个具体实施例中,第二删除模块包括:
第一获取模块,用于将当前SketchUp模型中每个组和组件执行递归操作,获取到所有线段的当前坐标;
第二获取模块,用于对两个端点的世界坐标取中点坐标,组成数组;
第三删除模块,用于遍历所述数组,将距离过远的所述数组加入无效数组中,将所述无效数组中的图元执行删除操作。
具体的,如果有某个图元,距离其他图元非常远,可认为是无效图元,应该用程序自动剔除。
对当前模型中,每一个组和组件执行递归操作,获取到所有线段的当前坐标,根据超组件的变换值,依次相乘,直到超组件为当前模型时停止,此时的坐标即为世界坐标。对两个端点的世界坐标取其中点坐标,组成数组。
遍历数组,针对每个坐标p,在数组上限的范围内,生成至多100个随机数,以这些随机数作为数组下标,获取数组在此下标的值即坐标,组成以坐标组成的数组random_position。使用坐标p与random_position里的所有坐标执行距离运算,距离运算公式为:√[(x1-x2)^2+(y1-y2)^2+(z1-z2)^2],并把距离保存为distances,对distances进行排序,排序后排除最小的20个值和最大的20个值,取剩下值的平均值,如果最大值大于平均值的10倍(根据情况而定,室内装饰领域的模型10倍左右,室外建筑或景观的模型100倍左右),可视为距离过远,不合理,加入到无效数组中。遍历完成后,对无效数组中的图元执行删除操作。
在本发明的一个具体实施例中,该系统还包括重新建模模块,用于将减面后不合格的SketchUp模型根据原有的模型重新建模。
具体的,如果减面操作后,模型还是达不到轻量化标准,则可以根据原有的模型重新建模,其中,轻量化标准根据不同情形而定,比如面数小于10000,文件体积小于10MB。
在本发明的一个具体实施例中,所述重新建模模块还包括:生成模块,用于将若干图片置于不同图层,将其组成一个组;
具体的,使用SketchUp的导入功能导入模型,并放置到[0,0,0]的位置,分别切换到前后视图、左右视图和上下视图,并导出jpg图片文件;打开新的SketchUp项目文件,导入6个视图图片,导入时选项选择为“作为图片”,导入后调整尺寸,让图片大小与真实尺寸相差无异;调整尺寸后使用X-ray(x光)样式,图片呈现半透明状态,调整图片位置,让图片处于将要重建的模型的6个方向的投影处;最后把图片放置到不同的图层里,以方便建模时隐藏遮挡视线的图片;最后把6个图片组成一个组,以放置误操作挪动后造成错位。
构建模块,用于对照若干方向的投影建立初步模型进行布线操作;
具体的,调整相机的显示方式为平行相机,分别对照6个方向的投影建立初步的模型,在所有的面保证是四边面的前提下,做好布线操作。
材质赋予模块,用于利用细分插件调整布线,布线调整后对照原来模型材质,逐一赋予材质;具体的,使用subd细分插件,对模型执行一次细分操作,分别切换到6个视图,对照图片查看是否准确,如果不准确则返回四边面模式调整,反复此过程直到调整到与图片基本一致,布线调整完成后,对照原来模型的材质,逐一赋予材质。
第一细分模块,用于利用细分插件细分到合适的阶数完成建模。
第二细分模块,用于使用Sudb细分插件,细分到合适的阶数,完成建模,将模型组件另存为独立的模型。
综上所述,借助于本发明的上述技术方案,模型轻量化之后软件运行流畅;为云服务器储存节省空间;从云端加载和下载时,因体积变小,从而下载时间变短。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种SketchUp模型轻量化处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
将SketchUp模型进行整理;
根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理。
2.根据权利要求1所述的SketchUp模型轻量化处理方法,其特征在于,将SketchUp模型进行整理包括:
删除所述SketchUp模型中不需要的图元;
删除所述SketchUp模型中不合理的所述图元;
利用模型清理插件清理所述SketchUp模型中的共面线段,同时合并所述共面线段的面;
遍历所述SketchUp模型中正在使用的材质,得到材质的数组,对所述数组中所有的贴图进行压缩。
3.根据权利要求2所述的SketchUp模型轻量化处理方法,其特征在于,删除所述SketchUp模型中不合理的所述图元包括:
将当前SketchUp模型中每个组和组件执行递归操作,获取到所有线段的当前坐标;
对两个端点的世界坐标取中点坐标,组成数组;
遍历所述数组,将距离过远的所述数组加入无效数组中,将所述无效数组中的图元执行删除操作。
4.根据权利要求1所述的SketchUp模型轻量化处理方法,其特征在于,对所述数组中所有的贴图进行压缩包括:
针对每个所述材质执行判断,判断是否有贴图,当有所述贴图,则获取贴图路径,得到贴图路径后,存储于数组;
利用Ruby语言的脚本,调用ImageMagick开源程序对数组中所有的所述贴图路径执行最高压缩比的压缩。
5.根据权利要求1-4任一项所述的SketchUp模型轻量化处理方法,其特征在于,根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理包括:
利用3dmax模型导入Polygon Cruncher插件中对所述3dmax模型进行减面;
针对每个组内的面进行赋予渲染材质,并调整模型的贴图坐标;
将模型减面和材质调整后产生多余的材质执行清理操作。
6.根据权利要求1所述的SketchUp模型轻量化处理方法,其特征在于,将减面后不合格的SketchUp模型根据原有的模型重新建模。
7.根据权利要求6所述的SketchUp模型轻量化处理方法,其特征在于,减面后不合格的SketchUp模型根据原有的模型重新建模还包括:
将若干图片置于不同图层,将其组成一个组;
对照若干方向的投影建立初步模型进行布线操作;
利用细分插件调整布线,布线调整后对照原来模型材质,逐一赋予材质;
利用细分插件细分到合适的阶数完成建模。
8.一种SketchUp模型轻量化处理系统,其特征在于,包括:
整理模块,用于将SketchUp模型进行整理;
减面处理模块,用于根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理。
9.根据权利要求8所述的SketchUp模型轻量化处理系统,其特征在于,所述整理模块包括:
第一删除模块,用于删除所述SketchUp模型中不需要的图元;
第二删除模块,用于删除所述SketchUp模型中不合理的所述图元;
清理模块,用于利用模型清理插件清理所述SketchUp模型中的共面线段,同时合并共面线段的面;
贴图压缩模块,用于遍历所述SketchUp模型中正在使用的材质,得到材质的数组,对所述数组中所有的贴图进行压缩。
10.根据权利要求9所述的SketchUp模型轻量化处理系统,其特征在于,第二删除模块包括:
第一获取模块,用于将当前SketchUp模型中每个组和组件执行递归操作,获取到所有线段的当前坐标;
第二获取模块,用于对两个端点的世界坐标取中点坐标,组成数组;
第三删除模块,用于遍历所述数组,将距离过远的所述数组加入无效数组中,将所述无效数组中的图元执行删除操作。
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