CN109976553A - 基于键盘的操作处理方法、装置、设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于键盘的操作处理方法、装置、设备及介质,涉及人机交互技术领域,该基于键盘的操作处理方法包括:接收按键操作,该按键操作用于触发按键信息的产生;根据按键信息确定对应的按键坐标数据;按照按键坐标数据确定几何图形,并将几何图形识别为按键操作对应的键盘手势;基于键盘手势与预设功能的映射关系,将预设功能的触发动作确定为目标动作,并执行目标动作,以显示按键操作对应的操作结果。本发明利用识别出的键盘手势来执行相应的目标动作,使得用户通过简单的键盘手势就可以触发设备或设备中的软件执行相应的动作,解决了现有技术中用户学习和记忆快捷键成本高的问题,提高用户操作效率。
Description
技术领域
本发明实施例涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种基于键盘的操作处理方法、装置、设备及介质。
背景技术
随着人机交互技术的快速发展,诸如智能手机、平板电脑、交互智能平板等智能交互设备越来越普及,给人们的生活、学习及工作带来了极大的便利。
为了提高效率,通常在智能交互设备中预先定义键盘快捷键,使得用户可以通过预定义的快捷键快速打开智能交互设备中安装的一些应用或者快速调节智能交互设备的某一些属性。例如,在使用电脑的时候,用户经常需要快速打开电脑中安装的一些应用或者快速调节电脑的某一些属性。但是,这要求用户记住预定义的这些快捷键,如需要用户记住快捷键具体包含哪几个固定不变的按键和该快捷键对应的功能,即需要用户记住固定的几个按键对应哪个功能。若用户忘记了快捷键所包含的固定按键,则无法利用预定义的快捷键方式达到快速操作的目的,如在用户忘记某一功能对应的快捷键时可能连续几次输错快捷键,降低了用户操作效率。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种基于键盘的操作处理方法、装置、设备及介质,以解决现有设备的功能快捷启动方式需要用户记忆快捷键所包含的固定按键导致用户操作效率低的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种基于键盘的操作处理方法,包括:接收按键操作,其中,所述按键操作用于触发按键信息的产生;根据所述按键信息确定对应的按键坐标数据;按照所述按键坐标数据确定几何图形,并将所述几何图形识别为所述按键操作对应的键盘手势;基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,并执行所述目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结果。
可选地,当所述按键操作为在硬件键盘上接收到的操作时,所述按键信息为所述硬件键盘基于所述按键操作产生的按键信号信息,所述根据按键信息确定对应的按键坐标数据包括:按照键盘协议接收按键信号信息,所述键盘协议为依据所述硬件键盘的接口类型确定的;根据所述硬件键盘的键盘布局信息及所述按键信号信息,确定所述按键信号信息对应的按键坐标数据。
可选地,所述按键操作为在虚拟键盘上提交的触摸操作时,所述按键信息为虚拟键盘程序产生的按键事件信息,所述虚拟键盘程序用于将所述触摸操作所触发的事件信息转换为所述按键事件信息,所述根据所述按键信息确定对应的按键坐标数据包括:确定所述虚拟键盘程序产生的按键事件信息;根据所述虚拟键盘的键盘布局信息及所述按键事件信息,确定所述按键事件信息对应的按键坐标数据。
可选地,所述按键坐标数据包括至少两个按键的坐标数据,所述按照所述按键坐标数据确定几何图形,包括:对所述至少两个按键的坐标数据对应的坐标点进行连接,得到连接笔画;将所述连接笔画形成的图形确定为所述几何图形。
可选地,所述基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,包括:将所述键盘手势与预设功能所映射的预定义手势进行对比,得到对比结果,所述对比结果包含所述键盘手势与预定义手势之间的相似度;当所述相似度达到预设相似度阈值时,将所述预设功能的触发动作确定为所述目标动作。
可选地,所述将所述键盘手势与预定义手势进行对比,得到对比结果,包括:基于所述键盘手势中连接笔画对应的笔画方向和/或连接点,将所述键盘手势中的连接笔画与所述预定义手势中的笔画进行比较,得到笔画比较结果;基于所述笔画比较结果确定所述相似度。
可选地,所述将所述手势几何图形与预定义手势对应的几何图形进行比较,包括:基于所述手势几何图形中的笔画方向和/或连接点,将所述手势几何图形中的笔画与所述预定义手势对应的几何图形中的笔画进行比较。
可选地,上述基于键盘的操作处理方法还可以包括:接收手势定义触发指令,所述手势定义触发指令用于屏蔽系统快捷键方式;在屏蔽系统快捷键方式后,依据用户提交的按键操作确定输入手势;确定所述输入手势对应的动作;对所述输入手势和所述输入手势对应的动作进行关联存储,以将所述输入手势设置为预定义手势。
第二方面,本发明实施例还提供了一种基于键盘的操作处理装置,包括:
按键操作接收模块,用于接收按键操作,其中,所述按键操作用于触发按键信息的产生;
按键坐标确定模块,用于根据按键信息确定对应的按键坐标数据;
键盘手势识别模块,用于按照所述按键坐标数据确定几何图形,并将所述几何图形识别为所述按键操作对应的键盘手势;
目标动作执行模块,用于基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,并执行所述目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结果。
第三方面,本发明实施例还提供了一种设备,包括:存储器、具有触摸功能的显示屏以及一个或多个处理器;所述存储器,用于存储一个或多个程序;当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如下操作:
接收按键操作,其中,所述按键操作用于触发按键信息的产生;接根据所述按键信息确定对应的按键坐标数据;按照所述按键坐标数据确定几何图形,并将所述几何图形识别为所述按键操作对应的键盘手势;基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,并执行所述目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结果。
第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如第一方面所述的基于键盘的操作处理方法。
本发明在接收到按键操作后,可以根据该按键操作所触发产生的按键信息确定出对应的按键坐标数据,以根据该按键坐标数据确定几何图形,并将该几何图形识别为键盘手势,从而可基于该键盘手势与预设功能的映射关系,将预设功能的触发动作确定为目标动作,并执行所述目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结果,即利用识别出的键盘手势来执行相应的目标动作,使得用户通过简单的键盘手势就可以触发设备或设备中的软件执行相应的动作,避免用户记忆功能对应快捷键具体包含哪些固定按键的麻烦,解决了现有技术中用户学习和记忆快捷键成本高的问题,同时能够解决用户由于忘记快捷键具体包含哪些固定按键而导致还无法快速启动该快捷键对应功能的问题,提高用户操作效率。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种基于键盘的操作处理方法的步骤流程图;
图2是本发明一个示例中的一种键盘布局的示意图;
图3是本发明一个可选实施例中的一种基于键盘的操作处理方法的步骤流程图;
图4是本发明可选实施例中的一种基于键盘的操作处理方法的步骤流程图;
图5是本一个示例中对按键的坐标数据对应的坐标点进行连接的示意图;
图6本发明实施例中的一种基于键盘的操作处理装置的结构框图;
图7为本发明实施例提供的一种设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
图1为本发明实施例提供的一种基于键盘的操作处理方法的步骤流程图。本实施例可适用于通过预定义键盘手势来达到快速启动预定义功能的情况,该方法可以由基于键盘的操作处理装置来执行,该操作处理装置可以通过软件和/或硬件的方式来实现,并可以集成在执行本方法的设备中。具体的,如图1所示,该基于键盘的操作处理方法具体包括如下步骤:
步骤110、接收按键操作,其中,所述按键操作用于触发按键信息的产生。
在使用智能交互设备的过程中,用户可以通过键盘提交按键操作,从而使得该智能交互设备可以接收到该按键操作。其中,按键操作可以是指用户通过键盘提交的键盘操作,如可以是用户按下键盘中一个或多个按键的操作等。
需要说明的是,本实施例中的键盘可以是硬件形式上的键盘,如可以是个人计算机所连接的硬件键盘等,也可以是软件形式上的键盘,如可以是交互智能平板的屏幕上显示的虚拟键盘等,本实施例对此不作限制。
本实施例中,按键信息可以表征用户按下键盘按键所产生的字符信息,如可以是用户按下键盘中诸如R、T、Y、G、V等这些字符按键对应产生的信息,具体可以用于确定按键操作是用户针对键盘中哪一个按键提交的操作。例如,在按键信息为用户按下硬件键盘中的按键所触发产生的按键信号信息时,可以基于该按键信号信息确定用户按下硬件键盘中的哪一个按键;又如,在按键信息为用户点击虚拟键盘中的按键所触发产生的触摸事件对应的按键事件信息时,可以基于该按键事件信息确定用户具体按下虚拟键盘中的哪一个按键。其中,触摸事件可以是设备中的操作系统基于用户在触摸屏上提交的操作生成的,并可通过虚拟键盘程序将该触摸事件转换为对应的按键事件,以将该触摸事件中携带的参数转换为按键事件信息,进而可以基于该按键事件信息确定出用户具体按下虚拟键盘中的哪一个按键。
步骤120、根据按键信息确定对应的按键坐标数据。
本发明实施例中,按键坐标数据可以是指按键在坐标系中的坐标数据,如可以包含按键在坐标系中的横坐标数据X和纵坐标数据Y。具体而言,本实施例,可以基于键盘的布局建立一个坐标系,并可将按键在该坐标系中的坐标数据作为按键坐标数据,以便后续可以基于该按键坐标数据识别出按键操作对应的键盘手势,即执行步骤130。
步骤130、按照所述按键坐标数据确定几何图形,并将所述几何图形识别为所述按键操作对应的键盘手势。
具体的,本实施例在接收到按键操作后,可以获取还按键操作所触发的按键信息,以根据该按键操作所触发的按键信息确定出按键坐标数据,从而可以采用该按键坐标数据确定出用户在键盘中所操作的按键位置,进而可以基于该按键位置绘制出按键操作对应的几何图形,以作为键盘手势,即识别出按键操作对应的键盘手势。其中,键盘手势可以是指用户在键盘上提交的操作手势。在具体实现中,该操作手势可以是用户在键盘上按下两个或多个按键依次连起来所形成的几何图形,如图2所示,该键盘手势可以是用户在键盘中依次按下“R”、“T”、“Y”、“G”、“V”这些按键所形成一个类似“7”的几何图形。
步骤140、基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,并执行所述目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结果。
本实施例中,可以基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将识别到的键盘手势与预设功能所映射的预定义手势进行匹配,以将匹配到的手势对应的动作确定为目标动作,即将预设功能的触发动作确定为目标动作。该目标动作可以用于表征当前所需要执行的动作,如可以是指智能交互设备在接收到按键操作后所需要执行的动作,以实现对该按键操作的响应。其中,预设功能所映射的预定义手势可以是指预先针对功能定义的键盘手势;且触发该功能的动作与该预定定义手势关联,使得用户可以通过该预定义手势快速启动该预定义手势所映射的预设功能。
具体的,在确定出目标动作后,可以执行该目标动作,以触发当前识别到的键盘手势对应预先设置的功能,从而可以在该目标动作执行完后显示案件操作对应的操作结果,以达到响应按键操作的目的。
例如,结合上述例子,在预先定义按下类似“7”这个几何图形的手势可以启动设备中的某一应用软件的情况下,在用户按下“R”、“T”、“Y”、“G”、“V”这些按键后,设备可以接收用户按下这些按键对应的按键操作,并可获取接收到的按键操作所触发产生的按键信息,以根据按键信息确定出这些按键操作对应的按键坐标数据,以根据这些按键坐标数据确定用户按下这些按键的坐标位置,并可将用户按下这些按键的坐标位置依次连接起来,得到一个几何图形,从而可以将得到的几何图形识别为按键操作对应的键盘手势,随后可以将识别出的键盘手势与预定义手势进行对比,以基于对比结果确定出该键盘手势为预定义手势“7”,进而可以将该预定义手势“7”对应的动作确定为目标动作,即将启动上述应用软件的动作确定为目标动作,以便后续可以执行该目标动作完成该应用软件的启动。
综上,本实施例提供的技术方案,在接收到按键操作后,可以根据该按键操作所触发产生的按键信息确定出按键坐标数据,以根据该按键坐标数据识别出键盘手势,从而可以依据识别出的键盘手势确定目标动作,并可执行该目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结,完成对按键操作的响应,即利用识别出的键盘手势来执行相应的目标动作,使得用户通过简单的键盘手势就可以触发设备或设备中的软件执行相应的动作,避免用户记忆功能对应快捷键具体包含哪些固定按键的麻烦,解决了现有技术中用户学习和记忆快捷键成本高的问题,同时能够解决用户由于忘记快捷键具体包含哪些固定按键而导致还无法快速启动该快捷键对应功能的问题,提高用户操作效率。
在上述技术方案的基础上,本发明实施例在接收到按键操作后,可以针对该按键操作获取键盘布局信息,以结合键盘布局信息确定按键信息对应的按键坐标数据,从而达到依据键盘布局信息识别出按键操作对应的键盘手势的目的。其中,键盘布局信息可以用于确定用户当前所操作的键盘对应的键盘布局。可选地,上述根据按键信息确定对应的按键坐标数据,可以包括:获取键盘布局信息;根据所述键盘布局信息确定所述按键信息对应的按键坐标数据,从而可以依据所述按键坐标数据识别所述按键操作对应的键盘手势。
在具体实现中,可以根据键盘布局信息确定键盘布局图,并可根据该键盘布局图建立对应的坐标转换表,如可以根据获取到的键盘布局信息确定出根据ISO/IEC 9995定义的键盘布局图,并可根据该ISO/IEC 9995定义的键盘布局图建立对应的坐标转换表,以便后续可以根据该坐标转换表将键盘的字母数字区中各按键对应的按键信息对应到相应的坐标中,亦即可根据键盘布局信息建立键盘按键布局对应的数学坐标系,以将键盘中的每个字母和数字都对应到一个坐标点,从而在按下键盘中的任意一个字母按键或数字按键时都可以得到一个坐标,即确定按键信息对应的按键坐标数据,以便后续可以按照该按键坐标数据确定出作为键盘手势的几何图形,从而可以依据该键盘手势执行目标动作,以显示接收到的按键操作对应的操作结果,完成对按键操作的响应。
可见,本实施例可以通过获取键盘布局信息来确定出用户当前所操作的键盘的键盘布局,进而可以结合键盘布局识别出用户当前提交的按键操作对应的键盘手势,从而可以依据识别出的键盘手势确定当前所需要执行的目标动作,以通过执行该目标动作完成对按键操作的响应,使得用户通过提交键盘手势对应的按键操作就可以快速达到操作目的,提高用户操作效率。
在本发明的一个可选实施方式中,当所述按键操作为在硬件键盘上接收到的操作时,所述按键信息可以为所述硬件键盘基于所述按键操作产生的按键信号信息;且该按键信号信息可以用于表征硬件键盘所产生的按键信号,具体可以包含按键信号中各种信号参数。可选地,上述根据按键信息确定对应的按键坐标数据具体可以包括:按照键盘协议接收按键信号信息,所述键盘协议为依据所述硬件键盘的接口类型确定的;基于所述硬件键盘的键盘布局信息及所述按键信号信息,确定所述按键信号信息对应的按键坐标数据。其中,键盘协议可以是基于硬件键盘的接口类型来确定的,如可以是通用串行总线(UniversalSerial Bus,USB)键盘协议、PS/2接口协议等,本实施例对此不作限制。
具体而言,在用户使用硬盘键盘的过程中,可以将用户按下硬件键盘中的操作确定为该用户所提交的按键操作。硬件键盘在接收到该按键操作后,可以基于该按键操作产生对应的按键信号信息,并可通过键盘接口,按照键盘协议将该按键信号信息传输给该硬件键盘所连接的设备,如可以键盘协议将按键信号信息传输给设备,使得该设备中的应用程序可以根据该按键信号信息确定出用户按下哪一个按键,进而可基于该按键在坐标系中的坐标位置确定出按键坐标数据,如可以基于该硬件键盘的键盘布局信息构建一个坐标系,以将用户按下的按键在该坐标系中的坐标数据确定为按键坐标数据,即结合硬件键盘的键盘布局信息确定出按键操作对应的按键坐标数据,以便后续能够基于该按键坐标数据识别出对应的键盘手势,从而能够根据识别出的键盘手势执行相应的目标动作,以触发该键盘手势对应预先设置的功能,达到快速操作的目的提高操作效率。
当然,本发明实施例提供的基于键盘的操作处理方法也可以应用于使用虚拟键盘进行输入的场景中。可选的,当所述按键操作为在虚拟键盘上提交的触摸操作时,所述按键信息可以为虚拟键盘程序产生的按键事件信息,所述虚拟键盘程序可以用于将所述触摸操作所触发的事件信息转换为所述按键事件信息。上述根据所述按键信息确定对应的按键坐标数据可以包括:确定所述虚拟键盘程序产生的按键事件信息;根据所述虚拟键盘的键盘布局信息及所述按键事件信息,确定所述按键事件信息对应的按键坐标数据。
具体的,当用户在设备上显示的虚拟键盘提交操作时,如在用户点击虚拟键盘上的按键时,可以触发该设备的操作系统生成该用户点击操作对应的触摸事件信息,并可将该触摸事件信息传输给虚拟键盘程序,使得虚拟键盘程序可以基于该触摸事件信息生成对应的按键事件信息。随后,可以基于该虚拟键盘程序生成的按键事件信息确定出用户按下的按键,以将用户按下的按键的坐标数据作为按键坐标数据,从而可以基于该按键坐标数据对用户按下按键的坐标点进行连接,得的连接后形成的几何图形,并将该几何图形确定为识别到的键盘手势。
其中,触摸事件信息可以用于表征操作系统基于用户操作所产生的触摸事件,具体可以包括触摸事件所携带的各种参数等。例如,虚拟键盘程序在检测到操作系统所传输的触摸事件信息后,可以结合虚拟键盘的键盘布局信息对该触摸事件信息进行分析,以基于分析结果生成对应的按键事件信息,即可以结虚拟键盘的布局将接收到的触摸事件转换为按键事件,以便后续可以基于该按键事件或按键事件信息确定出用户具体按下哪一个按键,以基于按下的按键确定出按键坐标数据,进而可以基于按键坐标数据识别出按键操作对应的键盘手势,达到识别出用户在虚拟键盘上提交的键盘手势的目的,使得用户可以通过在虚拟键盘上提交的键盘手势来快速启动该键盘手势对应预设功能,达到快速操作的目的,满足用户操作需求,以及提高用户体验。
进一步而言,本实施例可以预先在设备或软件中设置预定义手势,使得用户可以通过预先设置的预定义手势来快速打开该设备中的一些应用软件或快速调节该设备中的某一属性,达到快速操作的目的。可选的,如图3所示,本发明实施例提供的基于键盘的操作处理方法还可以包括如下步骤:
步骤310,接收手势定义触发指令,所述手势定义触发指令用于屏蔽系统快捷键方式。
在具体实现中,用户可以通过向诸如交互智能平板等设备提交手势触发指令,以触发设备或设备中的手势定义程序屏蔽系统快捷键方式,即可以屏蔽系统中所有快捷键,以防止在定义键盘手势是触发系统快捷键。该手势触发指令可以是根据用户针对键盘手势定义提交的操作生成的,如可以是根据用户打开设备中手势定义程序的操作生成的,本实施例对此不作具体限制。
本实施例在接收到手势触发指令后,可根据该手势触发指令屏蔽系统快捷键,以便后续在屏蔽系统快捷后根据用户按下键盘手势对应的键盘操作定义键盘手势相应的功能。
步骤320,在屏蔽系统快捷键方式后,依据用户提交的按键操作确定输入手势。
其中,按键操作可以是用户基于键盘按键提交的操作,如可以是用户按下键盘按键的操作等。
步骤330,确定所述输入手势对应的动作。
其中,输入手势对应的动作可以用于确定输入手势所关联的功能;且该输入手势对应的动作可以根据用户提交的动作选择指令确定的,也可以根据设备或软件程序中针对输入手势预设默认动作确定,本实施例对此不作限制。
步骤340,对所述输入手势和所述输入手势对应的动作进行关联存储,以将所述输入手势设置为预定义手势。
具体的,本发明实施例在屏蔽系统快捷键后,可以监测用户通过键盘提交的按键操作,如可以监测用户在一定时间内按下键盘按键的操作,即监测用户在一定时间内提交的按键操作,以依据该时间内提交的按键操作确定出用户的输入手势,并可基于该输入手势所需要关联的功能确定出输入手势对应的动作,随后将输入手势和该输入手势对应的动作关联存储,即将该用户提交的输入手势设置为预定义手势,以便后续可以通过执行该输入手势对应的动作实现该输入功能关联功能的触发,从而使得用户通过输入手势快速触发手势所关联的功能,达到快速操作的目的,进而提高用户操作效率。
例如,用户在定义键盘手势时,可以打开设备中预设的手势定义程序,使得设备可以基于该用户打开手势定义程序的操作生成对应的手势定义触发指令,从而使得手势定义程序可以接收到该手势定义触发指令,并可依据该手势定义触发指令屏蔽系统所有快捷键,防止在定义快捷键时触发系统快捷键。当用户开始在键盘上画出想要的手势,如用户在键盘上画一横“一”这个几何图形,设备或该设备中的手势定义程序可以根据用户画手势对应的按键操作识别出该用户所花手势所对应的几何图形,进而可以基于该几何图形确定出用户当前提交的输入手势和该输入手势对应的动作,并可将该输入手势对应的动作与输入手势关联存储,以将该输入手势设置为预定定义手势。
可见,本发明实施例可以让用户定义一系列键盘手势,并可将用户定义的键盘手势关联到相应功能,使得用户可以在键盘上按下该键盘手势就可以触发相应功能,即可通过定义键盘手势的功能,来取代快捷键的部分功能,从而可以降低用户记忆快捷键的成本。
需要说明的是,本实施例中的输入手势对应的动作也可以根据输入手势所需要触发的功能来确定,也可以根据用户提交的动作选择指令来确定,本实施例对此不作具体限制。例如,用户在提交输入手势对应的按键操作后,可以选择该输入手势对应要执行的动作,如打开某个应用,提高系统声音大小,关闭无线保真(WIreless-Fidelity,WI-FI)等,使得设备或设备中的手势定义程序依据该用户的选择生成动作选择指令,以根据该动作选择指令确定出当前的输入手势对应的动作。
进一步的,为了防止手势定义有歧义,本发明实施例可以要求输入手势对应的按键操作具体为按下至少三个按键的操作,如可以是用户在一定时间内连续按下三个按键的操作,优选的,用户所按下的按键可以是键盘中数字去和字母的按键。因此,在本发明的一个可选实施方式中,上述依据用户提交的键盘操作确定输入手势可以包括:检测用户在预设时间内提交的按键操作对应按键数量;若所述按键数量超过预设数量阈值,则可以识别所述按键操作对应的按键位置是否在预设键盘区域内;若所述按键操作对应的按键位置在预设键盘区域内,则可以对该按键操作进行识别,以识别出该按键操作对应的几何图形,进而可以将该几何图形确定为输入手势。其中,预设数量阈值可以用于表征键盘手势所需要按下的最少的按键数量,具体可以根据用户键盘手势中所包含的连接笔画来确定,也可以根据用户输入手势的操作习惯来确定,本实施例对此不作限制。
当然,本实施例也可以检测到用户在预设时间内提交的按键操作对应按键数量超过预设数量阈值时,对该按键操作进行识别,以将识别出该按键操作对应的几何图形确定为输入手势,本发明实施例对此不作限制。
可选的,本实施例可以检测到用户在预设时间内提交的按键操作对应的按键数量低于预设数量阈值时,和/或,在识别到按键操作对应的按键位置在在预设键盘区域外时,不对按键操作进行识别,以避免识别出无效的输入手势,提高手势定义效率。
在具体实现中,本实施例可以允许用户定义离散手势,以方便用户定义键盘手势,提高用户体验。其中,离散手势可以是指通过按下键盘中不相邻按键所形成的手势。例如,在用户按下图2中的“R”、“T”和“Y”这三个按键之后,再按下“C”、“V”和“B”这三个按键的情况下,按下“R”、“T”和“Y”这三个按键对应的笔画与按下“C”、“V”和“B”这三个按键对应的笔画没有相邻的按键,可将这个笔画对应的手势称为离散手势,即将用户按下“R”、“T”、“Y”、“C”、“V”以及“B”这六个按键对应的输入手势称为离散手势。本实施例通过检测按下这些按键的时间,可以确定出各按键之间按下的时间间隔,以在各按键之间按下的时间间隔超出预设时间间隔阈值时忽略用户按下按键的操作,即不对用户按下按键的操作进行识别,使得用户按下离散手势对应的按键的时间间隔在一定的时间间隔内,如使得用户按下离散手势对应的按键的时间间隔在500毫秒内,方便识别按键操作对应的输入手势,提高手势识别速度。
在本发明的一个可选示例中,可以预先将横“一”和竖“|”定义为基本笔画,所有的键盘手势都可以由这两种基本笔画组成的。例如,可以预先将几何图形中的所有形如“/”和“\”的笔画都定义为基本笔画“|”,如第一按键组“YGV”、第二按键组“YHN”、第三按键组“YGB”、第四按键组“YHB”、第五按键组“YG”或第六按键组“YH”等按键组所组成的笔画在几何图形中都是一样的,在手势识别过程中可以将是确定按下这些按键组的手势对应的所有几何图形都是由基本笔画“—”或者基本笔画“|”组成的,以方便计算键盘手势与预定义手势之间的相似度,使得该相似度的计算结果具有一定容错性。基于同样的考虑,本发明实施例在计算相似度的时候也可以忽略笔画的长度,如结合上述例子,在计算相似度时可以忽略基本笔画“一”或者基本笔画“|”的长度,具体的,如在用户按下按键组“RTY”、按键组“RT”或按键组“RTYU”等情形,识别到的笔画均可以为基本笔画“一”,从而使得相似度计算结果具有一定的容错性,提高手势识别效率。
在上述技术方案的基础上,可选地,本实施例中基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,具体可以包括:将所述键盘手势与预设功能所映射的预定义手势进行对比,得到对比结果,所述对比结果包含所述键盘手势与预定义手势之间的相似度;当所述相似度达到预设相似度阈值时,将所述预设功能的触发动作确定为所述目标动作。
参照图4,示出了本发明可选实施例中的一种基于键盘的操作处理方法的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤410,接收按键操作。
其中,所述按键操作用于触发按键信息的产生。
步骤420,根据按键信息确定对应的按键坐标数据。
在一种可选实施方式中,本发明实施例在接收到按键操作后,可以针对该按键操作,获取键盘布局信息,以便后续可以根据该键盘布局信息确定出该按键操作对应的按键坐标数据,即能够结合键盘布局来确定出该按键操作所按下的按键的位置,进而可以基于按下的按键的位置识别出按键操作对应的键盘手势。例如,诸如交互智能平板等设备在接收到用户按下键盘按键对应的按键操作后,可以通过系统应用程序编程接口(ApplicationProgramming Interface),获取当前的键盘布局信息,以便后续可以结合键盘布局信息确定按键信息对应的按键坐标数据。
需要说明的是,本实施例中的键盘布局信息可以用于确定用户当前所使用的键盘所对应的键盘布局;且该键盘布局信息可以是根据设备系统默认设置的键盘布局来生成的,也可以是根据用户选择使用的键盘布局来生成的,本实施例对此不作具体限制。例如,在用户选择使用美式键盘时,设备获取到的键盘布局信息可以为美式键盘对应的布局信息。
例如,当用户按下硬件键盘上的按键时,可以将该用户按下按键的操作确定为按键操作,以触发硬件键盘基于该按键操作生成对应的按键信号信息,并可按照键盘接口所对应的键盘协议,将该按键信号信息传输给智能交互设备或该智能交互设备中的应用,使得智能交互设备或该智能交互设备中的应可以基于该按键信号信息确定出用户按下的按键以及该按键信号信息对应的按键坐标数据。
又如,当用户在设备上显示的虚拟键盘提交滑动操作时,可以将该用户提及的滑动操作确定为按键操作,以触发设备的操作系统生成该滑动操作对应的触摸事件信息,并将该触摸事件信息传输给虚拟键盘程序,以通过虚拟键盘程序将该触摸事件信息转换为按键事件信息,使得智能交互设备或该智能交互设备中的应用可以基于该虚拟键盘程序生成的按键事件信息确定出用户按下的按键以及该按键信号信息对应的按键坐标数据。其中,虚拟键盘程序可以用于将操作系统生成的触摸事件信息转换为按键事件信息,如可以结合虚拟键盘的布局信息将操作系统生成的触摸事件信息转换为按键事件信息等。
可见,本实施例在获取到键盘布局信息后,可以根据该键盘布局信息确定出键盘布局,并可根据该键盘布局信息预先建立键盘布局对应的坐标转换表,以便后续可以根据坐标转换表,将接收到的按键操作所触发的按键信息对应到相应的坐标中,即可以基于该键盘布局建立确定出按键操作对应的按键坐标数据。其中,按键坐标数据可以表征按键操作所按下的按键的位置,因此可以采用该按键坐标数据确定出按键操作具体按下哪些按键,以基于这些按键的位置确定出按键操作对应的键盘手势。
在另一种可选实施方式中,可以预先获取键盘布局信息,以根据该键盘布局信息预先建立对应的数学坐标系和坐标转换表,以便后续可以根据该坐标转换表将按键操作所触发产生的按键信息对应映射到该数据坐标系相应的坐标中。具体的,在接收到用户通过键盘提交的按键操作后,可以根据预先建立的坐标转换表,将该按键操作所触发产生的按键信息对应到相应的坐标中,以确定确定对应的按键坐标数据,以便后续可以根据该按键坐标数据识别出键盘手势
步骤430,按照所述按键坐标数据确定几何图形,并将所述几何图形识别为所述按键操作对应的键盘手势。
具体的,本实施例在确定出按键操作对应的按键坐标数据后,可以基于按键坐标数据确定出按键操作所按下的按键位置,从而可以基于按下的按键位置进行绘制,以生成这些按下的按键位置对应的几何图形,进而可以将绘制生成的几何图形作为识别出的键盘手势。
在本发明的一个可选实施例中,按键坐标数据包括至少两个按键的坐标数据。上述根据所述按键坐标数据确定几何图形,具体可以包括:对所述至少两个按键的坐标数据对应的坐标点进行连接,得到连接笔画;将所述连接笔画形成的图形确定为所述几何图形。具体的,本实施例在确定出用户按下各个按键对应的按键坐标数据后,可以基于该按键坐标数据,按照按键按下的先后顺序对被按下的这些按键的坐标点进行连接,以将相邻的两个坐标点连接起来,形成这两个坐标点对应的连接笔画,随后可以将这些连接笔画所构成的图形确定为作为键盘手势的几何图形,以完成键盘手势的识别。
作为本发明的一个示例,可以预先获取键盘布局信息后,以基于该键盘布局信息确定键盘布局,从而可以根据键盘布局建立一个坐标系,以便后续可以根据该坐标系确定用户按下的按键对应的坐标数据。在确定用户按下的按键对应的坐标数据后,将该坐标数据作为按键操作对应的按键坐标数据,以基于该坐标数据确定用户按下的按键在该坐标系的位置,即确定出按键操作所按下的按键位置,从而可按照按下的按键位置识别出按键操作对应的键盘手势。例如,根据图2所示的键盘布局,对图2所示键盘中的按键建立坐标系,并可将键盘中每一个按键都对应到一个坐标上,比如数字按键“1”的坐标为(1,1),表示第1行的第1列;按键数字“2”的坐标为(1,2),表示第1行的第2列;字母按键“Q”的坐标为(2,1),表示第2行的第1列;字母按键“A”的坐标为(3,1),表示第3行的第1列,依次类推,每一个按键的坐标如下表1:
表1
如表1所示,可确定“R”、“T”、“Y”、“G”、“V”这些字母按键的坐标数据表示分别为(2,4)、(2,5)、(2,6)、(3,5)、(4,4)。因此,在用户按下“R”、“T”、“Y”、“G”、“V”这些字母按键后,可以根据这些字母按键的坐标数据确定出按键操作所按下的按键位置,并可基于按键位置绘制出该按键操作对应的连接笔画,如图5所示,在坐标系中将把这些字母按键对应的位置点连接起来,得到用户按下“R”、“T”、“Y”、“G”、“V”这些字母按键后所形成的连接笔画,并可将连接笔画所组成的几何图形确定为用户当前输入的键盘手势,以达到识别出按键操作对应的键盘手势的目的。
步骤440,将所述键盘手势与预设功能所映射的预定义手势进行对比,得到对比结果,所述对比结果包含所述键盘手势与预定义手势之间的相似度。
具体的,本发明实施例在识别出按键操作对应的键盘手势后,可以将该键盘手势与预设功能所映射的预定义手势进行对比,以确定当前识别出的键盘手势是否与预定义手势相似,即确定键盘手势与预定义手势之间的相似度,进而可以在该键盘手势与预定义手势之间的相似度达到预设相似度阈值时将预定义手势对应的动作确定为该当前所要执行的目标动作,即执行步骤450。
进一步的,本发明实施例在确定相识度的过程中,可以对键盘手势进行规格化,得到规格化后的手势几何图形,以采用规格化后的手势几何图形与预定义手势进行对比,从而可以基于对比得到的对比结果确定键盘手势与预定义手势之间的相似度,进而避免用户在连续按键的过程中可能遇到物理阻力而导致出现误差的问题,提高键盘手势识别准确率。其中,手势几何图形可以用于表征识别出的键盘手势对应的几何图形。
在一种可选实施方式中,可以通过识别几何图形相似性的方式来确定键盘手势与预定义手势之间的相似度,如可以将作为键盘手势的几何图形与预定义手势对应的几何图形进行对比,得到对比结果,以基于对比结果确定键盘手势与预定义手势之间的相似度相似度。具体而言,本发明实施例在识别出键盘手势后,可考虑键盘手势的笔画方向,以基于笔画方向确定键盘手势与预定义手势之间的相似度,如按下按键“R”、“T”和“Y”的键盘手势与按下按键“Y”、“T”和“R”的键盘手势是不同方向对应的手势的方向笔画的方向性。
当然,本实施例也可以采用其他方式来确定出当前识别到的键盘手势与与定义手势的相似度,如可以基于连接笔画之间的连接点,将当前识别到的键盘手势中与预定义手势进行对比,以基于所述对比结果确定出键盘手势与预定义手势之间的相似度等,本实施例对此不作限制。
进一步而言,本实施例将所述键盘手势与预定义手势进行对比,得到对比结果,具体可以包括:基于所述键盘手势中连接笔画对应的笔画方向和/或连接点,将所述键盘手势中的连接笔画与所述预定义手势中的笔画进行比较,得到笔画比较结果;基于所述笔画比较结果确定所述相似度。
具体的,本实施例可将根据该键盘手势对应的笔画方向信息确定该键盘手势的笔画方向,以按照该笔画方向确定出手势几何图形,随后,可以将该手势几何图形与预定义手势对应的几何图形进行比较,得到笔画比较结果,并可将该笔画比较结果作为键盘手势与预定义手势之间的对比结果,以基于该笔画比较结果确定出键盘手势与预定义手势之间的相似度。其中,笔画方向信息可以用于表征键盘手势对应的几何图形的笔画方向,该笔画方向可以是用户手指按下按键的运动方向。
当然,本实施例可以也可以采用键盘手势对应的笔画连点信息来确定该键盘手势中各连接笔画之间的连接点,以基于连接点将手势几何图形中所包含的连接笔画与预定手势对应几何图形中的笔画进行对比,即基于键盘手势中连接笔画对应的连接点,将键盘手势中的连接笔画与预定义手势中的笔画进行比较,得到笔画比较结果,从而可以基于该笔画比较结果确定键盘手势与预定义手势之间的相似度。例如,在用户按下“R”、“T”、“Y”、“G”、“V”这些字母按键后,确定出的键盘手势对应的笔画为横折“┓”;而在用户按下R”、“T”、“Y”、“G”、“T”、“V”这些字母按键后,确定出的键盘手势对应的笔画为横竖做组合成的笔画“┳”。
进一步的,本实施例可以基于键盘手势中连接笔画的笔画方向和连接点,将该键盘手势中的连接笔画与预定义手势中的笔画进行比较,得到笔画比较结果。具体的,本实施例在考虑笔画连接点的情况下,在根据键盘手势对应的笔画连点信息确定出笔画连接点后,可以基于该笔画连接点拆分出该键盘手势对应的手势几何图形中的每一个连接笔画,随后可以循环遍历对比每一个连接笔画是否相同,即按照笔画方向将手势几何图形中的每一个连接笔画与预定义手势对应的几何图形中的笔画进行对比,以判断笔画之间的连接位置是否一致。如果手势几何图形中的所有连接笔画与预定义手势对应的几何图形中所有笔画都相同,且笔画之间的连接方式都一致,则可以键盘手势与预定义手势之间的相似度比较高,如确定的相似度可以为百分百,即确定键盘手势与预定义手势一致,然后执行步骤450。
步骤450,当所述相似度达到预设相似度阈值时,将所述预定义手势对应的动作确定为所述目标动作。
步骤460,执行所述目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结果。
作为本发明的一个示例,在预先将几何图形“一”设置为一个预定义手势,且该预定定义手势“一”关联到相应功能的情况下,当用户在键盘上按下该预定义手势“一”对应的按键时,如在键盘按照图2中的键盘布局方式进行布局时,若用户按下键盘中第三行的按键R、按键T以及按键Y,则可以将用户按下“R”、“T”、“Y”这三个按键的操作确定为按键操作,并可结合“R”、“T”、“Y”这三个按键的位置识别出该按键操作对应的键盘手势为预定义手势“一”,随后可将该预定义手势“一”对应的动作确定为目标动作,以及执行该目标动作,以触发该预定义手势“一”所关联的功能。当然,在用户在键盘上其他位置按下预定义手势“一”对应的按键时,也可以出发该预定义手势“一”所关联的功能,如在用户依次按下“R”、“T”、“Y”、“U”这四个按键时,可以识别到按键操作的对应的键盘手势为预定义手势“一”,进而可以触发预定义手势“一”所关联的功能;又如,在用户依次按下“A”、“S”、“Q”、“F”这四个按键时,或者,在用户按下“A”和“S”这两个按键时,可以识别到按键操作的对应的键盘手势为预定义手势“一”,进而可以触发预定义手势“一”所关联的功能。可见,本示例可以通过识别按键操作对应的键盘手势来触发该键盘手势预定义时所关联的功能,无需用户记忆键盘手势具体对应哪些按键,避免用记忆哪些功能具体对应哪些按键的麻烦,降低用户记忆成本,即解决了现有技术中用户记忆快捷键成本高的问题。
在具体实现中,与快捷键相比,图形更方便用户记忆。因此,本发明实施例可以作为快捷键的一种补充方式,使用键盘中数据区和字母区的按键来预定义键盘手势和该键盘手势所关联的功能,使得用户通过记忆该键盘手势对应的几何图形就可以使用键盘手势快速触发键盘手势所关联的功能,从而提高用户使用效率。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。
参照图6,示出了本发明实施例中的一种基于键盘的操作处理装置的结构框图。该基于键盘的操作处理装置具体可以包括如下模块:
按键操作接收模块610,用于接收按键操作,其中,所述按键操作用于触发按键信息的产生;
按键坐标确定模块620,用于根据按键信息确定对应的按键坐标数据;
键盘手势识别模块630,用于按照所述按键坐标数据确定几何图形,并将所述几何图形识别为所述按键操作对应的键盘手势;
目标动作执行模块640,用于基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,并执行所述目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结果。
在本发明的一个可选实施例中,当所述按键操作为在硬件键盘上接收到的操作时,所述按键信息为所述硬件键盘基于所述按键操作产生的按键信号信息,所述按键坐标确定模块620包括如下子模块:
按键信号信息接收子模块,用于按照键盘协议接收按键信号信息,所述键盘协议为依据所述硬件键盘的接口类型确定的;
按键坐标数据确定子模块,用于根据所述硬件键盘的键盘布局信息及所述按键信号信息,确定所述按键信号信息对应的按键坐标数据。
本实施例中,可选的,按键坐标确定模块620可以包括如下子模块:
键盘布局信息获取子模块,用于获取键盘布局信息;
按键位置信息确定子模块,用于根据所述键盘布局信息确定所述用户操作对应的按键坐标数据;
在本发明的一个可选实施例中,当所述按键操作为在虚拟键盘上提交的触摸操作时,所述按键信息为虚拟键盘程序产生的按键事件信息,所述虚拟键盘程序用于将所述触摸操作所触发的事件信息转换为所述按键事件信息,所述按键坐标确定模块620包括下子模块:
按键事件信息确定子模块,用于确定所述虚拟键盘程序产生的按键事件信息;
按键坐标数据确定子模块,用于根据所述虚拟键盘的键盘布局信息及所述按键事件信息,确定所述按键事件信息对应的按键坐标数据。
在本发明的一个可选实施例中,所述按键坐标数据包括至少两个按键的坐标数据,所述键盘手势识别模块630包括如下子模块:
连接子模块,用于对所述至少两个按键的坐标数据对应的坐标点进行连接,得到连接笔画;
图形确定子模块,用于将所述连接笔画形成的图形确定为所述几何图形。
在本发明的一个可选实施例中,所述目标动作执行模块640包括如下子模块:
手势对比子模块,用于将所述键盘手势与预设功能所映射的预定义手势进行对比,得到对比结果,所述对比结果包含所述键盘手势与预定义手势之间的相似度;
目标动作确定子模块,用于当所述相似度达到预设相似度阈值时,将所述预设功能的触发动作确定为所述目标动作。
可选地,手势对比子模块包括如下单元:
笔画比较单元,用于基于所述键盘手势中连接笔画对应的笔画方向和/或连接点,将所述键盘手势中的连接笔画与所述预定义手势中的笔画进行比较,得到笔画比较结果;
相似度确定单元,用于基于所述笔画比较结果确定所述相似度。
在本发明的一个可选实施例中,基于键盘的操作处理装置还可以包括如下模块:
触发指令接收模块,用于接收手势定义触发指令,所述手势定义触发指令用于屏蔽系统快捷键方式;
输入手势确定模块,用于在屏蔽系统快捷键方式后,依据用户提交的按键操作确定输入手势;
动作确定模块,用于确定所述输入手势对应的动作;
关联存储模块,用于对所述输入手势和所述输入手势对应的动作进行关联存储,以将所述输入手势设置为预定义手势。
在具体实现中,本实施例提供的基于键盘的操作处理装置可用于执行上述实施例中基于键盘的操作处理方法,具备相应的功能和有益效果。此外,上述提供的基于键盘的操作处理装置可以集成在设备中,该设备可以是两个或多个物理实体构成,也可以是一个物理实体构成,如该设备可以是电脑、手机、平板、投影仪或交互智能平板等。
图7为本发明实施例提供的一种设备的结构示意图。如图7所示,该设备包括:处理器70、存储器71、具有触摸功能的显示屏72、输入装置73、输出装置74以及通信装置75。该设备中处理器70的数量可以是一个或者多个,图7中以一个处理器70为例。该设备中存储器71的数量可以是一个或者多个,图7中以一个存储器71为例。该设备的处理器70、存储器71、显示屏72、输入装置73、输出装置74以及通信装置75可以通过总线或者其他方式连接,图7中以通过总线连接为例。实施例中,设备可以是电脑,手机,平板,投影仪或交互智能平板等。实施例中,以设备为交互智能平板为例,进行描述。
存储器71作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明任意实施例所述的基于键盘的操作处理方法对应的程序指令/模块(例如,基于键盘的操作处理装置中的按键操作接收模块610、按键坐标确定模块620、键盘手势识别模块630以及目标动作执行模块640)。存储器71可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据设备的使用所创建的数据等。此外,存储器71可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器71可进一步包括相对于处理器70远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
显示屏72为具有触摸功能的显示屏72,其可以是电容屏、电磁屏或者红外屏。一般而言,显示屏72用于根据处理器70的指示显示数据,还用于接收作用于显示屏72的触摸操作,并将相应的信号发送至处理器70或其他装置。可选的,当显示屏72为红外屏时,其还包括红外触摸框,该红外触摸框设置在显示屏72的四周,其还可以用于接收红外信号,并将该红外信号发送至处理器70或者其他设备。
通信装置75,用于与其他设备建立通信连接,其可以是有线通信装置和/或无线通信装置。
输入装置73可用于接收输入的数字或者字符信息,以及产生与设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,还可以是用于获取图像的摄像头以及获取音频数据的拾音设备。输出装置74可以包括扬声器等音频设备。需要说明的是,输入装置73和输出装置74的具体组成可以根据实际情况设定。
处理器70通过运行存储在存储器71中的软件程序、指令以及模块,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的基于键盘的操作处理方法。
具体的,实施例中,处理器70执行存储器71中存储的一个或多个程序时,具体实现如下操作接收按键操作,其中,所述按键操作用于触发按键信息的产生;根据所述按键信息确定对应的按键坐标数据;按照所述按键坐标数据确定几何图形,并将所述几何图形识别为所述按键操作对应的键盘手势;基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,并执行所述目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结果。
在上述实施例的基础上,当所述按键操作为在硬件键盘上接收到的操作时,所述按键信息为所述硬件键盘基于所述按键操作产生的按键信号信息,处理器70在实现根据按键信息确定对应的按键坐标数据时,具体可以包括:按照键盘协议接收按键信号信息,所述键盘协议为依据所述硬件键盘的接口类型确定的;根据所述硬件键盘的键盘布局信息及所述按键信号信息,确定所述按键信号信息对应的按键坐标数据。
在上述实施例的基础上,当所述按键操作为在虚拟键盘上提交的触摸操作时,所述按键信息为虚拟键盘程序产生的按键事件信息,所述虚拟键盘程序用于将所述触摸操作所触发的事件信息转换为所述按键事件信息,处理器70在实现根据所述按键信息确定对应的按键坐标数据时,具体可以包括:确定所述虚拟键盘程序产生的按键事件信息;根据所述虚拟键盘的键盘布局信息及所述按键事件信息,确定所述按键事件信息对应的按键坐标数据。
在上述实施例的基础上,所述按键坐标数据包括至少两个按键的坐标数据,处理器70在实现按照所述按键坐标数据确定几何图形时,具体可以包括:对所述至少两个按键的坐标数据对应的坐标点进行连接,得到连接笔画;将所述连接笔画形成的图形确定为所述几何图形。
在上述实施例的基础上,处理器70在实现基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作时,具体可以包括:将所述键盘手势与预设功能所映射的预定义手势进行对比,得到对比结果,所述对比结果包含所述键盘手势与预定义手势之间的相似度;当所述相似度达到预设相似度阈值时,将所述预设功能的触发动作确定为所述目标动作。
在上述实施例的基础上,处理器70在实现将所述键盘手势与预定义手势进行对比,得到对比结果时,具体可以包括:基于所述键盘手势中连接笔画对应的笔画方向和/或连接点,将所述键盘手势中的连接笔画与所述预定义手势中的笔画进行比较,得到笔画比较结果;基于所述笔画比较结果确定所述相似度。
在上述实施例的基础上,一个或多个处理器70还实现如下操作:接收手势定义触发指令,所述手势定义触发指令用于屏蔽系统快捷键方式;在屏蔽系统快捷键方式后,依据用户提交的按键操作确定输入手势;确定所述输入手势对应的动作;对所述输入手势和所述输入手势对应的动作进行关联存储,以将所述输入手势设置为预定义手势。
例如,一个或多个处理器70在实现识别按键操作对应的键盘手势之前,还实现如下操作:接收手势定义触发指令,所述手势定义触发指令用于屏蔽系统快捷键方式;在屏蔽系统快捷键方式后,依据用户提交的按键操作确定输入手势;确定所述输入手势对应的动作;对所述输入手势和所述输入手势对应的动作进行关联存储,以将所述输入手势设置为预定义手势。
本发明实施例提供的设备可用于执行上述任意实施例提供的基于键盘的操作处理方法,具备相应的功能和有益效果。
本发明实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种基于键盘的操作处理方法,示例性,该基于键盘的操作处理方法具体可以包括:接收按键操作,其中,所述按键操作用于触发按键信息的产生;根据所述按键信息确定对应的按键坐标数据;按照所述按键坐标数据确定几何图形,并将所述几何图形识别为所述按键操作对应的键盘手势;基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,并执行所述目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结果。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的基于键盘的操作处理方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的基于键盘的操作处理方法中的相关操作,且具备相应的功能和有益效果。
需要说明的是,对于装置、设备、存储介质实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是机器人,个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明任意实施例所述的基于键盘的操作处理方法。
值得注意的是,上述基于键盘的操作处理装置中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种基于键盘的操作处理方法,其特征在于,包括:
接收按键操作,其中,所述按键操作用于触发按键信息的产生;
根据所述按键信息确定对应的按键坐标数据;
按照所述按键坐标数据确定几何图形,并将所述几何图形识别为所述按键操作对应的键盘手势;
基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,并执行所述目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结果。
2.根据权利要求1所述基于键盘的操作处理方法,其特征在于,当所述按键操作为在硬件键盘上接收到的操作时,所述按键信息为所述硬件键盘基于所述按键操作产生的按键信号信息,所述根据按键信息确定对应的按键坐标数据包括:
按照键盘协议接收按键信号信息,所述键盘协议为依据所述硬件键盘的接口类型确定的;
根据所述硬件键盘的键盘布局信息及所述按键信号信息,确定所述按键信号信息对应的按键坐标数据。
3.根据权利要求1所述基于键盘的操作处理方法,其特征在于,当所述按键操作为在虚拟键盘上提交的触摸操作时,所述按键信息为虚拟键盘程序产生的按键事件信息,所述虚拟键盘程序用于将所述触摸操作所触发的事件信息转换为所述按键事件信息,所述根据所述按键信息确定对应的按键坐标数据包括:
确定所述虚拟键盘程序产生的按键事件信息;
根据所述虚拟键盘的键盘布局信息及所述按键事件信息,确定所述按键事件信息对应的按键坐标数据。
4.根据权利要求1所述基于键盘的操作处理方法,其特征在于,所述按键坐标数据包括至少两个按键的坐标数据,所述按照所述按键坐标数据确定几何图形,包括:
对所述至少两个按键的坐标数据对应的坐标点进行连接,得到连接笔画;
将所述连接笔画形成的图形确定为所述几何图形。
5.根据权利要求1至4任一所述基于键盘的操作处理方法,其特征在于,所述基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,包括:
将所述键盘手势与预设功能所映射的预定义手势进行对比,得到对比结果,所述对比结果包含所述键盘手势与预定义手势之间的相似度;
当所述相似度达到预设相似度阈值时,将所述预设功能的触发动作确定为所述目标动作。
6.根据权利要求5所述基于键盘的操作处理方法,其特征在于,所述将所述键盘手势与预定义手势进行对比,得到对比结果,包括:
基于所述键盘手势中连接笔画对应的笔画方向和/或连接点,将所述键盘手势中的连接笔画与所述预定义手势中的笔画进行比较,得到笔画比较结果;
基于所述笔画比较结果确定所述相似度。
7.根据权利要求5所述基于键盘的操作处理方法,其特征在于,还包括:
接收手势定义触发指令,所述手势定义触发指令用于屏蔽系统快捷键方式;
在屏蔽系统快捷键方式后,依据用户提交的按键操作确定输入手势;
确定所述输入手势对应的动作;
对所述输入手势和所述输入手势对应的动作进行关联存储,以将所述输入手势设置为预定义手势。
8.一种基于键盘的操作处理装置,其特征在于,包括:
按键操作接收模块,用于接收按键操作,其中,所述按键操作用于触发按键信息的产生;
按键坐标确定模块,用于根据按键信息确定对应的按键坐标数据;
键盘手势识别模块,用于按照所述按键坐标数据确定几何图形,并将所述几何图形识别为所述按键操作对应的键盘手势;
目标动作执行模块,用于基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,并执行所述目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结果。
9.一种设备,其特征在于,包括:存储器、具有触摸功能的显示屏以及一个或多个处理器;
所述存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如下操作:
接收按键操作,其中,所述按键操作用于触发按键信息的产生;
根据所述按键信息确定对应的按键坐标数据;
按照所述按键坐标数据确定几何图形,并将所述几何图形识别为所述按键操作对应的键盘手势;
基于所述键盘手势与预设功能的映射关系,将所述预设功能的触发动作确定为目标动作,并执行所述目标动作,以显示所述按键操作对应的操作结果。
10.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-7中任一所述的基于键盘的操作处理方法。
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