CN109947118B - 一种使用gpu加速的代价地图快速更新方法 - Google Patents

一种使用gpu加速的代价地图快速更新方法 Download PDF

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本发明公开了一种使用GPU加速的代价地图快速更新方法,包括步骤:步骤S1,在当前位置获取一组传感器数据;步骤S2,在全局代价地图中复制机器人当前位置周围一块指定大小的矩形区域,作为局部代价地图复制到显存中;步骤S3,将获取到的传感器数据复制到显存中;步骤S4,GPU并行地处理传感器数据中的每一部分,在显存上的局部代价地图内标记障碍位置和自由空间;步骤S5,GPU并行地处理每一个障碍栅格,在局部代价地图上根据障碍物膨胀模型修改其周围栅格的代价数值;步骤S6,将显存中的局部代价地图复制回内存中原来的位置并覆盖。本发明将代价地图更新这一任务分配给适宜大规模并行计算的GPU完成,运算效率更高,改善了移动机器人闭环控制的实时性。

Description

一种使用GPU加速的代价地图快速更新方法
技术领域
本发明涉及环境地图建模领域,尤其涉及一种使用GPU加速的代价地图快速更新方法。
背景技术
近年来,移动机器人的应用领域逐渐扩展。在机器人完成预设的任务时,必须对当前所处的工作环境以及自身在环境中的位置和姿态具备足够的认知。
目前移动机器人工作的典型流程是,机器人通过对任务的认知和路径规划产生可行的路径和动作序列,由运动控制组件执行,改变机器人在周围环境中的状态;这样的改变被搭载于机器人的传感器感知到,生成周围局部环境的抽象信息;再将局部信息与全局地图进行匹配,解算出机器人的全局位置并在有必要时对全局地图进行必要的修正或补充,将其再次作为认知和路径规划的输入。上述流程构成一个控制闭环,使机器人根据外部环境的反馈不断地接近最终目标。
移动机器人工作的环境受多种因素影响,如果全部由机器人原样记录下来,机器人无法承受储存和处理的代价。因此,通行的做法是机器人对感知得到的周围环境经过抽象处理后再保存供后续处理。地图的抽象有多种方法,一种常见的处理方法是将环境中的连续空间抽象为大小相同的栅格,用恰当的数值表示栅格代表的区域内的状况,并依据实际需求选取每一栅格的大小。这样,每一栅格内的数值就可以被认为是机器人从邻近栅格移动到该位置所需的代价。进一步地,在处理避障任务时,离障碍越近的位置可以赋予更大的代价数值以表示更大的碰撞风险,移动机器人自主导航进行路径规划时,选取“安全的最短路径”的目标,也可以转化为规划并选取一条路径上各栅格代价之和最小的序列。
这样,路径规划、地图构建等流程就可以使用成熟的图论方法实现。这些方法通常以循环的方式依次处理每一个栅格或传感器输入的每一个分量,且对不同栅格或传感器输入的处理方法基本相同。
在移动机器人的运动过程中,需要保证充分的实时性,否则无法实现有效的闭环控制。这对闭环中每一个流程的计算效率都产生了要求。受机器人成本、重量、续航时间等因素影响,无法选用高性能处理器作为运动机器人的主控制器,限制了机器人的计算规模。
图形处理器(GPU,Graphics Processing Unit)是针对图像运算做出特殊设计的处理器,其结构为图形运算做了专门优化,对大规模并行处理尤其有效。代价地图更新时,对每一个栅格独立处理的执行逻辑与图形运算具备相似性,因此可以交给GPU处理以提升性能。
发明内容
本发明鉴于上述情况而作出,其目的是提供一种使用GPU加速的代价地图快速更新方法,将对栅格地图的更新与传感器数据的解算分配给GPU完成,计算效率得到提高,改善了机器人运动控制的实时性,同时不使机器人整体硬件成本大幅提高。
本发明提供一种使用GPU加速的代价地图快速更新方法,包括步骤:
步骤S1,在当前位置获取一组传感器数据。
步骤S2,在全局代价地图中复制机器人当前位置周围一块指定大小的矩形区域,作为局部代价地图复制到显存中。
步骤S3,将获取到的传感器数据复制到显存中。
步骤S4,GPU并行地处理传感器数据中的每一部分,在显存上的局部代价地图内标记障碍位置和自由空间。
步骤S5,GPU并行地处理每一个障碍栅格,在局部代价地图上根据障碍物膨胀模型修改其周围栅格的代价数值。
步骤S6,将显存中的局部代价地图复制回内存中原来的位置并覆盖。
进一步地,步骤S2中,局部代价地图的长、宽尺寸与分辨率具有可配置性。
其中,尺寸可以指定以机器人所在位置为中心任意长宽的矩形;分辨率可以与全局代价地图相同,也可以比全局代价地图更细腻。
其中,在机器人中心位于全局地图边界区域时,局部代价地图可以有一部分区域在全局地图之外。
进一步优选的,步骤S5中,膨胀模型的计算公式为:
Figure GSB0000194201710000021
其中,scale_factor是由用户自定义的缩放因子,dobs是待计算栅格与周围最近障碍的距离,dmax是受到膨胀影响圆形区域的半径,以像素为单位,weightobs是表示障碍物代价的常数。
进一步地,在上述公式的计算下,障碍物周围以障碍物自身为圆心的圆形区域内,各栅格的代价随着远离障碍物而减小,圆形区域外的栅格仍然是标记为表示自由空间的最小值。
进一步地,步骤S1之前还包括以下准备工作:
步骤S201,运动机器人使用同时定位与地图构建(SLAM,SimultaneousLocalization and Mapping)方法生成整个工作环境内的栅格地图。
步骤S202,运动机器人被放置在工作环境中的某个位置。
步骤S203,将步骤S201生成的栅格地图作为已知数据提供给机器人。
步骤S204,运动机器人通过传感器数据完成自身位置的定位。
步骤S205,使用步骤S2至步骤S6的方法,GPU并行地预处理全局地图上每一个障碍栅格,在全局代价地图上根据障碍物膨胀模型修改静态障碍物周围栅格的代价数值。
进一步地,步骤S201中生成的栅格地图,其中的每一个栅格只被标记为障碍物、自由空间、未知三种状态之一。
本发明将代价地图更新这一任务,根据其特性分配给适宜大规模并行计算的GPU完成。与仅由CPU完成相比,运算效率更高。同时,CPU可以将节省的计算资源用于处理其它串行任务,改善了移动机器人闭环控制的实时性,也提高了闭环控制的控制频率上限,使更精细的运动控制成为可能。
附图说明
图1是本发明的一种使用GPU加速的代价地图快速更新方法的流程示意图。
图2是本发明的一种使用GPU加速的代价地图快速更新方法的子流程示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和有点优点更加清楚明了,下面结合具体实施方式并参照附图,对本发明进一步详细说明。应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本发明的范围。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本发明的概念。
本发明提供一种使用GPU加速的代价地图快速更新方法,根据其特性分配给适宜大规模并行计算的GPU完成,改善了移动机器人闭环控制的实时性,也提高了闭环控制的控制频率上限,使更精细的运动控制成为可能。
如图1所示,一种使用GPU加速的代价地图快速更新方法,包括步骤:
步骤S1,在当前位置获取一组传感器数据。
所述传感器数据来自使用提供距离或深度数据的传感器。
优选的,这样的传感器可以选用激光雷达,典型的激光雷达在每个测量周期返回的数据中,包含包含一个扇形区域内,激光雷达原点与每个方向最近障碍物的距离。
步骤S2,在全局代价地图中复制机器人当前位置周围一块指定大小的矩形区域,作为局部代价地图复制到显存中。
其中,矩形区域的长和宽由用户作为运行时参数写入配置文件,其中长和宽的单位为米,由控制系统自动转换为以像素为单位的长和宽。
步骤S3,将获取到的传感器数据复制到显存中。
步骤S4,GPU并行地处理传感器数据中的每一部分,在显存上的局部代价地图内标记障碍位置和自由空间。
其中,GPU的并行线程数量与传感器数据中采样点的数量相同。每个线程在完成坐标到栅格的变换后,使用线性插值方法将从激光雷达原点到采样点之间的栅格标记为自由空间,再将采样点标记为障碍物。
步骤S5,GPU并行地处理每一个障碍栅格,在局部代价地图上根据障碍物膨胀模型修改其周围栅格的代价数值。
其中,GPU的并行线程数量与局部代价地图内标记的障碍物数量相同。每个线程标记其对应障碍物为圆心的圆形区域内栅格的代价信息。
优选的,膨胀模型的计算公式为:
Figure GSB0000194201710000031
其中,scale_factor是由用户自定义的缩放因子,dobs是待计算栅格与周围最近障碍的距离,dmax是受到膨胀影响圆形区域的半径,以像素为单位,weightobs是表示障碍物代价的常数,取地图中每个栅格可表示的代价的最大值。
步骤S6,将显存中的局部代价地图复制回内存中原来的位置并覆盖。
如图2所示,步骤S1之前还包括:
步骤S201,运动机器人使用同时定位与地图构建(SLAM,SimultaneousLocalization and Mapping)方法生成整个工作环境内的栅格地图。
优选的,可以使用gmapping方法完成了工作环境栅格地图的构建。
进一步地,步骤S201中生成的栅格地图,其中的每一个栅格只被标记为障碍物、自由空间、未知三种状态之一。
步骤S202,运动机器人被放置在工作环境中的某个位置。
步骤S203,将步骤S201生成的栅格地图作为已知数据提供给机器人。
步骤S204,运动机器人通过传感器数据完成自身位置的定位。
其中,根据激光雷达返回的观测数据,机器人使用粒子滤波的方法确定其位于地图内每个栅格上的概率大小,并保存经过重采样等步骤处理后所有有效的粒子,供下一个周期的粒子滤波方法使用。
应当理解的是,本发明的上述具体实施方式仅仅用于示例性说明或解释本发明的原理,而不构成对本发明的限制。因此,在不偏离本范明的精神和范围的情况下所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (5)

1.一种使用GPU加速的代价地图快速更新方法,其特征在于,包括步骤:
步骤S1,在当前位置获取一组传感器数据;
步骤S2,在全局代价地图中复制机器人当前位置周围一块指定大小的矩形区域,作为局部代价地图复制到显存中;
步骤S3,将获取到的传感器数据复制到显存中;
步骤S4,GPU并行地处理传感器数据中的每一部分,在显存上的局部代价地图内标记障碍位置和自由空间;
步骤S5,GPU并行地处理每一个障碍栅格,在局部代价地图上根据障碍物膨胀模型修改其周围栅格的代价数值,障碍物膨胀模型满足以下性质:
对每一个障碍栅格,其周围的栅格都会进行代价数值的修改;障碍栅格周围的栅格,修改后的代价数值不小于修改前的代价数值;对同一个障碍栅格,与其距离更近的周围栅格,修改后的代价数值不小于与其距离更远的其它周围栅格;
步骤S6,将显存中的局部代价地图复制回内存中原来的位置并覆盖。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,使用提供距离或深度数据的传感器作为代价地图更新的数据输入源。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,步骤S4中,使用的GPU能使所有传感器数据同时并行处理。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,步骤S5中,使用的GPU能使所有障碍栅格同时并行处理。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,步骤S2中,局部代价地图的长、宽尺寸与分辨率具有可配置性,尺寸按需配置为以机器人所在位置为中心任意长宽的矩形;分辨率按需配置为不比全局代价地图更精细的分辨率。
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