CN109933685A - 一种音频数据统计方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

一种音频数据统计方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开实施例公开了一种音频数据统计方法、装置、设备和存储介质。该方法包括获取音频数据的路径信息;在音频数据的播放过程中,获取用户对音频数据进行操作的节点信息;记录路径信息和节点信息。通过音频数据的路径信息确定音频数据的来源,通过节点信息分析用户对音频数据的操作类型,从而可以根据音频数据的来源以及用户对音频数据的操作类型更加准确的分析用户的喜好,从而可以更好的为用户推送用户需要的信息。

Description

一种音频数据统计方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种音频数据统计方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
随着智能终端的普及,各种功能的应用软件(APP)逐渐增多,并且应用软件的功能也在持续升级更新中。
现阶段,很多应用软件均提供播放音频的功能,并能根据播放的音频类型分析用户的喜好,从而实现根据用户的喜好为用户推送音频。随着网络的普及,各种音频的数量在不断增多,用户在浏览音频时选择所需要的音频比较困难,因此需要更准确的分析用户的喜好,使得推送的音频更好的满足用户的需求。
发明内容
本公开实施例提供一种音频数据统计方法、装置、设备和存储介质,以提高分析用户喜好的准确性,从而更好的为用户推送用户需要的信息。
第一方面,本公开实施例提供了一种音频数据统计方法,应用于音频播放客户端,该方法包括:
获取音频数据的路径信息;
在音频数据的播放过程中,获取用户对所述音频数据进行操作的节点信息;
记录所述路径信息和所述节点信息。
第二方面,本公开实施例还提供了一种音频数据统计装置,该装置包括:
路径信息获取模块,用于获取音频数据的路径信息;
节点信息获取模块,用于在音频数据的播放过程中,获取用户对所述音频数据进行操作的节点信息;
记录模块,用于记录所述路径信息和所述节点信息。
第三方面,本公开实施例还提供了一种终端设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例第一方面任意的音频数据统计方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例第一方面任意的音频数据统计方法。
本公开实施例的技术方案,通过获取音频数据的路径信息,同时在音频数据的播放过程中,获取用户对音频数据进行操作的节点信息,并记录路径信息和节点信息。通过音频数据的路径信息确定音频数据的来源,通过节点信息分析用户对音频数据的操作类型,从而可以根据音频数据的来源以及用户对音频数据的操作类型更加准确的分析用户的喜好,从而可以更好的为用户推送用户需要的信息。
附图说明
图1为本公开实施例一提供的一种音频数据统计方法的流程示意图;
图2为本公开实施例二提供的一种音频数据统计方法的流程示意图;
图3为本公开实施例三提供的一种音频数据统计方法的流程示意图;
图4为本公开实施例四提供的一种音频数据统计装置的结构示意图;
图5为本公开实施例五提供的一种终端设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,以下将参照本公开实施例中的附图,通过实施方式清楚、完整地描述本公开的技术方案,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
下述各实施例中,每个实施例中同时提供了可选特征和示例,实施例中记载的各个特征可进行组合,形成多个可选方案,不应将每个编号的实施例仅视为一个技术方案。
本公开实施例提供一种音频数据统计方法、装置、终端设备及存储介质,可以实现在用户使用终端设备时,对用户播放的音频数据进行记录,并根据记录的数据分析用户行为,从而可以提高分析用户喜好的准确性,更好的为用户推送用户需要的信息。
实施例一
图1为本公开实施例一提供的一种音频数据统计方法的流程示意图,本实施例可适用于用户使用应用在终端设备上的音频播放器播放音频时间的情况,该方法可以由音频数据统计装置来执行,具体包括如下步骤:
S110、获取音频数据的路径信息。
具体地,音频数据的路径信息可以包括待播放或已播放的音频数据的来源路径。示例性地,一个音频播放器可以包括多个界面,例如包括“首页”、“搜索”、“本地下载”和“我的”等。在音频播放器进行音频数据的播放前,需要先将音频数据添加至播放列表,音频播放器对播放列表中的音频数据进行播放。播放列表中的音频数据的路径信息可以有多种,即播放列表中的音频数据可能由音频播放器的不同界面添加到播放列表,因此音频数据的路径信息可以包括由音频播放器的界面到播放列表中的路径信息。例如播放列表中的至少一个音频数据可以由“搜索”界面添加至播放列表,因此对应的音频数据的路径信息包括由“搜索”界面到播放列表的路径信息。播放列表中的至少一个音频数据可以由“本地下载”界面添加至播放列表,因此对应的音频数据的路径信息包括由“本地”界面到播放列表的路径信息。在获取音频数据的路径信息之后,可以根据音频数据的路径信息判定音频数据的来源。根据音频数据的来源可以提高分析用户喜好的准确性,从而更好的为用户推送用户需要的信息。
一般情况下,音频播放器的不同界面的音频数据来源也不同。例如,“搜索”界面的音频数据可以从服务器获取,“本地下载”界面的音频数据可以从终端设备中获取。当音频播放器界面的音频数据从服务器获取时,音频数据的路径信息还可以包括音频数据的网页路径信息,因此获取音频数据的路径信息还可以包括:向服务器发送获取音频数据的网页路径信息的请求,并接收服务器反馈的网页路径信息。音频数据的网页路径信息可以进一步判定音频数据的网页来源,使得音频数据的来源更加准确。
S120、在音频数据的播放过程中,获取用户对音频数据进行操作的节点信息。
具体地,节点信息为用户对音频数据的操作信息。每个音频数据包括音频时长,具体为音频数据顺序连续的播放完所需的时间。例如,一首歌曲的音频数据的时长可以为4min。在音频数据的播放过程中,用户可以对音频数据进行操作,用户对音频数据操作的时间节点以及操作类型等信息形成了节点信息。例如,用户对音频数据的操作类型可以包括暂停、下一个、上一个、快进、快退等。当用户可以在音频数据的某一时间节点对音频数据暂停操作时,节点信息可以包括用户对音频数据操作的时间节点以及用户的暂停操作类型等信息。当用户对音频数据进行操作时,音频播放器获取节点信息,因此可以根据节点信息分析用户对音频数据的操作,提高分析用户喜好的准确性,从而更好的为用户推送用户需要的信息。示例性地,在音频数据的播放过程中,用户对音频数据进行下一个操作,可以分析用户对音频数据的不喜爱,进而减少这一类音频数据的推送。
S130、记录路径信息和节点信息。
在获取路径信息和节点信息后,对路径信息和节点信息记录,从而可以根据记录的路径信息和节点信息分析用户的喜好。一般情况,在记录路径信息和节点信息后,可以对路径信息和节点信息打包上传至服务器,服务器根据对路径信息和节点信息分析,可以更加准确的判断用户的喜好,从而可以更好的为用户推送用户需要的信息。
本公开实施例的技术方案,通过获取音频数据的路径信息,同时在音频数据的播放过程中,获取用户对音频数据进行操作的节点信息,并记录路径信息和节点信息。通过音频数据的路径信息确定音频数据的来源,通过节点信息分析用户对音频数据的操作类型,从而可以根据音频数据的来源以及用户对音频数据的操作类型更加准确的分析用户的喜好,从而可以更好的为用户推送用户需要的信息。
实施例二
在上述实施例的基础上,实施例二示例性地示出了一种获取音频数据的路径信息的方法。图2为本公开实施例二提供的一种音频数据统计方法的流程示意图。如图2所示,具体地,该方法包括:
S111、在客户端界面展示音频数据的列表项。
具体地,客户端可以为音频播放器。客户端包括多个界面,每个界面可以展示音频数据的列表项。例如,客户端可以包括搜索界面和本地下载界面。在搜索界面中搜索后,搜索界面会对搜索结果形成列表进行显示,每一列表项可以为一个音频数据。在本地下载界面中,本地下载界面会对已下载的音频数据或本地的音频数据形成列表进行显示,每一列表项可以为一个音频数据。
S112、从界面中将音频数据添加至播放列表中,并在添加过程中采集音频数据的列表项所在的界面信息。
具体地,在客户端进行音频数据的播放前,音频数据需要添加至播放列表中。因此,用户可以操作不同界面的音频数据添加至播放列表中。因播放列表中的音频数据来自不同的界面,因此在音频数据添加至播放列表的过程中采集音频数据的列表项所在的界面信息,根据界面信息确定音频数据的列表项所在的界面。示例性地,客户端包括搜索界面,搜索界面包括音频数据的列表项。当用户操作其中的列表项添加至播放列表时,采集音频数据的列表项所在的界面信息,即采集到音频数据的列表项在搜索界面的信息,由此可以确定音频数据在搜索界面。
S113、根据界面信息确定音频数据的路径信息,其中,界面至少包括搜索界面和本地下载界面。
具体地,根据界面信息确定音频数据的列表项所在的界面后,即可确定音频数据的路径信息。示例性地,当音频数据的列表项所在的界面信息为搜索界面时,即可确定音频数据的路径信息为搜索界面至播放列表。当音频数据的列表项所在的界面信息为本地下载界面时,即可确定音频数据的路径信息为本地下载界面至播放列表。另外,界面至少包括搜索界面和本地下载界面,使得音频数据的路径信息包括从服务端获取和从本地获取的多种路径。
需要说明是,当音频数据的路径信息为从搜索界面至播放列表时,音频数据的路径信息还可以包括音频数据的网页路径信息,因此获取音频数据的路径信息还可以包括:向服务器发送获取音频数据的网页路径信息的请求,并接收服务器反馈的网页路径信息。从而进一步的确定音频数据的网页来源,使得音频数据的来源更加准确。
S120、在音频数据的播放过程中,获取用户对音频数据进行操作的节点信息。
S130、记录路径信息和节点信息。
本公开实施例的技术方案,通过在客户端界面展示音频数据的列表项,从界面中将音频数据添加至播放列表中,并在添加过程中采集音频数据的列表项所在的界面信息,并根据界面信息确定音频数据的路径信息。在确定音频数据的路径信息后,在音频数据的播放过程中,获取用户对音频数据进行操作的节点信息,并记录路径信息和节点信息。从而可以根据音频数据的路径信息确定音频数据的来源,通过节点信息分析用户对音频数据的操作类型,从而可以根据音频数据的来源以及用户对音频数据的操作类型更加准确的分析用户的喜好,从而可以更好的为用户推送用户需要的信息。
实施例三
在上述各实施例的基础上,实施例三示例性地示出了一种在音频数据的播放过程中,获取用户对音频数据进行操作的节点信息的方法。图3为本公开实施例三提供的一种音频数据统计方法的流程示意图。如图3所示,具体地,该方法包括:
S110、获取音频数据的路径信息。
S121、播放音频数据。
具体地,节点信息为用户对播放的音频数据进行操作产生的信息。在产生节点信息时,音频数据处于播放状态。因此在获取节点信息之前,需要播放音频数据,以保证能够获取音频数据的节点信息。
S122、监听音频数据的播放状态。
具体地,播放状态为音频数据在播放过程中的状态。示例性地,播放状态可以包括音频数据在播放过程中的连续性,当音频数据在播放过程中不连续时,播放状态还可以包括音频数据在播放过程中的音频片段的个数以及音频片段的播放持续时间在音频数据的音频时长内对应的播放时间段。因此,监听音频数据的播放状态包括:监听音频数据的播放连续性,以及每段连续播放的音频片段的播放持续时间,音频片段在音频数据的音频时长内对应的播放时间段。当音频数据的播放过程存在不连续的节点,则音频数据包括至少两个播放的音频片段,每个音频片段的播放持续时间对应音频数据的音频时长内的一个播放时间段,并根据音频片段的起始时间节点或结束时间节点确定音频数据的不连续节点。示例性地,一个音频数据为4min的歌曲音频,其音频时长为4min。在音频数据的播放时间节点为2min时,用户对音频数据进行暂停操作,此时音频数据在2min处存在不连续的节点,音频数据包括了两个音频片段,第一个音频片段为0-2min,对应音频数据的0-2min的播放时间段。第二个音频片段为2min-4min,对应音频数据的2min-4min的播放时间段。
S123、根据播放状态确定用户对音频数据进行操作的节点信息。
具体地,在确定播放状态后,可以根据音频数据的播放连续性以及每段连续播放的音频片段的播放持续时间,音频片段在音频数据的音频时长内对应的播放时间段确定用户对音频数据进行操作的节点信息。
节点信息可以包括用户的操作类型以及音频数据的标识。用户的操作类型根据音频数据的播放状态确定。具体地,根据播放状态确定用户对音频数据进行操作的节点信息,包括下述至少一项:
根据音频片段的播放持续时间和对应的播放时间段,确定音频数据中位于播放时间段之间的时间节点,为暂停操作节点。具体地,当音频数据包括多个音频片段时,如果相邻的两个音频片段,前一个音频片段的播放持续时间对应的播放时间段与下一个音频片段的播放持续时间对应的播放时间段恰好相接,即前一个音频片段的结束时间点为下一个音频片段的开始时间点,可以确定用户对音频数据的操作类型包括暂停操作。并且,相邻两个音频片段的重合时间节点即为暂停操作节点。根据音频片段的播放持续时间和对应的播放时间段,确定相邻两个音频片段的重合时间节点对应的音频数据的播放时间节点,可以确定用户的操作类型以及用户操作的时间节点在音频时长中对应的时间节点。
如果确定各播放时间段之和的实际播放时长小于音频时长,且下一个播放时间段属于下一个音频数据,则确定当前音频数据的最后播放时间段的结束时间点,为下一个操作节点。具体地,音频数据的各播放时间段之和为音频数据的实际播放时长,如果确定各播放时间段之和的实际播放时长小于音频时长,则可以确定音频数据没有播放完整,并且下一个播放时间段属于下一个音频数据,即在下一个播放时间段时播放了播放列表中下一个音频数据,则可以确定用户的操作类型包括下一个操作,并且当前音频数据的最后播放时间段的结束时间点,为下一个操作节点。
如果确定各播放时间段之和的实际播放时长小于音频时长,且下一个播放时间段属于上一个音频数据,则确定当前音频数据的最后播放时间段的结束时间点,为上一个操作节点。同理,如果确定各播放时间段之和的实际播放时长小于音频时长,则可以确定音频数据没有播放完整,并且下一个播放时间段属于上一个音频数据,即在下一个播放时间段时播放了播放列表中上一个音频数据,则可以确定用户的操作类型包括上一个操作,并且当前音频数据的最后播放时间段的结束时间点,为上一个操作节点。
如果确定各播放时间段不连续,则确定不连续的两个播放时间段之间的时间段,为快进操作节点。具体地,在音频数据的一个音频片段内存在播放时间段不连续,即音频片段内有播放时间段缺失,不连续的两个播放时间段之间缺失的播放时间段没有进行播放,则可以确定用户的操作类型为快进操作,不连续的两个播放时间段之间的时间段为快进操作节点。
如果确定至少一个播放时间段重复出现两次,则确定重复出现的播放时间段,为快退操作节点。具体地,当至少一个播放时间段重复出现两次时,即重复出现的播放时间段对应的音频数据进行再次播放,由此可以确定用户的操作类型为快退操作,并且重复出现的播放时间段为快退操作节点。
另外,节点信息还包括音频数据的标识,音频数据的标识与音频数据一一对应,通过音频数据的标识区分用户操作的对象,避免出现用户对不同的音频数据进行相同的操作出现混乱。
S130、记录路径信息和节点信息。
本公开实施例的技术方案,通过获取音频数据的路径信息。在获取节点信息时,播放音频数据,并监听音频数据的播放状态,根据播放状态确定用户对音频数据进行操作的节点信息,并记录路径信息和节点信息。从而可以根据音频数据的路径信息确定音频数据的来源,通过节点信息分析用户对音频数据的操作类型,从而可以根据音频数据的来源以及用户对音频数据的操作类型更加准确的分析用户的喜好,从而可以更好的为用户推送用户需要的信息。
实施例四
本公开实施例还提供一种音频数据统计装置。图4为本公开实施例四提供的一种音频数据统计装置的结构示意图。如图4所示,该装置包括:
路径信息获取模块10,用于获取音频数据的路径信息。
具体地,路径信息获取模块10在获取因IP数据的路径信息时,在客户端界面展示音频数据的列表项,从界面中将音频数据添加至播放列表中,并在添加过程中采集音频数据的列表项所在的界面信息,根据界面信息确定音频数据的路径信息,其中,界面至少包括搜索界面和本地下载界面。
另外,当客户端界面展示的音频数据列表项是从服务器获取时,路径信息获取模块10还向服务器发送获取音频数据的网页路径信息的请求,并接收服务器反馈的网页路径信息。
节点信息获取模块20,用于在音频数据的播放过程中,获取用户对音频数据进行操作的节点信息。
具体地,节点信息获取模块20在获取节点信息时,监听播放的音频数据的播放状态,根据播放状态确定用户对音频数据进行操作的节点信息。节点信息可以包括用户的操作类型以及音频数据的标识。根据播放状态确定用户对音频数据进行操作的节点信息,包括下述至少一项:
根据音频片段的播放持续时间和对应的播放时间段,确定音频数据中位于播放时间段之间的时间节点,为暂停操作节点。
如果确定各播放时间段之和的实际播放时长小于音频时长,且下一个播放时间段属于下一个音频数据,则确定当前音频数据的最后播放时间段的结束时间点,为下一个操作节点。
如果确定各播放时间段之和的实际播放时长小于音频时长,且下一个播放时间段属于上一个音频数据,则确定当前音频数据的最后播放时间段的结束时间点,为上一个操作节点。
如果确定各播放时间段不连续,则确定不连续的两个播放时间段之间的时间段,为快进操作节点。
如果确定至少一个播放时间段重复出现两次,则确定重复出现的播放时间段,为快退操作节点。
记录模块30,用于记录路径信息和节点信息。
本公开实施例提供的音频数据统计装置,可执行本公开实施例所提供的音频数据统计方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例五
图5为本公开实施例五提供的一种终端设备的结构示意图。其示出了适于用来实现本公开实施例的终端设备500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图5示出的终端设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,终端设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM502以及RAM503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许终端设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的终端设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取音频数据的路径信息;在音频数据的播放过程中,获取用户对音频数据进行操作的节点信息;记录路径信息和节点信息。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,节点信息获取模块还可以被描述为“在音频数据的播放过程中,获取用户对音频数据进行操作的节点信息的模块”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (10)

1.一种音频数据统计方法,应用于音频播放客户端,其特征在于,包括:
获取音频数据的路径信息;
在音频数据的播放过程中,获取用户对所述音频数据进行操作的节点信息;
记录所述路径信息和所述节点信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取音频数据的路径信息包括:
在客户端界面展示音频数据的列表项;
从所述界面中将所述音频数据添加至播放列表中,并在添加过程中采集所述音频数据的列表项所在的界面信息;
根据所述界面信息确定所述音频数据的路径信息,其中,所述界面至少包括搜索界面和本地下载界面。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述获取音频数据的路径信息包括:
向服务器发送获取所述音频数据的网页路径信息的请求,并接收服务器反馈的网页路径信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在音频数据的播放过程中,获取用户对所述音频数据进行操作的节点信息包括:
播放所述音频数据;
监听所述音频数据的播放状态;
根据所述播放状态确定用户对所述音频数据进行操作的节点信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,监听音频数据的播放状态,包括:
监听所述音频数据的播放连续性,以及每段连续播放的音频片段的播放持续时间,所述音频片段在所述音频数据的音频时长内对应的播放时间段。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,根据所述播放状态确定用户对所述音频数据进行操作的节点信息,包括下述至少一项:
根据所述音频片段的播放持续时间和对应的播放时间段,确定所述音频数据中位于播放时间段之间的时间节点,为暂停操作节点;
如果确定各所述播放时间段之和的实际播放时长小于所述音频时长,且下一个播放时间段属于下一个音频数据,则确定当前音频数据的最后播放时间段的结束时间点,为下一个操作节点;
如果确定各所述播放时间段之和的实际播放时长小于所述音频时长,且下一个播放时间段属于上一个音频数据,则确定当前音频数据的最后播放时间段的结束时间点,为上一个操作节点;
如果确定各所述播放时间段不连续,则确定不连续的两个播放时间段之间的时间段,为快进操作节点;
如果确定至少一个播放时间段重复出现两次,则确定重复出现的播放时间段,为快退操作节点。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述节点信息包括用户的操作类型以及所述音频数据的标识。
8.一种音频数据统计装置,其特征在于,包括:
路径信息获取模块,用于获取音频数据的路径信息;
节点信息获取模块,用于在音频数据的播放过程中,获取用户对所述音频数据进行操作的节点信息;
记录模块,用于记录所述路径信息和所述节点信息。
9.一种终端设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7任一所述的音频数据统计方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7任一所述的音频数据统计方法。
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