CN109922294A - 一种视频处理方法及移动终端 - Google Patents

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CN109922294A CN201910101430.5A CN201910101430A CN109922294A CN 109922294 A CN109922294 A CN 109922294A CN 201910101430 A CN201910101430 A CN 201910101430A CN 109922294 A CN109922294 A CN 109922294A
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Abstract

本发明实施例提供了一种视频处理方法及移动终端,涉及移动终端技术领域。本发明实施例通过在录制原始视频时,确定预览画面中的待追踪对象,在接收到预设触发指令的情况下,提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象,获取目标对象在当前预览画面中所处的位置以及目标对象的面积,根据目标对象在当前预览画面中所处的位置和目标对象的面积,将目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频。在录制原始视频的过程中,当接收到预设触发指令时,将提取的目标对象合成到后续录制的原始视频的图像帧中,在视频录制的过程中实现目标视频的合成,且可直接在视频录制过程中观看到合成效果,提高视频录制的互动性和趣味性。

Description

一种视频处理方法及移动终端
技术领域
本发明实施例涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种视频处理方法及移动终端。
背景技术
随着移动终端技术的不断发展,大部分的移动终端都设置了摄像头,在日常生活中,用户经常会使用摄像头录制视频。
目前,移动终端的视频录制过程是:用户可点击录制开始按钮开始录制视频,点击录制结束按钮停止录制视频,并自动保存录制的视频。
但是,对于目前的视频录制,仅仅是录制当前的场景信息,视频录制的互动性和趣味性不高。
发明内容
本发明实施例提供一种视频处理方法及移动终端,以解决目前的视频录制的互动性和趣味性不高的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种视频处理方法,包括:
在录制原始视频时,确定预览画面中的待追踪对象;
在接收到预设触发指令的情况下,提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象;
获取所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置以及所述目标对象的面积;
根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置和所述目标对象的面积,将所述目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频。
第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括:
待追踪对象确定模块,用于在录制原始视频时,确定预览画面中的待追踪对象;
待追踪对象提取模块,用于在接收到预设触发指令的情况下,提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象;
位置获取模块,用于获取所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置以及所述目标对象的面积;
目标对象合成模块,用于根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置和所述目标对象的面积,将所述目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频。
第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述的视频处理方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的视频处理方法的步骤。
在本发明实施例中,通过在录制原始视频时,确定预览画面中的待追踪对象,在接收到预设触发指令的情况下,提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象,获取目标对象在当前预览画面中所处的位置以及目标对象的面积,根据目标对象在当前预览画面中所处的位置和目标对象的面积,将目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频。在录制原始视频的过程中,当接收到预设触发指令时,将提取的目标对象合成到后续录制的原始视频的图像帧中,在视频录制的过程中实现目标视频的合成,且可直接在视频录制过程中观看到合成效果,提高视频录制的互动性和趣味性。
附图说明
图1示出了本发明实施例的一种视频处理方法的流程图;
图2示出了本发明实施例的一种视频处理方法的具体流程图;
图3示出了本发明实施例的另一种视频处理方法的具体流程图;
图4示出了本发明实施例的开始录制原始视频时的示意图;
图5示出了本发明的第一种实施例将提取的第一个目标对象合成至待追踪对象所在的第一图层下的第二图层的示意图;
图6示出了本发明的第一种实施例将提取的第一个目标对象合成至待追踪对象所在的第一图层上的第三图层的示意图;
图7示出了本发明的第一种实施例将提取的第一个目标对象合成至待追踪对象所在的第一图层中的示意图;
图8示出了本发明的第一种实施例将提取的第二个目标对象合成至待追踪对象所在的第一图层中的示意图;
图9示出了本发明的第二种实施例将提取的第三个目标对象合成至待追踪对象所在的第一图层中的示意图;
图10示出了本发明的第二种实施例将提取的第四个目标对象合成至待追踪对象所在的第一图层中的示意图;
图11示出了本发明实施例的一种移动终端的结构框图;
图12示出了本发明实施例的另一种移动终端的结构框图;
图13示出了本发明实施例的移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本发明实施例的一种视频处理方法的流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,在录制原始视频时,确定预览画面中的待追踪对象。
在本发明实施例中,当用户需要录制原始视频时,首先进入移动终端中的视频录制界面,并点击录制开始按钮,摄像头则开始采集当前的场景信息,并在预览画面中显示采集的每一帧图像。
在利用摄像头录制原始视频时,可以通过用户对预览画面中的运动对象进行触控操作,以识别预览画面中的待追踪对象,也可以通过对缓存的预览画面进行对比,自动识别预览画面中的待追踪对象。
参照图2,示出了本发明实施例的一种视频处理方法的具体流程图。
步骤101具体可以包括:
子步骤1011,在录制原始视频时,接收用户对预览画面中的运动对象的第一输入,确定选中的运动对象为待追踪对象。
在利用摄像头录制原始视频时,用户可通过对预览画面中的运动对象进行触控操作,例如,点击预览画面中的运动对象,移动终端接收用户对预览画面中的运动对象的第一输入,从而确定选中的运动对象为待追踪对象。
需要说明的是,在实际应用中,用户在预览画面中点击的区域可能是待追踪对象的其中一个部位,移动终端通过检测后续采集到的每一帧图像中待追踪对象周围区域的变化,逐渐扩大范围,直至获取到完成的待追踪对象。
参照图3,示出了本发明实施例的另一种视频处理方法的具体流程图。
步骤101具体可以包括:
子步骤1012,在录制原始视频时,将预设时长内缓存的预览画面进行对比,确定所述预览画面中的至少一个运动对象;
子步骤1013,将占所述预览画面的面积比最大的运动对象确定为待追踪对象。
在利用摄像头录制原始视频时,在预览画面会显示摄像头采集的每一帧图像,相应的,移动终端会缓存预览画面中显示的每一帧图像,将预设时长内缓存的预览画面进行对比,识别缓存的预览画面中所有对象的位置、姿势等信息,将预设时长内缓存的预览画面中位置、姿势等信息发生变化的对象确定运动对象,由于在录制原始视频时,运动对象可能不止一个,因此,通过对比预设时长内缓存过的预览画面,得到预览画面中的至少一个运动对象,对每一个运动对象计算其占预览画面的面积比,比较每个运动对象占预览画面的面积比,将面积比最大的运动对象确定为待追踪对象。
例如,如图4所示,在利用摄像头开始录制原始视频时,用户点击预览画面中的人物P,或者,对比预设时长内缓存过的预览画面,确定人物P为待追踪对象。
步骤102,在接收到预设触发指令的情况下,提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象。
在本发明实施例中,移动终端在接收到预设触发指令的情况下,将待追踪对象从当前的预览画面中提取出来,并将提取的待追踪对象确定为目标对象;其中,所述预设触发指令为:用户输入的录制合成指令,或者,检测到所述待追踪对象的运动轨迹发生变化时生成的指令。
当预设触发指令为用户输入的录制合成指令时,在视频录制界面中显示有录制合成按钮,当用户想要提取当前预览画面中的待追踪对象时,点击视频录制界面中的录制合成按钮,则移动终端接收到用户输入的录制合成指令,基于该录制合成指令提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象。
当预设触发指令为检测到待追踪对象的运动轨迹发生变化时生成的指令时,移动终端实时检测待追踪对象的运动轨迹,当待追踪对象的运动轨迹发生变化时自动生成预设触发指令,基于该预设触发指令提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象。
步骤103,获取所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置以及所述目标对象的面积。
在本发明实施例中,在提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象后,需要获取目标对象在当前预览画面中所处的位置以及目标对象的面积。
可以是在提取待追踪对象作为目标对象后,才去计算目标对象的面积,也可以是在确定预览画面中的待追踪对象之后,实时计算摄像头采集的每一帧图像中的待追踪对象的面积,在提取待追踪对象作为目标对象时,即可获取到目标对象的面积,通过实时计算待追踪对象的面积,可提高后续将目标对象合成至原始视频的实时性。
步骤104,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置和所述目标对象的面积,将所述目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频。
在本发明实施例中,根据目标对象在当前预览画面中所处的位置和目标对象的面积,将目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频,并在预览画面中显示合成后的图像,用户可可直接在视频录制过程中观看到合成效果,该图像帧指的是在提取待追踪对象作为目标对象的时间点之后录制的原始视频的每一帧图像。
需要说明的是,在将目标对象合成至后续录制的原始视频的每一帧图像时,目标对象在合成后的预览画面中所处的位置保持不变,例如,记录的目标对象在当前预览画面中所处的位置为(x1,y1),则在合成后的预览画面的每一帧图像中,目标对象所处的位置依旧为(x1,y1)。
如图2和图3所示,步骤104具体可以包括:
子步骤1041,在后续录制的原始视频中的待追踪对象与所述目标对象存在交叠区域的情况下,确定所述待追踪对象的面积是否大于所述目标对象的面积;
子步骤1042,在所述待追踪对象的面积大于所述目标对象的面积的情况下,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置,将所述目标对象合成至所述待追踪对象所在的第一图层下的第二图层,得到目标视频;
子步骤1043,在所述待追踪对象的面积小于或等于所述目标对象的面积的情况下,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置,将所述目标对象合成至所述待追踪对象所在的第一图层上的第三图层,得到目标视频;
子步骤1044,在后续录制的原始视频中的待追踪对象与所述目标对象不存在交叠区域的情况下,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置,将所述目标对象合成至所述待追踪对象所在的第一图层中,得到目标视频。
在提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象,并获取到目标对象在当前预览画面中所处的位置和目标对象的面积之后,将目标对象与后续录制的原始视频的每一帧图像中的待追踪对象进行判断。
当后续录制的原始视频中的待追踪对象与目标对象存在交叠区域时,将待追踪对象的面积与目标对象的面积进行对比,如果待追踪对象的面积大于目标对象的面积,则根据目标对象在当前预览画面中所处的位置,将目标对象合成至待追踪对象所在的第一图层下的第二图层,具体的,先将待追踪对象提取出来,将目标对象合成在当前画面上,再将待追踪对象合成到目标对象上,此时,用户在预览画面中可同时观看到目标对象和待追踪对象,且由于目标对象所在的第二图层位于待追踪对象所在的第一图层的下方,用户观看到的目标对象的亮度会小于待追踪对象的亮度;如果待追踪对象的面积小于或等于目标对象的面积,则根据目标对象在当前预览画面中所处的位置,将目标对象合成至待追踪对象所在的第一图层上的第三图层,此时,用户在预览画面中可同时观看到目标对象和待追踪对象,且由于目标对象所在的第三图层位于待追踪对象所在的第一图层的上方,用户观看到的目标对象的亮度会大于待追踪对象的亮度。
当后续录制的原始视频中的待追踪对象与目标对象不存在交叠区域时,根据目标对象在当前预览画面中所处的位置,直接将目标对象合成至待追踪对象所在的第一图层中,此时,用户在预览画面中可同时观看到目标对象和待追踪对象,目标对象和待追踪对象位于同一图层中,用户观看到的目标对象的亮度与待追踪对象的亮度一致。
当后续录制的原始视频中的待追踪对象与目标对象存在交叠区域时,通过将目标对象与后续录制的原始视频的每一帧图像中的待追踪对象进行面积大小的对比,以使得合成后的目标视频具有前后层次感。
例如,如图5至图7所示,第一个目标对象Pa是人物P移动至位置A时,用户点击录制合成按钮,提取的当前预览画面中的待追踪对象,人物P为后续录制的原始视频中的待追踪对象,人物P从位置A处开始的移动轨迹为:先向靠近移动终端的方向移动,再向远离移动终端的方向移动,最后,向右平移,如图5所示,人物P从位置A开始向靠近移动终端的方向移动,此时,第一个目标对象Pa与人物P存在交叠区域,且人物P的面积大于第一个目标对象Pa的面积,则将第一个目标对象Pa合成至人物P所在的第一图层下的第二图层,如图6所示,人物P再向远离移动终端的方向移动,此时,第一个目标对象Pa与人物P存在交叠区域,且人物P的面积小于第一个目标对象Pa的面积,则将第一个目标对象Pa合成至人物P所在的第一图层上的第三图层,如图7所示,当人物P向右平移,此时,第一个目标对象Pa与人物P不存在交叠区域,则将第一个目标对象Pa合成至人物P所在的第一图层中,第一个目标对象Pa和人物P此时不存在前后层次关系;如图8所示,第二个目标对象Pb是人物P移动至位置B时,用户再次点击录制合成按钮,提取的当前预览画面中的待追踪对象,此时,第二个目标对象Pb与第一个目标对象Pa和人物P都不存在交叠区域,则将第二个目标对象Pb合成至人物P所在的第一图层中。
需要说明的是,当第二个目标对象Pb与第一个目标对象Pa、人物P存在交叠区域时,在将第二目标对象Pb进行合成时,需要对比第二个目标对象Pb、第一个目标对象Pa和人物P的面积,将面积最大的合成在最上面的图层,面积最小的合成在最下面的图层,根据面积的大小,构建不同时间点的画面层次感。
如图9所示,第三个目标对象Pc是当人物P在经过位置C时做了一个跳跃的动作,移动终端检测人物P的运动方向发生变化,提取的当前预览画面中的待追踪对象,此时,第三个目标对象Pc与人物P不存在交叠区域,则将第三个目标对象Pc合成至人物P所在的第一图层中;如图10所示,第四个目标对象Pd是当人物P经过位置C跳跃到最高点时,会因重力作用自动下降,移动终端检测人物P的运动方向再次发生变化,提取到的当前预览画面中的待追踪对象,此时,第四个目标对象Pd、第三个目标对象Pc和人物P都不存在交叠区域,则将第四个目标对象Pd合成至人物P所在的第一图层中。
在本发明一种优选的实施例中,在步骤104之后,还包括:在接收到用户输入的录制结束指令的情况下,保存所述目标视频。
当视频录制完成时,用户点击录制结束按钮,移动终端接收到用户输入的录制结束指令,基于该录制结束指令将目标视频保存至移动终端中,以便将目标视频分享至其他设备,观看合成的效果。
在保存目标视频后,用户可点击观看合成后的目标视频,目标视频在未播放至提取待追踪对象作为目标对象的时间点时,显示的画面中只有待追踪对象,在目标视频播放至提取待追踪对象作为目标对象的时间点,到目标视频播放结束之间的时间段内,显示的画面中既有待追踪对象又有目标对象,且待追踪对象和目标对象的显示效果与之前录制时合成的效果一致。
在本发明实施例中,通过在录制原始视频时,确定预览画面中的待追踪对象,在接收到预设触发指令的情况下,提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象,获取目标对象在当前预览画面中所处的位置以及目标对象的面积,根据目标对象在当前预览画面中所处的位置和目标对象的面积,将目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频。在录制原始视频的过程中,当接收到预设触发指令时,将提取的目标对象合成到后续录制的原始视频的图像帧中,在视频录制的过程中实现目标视频的合成,且可直接在视频录制过程中观看到合成效果,提高视频录制的互动性和趣味性。
参照图11,示出了本发明实施例的一种移动终端的结构框图。
所述移动终端1100包括:
待追踪对象确定模块1101,用于在录制原始视频时,确定预览画面中的待追踪对象;
待追踪对象提取模块1102,用于在接收到预设触发指令的情况下,提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象;
位置获取模块1103,用于获取所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置以及所述目标对象的面积;
目标对象合成模块1104,用于根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置和所述目标对象的面积,将所述目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频。
参照图12示出了本发明实施例的另一种移动终端的结构框图。
在图11的基础上,可选的,所述待追踪对象确定模块1101,包括:
待追踪对象第一确定子模块11011,用于接收用户对预览画面中的运动对象的第一输入,确定选中的运动对象为待追踪对象。
可选的,所述待追踪对象确定模块1101,包括:
预览画面对比子模块11012,用于将预设时长内缓存的预览画面进行对比,确定所述预览画面中的至少一个运动对象;
待追踪对象第二确定子模块11013,用于将占所述预览画面的面积比最大的运动对象确定为待追踪对象。
可选的,所述预设触发指令为:用户输入的录制合成指令,或者,检测到所述待追踪对象的运动轨迹发生变化时生成的指令。
可选的,所述目标对象合成模块1104,包括:
面积比较子模块11041,用于在后续录制的原始视频中的待追踪对象与所述目标对象存在交叠区域的情况下,确定所述待追踪对象的面积是否大于所述目标对象的面积;
目标对象第一合成子模块11042,用于在所述待追踪对象的面积大于所述目标对象的面积的情况下,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置,将所述目标对象合成至所述待追踪对象所在的第一图层下的第二图层,得到目标视频;
目标对象第二合成子模块11043,用于在所述待追踪对象的面积小于或等于所述目标对象的面积的情况下,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置,将所述目标对象合成至所述待追踪对象所在的第一图层上的第三图层,得到目标视频;
目标对象第三合成子模块11044,用于在后续录制的原始视频中的待追踪对象与所述目标对象不存在交叠区域的情况下,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置,将所述目标对象合成至所述待追踪对象所在的第一图层中,得到目标视频。
本发明实施例提供的移动终端能够实现图1至图3的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
在本发明实施例中,通过在录制原始视频时,确定预览画面中的待追踪对象,在接收到预设触发指令的情况下,提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象,获取目标对象在当前预览画面中所处的位置以及目标对象的面积,根据目标对象在当前预览画面中所处的位置和目标对象的面积,将目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频。在录制原始视频的过程中,当接收到预设触发指令时,将提取的目标对象合成到后续录制的原始视频的图像帧中,在视频录制的过程中实现目标视频的合成,且可直接在视频录制过程中观看到合成效果,提高视频录制的互动性和趣味性。
参照图13,示出了本发明实施例的移动终端的硬件结构示意图。
该移动终端1300包括但不限于:射频单元1301、网络模块1302、音频输出单元1303、输入单元1304、传感器1305、显示单元1306、用户输入单元1307、接口单元1308、存储器1309、处理器1310、以及电源1311等部件。本领域技术人员可以理解,图13中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器1310,用于在录制原始视频时,确定预览画面中的待追踪对象;在接收到预设触发指令的情况下,提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象;获取所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置以及所述目标对象的面积;根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置和所述目标对象的面积,将所述目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频。
在本发明实施例中,通过在录制原始视频时,确定预览画面中的待追踪对象,在接收到预设触发指令的情况下,提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象,获取目标对象在当前预览画面中所处的位置以及目标对象的面积,根据目标对象在当前预览画面中所处的位置和目标对象的面积,将目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频。在录制原始视频的过程中,当接收到预设触发指令时,将提取的目标对象合成到后续录制的原始视频的图像帧中,在视频录制的过程中实现目标视频的合成,且可直接在视频录制过程中观看到合成效果,提高视频录制的互动性和趣味性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元1301可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1310处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1301包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1301还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块1302为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元1303可以将射频单元1301或网络模块1302接收的或者在存储器1309中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1303还可以提供与移动终端1300执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1303包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元1304用于接收音频或视频信号。输入单元1304可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)13041和麦克风13042,图形处理器13041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1306上。经图形处理器13041处理后的图像帧可以存储在存储器1309(或其它存储介质)中或者经由射频单元1301或网络模块1302进行发送。麦克风13042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1301发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端1300还包括至少一种传感器1305,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板13061的亮度,接近传感器可在移动终端1300移动到耳边时,关闭显示面板13061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1305还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元1306用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1306可包括显示面板13061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板13061。
用户输入单元1307可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1307包括触控面板13071以及其他输入设备13072。触控面板13071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板13071上或在触控面板13071附近的操作)。触控面板13071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1310,接收处理器1310发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板13071。除了触控面板13071,用户输入单元1307还可以包括其他输入设备13072。具体地,其他输入设备13072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板13071可覆盖在显示面板13061上,当触控面板13071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1310以确定触摸事件的类型,随后处理器1310根据触摸事件的类型在显示面板13061上提供相应的视觉输出。虽然在图13中,触控面板13071与显示面板13061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板13071与显示面板13061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元1308为外部装置与移动终端1300连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元1308可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端1300内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端1300和外部装置之间传输数据。
存储器1309可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1309可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1309可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器1310是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1309内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1309内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器1310可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1310可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1310中。
移动终端1300还可以包括给各个部件供电的电源1311(比如电池),优选的,电源1311可以通过电源管理系统与处理器1310逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端1300包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器1310,存储器1309,存储在存储器1309上并可在所述处理器1310上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1310执行时实现上述视频处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述视频处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (11)

1.一种视频处理方法,其特征在于,包括:
在录制原始视频时,确定预览画面中的待追踪对象;
在接收到预设触发指令的情况下,提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象;
获取所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置以及所述目标对象的面积;
根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置和所述目标对象的面积,将所述目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定预览画面中的待追踪对象,包括:
接收用户对预览画面中的运动对象的第一输入,确定选中的运动对象为待追踪对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定预览画面中的待追踪对象,包括:
将预设时长内缓存的预览画面进行对比,确定所述预览画面中的至少一个运动对象;
将占所述预览画面的面积比最大的运动对象确定为待追踪对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设触发指令为:用户输入的录制合成指令,或者,检测到所述待追踪对象的运动轨迹发生变化时生成的指令。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置和所述目标对象的面积,将所述目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频,包括:
在后续录制的原始视频中的待追踪对象与所述目标对象存在交叠区域的情况下,确定所述待追踪对象的面积是否大于所述目标对象的面积;
在所述待追踪对象的面积大于所述目标对象的面积的情况下,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置,将所述目标对象合成至所述待追踪对象所在的第一图层下的第二图层,得到目标视频;
在所述待追踪对象的面积小于或等于所述目标对象的面积的情况下,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置,将所述目标对象合成至所述待追踪对象所在的第一图层上的第三图层,得到目标视频;
在后续录制的原始视频中的待追踪对象与所述目标对象不存在交叠区域的情况下,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置,将所述目标对象合成至所述待追踪对象所在的第一图层中,得到目标视频。
6.一种移动终端,其特征在于,包括:
待追踪对象确定模块,用于在录制原始视频时,确定预览画面中的待追踪对象;
待追踪对象提取模块,用于在接收到预设触发指令的情况下,提取当前预览画面中的待追踪对象作为目标对象;
位置获取模块,用于获取所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置以及所述目标对象的面积;
目标对象合成模块,用于根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置和所述目标对象的面积,将所述目标对象合成至后续录制的原始视频的图像帧中,得到目标视频。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述待追踪对象确定模块,包括:
待追踪对象第一确定子模块,用于接收用户对预览画面中的运动对象的第一输入,确定选中的运动对象为待追踪对象。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述待追踪对象确定模块,包括:
预览画面对比子模块,用于将预设时长内缓存的预览画面进行对比,确定所述预览画面中的至少一个运动对象;
待追踪对象第二确定子模块,用于将占所述预览画面的面积比最大的运动对象确定为待追踪对象。
9.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述预设触发指令为:用户输入的录制合成指令,或者,检测到所述待追踪对象的运动轨迹发生变化时生成的指令。
10.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述目标对象合成模块,包括:
面积比较子模块,用于在后续录制的原始视频中的待追踪对象与所述目标对象存在交叠区域的情况下,确定所述待追踪对象的面积是否大于所述目标对象的面积;
目标对象第一合成子模块,用于在所述待追踪对象的面积大于所述目标对象的面积的情况下,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置,将所述目标对象合成至所述待追踪对象所在的第一图层下的第二图层,得到目标视频;
目标对象第二合成子模块,用于在所述待追踪对象的面积小于或等于所述目标对象的面积的情况下,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置,将所述目标对象合成至所述待追踪对象所在的第一图层上的第三图层,得到目标视频;
目标对象第三合成子模块,用于在后续录制的原始视频中的待追踪对象与所述目标对象不存在交叠区域的情况下,根据所述目标对象在所述当前预览画面中所处的位置,将所述目标对象合成至所述待追踪对象所在的第一图层中,得到目标视频。
11.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的视频处理方法的步骤。
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