CN109905445B - 一种指令处理的方法及终端 - Google Patents

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CN109905445B CN201711305182.3A CN201711305182A CN109905445B CN 109905445 B CN109905445 B CN 109905445B CN 201711305182 A CN201711305182 A CN 201711305182A CN 109905445 B CN109905445 B CN 109905445B
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Abstract

本申请实施例公开了一种指令处理的方法,包括:终端获取对目标应用程序的操作指令,所述终端根据所述终端本地所存储的数据集响应所述操作指令,并将响应的结果进行显示,所述数据集为所述目标应用程序关联在其对应的服务器上的数据集,所述终端根据所述操作指令生成任务请求,所述终端向服务器发送所述任务请求。这样,则终端无需向服务器进行动态请求,等待服务器的响应之后才展示给用户。为了实现数据同步,终端还生成任务请求,并在后续将该任务请求发送给服务器,实现异步更新。这样,既能保证终端与服务器之间的数据同步,又提高了用户的使用体验。

Description

一种指令处理的方法及终端
技术领域
本申请涉及终端领域,尤其涉及一种指令处理的方法及终端。
背景技术
随着网络技术的日益发展,社交网络越来越普及,人们习惯了从网络中通过关注一些热门的用户或者朋友来获取到新闻信息或者感兴趣的信息。
目前很多互联网产品都有关注系统,比如微信、腾讯视频等,用户可在腾讯视频中注册个人账号后,关注一些热门的用户,从而在刷新信息时,服务器会向该用户推送其所关注的用户的信息。关注系统主要用来查询用户关注状态和增删用户关注。但是不管是查询和增删操作都需要动态请求服务器,等待请求结果回来,这样,导致实时性较差。尤其对于增删操作,在动态请求结果没有响应之前,将阻塞下次关注行为。即,用户需要一直在等待此次增删操作是否成功。在批量操作或者弱网络这种耗时场景中,这种实时性缺失更显突出,阻塞时间更长,极为影响用户体验。
发明内容
本申请实施例提供了一种指令处理的方法及终端,用于实现实时响应用户的操作指令,提高用户的体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种指令处理的方法,所述方法包括:
终端获取对目标应用程序的操作指令;
终端根据其本地所存储的数据集响应操作指令,并将响应的结果进行显示;数据集为目标应用程序关联在其对应的服务器上的数据集;
终端根据操作指令生成任务请求;
终端向服务器发送任务请求。
可选的,终端本地所存储的数据集为终端通过云同步从服务器中所获取到的数据集。
可选的,该数据集包括用户的所关注的其它用户信息。
可选的,操作指令为用户对终端进行手势操作所产生的指令,操作指令包括:查询所关注的用户的指令、增加关注的指令和删除关注指令中的任意一种。
第二方面,本申请实施例提供一种终端,包括:
获取单元,用于获取对目标应用程序的操作指令;
响应单元,用于根据终端本地所存储的数据集响应操作指令,并将响应的结果进行显示;数据集为目标应用程序关联在其对应的服务器上的数据集;
生成单元,用于根据操作指令生成任务请求;
发送单元,用于向服务器发送任务请求。
第三方面,本申请实施例提供一种通信装置,该通信装置可以包括终端设备或者芯片等实体,所述通信装置包括:处理器、存储器;所述存储器用于存储指令;所述处理器用于执行所述存储器中的所述指令,使得所述通信装置执行如前述第一方面所述的方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机软件指令,该计算机软件指令可通过处理器进行加载来实现上述第一方面的指令处理的方法中的流程。
第五方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,包括指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面所述的方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
终端本地存储有数据集,当用户输入对目标应用程序的操作指令后,终端可根据用户的操作指令以及终端本地所存储的数据集直接生成响应结果,由于数据集为目标应用程序关联在其对应的服务器上的数据集,因此,终端可直接生成响应结果并将响应结果展示给用户。这样,则无需向服务器进行动态请求,等待服务器的响应之后才展示给用户。为了实现数据同步,终端还生成任务请求,并在后续将该任务请求发送给服务器,实现异步更新。这样,既能保证终端与服务器之间的数据同步,又提高了用户的使用体验。
附图说明
图1为本申请实施例中指令处理的方法所应用的一个场景示意图;
图2为本申请实施例中终端的架构示意图;
图3为本申请实施例中指令处理的方法的另一实施例示意图;
图4为本申请实例中指令处理的方法的另一实施例示意图;
图5为本申请实施例中终端的一个实施例示意图;
图6为本申请实施例中具体应用场景的一个流程示意图;
图7为本申请实施例中具体应用场景的另一流程示意图;
图8为本申请实施例中终端的另一实施例示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供了一种指令处理的方法及终端,用于实现实时响应用户的操作指令,提高用户的体验。
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
参照图1所示,图1为本申请实施例中指令处理的方法所应用的场景示意图。图1中,包括第一用户101以及终端102和服务器103,其中,终端102安装有具有关注系统的应用程序,比如为微信应用程序或者腾讯视频应用程序等。服务器103为该终端102所安装的具有关注系统的应用程序所对应的服务器103,用于为该应用程序提供数据类服务以及请求类服务等。需要说明的是,关注系统指的是用户与用户之间具备相互关注能力的机制的系统。比如,第一用户101可以关注其它10个用户,当所关注的10个用户发生状态更新或者信息分享时,该第一用户101可以及时获知这些信息。用户的关注结果以及被关注用户的信息可以存储在服务器103中,用于用户进行查询等操作。该关注系统还允许用户对所关注的用户信息进行删除关注的操作,比如,第一用户101对某个用户不感兴趣时,可以删除对该用户的关注,该第一用户101的删除操作执行后的结果将同步在终端102与服务器103中,实现终端侧与服务器侧的数据一致。
在本申请实施例中,终端102预先与服务器103进行云同步,将第一用户101所关注的用户信息从服务器中获取到。比如,第一用户101关注了10个用户,那么终端102从服务器103中获取这10个用户的信息并存储到本地。当第一用户101所关注的10个用户进行增删关注的操作或者查询操作时,终端102根据本地所存储的10个用户的信息直接响应并展示给第一用户101,然后终端102再将第一用户101的操作指令生成任务请求,向服务器103发送第一用户101的操作请求。当服务器103回复确认后,终端102将本地所存储的10个用户的信息按照服务器103的回复确认进行更新。比如,第一用户101的操作指令为删除对第一个用户的关注请求,终端102则根据第一用户101的操作指令对本地所存储的10个用户的信息进行处理,并将第一个用户的信息进行屏蔽。终端102响应第一用户101的操作指令,将响应结果展示给第一用户101,提示第一用户101已经将第一个用户的关注删除。第一用户101再对所关注的用户进行查询统计时,则只会显示第一用户所关注的9个用户的信息。终端102在响应了第一用户101的删除对第一个用户的关注的指令后,生成任务队列进行本地存储。当终端102处于网络连接状态时,终端102则将该任务请求发送给服务器103,终端102在接收到服务器103回复的确认消息后,终端102删除该任务请求,并根据服务器103的回复确认更新本地所存储的10个用户的信息,即,删除第一个用户的信息。这样,第一用户101在进行该操作时,并无需等到服务器103的回复,则可完成操作,提高了用户的使用体验。即使在网络状况不好或者无网络的情况下,第一用户101也能够完成对所关注的用户进行增删关注的操作或者查询的操作。
参照图2所示,图2为本申请实施例中终端的一个系统架构示意图。图2中包括显示层201以及数据管理层202。其中,显示层201可以为终端的用户界面(user interface,UI)。数据管理层202包括终端的内存以及硬盘(disk),数据管理层包括云同步模块2021和任务管理模块2022。
云同步模块2021分别通过内存和硬盘存储有终端从服务器云同步所获取到的数据集,该数据集为第一用户所关注的其他用户的信息。为了提高程序允许的速率,内存中存储有该数据集,这样,终端在响应用户的操作指令时,则可以通过内存中的数据集快速进行处理操作。由于内存中所存储的内容会随着程序的关闭而被删除,因此,终端的硬盘中也需要存储该数据集。这样,即使第一用户关闭了该程序,该数据集依然会保留在终端本地,当该程序再次被开启时,终端则可以通过从硬盘将该数据集提取至内存中进行运行。
任务管理模块2022分别通过内存和硬盘存储有终端根据第一用户的操作指令所生成的任务队列。当第一用户输入操作指令时,终端根据该操作指令生成任务请求,并将该任务请求进行队列存储,分别存储在内存与硬盘中。当终端处于网络连接状态时,终端则将该任务请求(该任务请求可以为多条,比如第一用户进行了多次操作)依次发送给服务器。由于内存中所存储的内容会随着程序的关闭而被删除,该任务请求需要保存至终端的硬盘中。这样,即使第一用户关闭了该程序,该任务请求在未执行成功之前,依然会保存在终端的硬盘中,当程序再次被开启时,终端可以通过从硬盘中将该任务请求提取至内存中进行继续运行。当终端接收到服务器回复的确认消息时,终端则需要将所存储的该回复确认消息对应的任务请求删除,避免造成误操作。
参照图3所示,本申请实施例中指令处理的方法的一个实施例包括:
301、终端获取对目标应用程序的操作指令。
在本实施例中,目标应用程序可以为具有关注系统的应用程序,比如为微信应用程序或者腾讯视频应用程序等。当用户需要对所关注的用户进行增删关注操作或者查询操作时,需要向终端输入操作指令。比如用户通过点击手势输入对某个所关注的用户进行删除关注的操作。
该操作指令包括删除关注的指令或者增加关注的指令或者查询关注的指令。
302、所述终端根据所述终端本地所存储的数据集响应所述操作指令,并将响应的结果进行显示。
终端本地所存储的数据集为终端预先与服务器进行云同步所得到的数据集,该数据集包括该目标应用程序中用户所关注的其他用户的信息。
终端在获取到用户的操作指令后,则根据本地所存储的数据集响应该操作指令,并将响应结果展示给用户。比如,该操作指令为删除对第二用户的关注的指令,终端则将数据集中第二用户的信息屏蔽(并非删除),然后通知用户已经对第二用户的关注进行删除。
303、所述终端根据所述操作指令生成任务请求。
由于终端只是对本地所存储的数据集进行了更新,并非真正与服务器完成了数据同步。因此,终端需要根据该操作指令生成任务请求,该任务请求用于后续请求服务器,实现数据同步。
304、所述终端向服务器发送所述任务请求。
当终端处于网络连接的状态下,终端则可以将该任务请求发送给服务器,以便实现数据同步。在本实施例中,终端在向服务器发送任务请求之前,还可以先判断其当前是否处于网络连接状态,若是,则向服务器发送该任务请求,若否,则不向服务器发送该任务请求。由于当终端不处于网络连接状态时,即使终端向服务器发送任务请求,也无法发送成功,造成不必要的系统资源浪费。因此,本实施例中,当终端处于网络连接状态时,终端才向服务器发送任务请求。一种可能的实现方式中,由于即使终端处于网络连接状态,也有可能因为终端的信号若,导致网络状态较差,比如终端位于电梯里时。在这种场景下,终端若向服务器发送任务请求,也可能造成发送失败,或者需要等待较长的时间才能发送成功以及等待较长的时间才能接收到服务器的反馈信息,影响用户的体验。因此,在一种可能的实现方式中,终端判断当前的网络连接状态的质量是否大于预设阈值,若是,则表示网络连接状态良好,终端则向服务器发送该任务请求,若否,则表示网络连接状态较差,终端则不向服务器发送该任务请求。
需要说明的是,当终端处于网络状态较差或者无网络连接的情况下,终端所生成的任务请求会进行本地存储,存储在内存和硬盘中。这样,终端则可能会生成多条任务请求,终端对该多条任务请求进行时序排列。当终端的网络连接正常时,终端则按照时序依次将该任务请求发送给服务器。
本申请实施例中,终端本地存储有数据集,当用户输入操作指令后,终端可根据用户的操作指令以及终端本地所存储的数据集直接生成响应结果,并将响应结果展示给用户。这样,则无需向服务器进行动态请求,等待服务器的响应之后才展示给用户。为了实现数据同步,终端还生成任务请求,并在后续将该任务请求发送给服务器,实现异步更新。这样,既能保证终端与服务器之间的数据同步,又提高了用户的使用体验。
参照图4所示,本申请实施例中指令处理的方法的另一实施例包括:
401、终端获取目标应用程序的操作指令。
详细内容参照步骤301所述,此处不做赘述。
402、所述终端根据所述终端本地所存储的数据集响应所述操作指令,并将响应的结果进行显示。
详细内容参照步骤302所述,此处不做赘述。
403、所述终端根据所述操作指令更新存储在所述终端的内存以及硬盘中的所述数据集,更新后的所述数据集为假显数据集。
假显数据为终端进行本地处理且未与服务器进行同步的数据。为了更快速地响应用户的操作指令,终端先根据本地所存储的数据集进行处理,根据用户的操作指令更新本地的数据集。比如,用户的操作指令为删除对第二用户的关注的指令,终端则将本地的数据集中第二用户的信息进行屏蔽(并非删除),终端则处理结果展示给用户,此时用户所看到的是已经删除对第二用户的关注。若此时用户需要重新关注第二用户时,终端则将数据集中所屏蔽的第二用户的信息解除屏蔽,并将处理结果展示给用户,此时用户所看到的是已经重新关注了第二用户。
404、所述终端根据所述操作指令生成任务请求。
详细内容参照步骤303所述,此处不做赘述。
405、所述终端将所述任务请求存储在所述终端的内存与硬盘中。
由于终端可能处于网络状态较差或者无网络连接的情况,因此,终端将所生成的任务请求进行本地存储,防止无法与服务器进行数据同步。
406、所述终端向服务器发送所述任务请求。
详细内容参照步骤304所述,此处不做赘述。
407、所述终端接收所述服务器发送的确认消息,所述终端根据所述确认消息删除所述终端的内存和硬盘中所存储的所述任务请求。
当终端接收到服务器回复的确认消息后,终端则需要将本地所存储的任务请求删除,避免该任务请求二次发送,造成数据同步错乱。
408、所述终端根据所述确认消息更新所述内存和硬盘中的数据集,更新后的所述数据集为真实数据集。
当终端接收到服务器回复的确认信息后,终端还需更新本地所存储的数据集,使得该数据集为与服务器中存储的数据集完全相同的数据集。
参照图5所示,本申请实施例中终端500的一个实施例包括:
获取单元501,用于获取对目标应用程序的操作指令;
响应单元502,用于根据本地所存储的数据集响应所述操作指令,并将响应的结果进行显示;所述数据集为所述目标应用程序关联在其对应的服务器上的数据集;
生成单元503,用于根据所述操作指令生成任务请求;
发送单元504,用于向所述服务器发送所述任务请求。
可选的,所述终端500还包括:
更新单元505,用于在所述响应单元502根据所述终端本地所存储的数据集响应所述操作指令之后,根据所述操作指令更新存储在所述终端的内存以及硬盘中的所述数据集,更新后的所述数据集为假显数据集。
可选的,所述发送单元504具体用于:
当所述终端处于网络连接状态时,向所述服务器发送所述任务请求。
可选的,所述终端500还包括:
存储单元506,用于在所述发送单元504向服务器发送所述任务请求之前,将所述任务请求存储在所述终端的内存与硬盘中。
可选的,所述终端500还包括:
接收单元507,用于在所述发送单元504向服务器发送所述任务请求之后,接收所述服务器发送的确认消息;
删除单元508,用于根据所述确认消息删除所述终端的内存和硬盘中所存储的所述任务请求。
可选的,所述更新单元505还用于:
根据所述确认消息更新所述内存和硬盘中的数据集,更新后的所述数据集为真实数据集。
图5所示的实施例中各个单元的功能与描述参照图3至图4实施例中指令处理的方法的具体描述,此处不做赘述。
本申请实施例中,终端本地存储有数据集,当用户输入操作指令后,终端可根据用户的操作指令以及终端本地所存储的数据集直接生成响应结果,并将响应结果展示给用户。这样,则无需向服务器进行动态请求,等待服务器的响应之后才展示给用户。为了实现数据同步,终端还生成任务请求,并在后续将该任务请求发送给服务器,实现异步更新。这样,既能保证终端与服务器之间的数据同步,又提高了用户的使用体验。
为了便于对本申请的理解,下面结合实际场景对本申请的指令处理的方法进行进一步描述。参照图6所示,图6包括终端与服务器,其中,终端包括显示模块、云同步模块以及任务模块。终端中的云同步模块存储有从服务器所获取到的第一用户所关注的10个用户的信息,此时第一用户需要对其中第二用户进行取消关注,具体流程如下:
601、第一用户通过显示界面输入取消关注第二用户;
602、终端的云同步模块进行更新,屏蔽第二用户;
603、终端将处理结果通过显示界面进行展示,提示第一用户已经取消关注第二用户;
604、终端的任务模块根据用户的取消关注的指令生成任务请求,该任务请求为请求取消关注第二用户;
605、当终端的网络状态正常时,终端的任务模块将该任务请求发送给服务器;
606、服务器回复确认消息,该确认消息指示确认取消第二用户的关注;
607、终端的任务模块将该确认消息对应的任务请求删除;
608、终端的云同步模块根据服务器的确认消息进行数据集的更新,删除第二用户的信息;
609、终端与服务器完成响应第一用户的操作指令,通知第一用户。
图6实施例为网络正常时,第一用户进行取消关注时终端与服务器的处理流程的实施例。当终端的网络处于不正常时,即网络速率慢或者无网络情况时,终端还需对任务请求进行时序排列,并本地硬盘存储。下面结合图7对本申请实施例中另一个实际场景进行描述,具体流程如下:
701、第一用户通过显示界面输入取消关注第二用户;
702、终端的云同步模块进行更新,屏蔽第二用户;
703、终端将处理结果通过显示界面进行展示,提示第一用户已经取消关注第二用户;
704、终端的任务模块根据用户的取消关注的指令生成第一任务请求,该第一任务请求为请求取消关注第二用户;
705、当终端处于无网络状态时,终端的任务管理模块将第一任务请求进行本地存储,包括存储到本地的硬盘中;
706、第一用户通过显示界面输入取消关注第三用户;
707、终端的云同步模块进行更新,屏蔽第三用户;
708、终端将处理结果通过显示界面进行展示,提示第一用户已经取消关注第三用户;
709、终端的任务模块根据用户的取消关注的指令生成第二任务请求,该第二任务请求为请求取消关注第三用户;
710、当终端处于无网络状态时,终端的任务管理模块将第二任务请求进行本地存储,包括存储到本地的硬盘中;第二任务请求的时序排在第一任务请求的后面;
711、当终端的网络状态正常时,终端的任务模块将该第一任务请求和第二任务请求依次发送给服务器;
712、服务器依次回复第一确认消息和第二确认消息,该第一确认消息指示确认取消第二用户的关注;该第二确认消息指示确认取消第三用户的关注;
713、终端的任务模块将该第一确认消息对应的第一任务请求删除,将第二确认消息对应的第二任务请求删除;
714、终端的云同步模块根据服务器的第一确认消息和第二确认消息进行数据集的更新,删除第二用户和第三用户的信息;
715、终端与服务器完成响应第一用户的操作指令,通知第一用户。
本申请实施例中还提供一种终端,请参阅图8,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point ofSales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
图8示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图8,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路810、存储器820、输入单元830、显示单元840、传感器880、音频电路860、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块870、处理器880、以及电源890等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图8对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路810可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器880处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路810包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路810还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器820可用于存储软件程序以及模块,处理器880通过运行存储在存储器820的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器820可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器820可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元830可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元830可包括触控面板831以及其他输入设备832。触控面板831,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板831上或在触控面板831附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器880,并能接收处理器880发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板831。除了触控面板831,输入单元830还可以包括其他输入设备832。具体地,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元840可包括显示面板841,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板841。进一步的,触控面板831可覆盖显示面板841,当触控面板831检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器880以确定触摸事件的类型,随后处理器880根据触摸事件的类型在显示面板841上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板831与显示面板841是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板831与显示面板841集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器880,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板841的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板841和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路860、扬声器861,传声器862可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路860可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器861,由扬声器861转换为声音信号输出;另一方面,传声器862将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路860接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器880处理后,经RF电路810以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器820以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块870可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了WiFi模块870,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器880是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器820内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器820内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器880可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器880可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器880中。
手机还包括给各个部件供电的电源890(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理系统与处理器880逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该终端所包括的处理器880还具有以下功能:
获取对目标应用程序的操作指令;
根据本地所存储的数据集响应所述操作指令,并将响应的结果进行显示;所述数据集为所述目标应用程序关联在其对应的服务器上的数据集;
根据所述操作指令生成任务请求;
向所述服务器发送所述任务请求。
一种可能的实现方式中,处理器880还用于:在根据所述终端本地所存储的数据集响应所述操作指令之后,根据所述操作指令更新存储在所述终端的内存以及硬盘中的所述数据集,更新后的所述数据集为假显数据集。
另一种可能的实现方式中,处理器880具体用于:
当所述终端处于网络连接状态时,向所述服务器发送所述任务请求。
另一种可能的实现方式中,所述处理器880还用于:在向服务器发送所述任务请求之前,将所述任务请求存储在所述终端的内存与硬盘中。
另一种可能的实现方式中,处理器880还用于:在向服务器发送所述任务请求之后,接收所述服务器发送的确认消息,并根据所述确认消息删除所述终端的内存和硬盘中所存储的所述任务请求。
另一种可能的实现方式中,处理器880还用于:
根据所述确认消息更新所述内存和硬盘中的数据集,更新后的所述数据集为真实数据集。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。
所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存储的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (14)

1.一种指令处理的方法,其特征在于,所述方法包括:
终端获取对目标应用程序的操作指令,所述目标应用程序为具有关注系统的应用程序,所述操作指令包括删除关注的指令或者增加关注的指令或者查询关注的指令;
所述终端根据其本地所存储的数据集响应所述操作指令,并将响应的结果进行显示;所述数据集包括所述目标应用程序中用户所关注的其他用户的信息;
所述终端根据所述操作指令生成任务请求;
所述终端向所述服务器发送所述任务请求。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端根据所述终端本地所存储的数据集响应所述操作指令之后,所述方法还包括:
所述终端根据所述操作指令更新存储在所述终端的内存以及硬盘中的所述数据集,更新后的所述数据集为假显数据集,所述假显数据集中包含的假显数据为所述终端进行本地处理且未与所述服务器进行同步的数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端向所述服务器发送所述任务请求,包括:
当所述终端处于网络连接状态时,所述终端向所述服务器发送所述任务请求。
4.根据权利要求1至3其中任意一项所述的方法,其特征在于,在所述终端向服务器发送所述任务请求之前,所述方法还包括:
所述终端将所述任务请求存储在所述终端的内存与硬盘中。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述终端向服务器发送所述任务请求之后,所述方法还包括:
所述终端接收所述服务器发送的确认消息,并根据所述确认消息删除所述终端的内存和硬盘中所存储的所述任务请求。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述终端根据所述确认消息更新所述内存和硬盘中的数据集,更新后的所述数据集为真实数据集,所述真实数据集为与所述服务器中存储的数据集完全相同的数据集。
7.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
获取单元,用于获取对目标应用程序的操作指令,所述目标应用程序为具有关注系统的应用程序,所述操作指令包括删除关注的指令或者增加关注的指令或者查询关注的指令;
响应单元,用于根据本地所存储的数据集响应所述操作指令,并将响应的结果进行显示;所述数据集包括所述目标应用程序中用户所关注的其他用户的信息;
生成单元,用于根据所述操作指令生成任务请求;
发送单元,用于向所述服务器发送所述任务请求。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
更新单元,用于在所述响应单元根据所述终端本地所存储的数据集响应所述操作指令之后,根据所述操作指令更新存储在所述终端的内存以及硬盘中的所述数据集,更新后的所述数据集为假显数据集,所述假显数据集中包含的数据为所述终端进行本地处理且未与所述服务器进行同步的数据。
9.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述发送单元具体用于:
当所述终端处于网络连接状态时,向所述服务器发送所述任务请求。
10.根据权利要求7至9其中任意一项所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
存储单元,用于在所述发送单元向服务器发送所述任务请求之前,将所述任务请求存储在所述终端的内存与硬盘中。
11.根据权利要求10所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
接收单元,用于在所述发送单元向服务器发送所述任务请求之后,接收所述服务器发送的确认消息;
删除单元,用于根据所述确认消息删除所述终端的内存和硬盘中所存储的所述任务请求。
12.根据权利要求11所述的终端,其特征在于,所述更新单元还用于:
根据所述确认消息更新所述内存和硬盘中的数据集,更新后的所述数据集为真实数据集,所述真实数据集为与所述服务器中存储的数据集完全相同的数据集。
13.一种计算机可读存储介质,包括指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1-6任意一项所述的方法。
14.一种终端设备,其特征在于,包含:
处理器及存储器,所述存储器中存储有程序代码;
所述处理器用于调用所述存储器中存储的程序代码,以执行如权利要求1-6任意一项所述的方法。
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