CN109886668A - 一种支付界面启动方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种支付界面启动方法和装置,应用于移动终端,方法包括:在检测到支付启动指令的情况下,向区块链发送商家支付信息获取请求;接收区块链根据商家支付信息获取请求返回的至少一个商家支付信息并在预设界面中进行显示;商家支付信息为区块链在移动终端扫描相应商家的付款图形编码进行支付后记录;接收用户在所述预设界面中对商家支付信息的选择操作;响应于选择操作,基于选中的商家支付信息,启动相应的支付界面。本发明实施例通过根据用户的支付请求为用户展示常用的二维码供用户选择,在利用区块链保证安全性的同时,避免了用户在日常扫码支付中重复扫码动作,节省用户操作,提高了扫码支付的便捷性。

Description

一种支付界面启动方法和装置
技术领域
本发明涉及移动支付领域,尤其涉及一种支付界面启动方法和装置。
背景技术
随着智能移动终端的普及和二维码在移动支付领域的应用,人们日常支付的方式已经从纸质货币支付逐渐转变为智能移动终端支付,人们可以通过第三方支付软件扫描卖家的收款码完成支付,这给让人们的日常生活变得更加便捷。
现有技术中,在需要用户扫描二维码进行支付的过程中,用户需要打开支付软件,然后进入具有二维码支付按钮的界面,然后点击二维码支付按钮开启二维码扫描功能,对待支付的商家的二维码进行扫描,在扫描成功后,进入支付界面进行支付操作。
但是,上述过程中,每次用户支付时,都需要反复进行扫描收款二维码的动作,让用户花费了很多时间去重复曾经做过的扫描二维码的操作,操作繁琐;并且在光线不好时,扫描二维码比较困难,需要借助手机闪光灯等光线进行扫描,但是因为闪光灯光线比较强,可能需要用户调整角度进行扫描,才能保证扫描成功,操作也繁琐,不方便。
发明内容
本发明实施例提出一种支付界面启动方法和装置,以解决现有技术中,用户在日常扫码支付的时候,付款图形编码扫描操作繁琐的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种支付界面启动方法,应用于移动终端,所述方法包括:
在检测到支付启动指令的情况下,向区块链发送商家支付信息获取请求;
接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个商家支付信息并在预设界面中进行显示;所述商家支付信息为所述区块链在所述移动终端扫描相应商家的付款图形编码进行支付后记录;
接收用户在所述预设界面中对所述商家支付信息的选择操作;
响应于所述选择操作,基于选中的商家支付信息,启动相应的支付界面。第二方面,本发明实施例还提供了一种支付界面启动装置,应用于移动终端,所述装置包括:
请求获取模块,用于在检测到支付启动指令的情况下,向区块链发送商家支付信息获取请求;
展示模块,用于接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个商家支付信息并在预设界面中进行显示;所述商家支付信息为所述区块链在所述移动终端扫描相应商家的付款图形编码进行支付后记录;
接收模块,用于接收用户在所述预设界面中对所述商家支付信息的选择操作;
启动模块,用于响应于所述选择操作,基于选中的商家支付信息,启动相应的支付界面。
第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明所述的支付界面启动方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本发明所述的支付界面启动方法的步骤。
在本发明实施例中,在检测到支付启动指令的情况下,向区块链发送商家支付信息获取请求;接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个商家支付信息并在预设界面中进行显示;所述商家支付信息为所述区块链在所述移动终端扫描相应商家的付款图形编码进行支付后记录;接收用户在预设界面中对所述商家支付信息的选择操作;响应于所述选择操作,基于选中的商家支付信息,启动相应的支付界面。本发明实施例在接收到支付启动指令后直接由区块链提供商家支付信息供用户进行选择,用户选择了商家支付信息后直接进入支付界面,在利用区块链保证安全性的同时,避免了用户在日常扫码支付中重复扫码动作,也避免由于商家的付款图形编码所在位置光线不良导致扫码过程复杂的情况,节省用户操作,提高支付界面启动效率,提高了扫码支付的便捷性。
附图说明
图1示出了本发明实施例中提供的一种支付界面启动方法的流程图;
图2示出了本发明实施例中提供的又一种支付界面启动方法的流程图;
图3示出了本发明实施例中提供的第一种支付界面启动装置的结构框图;
图4示出了本发明实施例中提供的第一种另一种支付界面启动装置的结构框图;
图5示出了本发明实施例中提供的终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本发明实施例中提供的一种支付界面启动方法的流程图,该方法应用于移动终端,具体可以包括如下步骤:
步骤101,在检测到支付启动指令的情况下,向区块链发送商家支付信息获取请求。
本发明中的支付界面启动方法可以应用于移动终端,该移动终端包括但不限于是诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑等终端,在本发明实施例中,对此不做具体限定。
在本发明实施例中,检测的主体可以是移动终端,也可以是支付应用程序。在检测的主体是移动终端的情况下,在移动终端的系统中设置一个检测进程,由该检测进程检测上述启动支付指令。在检测的主体是支付应用程序的情况下,可以在支付应用程序本身的处理逻辑中添加上述检测逻辑。
那么,在检测到上述启动支付指令的情况下,移动终端向区块链发送商家支付信息获取请求。
在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
本发明实施例中,移动终端用户可以通过注册账户等方式接入到区块链设备。区块链设备可以是使用区块链技术的设备,区块链设备可以是服务器,也可以是终端,本发明实施例对区块链设备不作具体限定。区块链设备可以根据哈希算法等接受用户请求并提供相应的服务。区块链技术的具体说明如下:
区块链技术,简称BT(Blockchain technology),也被称之为分布式账本信息技术,是一种互联网数据库技术,其特点是去中心化、公开透明,让每个人均可参与数据库记录.区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。
区块链通过哈希算法对一个交易区块中的交易信息进行加密,并把信息压缩成由一串数字和字母组成的散列字符串。区块链的哈希值能够唯一而准确地标识一个区块,区块链中任意节点通过简单的哈希计算都可以获得这个区块的哈希值,计算出的哈希值没有变化也就意味着区块中的信息没有被篡改。
区块链可以包括公有链和私有链。
公有链是指任何人都可读取、任何人都能发送交易且交易能获得有效确认,任何人都能参与共识过程的区块链;共识过程决定哪个区块可被添加到区块链中,同时明确当前状态。本发明实施例中,可以通过区块链公有链信息获取WIFI、用户网络负荷等情况。
私有链是指其写入权限仅在一个组织手里的区块链,目的是对读取权限或者对外开放权限进行限制。私有链有如下几个特点:交易速度非常快,私有链中少量的节点具有很高的信任度,并不需要每个节点都来验证一个交易。因此,私有链的交易速度比公有链快很多;私有链为隐私提供更好的保障私有链的数据不会被公开,不能被拥有网络连接的所有人获得;私有链交易成本大幅降低甚至为零私有链上可以进行完全免费或者至少说是非常廉价的交易,如果一个实体机构控制和处理所有的交易,它就不再需要为工作收取费用;私有链有助于保护其基本的产品不被破坏,运营商、银行和传统的金融机构使用私有链可以保证它们的既有利益,以至原有的生态体系不被破坏。通过私有链的技术,可以实现任何运营商可以自行监控鉴权审批用户是否有接入资格。
步骤102,接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个商家支付信息并在预设界面中进行显示;所述商家支付信息为所述区块链在所述移动终端扫描相应商家的付款图形编码进行支付后记录。
在本发明实施例中,所述预设界面是基于商家支付信息在所述移动终端通过弹窗的形式进行显示的界面,用户可在所述预设界面内选取需要进行支付操作的对应商家。移动终端的支付操作可以由区块链进行记录,通过移动终端的用户对商家的付款图形编码进行支付操作为划分依据,一次扫描付款支付可记录为一个区块,多个区块组成一个针对该移动终端区块链数据。那么,移动终端的用户每次进行扫描付款图形编码进行支付后,相关的支付信息则以私有链方式接入区块链,该相关的支付信息可以包括付款图形编码的信息,比如收款方名称、付款图形编码的大小,付款图形编码所在地理位置等,当然,还可以包括该次支付的数值,是否第一次扫描该付款图形编码,之前通过该付款图形编码支付的交易记录等。
根据上述描述,区块链中则记录了用户扫描支付过的付款图形编码的商家支付信息。然后区块链在接收到移动终端发送的送商家支付信息获取请求,商家支付信息获取请求用于表示移动终端需要获取商家支付信息,则可以根据该移动终端的区块中记录的商家支付信息,向该移动终端返回该商家支付信息。需要说明的是,该商家支付信息获取请求可以包括移动终端身份信息,以供区块链确定移动终端的身份,以及相应的区块链记录。
需要说明的是,区块链根据其对该移动终端的支付记录,返回至少一个商家支付信息给该移动终端。
移动终端收到该至少一个商家支付信息后,可以将该商家支付信息进行展示。比如生成一个弹窗,在弹窗中展示该商家支付信息。当然,弹窗展示的商家支付信息的个数可能有限,在该商家支付信息的个数M大于弹窗的展示个数N的情况下,在弹窗中展示N个商家支付信息,剩余M-N个则在加载在后台,当在弹窗中接收用户的滑动操作,则根据滑动操作显示后台的商家支付信息。其中,M、N为大于0的整数。
需要说明的是,在显示商家支付信息时,可以显示商家支付信息的缩略信息,也可以展示商家支付信息对应的商家标识信息,比如收款方信息等,本发明实施例不对其加以限定。
需要说明的是,上述付款图形编码可以包括二维码,条形码等编码,本发明实施例对此不进行限定。
步骤103,接收用户在预设界面中对所述商家支付信息的选择操作。
在移动终端中展示上述至少一个商家支付信息后,可以再接收用户对某个商家支付信息的选择操作,以给用户提供一个可选择的过程,使用户可以确定是否使用本发明的快速启动支付界面的过程以及确定启用针对哪个商家的支付界面。
当然,本发明实施例中还可以提供一个退出控件,当用户触发该退出控件后,则退出后续步骤。然后可以按照原有方式扫描二维码进行支付的过程,比如打开二维码扫描界面,根据用户对移动终端的调整,对准二维码进行扫描,扫描成功后,再跳转到支付界面。比如区块链返回了三个商家,如商家A、商家B、商家C的商家支付信息,移动终端展示了该三个商家支付信息,那么用户如果在商家A对应的商店进行支付,用户可以点击商家A的商家支付信息。
步骤104,响应于所述选择操作,基于选中的商家支付信息,启动相应的支付界面。
需要说明的是,用户的上述选择操作,可以选择一个商家支付信息,比如用户选择了上述商家A的商家支付信息,则移动终端根据该商家A的商家支付信息,启动针对商家A的支付界面,供用户进行支付操作。
在实际应用中,可以根据商家支付信息中的收款方等信息,调用支付应用程序的支付接口,启动针对商家A的支付界面。然后,用户即可在该支付界面中输入支付金额,输入密码等操作,进行支付过程。
在本发明实施例中,本发明实施例在接收到支付启动指令后直接由区块链提供商家支付信息供用户进行选择,用户选择了商家支付信息后直接进入支付界面,在利用区块链保证安全性的同时,避免了用户在日常扫码支付中重复扫码动作,也避免由于商家的付款图形编码所在位置光线不良导致扫码过程复杂的情况,节省用户操作,提高支付界面启动效率,提高了扫码支付的便捷性。
参照图2,示出了本发明实施例中提供的一种支付界面启动方法的流程图。应用于移动终端,具体可以包括:
步骤201,在检测到支付启动指令的情况下,向区块链发送商家支付信息获取请求;所述商家支付信息获取请求包括所述移动终端的目标位置信息。
在本发明实施例中,步骤201可以参照上述步骤101的相关记载,为了避免重复,此处不再赘述。
在本发明实施例中因此该商家支付信息获取请求包括:移动终端的目标位置信息。
可以理解,移动终端收到支付启动指令后,获取该移动终端所在的地理位置信息,并将该地理位置信息作为目标位置信息封装到该商家支付信息获取请求中,通过该支付信息获取请求发送至所述区块链。
在本发明实施例中,所述支付启动指令可以为:对支付应用程序的扫码控件的触发操作,对支付应用程序的启动操作其中至少一种。
其中,对支付应用程序的扫码控件的触发操作,可以理解为在支付应用程序的包括扫码控件的目标界面上,接收到的对该扫码控件的触发操作。该种情况为,在用户打开第三方支付软件后,点击扫码控件时,认为用户需要进行支付,则认为可以接收到支付启动指令,使本发明实施例的后续快捷启动过程更精准。
其中,对对支付应用程序的启动操作,可以理解为在移动终端系统桌面上,接收到的对支付应用程序的启动操作等方式中任意一种,本发明实施例对此不做具体限定。该种情况为,用户可能在进入某个商家的店铺,然后购买东西需要打开支付应用程序进行后续启动过程,本发明实施例认为其存在支付需求,则认为检测到支付启动指令,可以简化用户的操作,不用用户再去点击支付应用程序的目标界面中的扫码控件。。
步骤202,接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个优先级大于预设优先级阈值的商家支付信息并在预设界面中进行显示,所述优先级由所述区块链根据所述移动终端对应的用户支付记录确定;所述商家支付信息为所述区块链在所述移动终端扫描相应商家的付款图形编码进行支付后记录;所述商家支付信息包括商家标识信息以及支付界面内容信息;所述区块链中对应所述商家支付信息包括付款图形编码被扫描时的扫描位置信息;所述至少一个商家支付信息各自对应的扫描位置信息与所述目标位置信息匹配;所述用户支付记录包括:移动终端对所述商家支付信息的支付频率和/或移动终端对所述商家支付信息的支付时间;
在用户支付记录包括支付频率的情况下,所述优先级由所述区块链根据所述支付频率确定;
比如用户使用商家A、B、C三者的二维码进行支付的次数分别为10、4、1次,那么商家支付信息的优先级按支付频率从到小排序,越大的优先级越高,越小的优先级越低。
在用户支付记录包括支付时间的情况下,所述优先级由所述区块链根据所述支付时间所在的日期以及所述支付启动指令的启动时刻所在日期确定;
比如用户使用商家A、B、C三者的二维码进行支付的日期分别为周一、周四、周六次,上述支付启动指令的启动时刻属于周六,那么支付时间所在的日期与该启动时刻所在日期越接近,优先级越高。
在用户支付记录包括支付频率和支付时间的情况下,所述优先级由所述区块链根据所述支付时间所在的日期内的所述支付频率确定。
比如用户使用商家A、B、C、D三者的二维码进行支付的日期分别为周一、周四、周六次,支付频率分别为10、4、1、5次,上述支付启动指令的启动时刻属于周六,该支付时间所在的日期与该启动时刻所在日期相同时,支付频率越高的商品支付信息优先级越高;该支付时间所在的日期与该启动时刻所在日期不同时,那么支付时间所在的日期与该启动时刻所在日期越接近,同时支付频率越高的商品支付信息优先级越高。
在本发明实施例中,区块链在针对该移动终端每次扫描付款图形编码的支付过程进行记录时,可以将移动终端的扫码支付时的当前位置信息作为扫描位置信息,结合付款图形编码的相关支付信息进行记录。
因此,在本发明实施例中,区块链在接收到所述商家支付信息获取请求后,可以从该请求中提取出目标位置信息,然后将该目标位置信息与区块链记录的各个商家的扫描位置信息进行匹配,将匹配成功的商家支付信息返回至所述移动终端。
在实际应用中,可以存在多个商家的地理位置耦合的情况,比如在同一个商厦的多个隔间中有不同的商家,比如一个美食城,其餐饮卖家是在一个个小的隔间中,其占据的区域很小,很难用同一个地理位置区分开,针对该种情况,本发明实施例则设置了优先级,该优先级可以理解为用户的支付习惯,从而可以为用户推荐更符合其习惯的商家支付信息。
在本发明实施例中,区块链由于记录了移动终端各次扫码支付的相关信息,因此区块链记录了该移动终端的用户支付记录。那么,区块链可以通过上述用户支付记录,确定用户的支付习惯,比如在某个时间t1某个地点p1用户对某个商家A二维码进行扫描支付的次数很多,则其对商家A的支付概率很高,因此其该情况下商家A的优先级高,而在某个时间t1某个地点p1用户对某个商家B二维码进行扫描支付的次数很少,则其对商家B的支付概率很低,因此其该情况下商家B的优先级低。而在某个时间t2某个地点p1用户对某个商家B进行扫描支付的次数很多,则其对商家B的支付概率很高,因此其该情况下商家B的优先级高。
可以理解,上述优先级可以对该移动终端的用户支付记录进行统计,比如以历史的扫描支付时的扫描位置信息为维度,对各二维码的对支付次数进行统计。在该扫描位置情况下,对二维码扫描次数按从大到小排序,将其排序作为优先级。上述优先级阈值可以设置为,排序前K个,K为大于0的整数。在实际应用中,k可以设置为2,当然也可以设置为其他值,本发明是实施例不对其加以限制。
当然,实际应用中,上述统计维度,还可以为扫描位置信息和扫描时间信息两个维度进行统计,本发明实施例对此不做限定。当然,该扫描时间信息可以通过该移动终端获取,本发明实施例不对此加以限定。
其中,通过区块链返回与移动终端当前的目标位置信息匹配的商家支付信息,可以减少与用户支付习惯不一致的商家支付信息,避免无效信息过多,还能够降低传输的数据量。
其中,通过上述优先级的方式,返回优先级大于优先级阈值的商家支付信息,也可以减少与用户支付习惯不一致的商家支付信息,避免无效信息过多,还能够降低传输的数据量。
在本申请实施例中,可选地,商家支付信息包括:商家标识信息以及支付界面内容信息。其中商家标识信息比如收款方姓名等信息,用于标识收款方。其中,支付界面内容信息是在正常扫描成功后,启动支付界面时需要获取的内容,可以理解为用于显示支付界面需要的内容。在正常扫码成功后,会获得一个链接,然后移动终端会访问该链接以获取页面内容,而本发明实施例中,可以由区块链访问该链接,然后把该页面内容直接返回给移动终端,移动终端则无需访问该链接的过程。
步骤203、接收用户在预设界面中对所述商家支付信息的选择操作。
在本发明实施例中,为了减少商家支付信息展示时所占用的界面面积,本发明实施例可以只展示商家支付信息中的商家标识信息,以供用户知晓每个展示的对象是针对哪个商家的,然后进行更准确的选择。
步骤204,响应于所述选择操作,基于选中的商家标识信息所对应的支付界面内容信息,启动相应的支付界面。
在本发明实施例中,用户在展示的商家标识信息中选中一个后,移动终端则可以根据商家标识信息与支付界面内容的对应关系,查到相应的支付界面内容信息,然后根据该支付界面内容信息启动支付界面。
当然,实际应用中支付界面内容信息,还可以为二维码识别成功后的链接,那么移动终端在接收到用户对某个商家标识信息的选择操作后,移动终端则访问该商家标识信息对应的链接,然后根据该链接对应的服务器的响应,启动支付界面,本发明实施例对此不加以限定。
本发明实施例在接收到支付启动指令后直接由区块链提供商家支付信息供用户进行选择,用户选择了商家支付信息后直接进入支付界面,在利用区块链保证安全性的同时,避免了用户在日常扫码支付中重复扫码动作,也避免由于商家的付款图形编码所在位置光线不良导致扫码过程复杂的情况,节省用户操作;提高支付界面启动效率,提高了扫码支付的便捷性。并且可以返回与移动终端当前的目标位置信息匹配的,优先级也高于阈值的商家支付信息供用户选择,提高区块链返回的商家支付信息的准确性,降低数据传输量。。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定都是本申请实施例所必须的。
参照图3,示出了本发明实施例提供的一种支付界面启动装置300的结构框图。应用于移动终端,包括:
请求获取模块301,用于在检测到支付启动指令的情况下,向区块链发送商家支付信息获取请求。
展示模块,302用于接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个商家支付信息并在预设界面中进行显示;所述商家支付信息为所述区块链在所述移动终端扫描相应商家的付款图形编码进行支付后记录;
接收模块303,用于接收用户在预设界面中对所述商家支付信息的选择操作;
启动模块304,用于响应于所述选择操作,基于选中的商家支付信息,启动相应的支付界面。
可选地,参照图4所示,在上述图3的基础上,所述商家支付信息包括商家标识信息以及支付界面内容信息。
所述展示模块302包括:
展示子模块3021,用于接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个优先级大于预设优先级阈值的商家支付信息并显示商家选取界面,所述优先级由所述区块链根据所述移动终端对应的用户支付记录确定。
可选的,所述用户支付记录包括:移动终端对所述商家支付信息的支付频率和/或移动终端对所述商家支付信息的支付时间;在用户支付记录包括支付频率的情况下,所述优先级由所述区块链根据所述支付频率确定;在用户支付记录包括支付时间的情况下,所述优先级由所述区块链根据所述支付时间所在的日期以及所述支付启动指令的启动时刻所在日期确定;在用户支付记录包括支付频率和支付时间的情况下,所述优先级由所述区块链根据所述支付时间所在的日期内的所述支付频率确定。
所述接收模块303包括:
接收子模块3031,用于接收用户在预设界面中对所述商家支付信息的选择操作。
所述启动模块304包括:
启动子模块3041,用于响应于所述选择操作,基于选中的商家标识信息所对应的支付界面内容信息,启动相应的支付界面。
可选地,所述区块链中对应所述商家支付信息包括付款图形编码被扫描时的扫描位置信息;所述商家支付信息获取请求包括所述移动终端的目标位置信息;所述至少一个商家支付信息各自对应的扫描位置信息与所述目标位置信息匹配。
可选地,所述支付启动指令包括:对支付应用程序的扫描控件的触发操作,对支付应用程序的启动操作其中至少一种。
本发明实施例图3至图4提供的终端300能够实现图1和图2的方法实施例中的移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例在接收到支付启动指令后直接由区块链提供商家支付信息供用户进行选择,用户选择了商家支付信息后直接进入支付界面,在利用区块链保证安全性的同时,避免了用户在日常扫码支付中重复扫码动作,也避免由于商家的付款图形编码所在位置光线不良导致扫码过程复杂的情况,节省用户操作,提高支付界面启动效率,提高了扫码支付的便捷性。图5为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
该移动终端500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器510,用于在检测到支付启动指令的情况下,向区块链发送商家支付信息获取请求;接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个商家支付信息并在预设界面中进行显示;所述商家支付信息为所述区块链在所述移动终端扫描相应商家的付款图形编码进行支付后记录;接收用户在预设界面中对所述商家支付信息的选择操作;响应于所述选择操作,基于选中的商家支付信息,启动相应的支付界面。
本发明实施例中,在接收到支付启动指令后直接由区块链提供商家支付信息供用户进行选择,用户选择了商家支付信息后直接进入支付界面,在利用区块链保证安全性的同时,避免了用户在日常扫码支付中重复扫码动作,也避免由于商家的付款图形编码所在位置光线不良导致扫码过程复杂的情况,节省用户操作,提高支付界面启动效率,提高了扫码支付的便捷性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与移动终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5061。
用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元508为外部装置与移动终端500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端500内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端500和外部装置之间传输数据。
存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器510是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。移动终端500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在所述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述无线局域网位置获取方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述无线局域网位置获取方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (14)

1.一种支付界面启动方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
在检测到支付启动指令的情况下,向区块链发送商家支付信息获取请求;
接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个商家支付信息并在预设界面中进行显示;所述商家支付信息为所述区块链在所述移动终端扫描相应商家的付款图形编码进行支付后记录;
接收用户在所述预设界面中对所述商家支付信息的选择操作;
响应于所述选择操作,基于选中的商家支付信息,启动相应的支付界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述商家支付信息包括商家标识信息以及支付界面内容信息;所述接收用户在预设界面中对所述商家支付信息的选择操作包括:
接收用户在预设界面中对所述商家支付信息的选择操作;
所述响应于所述选择操作,基于选中的商家支付信息,启动相应的支付界面,包括:
响应于所述选择操作,基于选中的商家标识信息所对应的支付界面内容信息,启动相应的支付界面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述区块链中对应所述商家支付信息包括付款图形编码被扫描时的扫描位置信息;所述商家支付信息获取请求包括所述移动终端的目标位置信息;所述至少一个商家支付信息各自对应的扫描位置信息与所述目标位置信息匹配。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个商家支付信息并在预设界面中进行显示,包括:
接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个优先级大于预设优先级阈值的商家支付信息并在预设界面中进行显示,所述优先级由所述区块链根据所述移动终端对应的用户支付记录确定。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述用户支付记录包括:移动终端对所述商家支付信息的支付频率和/或移动终端对所述商家支付信息的支付时间;
在用户支付记录包括支付频率的情况下,所述优先级由所述区块链根据所述支付频率确定;
在用户支付记录包括支付时间的情况下,所述优先级由所述区块链根据所述支付时间所在的日期以及所述支付启动指令的启动时刻所在日期确定;
在用户支付记录包括支付频率和支付时间的情况下,所述优先级由所述区块链根据所述支付时间所在的日期内的所述支付频率确定。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述支付启动指令包括:对支付应用程序的扫描控件的触发操作,对支付应用程序的启动操作其中至少一种。
7.一种支付界面启动装置,应用于移动终端,其特征在于,所述装置包括:
请求获取模块,用于在检测到支付启动指令的情况下,向区块链发送商家支付信息获取请求;
展示模块,用于接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个商家支付信息并在预设界面中进行显示;所述商家支付信息为所述区块链在所述移动终端扫描相应商家的付款图形编码进行支付后记录;
接收模块,用于接收用户在所述预设界面中对所述商家支付信息的选择操作;
启动模块,用于响应于所述选择操作,基于选中的商家支付信息,启动相应的支付界面。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述商家支付信息包括商家标识信息以及支付界面内容信息;所述接收模块包括:
接收子模块,用于接收用户在预设界面中对所述商家支付信息的选择操作;
所述响应于所述选择操作,基于选中的商家支付信息,启动相应的支付界面,包括:
启动子模块,用于响应于所述选择操作,基于选中的商家标识信息所对应的支付界面内容信息,启动相应的支付界面。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述区块链中对应所述商家支付信息包括付款图形编码被扫描时的扫描位置信息;所述商家支付信息获取请求包括所述移动终端的目标位置信息;所述至少一个商家支付信息各自对应的扫描位置信息与所述目标位置信息匹配。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述展示模块包括:
展示子模块,接收所述区块链根据所述商家支付信息获取请求返回的至少一个优先级大于预设优先级阈值的商家支付信息并在预设界面中进行显示,所述优先级由所述区块链根据所述移动终端对应的用户支付记录确定。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述用户支付记录包括:移动终端对所述商家支付信息的支付频率和/或移动终端对所述商家支付信息的支付时间;
在用户支付记录包括支付频率的情况下,所述优先级由所述区块链根据所述支付频率确定;
在用户支付记录包括支付时间的情况下,所述优先级由所述区块链根据所述支付时间所在的日期以及所述支付启动指令的启动时刻所在日期确定;
在用户支付记录包括支付频率和支付时间的情况下,所述优先级由所述区块链根据所述支付时间所在的日期内的所述支付频率确定。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述支付启动指令包括:对支付应用程序的扫描控件的触发操作,对支付应用程序的启动操作其中至少一种。
13.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的支付界面启动方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的支付界面启动方法的步骤。
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