生成界面的方法和装置、计算机设备及可读存储介质
【技术领域】
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种生成界面的方法和装置、计算机设备及可读存储介质。
【背景技术】
抽奖业务模型通常是通过软件开发人员基于开发需求,预先定义好布局方式,在抽奖时,抽奖业务的界面不会改变。如果开发需求变化,软件开发人员需要重新编程,对抽奖界面进行布局,软件开发流程较长,并且,软件开发人员在进行开发的过程中,不便于对最终效果进行查看,效率较低。
针对相关技术中抽奖业务模型的开发过程效率较低的技术问题,目前尚未提出有效的解决方案。
【发明内容】
有鉴于此,本发明实施例提供了一种生成界面的方法和装置、计算机设备及可读存储介质,用以解决相关技术中抽奖业务模型的开发过程效率较低的技术问题。
一方面,本发明实施例提供了一种生成界面的方法,包括:接收输入的配置参数,其中,配置参数为个数N;通过编辑界面显示与配置参数对应的跑马灯框架,其中,跑马灯框架中包括可编辑的N个区域,跑马灯框架被预先配置为在接收到目标触发操作的情况下,以跑马灯效果轮询N个区域,直至定位在N个区域中的第一区域;通过编辑界面接收用于编辑每个区域中的显示素材的编辑操作;基于编辑操作生成目标界面。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,在基于编辑操作生成目标界面之前,该方法还包括:接收为每个区域标注的选项标签;对每个区域标注对应的选项标签;在基于编辑操作生成目标界面之后,方法还包括:通过目标界面接收目标触发操作;通过目标接口从服务器获取目标选项标签;在N个区域中查找被标注的选项标签与目标选项标签相同的区域,得到第一区域;以跑马灯效果轮询N个区域,直至定位在第一区域。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,在以跑马灯效果轮询N个区域之前,该方法还包括:确定跑马灯效果的预设轮询顺序和预设轮询次数;基于预设轮询顺序、预设轮询次数和第一区域,在N个区域中确定起始位置。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,确定跑马灯效果的预设轮询顺序和预设轮询次数,包括:通过目标接口,从服务器获取预设轮询顺序和预设轮询次数。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,通过编辑界面接收用于编辑每个区域中的显示素材的编辑操作,包括:接收在多个预设的显示素材中的选择操作,得到目标素材;接收对目标素材执行的拖曳操作;在拖曳操作停止于目标位置的情况下,将目标素材设置于目标位置对应的区域。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,通过编辑界面接收用于编辑每个区域中的显示素材的编辑操作,包括:根据输入操作,确定每个区域的默认背景颜色和点亮背景颜色。
如上所述的方面和任一可能的实现方式提供的技术方案,用于生成一种能够显示出跑马灯效果的抽签界面(目标界面),利用预先配置好跑马灯效果的跑马灯框架,在跑马灯框架的可编辑区域中填补显示素材,根据开发人员填充的具体内容的不同,可以适用于不同的使用场景,能够简化生成具有跑马灯效果的界面的开发过程。并且,由于采用了可视化的编辑方式,开发人员可以直接对跑马灯框架中可编辑区域的显示素材进行编辑,便于开发人员直观的预览生成界面的效果。
另一方面,本发明实施例提供了一种生成界面的装置,包括:第一接收模块,用于接收输入的配置参数,其中,配置参数为个数N;第一显示模块,用于通过编辑界面显示与配置参数对应的跑马灯框架,其中,跑马灯框架中包括可编辑的N个区域,跑马灯框架被预先配置为在接收到目标触发操作的情况下,以跑马灯效果轮询N个区域,直至定位在N个区域中的第一区域;第二接收模块,用于通过编辑界面接收用于编辑每个区域中的显示素材的编辑操作;生成模块,用于基于编辑操作生成目标界面。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,该装置还包括:第三接收模块,用于在基于编辑操作生成目标界面之前,接收为每个区域标注的选项标签;标注模块,用于对每个区域标注对应的选项标签;第四接收模块,用于在基于编辑操作生成目标界面之后,通过目标界面接收目标触发操作;获取模块,用于通过目标接口从服务器获取目标选项标签;查找模块,用于在N个区域中查找被标注的选项标签与目标选项标签相同的区域,得到第一区域;第二显示模块,用于以跑马灯效果轮询N个区域,直至定位在第一区域。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,该装置还包括:第一确定模块,用于在以跑马灯效果轮询N个区域之前,确定跑马灯效果的预设轮询顺序和预设轮询次数;第二确定模块,用于基于预设轮询顺序、预设轮询次数和第一区域,在N个区域中确定起始位置。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,第一确定模块还用于通过目标接口,从服务器获取预设轮询顺序和预设轮询次数。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,第二接收模块包括:第五接收模块,用于接收在多个预设的显示素材中的选择操作,得到目标素材;第六接收模块,用于接收对目标素材执行的拖曳操作;设置模块,用于在拖曳操作停止于目标位置的情况下,将目标素材设置于目标位置对应的区域。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,第二接收模块包括:第三确定模块,用于根据输入操作,确定每个区域的默认背景颜色和点亮背景颜色。
如上所述的方面和任一可能的实现方式提供的技术方案,用于生成一种能够显示出跑马灯效果的抽签界面(目标界面),利用预先配置好跑马灯效果的跑马灯框架,在跑马灯框架的可编辑区域中填补显示素材,根据开发人员填充的具体内容的不同,可以适用于不同的使用场景,能够简化生成具有跑马灯效果的界面的开发过程。并且,由于采用了可视化的编辑方式,开发人员可以直接对跑马灯框架中可编辑区域的显示素材进行编辑,便于开发人员直观的预览生成界面的效果。
另一方面,本发明实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器中并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,处理器执行计算机程序时实现上述任意一项的生成界面的方法。
再一方面,本发明实施例还提供了一种可读存储介质,本发明实施例的可读存储介质包括计算机可读指令,当计算机读取并执行所述计算机可读指令时,使得计算机执行上述任意一项的生成界面的方法。
【附图说明】
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是本发明实施例所提供的一种可选的生成界面的方法的流程示意图;
图2是本发明实施例所提供的一种可选的生成界面的装置的示意图;
图3是本发明实施例提供的一种计算机设备的组成框图。
【具体实施方式】
为了更好的理解本发明的技术方案,下面结合附图对本发明实施例进行详细描述。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
需要说明的是,尽管在本发明的权利要求书、说明书和附图中可能采用术语第一、第二、第三等来用于区别类似的对象“某某某”,应当理解,术语第一、第二、第三等不必用于描述特定的顺序或先后次序,仅用来将这些类似的对象“某某某”彼此区分开。例如,在不脱离本发明实施例范围的情况下,第一“某某某”也可以被称为第二“某某某”,类似地,第二“某某某”也可以被称为第一“某某某”。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
针对现有技术中所存在的相关技术中抽奖业务模型的开发过程效率较低的技术问题,本发明实施例提供了如下解决思路:接收输入的配置参数,其中,配置参数为个数N;通过编辑界面显示与配置参数对应的跑马灯框架,其中,跑马灯框架中包括可编辑的N个区域,跑马灯框架被预先配置为在接收到目标触发操作的情况下,以跑马灯效果轮询N个区域,直至定位在N个区域中的第一区域;通过编辑界面接收用于编辑每个区域中的显示素材的编辑操作;基于编辑操作生成目标界面。
在该思路的引导下,本方案实施例提供了以下可行的实施方案。
本发明实施例提供了一种生成界面的方法。
具体的,请参考图1,其为本发明实施例所提供的一种可选的生成界面的方法的流程示意图,如图1所示,该方法包括以下步骤:
步骤101,接收输入的配置参数,其中,配置参数为个数N;
步骤102,通过编辑界面显示与配置参数对应的跑马灯框架,其中,跑马灯框架中包括可编辑的N个区域,跑马灯框架被预先配置为在接收到目标触发操作的情况下,以跑马灯效果轮询N个区域,直至定位在N个区域中的第一区域;
步骤103,通过编辑界面接收用于编辑每个区域中的显示素材的编辑操作;
步骤104,基于编辑操作生成目标界面。
本实施例提供的方法用于生成一种能够显示出跑马灯效果的抽签界面(目标界面),利用预先配置好跑马灯效果的跑马灯框架,在跑马灯框架的可编辑区域中填补显示素材,根据开发人员填充的具体内容的不同,可以适用于不同的使用场景,能够简化生成具有跑马灯效果的界面的开发过程。并且,由于采用了可视化的编辑方式,开发人员可以直接对跑马灯框架中可编辑区域的显示素材进行编辑,便于开发人员直观的预览生成界面的效果。
编辑界面用于对跑马灯框架进行编辑。可选的,在接收输入的配置参数时,也可以通过编辑界面显示输入框,通过输入框接收开发人员输入的参数N。开发人员输入的参数是配置参数。开发人员可以根据抽签所需的候选项的个数决定输入的配置参数。
在接收输入的配置参数之后,调取与配置参数对应的跑马灯框架,也即,查找具有N个区域的跑马灯框架,并通过编辑界面显示含有N个区域的跑马灯框架。
其中,跑马灯框架被预先配置为在接收到目标触发操作的情况下,以跑马灯效果轮询N个区域,直至定位在N个区域中的第一区域。跑马灯效果是以预设轮询顺序轮流的点亮每个区域,在轮询多次之后最终定位在某个区域。最终定位被点亮的区域就是抽签的结果。
具体的,可以通过某个区域的背景颜色的变化来展现出点亮的效果,例如,可以预先设置每个区域的默认背景颜色和点亮背景颜色,其中,每个区域在正常状态下显示默认背景颜色,而在轮询到对应的区域时,显示点亮背景颜色,以展示出被点亮的效果。可选的,上述的默认背景颜色和点亮背景颜色可以是根据用户的输入操作确认的。
在显示跑马灯框架之后,开发人员可以通过编辑界面编辑每个区域中的显示素材,例如,可以在每个区域中添加一些显示的素材,诸如文字、图片等等,以展示对应的区域所对应的抽签选项。
例如,在应用于抽奖的业务场景下,某个区域对应一种奖品,开发人员可以在该区域中设置一个自行车的图像素材,并在该区域内输入“自行车”的字样,以表示对应的区域用于表示奖品为自行车。
在编辑时,还可以对显示素材进行多种类型的编辑操作,例如,放大、缩小、旋转、输入文字等等。
在通过所述编辑界面接收用于编辑每个所述区域中的显示素材的编辑操作之后,基于编辑操作生成目标界面,由于跑马灯框架被预先配置为在接收到目标触发操作的情况下显示跑马灯效果,因此,在生成目标界面之后,如果在目标界面上接收到目标触发操作,目标界面可以显示跑马灯效果。
本发明实施例生成的目标界面的一种可选的应用方式可以是与抽奖业务模块对接,通过接口接收抽奖业务模块的抽奖结果,并通过目标界面展示跑马灯效果,并最终定位在抽奖业务模块的抽奖结果对应的区域。
可选的,在基于编辑操作生成目标界面之前,开发人员可以对每个区域标注对应的选项标签。例如,选项标签可以用于标注每个区域是几等奖,或者,对应的奖项名称。或者,选项标签也可以是一个标识码。
进而,在基于编辑操作生成目标界面之后,如果通过目标界面接收目标触发操作,则可以通过目标接口从服务器获取目标选项标签,并在N个区域中查找被标注的选项标签与目标选项标签相同的区域,得到第一区域,也即,跑马灯效果最终定位的区域。在得到第一区域之后,以跑马灯效果轮询N个区域,直至定位在第一区域。其中,服务器可以包括上述的抽奖业务模块,服务器通过抽奖业务模块来选定目标选项标签。
可选的,在以所述跑马灯效果轮询所述N个区域之前,还可以通过输入操作确定所述跑马灯效果的预设轮询顺序和预设轮询次数。预设轮询顺序是跑马灯效果每一轮轮询N个区域的顺序,预设轮询次数是轮询的轮数。基于预设轮询顺序、预设轮询次数和第一区域,在N个区域中确定起始位置。
可选的,上述的预设轮询顺序和预设轮询次数还可以是通过目标接口从服务器中获取到的。也即,由服务器定义预设轮询顺序和预设轮询次数。
可选的,跑马灯效果还可以预先定义有降速点。由于轮询是每次点亮一个区域,有一定的速度,可以预先设置在开始时速度较快,快结束时速度较慢,以营造出抽奖的效果。
可选的,在对跑马灯框架进行编辑时,还可以在编辑界面提供多个预设的显示素材,如果用户在多个预设的显示素材中选中了目标素材,并进行拖曳操作,拖到目标位置,则将目标素材设置于包含目标位置的区域,也即,目标位置对应的区域。
需要说明的是,步骤101~步骤104的执行主体可以为生成界面的装置,该装置可以是位于本地终端的应用,或者还可以是位于本地终端的应用中的插件或软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)等功能单元,本发明实施例对此不进行特别限定。可以理解的是,所述应用可以是安装在终端上的应用程序(nativeApp),或者还可以是终端上的浏览器的一个网页程序(webApp),本发明实施例对此不进行限定。
可选的,本发明实施例中所涉及的终端可以包括但不限于个人计算机(PersonalComputer,PC)、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、无线手持设备、平板电脑(Tablet Computer)、手机、MP3播放器、MP4播放器等。
基于本发明实施例所提供的生成界面的方法,本发明实施例进一步给出实现上述方法实施例中各步骤及方法的装置实施例。
请参考图2,其为本发明实施例所提供的一种可选的生成界面的装置的功能方块图。如图2所示,该装置包括:第一接收模块10,第一显示模,20,第二接收模块30和生成模块40。
其中,第一接收模块用于接收输入的配置参数,其中,配置参数为个数N;第一显示模块用于通过编辑界面显示与配置参数对应的跑马灯框架,其中,跑马灯框架中包括可编辑的N个区域,跑马灯框架被预先配置为在接收到目标触发操作的情况下,以跑马灯效果轮询N个区域,直至定位在N个区域中的第一区域;第二接收模块用于通过编辑界面接收用于编辑每个区域中的显示素材的编辑操作;生成模块用于基于编辑操作生成目标界面。
可选的,该装置还包括:第三接收模块,用于在基于编辑操作生成目标界面之前,接收输入的为每个区域标注的选项标签;标注模块,用于对每个区域标注对应输入的选项标签;第四接收模块,用于在基于编辑操作生成目标界面之后,通过目标界面接收目标触发操作;获取模块,用于通过目标接口从服务器获取目标选项标签;查找模块,用于在N个区域中查找被标注的选项标签与目标选项标签相同的区域,得到第一区域;第二显示模块,用于以跑马灯效果轮询N个区域,直至定位在第一区域。
可选的,该装置还包括:第一确定模块,用于在以跑马灯效果轮询N个区域之前,确定跑马灯效果的预设轮询顺序和预设轮询次数;第二确定模块,用于基于预设轮询顺序、预设轮询次数和第一区域,在N个区域中确定起始位置。
可选的,第一确定模块还用于通过目标接口,从服务器获取预设轮询顺序和预设轮询次数。
可选的,第二接收模块包括:第五接收模块,用于接收在多个预设的显示素材中的选择操作,得到目标素材;第六接收模块,用于接收对目标素材执行的拖曳操作;设置模块,用于在拖曳操作停止于目标位置的情况下,将目标素材设置于目标位置对应的区域。
可选的,第二接收模块包括:第三确定模块,用于根据输入操作,确定每个区域的默认背景颜色和点亮背景颜色。
由于本实施例中的各单元能够执行图1所示的生成界面的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图1对应实施例的相关说明。
本发明实施例的生成界面的装置用于生成一种能够显示出跑马灯效果的抽签界面(目标界面),利用预先配置好跑马灯效果的跑马灯框架,在跑马灯框架的可编辑区域中填补显示素材,根据开发人员填充的具体内容的不同,可以适用于不同的使用场景,能够简化生成具有跑马灯效果的界面的开发过程。并且,由于采用了可视化的编辑方式,开发人员可以直接对跑马灯框架中可编辑区域的显示素材进行编辑,便于开发人员直观的预览生成界面的效果。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本发明实施例还提供了一种计算机设备,如图2所示,本发明实施例提供的计算机设备包括存储器21、处理器22以及存储在存储器21中并可在处理器22上运行的计算机程序,处理器22执行计算机程序时实现前述任一项的生成界面的方法。
所属领域的技术人员可以理解,实现上述实施例方法中的全部或部分步骤可以是通过程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,计算机通过读取存储介质中的程序进而能够执行本发明实施例提供的生成界面的方法。
相应的,本发明实施例还提供了一种可读存储介质,本发明实施例的可读存储介质包括计算机可读指令,当计算机读取并执行所述计算机可读指令时,使得计算机执行如下步骤:接收输入的配置参数,其中,配置参数为个数N;通过编辑界面显示与配置参数对应的跑马灯框架,其中,跑马灯框架中包括可编辑的N个区域,跑马灯框架被预先配置为在接收到目标触发操作的情况下,以跑马灯效果轮询N个区域,直至定位在N个区域中的第一区域;通过编辑界面接收用于编辑每个区域中的显示素材的编辑操作;基于编辑操作生成目标界面。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,服务器,或者网络装置等)或处理器(Processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。