CN109858138B - 基于bim的房间装修构件处理方法、装置、终端及介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于BIM的房间装修构件处理方法、装置、终端及介质,本申请实施例中可供用户输入一些装修构件的基本信息,该基本信息包括族类型信息、高度信息、厚度信息等,并结合Revit房间对象,对该房间内的装修构件自动生成模型。由于模型可自动生成,减少了人力手动操作的麻烦,并且提高了模型构建的准确性。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法、装置、终端设备和存储介质。
背景技术
在BIM(Building Information Modeling,建筑信息模型)中对于房间装修构件,用户基本都是以手动布置的方式进行建模,而这种方式工作效率低、构件工程量计算不准确。
以墙为例,如果墙侧面不是简单多边形(如矩形)或存在洞口时,要生成墙面装饰构件就需要用户自己按照墙体模型侧面轮廓手动一根根边线的绘制出同样的形状或在简单装饰构件上挨个添加对应的洞口,使其轮廓形状保持一致,如果两者有偏差,后续生成的模型便不准确,导致依赖于模型的构件工程量误差变大。
发明内容
本发明实施例提供一种基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法、装置、终端设备和存储介质,用以解决现有技术中手动构件装修构件模型效率低下且准确率不高的问题。
第一方面,提供一种基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法,包括:
接收输入的建筑信息模型Revit中的待处理房间的各装修构件的基本信息,该基本信息包括族类型信息和以下中的至少一种:高度信息、厚度信息;
根据所述基本信息确定各装修构件的基本轮廓,该基本轮廓用于描述表示相应装修构件需要处理的抹灰范围和/或装饰面范围;
针对各装修构件,对该装修构件执行以下操作:
将该装修构件的待装饰面法向量的相反方向作为该装修构件的挤压方向;
根据该装修构件的基本轮廓和挤压方向,调用所述Revit提供的几何模型创建方法生成该装修构件的初始几何模型;
若该装修构件是需要扣减洞口的装修构件,则对该装修构件的初始几何模型,采用Revit的三维布尔运算中的差集进行扣减处理;
对初始几何模型和对应的装修构件在Revit中的几何实体,采用Revit中的三维布尔运算中的交集运算进行处理,得到装修构件的最终几何实体;
利用各装修构件的基本信息和所述待处理房间的边界数据,自动生成各装修构件模型所需的数据;
根据所述数据采用Revit提供的构件生成方法,生成各装修构件的模型。
第二方面,提供一种基于建筑信息模型的房间装修构件的处理装置,包括:
基本信息输入模块,用于接收输入的建筑信息模型Revit中的待处理房间的各装修构件的基本信息,该基本信息包括族类型信息和以下中的至少一种:高度信息、厚度信息;
基本轮廓确定模块,用于根据所述基本信息确定各装修构件的基本轮廓,该基本轮廓用于描述表示相应装修构件需要处理的抹灰范围和/或装饰面范围;
装修构件处理模块,用于针对各装修构件,对该装修构件执行以下操作:
将该装修构件的待装饰面法向量的相反方向作为该装修构件的挤压方向;
根据该装修构件的基本轮廓和挤压方向,调用所述Revit提供的几何模型创建装置生成该装修构件的初始几何模型;
若该装修构件是需要扣减洞口的装修构件,则对该装修构件的初始几何模型,采用Revit的三维布尔运算中的差集进行扣减处理;
几何实体确定模块,用于对初始几何模型和对应的装修构件在Revit中的几何实体,采用Revit中的三维布尔运算中的交集运算进行处理,得到装修构件的最终几何实体;
数据确定模块,用于利用各装修构件的基本信息和所述待处理房间的边界数据,自动生成各装修构件模型所需的数据;
模型生成模块,用于根据所述数据采用Revit提供的构件生成装置,生成各装修构件的模型。
第三方面,提供一种终端设备,包括至少一个处理单元、以及至少一个存储单元,其中,所述存储单元存储有计算机程序,当所述程序被所述处理单元执行时,使得所述处理单元执行上述任一基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法的步骤。
第四方面,提供一种计算机可读介质,其存储有可由终端设备执行的计算机程序,当所述程序在终端设备上运行时,使得所述终端设备执行上述任一基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法的步骤。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1为本发明提供的一种基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法的实施流程图;
图2为根据本发明实施方式的基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法中举例说明示意图之一;
图3为根据本发明实施方式的基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法中举例说明示意图之二;
图4为根据本发明实施方式的基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法中举例说明示意图之三;
图5为根据本发明实施方式的基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法中举例说明示意图之四;
图6为根据本发明实施方式的基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法中举例说明示意图之五;
图7为根据本发明实施方式的基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法中举例说明示意图之六;
图8为根据本发明实施方式的基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法中举例说明示意图之七;
图9为根据本发明实施方式的基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法中举例说明示意图之八;
图10为根据本发明实施方式的基于建筑信息模型的房间装修构件的处理装置的结构示意图;
图11为根据本发明实施方式的终端设备结构示意图。
具体实施方式
为了提高基于建筑信息模型的房间装修构件的处理的准确性,本发明实施例提供了一种基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法、装置、终端设备和存储介质。
本申请实施例中利用Revit的二次开发接口输入构件模型的一些装修装饰参数作为基本参数来结合Revit的房间对象,对该房间内的装修构件自动生成模型。由于模型可自动生成,减少了人力手动操作的麻烦,并且提高了模型构建的准确性。
如图1所示为本申请实施例提供的一种基于建筑信息模型的房间装修构件的处理处理方法的流程示意图,包括:
步骤101:接收输入的Revit中的待处理房间的各装修构件的基本信息,该基本信息包括族类型信息和以下中的至少一种:高度信息、厚度信息。
具体实施时,可以基于Revit软件二次开发相关功能提供一个输入界面输入基本信息;输入界面的界面示意图可如图2和图3所示。基本信息输入入口由具体实现方式决定。
步骤102:确定所述待处理房间的边界数据,并根据所述基本信息确定各装修构件的基本轮廓,该基本轮廓用于描述表示相应装修构件需要处理的抹灰范围和/或装饰面范围。
其中,在Revit中,Solid为Revit元素(Element)的几何实体类型,可以通过Element的Geometry属性获取,每一个构件都是一个Element对象。
房间边界可通过SpatialElement.GetBoundarySegments获取(Room也是SpatialElement的一种)。
此外,在一个实施例中:
1)、若装修构件为柱或墙,则从所述待处理房间的房间对象的边界中获取对应的轮廓边,将获取的轮廓边向上平移指定高度后得到平移后的轮廓边,将平移前后的轮廓边构成的多边形确定为装饰构件的基本轮廓;
如:柱、墙:从Revit房间对象(数据类型为Room)的边界中获取对应的轮廓边side1与向上平移height高度后的新边线side2,假定side12为连接side1终点与side2起点的直线段,side21为连接side2终点与side1起点的直线段,那么多边形polygon(side1,side12,side2,side21)就是基本轮廓。
房间边界通过SpatialElement.GetBoundarySegments获取(Room也是SpatialElement的一种),返回结果列表中单个对象为BoundarySegment,BoundarySegment.Element属性即为其关联的边界元素,以此判断待装修构件是否为柱或墙。
2)、若装饰构件为梁,则取该装修构件在Revit中的几何实体的侧面轮廓作为基本轮廓;如图4所示,取梁构件几何实体Solid的侧面轮廓。其中,若梁为弧形,则其侧面轮廓为该梁在Revit的几何实体中类型为圆柱面的对象;若梁不为弧形,则其侧面轮廓为该梁在Revit中梁中类型为平面且该平面的平面法向量平行于水平面。
3)、若装修构件为板,则装修构件在Revit中的几何实体的底面轮廓作为基本轮廓;如图5所示,取板Solid底面轮廓作为基本轮廓。板底面为其Solid.Faces中类型为PlanarFace且FaceNormal为(0,0,-1)的对象。
4)、若装修构件为门窗洞口,则取该洞口的表面轮廓作为基本轮廓。如图6所示,取箭头所指的洞口侧面。
在Revit中,SpatialElement为Revit定义的空间元素类型,BoundarySegment为空间边界元素,房间也属于空间,以房间为例,如图7所示为房间俯视范围,边线即为边界。
步骤103:针对各装修构件,对该装修构件执行以下操作:
将该装修构件的待装饰面法向量的相反方向作为该装修构件的挤压方向;
根据该装修构件的基本轮廓和挤压方向,调用所述Revit提供的几何模型创建方法生成该装修构件的初始几何模型;
若该装修构件是需要扣减洞口的装修构件,则对该装修构件的初始几何模型,采用Revit的三维布尔运算中的差集进行扣减处理。
在一个实施例中,初始几何模型创建方法为:
GeometryCreationUtilities.CreateExtrusionGeometry。
如图8所示,初始几何模型即不扣减窗口洞口(或其它洞口)的模型。
在一个实施例中,墙、板的装饰构件需要扣除墙洞、板洞的,可以在生成初始几何模型后,利用Revit三维布尔运算的差集做一次扣减处理,BooleanOperationsUtils.ExecuteBooleanOperation。如图9所示为有扣减的初始几何模型。
步骤104:对初始几何模型和对应的装修构件在Revit中的几何实体,采用Revit中的三维布尔运算中的交集运算进行处理,得到装修构件的最终几何实体。
在一个实施例中,通过RevitAPI的布尔运算单元BooleanOperationsUtils中的方法即:
ExecuteBooleanOperation或ExecuteBooleanOperationModifyingOriginalSolid方法,对初始几何模型和对应装修构件的Solid几何实体进行三维布尔运算(BooleanOperationsType.Unio交),得到装修构件最终的几何实体boolSolid。
步骤105:利用各装修构件的基本信息和所述待处理房间的边界数据,自动生成各装修构件模型所需的数据。
在一个实施例中,利用上面描述的基本信息(height、thickness、族类型(FamilySybbol))、boolSolid、房间边界数据再进一步计算出柱、梁、板、墙、门窗洞口等的装修构件自动生成所需的数据。
步骤106:根据所述数据采用Revit提供的构件生成方法,生成各装修构件的模型。
自动生成模型时可针对不同类别的装修构件选用适当的生成方法,其中,第一类装修构件包括:柱、梁、墙、门两侧、窗两侧;第二类装修构件包括:板底部、门顶部和窗顶底部装修构件。
针对第一类装修构件,采用Revit中的Wall.Create方式生成对应的模型;
针对第二类装修构件,采用Revit中的Document.NewFloor方式生成对应的模型。
自动生成装修构件后,可以统计各装修构件的模型的体积或面积确定为构件工程量。其中,体积可为(Solid.Volume属性值),面积可为Solid.Face.Area属性值)。
基于同一发明构思,本发明实施例中还提供了一种基于建筑信息模型的房间装修构件的处理装置。如图10所示,其为本发明实施例提供的基于建筑信息模型的房间装修构件的处理装置的结构示意图,包括:
基本信息输入模块1001,用于接收输入的建筑信息模型Revit中的待处理房间的各装修构件的基本信息,该基本信息包括族类型信息和以下中的至少一种:高度信息、厚度信息;
基本轮廓确定模块1002,用于根据所述基本信息确定各装修构件的基本轮廓,该基本轮廓用于描述表示相应装修构件需要处理的抹灰范围和/或装饰面范围;
装修构件处理模块1003,用于针对各装修构件,对该装修构件执行以下操作:
将该装修构件的待装饰面法向量的相反方向作为该装修构件的挤压方向;
根据该装修构件的基本轮廓和挤压方向,调用所述Revit提供的几何模型创建装置生成该装修构件的初始几何模型;
若该装修构件是需要扣减洞口的装修构件,则对该装修构件的初始几何模型,采用Revit的三维布尔运算中的差集进行扣减处理;
几何实体确定模块1004,用于对初始几何模型和对应的装修构件在Revit中的几何实体,采用Revit中的三维布尔运算中的交集运算进行处理,得到装修构件的最终几何实体;
数据确定模块1005,用于利用各装修构件的基本信息和所述待处理房间的边界数据,自动生成各装修构件模型所需的数据;
模型生成模块1006,用于根据所述数据采用Revit提供的构件生成装置,生成各装修构件的模型。
进一步的,所述根据所述数据采用Revit提供的构件生成装置,生成各装修构件的模型之后,所述装置还包括:
工程量确定模块,用于统计各装修构件的模型的体积或面积确定为构件工程量。
进一步的,模型生成模块,用于:
针对第一类装修构件,采用Revit中的Wall.Create方式生成对应的模型;
针对第二类装修构件,采用Revit中的Document.NewFloor方式生成对应的模型;
其中,第一类装修构件包括:柱、梁、墙、门两侧、窗两侧;
第二类装修构件包括:板底部、门顶部和窗顶底部装修构件。
进一步的,所述基本轮廓确定模块用于:
若装修构件为柱或墙,则从所述待处理房间的房间对象的边界中获取对应的轮廓边,将获取的轮廓边向上平移指定高度后得到平移后的轮廓边,将平移前后的轮廓边构成的多边形确定为装饰构件的基本轮廓;
若装饰构件为梁,则取该装修构件在Revit中的几何实体的侧面轮廓作为基本轮廓;
若装修构件为板,则装修构件在Revit中的几何实体的底面轮廓作为基本轮廓;
若装修构件为门窗洞口,则取该洞口的表面轮廓作为基本轮廓。
进一步的,若梁为弧形,则其侧面轮廓为该梁在Revit的几何实体中类型为圆柱面的对象;
若梁不为弧形,则其侧面轮廓为该梁在Revit中梁中类型为平面且该平面的平面法向量平行于水平面。
基于同一技术构思,本申请实施例还提供了一种终端设备900,参照图11所示,终端设备900用于实施上述各个方法实施例记载的方法,例如实施图11所示的实施例,终端设备900可以包括存储器901、处理器902和显示面板904。
所述存储器901,用于存储处理器902执行的计算机程序。存储器901可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据终端设备900的使用所创建的数据等。处理器902,可以是一个中央处理单元(central processing unit,CPU),或者为数字处理单元等等。所述显示面板904,用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息,本申请实施例中,显示面板904主要用于显示终端设备中各应用程序的显示界面以及各显示界面中显示的控件对象。可选的,显示面板904可以采用液晶显示器(liquid crystal display,LCD)或OLED(organiclight-emitting diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板904。
本申请实施例中不限定上述存储器901、处理器902和显示面板904之间的具体连接介质。本申请实施例在图11中以存储器901、处理器902、显示面板904之间通过总线905连接,总线905在图11中以粗线表示,其它部件之间的连接方式,仅是进行示意性说明,并不引以为限。所述总线905可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图11中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
存储器901可以是易失性存储器(volatile memory),例如随机存取存储器(random-access memory,RAM);存储器901也可以是非易失性存储器(non-volatilememory),例如只读存储器,快闪存储器(flash memory),硬盘(hard disk drive,HDD)或固态硬盘(solid-state drive,SSD)、或者存储器901是能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。存储器901可以是上述存储器的组合。
处理器902,用于实现如图1所示的一种基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法,包括:
所述处理器902,用于调用所述存储器901中存储的计算机程序执行如图1中所示的步骤。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储为执行上述处理器所需执行的计算机可执行指令,其包含用于执行上述处理器所需执行的程序。
在一些可能的实施方式中,本发明提供的基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述描述的根据本发明各种示例性实施方式的基于建筑信息模型的房间装修构件的处理方法中的步骤,例如,所述终端设备可以执行如图1中所示的步骤。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
本发明的实施方式的用于基于建筑信息模型的房间装修构件的处理的程序产品可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在计算设备上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了装置的若干单元或子单元,但是这种划分仅仅是示例性的并非强制性的。实际上,根据本发明的实施方式,上文描述的两个或更多单元的特征和功能可以在一个单元中具体化。反之,上文描述的一个单元的特征和功能可以进一步划分为由多个单元来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (10)
1.一种基于BIM的房间装修构件的处理方法,其特征在于,包括:
接收输入的建筑信息模型Revit中的待处理房间的各装修构件的基本信息,该基本信息包括族类型信息和以下中的至少一种:高度信息、厚度信息;
根据所述基本信息确定各装修构件的基本轮廓,该基本轮廓用于描述表示相应装修构件需要处理的抹灰范围和/或装饰面范围;
针对各装修构件,对该装修构件执行以下操作:
将该装修构件的待装饰面法向量的相反方向作为该装修构件的挤压方向;
根据该装修构件的基本轮廓和挤压方向,调用所述Revit提供的几何模型创建方法生成该装修构件的初始几何模型;
若该装修构件是需要扣减洞口的装修构件,则对该装修构件的初始几何模型,采用Revit的三维布尔运算中的差集进行扣减处理;
对初始几何模型和对应的装修构件在Revit中的几何实体,采用Revit中的三维布尔运算中的交集运算进行处理,得到装修构件的最终几何实体;
利用各装修构件的基本信息和所述待处理房间的边界数据,自动生成各装修构件模型所需的数据;
根据所述数据采用Revit提供的构件生成方法,生成各装修构件的模型。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述数据采用Revit提供的构件生成方法,生成各装修构件的模型,包括:
针对第一类装修构件,采用Revit中的Wall.Create方式生成对应的模型;
针对第二类装修构件,采用Revit中的Document.NewFloor方式生成对应的模型;
其中,第一类装修构件包括:柱、梁、墙、门两侧、窗两侧;
第二类装修构件包括:板底部、门顶部和窗顶底部装修构件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述基本信息确定各装修构件的基本轮廓,包括:
若装修构件为柱或墙,则从所述待处理房间的房间对象的边界中获取对应的轮廓边,将获取的轮廓边向上平移指定高度后得到平移后的轮廓边,将平移前后的轮廓边构成的多边形确定为装饰构件的基本轮廓;
若装饰构件为梁,则取该装修构件在Revit中的几何实体的侧面轮廓作为基本轮廓;
若装修构件为板,则装修构件在Revit中的几何实体的底面轮廓作为基本轮廓;
若装修构件为门窗洞口,则取该洞口的表面轮廓作为基本轮廓。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,若装饰构件为梁,则取该装修构件在Revit中的几何实体的侧面轮廓作为基本轮廓,包括:
若梁为弧形,则其侧面轮廓为该梁在Revit的几何实体中类型为圆柱面的对象;
若梁不为弧形,则其侧面轮廓为该梁在Revit中梁中类型为平面且该平面的平面法向量平行于水平面。
5.一种基于BIM的房间装修构件的处理装置,其特征在于,包括:
基本信息输入模块,用于接收输入的建筑信息模型Revit中的待处理房间的各装修构件的基本信息,该基本信息包括族类型信息和以下中的至少一种:高度信息、厚度信息;
基本轮廓确定模块,用于根据所述基本信息确定各装修构件的基本轮廓,该基本轮廓用于描述表示相应装修构件需要处理的抹灰范围和/或装饰面范围;
装修构件处理模块,用于针对各装修构件,对该装修构件执行以下操作:
将该装修构件的待装饰面法向量的相反方向作为该装修构件的挤压方向;
根据该装修构件的基本轮廓和挤压方向,调用所述Revit提供的几何模型创建装置生成该装修构件的初始几何模型;
若该装修构件是需要扣减洞口的装修构件,则对该装修构件的初始几何模型,采用Revit的三维布尔运算中的差集进行扣减处理;
几何实体确定模块,用于对初始几何模型和对应的装修构件在Revit中的几何实体,采用Revit中的三维布尔运算中的交集运算进行处理,得到装修构件的最终几何实体;
数据确定模块,用于利用各装修构件的基本信息和所述待处理房间的边界数据,自动生成各装修构件模型所需的数据;
模型生成模块,用于根据所述数据采用Revit提供的构件生成装置,生成各装修构件的模型。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,模型生成模块,用于:
针对第一类装修构件,采用Revit中的Wall.Create方式生成对应的模型;
针对第二类装修构件,采用Revit中的Document.NewFloor方式生成对应的模型;
其中,第一类装修构件包括:柱、梁、墙、门两侧、窗两侧;
第二类装修构件包括:板底部、门顶部和窗顶底部装修构件。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述基本轮廓确定模块用于:
若装修构件为柱或墙,则从所述待处理房间的房间对象的边界中获取对应的轮廓边,将获取的轮廓边向上平移指定高度后得到平移后的轮廓边,将平移前后的轮廓边构成的多边形确定为装饰构件的基本轮廓;
若装饰构件为梁,则取该装修构件在Revit中的几何实体的侧面轮廓作为基本轮廓;
若装修构件为板,则装修构件在Revit中的几何实体的底面轮廓作为基本轮廓;
若装修构件为门窗洞口,则取该洞口的表面轮廓作为基本轮廓。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
若梁为弧形,则其侧面轮廓为该梁在Revit的几何实体中类型为圆柱面的对象;
若梁不为弧形,则其侧面轮廓为该梁在Revit中梁中类型为平面且该平面的平面法向量平行于水平面。
9.一种终端设备,其特征在于,包括至少一个处理单元、以及至少一个存储单元,其中,所述存储单元存储有计算机程序,当所述程序被所述处理单元执行时,使得所述处理单元执行权利要求1~4任一权利要求所述方法的步骤。
10.一种计算机可读介质,其特征在于,其存储有可由终端设备执行的计算机程序,当所述程序在终端设备上运行时,使得所述终端设备执行权利要求1~4任一所述方法的步骤。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CN201910079336.4A CN109858138B (zh) | 2019-01-28 | 2019-01-28 | 基于bim的房间装修构件处理方法、装置、终端及介质 |
Applications Claiming Priority (1)
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