CN109840952A - 虚拟现实记忆再现系统及其方法 - Google Patents

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CN109840952A CN201811634393.6A CN201811634393A CN109840952A CN 109840952 A CN109840952 A CN 109840952A CN 201811634393 A CN201811634393 A CN 201811634393A CN 109840952 A CN109840952 A CN 109840952A
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王洁
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Abstract

本发明涉及一种虚拟现实记忆再现系统,其包括:摄像模块、存储模块、显示模块和处理模块,所述摄像模块、所述存储模块、所述显示模块和处理模块电性连接。还涉及一种基于虚拟现实记忆再现系统的虚拟现实记忆再现方法,其具有显示效果真实、操作简单的优点。

Description

虚拟现实记忆再现系统及其方法
技术领域
本发明涉及一种成像系统,尤其是一种虚拟现实记忆再现系统及其方法。
背景技术
虚拟现实技术是20世纪60年代提出的基于计算机、图形图像处理、多传感器,网络以及人机工程的综合技术,通常表述为“虚拟现实”(或虚拟环境,临境,灵境等);从某种意义上说,虚拟现实技术是计算机视景仿真技术的延伸,是高度发展的计算机技术在各种领域的应用过程中的结晶和反映,它不仅包括图形学、图像处理、模式识别、网络技术、并行处理技术、人工智能等高性能计算技术,而且涉及数学、物理、通信等领域,甚至与气象、地理、美学、心理学和社会学等学科相关;虚拟现实技术的兴起,为人机交互界面的发展开创了新的研究领域,为智能工程的应用提供了新的界面工具,为各类工程的大规模的数据可视化提供了新的描述方法;在需要对大量抽象数据进行处理时,这种技术的应用,改进了人们利用计算机进行工程数据处理的方式,已在军事、医学、设计和娱乐等领域得到了广泛的应用,并带来了巨大的经济效益。
近年来,360°全景仿真成为虚拟现实仿真人员研究的热点;基于球面投影的仿真系统因其大视场范围、高沉浸感,更具临场感的视觉效果得到了更多的关注,传统的进行全景显示的方法是以拍摄真实世界的照片为基础;通常是通过图像拼接方式来获得全景图像,但是,这种方法通常都带有拼接的痕迹,不真实,因此,亟需一种基于真实的虚拟现实记忆再现技术。
发明内容
鉴于上述状况,有必要提供一种可以完全的真实的再现记忆的虚拟现实记忆再现系统及其方法。
一种虚拟现实记忆再现系统,其包括:摄像模块、存储模块、显示模块和处理模块,所述摄像模块、所述存储模块、所述显示模块和处理模块电性连接,
所述摄像模块,用于摄制360°全景视频,
所述存储模块,用于存储所述摄像模块摄制的资料数据,
所述显示模块,用于显示图像,
所述处理模块,用于控制和管理所述摄像模块摄制的360°全景视频资料数据,将所述摄像模块摄制的360°全景视频资料数据存储到所述存储模块,控制和管理所述显示模块显示所述存储模块存储的所述摄像模块摄制的资料数据。
一种虚拟现实记忆再现方法,其基于虚拟现实记忆再现系统,其包括如下步骤:
S1、在需要拍摄的进行记忆的空间中设置拍摄点的三维空间坐标点,即N1、N2、N3……Nn,
S2、在每个三维空间坐标点摄制360°全景视频,
S3、将每个三维空间坐标点摄制的的360°全景视频与三维空间坐标点一一对应存储,建立索引关系,
S4、浏览需要回忆的所述空间,在所述空间对应的360°全景视频中进行漫游。
步骤S1中,任意两相邻所述三维空间坐标点的间距为1~100cm。
步骤S1中,全部所述三维空间坐标点在同一水平面上。
在步骤S4中,浏览需要回忆的所述空间,在所述空间中进行漫游时,处理模块将浏览的位置点与所述空间中设置拍摄点的三维空间坐标点进行对应,即漫游位置的视角位置即拍摄点的三维空间坐标点,即对应显示拍摄点的三维空间坐标点所摄制的360°全景视频。
本发明虚拟现实记忆再现系统及其方法可以将人们想要重点记录的记忆,用三维全景摄像机记录下来,回忆时,可以在三维全场景中浏览自己的过往,或者基于记录人的视角浏览查看他人记忆的过往,真实而直接。对记忆中的空间位置进行点阵式扫描,即基于平均身高的视角,将场地中可以实际到达的点,建立坐标点,坐标点的间距可以设置为1~20cm,每一个坐标点,进行360°环视摄像,并针对性的存储在这个坐标点,进行读取时,根据视点所在坐标点,调用对应位置的360°视频,并基于VR头盔的视线方向,呈现出360度视频对应的视线方向的图像。具有显示效果真实、操作简单的优点。
附图说明
图1是本发明实虚拟现实记忆再现系统结构示意图。
图2是本发明实虚拟现实记忆再现方法流程示意图。
具体实施方式
下面将结合附图及实施例对本发明的作进一步的详细说明。
实施例一、请参见图1。
一种虚拟现实记忆再现系统,其包括:摄像模块、存储模块、显示模块和处理模块,摄像模块、存储模块、显示模块和处理模块电性连接,
摄像模块,用于摄制360°全景视频,存储模块,用于存储摄像模块摄制的资料数据,显示模块,用于显示图像,处理模块,用于控制和管理摄像模块摄制的360°全景视频资料数据,将摄像模块摄制的360°全景视频资料数据存储到存储模块,控制和管理显示模块显示存储模块存储的摄像模块摄制的资料数据。
摄像模块可以为360°全景摄像机,360°全景摄像机在每一个三维坐标点摄像时,不需要对摄像机进行旋转来获取影像数据,只需在每个坐标点停留即快速将该坐标点的影像摄制完成,摄制完成的360°全景视频或影像由处理模块对其进行编号和编制索引,并与摄制时摄像机所在的三维坐标进行关联,以便读取该三维坐标点的视频或者是回忆记忆时,处理模块调取对应的影像数据即可显示出来。显示模块为大型投影仪或者是头戴式虚拟现实显示设备,比如3Glasses VR头盔,但是VR头盔具有沉浸效果良好,简便的优点,优选的使用VR头盔作为显示模块的显示组件。
实施例二、请参见图2。
一种虚拟现实记忆再现方法,其基于虚拟现实记忆再现系统,其包括如下步骤:
S1、在需要拍摄的进行记忆的空间中设置拍摄点的三维空间坐标点,即N1、N2、N3……Nn,
S2、在每个三维空间坐标点摄制360°全景视频,
S3、将每个三维空间坐标点摄制的的360°全景视频与三维空间坐标点一一对应存储,建立索引关系,
S4、浏览需要回忆的所述空间,在所述空间对应的360°全景视频中进行漫游。
步骤S1中,任意两相邻所述三维空间坐标点的间距为1~100cm。
步骤S1中,全部所述三维空间坐标点在同一水平面上。
在步骤S4中,浏览需要回忆的所述空间,在所述空间中进行漫游时,处理模块将浏览的位置点与所述空间中设置拍摄点的三维空间坐标点进行对应,即漫游位置的视角位置即拍摄点的三维空间坐标点,即对应显示拍摄点的三维空间坐标点所摄制的360°全景视频。
实施例三、请参见图2。
一种虚拟现实记忆再现方法,其基于虚拟现实记忆再现系统,其包括如下步骤:
S1、在需要拍摄的进行记忆的空间中设置拍摄点的三维空间坐标点,即N1、N2、N3……Nn,
S2、在每个三维空间坐标点摄制360°全景视频,也即预先规划好需要摄制影像的空间区域,并分为N1至Nn的n个三维空间坐标点,在此N1至Nn的每一个点上都摄制360°全景视频,
S3、将每个三维空间坐标点摄制的的360°全景视频与三维空间坐标点一一对应存储,建立索引关系,
S4、浏览需要回忆的所述空间,在所述空间对应的360°全景视频中进行漫游,当人们想去回忆自己的记忆或查看他人的记忆时,戴上VR头盔,以沉浸式的方式,在一个个的三维空间坐标点上进行漫游,每个三维空间坐标点均可以360°的查看周边的“环境”,这样,即无限的接近自己当时的真实“记忆”,而不是存在于脑海中的一个抽象的模糊的映像,实现基于真实的虚拟现实记忆再现。
步骤S1中,任意两相邻所述三维空间坐标点的间距为1cm。
步骤S1中,全部所述三维空间坐标点在同一水平面上。
在步骤S4中,浏览需要回忆的所述空间,在所述空间中进行漫游时,处理模块将浏览的位置点与所述空间中设置拍摄点的三维空间坐标点进行对应,即漫游位置的视角位置即拍摄点的三维空间坐标点,即对应显示拍摄点的三维空间坐标点所摄制的360°全景视频。
实施例四、请参见图2。
优选的方案是,当场景跨度比较大时,在步骤S1中,任意两相邻所述三维空间坐标点的间距为10cm。
实施例五、请参见图2。
优选的方案是,当场景跨度更大,或者对记忆的空间连贯性要求不高时,在步骤S1中,任意两相邻所述三维空间坐标点的间距可以设置为20cm,甚至是100cm。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (5)

1.一种虚拟现实记忆再现系统,其特征在于:其包括:摄像模块、存储模块、显示模块和处理模块,所述摄像模块、所述存储模块、所述显示模块和所述处理模块电性连接,
所述摄像模块,用于摄制360°全景视频,
所述存储模块,用于存储所述摄像模块摄制的资料数据,
所述显示模块,用于显示图像,
所述处理模块,用于控制和管理所述摄像模块摄制的360°全景视频资料数据,将所述摄像模块摄制的360°全景视频资料数据存储到所述存储模块,控制和管理所述显示模块显示所述存储模块存储的所述摄像模块摄制的资料数据。
2.一种虚拟现实记忆再现方法,其基于虚拟现实记忆再现系统,其特征在于:其包括如下步骤:
S1、在需要拍摄的进行记忆的空间中设置拍摄点的三维空间坐标点,即N1、N2、N3……Nn,
S2、在每个三维空间坐标点摄制360°全景视频,
S3、将每个三维空间坐标点摄制的的360°全景视频与三维空间坐标点一一对应存储,建立索引关系,
S4、浏览需要回忆的所述空间,在所述空间对应的360°全景视频中进行漫游。
3.如权利要求2所述的虚拟现实记忆再现方法,其特征在于:步骤S1中,任意两相邻所述三维空间坐标点的间距为1~100cm。
4.如权利要求2所述的虚拟现实记忆再现方法,其特征在于:步骤S1中,全部所述三维空间坐标点在同一水平面上。
5.如权利要求2所述的虚拟现实记忆再现方法,其特征在于:在步骤S4中,浏览需要回忆的所述空间,在所述空间中进行漫游时,处理模块将浏览的位置点与所述空间中设置拍摄点的三维空间坐标点进行对应,即漫游位置的视角位置即拍摄点的三维空间坐标点,即对应显示拍摄点的三维空间坐标点所摄制的360°全景视频。
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