CN109819431A - 一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法和系统 - Google Patents
一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法和系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法和系统。所述方法包括:利用放置在预定场所的wifi路由器,生成至少一个无线热点信号,用户通过其智能移动设备搜索到至少一个无线热点信号,点击无线热点信号的无线网络名称进行连接,查看相应的有偿休闲娱乐服务信息,用户根据自身需求,通过选择无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务。本发明提供的基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法,通过wifi路由器为用户提供一种资源和内容存储在本地的有偿休闲娱乐服务,把资源和内容部署到网络边缘,使得用户在满足大流量的娱乐需求的同时,避免了用户使用流量需求较高但互联网带宽不足的问题。
Description
技术领域
本发明涉及无线热点技术领域,特别涉及一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法和系统。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,越来越多的人开始使用网络,网络技术的普及应用也为人民的日常生活带来了便利和丰富的功能应用。人们在使用互联网时,一般可以通过手机流量来实现上网,或者通过周围的wifi路由器来将智能移动设备连接到互联网上。
然而,很多场合,通过手机4G或5G的流量,或者手机联入wifi路由器来实现上网并不方便。前者由于国内流量不便宜,所以通过手机流量来使用流量大的应用,例如观看视频等并不流行。后者往往仅仅适用于在一些固定的场合,例如家中、公司里或者某些公共场合才适用。对于高铁、旅游大巴、公共汽车、的士等移动的场合,由于移动对带宽的影响,用wifi路由器来实现手机连入互联网来使用流量大的应用并不方便。这样移动用户使用流量的较高需求,与相应的互联网带宽不足之间存有矛盾。同时,传统上在这些移动场合投放影视多媒体,手游等多种休闲娱乐服务的时候,没有直接收费的手段,只有广告等间接收费模式。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法和系统。所述技术方案如下:
一方面,本发明实施例提供了一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法,所述方法包括:
利用设置在预定场所的wifi路由器,生成至少一个无线热点信号,所述wifi路由器在本地存储有娱乐内容资源,每个所述无线热点信号包括:携带有相应有偿休闲娱乐服务信息的无线网络名称;
用户通过其智能移动设备搜索到至少一个所述无线热点信号,点击所述无线热点信号的无线网络名称,并查看相应的有偿休闲娱乐服务信息,所述智能移动设备处于所述wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内;
用户根据自身需求,通过选择所述无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务。
在本发明实施例上述的基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法中,所述wifi路由器通过内部储存模块来存储娱乐内容资源,或者,通过配置的外部储存设备来存储娱乐内容资源。
在本发明实施例上述的基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法中,所述用户通过其智能移动设备搜索到至少一个所述无线热点信号,包括:
当所述智能移动设备进入所述wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内时,通过用户人工操作手动连接所述共享无线热点信号,或者,通过所述智能移动设备中预设策略,自动连接所述共享无线热点信号。
在本发明实施例上述的基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法中,所述用户根据自身需求,通过选择所述无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务,包括:
用户根据自身需求选择相应的无线热点信号,并通过所述智能移动设备中安装的有偿休闲娱乐服务APP(即应用程序),来查看相关服务信息,并进行相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。
在本发明实施例上述的基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法中,所述用户根据自身需求,通过选择所述无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务,包括:
用户根据自身需求选择相应的无线热点信号,并通过唤起所述智能移动设备中自带的通用客户端,来查看相关服务信息,并进行相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。
另一方面,本发明实施例提供了一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务系统,所述系统包括:
wifi路由器,存储有娱乐内容资源并设置在预定场所中,用于生成至少一个无线热点信号,每个所述无线热点信号包括:携带有相应有偿休闲娱乐服务信息的无线网络名称;
智能移动设备,处于所述wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内,用于搜索所述无线热点信号,并提供所述无线热点信号的无线网络名称供用户查看相应的有偿休闲娱乐服务信息;
所述智能移动设备,还用于根据用户选择的所述无线热点信号,来使用相应的有偿休闲娱乐服务。
在本发明实施例上述的基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务系统中,所述wifi路由器通过内部储存模块来存储娱乐内容资源,或者,通过配置的外部储存设备来存储娱乐内容资源。
在本发明实施例上述的基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务系统中,所述智能移动设备,还用于当所述智能移动设备进入所述wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内时,根据用户人工操作指令连接所述共享无线热点信号,或者,根据预设策略,自动连接所述共享无线热点信号。
在本发明实施例上述的基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务系统中,所述智能移动设备,还用于当用户根据自身需求选择相应的无线热点信号时,通过安装的有偿休闲娱乐服务APP,来查看相关服务信息,并进行相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。
在本发明实施例上述的基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务系统中,所述智能移动设备,还用于当用户根据自身需求选择相应的无线热点信号时,通过唤起自带的通用客户端,来查看相关服务信息,并进行相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过利用设置在预定场所的wifi路由器,生成至少一个无线热点信号,然后用户通过其智能移动设备搜索到至少一个无线热点信号,点击无线热点信号的无线网络名称,并查看相应的有偿休闲娱乐服务信息,最后用户根据自身需求,通过选择无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务。这样该基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法,通过wifi路由器为用户提供一种本地的有偿休闲娱乐服务,使得用户在满足大流量的娱乐需求的同时,避免了用户使用流量需求较高但互联网带宽不足的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法的流程图;
图2是本发明实施例二提供的一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务系统的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
实施例一
本发明实施例提供了一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法,参见图1,该方法可以包括:
步骤S11,利用设置在预定场所的wifi路由器,生成至少一个无线热点信号,该wifi路由器在本地存储有娱乐内容资源,每个无线热点信号包括:携带有相应有偿休闲娱乐服务信息的无线网络名称。
在本实施例中,管理员可以先在wifi路由器中存储丰富的娱乐内容资源,例如:视频、音乐、小说、以及游戏等(该wifi路由器可携带有私有云功能),wifi路由器可以生成“微蜂极速分享1元上网”、“微蜂极速缤纷1元影视”、“微蜂极速分享1元手游”,“微蜂1元遥控抓娃娃机”,“微蜂1元彩票”等不同业务的无线热点信号并发射出去,这样用户在与wifi路由器交互连通时,可以直接使用wifi路由器上的娱乐内容资源,从而免除大量的上网流量(上述娱乐内容资源耗费流量较大),能够有效解决移动用户使用流量较高的需求,但相应的互联网带宽不足的问题。
在实际应用中,管理员可以通过云端的后台系统或者wifi路由器上的后台系统,来操作wifi路由器,进而编辑无线热点的无线网络名称,还可以编辑有偿休闲娱乐服务信息(包括服务的种类、具体的视频、音乐、游戏名称等)、支付流程、服务价格以及金额等信息。
具体地,wifi路由器通过内部储存模块来存储娱乐内容资源,或者,通过配置的外部储存设备来存储娱乐内容资源。
在本实施例中,该wifi路由器可以是特制wifi路由器,其内部配置有相应的储存空间来存储娱乐内容资源;当然,该wifi路由器也可以是通用wifi路由器,通过配置外部储存设备,并与wifi路由器通过USB之类的通信连接,来储存娱乐内容资源。需要说明的是,该wifi路由器可以固定或移动设置在预定场所(例如:高铁、旅游大巴、公共汽车、的士等移动场所,家中、公司里或者某些公共场合等固定场所),该预定场所可以根据人流量的分析确定。
步骤S12,用户通过其智能移动设备搜索到至少一个无线热点信号,点击无线热点信号的无线网络名称,并查看相应的有偿休闲娱乐服务信息,智能移动设备处于wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内。
在本实施例中,在wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内,所有的用户均可以搜索到该无线热点信号。对该wifi路由器提供的有偿休闲娱乐服务有需求的用户,当其使用的智能移动设备进入到无线热点信号覆盖范围时,该智能移动设备的无线网卡会向wifi路由器的无线网卡发送probe request(即探测请求),wifi路由器接收到proberequest后,与智能移动设备建立连接。wifi路由器提供携带有一个或多个无线热点信号(其中,每个无线热点信号的无线网络名称,携带有不同的有偿休闲娱乐服务信息),用户根据自身需求,通过选择合适的无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务。需要说明的是,当用户的智能移动设备接收到的wifi列表中会显示至少一个携带有不同的有偿休闲娱乐服务信息的无线网络名称,供用户选择。
具体地,为了更加准确有效地推送无线热点,上述步骤S12可以通过如下方式实现:
a1,当智能移动设备进入wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内时,智能移动设备向wifi路由器发送探测请求,该探测请求携带有智能移动设备的MAC地址信息。
在本实施例中,当智能移动设备进入wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内时,可以由用户手动操作来实现智能移动设备与wifi路由器的通信连接,也可以由智能移动设备按照程序自动与wifi路由器进行通信连接。
a2,wifi路由器根据接收到的媒体访问控制(Media Access Control,简称“MAC”)地址信息,向智能移动设备发送相应的无线热点信号。
在本实施例中,提供有偿休闲娱乐服务的wifi路由器在接收到probe request时,可以通过probe request分析出发送probe request的智能移动设备(即用户的智能移动设备)的MAC地址,进而根据该MAC地址分析出用户的身份,并向该用户推送相应的信息和内容,使得提供的有偿休闲娱乐服务的过程更加智能化人性化,用户体验更佳。
在实际应用中,用户的智能移动设备可以为带无线网卡的移动设备,例如智能手机、平板电脑、笔记本电脑、带无线网卡的台式电脑等,这里不做限制。
步骤S13,用户根据自身需求,通过选择无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务。
在本实施例中,用户可以根据自身需求,来选择wifi路由器提供的有偿休闲娱乐服务(例如观看本地视频、收听本地音乐、玩本地游戏等),这样可以实现本地大流量的休闲娱乐服务支持,进而避免了移动用户使用流量需求较高但互联网带宽不足的问题。需要说明的是,该wifi路由器在提供休闲娱乐服务时,其提供的娱乐内容资源不仅限于存储的本地娱乐内容资源,还可以根据需求从互联网上下载相应的娱乐内容资源,当然,下载的新的娱乐内容资源将会更新本地存储的娱乐内容资源,以避免重复下载,降低宽带压力。
可选地,上述步骤S13可以通过如下方式实现:
用户根据自身需求选择相应的无线热点信号,并通过唤起智能移动设备中自带的通用客户端(例如:浏览器、微信等),来查看相关服务信息,并进行相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。
在本实施例中,用户的智能移动设备可以无需安装相应的APP,当用户选择无线热点信号后,自动或手动跳转到智能移动设备自带的通用客户端(例如:浏览器、微信、支付宝等)中,进行相应的支付流程。具体地,用户根据自身需求选择相应的无线热点信号后,可以通过智能移动设备唤起自带的浏览器和/或微信等第三方APP,来浏览查询服务相关信息,包括目录、标题、简介、价格、销售记录、评分、评价等等,完成相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。具体会在相应的通用客户端中访问一个购买服务的支付网页界面,该支付网页界面可以在云端,也可以在本地。在支付网页界面中,服务需求用户可根据提供服务者(即wifi路由器的管理员)的个人信息、历史分享交易记录、服务质量用户打分评级等信息,并结合自身需要选择相应的服务类型(例如看视频、听音乐、玩游戏等),然后,再选择的服务类型下的具体内容(例如视频名称、音乐名称、游戏名称)、以及使用时长等具体有偿休闲娱乐服务内容,最后,还会选择支付金额以及支付方式(例如:微信、支付宝、PayPal等)。
需要说明的是,用户在完成支付流程后,即可使用其选择的本地的有偿休闲娱乐服务。用户在使用本地的有偿休闲娱乐服务过程中,可以通过支付网页界面,随时了解剩余时长以及进行续费操作。
可选地,上述步骤S13可以通过如下方式实现:
用户根据自身需求选择相应的无线热点信号,并通过智能移动设备中安装的有偿休闲娱乐服务APP,来查看相关服务信息,并进行相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。
在本实施例中,用户的智能移动设备也可以预装相应的有偿休闲娱乐服务APP,当用户选择无线热点信号后,跳转到有偿休闲娱乐服务APP中,来浏览查询服务相关信息,包括目录、标题、简介、价格、销售记录、评分、评价等等,同时进行相应的支付流程。
需要说明的是,很多场合中,要满足移动用户看视频、听音乐、玩互动游戏的耗费流量较大的要求,并不需要用户随时访问互联网,而是可以用一种本地模式来实现,即在移动用户周围布置wifi路由器,并且wifi路由器本地存放有视频、音乐、以及游戏等应用,移动用户主要通过和本地的wifi路由器之间交互来完成看视频、听音乐、玩游戏的功能。wifi路由器只需要和互联网有少量的通讯帮助移动用户完成支付功能即可。这样可以实现本地大流量的休闲娱乐服务支持,进而避免了移动用户使用流量需求较高但互联网带宽不足的问题。
本发明实施例通过利用设置在预定场所的wifi路由器,生成至少一个无线热点信号,然后用户通过其智能移动设备搜索到至少一个无线热点信号,点击无线热点信号的无线网络名称,并查看相应的有偿休闲娱乐服务信息,最后用户根据自身需求,通过选择无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务。这样该基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法,通过wifi路由器为用户提供一种本地的有偿休闲娱乐服务,使得用户在满足大流量的娱乐需求的同时,避免了用户使用流量需求较高但互联网带宽不足的问题。同时还解决了长期以来特定场景的休闲娱乐服务无法直接收取费用的盈利模式问题。
实施例二
本发明实施例提供了一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务系统,实现了实施例一所述的方法,参见图2,该系统可以包括:wifi路由器100、和智能移动设备200。
wifi路由器100,存储有娱乐内容资源并设置在预定场所中,用于生成至少一个无线热点信号,每个无线热点信号包括:携带有相应有偿休闲娱乐服务信息的无线网络名称。
在本实施例中,管理员可以先在wifi路由器100中存储丰富的娱乐内容资源,例如:视频、音乐、小说、以及游戏等(该wifi路由器可携带有私有云功能),wifi路由器可以生成“微蜂极速分享1元上网”、“微蜂极速缤纷1元影视”、“微蜂极速分享1元手游”,“微蜂1元遥控抓娃娃机”,“微蜂1元彩票”等不同业务的无线热点信号并发射出去,这样用户在与wifi路由器交互连通时,可以直接使用wifi路由器100上的娱乐内容资源,从而免除大量的上网流量(上述娱乐内容资源耗费流量较大),能够有效解决移动用户使用流量较高的需求,但相应的互联网带宽不足的问题。
在实际应用中,管理员可以通过云端后台程序或者wifi路由器上后台程序来操作wifi路由器100,进而编辑无线热点的无线网络名称,还可以编辑有偿休闲娱乐服务信息(包括服务的种类、具体的视频、音乐、游戏名称等)、支付流程、服务价格以及金额等信息。
智能移动设备200,处于wifi路由器100产生的无线热点信号覆盖范围内,用于搜索无线热点信号,并提供无线热点信号的无线网络名称供用户查看相应的有偿休闲娱乐服务信息。
在本实施例中,在wifi路由器100产生的无线热点信号覆盖范围内,所有的用户均可以搜索到该无线热点信号。对该wifi路由器100提供的有偿休闲娱乐服务有需求的用户,当其使用的智能移动设备200进入到无线热点信号覆盖范围时,该智能移动设备200的无线网卡会向wifi路由器100的无线网卡发送probe request(即探测请求),wifi路由器100接收到probe request后,建立连接。wifi路由器会为用户提供一个或多个无线热点信号(其中,每个无线热点信号的无线网络名称,携带有不同的有偿休闲娱乐服务信息),用户根据自身需求,通过选择合适的无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务。需要说明的是,当用户的智能移动设备200接收到的其wifi列表中会显示至少一个携带有不同的有偿休闲娱乐服务信息的无线网络名称,供用户选择。
在实际应用中,用户的智能移动设备200可以为带无线网卡的移动设备,例如智能手机、平板电脑、笔记本电脑、带无线网卡的台式电脑等,这里不做限制。另外,该智能移动设备200的数量并非如图2所示的只有一个,而是位于处于wifi路由器100产生的无线热点信号覆盖范围内的所有智能移动设备200均可以。
智能移动设备200,还用于根据用户选择的无线热点信号,来使用相应的有偿休闲娱乐服务。
在本实施例中,用户可以根据自身需求,来选择wifi路由器提供的有偿休闲娱乐服务(例如观看本地视频、收听本地音乐、玩本地游戏等),这样可以实现本地大流量的休闲娱乐服务支持,进而避免了移动用户使用流量需求较高但互联网带宽不足的问题。需要说明的是,该wifi路由器在提供休闲娱乐服务时,其提供的娱乐内容资源不仅限于存储的本地娱乐内容资源,还可以根据需求从互联网上下载相应的娱乐内容资源,当然,下载的新的娱乐内容资源将会更新本地存储的娱乐内容资源,以避免重复下载,降低宽带压力。
具体地,wifi路由器100通过内部储存模块来存储娱乐内容资源,或者,通过配置的外部储存设备来存储娱乐内容资源。
在本实施例中,该wifi路由器100可以是特制wifi路由器,其内部配置有相应的储存空间来存储娱乐内容资源;当然,该wifi路由器100也可以是通用wifi路由器,通过配置外部储存设备,并与wifi路由器通过USB之类的通信连接,来储存娱乐内容资源。需要说明的是,该wifi路由器100可以固定或移动设置在预定场所例如:高铁、旅游大巴、公共汽车、的士等移动场所,家中、公司里或者某些公共场合等固定场所),该预定场所可以根据人流量的分析确定。
具体地,为了更加准确有效地推送无线热点,
智能移动设备200,还用于当智能移动设备200进入wifi路由器100产生的无线热点信号覆盖范围内时,向wifi路由器200发送探测请求,探测请求携带有智能移动设备200的MAC地址信息。
在本实施例中,当智能移动设备进入wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内时,可以由用户手动操作来实现智能移动设备与wifi路由器的通信连接,也可以由智能移动设备按照程序自动与wifi路由器进行通信连接。
wifi路由器100,还用于根据接收到的MAC地址信息向智能移动设备200发送相应的无线热点信号。
在本实施例中,提供有偿休闲娱乐服务的wifi路由器在接收到probe request时,可以通过probe request分析出发送probe request的智能移动设备(即用户的智能移动设备)的MAC地址,进而根据该MAC地址分析出用户的身份,向该用户推送相应的信息和内容,使得提供的有偿休闲娱乐服务的过程更加智能化人性化,用户体验更佳。
可选地,智能移动设备200,还用于当用户根据自身需求选择相应的无线热点信号时,通过安装的有偿休闲娱乐服务APP,来查看相关服务信息,并进行相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。
在本实施例中,用户的智能移动设备也可以预装相应的有偿休闲娱乐服务APP,当用户选择无线热点信号后,跳转到有偿休闲娱乐服务APP中,来浏览查询服务相关信息,包括目录、标题、简介、价格、销售记录、评分、评价等等,同时进行相应的支付流程。
可选地,智能移动设备200,还用于当用户根据自身需求选择相应的无线热点信号时,通过唤起自带的通用客户端(例如:浏览器、微信等),来查看相关服务信息,并进行相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。
在本实施例中,用户的智能移动设备可以无需安装相应的APP,当用户选择无线热点信号后,自动或手动跳转到智能移动设备自带的通用客户端(例如:浏览器、微信、支付宝等)中,访问相关信息,并进行相应的支付流程。具体地,用户根据自身需求选择相应的无线热点信号后,可以通过智能移动设备唤起自带的浏览器和/或微信等第三方APP,来浏览查询服务相关信息,包括目录、标题、简介、价格、销售记录、评分、评价等等,完成相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。具体会在相应的通用客户端中生成一个服务购买的支付网页界面,在支付网页界面中,服务需求用户可根据提供服务者(即wifi路由器的管理员)的个人信息、历史分享交易记录、服务质量用户打分评级等信息,并结合自身需要选择相应的服务类型(例如看视频、听音乐、玩游戏等),然后,再选择的服务类型下的具体内容(例如视频名称、音乐名称、游戏名称)、以及使用时长等具体有偿休闲娱乐服务内容,最后,还会选择支付金额以及支付方式(例如:微信、支付宝、PayPal等)。
本发明实施例通过利用设置在预定场所的wifi路由器,生成至少一个无线热点信号,然后用户通过其智能移动设备搜索到至少一个无线热点信号,点击无线热点信号的无线网络名称,并查看相应的有偿休闲娱乐服务信息,最后用户根据自身需求,通过选择无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务。这样该基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务系统,通过wifi路由器为用户提供一种本地的有偿休闲娱乐服务,使得用户在满足大流量的娱乐需求的同时,避免了用户使用流量需求较高但互联网带宽不足的问题。同时还解决了长期以来特定场景的休闲娱乐服务无法直接收取费用的盈利模式问题。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
需要说明的是:上述实施例提供的基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务系统在实现基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务系统与基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务方法,其特征在于,所述方法包括:
利用设置在预定场所的wifi路由器,生成至少一个无线热点信号,所述wifi路由器在本地存储有娱乐内容资源,每个所述无线热点信号包括:携带有相应有偿休闲娱乐服务信息的无线网络名称;
用户通过其智能移动设备搜索到至少一个所述无线热点信号,点击所述无线热点信号的无线网络名称,并查看相应的有偿休闲娱乐服务信息,所述智能移动设备处于所述wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内;
用户根据自身需求,通过选择所述无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述wifi路由器通过内部储存模块来存储娱乐内容资源,或者,通过配置的外部储存设备来存储娱乐内容资源。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户通过其智能移动设备搜索到至少一个所述无线热点信号,包括:
当所述智能移动设备进入所述wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内时,通过用户人工操作手动连接所述共享无线热点信号,或者,通过所述智能移动设备中预设策略,自动连接所述共享无线热点信号。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户根据自身需求,通过选择所述无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务,包括:
用户根据自身需求选择相应的无线热点信号,并通过所述智能移动设备中安装的有偿休闲娱乐服务APP,来查看相关服务信息,并进行相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户根据自身需求,通过选择所述无线热点信号来使用相应的有偿休闲娱乐服务,包括:
用户根据自身需求选择相应的无线热点信号,并通过唤起所述智能移动设备中自带的通用客户端,来查看相关服务信息,并进行相应的有偿支付流程,获取相应的有偿娱乐服务。
6.一种基于wifi路由器的有偿休闲娱乐服务系统,其特征在于,所述系统包括:
wifi路由器,存储有娱乐内容资源并设置在预定场所中,用于生成至少一个无线热点信号,每个所述无线热点信号包括:携带有相应有偿休闲娱乐服务信息的无线网络名称;
智能移动设备,处于所述wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内,用于搜索所述无线热点信号,并提供所述无线热点信号的无线网络名称供用户查看相应的有偿休闲娱乐服务信息;
所述智能移动设备,还用于根据用户选择的所述无线热点信号,来使用相应的有偿休闲娱乐服务。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述wifi路由器通过内部储存模块来存储娱乐内容资源,或者,通过配置的外部储存设备来存储娱乐内容资源。
8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述智能移动设备,还用于当所述智能移动设备进入所述wifi路由器产生的无线热点信号覆盖范围内时,根据用户人工操作指令连接所述共享无线热点信号,或者,根据预设策略,自动连接所述共享无线热点信号。
9.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述智能移动设备,还用于当用户根据自身需求选择相应的无线热点信号时,通过安装的有偿休闲娱乐服务APP,来查看相关服务信息,并进行相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。
10.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述智能移动设备,还用于当用户根据自身需求选择相应的无线热点信号时,通过唤起自带的通用客户端,来查看相关服务信息,并进行相应的有偿支付流程,获取相应的有偿休闲娱乐服务。
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