CN109785176A - 基于美食app的交友控制方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于美食APP的社交控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:接收第一用户终端上传的美食品尝邀请信息;将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户;当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食。本发明通过对美食程序中的用户进行关系网络分析,发现并聚集具有相同美食爱好的用户,进而向有需求的用户推荐与其具有相同美食爱好的用户,从而使得用户可以通过美食结交到兴趣相同的朋友,并通过线上进行邀请线下进行美食交流的方式,有效地促进人们与外界的联系。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体而言,本发明涉及一种基于美食APP的交友控制方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
互联网具有受众面广、不受地域限制、信息更新及时、信息交换多样性等优点,因而备受人们的关注和青睐。随着网络购物的模式越来越普遍,其中不乏一些网络订餐APP的出现,人们可以通过网络订餐APP订餐的方式解决吃饭问题。
目前,现有技术中的这些网络订餐APP功能单一,只能实现人们最基本的吃饭需求,难以满足美食爱好者发现美食、制作美食以及分享美食的需求。而且,这些网络订餐APP的服务方式多为送餐上门,大大地减少了人们与外界的联系,缩小了人们的社交活动范围。
发明内容
本发明的目的旨在至少解决上述技术缺陷之一,特别是难以满足美食爱好者发现美食、制作美食以及分享美食等需求的技术缺陷。
为解决上述技术问题,本发明提供了一种基于美食APP的社交控制方法,包括如下步骤:
接收第一用户终端上传的美食品尝邀请信息;
将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户;
当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食。
可选地,将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户的步骤之前,包括:
获取所述美食程序中每一用户对应的用户信息;
根据所述用户信息,按照预设的标签设置规则生成账户信息-标签信息关系表。
可选地,将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户的步骤,包括:
计算所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息之间的匹配度值;
将所述计算得出的匹配度值与预设的匹配度阈值进行比对;
当所述计算得出的匹配度值大于预设的匹配度阈值时,判断所述邀请信息与该存储于预设的用户信息数据库中的用户信息相匹配。
可选地,将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户的步骤,包括:
判断所述用户信息数据库中用户对应的菜系标签信息是否与所述邀请信息规定的菜系信息相同;或/及
判断所述用户信息数据库中用户对应的角色标签信息是否与所述邀请信息规定的角色信息具有对应关系;或/及
判断所述用户信息数据库中用户对应的地址标签信息是否属于所述邀请信息规定的地理位置范围内;或/及
判断所述用户信息数据库中用户对应的年龄标签信息是否属于所述邀请信息规定的年龄范围内;或/及
判断所述用户信息数据库中用户对应的性别标签信息是否与所述邀请信息规定的性别信息相同;
若是,判断该用户对应的用户信息与所述邀请信息相匹配。
可选地,所述当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食的步骤,包括:
获取所述第二用户终端的账户信息;
将所述第二用户终端的账户信息反馈至所述第一用户终端,以由所述第一用户确定是否邀请所述第二用户共同品尝美食。
可选地,所述当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食的步骤之后,还包括:
统计应邀的第二用户数量;
当所述应邀的第二用户数量达到预设的数量阈值时,向所述第一用户终端以及第二用户终端发送美食邀请成功的提示信息。
为解决上述技术问题,本发明还提供了一种基于美食APP的社交控制装置,包括:
接收模块,用于接收第一用户上传的美食品尝邀请信息;
处理模块,用于将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户;
执行模块,用于当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食。
可选地,所述基于美食APP的社交控制装置还包括:
获取模块,用于获取所述美食程序中每一用户对应的用户信息;
归类模块,用于根据所述用户信息,按照预设的标签设置规则生成账户信息-标签信息关系表。
可选地,所述基于美食APP的社交控制装置还包括:
第一计算子模块,用于计算所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息之间的匹配度值;
第一比对子模块,用于将所述计算得出的匹配度值与预设的匹配度阈值进行比对;
第一判断子模块,用于当所述计算得出的匹配度值大于预设的匹配度阈值时,判断所述邀请信息与该存储于预设的用户信息数据库中的用户信息相匹配。
可选地,所述基于美食APP的社交控制装置还包括:
第二判断子模块,用于判断所述用户信息数据库中用户对应的菜系标签信息是否与所述邀请信息规定的菜系信息相同;或/及
第三判断子模块,用于判断所述用户信息数据库中用户对应的角色标签信息是否与所述邀请信息规定的角色信息具有对应关系;或/及
第四判断子模块,用于判断所述用户信息数据库中用户对应的地址标签信息是否属于所述邀请信息规定的地理位置范围内;或/及
第五判断子模块,用于判断所述用户信息数据库中用户对应的年龄标签信息是否属于所述邀请信息规定的年龄范围内;或/及
第六判断子模块,用于判断所述用户信息数据库中用户对应的性别标签信息是否与所述邀请信息规定的性别信息相同;
第七判断子模块,用于判断该用户对应的用户信息与所述邀请信息相匹配。
可选地,所述基于美食APP的社交控制装置还包括:
第一获取子模块,用于获取所述第二用户终端的账户信息;
第一反馈子模块,用于将所述第二用户终端的账户信息反馈至所述第一用户终端,以由所述第一用户确定是否邀请所述第二用户共同品尝美食。
可选地,所述基于美食APP的社交控制装置还包括:
第一统计子模块,用于统计应邀的第二用户数量;
第一执行子模块,用于当所述应邀的第二用户数量达到预设的数量阈值时,向所述第一用户终端以及第二用户终端发送美食邀请成功的提示信息。
为解决上述技术问题,本发明还提供一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时,使得所述处理器执行上述基于美食APP的社交控制方法的步骤。
为解决上述技术问题,本发明还提供一种存储有计算机可读指令的存储介质,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行上述基于美食APP的社交控制方法的步骤。
本发明的有益效果在于:
本发明通过美食程序接收用户上传的美食品尝邀请信息,然后将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户,当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食。这样一来,通过对美食程序中的用户进行关系网络分析,发现并聚集具有相同美食爱好的用户,进而向有需求的用户推荐与其具有相同美食爱好的用户,以使得他们可以通过在发现美食、制作美食和分享美食的过程中结交到兴趣相同的朋友,并且通过线上进行邀请线下进行美食交流的方式,有效地促进人们与外界的联系。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制方法的基本流程示意图;
图2为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制方法中生成账户信息-标签信息关系表时的方法流程示意图;
图3为本发明实施例提供的基于美食APP的交友控制方法中账户信息-标签信息关系表的示意图;
图4为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制方法中将邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配时的方法流程示意图;
图5为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制方法中将邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配时的另一方法流程示意图;
图6为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制方法中向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令的另一方法流程示意图;
图7为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制方法中确认美食邀请是否执行的方法流程示意图;
图8为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制装置基本结构框图;
图9为本发明实施例提供的电子设备基本结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
在本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的描述的一些流程中,包含了按照特定顺序出现的多个操作,但是应该清楚了解,这些操作可以不按照其在本文中出现的顺序来执行或并行执行,且该操作的序号仅仅是用于区分开各个不同的操作,序号本身不代表任何的执行顺序。另外,这些流程可以包括更多或更少的操作,并且这些操作可以按顺序执行或并行执行。需要说明的是,本文中的“第一”、“第二”等描述,是用于区分不同的消息、设备、模块等,不代表先后顺序,也不限定“第一”和“第二”是不同的类型。
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例
本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的“终端”、“终端设备”既包括无线信号接收器的设备,其仅具备无发射能力的无线信号接收器的设备,又包括接收和发射硬件的设备,其具有能够在双向通信链路上,执行双向通信的接收和发射硬件的设备。这种设备可以包括:蜂窝或其他通信设备,其具有单线路显示器或多线路显示器或没有多线路显示器的蜂窝或其他通信设备;PCS(Personal Communications Service,个人通信系统),其可以组合语音、数据处理、传真和/或数据通信能力;PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理),其可以包括射频接收器、寻呼机、互联网/内联网访问、网络浏览器、记事本、日历和/或GPS(Global Positioning System,全球定位系统)接收器;常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备,其具有和/或包括射频接收器的常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备。这里所使用的“终端”、“终端设备”可以是便携式、可运输、安装在交通工具(航空、海运和/或陆地)中的,或者适合于和/或配置为在本地运行,和/或以分布形式,运行在地球和/或空间的任何其他位置运行。这里所使用的“终端”、“终端设备”还可以是通信终端、上网终端、音乐/视频播放终端,例如可以是PDA、MID(Mobile Internet Device,移动互联网设备)和/或具有音乐/视频播放功能的移动电话,也可以是智能电视、机顶盒等设备。
本实施例中提及的用户终端即为上述的终端。
请参阅图1,图1为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制方法的基本流程示意图。
如图1所示,所述基于美食APP的社交控制方法,包括以下步骤:
S100:接收用户上传的美食品尝邀请信息。
本实施例中,第一用户为邀请方,第二用户为受邀方。当第一用户想要邀请其他用户一起品尝美食时,可以通过登录美食程序并在所述美食程序上上传美食品尝邀请信息,以使得所述第一用户可以邀请到其想要邀请的目标对象共同品尝美食。所述美食品尝邀请信息为所述目标对象的标签信息,例如菜系标签信息、角色标签信息、地址标签信息等;还包括此次共享美食对应的美食信息,例如关于此次共享美食的菜品名称信息、菜品图片信息、菜品食材信息等等。
S200:将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户。
在获取得到邀请信息之后,根据预设的匹配规则,将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,从而识别出与所述第一用户相匹配的第二用户。所述预设的匹配规则包括:计算所述邀请信息与所述存储于预设的用户信息数据库中的用户信息之间的匹配度,当所述计算得到的匹配度达到一定阈值时,认定所述邀请信息与该存储于预设的用户信息数据库中的用户信息相匹配,从而识别出该用户信息对应的用户即为与所述第一用户相匹配的第二用户。
S300:当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食。
在本实施例中,当所述美食程序通过信息匹配得出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,所述美食品尝邀请指令中附带有所述第一用户终端上传的美食品尝邀请信息,从而实现邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食。并且,通过接收所述第二用户终端反馈的答复指令,以确定所述第一用户是否邀请成功。
上述实施例所述的基于美食APP的社交控制方法通过美食程序接收用户上传的美食品尝邀请信息,然后将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户,当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食。这样一来,通过对美食程序中的用户进行关系网络分析,发现并聚集具有相同美食爱好的用户,进而向有需求的用户推荐与其具有相同美食爱好的用户,以使得他们可以通过在发现美食、制作美食和分享美食的过程中结交到兴趣相同的朋友,并且通过线上进行邀请线下进行美食交流的方式,有效地促进人们与外界的联系。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制方法中生成账户信息-标签信息关系表时的方法流程示意图。
如图2所示,在一些实施例中,所述步骤S200之前,还包括:
S400:获取所述美食程序中每一用户对应的用户信息。
在本实施例中,每个用户在初次登录所述美食程序时,通过在终端上以指示用户进行注册并填写用户信息的方式获取该用户对应的用户信息。然后,将所述用户信息与注册账户进行关联并存储于所述美食程序预设的用户信息数据库中。所述用户信息包括用户的个人兴趣信息和个人身份信息,以标签的形式存储于所述预设的用户信息数据库中。所述用户的个人兴趣信息包括菜系标签信息和角色标签信息,所述用户的个人身份信息包括地址标签信息、性别标签信息以及年龄标签信息等。
S500:根据所述用户信息,按照预设的标签设置规则生成账户信息-标签信息关系表。
请一并参与图3,图3为本发明实施例提供的基于美食APP的交友控制方法中账户信息-标签信息关系表的示意图。在本实施例中,所述用户信息存储于所述预设的用户信息数据库时,通过按照预设的标签设置规则对所述美食程序中的每一用户进行对应的标签设置,生成账户信息-标签信息关系表,并将所述用户信息以数据表的形式存储于所述用户信息数据库中。所述预设的标签设置规则包括但不限于如下:
设置用户的菜系标签信息时,按照所述菜系标签信息划分成八大菜系标签,包括“川菜”、“粤菜”、“鲁菜”、“苏菜”、“浙菜”、“闽菜”、“徽菜”和“湘菜”。存储于所述用户信息数据库中的注册用户,每一注册用户对应具有至少一个菜系标签。例如,某一用户在填写用户信息时,关于菜系喜好信息一栏中勾选的是“川菜”,则该用户对应的菜系标签信息为“川菜”。
设置用户的角色标签信息时,按照所述角色标签信息设置“美厨”和“吃货”两种标签,其中,“美厨”标签表征用户平常喜欢研究各种食材的做法;而“吃货”标签表征用户平时喜欢品尝和发现美味的食物,存储于所述用户信息数据库中的注册用户,每一注册用户对应具有至少一个角色标签。例如,某一用户在填写用户信息时,关于角色信息一栏中勾选的是“美厨”,则该用户对应的角色标签信息为“美厨”。
设置用户的地址标签信息时,按照所述地址标签信息可以是按居住地的行政区域划分得出,也可以是通过获取用户当前定位得出。例如某一用户在填写用户信息时,关于地址信息一栏填写的是A市B区xx小区,则该用户对应的地址标签信息为“A市B区xx小区”。
设置用户的性别标签信息时,按照所述性别标签信息设置“男性”和“女性”两种标签,当某一用户在填写用户信息时,关于性别信息一栏勾选的是“女性”,则该用户对应的性别标签信息为“女性”。
设置用户的年龄标签信息时,按照所述年龄标签信息划分成四个年龄段范围标签,包括“25岁以下”、“26-35岁”、“36-45岁”和“46岁以上”。存储于所述用户信息数据库中的注册用户,每一注册用户对应具有一个年龄标签。例如,某一用户在填写用户信息时,关于年龄信息一栏中勾选的是“25岁以下”,则该用户对应的菜系标签信息为“25岁以下”。
请一并参阅图4,图4为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制方法中将邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配时的方法流程示意图。
如图4所示,在一些实施例中,所述步骤S200还可以包括步骤S201、步骤S202以及步骤S203。其中,S201:计算所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息之间的匹配度值。S202:将所述计算得出的匹配度值与预设的匹配度阈值进行比对。S203:当所述计算得出的匹配度值大于预设的匹配度阈值时,判断所述邀请信息与该存储于预设的用户信息数据库中的用户信息相匹配。
在本实施例中,根据所述用户信息中的标签信息预先设置计算权重数值。例如,按菜系标签信息划分,若所述邀请信息中的菜系标签信息与所述用户信息中的菜系标签信息相同时,权重数值为5,否则权重数值为0;按照角色标签信息划分,若所述邀请信息中的角色标签信息与所述用户信息中的角色标签信息相同时,权重数值为5,否则权重数值为0;按照地址标签信息的划分,将所述邀请信息中的地址信息与所述用户信息中的地址标签表征的地理位置之间的距离划分成为500米以内、500米-1000米、1000米-2000以及2000米以外四种情况,每种情况对应的权重数值依次为5、3、1、0;按照年龄标签信息划分为25岁以下、26-35岁、36-45岁、46岁以上4个年龄段范围,若所述邀请信息中的年龄标签与所述用户信息中的年龄标签相同时,权重数值为5,相邻时,权重数值设置为3,其余则为1。
根据上述权重设置,计算匹配度时可以包括如下步骤:
判断所述邀请信息中的菜系标签信息与所述存储于预设的用户信息数据库中某一用户的菜系标签信息是否是相同,若是,所述邀请信息与所述存储于预设的用户信息数据库中的用户信息之间的匹配度值加5,否则加0。
判断所述邀请信息中的角色标签与所述用户信息中的角色标签信息是否相同,若是,所述邀请信息与所述存储于预设的用户信息数据库中的用户信息之间的匹配度值加5,否则加0。
判断所述邀请信息中的地址标签表征的地理位置与所述用户信息中的地址标签表征的地理位置之间的距离落入哪个预设的范围内,所述预设的范围划分时包括但不限于:500米以内、500米-1000米、1000米-2000以及2000米以外。此时,若所述邀请信息中的地址标签表征的地理位置与所述用户信息中某一用户的地址标签表征的地理位置之间的距离在500米以内,则该用户匹配度值加5;若在500米-1000米范围内,则该用户的匹配度值加3;若在1000米-2000米范围内,则该用户的匹配度值加1;若在2000米以外,则该用户的匹配度值加0。
判断所述邀请信息中的年龄标签信息与所述用户信息中的年龄标签信息是否相同,相同时,所述邀请信息与所述存储于预设的用户信息数据库中的用户信息之间的匹配度值加5,不相同时,判断所述邀请信息中的年龄标签信息与所述用户信息中的年龄标签信息对应的两个年龄段范围是否相邻,若相邻,所述邀请信息与所述存储于预设的用户信息数据库中的用户信息之间的匹配度值加3,否则加1。
判断所述邀请信息中的性别标签信息与所述存储于预设的用户信息数据库中某一用户的性别标签信息是否是相同,若是,所述邀请信息与所述存储于预设的用户信息数据库中的用户信息之间的匹配度值加5,否则加0。
根据上述判断及计算得出所述邀请信息与所述存储于预设的用户信息数据库中的用户信息之间的总匹配度值,并将该总匹配度值与预设的匹配度阈值进行比较,当所述总匹配度值大于所述预设的匹配度阈值时,认定所述邀请信息与该存储于预设的用户信息数据库中的用户信息相匹配。
举例说明,例如预设的匹配度阈值为18,用户xxx在所述美食程序中上传了美食品尝邀请指令,其中,该指令中包含的邀请信息包括“川菜、吃货、A市B区XX小区、女性、26-35岁”,当所述存储于所述用户信息数据库中的一个用户对应的用户信息为“川菜、吃货、A市B区XX小区、女性、25岁以下”,且通过地理位置距离计算得出两者之间的距离为680米,则由所述美食程序后台系统将该邀请信息与存储于所述用户信息数据库中的用户信息进行匹配时,计算得出的所述邀请信息与该用户对应的用户信息之间的匹配度值为5+5+3+5+3=21,21>18,故判断所述邀请信息与该存储于预设的用户信息数据库中的用户信息相匹配。
上述实施例通过根据所述用户信息的标签信息设置权重数值,并根据该权重数值计算出所述邀请信息与存储于预设用户信息数据库中的用户信息之间的总匹配度值,进而将总匹配度值与预设的匹配度阈值进行比对,判断出所述邀请信息与存储于预设用户信息数据库中的用户信息之间是否相匹配,综合考虑了每一种标签信息对所述邀请信息与存储于预设用户信息数据库中的用户信息之间匹配度的影响,可以准确地识别出所述第一用户想要邀请的目标对象。
请参阅图5,图5为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制方法中将邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配时的另一方法流程示意图。
如图5所示,在一些实施例中,所述步骤S200还可以包括:
S211:判断所述用户信息数据库中用户对应的菜系标签信息是否与所述邀请信息规定的菜系信息相同;或/及
S212:判断所述用户信息数据库中用户对应的角色标签信息是否与所述邀请信息规定的角色信息具有对应关系;或/及
S213:判断所述用户信息数据库中用户对应的地址标签信息是否属于所述邀请信息规定的地理位置范围内;或/及
S214:判断所述用户信息数据库中用户对应的年龄标签信息是否属于所述邀请信息规定的年龄范围内;或/及
S215:判断所述用户信息数据库中用户对应的性别标签信息是否与所述邀请信息规定的性别信息相同;
S216:若是,判断该用户对应的用户信息与所述邀请信息相匹配。
在本实施例中,通过将所述存储于用户信息与数据库中的用户对应的用户信息与所述邀请信息中规定的信息进行一一比对,从而判断出该用户对应的用户信息与所述邀请信息相匹配。而且在判断该用户对应的用户信息与所述邀请信息是否相匹配时,可以通过预先设置匹配判定条件,只要该用户对应的用户信息满足预设的匹配判定条件,即可判断该用户对应的用户信息与所述邀请信息相匹配。例如,若所述预设的匹配判定条件为匹配度达到60%即可,那么上述5条信息比对中,只需要有三条信息的判断结果为是时,即可认为该用户对应的用户信息与所述邀请信息相匹配。若所述预设的匹配判定条件为匹配度达到100%,此时上述5条信息比对中,只有5条信息的判断结果全部为是时,才能认为该用户对应的用户信息与所述邀请信息相匹配。
请参阅图6,图6为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制方法中邀请所述第二用户共同品尝美食的另一方法流程示意图。
如图6所示,所述步骤S300包括步骤S301和步骤S302。其中,S301:获取所述第二用户的账户信息。S302:将所述第二用户的用户信息反馈给所述第一用户,以由所述第一用户确定是否邀请所述第二用户共同品尝美食。
在本实施例中,通过将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,并识别出与所述第一用户相匹配的第二用户之后,根据所述生成的账户信息-标签信息关系表获取所述第二用户的账户信息,然后,再将所述第二用户的账户信息以数据包形式反馈至所述第一用户终端对应的账户中,以使所述第一用户终端接收所述第二用户终端的用户信息,并确定所述第二用户是否为其想要邀请的目标对象,当所述第一用户终端上传确认指令确认该第二用户即为其想要邀请的目标对象时,由所述美食程序的后台系统响应于所述第一用户终端发送的确认指令,并将所述美食品尝邀请信息发送至所述第二用户终端对应的账户中,以邀请所述第二用户共同品尝美食。进一步地,通过接收所述第二用户终端反馈的答复指令,以确定所述第一用户是否邀请成功。
请参阅图7,图7为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制方法中确认美食邀请是否执行的方法流程示意图。
如图7所示,所述步骤S300之后,还包括步骤S600以及步骤S700。其中,S600:统计应邀的第二用户数量。S700:当所述应邀的第二用户数量达到预设的数量阈值时,向所述第一用户终端以及第二用户终端发送美食邀请成功的提示信息。
在本实施例中,基于安全考虑,还可以通过统计应邀的第二用户数量来确定是否执行该上传的美食品尝邀请指令,具体通过接收所述第二用户反馈的答复指令进行统计。当应邀的第二用户数量达到某个预设的阈值时,由所述美食程序向所述第一用户终端以及第二用户终端发送美食邀请成功的提示信息,否则,向所述第一用户终端以及第二用户终端发送美食邀请失败的提示信息,从而提高用户在邀请或应邀过程中的安全性和可靠性。
为解决上述技术问题本发明实施例还提供一种基于美食APP的社交控制装置。具体请参阅图8,图8为本发明实施例提供的基于美食APP的社交控制装置基本结构框图。
如图8所示,一种基于美食APP的社交控制装置,包括:接收模块10、处理模块20以及执行模块30。其中,所述接收模块10用于接收第一用户终端上传的美食品尝邀请信息;所述处理模块20用于将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户;所述执行模块30用于当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食。
上述实施例所述的基于美食APP的社交控制装置,通过美食程序接收用户上传的美食品尝邀请信息,然后将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户,当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食。这样一来,通过对美食程序中的用户进行关系网络分析,发现并聚集具有相同美食爱好的用户,进而向有需求的用户推荐与其具有相同美食爱好的用户,以使得他们可以通过在发现美食、制作美食和分享美食的过程中结交到兴趣相同的朋友,并且通过线上进行邀请线下进行美食交流的方式,有效地促进人们与外界的联系。
在一些实施例中,所述基于美食APP的社交控制装置还包括:获取模块和归类模块。其中,所述获取模块用于获取所述美食程序中每一用户对应的用户信息;所述归类模块用于根据所述用户信息,按照预设的标签设置规则生成账户信息-标签信息关系表。
在一些实施例中,所述基于美食APP的社交控制装置还包括:第一计算子模块、第一比对子模块和第一判断子模块。其中,所述第一计算子模块用于计算所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息之间的匹配度值;所述第一比对子模块用于将所述计算得出的匹配度值与预设的匹配度阈值进行比对;所述第一判断子模块用于当所述计算得出的匹配度值大于预设的匹配度阈值时,判断所述邀请信息与该存储于预设的用户信息数据库中的用户信息相匹配。
在一些实施例中,所述基于美食APP的社交控制装置还包括:第二判断子模块、第三判断子模块、第四判断子模块、第五判断子模块、第六判断子模块或/及第七判断子模块。其中,所述第二判断子模块用于判断所述用户信息数据库中用户对应的菜系标签信息是否与所述邀请信息规定的菜系信息相同;所述第三判断子模块用于判断所述用户信息数据库中用户对应的角色标签信息是否与所述邀请信息规定的角色信息具有对应关系;所述第四判断子模块用于判断所述用户信息数据库中用户对应的地址标签信息是否属于所述邀请信息规定的地理位置范围内;所述第五判断子模块用于判断所述用户信息数据库中用户对应的年龄标签信息是否属于所述邀请信息规定的年龄范围内;所述第六判断子模块用于判断所述用户信息数据库中用户对应的性别标签信息是否与所述邀请信息规定的性别信息相同;所述第七判断子模块用于判断该用户对应的用户信息与所述邀请信息相匹配。
在一些实施例中,所述基于美食APP的社交控制装置还包括:第一获取子模块和第一反馈子模块。其中,所述第一获取子模块用于获取所述第二用户终端的账户信息;所述第一反馈子模块用于将所述第二用户终端的账户信息反馈至所述第一用户终端,以由所述第一用户确定是否邀请所述第二用户共同品尝美食。
在一些实施例中,所述基于美食APP的社交控制装置还包括:第一统计子模块和第一执行子模块。其中,所述第一统计子模块用于统计应邀的第二用户数量;所述第一执行子模块用于当所述应邀的第二用户数量达到预设的数量阈值时,向所述第一用户终端以及第二用户终端发送美食邀请成功的提示信息。
为解决上述技术问题,本发明实施例还提供了一种电子设备。具体请参阅图9,图9为本发明实施例提供的电子设备基本结构框图。
如图9所示,电子设备的内部结构示意图。如图9所示,该电子设备包括通过系统总线连接的处理器、非易失性存储介质、存储器和网络接口。其中,该电子设备的非易失性存储介质存储有操作系统、数据库和计算机可读指令,数据库中可存储有控件信息序列,该计算机可读指令被处理器执行时,可使得处理器实现一种基于美食APP的社交控制方法。该电子设备的处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个电子设备的运行。该电子设备的存储器中可存储有计算机可读指令,该计算机可读指令被处理器执行时,可使得处理器执行一种基于美食APP的社交控制方法。该电子设备的网络接口用于与终端连接通信。本领域技术人员可以理解,图9中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的电子设备的限定,具体的电子设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在本实施例中,所述处理器用于执行图8中接收模块10、处理模块20和执行模块30的具体功能,而所述存储器存储有执行上述模块所需的程序代码和各类数据。所述网络接口用于向用户终端或服务器之间的数据传输。本实施例中的存储器存储有基于美食APP的社交控制装置中执行所有子模块所需的程序代码及数据,服务器能够调用服务器的程序代码及数据执行所有子模块的功能。
上述实施例所述的电子设备通过美食程序接收用户上传的美食品尝邀请信息,然后将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户,当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食。这样一来,通过对美食程序中的用户进行关系网络分析,发现并聚集具有相同美食爱好的用户,进而向有需求的用户推荐与其具有相同美食爱好的用户,以使得他们可以通过在发现美食、制作美食和分享美食的过程中结交到兴趣相同的朋友,并且通过线上进行邀请线下进行美食交流的方式,有效地促进人们与外界的联系。
本发明还提供一种存储有计算机可读指令的存储介质,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行上述任一实施例所述基于美食APP的社交控制方法的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,前述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)等非易失性存储介质,或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述仅是本发明的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种基于美食APP的社交控制方法,其特征在于,所述基于美食APP的社交控制方法基于美食程序,包括以下步骤:
接收第一用户终端上传的美食品尝邀请信息;
将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户;
当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食。
2.根据权利要求1所述的基于美食APP的社交控制方法,其特征在于,将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户的步骤之前,包括:
获取所述美食程序中每一用户对应的用户信息;
根据所述用户信息,按照预设的标签设置规则生成账户信息-标签信息关系表。
3.根据权利要求2所述的基于美食APP的社交控制方法,其特征在于,将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户的步骤,包括:
计算所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息之间的匹配度值;
将所述计算得出的匹配度值与预设的匹配度阈值进行比对;
当所述计算得出的匹配度值大于预设的匹配度阈值时,判断所述邀请信息与该存储于预设的用户信息数据库中的用户信息相匹配。
4.根据权利要求2所述的基于美食APP的社交控制方法,其特征在于,将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户的步骤,包括:
判断所述用户信息数据库中用户对应的菜系标签信息是否与所述邀请信息规定的菜系信息相同;或/及
判断所述用户信息数据库中用户对应的角色标签信息是否与所述邀请信息规定的角色信息具有对应关系;或/及
判断所述用户信息数据库中用户对应的地址标签信息是否属于所述邀请信息规定的地理位置范围内;或/及
判断所述用户信息数据库中用户对应的年龄标签信息是否属于所述邀请信息规定的年龄范围内;或/及
判断所述用户信息数据库中用户对应的性别标签信息是否与所述邀请信息规定的性别信息相同;
若是,判断该用户对应的用户信息与所述邀请信息相匹配。
5.根据权利要求1所述的基于美食APP的社交控制方法,其特征在于,所述当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食的步骤,包括:
获取所述第二用户终端的账户信息;
将所述第二用户终端的账户信息反馈至所述第一用户终端,以由所述第一用户确定是否邀请所述第二用户共同品尝美食。
6.根据权利要求1或5任意一项所述的基于美食APP的社交控制方法,其特征在于,所述当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食的步骤之后,还包括:
统计应邀的第二用户数量;
当所述应邀的第二用户数量达到预设的数量阈值时,向所述第一用户终端以及第二用户终端发送美食邀请成功的提示信息。
7.一种基于美食APP的社交控制装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收第一用户上传的美食品尝邀请信息;
处理模块,用于将所述邀请信息与存储于预设的用户信息数据库中的用户信息进行匹配,以识别出与所述第一用户相匹配的第二用户;
执行模块,用于当识别出与所述第一用户相匹配的第二用户时,向所述第二用户终端发送美食品尝邀请指令,以邀请所述第二用户与所述第一用户共同品尝美食。
8.根据权利要求7所述的基于美食APP的社交控制装置,其特征在于,所述装置还包括:
获取模块,用于获取所述美食程序中每一用户对应的用户信息;
归类模块,用于根据所述用户信息,按照预设的标签设置规则生成账户信息-标签信息关系表。
9.一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时,使得所述处理器执行上述权利要求1至6任意一项所述的基于美食APP的社交控制方法。
10.一种存储有计算机可读指令的存储介质,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行上述权利要求1至6中任意一项权利要求所述的基于美食APP的社交控制方法。
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US20180247228A1 (en) * | 2017-02-14 | 2018-08-30 | Sajna Kattil Veetil | System and Method for a Location-Based Cook-to-Neighbor Matching Platform |
CN108831046A (zh) * | 2018-07-03 | 2018-11-16 | 广州市格利网络技术有限公司 | 一种共享厨房的运营方法、运营装置及运营系统 |
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2018
- 2018-11-27 CN CN201811427160.9A patent/CN109785176A/zh active Pending
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