CN109784066A - 共享开发环境的方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents

共享开发环境的方法、装置、计算机设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种共享开发环境的方法、装置、计算机设备和存储介质,所应用于公共服务器,所述公共服务器上配置有多个开发工具,所述共享开发环境的方法包括:接收第一客户端对第一开发工具的调用请求;若所述第一客户端对应的用户权限与所述第一开发工具匹配,则向所述第一客户端返回与所述调用请求对应的调用结果。上述方法通过在公共服务器上搭建开发环境,实现在多个客户端之间共享开发环境,从而避免重复搭建开发环境,进而加速项目开发进度,提升了项目开发效率,且安全性较高,维护成本较低。

Description

共享开发环境的方法、装置、计算机设备和存储介质
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及共享开发环境的方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
目前,项目开发人员在执行开发工作之前,需要根据项目的实际需要搭建开发环境,配置环境参数,安装一系列开发工具,例如Java开发工具Eclipse,Andriod studio等。此外,还需要搭建本地数据库,且每个项目开发人员都需要参照手册完成以上安装操作。
然而,当项目开发人员更换机器时,需要重新搭建开发环境,而对于安装有windows操作系统、mac操作系统,以及linux操作系统的机器,还需要安装支持不同操作系统的开发工具,导致工作效率低下。
发明内容
基于此,有必要针对开发工作效率低下,提供一种共享开发环境的方法、装置、计算机设备和存储介质。
一种共享开发环境的方法,应用于公共服务器,所述公共服务器上配置有多个开发工具,所述共享开发环境的方法包括:
接收第一客户端对第一开发工具的调用请求;
若所述第一客户端对应的用户权限与所述第一开发工具匹配,则向所述第一客户端返回与所述调用请求对应的调用结果;所述第一客户端对应的用户权限与所述第一开发工具匹配是指所述第一客户端具有调用所述第一开发工具的权限。
在其中一个实施例中,所述接收第一客户端对第一开发工具的调用请求之前,还包括:
接收来自所述第一客户端的用户信息,获取与所述用户信息对应的目标用户权限;
确定与所述目标用户权限匹配的至少一个目标开发工具;
向所述第一客户端返回所述至少一个目标开发工具的属性信息,供所述第一客户端根据所述属性信息显示所述至少一个目标开发工具的标识;其中,所述至少一个目标开发工具包括所述第一开发工具;
所述接收第一客户端对第一开发工具的调用请求,包括:
当所述第一客户端检测到用户对所述第一开发工具的标识的操作时,接收所述第一客户端对所述第一开发工具的调用请求。
在其中一个实施例中,所述调用请求包括用户信息;
所述接收第一客户端对第一开发工具的调用请求之前,还包括:
与所述第一客户端建立连接,向所述第一客户端返回所述公共服务器配置的多个开发工具的属性信息,供所述第一客户端根据所述属性信息显示所述多个开发工具的标识,其中,所述多个开发工具包括所述第一开发工具;
所述接收第一客户端对第一开发工具的调用请求,包括:
当所述第一客户端检测到用户对所述第一开发工具的标识的操作时,接收所述第一客户端对所述第一开发工具的调用请求,所述调用请求包括用户信息;
所述接收第一客户端对第一开发工具的调用请求之后,还包括:
获取与所述用户信息对应的目标用户权限;
所述若所述客户端对应的用户权限与所述第一开发工具匹配,则向所述客户端返回与所述调用请求对应的调用结果,包括:
若所述目标用户权限与所述第一开发工具匹配,则向所述客户端返回与所述调用请求对应的调用结果。
在其中一个实施例中,所述用户信息包括:用户级别;
所述获取与所述用户信息对应的目标用户权限,包括:
根据所述用户级别,确定与所述用户级别对应的目标用户权限,其中,不同的用户级别对应的不同的用户权限,不同的用户权限对应不同的开发工具。
在其中一个实施例中,所述用户信息包括:用户所在部门;
所述获取与所述用户信息对应的目标用户权限,包括:
根据所述用户所在部门的部门类型,确定与所述部门类型对应的目标用户权限,其中,不同的部门类型对应的不同的用户权限,不同的用户权限对应不同的开发工具。
在其中一个实施例中,所述用户信息包括:用户所在项目;
所述获取与所述用户信息对应的目标用户权限,包括:
根据所述用户所在项目的成员信息,确定所述用户所在项目对应的目标用户权限。
在其中一个实施例中,所述根据所述用户所在项目的成员信息,确定所述用户所在项目对应的目标用户权限,包括:
获取所述用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,将权限最高的项目成员的用户权限作为所述目标用户权限;
或者,
获取所述用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,将权限最低的项目成员的用户权限作为所述目标用户权限;
或者,
获取所述用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,对所述用户权限信息进行计算,将计算得到的结果作为所述目标用户权限;
或者,
获取所述用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息和项目角色,根据各个项目成员的项目角色对应的权重因子,对所述用户权限信息进行权重计算,将计算得到的结果作为所述目标用户权限。
一种共享开发环境的装置,应用于公共服务器,所述公共服务器上配置有多个开发工具,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一客户端对第一开发工具的调用请求;
发送模块,用于若所述第一客户端对应的用户权限与所述第一开发工具匹配,则向所述第一客户端返回与所述调用请求对应的调用结果;所述第一客户端对应的用户权限与所述第一开发工具匹配是指所述第一客户端具有调用所述第一开发工具的权限。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述方法的步骤。
一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的方法的步骤。
上述共享开发环境的方法、装置、计算机设备和存储介质,通过在公共服务器上搭建开发环境,实现在多个客户端之间共享开发环境,从而避免重复搭建开发环境,进而加速项目开发进度,提升了项目开发效率,且安全性较高,维护成本较低。
附图说明
图1为一个实施例中提供的共享开发环境的方法的实施环境图;
图2为一个实施例中计算机设备的内部结构框图;
图3为一个实施例中共享开发环境的方法的流程图;
图4为一个实施例中共享开发环境的方法的具体实现流程图;
图5为一个实施例中共享开发环境的方法的具体实现流程图;
图6为一个实施例中共享开发环境的装置的结构框图;
图7为一个实施例中共享开发环境的装置的结构框图;
图8为一个实施例中共享开发环境的装置的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
可以理解,本申请所使用的术语“第一”、“第二”等可在本文中用于描述各种元件,但这些元件不受这些术语限制。这些术语仅用于将第一个元件与另一个元件区分。举例来说,在不脱离本申请的范围的情况下,可以将第一开发工具称为第二开发工具,且类似地,可将第二开发工具称为第一开发工具。
图1为一个实施例中提供的共享开发环境的方法的实施环境图,如图1所示,在该实施环境中,包括计算机设备110以及终端120。
计算机设备110为公共服务器,例如,同一家公司内的所有终端均可访问的服务器,计算机设备110上配置有多个开发工具。终端120上安装有第一客户端,当有用户通过第一客户端请求调用计算机设备110上配置的第一开发工具时,计算机设备110接收第一客户端对第一开发工具的调用请求;若第一客户端对应的用户权限与第一开发工具匹配,计算机设备110向第一客户端返回与调用请求对应的调用结果。
需要说明的是,终端120以及计算机设备110可为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机等,但并不局限于此。计算机设备110以及终端110可以通过蓝牙、USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)或者其他通讯连接方式进行连接,本发明在此不做限制。
图2为一个实施例中计算机设备的内部结构示意图。如图2所示,该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、非易失性存储介质、存储器和网络接口。其中,该计算机设备的非易失性存储介质存储有操作系统、数据库和计算机可读指令,数据库中可存储有控件信息序列,该计算机可读指令被处理器执行时,可使得处理器实现一种共享开发环境的方法。该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个计算机设备的运行。该计算机设备的存储器中可存储有计算机可读指令,该计算机可读指令被处理器执行时,可使得处理器执行一种用户行为分析方法。该计算机设备的网络接口用于与终端连接通信。本领域技术人员可以理解,图2中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
如图3所示,在一个实施例中,提出了一种共享开发环境的方法,该共享开发环境的方法可以应用于上述的计算机设备110中,具体可以包括以下步骤:
步骤302,接收第一客户端对第一开发工具的调用请求;
在本实施例中,计算机设备110可以是配置有多个开发工具的公共服务器,该多个开发工具包括第一开发工具。第一客户端显示第一开发工具的标识,当第一客户端检测到用户对第一开发工具的标识的操作时,计算机设备110接收第一客户端对第一开发工具的调用请求。其中,第一客户端对第一开发工具的调用请求,可以是对第一开发工具的启动操作,也可以是基于第一开发工具的新建操作、编辑操作和保存操作。
步骤304,若第一客户端对应的用户权限与第一开发工具匹配,则向客户端返回与调用请求对应的调用结果。
其中,第一客户端对应的用户权限与第一开发工具匹配是指第一客户端具有调用第一开发工具的权限;第一客户端对应的用户权限,可以是登录第一客户端所使用的用户信息对应的用户权限。第一客户端可以显示公共服务器配置的所有开发工具的标识,也可以仅显示与第一客户端对应的用户权限匹配的开发工具的标识。
在本实施例中,可以预先建立用户权限与开发工具的对应关系,不同的用户权限可以对应不同的开发工具,例如,最高权限对应所有开发工具,其他权限对应部分开发工具,且权限越高,对应的开发工具的数量越多。计算机设备110可以根据第一客户端对应的用户权限,确定与该用户权限对应的开发工具,若该开发工具包括第一开发工具,则确定该用户权限与第一开发工具匹配。
在一些实施例中,不同的调用请求对应不同的调用结果。若调用请求为对第一开发工具的启动操作,计算机设备110可以根据向客户端返回第一开发工具的操作界面;若调用请求为基于第一开发工具的新建操作,计算机设备110可以使用第一开发工具新建代码文件,并向客户端返回新建代码文件的显示界面;若调用请求为基于第一开发工具的编辑操作,计算机设备110可以使用第一开发工具编辑已存在代码文件,并向客户端返回对已存在代码文件的编辑后的界面;若调用请求为基于第一开发工具的保存操作,计算机设备110可以使用第一开发工具保存代码文件,并向客户端返回已保存的代码文件的显示界面;若调用请求为基于第一开发工具的编译操作,计算机设备110可以使用第一开发工具编译代码文件,并向客户端返回代码文件的编译界面;若调用请求为基于第一开发工具的运行操作,计算机设备110可以使用第一开发工具运行代码文件,并向客户端返回代码文件的运行界面。
本实施例通过在公共服务器上搭建开发环境,实现在多个客户端之间共享开发环境,从而避免重复搭建开发环境,进而加速项目开发进度,提升了项目开发效率,且安全性较高,维护成本较低。
图4示出了在一个实施例中,共享开发环境的方法的具体实现流程图,具体可以包括以下步骤:
S402,接收来自第一客户端的用户信息,获取与用户信息对应的目标用户权限;
其中,来自第一客户端的用户信息,可以是登录第一客户端所使用的用户信息。
在本实施例中,在公共服务器上搭建开发环境后,多个客户端与公共服务器建立连接,公共服务器获取各个客户端的用户信息,根据该用户信息确定客户端对应的用户权限。
具体地,用户信息可以包括:用户级别;相应地,可以根据所述用户级别,确定与所述用户级别对应的目标用户权限,其中,不同的用户级别对应的不同的用户权限,不同的用户权限对应不同的开发工具。
用户信息还可以包括:用户所在部门;相应地,可以根据用户所在部门的部门类型,确定与部门类型对应的目标用户权限,其中,不同的部门类型对应的不同的用户权限,不同的用户权限对应不同的开发工具。
用户信息还可以包括:用户所在项目;相应地,可以根据用户所在项目的成员信息,确定用户所在项目对应的目标用户权限作为与用户信息对应的目标用户权限。
在一些实施例中,可以按照项目的人员组成,将参与同一项目的多个项目开发人员分配到同一分组,同一分组中的项目开发人员共享开发该项目所需的开发工具。此外,还可以对不同的项目开发人员配置不同的用户权限,用户权限越高,能够使用的开发工具越多,对开发工具的使用权限越高,例如,项目经理可以使用与项目相关的所有开发工具,测试工程师仅能够使用与项目测试相关的开发工具。项目成员的用户权限还可以与该成员的部门类型相对应的,不同的部门类型对应不同的开发工具类,项目成员仅有权限使用在与其所在的部门类型对应的开发工具类。当同一项目的所有项目成员被划分为多个分组时,可以确定每个分组内的用户权限最高的项目成员,将该成员的用户权限作为该分组内的所有项目成员的用户权限;也可以确定每个分组内的用户权限最低的项目成员,将该成员的用户权限作为该分组内的所有项目成员的用户权限;还可以对每个分组内的所有项目成员的用户权限进行权重计算,或者对每个分组的重要程度进行评估,进而设置每个分组内的所有项目成员的用户权限。
具体地,可以获取用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,将权限最高的项目成员的用户权限作为该项目对应的目标用户权限;也可以获取用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,将权限最低的项目成员的用户权限作为该项目对应的目标用户权限;也可以获取用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,对用户权限信息进行计算,将计算得到的结果作为该项目对应的目标用户权限,该计算方式可以是求平均,也可以是其他计算方式;也可以获取用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息和项目角色,根据各个项目成员的项目角色对应的权重因子,对所有项目成员的用户权限信息进行加权平均计算,将计算得到的结果作为该项目对应的目标用户权限。其中,项目角色为项目成员在项目中的职位,可以包括:项目经理、项目助理、系统工程师、安全工程师、测试工程师和性能工程师等,不同的项目角色可以对应不同的权重因子,且项目角色的重要程度越高,对应的权重因子取值越大。具体地可以设置项目经理的重要程度最高,系统工程师、安全工程师、测试工程师和性能工程师的重要程度一般,项目助理的重要程度最低。
例如,在某个项目中,A、B、C、D、E和F分别担任项目经理、项目助理、系统工程师、安全工程师、测试工程师和性能工程师,且A、B、C、D、E和F的用户权限信息分别为20、10、16、18、12和14,,项目经理的重要程度最高,其权重因子为1,系统工程师、安全工程师、测试工程师和性能工程师的权重因子均为0.8,项目助理的权重因子为0.5,通过加权平均计算:(20x1+16x0.8+18x0.8+12x0.8+14x0.8+10x0.5)/(1+0.8+0.8+0.8+0.8+0.5),得到该项目的目标用户权限为15.5。
S404,确定与目标用户权限匹配的至少一个目标开发工具;
S406,向第一客户端返回至少一个目标开发工具的属性信息,供第一客户端根据属性信息显示至少一个目标开发工具的标识;
其中,至少一个目标开发工具包括第一开发工具。
在本实施例中,每个客户端与公共服务器建立连接后,接收公共服务器返回的至少一个目标开发工具的属性信息,并显示至少一个目标开发工具的标识,以便于用户通过客户端调用开发工具。其中,目标开发工具是与目标用户权限匹配的开发工具。
S408,当第一客户端检测到用户对第一开发工具的标识的操作时,接收第一客户端对第一开发工具的调用请求;
S410,向第一客户端返回与调用请求对应的调用结果。
在一些实施例中,根据项目开发的需求,公共服务器上除配置多种开发工具外,还配置有多种测试工具,并设置有项目配置文件和代码存储空间。其中,测试工具的调用方法与开发工具的调用方法类似,项目配置文件中存储有各个项目的各个成员的用户权限信息,以及各个项目所必需的开发工具和测试工具的信息,代码存储空间用于保存客户端新建并编辑的代码文件。
具体地,项目测试人员可以根据项目配置文件,对可见的测试工具发起调用请求,并接收公共服务器返回的响应,对公共服务器上保存的代码文件进行测试。例如,项目测试人员可以调用测试工具对项目开发人员保存到公共服务器上的代码文件进行测试,公共服务器返回相应的测试结果,并通过客户端将测试结果显示给项目测试人员。
本实施例通过在公共服务器上搭建开发环境,在客户端显示与目标用户权限匹配的目标开发工具,实现基于用户权限的开发环境共享,从而避免重复搭建开发环境,进而加速项目开发进度,提升了项目开发效率,且能够直观地显示与目标用户权限匹配的目标开发工具,安全性较高,维护成本较低,便于用户操作。
图5示出了一个实施例中,共享开发环境的方法的具体实现流程图,具体可以包括以下步骤:
S502,与第一客户端建立连接;
S504,向第一客户端返回公共服务器配置的多个开发工具的属性信息,供第一客户端根据属性信息显示多个开发工具的标识。
其中,多个开发工具包括第一开发工具。
在本实施例中,在公共服务器上搭建开发环境后,多个客户端与公共服务器建立连接,公共服务器向各个客户端发送公共服务器配置的所有开发工具的属性信息,各个客户端显示所有开发工具的标识。
S506,当第一客户端检测到用户对第一开发工具的标识的操作时,接收第一客户端对第一开发工具的调用请求,该调用请求包括用户信息;
S508,获取与用户信息对应的目标用户权限;
具体地,用户信息可以包括:用户级别;相应地,可以根据所述用户级别,确定与所述用户级别对应的目标用户权限,其中,不同的用户级别对应的不同的用户权限,不同的用户权限对应不同的开发工具。
用户信息还可以包括:用户所在部门;相应地,可以根据用户所在部门的部门类型,确定与部门类型对应的目标用户权限,其中,不同的部门类型对应的不同的用户权限,不同的用户权限对应不同的开发工具。
用户信息还可以包括:用户所在项目;相应地,可以根据用户所在项目的成员信息,确定用户所在项目对应的目标用户权限作为与用户信息对应的目标用户权限。
需要说明的是,本步骤中的获取与用户信息对应的目标用户权限的具体实现过程,与上一实施例中的步骤S402中的获取与用户信息对应的目标用户权限的具体实现过程相同,在此不再赘述。
S510,若目标用户权限与第一开发工具匹配,则向客户端返回与调用请求对应的调用结果。
本实施例通过在公共服务器上搭建开发环境,在客户端显示多个开发工具,并基于用户权限确定是否响应客户端对各个开发工具的调用请求,实现基于用户权限的开发环境共享,从而避免重复搭建开发环境,进而加速项目开发进度,提升了项目开发效率,且能够直观地显示公共服务器上的开发工具,安全性较高,维护成本较低,便于用户使用其所需的开发工具。
如图6所示,在一个实施例中,提供了一种共享开发环境的装置,该共享开发环境的装置可以集成于上述的计算机设备110中,具体可以包括接收模块602和发送模块604。
接收模块602,用于接收第一客户端对第一开发工具的调用请求;
发送模块604,用于若第一客户端对应的用户权限与第一开发工具匹配,则向第一客户端返回与调用请求对应的调用结果。
本实施例通过在公共服务器上搭建开发环境,实现在多个客户端之间共享开发环境,从而避免重复搭建开发环境,进而加速项目开发进度,提升了项目开发效率,且安全性较高,维护成本较低。
如图7所示,在一个实施例中,提供了一种共享开发环境的装置,该共享开发环境的装置可以集成于上述的计算机设备110中,具体可以包括获取模块702、确定模块704、返回模块706、接收模块708和发送模块710。
获取模块702,用于接收来自第一客户端的用户信息,获取与用户信息对应的目标用户权限;
具体地,用户信息可以包括:用户级别;相应地,获取模块702,具体用于根据所述用户级别,确定与所述用户级别对应的目标用户权限,其中,不同的用户级别对应的不同的用户权限,不同的用户权限对应不同的开发工具。
用户信息还可以包括:用户所在部门;相应地,获取模块702,具体用于根据用户所在部门的部门类型,确定与部门类型对应的目标用户权限,其中,不同的部门类型对应的不同的用户权限,不同的用户权限对应不同的开发工具。
用户信息还可以包括:用户所在项目;相应地,获取模块702,具体用于根据用户所在项目的成员信息,确定用户所在项目对应的目标用户权限。
在一些实施例中,获取模块702,具体用于获取用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,将权限最高的项目成员的用户权限作为目标用户权限;或者,获取用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,将权限最低的项目成员的用户权限作为目标用户权限;或者,获取用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,对用户权限信息进行计算,将计算得到的结果作为目标用户权限;或者,获取用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息和项目角色,根据各个项目成员的项目角色对应的权重因子,对用户权限信息进行权重计算,将计算得到的结果作为目标用户权限。
确定模块704,用于确定与目标用户权限匹配的至少一个目标开发工具;
返回模块706,用于向第一客户端返回至少一个目标开发工具的属性信息,供第一客户端根据属性信息显示至少一个目标开发工具的标识;其中,至少一个目标开发工具包括第一开发工具;
接收模块708,用于当第一客户端检测到用户对第一开发工具的标识的操作时,接收第一客户端对第一开发工具的调用请求;
发送模块710,用于向第一客户端返回与调用请求对应的调用结果。
本实施例提供的共享开发环境的装置能够实现上述方法实施例中计算机设备110实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本实施例通过在公共服务器上搭建开发环境,在客户端显示与目标用户权限匹配的目标开发工具,实现基于用户权限的开发环境共享,从而避免重复搭建开发环境,进而加速项目开发进度,提升了项目开发效率,且安全性较高,维护成本较低。
如图8所示,在一个实施例中,提供了一种共享开发环境的装置,该共享开发环境的装置可以集成于上述的计算机设备110中,具体可以包括连接模块802、接收模块804、获取模块806和发送模块808。
连接模块802,用于与第一客户端建立连接,向第一客户端返回公共服务器配置的多个开发工具的属性信息,供第一客户端根据属性信息显示多个开发工具的标识,其中,多个开发工具包括第一开发工具;
接收模块804,用于当第一客户端检测到用户对第一开发工具的标识的操作时,接收第一客户端对第一开发工具的调用请求,该调用请求包括用户信息;
获取模块806,用于获取与用户信息对应的目标用户权限;
具体地,用户信息可以包括:用户级别;相应地,获取模块806,具体用于根据所述用户级别,确定与所述用户级别对应的目标用户权限,其中,不同的用户级别对应的不同的用户权限,不同的用户权限对应不同的开发工具。
用户信息还可以包括:用户所在部门;相应地,获取模块806,具体用于根据用户所在部门的部门类型,确定与部门类型对应的目标用户权限,其中,不同的部门类型对应的不同的用户权限,不同的用户权限对应不同的开发工具。
用户信息还可以包括:用户所在项目;相应地,获取模块806,具体用于根据用户所在项目的成员信息,确定用户所在项目对应的目标用户权限。
在一些实施例中,获取模块806,具体用于获取用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,将权限最高的项目成员的用户权限作为目标用户权限;或者,获取用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,将权限最低的项目成员的用户权限作为目标用户权限;或者,获取用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,对用户权限信息进行计算,将计算得到的结果作为目标用户权限;或者,获取用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息和项目角色,根据各个项目成员的项目角色对应的权重因子,对用户权限信息进行权重计算,将计算得到的结果作为目标用户权限。
发送模块808,用于若目标用户权限与第一开发工具匹配,则向客户端返回与所述调用请求对应的调用结果。
本实施例提供的共享开发环境的装置能够实现上述方法实施例中计算机设备110实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本实施例通过在公共服务器上搭建开发环境,在客户端显示多个开发工具,并基于用户权限确定是否响应客户端对各个开发工具的调用请求,实现基于用户权限的开发环境共享,从而避免重复搭建开发环境,进而加速项目开发进度,提升了项目开发效率,且安全性较高,维护成本较低。
在一个实施例中,提出了一种计算机设备,所述计算机设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述共享开发环境的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
在一个实施例中,提出了一种存储有计算机可读指令的存储介质,该计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器实现上述共享开发环境的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,前述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)等非易失性存储介质,或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种共享开发环境的方法,其特征在于,应用于公共服务器,所述公共服务器上配置有多个开发工具,所述共享开发环境的方法包括:
接收第一客户端对第一开发工具的调用请求;
若所述第一客户端对应的用户权限与所述第一开发工具匹配,则向所述第一客户端返回与所述调用请求对应的调用结果;所述第一客户端对应的用户权限与所述第一开发工具匹配是指所述第一客户端具有调用所述第一开发工具的权限。
2.如权利要求1所述的共享开发环境方法,其特征在于,所述接收第一客户端对第一开发工具的调用请求之前,还包括:
接收来自所述第一客户端的用户信息,获取与所述用户信息对应的目标用户权限;
确定与所述目标用户权限匹配的至少一个目标开发工具;
向所述第一客户端返回所述至少一个目标开发工具的属性信息,供所述第一客户端根据所述属性信息显示所述至少一个目标开发工具的标识;其中,所述至少一个目标开发工具包括所述第一开发工具;
所述接收第一客户端对第一开发工具的调用请求,包括:
当所述第一客户端检测到用户对所述第一开发工具的标识的操作时,接收所述第一客户端对所述第一开发工具的调用请求。
3.如权利要求1所述的共享开发环境方法,其特征在于,所述调用请求包括用户信息;
所述接收第一客户端对第一开发工具的调用请求之前,还包括:
与所述第一客户端建立连接,向所述第一客户端返回所述公共服务器配置的多个开发工具的属性信息,供所述第一客户端根据所述属性信息显示所述多个开发工具的标识,其中,所述多个开发工具包括所述第一开发工具;
所述接收第一客户端对第一开发工具的调用请求,包括:
当所述第一客户端检测到用户对所述第一开发工具的标识的操作时,接收所述第一客户端对所述第一开发工具的调用请求,所述调用请求包括用户信息;
所述接收第一客户端对第一开发工具的调用请求之后,还包括:
获取与所述用户信息对应的目标用户权限;
所述若所述客户端对应的用户权限与所述第一开发工具匹配,则向所述客户端返回与所述调用请求对应的调用结果,包括:
若所述目标用户权限与所述第一开发工具匹配,则向所述客户端返回与所述调用请求对应的调用结果。
4.如权利要求2或3所述的共享开发环境方法,其特征在于,所述用户信息包括:用户级别;
所述获取与所述用户信息对应的目标用户权限,包括:
根据所述用户级别,确定与所述用户级别对应的目标用户权限,其中,不同的用户级别对应的不同的用户权限,不同的用户权限对应不同的开发工具。
5.如权利要求2或3所述的共享开发环境方法,其特征在于,所述用户信息包括:用户所在部门;
所述获取与所述用户信息对应的目标用户权限,包括:
根据所述用户所在部门的部门类型,确定与所述部门类型对应的目标用户权限,其中,不同的部门类型对应的不同的用户权限,不同的用户权限对应不同的开发工具。
6.如权利要求2或3所述的共享开发环境方法,其特征在于,所述用户信息包括:用户所在项目;
所述获取与所述用户信息对应的目标用户权限,包括:
根据所述用户所在项目的成员信息,确定所述用户所在项目对应的目标用户权限。
7.如权利要求6所述的共享开发环境方法,其特征在于,所述根据所述用户所在项目的成员信息,确定所述用户所在项目对应的目标用户权限,包括:
获取所述用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,将权限最高的项目成员的用户权限作为所述目标用户权限;
或者,
获取所述用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,将权限最低的项目成员的用户权限作为所述目标用户权限;
或者,
获取所述用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息,对所述用户权限信息进行计算,将计算得到的结果作为所述目标用户权限;
或者,
获取所述用户所在项目中的所有项目成员的用户权限信息和项目角色,根据各个项目成员的项目角色对应的权重因子,对所述用户权限信息进行权重计算,将计算得到的结果作为所述目标用户权限。
8.一种共享开发环境的装置,其特征在于,应用于公共服务器,所述公共服务器上配置有多个开发工具,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一客户端对第一开发工具的调用请求;
发送模块,用于若所述第一客户端对应的用户权限与所述第一开发工具匹配,则向所述第一客户端返回与所述调用请求对应的调用结果;所述第一客户端对应的用户权限与所述第一开发工具匹配是指所述第一客户端具有调用所述第一开发工具的权限。
9.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。
10.一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
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CN113568758A (zh) * 2021-09-23 2021-10-29 深圳市信润富联数字科技有限公司 Gpu资源池化方法、系统、设备及计算机可读存储介质
CN113568758B (zh) * 2021-09-23 2022-02-15 深圳市信润富联数字科技有限公司 Gpu资源池化方法、系统、设备及计算机可读存储介质

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