CN109771927A - 一种防作弊的定向越野比赛系统及应用方法 - Google Patents

一种防作弊的定向越野比赛系统及应用方法 Download PDF

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Abstract

本发明涉及电子信息技术领域,特别涉及一种防作弊的定向越野比赛系统及应用方法,包括服务器、应用于选手的穿戴终端和应用于医疗救助队的医疗救助终端;所述穿戴终端包括计时模块、定位模块、体征检测模块、打卡签到模块和第一通信模块;所述服务器包括第二通信模块、移动计算模块和智能管控模块,所述智能管控模块用于根据体征信息和移动计算模块计算的信息对选手进行救援分析和作弊分析;所述医疗救助终端用于接收到救援信号后通知医疗救助队从服务器中获取选手的定位信息和体征信息对选手提供医疗救助。本发明能够同时对选手的健康的情况和作弊情况进行监测,具有对选手的人身安全提供救援保障和防止选手作弊的作用。

Description

一种防作弊的定向越野比赛系统及应用方法
技术领域
本发明涉及电子信息技术领域,特别涉及一种防作弊的定向越野比赛系统及应用方法。
背景技术
定向越野是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动。是一种仅利用地图和指北针导航的运动,在世界各地正吸引着越来越多人参与并为之狂热。在定向越野比赛中,选手依靠地图和指北针,按照比赛规则和赛前抽取的任务,从起点出发,借助地图和指北针,自己选择行进路线,找到任务中规定的检查点,到达终点用时最短者为优胜。检查点是定向越野比赛的关键。为了证明自己找到了检查点,选手需要在每一个检查点“打卡”。
然而定向越野比赛场地覆盖面广,地形复杂,如果比赛检查点数量较多,参赛选手较多,组委会很难面面俱到,时刻全程监督每一名选手。如何防止选手作弊打卡,保证比赛的公平、公正、公开,成为了组委会棘手的问题。
而且目前的定向越野活动在安全保障方面也存在问题,缺乏特别有效和安全的解决方法。当选手在比赛或训练过程中出现碰伤、摔伤等自我意识还清醒的情况时,虽然可通过救助工具向外界发送求助信息,但是一旦选手在比赛或训练过程中遇到突发事件或突发疾病,导致选手失去意识,就无法通过救助工具向外界发送求助信息及时得到救援。而且组织者往往无法第一时间了解遇险情况,也就不能及时提供救助服务,只能依靠其他运动员或工作人员偶然发现并上报,这样极其容易耽搁病人的最佳救助时间。
发明内容
本发明目的之一在于提供一种防作弊的定向越野比赛系统,能够同时对选手的健康的情况和作弊情况进行监测,能够对选手的人身安全提供救援保障和防止选手作弊的作用。
为达到上述目的,本发明提供了一种防作弊的定向越野比赛系统,包括服务器、应用于选手的穿戴终端和应用于医疗救助队的医疗救助终端;所述穿戴终端包括,
计时模块:用于记录比赛时间;
第一定位模块:用于实时获取选手的定位信息;
速度检测模块:用于检测选手的瞬时速度;
体征检测模块:用于采集选手的体征信息;
打卡签到模块:用于选手在检查点进行打卡签到,并记录打卡时间生成打卡签到信息;
第一通信模块:用于与服务器进行通信,将选手的比赛时间、定位信息、瞬时速度、体征信息和打卡签到信息上传给服务器;
所述服务器包括,
第二通信模块,用于与第一通信模块进行通信,获取选手的比赛时间、定位信息、瞬时速度、体征信息和打卡签到信息;
移动计算模块:用于根据接收到的选手的定位信息生成选手在相邻检查点间的移动轨迹,还用于根据移动轨迹计算出移动路程,还用于根据相邻检查点间的打卡时间的差值计算出打卡时长,还用于根据移动路程和打卡时长计算选手的平均速度;
智能管控模块:用于根据选手的体征信息、瞬时速度和平均速度对选手进行救援分析和作弊分析,当选手的体征信息异常且选手的瞬时速度低于平均速度时,判断当前选手需要救援,向医疗救助终端发送救援信号;当选手的瞬时速度和平均速度异常且与选手的体征信息不匹配时,判断当前选手有作弊嫌疑,生成验证信息;
作弊验证模块:用于接收到验证信息后,根据选手的移动轨迹分析出其运动路线上设置有的标识物的名称与数量,并通知检查点处的工作人员对其进行测试,若测试通过则标记打卡正常,若测试没能通过则标记打卡异常,当打卡异常超过三次时,判断当前选手具有作弊行为,取消其比赛资格;
所述医疗救助终端用于接收到救援信号后,通知医疗救助队从服务器中获取选手的定位信息和体征信息对选手提供医疗救助。
本发明的工作原理及优点在于:
1.本方案中的移动计算模块的设置可根据从穿戴终端上获取的选手的定位信息、体征信息和打卡签到信息来计算出选手的运动状态信息,运动状态信息包括选手的移动轨迹、移动路程、打卡时长和平均速度,而智能管控模块负责对选手的运动状态信息、瞬时速度和体征信息进行救援分析。当选手的瞬时速度远低于平均速度,或者是位置不移动时,智能管控模块对选手的体征信息进行分析,若体征信息中的多项信息均出现异常,判断当前选手出现意外情况需要救援,服务器向医疗救助终端发送救援信号,通知医疗救助队在第一时间赶往现场并及时提供救援服务,不需要依靠其他选手或工作人员偶然发现并上报后才能进行救援,为遇险选手争取最佳救援时间。
2.智能管控模块的设置还能对选手的运动状态信息、瞬时速度和体征信息进行作弊分析,当选手的瞬时速度与平均速度远高于正常人的运动速度且长时间保持高速移动时,智能管控模对选手的体征信息进行分析,若体征信息与正常选手在相同速度下的体征信息不匹配或差距极大,则判断当前选手在比赛中使用交通工具或代步工具等,具有作弊嫌疑,需进一步对其比赛过程的作弊行为进行验证。通过对选手的运动状态信息和体征信息进行监测分析,便于判断出选手在比赛中是否具有作弊嫌疑,对选手作弊打卡的行为进行了监督,保证了比赛的公平、公正、公开。
3.作弊验证模块的设置,服务器接收到验证信息后,根据选手的移动轨迹分析出其运动路线上设有的标识物的名称与数量,并通知检查点处的工作人员对其选手进行测试,测试通过,则说明选手在运动过程中有仔细的观察周围的环境和正确的使用指北针与地图,比赛认真,严格遵守定向越野比赛的规则,而且具备定向越野的相关能力,则标记打卡正常;测试没能通过,则说明选手违背了定向越野比赛的原则,因为定向越野不仅考验选手的体能和定向技能,还考验选手在压力下做出正确判断和果断决策的能力以及应变能力,若选手在运动过程中没有仔细的观察周围的环境,在不加以正确判断分析周围环境的情况和不考虑体能的情况下,还能达到异常速度并直指目标,说明其比赛行为存在异常,则标记为打卡异常;行为存在异常的原因可能在于,比赛前选手已知自己的打卡任务目标,并已规划好自己的行进路线,并使用代步工具高速移动。人在高速移动的情形下,难以对周围的环境进行仔细观察,也就不容易通过测试。而且异常打卡次数越多,说明选手比赛不用心,对环境观察不仔细,并不是偶然的特殊情况,可判定选手没有遵循定向越野比赛的规则和原则,具有作弊行为,为保证比赛的公平、公正、公开,取消其比赛资格。
进一步,所述测试的形式为打卡前需要输入密码,密码的提示信息为标识物的名称与数量,如果回答正确,则测试通过,否则测试不通过。
选手只有地图和指北针仅供使用,而且定向越野考验选手在压力下做出正确判断和果断决策的能力以及应变能力,就需要选手在比赛中认真观察周围的环境,根据相关的越野的定向知识,正确分析、判断、决策出自己所在位置以及行进的方向,十分考验选手的观察能力,而测试的形式就是对选手的观察能力的考验,由服务器根据选手的移动轨迹分析出其运动路线上设有的标识物的名称与数量,而测试的形式选为标识物的名称与数量,不仅能考验选手的能力,也能方便利用测试结果对选手的作弊嫌疑进行分析。
进一步,服务器还包括救援调度模块,用于在选手遇险时智能调度距离遇险选手最近的医疗救助队进行救援。
由于比赛场地占地广,一旦出现多个选手都需要医疗救助队救助的情况时,若只有一支医疗救助队就会耽搁其他的选手的最佳救援时间,为了避免这种情况产生需在比赛场地中设置若干支医疗救助队,而救援调度模块的设置能够在选手遇险时智能调度距离遇险选手最近的医疗救助队进行救援,提高救援速度,保证选手的生命安全。
进一步,医疗救助终端包括第二定位模块,用于获取医疗救助队的定位信息;第三通信模块,用于服务器进行通信,获取选手的定位信息和体征信息;定向越野地图模块,用于对将选手的位置和医疗救助队的位置实时显示在定向越野电子地图上;救援路线规划模块,用于根据选手的位置和医疗救助队的位置对医疗救助队的救援行进路线进行规划。
定向越野地图模块的设置便于医疗救助队了解需要救援的选手的具体位置以及周边的地理环境,并根据地理环境准备相应的工具,比如担架或者车辆等。而救援路线规划模块的设置,能够设计出合理的救援路线快速赶往选手的位置提供救援服务,并且防止医疗救助队进入危险区域耽搁救援时间。
进一步,服务器还包括医疗巡检路线规划模块,用于规划若干支医疗救助队的巡检路线。
由于比赛场地面积广阔,若多支医疗救助队的巡检路线有交叉重叠,就可能会出现多支同时救助一个选手的情况,导致其他区域的救援力量出现空白,造成医疗救助资源的浪费。而医疗巡检路线规划模块的设置能够对医疗救助队的巡检路线进行合理规划,避免出现上述情况,提高救援效率。
本发明目的之二在于提供一种防作弊的定向越野比赛系统应用方法,该方法基于以上系统,包括以下步骤:
选手信息获取步骤:穿戴终端实时获取选手的状态信息并将选手的状态信息发送给服务器,所述选手的状态信息包括选手的比赛时间、定位信息、瞬时速度、体征信息和打卡签到信息;
移动计算步骤:服务器根据接收到的选手的定位信息生成选手在相邻检查点间的移动轨迹,并根据移动轨迹计算出移动路程,还根据相邻检查点间的打卡时间的差值计算出打卡时长,还根据移动路程和打卡时长计算选手的平均速度;
智能管控步骤:根据选手的体征信息、瞬时速度和平均速度对选手进行救援分析和作弊分析;当选手的体征信息异常且选手的瞬时速度低于平均速度时,判断当前选手需要救援,向医疗救助终端发送救援信号;当选手的瞬时速度和平均速度异常且与选手的体征信息不匹配时,判断当前选手有作弊嫌疑,生成验证信息;
作弊验证步骤:服务器接收到验证信息后,根据选手的移动轨迹分析出其运动路线上设置有的标识物的名称与数量,并通知检查点处的工作人员对其进行测试,测试的形式为打卡前需要输入密码,密码的提示信息为标识物的名称与数量,若测试通过则标记打卡正常,若测试没能通过则标记打卡异常,当打卡异常超过三次时,判断当前选手具有作弊行为,取消其比赛资格;
救助步骤:医疗救助终端接收到救援信号后,通知医疗救助队从服务器中获取选手的定位信息和体征信息对选手提供医疗救助。
进一步,还包括以下步骤:救援调度步骤:在选手遇险时智能调度距离遇险选手最近的医疗救助队进行救援。
进一步,还包括以下步骤:救援路线规划步骤:对医疗救助队的救援行进路线进行规划。
进一步,还包括以下步骤:医疗巡检路线规划步骤:规划若干支医疗救助队的巡检路线。
进一步,还包括以下步骤:穿戴终端自检步骤:检查穿戴终端的计时模块、定位模块、体征检测模块和打卡签到模块是否能正常工作。
附图说明
图1为本发明实施例一种防作弊的定向越野比赛系统的逻辑框图。
具体实施方式
下面通过具体实施方式进一步详细说明:
实施例:
一种防作弊的定向越野比赛系统,如图1所示,包括服务器、应用于选手的穿戴终端和应用于医疗救助队的医疗救助终端;所述穿戴终端为智能手环,智能手环包括,
计时模块:用于记录比赛时间;
第一定位模块:用于实时获取选手的定位信息;
速度检测模块:用于检测选手的瞬时速度;
体征检测模块:用于采集选手的体征信息;
打卡签到模块:用于选手在检查点进行打卡签到,并记录打卡时间生成打卡签到信息;
第一通信模块:用于与服务器进行通信,将选手的比赛时间、定位信息、瞬时速度、体征信息、打卡签到信息、打卡时间上传给服务器;
故障自检模块:用于检查计时模块、定位模块、体征检测模块和打卡签到模块是否能正常工作;
所述服务器包括,
第二通信模块,用于与第一通信模块进行通信,获取选手的比赛时间、定位信息、瞬时速度、体征信息和打卡签到信息;
移动计算模块:用于根据接收到的选手的定位信息生成选手在相邻检查点间的移动轨迹,还用于根据移动轨迹计算出移动路程,还用于根据相邻检查点间的打卡时间的差值计算出打卡时长,还用于根据移动路程和打卡时长计算选手的平均速度;
智能管控模块:用于根据选手的体征信息、瞬时速度和平均速度对选手进行救援分析和作弊分析,当选手的体征信息异常且选手的瞬时速度低于平均速度时,判断当前选手需要救援,向医疗救助终端发送救援信号;当选手的瞬时速度和平均速度异常且与选手的体征信息不匹配时,判断当前选手有作弊嫌疑,生成验证信息;
作弊验证模块:用于接收到验证信息后,根据选手的移动轨迹分析出其运动路线上设置有的标识物的名称与数量,并通知检查点处的工作人员对其进行测试,若测试通过则标记打卡正常,若测试没能通过则标记打卡异常,当打卡异常超过三次时,判断当前选手具有作弊行为,取消其比赛资格;所述测试的形式为打卡前需要输入密码,密码的提示信息为标识物的名称与数量,如果回答正确,则测试通过,否则测试不通过;
救援调度模块,用于在选手遇险时智能调度距离遇险选手最近的医疗救助队进行救援。
医疗救助终端用于接收到救援信号后,通知医疗救助队从服务器中获取选手的定位信息和体征信息对选手提供医疗救助。所述医疗救助终端包括第二定位模块,用于获取医疗救助队的定位信息;第三通信模块,用于服务器进行通信,获取选手的定位信息和体征信息;定向越野地图模块,用于对将选手的位置和医疗救助队的位置实时显示在定向越野电子地图上;救援路线规划模块,用于根据选手的位置和医疗救助队的位置对医疗救助队的救援行进路线进行规划。
为了更清楚的阐述本发明的一种防作弊的定向越野比赛系统的实施例的工作过程,本实施例中,还公开了一种防作弊的定向越野比赛系统应用方法,该方法基于以上系统,包括以下步骤:
选手信息获取步骤:穿戴终端实时获取选手的状态信息并将选手的状态信息发送给服务器,所述选手的状态信息包括选手的比赛时间、定位信息、瞬时速度、体征信息和打卡签到信息;
移动计算步骤:服务器根据接收到的选手的定位信息生成选手在相邻检查点间的移动轨迹,并根据移动轨迹计算出移动路程,还根据相邻检查点间的打卡时间的差值计算出打卡时长,还根据移动路程和打卡时长计算选手的平均速度;
智能管控步骤:根据选手的体征信息、瞬时速度和平均速度对选手进行救援分析和作弊分析;当选手的体征信息异常且选手的瞬时速度低于平均速度时,判断当前选手需要救援,向医疗救助终端发送救援信号;当选手的瞬时速度和平均速度异常且与选手的体征信息不匹配时,判断当前选手有作弊嫌疑,生成验证信息;
作弊验证步骤:服务器接收到验证信息后,根据选手的移动轨迹分析出其运动路线上设置有的标识物的名称与数量,并通知检查点处的工作人员对其进行测试,测试的形式为打卡前需要输入密码,密码的提示信息为标识物的名称与数量,若测试通过则标记打卡正常,若测试没能通过则标记打卡异常,当打卡异常超过三次时,判断当前选手具有作弊行为,取消其比赛资格;
救助步骤:医疗救助终端接收到救援信号后,通知医疗救助队从服务器中获取选手的定位信息和体征信息对选手提供医疗救助。
救援调度步骤:在选手遇险时智能调度距离遇险选手最近的医疗救助队进行救援。
救援路线规划步骤:对医疗救助队的救援行进路线进行规划。
医疗巡检路线规划步骤:规划若干支医疗救助队的巡检路线。
穿戴终端自检步骤:检查穿戴终端的计时模块、定位模块、体征检测模块和打卡签到模块是否能正常工作。
具体实施过程如下:
穿戴终端获取选手的比赛时间、定位信息、瞬时速度、特征信息和打卡签到信息被发送至服务器,服务器中的移动计算模块则负责根据从穿戴终端采集到的信息计算选手的运动状态信息,运动状态信息包括选手的移动轨迹、移动路程、打卡时长和平均速度。通过记录选手的实时定位信息得到选手的整个比赛或两个相邻检查点之间的移动轨迹和移动路程的长短;通过选手在两个或多个相邻检查点之间的打卡时间计算得出选手的打卡时长,并通过打卡时长和移动路程的长短的计算得出选手的平均速度;计时模块用于记录选手的比赛时间便于选手比赛成绩的统计,速度检测模块检测选手的瞬时速度。
服务器中的智能管控模块对选手的运动状态信息、瞬时速度和体征信息进行救援分析和作弊分析。救援分析在指,当选手的瞬时速度远低于平均速度,或者位置不发生变化时,对选手的体征信息进行分析,若体征信息中的多项信息均出现异常,而且也没接收到任何求救的信息,则判断出当前选手出现意外情况,已失去自主求救意识,需要进行救援。服务器向医疗救助终端发送救援信号,通知医疗救助队在第一时间赶往现场并及时提供救援服务,不需要依靠其他选手或工作人员偶然发现并上报后才能进行救援,为遇险选手争取最佳救援时间。
作弊分析是指,当选手的瞬时速度与平均速度远高于正常人的移动速度且长时间保持高速移动时,对选手的体征信息进行分析,若体征信息与正常选手在相同速度下的体征信息不匹配或者相差很大,则判断当前选手在比赛中使用交通工具或代步工具等,具有作弊嫌疑,需进一步对其比赛过程的作弊行为进行验证。通过对选手的运动状态信息和体征信息进行监测分析,便于判断出选手在比赛中是否具有作弊嫌疑,对选手作弊打卡的行为进行了监督,保证了比赛的公平、公正、公开。
服务器接收到验证信息后,根据选手的移动轨迹分析出其运动路线上设有的标识物的名称与数量,并通知检查点处的工作人员对其选手进行测试。测试的形式为打卡前需要输入密码,密码的提示信息为标识物的名称与数量,如果回答正确,则测试通过,否则测试不通过。
由于选手只有地图和指北针仅供使用,而且定向越野考验选手在压力下做出正确判断和果断决策的能力以及应变能力,就需要选手在比赛中认真观察周围的环境,根据相关的越野的定向知识,正确分析、判断、决策出自己所在位置以及行进的方向,十分考验选手的观察能力,而测试的形式就是对选手的观察能力的考验,由服务器根据选手的移动轨迹分析出其运动路线上设有的标识物的名称与数量,而测试的形式选为标识物的名称与数量,不仅能考验选手的能力,也能方便利用测试结果对选手的作弊嫌疑进行分析。
选手测试通过,则说明选手在运动过程中有仔细的观察周围的环境和正确的使用指北针与地图,比赛认真,严格遵守定向越野比赛的规则,而且具备定向越野的相关能力,则标记打卡正常;
选手测试没能通过,则说明选手违背了定向越野比赛的原则,因为定向越野不仅考验选手的体能和定向技能,还考验选手在压力下做出正确判断和果断决策的能力以及应变能力,若选手在运动过程中没有仔细的观察周围的环境,在不加以正确判断分析周围环境的情况和不考虑体能的情况下,还能达到异常速度并直指目标,说明其比赛行为存在异常,则标记为打卡异常;行为存在异常的原因可能在于,比赛前选手已知自己的打卡任务目标,并已规划好自己的行进路线,并使用代步工具高速移动,人在高速移动的情形下,难以对周围的环境进行仔细观察,也就不容易通过测试。而且异常打卡次数越多,说明选手比赛不用心或对环境观察不仔细,并不是偶然的特殊情况,可判定选手没有遵循定向越野比赛的规则和原则,具有作弊行为,为保证比赛的公平、公正、公开,取消其比赛资格。
由于比赛场地占地广,一旦出现多个选手都需要医疗救助队救助的情况时,若只有一支医疗救助队就会耽搁其他的选手的最佳救援时间,为了避免这种情况产生需在比赛场地中设置若干支医疗救助队,而救援调度模块能够在选手遇险时智能调度距离遇险选手最近的医疗救助队进行救援。但是若多支医疗救助队的巡检路线有交叉重叠,就可能会出现多支医疗救助队同时救助一个选手的情况,导致其他区域的救援力量出现空白,造成医疗救助资源的浪费。而医疗巡检路线规划模块能够对医疗救助队的巡检路线进行合理规划,避免医疗救助资源被浪费,提高救援效率。
定向越野地图模块便于医疗救助队了解需要救援的选手的具体位置以及周边的地理环境,并根据地理环境准备相应的工具,比如担架或者车辆等。而救援路线规划模块则能够设计出合理的救援路线方便医疗救助队快速赶往选手的位置并提供救援服务,而且还可防止医疗救助队节省时间进入危险区域,反而需要其他人员去援救医疗救助队,不仅增加事态复杂程度,还耽搁对选手的最佳救援时间。
在选手比赛的过程中,由于比赛场地存在地形复杂、障碍物多等问题,可能对穿戴终端造成磕碰损伤,导致穿戴终端内部模块不能正常工作,对比赛成绩和自身安全造成影响。而故障自检模块则方便选手检查穿戴终端的内部模块是否能正常工作,若存在问题,选手可在下一个检查点处找到工作人员进行更换。
以上所述的仅是本发明的实施例,方案中公知的具体结构及特性等常识在此未作过多描述,所属领域普通技术人员知晓申请日或者优先权日之前发明所属技术领域所有的普通技术知识,能够获知该领域中所有的现有技术,并且具有应用该日期之前常规实验手段的能力,所属领域普通技术人员可以在本申请给出的启示下,结合自身能力完善并实施本方案,一些典型的公知结构或者公知方法不应当成为所属领域普通技术人员实施本申请的障碍。应当指出,对于本领域的技术人员来说,在不脱离本发明结构的前提下,还可以作出若干变形和改进,这些也应该视为本发明的保护范围,这些都不会影响本发明实施的效果和专利的实用性。本申请要求的保护范围应当以其权利要求的内容为准,说明书中的具体实施方式等记载可以用于解释权利要求的内容。

Claims (10)

1.一种防作弊的定向越野比赛系统,其特征在于:包括服务器、应用于选手的穿戴终端和应用于医疗救助队的医疗救助终端;所述穿戴终端包括,
计时模块:用于记录比赛时间;
第一定位模块:用于实时获取选手的定位信息;
速度检测模块:用于检测选手的瞬时速度;
体征检测模块:用于采集选手的体征信息;
打卡签到模块:用于选手在检查点进行打卡签到,并记录打卡时间生成打卡签到信息;
第一通信模块:用于与服务器进行通信,将选手的比赛时间、定位信息、瞬时速度、体征信息和打卡签到信息上传给服务器;
所述服务器包括,
第二通信模块,用于与第一通信模块进行通信,获取选手的比赛时间、定位信息、瞬时速度、体征信息和打卡签到信息;
移动计算模块:用于根据接收到的选手的定位信息生成选手在相邻检查点间的移动轨迹,还用于根据移动轨迹计算出移动路程,还用于根据相邻检查点间的打卡时间的差值计算出打卡时长,还用于根据移动路程和打卡时长计算选手的平均速度;
智能管控模块:用于根据选手的体征信息、瞬时速度和平均速度对选手进行救援分析和作弊分析,当选手的体征信息异常且选手的瞬时速度低于平均速度时,判断当前选手需要救援,向医疗救助终端发送救援信号;当选手的瞬时速度和平均速度异常且与选手的体征信息不匹配时,判断当前选手有作弊嫌疑,生成验证信息;
作弊验证模块:用于接收到验证信息后,根据选手的移动轨迹分析出其运动路线上设置有的标识物的名称与数量,并通知检查点处的工作人员对其进行测试,若测试通过则标记打卡正常,若测试没能通过则标记打卡异常,当打卡异常超过三次时,判断当前选手具有作弊行为,取消其比赛资格;
所述医疗救助终端用于接收到救援信号后,通知医疗救助队从服务器中获取选手的定位信息和体征信息对选手提供医疗救助。
2.根据权利要求1所述的一种防作弊的定向越野比赛系统,其特征在于:所述测试的形式为打卡前需要输入密码,密码的提示信息为标识物的名称与数量,如果回答正确,则测试通过,否则测试不通过。
3.根据权利要求1所述的一种防作弊的定向越野比赛系统,其特征在于:所述服务器还包括救援调度模块,用于在选手遇险时智能调度距离遇险选手最近的医疗救助队进行救援。
4.根据权利要求2所述的一种防作弊的定向越野比赛系统,其特征在于:所述医疗救助终端包括第二定位模块,用于获取医疗救助队的定位信息;第三通信模块,用于与服务器进行通信,获取选手的定位信息和体征信息;定向越野地图模块,用于将选手的位置和医疗救助队的位置实时显示在定向越野电子地图上;救援路线规划模块,用于根据选手的位置和医疗救助队的位置对医疗救助队的救援行进路线进行规划。
5.根据权利要求3所述的一种防作弊的定向越野比赛系统,其特征在于:所述服务器还包括医疗巡检路线规划模块,用于规划若干支医疗救助队的巡检路线。
6.一种防作弊的定向越野比赛系统应用方法,其特征在于:包括以下步骤:
选手信息获取步骤:穿戴终端实时获取选手的状态信息并将选手的状态信息发送给服务器,所述选手的状态信息包括选手的比赛时间、定位信息、瞬时速度、体征信息和打卡签到信息;
移动计算步骤:服务器根据接收到的选手的定位信息生成选手在相邻检查点间的移动轨迹,还根据移动轨迹计算出移动路程,还根据相邻检查点间的打卡时间的差值计算出打卡时长,还根据移动路程和打卡时长计算选手的平均速度;
智能管控步骤:根据选手的体征信息、瞬时速度和平均速度对选手进行救援分析和作弊分析;当选手的体征信息异常且选手的瞬时速度低于平均速度时,判断当前选手需要救援,向医疗救助终端发送救援信号;当选手的瞬时速度和平均速度异常且与选手的体征信息不匹配时,判断当前选手有作弊嫌疑,生成验证信息;
作弊验证步骤:服务器接收到验证信息后,根据选手的移动轨迹分析出其运动路线上设置有的标识物的名称与数量,并通知检查点处的工作人员对其进行测试,测试的形式为打卡前需要输入密码,密码的提示信息为标识物的名称与数量,若测试通过则标记打卡正常,若测试没能通过则标记打卡异常,当打卡异常超过三次时,判断当前选手具有作弊行为,取消其比赛资格;
救助步骤:医疗救助终端接收到救援信号后,通知医疗救助队从服务器中获取选手的定位信息和体征信息对选手提供医疗救助。
7.根据权利要求6所述的一种防作弊的定向越野比赛系统应用方法,其特征在于:还包括以下步骤:救援调度步骤:在选手遇险时智能调度距离遇险选手最近的医疗救助队进行救援。
8.根据权利要求7所述的一种防作弊的定向越野比赛系统应用方法,其特征在于:还包括以下步骤:救援路线规划步骤:对医疗救助队的救援行进路线进行规划。
9.根据权利要求8所述的一种防作弊的定向越野比赛系统应用方法,其特征在于:还包括以下步骤:医疗巡检路线规划步骤:规划若干支医疗救助队的巡检路线。
10.根据权利要求6所述的一种防作弊的定向越野比赛系统应用方法,其特征在于:还包括以下步骤:穿戴终端自检步骤:检查穿戴终端的计时模块、定位模块、体征检测模块、打卡签到模块是否能正常工作。
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