CN109756616A - 消息的处理方法和装置、存储介质、电子装置 - Google Patents
消息的处理方法和装置、存储介质、电子装置 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种消息的处理方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:获取待播放的目标消息;从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,第一消息和第二消息在消息队列中第一播放时间相邻、且第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长,第一播放时间是为消息队列中的消息设置的播放时间;将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置,目标消息被设置为在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放。本发明解决了相关技术中由于不同消息的播放时间重叠造成的消息中存在噪音的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及互联网领域,具体而言,涉及一种消息的处理方法和装置、存储介质、电子装置。
背景技术
消息是设备上收到的各类通知和提醒,例如:即时通讯消息、位置信息、日程提醒、导航路线播报等。
如图1所示,手机上多采用这样的方案,在展示消息时,当有多条消息在一定时间段内出现时,按照通知生成的先后顺序(也即消息到达的顺序)展示,在进行消息播放时也是按照类似的方式进行,在消息1达到时播放消息1,在消息2达到时播放消息2,而不会去理会消息1是否播放完毕,造成部分时间段(t0时刻至t1时刻)内同时播放消息1和消息2,相对于消息1,消息2是噪音,相对于消息2,消息1是噪音,最终导致用户不能听清消息1和消息2中的内容,从而影响了用户体验。
针对相关技术中由于不同消息的播放时间重叠造成的消息中存在噪音的技术问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种消息的处理方法和装置、存储介质、电子装置,以至少解决相关技术中由于不同消息的播放时间重叠造成的消息中存在噪音的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种消息的处理方法,该方法包括:获取待播放的目标消息;从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,其中,第一消息和第二消息在消息队列中第一播放时间相邻、且第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长,消息队列用于保存插入的待播放的消息,第一播放时间是为消息队列中的消息设置的播放时间;将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置,其中,目标消息被设置为在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种消息的处理方法,该方法包括:按照为第一消息设置的第一播放时间播放第一消息,其中,第一消息与第二消息为消息队列中第一播放时间相邻的消息,第一播放时间是为消息队列中的消息设置的播放时间;在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放完目标消息,其中,第一消息的播放优先级和第二消息的播放优先级不低于目标消息的播放优先级;按照为第二消息设置的第一播放时间播放第二消息。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种消息的处理装置,该装置包括:获取单元,用于获取待播放的目标消息;查找单元,用于从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,其中,第一消息和第二消息在消息队列中第一播放时间相邻、且第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长,消息队列用于保存插入的待播放的消息,第一播放时间是为消息队列中的消息设置的播放时间;插入单元,用于将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置,其中,目标消息被设置为在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种消息的处理装置,该装置包括:第一播放单元,用于按照为第一消息设置的第一播放时间播放第一消息,其中,第一消息与第二消息为消息队列中第一播放时间相邻的消息,第一播放时间是为消息队列中的消息设置的播放时间;第二播放单元,用于在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放完目标消息,其中,第一消息的播放优先级和第二消息的播放优先级不低于目标消息的播放优先级;第三播放单元,用于按照为第二消息设置的第一播放时间播放第二消息。
在本发明实施例中,获取待播放的目标消息;从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,第一消息和第二消息在消息队列中第一播放时间相邻、且第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长;将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置,目标消息被设置为在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放,在保证高优先级的消息准确实时播放的情况下,可以让低优先级的消息穿插在高优先级的消息之间进行播放,且消息之间不会相互干扰,可以解决相关技术中由于不同消息的播放时间重叠造成的消息中存在噪音的技术问题,进而达到避免不同消息之间相互干扰的技术效果。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是相关技术中的一种可选的消息显示方法的示意图;
图2是根据本发明实施例的消息的处理方法的硬件环境的示意图;
图3是根据本发明实施例的一种可选的消息的处理方法的流程图;
图4是根据本发明实施例的一种可选的消息显示方法的示意图;
图5是根据本发明实施例的一种可选的消息显示方法的示意图;
图6是根据本发明实施例的一种可选的消息播放时间的示意图;
图7是根据本发明实施例的一种可选的消息的处理方法的示意图;
图8是根据本发明实施例的一种可选的消息的处理方法的示意图;
图9是根据本发明实施例的一种可选的消息的处理装置的示意图;以及
图10是根据本发明实施例的一种终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
首先,在对本发明实施例进行描述的过程中出现的部分名词或者术语适用于如下解释:
生命周期:一条消息从开始发出声音到声音结束的一段时间,可包含提示音时间、消息内容播报时间、等待用户交互时间(部分消息类型有)。
消息池:待播报消息的管理器,消息池中的消息顺序是根据优先级,生命周期长度而动态变化的。
导航诱导信息:导航告知下一个路口应该如何走的信息,例如“前方红绿灯路口左转”。
tts:text to speech的简写,是将文字合成为语音的功能的统称。
根据本发明实施例,提供了一种消息的处理方法实施例。
可选地,在本实施例中,上述消息的处理方法可以应用于如图2所示的由播放设备202和终端204所构成的硬件环境中。如图2所示,播放设备202通过网络与终端204进行连接,上述网络包括但不限于:广域网、城域网或局域网,播放设备202包括但不局限于车载音响、智能音响、移动终端的播放器等,终端204并不限定于PC、导航终端、移动终端(如手机、平板电脑等)、车载设备等。播放设备202和终端204还可以是同一个设备。本发明实施例的消息的处理方法可以由播放设备202来执行,也可以由终端204来执行,还可以是由播放设备202和终端204共同执行。其中,终端204执行本发明实施例的消息的处理方法也可以是由安装在其上的客户端来执行。
如图2所示,外部消息(如导航消息、通讯消息等)传送到终端上,由终端进行处理。并将处理后的消息保存在消息队列中,由播放设备进行播放。图3是根据本发明实施例的一种可选的消息的处理方法的流程图,该方法可应用于终端,如图3所示,该方法可以包括以下步骤:
步骤S302,获取待播放的目标消息。
目标消息的类型包括但不局限于文本消息、音频消息、视频消息以及图片消息,目标消息是从消息集合(或消息池)中获取的已经预先被设置有播放优先级的消息,播放优先级包括多个优先等级,可用数字1、2、3、4等表示,数字越大表示优先级越高。
需要说明的是,上述的优先级可认为是一种约定,一般而言,优先级高的消息先播放,所有优先级高的播放完毕之后才允许优先级低的播放,如有10条优先级为4的消息和2条优先级为3的消息,那么需要将10条优先级为4的消息按照为其设置的第一播放时间全部播放完毕,然后再播放2条优先级为3的消息。
步骤S304,从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,第一消息和第二消息在消息队列中第一播放时间相邻、且第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长,消息队列用于保存插入的待播放的消息,第一播放时间是为消息队列中的消息设置的播放时间。
消息队列中的消息是从消息集合中获取的,消息集合中的每个消息均被设置有第二播放时间(第二播放时间是发送该消息的对象所指示的该消息的播放时间)。
步骤S306,将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置,目标消息被设置为在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放。
对于插入消息队列中的消息,可以分为两类,其中一类是指播放优先级最高的消息,此类消息插入消息队列中后播放时间保持不变,即这类消息的第二播放时间等于第一播放时间,另一类是指播放优先级低于最高优先级的消息,此类消息插入消息队列中后播放时间一般会发生变化,且是第二播放时间晚于第一播放时间。
相对于相关技术中的消息的显示方式(无优先级无排序),如图1所示,后面的消息出现时会打断或遮挡前面的消息。用户很可能会错过重要信息,或者无法和消息进行交互。而且消息提醒连续出现但无法获取丝毫信息,这样的体验也很差,如飞机落地后打开手机,无数消息推送过来,还没看清消息内容就被下一条消息遮盖了。
在本申请的技术方案中,在保证高优先级的消息准确实时播放的情况下,可以让低优先级的消息穿插在高优先级的消息之间进行播放,且消息之间不会相互干扰,从而可以解决上述问题。
通过上述步骤S302至步骤S306,获取待播放的目标消息;从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,第一消息和第二消息在消息队列中第一播放时间相邻、且第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长;将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置,目标消息被设置为在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放,在保证高优先级的消息准确实时播放的情况下,可以让低优先级的消息穿插在高优先级的消息之间进行播放,且消息之间不会相互干扰,可以解决相关技术中由于不同消息的播放时间重叠造成的消息中存在噪音的技术问题,进而达到避免不同消息之间相互干扰的技术效果。
随着智能音箱产品和智能车载产品的普及,语音的交互和反馈逐渐普及,生活中会越来越多的出现消息播报场景。本申请提供了如图4和图5所示的两种技术方案以实现消息播报:
在图4所示的方案1中,消息设置有优先级但无排序,车载设备可采用这种方案,高优先级的消息1独占屏幕展示区域和声音播报声道,而低优先级的消息2和消息3不显示也不播放;
在图5所示的方案2中,消息设置有优先级并进行排序,消息被放置在队列中管理,按照优先级和生成顺序依次播放。
在上述方案1中,高优先级的消息始终独占屏幕展示区域和声音播报声道,低优先级的消息会被高优先级的掩盖,可能造成低优先级的消息长时间无法被播放或显示,进而可能造成用户错过重要的消息,或者无法和消息进行交互。
在上述方案2中,高优先级始终独占屏幕展示区域和声音播报声道,低优先级的消息在高优先级的消息出现时停止显示或播放,进而可能造成用户收听或者看到的消息不完整。在车载场景中,导航诱导信息播报的优先级很高,而且它是和车辆的实时位置紧密相关的,不能因为前面有其它消息在播报就顺延若干秒播报,否则可能导致用户错过路口,十分影响使用。
在步骤S302至步骤S306所示的技术方案中,可实现如何在多条消息重叠出现的时候自然高效地播放。引入消息播报生命周期和优先级动态调整的特征,首先是计算每条消息从开始发出声音到声音结束所需要的时间,其次是结合消息类型和其在消息池中的等待时间计算优先级,最后将低优先级播报穿插在高优先级消息的间隙播报出来。最终解决了各种信息同时播造成的问题。下面结合步骤S302至步骤S306详述本申请的实施例。
在步骤S302提供的技术方案中,获取待播放的目标消息。
在获取待播放的目标消息之前,在接收到对象发送的目标消息时,将为对象配置的优先级作为目标消息的播放优先级;将目标消息和为目标消息配置的播放优先级保存至消息集合。
本申请的方法可以软件的形式存在于执行本申请的方法的终端中,上述的对象可以为设备、客户端,执行本申请的方法的软件可为各设备、客户端预先设置好优先级;用户可在软件界面中修改为各设备、客户端预先设置好的优先级,以满足自己的需求。
可选地,用户可在上述软件中注册自己的帐号,并保存自己的相关设置(为各设备、客户端预先设置好的优先级),在用户更换终端之后,可以通过软件的漫游功能同步上述设置,在本地终端实现前述功能。
可选地,获取待播放的目标消息包括以下两种实现方式:
其一是按照优先级获取,获取消息集合中播放优先级最高的消息为目标消息,消息集合用于保存被设置有第二播放时间且待播放的消息,若存在多个同一优先级的消息,则按照播放时间从早到晚的顺序依次获取;
其二是按照播放时间获取,获取消息集合中播放时间最早的消息为目标消息。
对于第一种方式,可以始终保证高优先级的消息被及时处理,对于第二种方式可以保证离播放时间最近的消息被及时处理,这两种方式可以根据具体的场景进行选择。
对于播放优先级包括的多个优先等级,最高等级的优先级(最高优先级)的消息是指具有时效性的消息,需要即时播放的消息;而对于非最高优先级的消息,是指播放时间相对较小。播放优先级并不用于表示消息的重要等级,因此,非最高优先级的消息可能属于较为重要的消息,错过该消息时间较长可能带来极其严重的后果。
为了避免上述情况的出现,在将目标消息和为目标消息配置的播放优先级保存至消息集合之后,获取目标消息在消息集合中的保存时间;在目标消息的保存时间大于阈值的情况下,提高目标消息的播放优先级。该阈值可在上述软件界面进行设置,如30秒、1分钟、5分钟等。
在步骤S304提供的技术方案中,从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,其中,第一消息和第二消息在消息队列中第一播放时间相邻、且第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长,消息队列用于保存插入的待播放的消息,第一播放时间是为消息队列中的消息设置的播放时间。
可选地,可先获取目标消息的播放优先级,然后从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息。下面结合如下步骤进行详述:
步骤S3042,获取目标消息的播放时长,并按照第一播放时间从早到晚的顺序依次确定消息队列中第一播放时间相邻且播放优先级不低于目标消息的播放优先级的两个消息之间的时间间隔。
(1)计算目标消息的播放时长
对于不同的消息类型,其播放时长的计算方法可不相同。
对于文本消息:
获取目标消息的播放时长包括:获取目标消息的文字总数与消息播放速度之间的比值为第一时长(消息内容播报时间),消息播放速度用于指示单位时间内播放的文字数量;至少根据第一时长确定目标消息的播放时长。
可选地,至少根据第一时长确定目标消息的播放时长包括:获取第二时长(提示音时间)和第三时长(等待用户输入时间),其中,第二时长为提示待播放的消息为目标消息的提示音频所消耗的时长,目标消息在提示音频之后开始播放,第三时长为目标消息结束播放后的交互时间的长度,在交互时间内允许与发送目标消息的对象进行交互,交互时间的结束时刻为目标消息的播放完成的时刻;将第一时长、第二时长以及第三时长之和作为目标消息的播放时长。
对于音频消息和视频消息:
可直接获取音频消息或视频消息播放时长T,根据播放速率n确定实际播放时长T/n,如播放速率为1,则实际播放时长为获取的播放时长。
步骤S3044,在消息队列中的两个消息之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长的情况下,获取时间间隔不短于目标消息的播放时长的两个消息为第一消息和第二消息,第一消息被设置的第一播放时间早于第二消息被设置的第一播放时间。
可选地,可优先选择离目标消息的播放时间较近的两个消息,步骤S3044的“按照第一播放时间从早到晚的顺序依次确定消息队列中第一播放时间相邻且播放优先级不低于目标消息的播放优先级的两个消息之间的时间间隔”可通过如下方式实现:
步骤S30442,获取为目标消息设置的第二播放时间,第二播放时间是发送目标消息的对象所指示的目标消息的播放时间。
需要说明的是,上述的时间间隔是指第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔。上述的播放时间(第一播放时间或第二播放时间)是消息发送对象期望该消息进行播放的时间,具体可以指一个时间范围(如播放开始的时间范围、完成播放的时间范围)或一个固定时间。
步骤S30444,按照第一播放时间从早到晚的顺序依次确定消息队列中第一播放时间相邻的第三消息和第四消息之间的时间间隔,为目标消息设置的第二播放时间早于为第三消息和第四消息设置的第一播放时间。
在上述的播放时间是指一个时间范围的情况下,如图6所示,消息1(第三消息)的完成播放的时间范围为[t1,t3],消息2(第四消息)的播放开始的时间范围为[t4,t6],消息3(目标消息)的播放开始的时间范围为[t2,t5]。计算出的消息1和消息2的时间间隔为消息2的播放开始的时间范围的最晚时间与消息1的完成播放的时间范围的最早时间之间的差值(t6-t1)。
可选地,步骤S3046,在获取目标消息的播放优先级之后,在消息队列中不存在播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息的情况下,按照为目标消息设置的第二播放时间将目标消息保存至消息队列中,为消息队列中的目标消息设置的第一播放时间为第二播放时间,消息队列中的消息按照第一播放时间从早到晚的顺序进行排列。
需要说明的是,上述的第一消息和第二消息可以为不同优先级的消息,只要满足优先级不低于目标消息的优先级即可。如图7所示,中优先级的消息4可放置在高优先级的消息1和消息2之间,若消息1和消息2之间没有足够的时间间隔,而消息2和消息3之间有足够的时间间隔,那么消息4可以插入在消息2和消息3之间,在插入消息4之后,若消息4和消息3之间还有足够的时间间隔来容纳消息5,那么还可以将消息5插入到消息4和消息3之间,此时的消息4和消息3相当于第一消息和第二消息,消息5相当于目标消息,消息5的优先级与第一消息(消息4)的优先级相等。
在步骤S306提供的技术方案中,将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置,目标消息被设置为在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放。
在将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置之后,控制车载设备或智能音箱在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放。
可选地,在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放包括:按照为第一消息设置的播放时间对第一消息进行播放;在完成对第一消息的播放之后,开始播放目标消息,并在第二消息的开始播放之前完成对目标消息的播放;按照为第二消息设置的播放时间对第二消息进行播放。
作为一种可选的实施例,下面以车载场景、智能音箱场景为例详述本申请的实施例。
可将本申请的方法集成与软件中应用,一般用户在使用过程中可能无法感知到这些策略是生效的,但是正是因为这个策略使消息播报很自然的出现,才让用户没有感觉到异样。
(1)车载场景
用户开着导航开车,导航音会在路程中播报(高优先级),这时候如果来一条即时通讯消息(低优先级),即时通讯的播报和导航播报就会杂糅,导致用户哪个都听不清。或者即时通讯播报被导航播报遮盖,用户无法获取信息。按照本申请的播放策略,会计算任意2条导航播报的时间间隔和即时通讯播报的时间长度,然后将即时通讯穿插在导航播报间隔内播报,如果可能打断导航播报,则顺延到导航之后播报。
(2)智能音箱场景
用音箱设置了提醒事项,这时候如果来一条物流状态消息,物流状态消息的播报(低优先级)和导航播报(高优先级)就会杂糅,导致用户都听不清,或者被导航播报遮盖,用户无法获取信息。按照本申请的播放策略,会计算高优先级播报之间的时间间隔和物流状态播报的时间长度,然后将物流状态播报穿插在高优先级播报中间。
本申请的技术方案可应用的场景包括但不局限于上述的车载场景、智能音箱场景,下面结合具体的实施方式来详述本申请的技术方案。
消息播报策略是智能设备系统的基础能力,可以获取到系统以及设备的状态(如时间、位置、速度等),本申请的技术方案都是基于这样的这些信息来完成。
(1)计算消息生命周期
一条消息的生命周期可包含提示音时间,消息内容播报时间,等待用户交互时间(部分消息类型有),三种时间的总和即为此消息的生命周期。
每段时间的获取和计算方式如下:
提示音时间:可以是系统默认,可从系统设置中获取;对于某些消息类型来说可能是固定值,如在1秒左右;
消息内容播报时间:对于文本信息而言,可依赖tts技术,根据输入文本长度和系统预设的朗读速度计算得到,消息播报时会将文本传给系统,t=n*s,t为内容播报时间,n为系统计算出的文本长度,s为朗读速度;对于其余类型的信息(如音频、视频)而言,可以直接获取;
等待用户输入时间:需要进行交互的消息会有这部分时间,可以从系统设置中获取,对于某个消息类型来说一般是固定值,如在1秒左右。
(2)动态调整优先级
根据消息在当前级别的滞留时间,判断是否需要提高一级优先级,滞留时间阈值根据不同产品决定
(3)动态调整消息队列顺序
按照优先级,将较低优先级的消息播报插在较高优先级的播报中间,如果发现插入后无法播报完整,则延后至高优先级播报完后再播报,同时考察时间节点附近可以插入的其他消息是否有足够的时间。
如图7所示,高优先级的消息1、消息2以及消息3直接按照原播放时间插入消息队列,对于其余消息,按照优先级顺序依次插入高优先级消息之中,如消息4插入消息1和消息2之间,消息5插入消息2和消息3之间,消息6插入消息5和消息3之间,消息7插入消息3之后。
(4)整体策略
如图7和图8所示,将本申请的方法应用于软件时,可以包括以下几个模块:消息收集组件、消息属性计算组件、消息管理组件以及播放组件。
消息收集组件:用于收集各个应用(如应用A等)的消息;
消息属性计算组件:用于获取消息对应的优先级,如应用A的消息的为高优先级、应用B的消息的优先级为低优先级、应用C的消息的优先级为中优先级;
消息管理组件:用于根据消息的优先级对消息进行排序,具体过程参见图7;
播放组件:用于按照顺序从消息管理组件读取并播放消息(如应用A的消息1)。
根据本发明实施例,还提供了一种消息的处理方法实施例。该方法可应用于播放设备。该方法可以包括以下步骤:
S11,按照为第一消息设置的第一播放时间播放第一消息,其中,第一消息与第二消息为消息队列中第一播放时间相邻的消息,第一播放时间是为消息队列中的消息设置的播放时间。
S12,在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放完目标消息,其中,第一消息的播放优先级和第二消息的播放优先级不低于目标消息的播放优先级;
可选地,可在完成对第一消息的播放之后,开始播放目标消息,并在第二消息的开始播放之前完成对目标消息的播放。
S13,按照为第二消息设置的第一播放时间播放第二消息。
通过本申请的技术方案,可实现如何在多条消息重叠出现的时候自然高效地播放。引入消息播报生命周期和优先级动态调整的特征,首先是计算每条消息从开始发出声音到声音结束所需要的时间,其次是结合消息类型和其在消息池中的等待时间计算优先级,最后将低优先级播报穿插在高优先级消息的间隙播报出来。最终解决了各种信息同时播造成的问题。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述消息的处理方法的消息的处理装置。图9是根据本发明实施例的一种可选的消息的处理装置的示意图,如图9所示,该装置可以包括:获取单元91、查找单元93以及插入单元95。
获取单元91,用于获取待播放的目标消息。
目标消息的类型包括但不局限于文本消息、音频消息、视频消息以及图片消息,目标消息是从消息集合(或消息池)中获取的已经预先被设置有播放优先级的消息,播放优先级包括多个优先等级,可用数字1、2、3、4等表示,数字越大表示优先级越高。
查找单元93,用于从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,其中,第一消息和第二消息在消息队列中第一播放时间相邻、且第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长,消息队列用于保存插入的待播放的消息,第一播放时间是为消息队列中的消息设置的播放时间。
消息队列中的消息是从消息集合中获取的,消息集合中的每个消息均被设置有第二播放时间(第二播放时间是发送该消息的对象所指示的该消息的播放时间)。
插入单元95,用于将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置,其中,目标消息被设置为在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放。
对于插入消息队列中的消息,可以分为两类,其中一类是指播放优先级最高的消息,此类消息插入消息队列中后播放时间保持不变,即这类消息的第二播放时间等于第一播放时间,另一类是指播放优先级低于最高优先级的消息,此类消息插入消息队列中后播放时间一般会发生变化,且是第二播放时间晚于第一播放时间。
相对于相关技术中的消息的显示方式(无优先级无排序),如图1所示,后面的消息出现时会打断或遮挡前面的消息。用户很可能会错过重要信息,或者无法和消息进行交互。而且消息提醒连续出现但无法获取丝毫信息,这样的体验也很差,如飞机落地后打开手机,无数消息推送过来,还没看清消息内容就被下一条消息遮盖了。
在本申请的技术方案中,在保证高优先级的消息准确实时播放的情况下,可以让低优先级的消息穿插在高优先级的消息之间进行播放,且消息之间不会相互干扰,从而可以解决上述问题。
需要说明的是,该实施例中的获取单元91可以用于执行本申请实施例中的步骤S302,该实施例中的查找单元93可以用于执行本申请实施例中的步骤S304,该实施例中的插入单元95可以用于执行本申请实施例中的步骤S306。
此处需要说明的是,上述模块与对应的步骤所实现的示例和应用场景相同,但不限于上述实施例所公开的内容。需要说明的是,上述模块作为装置的一部分可以运行在如图2所示的硬件环境中,可以通过软件实现,也可以通过硬件实现。
通过上述模块,获取待播放的目标消息;从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,第一消息和第二消息在消息队列中第一播放时间相邻、且第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长;将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置,目标消息被设置为在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放,在保证高优先级的消息准确实时播放的情况下,可以让低优先级的消息穿插在高优先级的消息之间进行播放,且消息之间不会相互干扰,可以解决相关技术中由于不同消息的播放时间重叠造成的消息中存在噪音的技术问题,进而达到避免不同消息之间相互干扰的技术效果。
上述的获取单元还用于获取消息集合中播放优先级最高的消息为目标消息,其中,消息集合用于保存被设置有第二播放时间且待播放的消息。
可选地,获取单元在从消息集合中获取播放优先级最高的消息为目标消息之前,在接收到对象发送的目标消息时,将为对象配置的优先级作为目标消息的播放优先级;将目标消息和为目标消息配置的播放优先级保存至消息集合。
可选地,获取单元在将目标消息和为目标消息配置的播放优先级保存至消息集合之后,获取目标消息在消息集合中的保存时间;在目标消息的保存时间大于阈值的情况下,提高目标消息的播放优先级。
上述的查找单元在从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息时,获取目标消息的播放优先级;从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息。
可选地,查找单元从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息时,获取目标消息的播放时长,并按照第一播放时间从早到晚的顺序依次确定消息队列中第一播放时间相邻且播放优先级不低于目标消息的播放优先级的两个消息之间的时间间隔;在消息队列中的两个消息之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长的情况下,获取时间间隔不短于目标消息的播放时长的两个消息为第一消息和第二消息,其中,第一消息被设置的第一播放时间早于第二消息被设置的第一播放时间。
可选地,查找单元按照第一播放时间从早到晚的顺序依次确定消息队列中第一播放时间相邻且播放优先级不低于目标消息的播放优先级的两个消息之间的时间间隔时,获取为目标消息设置的第二播放时间,其中,第二播放时间是发送目标消息的对象所指示的目标消息的播放时间;按照第一播放时间从早到晚的顺序依次确定消息队列中第一播放时间相邻的第三消息和第四消息之间的时间间隔,其中,为目标消息设置的第二播放时间早于为第三消息和第四消息设置的第一播放时间。
可选地,查找单元获取目标消息的播放时长时,获取目标消息的文字总数与消息播放速度之间的比值为第一时长,其中,消息播放速度用于指示单位时间内播放的文字数量;至少根据第一时长确定目标消息的播放时长。
可选地,查找单元至少根据第一时长确定目标消息的播放时长时,获取第二时长和第三时长,其中,第二时长为提示待播放的消息为目标消息的提示音频所消耗的时长,目标消息在提示音频之后开始播放,第三时长为目标消息结束播放后的交互时间的长度,在交互时间内允许与发送目标消息的对象进行交互,交互时间的结束时刻为目标消息的播放完成的时刻;将第一时长、第二时长以及第三时长之和作为目标消息的播放时长。
可选地,查找单元在获取目标消息的播放优先级之后,在消息队列中不存在播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息的情况下,按照为目标消息设置的第二播放时间将目标消息保存至消息队列中,其中,为消息队列中的目标消息设置的第一播放时间为第二播放时间,消息队列中的消息按照第一播放时间从早到晚的顺序进行排列。
可选地,本申请的装置还可包括控制单元,用于在将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置之后,控制车载设备或智能音箱在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放。
上述控制单元还用于按照为第一消息设置的播放时间对第一消息进行播放;在完成对第一消息的播放之后,开始播放目标消息,并在第二消息的开始播放之前完成对目标消息的播放;按照为第二消息设置的播放时间对第二消息进行播放。
通过本申请的技术方案,可实现如何在多条消息重叠出现的时候自然高效地播放。引入消息播报生命周期和优先级动态调整的特征,首先是计算每条消息从开始发出声音到声音结束所需要的时间,其次是结合消息类型和其在消息池中的等待时间计算优先级,最后将低优先级播报穿插在高优先级消息的间隙播报出来。最终解决了各种信息同时播造成的问题。
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述消息的处理方法的消息的处理装置。该装置可以包括:
第一播放单元,用于按照为第一消息设置的第一播放时间播放第一消息,其中,第一消息与第二消息为消息队列中第一播放时间相邻的消息,第一播放时间是为消息队列中的消息设置的播放时间。
第二播放单元,用于在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放完目标消息,其中,第一消息的播放优先级和第二消息的播放优先级不低于目标消息的播放优先级。
第二播放单元可在完成对第一消息的播放之后,开始播放目标消息,并在第二消息的开始播放之前完成对目标消息的播放。
第三播放单元,用于按照为第二消息设置的第一播放时间播放第二消息。
此处需要说明的是,上述模块与对应的步骤所实现的示例和应用场景相同,但不限于上述实施例所公开的内容。需要说明的是,上述模块作为装置的一部分可以运行在如图2所示的硬件环境中,可以通过软件实现,也可以通过硬件实现,其中,硬件环境包括网络环境。
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述消息的处理方法的服务器或终端。
图10是根据本发明实施例的一种终端的结构框图,如图10所示,该终端可以包括:一个或多个(图10中仅示出一个)处理器1001、存储器1003、以及传输装置1005(如上述实施例中的发送装置),如图10所示,该终端还可以包括输入输出设备1007。
其中,存储器1003可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的消息的处理方法和装置对应的程序指令/模块,处理器1001通过运行存储在存储器1003内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的消息的处理方法。存储器1003可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器1003可进一步包括相对于处理器1001远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
上述的传输装置1005用于经由一个网络接收或者发送数据,还可以用于处理器与存储器之间的数据传输。上述的网络具体实例可包括有线网络及无线网络。在一个实例中,传输装置1005包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过网线与其他网络设备与路由器相连从而可与互联网或局域网进行通讯。在一个实例中,传输装置1005为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
其中,具体地,存储器1003用于存储应用程序。
处理器1001可以通过传输装置1005调用存储器1003存储的应用程序,以执行下述步骤:
获取待播放的目标消息;
从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,其中,第一消息和第二消息在消息队列中第一播放时间相邻、且第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长,消息队列用于保存插入的待播放的消息,第一播放时间是为消息队列中的消息设置的播放时间;
将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置,其中,目标消息被设置为在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放。
处理器1001还用于执行下述步骤:
获取目标消息的播放时长,并按照第一播放时间从早到晚的顺序依次确定消息队列中第一播放时间相邻且播放优先级不低于目标消息的播放优先级的两个消息之间的时间间隔;
在消息队列中的两个消息之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长的情况下,获取时间间隔不短于目标消息的播放时长的两个消息为第一消息和第二消息,其中,第一消息被设置的第一播放时间早于第二消息被设置的第一播放时间。
采用本发明实施例,获取待播放的目标消息;从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,第一消息和第二消息在消息队列中第一播放时间相邻、且第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长;将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置,目标消息被设置为在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放,在保证高优先级的消息准确实时播放的情况下,可以让低优先级的消息穿插在高优先级的消息之间进行播放,且消息之间不会相互干扰,可以解决相关技术中由于不同消息的播放时间重叠造成的消息中存在噪音的技术问题,进而达到避免不同消息之间相互干扰的技术效果。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,图10所示的结构仅为示意,终端可以是智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile InternetDevices,MID)、PAD等终端设备。图10其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,终端还可包括比图10中所示更多或者更少的组件(如网络接口、显示装置等),或者具有与图10所示不同的配置。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令终端设备相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(RandomAccess Memory,RAM)、磁盘或光盘等。
本发明的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以用于执行消息的处理方法的程序代码。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于上述实施例所示的网络中的多个网络设备中的至少一个网络设备上。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S21,获取待播放的目标消息;
S22,从消息队列中查找播放优先级不低于目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,其中,第一消息和第二消息在消息队列中第一播放时间相邻、且第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长,消息队列用于保存插入的待播放的消息,第一播放时间是为消息队列中的消息设置的播放时间;
S23,将目标消息插入到消息队列中第一消息和第二消息之间的位置,其中,目标消息被设置为在第一消息播放完成的时刻与第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S31,获取目标消息的播放时长,并按照第一播放时间从早到晚的顺序依次确定消息队列中第一播放时间相邻且播放优先级不低于目标消息的播放优先级的两个消息之间的时间间隔;
S32,在消息队列中的两个消息之间的时间间隔不短于目标消息的播放时长的情况下,获取时间间隔不短于目标消息的播放时长的两个消息为第一消息和第二消息,其中,第一消息被设置的第一播放时间早于第二消息被设置的第一播放时间。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在上述计算机可读取的存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的客户端,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (15)
1.一种消息的处理方法,其特征在于,包括:
获取待播放的目标消息;
从消息队列中查找播放优先级不低于所述目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,其中,所述第一消息和所述第二消息在所述消息队列中第一播放时间相邻、且所述第一消息播放完成的时刻与所述第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于所述目标消息的播放时长,所述消息队列用于保存插入的待播放的消息,所述第一播放时间是为所述消息队列中的消息设置的播放时间;
将所述目标消息插入到所述消息队列中所述第一消息和所述第二消息之间的位置,其中,所述目标消息被设置为在所述第一消息播放完成的时刻与所述第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从消息队列中查找播放优先级不低于所述目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息包括:
获取所述目标消息的播放优先级;
从所述消息队列中查找播放优先级不低于所述目标消息的播放优先级的所述第一消息和所述第二消息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,从所述消息队列中查找播放优先级不低于所述目标消息的播放优先级的所述第一消息和所述第二消息包括:
获取所述目标消息的播放时长,并按照第一播放时间从早到晚的顺序依次确定所述消息队列中第一播放时间相邻且播放优先级不低于所述目标消息的播放优先级的两个消息之间的时间间隔;
在所述消息队列中的两个消息之间的时间间隔不短于所述目标消息的播放时长的情况下,获取时间间隔不短于所述目标消息的播放时长的两个消息为所述第一消息和所述第二消息,其中,所述第一消息被设置的第一播放时间早于所述第二消息被设置的第一播放时间。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,按照第一播放时间从早到晚的顺序依次确定所述消息队列中第一播放时间相邻且播放优先级不低于所述目标消息的播放优先级的两个消息之间的时间间隔包括:
获取为所述目标消息设置的第二播放时间,其中,所述第二播放时间是发送所述目标消息的对象所指示的所述目标消息的播放时间;
按照第一播放时间从早到晚的顺序依次确定所述消息队列中第一播放时间相邻的第三消息和第四消息之间的时间间隔,其中,为所述目标消息设置的第二播放时间早于为所述第三消息和所述第四消息设置的第一播放时间。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,获取所述目标消息的播放时长包括:
获取所述目标消息的文字总数与消息播放速度之间的比值为第一时长,其中,所述消息播放速度用于指示单位时间内播放的文字数量;
至少根据所述第一时长确定所述目标消息的播放时长。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,至少根据所述第一时长确定所述目标消息的播放时长包括:
获取第二时长和第三时长,其中,所述第二时长为提示待播放的消息为所述目标消息的提示音频所消耗的时长,所述目标消息在所述提示音频之后开始播放,所述第三时长为所述目标消息结束播放后的交互时间的长度,在所述交互时间内允许与发送所述目标消息的对象进行交互,所述交互时间的结束时刻为所述目标消息的播放完成的时刻;
将所述第一时长、所述第二时长以及所述第三时长之和作为所述目标消息的播放时长。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在获取所述目标消息的播放优先级之后,所述方法还包括:
在所述消息队列中不存在播放优先级不低于所述目标消息的播放优先级的所述第一消息和所述第二消息的情况下,按照为所述目标消息设置的第二播放时间将所述目标消息保存至所述消息队列中,其中,为所述消息队列中的所述目标消息设置的第一播放时间为所述第二播放时间,所述消息队列中的消息按照第一播放时间从早到晚的顺序进行排列。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取待播放的目标消息包括:
获取消息集合中播放优先级最高的消息为所述目标消息,其中,所述消息集合用于保存被设置有第二播放时间且待播放的消息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在从消息集合中获取播放优先级最高的消息为所述目标消息之前,所述方法还包括:
在接收到对象发送的所述目标消息时,将为所述对象配置的优先级作为所述目标消息的播放优先级;
将所述目标消息和为所述目标消息配置的播放优先级保存至所述消息集合。
10.一种消息的处理方法,其特征在于,包括:
按照为第一消息设置的第一播放时间播放所述第一消息,其中,所述第一消息与第二消息为消息队列中第一播放时间相邻的消息,所述第一播放时间是为所述消息队列中的消息设置的播放时间;
在所述第一消息播放完成的时刻与所述第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放完目标消息,其中,所述第一消息的播放优先级和所述第二消息的播放优先级不低于所述目标消息的播放优先级;
按照为所述第二消息设置的第一播放时间播放所述第二消息。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,在所述第一消息播放完成的时刻与所述第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放完所述目标消息包括:
在完成对所述第一消息的播放之后,开始播放所述目标消息,并在所述第二消息的开始播放之前完成对所述目标消息的播放。
12.一种消息的处理装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取待播放的目标消息;
查找单元,用于从消息队列中查找播放优先级不低于所述目标消息的播放优先级的第一消息和第二消息,其中,所述第一消息和所述第二消息在所述消息队列中第一播放时间相邻、且所述第一消息播放完成的时刻与所述第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔不短于所述目标消息的播放时长,所述消息队列用于保存插入的待播放的消息,所述第一播放时间是为所述消息队列中的消息设置的播放时间;
插入单元,用于将所述目标消息插入到所述消息队列中所述第一消息和所述第二消息之间的位置,其中,所述目标消息被设置为在所述第一消息播放完成的时刻与所述第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放。
13.一种消息的处理装置,其特征在于,包括:
第一播放单元,用于按照为第一消息设置的第一播放时间播放所述第一消息,其中,所述第一消息与第二消息为消息队列中第一播放时间相邻的消息,所述第一播放时间是为所述消息队列中的消息设置的播放时间;
第二播放单元,用于在所述第一消息播放完成的时刻与所述第二消息开始播放的时刻之间的时间间隔内播放完目标消息,其中,所述第一消息的播放优先级和所述第二消息的播放优先级不低于所述目标消息的播放优先级;
第三播放单元,用于按照为所述第二消息设置的第一播放时间播放所述第二消息。
14.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述权利要求1至11任一项中所述的方法。
15.一种电子装置,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器通过所述计算机程序执行上述权利要求1至11任一项中所述的方法。
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