CN109754660A - 一种篮球裁判训练或考核模拟方法及其系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种篮球裁判训练或考核模拟方法,包括如下步骤:a、生成篮球比赛VR影像数据;b、将VR影像数据传输至裁判的VR穿戴设备;c、接收裁判观看VR影像过程中的判决;d、对比裁判的判决结果与预设的正确判决,并输出对比结果,以供裁判参考学习。本发明还公开了一种篮球裁判训练或考核模拟系统。本发明通过虚拟现实技术,裁判穿戴VR设备后利用虚拟现实技术让裁判通过3D的VR影像观看比赛参与执判,VR影像可一次拍摄制作反复使用,无需每次训练或考核都准备真实的比赛,相比于传统方式的训练或考核,本发明更简便,更智能化。
Description
技术领域
本发明涉及智能体育技术领域,特别是一种篮球裁判训练或考核模拟方法及其系统。
背景技术
伴随着全民健身活动的蓬勃开展,人们的生活观念发生巨大变化,体育运动越来越受到人们的喜爱,篮球作为其中之一具有广泛的群众基础。在篮球作为一项具有较高竞技对抗性的运动,裁判的重要性不言而喻,然而,现有的篮球裁判的培养方式主要依靠真实比赛或观看常规形式的录像来训练或考核裁判,存在如下问题:
1、组织比赛成本高;
2、常规形式的录像,裁判参与度低,且比赛时很多细节,裁判通过录像无法观察到。
另外,现有的篮球比赛,裁判直接在场内执判,不仅容易对比赛造成影响,且一但出现争议性判罚,场内的裁判往往无法获得准确的影像数据支持来给出最终的真正正确的判罚。
发明内容
为解决现有技术中存在的问题,本发明提供了一种篮球裁判训练或考核模拟方法及其系统。
本发明采用的技术方案是:
一种篮球裁判训练或考核模拟方法,包括如下步骤:
a、生成篮球比赛VR(Virtual Reality,虚拟现实)影像数据;
b、将VR影像数据传输至裁判的VR穿戴设备;
c、接收裁判观看VR影像过程中的判决;
d、对比裁判的判决结果与预设的正确判决,并输出对比结果,以供裁判参考学习。
优选地,在步骤a中:
所述VR影像数据可根据真实比赛拍摄的3D视频生成或制作的3D篮球比赛动画视频生成;
其中,根据真实比赛拍摄的3D影像生成可实时拍摄生成VR影像数据或比赛全部拍摄完再后期生成VR影像数据。
优选地,在步骤b中,所述VR穿戴设备包括用于观看VR影像及空间定位的头戴式VR设备。
优选地,还包括如下步骤:训练或考核的级别分为三级裁判员、二级裁判员、一级裁判员、国家级裁判员、国家A级裁判员级别,根据篮球比赛的赛况将VR影像数据分级并分别与训练或考核的级别对应,根据训练或考核级别选择对应级别的VR影像数据。
一种篮球裁判训练或考核模拟系统,包括:
VR影像生成模块:用于将真实比赛的3D视频信息转化成VR影像数据或将制作的3D篮球比赛动画视频信息转化成VR影像,其中,根据真实比赛的3D视频信息转化可实时转化或比赛全部拍摄完成后统一转化;
控制器:用于处理VR影像数据并将其发送至VR设备;
VR设备:用于通过虚拟现实技术将VR影像显示给训练或考核的裁判;
裁判判决模块:用于接收裁判的判决;
裁判判决对比模块:用于将裁判的判决与预设的正确判决对比,生成训练或考核成绩;
训练或考核结果显示模块:用于将训练或考核成绩显示,以供训练或考核的裁判查验。
优选地,所述VR影像生成模块包括:
3D视频拍摄子模块:用于对真实比赛进行直接拍摄,并生成3D视频信息;
VR影像生成子模块:用于将真实比赛的3D视频信息转化成VR影像数据或将制作的3D篮球比赛动画视频信息转化成VR影像。
优选地,所述控制器包括存储器和驱动模块;
其中,所述存储器:用于存储VR影像数据的;
所述VR驱动模块:用于驱动VR设备显示VR影像。
优选地,所述控制器还包括分级模块;
所述分级模块:用于根据三级裁判员、二级裁判员、一级裁判员、国家级裁判员、国家A级裁判员的标准对VR影像数据分级,并在训练和考核时根据选择的级别调用对应的VR影像数据。
本发明的有益效果是:
1、通过虚拟现实技术,裁判穿戴VR设备后利用虚拟现实技术让裁判通过3D的VR影像观看比赛参与执判,VR影像可一次拍摄制作反复使用,无需每次训练或考核都准备真实的比赛。
2、虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中,相比于观看传统的常规形式的录像,VR影像更能让裁判身临其境的观看比赛,裁判更易给出准确的判决,且VR设备的空间定位功能,能通过裁判自身的朝向、移动模拟裁判在比赛场内的位置,让裁判虚拟的参与到比赛中。
3、可用于正式比赛裁判直接执判或辅助裁判执判,裁判可在场外使用本发明的方法和系统直接执判,可大大减少对比赛的干扰;也可在场内执判遇到争议性判决时使用本发明的方法和系统辅助判决。
4、根据比赛的激烈程度、裁判的判决难度等因素对比赛的VR影像进行分级,可依据三级裁判员、二级裁判员、一级裁判员、国家级裁判员、国家A级裁判员的考核标准分级以便更有针对性的训练,甚至可根据VR影像的要求定制化的制作动画版的篮球比赛。
5、智能化的系统可提供丰富接口进行扩展,如与篮球类游戏联动,特别是一些VR篮球游戏,将游戏的VR影像作为本发明的输入VR影响,只需要两队各一个游戏玩家进行游戏,即可对裁判进行训练或考核。
附图说明
图1为本发明实施例1的流程示意图;
图2为本发明实施例2的结构示意图;
附图标记:10、VR影像生成模块,11、3D视频拍摄子模块,12、VR影像生成子模块,20、控制器,21、存储器,22、VR驱动模块,23、分级模块,30、VR设备,40、裁判判决模块,50、裁判判决对比模块,60、训练或考核结果显示模块。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的实施例进行详细说明。
实施例1
如图1所示,一种篮球裁判训练或考核模拟方法,包括如下步骤:
S10、生成篮球比赛VR影像数据;
S20、将VR影像数据传输至裁判的VR穿戴设备;
S30、接收裁判观看VR影像过程中的判决;
S40、对比裁判的判决结果与预设的正确判决,并输出对比结果,以供裁判参考学习。
具体地,在步骤S10中:
所述VR影像数据可根据真实比赛拍摄的3D视频生成或制作的3D篮球比赛动画视频生成;
其中,根据真实比赛拍摄的3D影像生成可实时拍摄生成VR影像数据或比赛全部拍摄完再后期生成VR影像数据。
具体地,在步骤S20中,所述VR穿戴设备包括用于观看VR影像及空间定位的头戴式VR设备。
具体地,还包括如下步骤:训练或考核的级别分为三级裁判员、二级裁判员、一级裁判员、国家级裁判员、国家A级裁判员级别,根据篮球比赛的赛况将VR影像数据分级并分别与训练或考核的级别对应,根据训练或考核级别选择对应级别的VR影像数据。
可同时让多名篮球裁判参与,主、副裁判可根据情况调节;或者单独一名裁判参与,并由系统虚拟其他若干名裁判的视角和位置。多名裁判可同时训练或考核,在训练时,每个裁判可切换其他裁判的视角和位置对判决进行参考;单独一名裁判训练时,可切换系统虚拟的其他裁判的视角和位置对判决进行参考。
实施例2
如图2所示,一种篮球裁判训练或考核模拟系统,包括:
VR影像生成模块10:用于将真实比赛的3D视频信息转化成VR影像数据或将制作的3D篮球比赛动画视频信息转化成VR影像,其中,根据真实比赛的3D视频信息转化可实时转化或比赛全部拍摄完成后统一转化;
控制器20:用于处理VR影像数据并将其发送至VR设备;
VR设备30:用于通过虚拟现实技术将VR影像显示给训练或考核的裁判;
裁判判决模块40:用于接收裁判的判决;
裁判判决对比模块50:用于将裁判的判决与预设的正确判决对比,生成训练或考核成绩;
训练或考核结果显示模块60:用于将训练或考核成绩显示,以供训练或考核的裁判查验。
具体地,所述VR影像生成模块10包括:
3D视频拍摄子模块11:用于对真实比赛进行直接拍摄,并生成3D视频信息;
VR影像生成子模块12:用于将真实比赛的3D视频信息转化成VR影像数据或将制作的3D篮球比赛动画视频信息转化成VR影像。
具体地,所述控制器20包括存储器21和驱动模块22;
其中,所述存储器:用于存储VR影像数据的;
所述VR驱动模块:用于驱动VR设备显示VR影像。
具体地,所述控制器20还包括分级模块23;
所述分级模块:用于根据三级裁判员、二级裁判员、一级裁判员、国家级裁判员、国家A级裁判员的标准对VR影像数据分级,并在训练和考核时根据选择的级别调用对应的VR影像数据。
以上所述实施例仅表达了本发明的具体实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。
Claims (8)
1.一种篮球裁判训练或考核模拟方法,其特征在于,包括如下步骤:
a、生成篮球比赛VR影像数据;
b、将VR影像数据传输至裁判的VR穿戴设备;
c、接收裁判观看VR影像过程中的判决;
d、对比裁判的判决结果与预设的正确判决,并输出对比结果,以供裁判参考学习。
2.根据权利要求1所述的篮球裁判训练或考核模拟方法,其特征在于,在步骤a中:
所述VR影像数据可根据真实比赛拍摄的3D视频生成或制作的3D篮球比赛动画视频生成;
其中,根据真实比赛拍摄的3D影像生成可实时拍摄生成VR影像数据或比赛全部拍摄完再后期生成VR影像数据。
3.根据权利要求2所述的篮球裁判训练或考核模拟方法,其特征在于,在步骤b中,所述VR穿戴设备包括用于观看VR影像及空间定位的头戴式VR设备。
4.根据权利要求1所述的篮球裁判训练或考核模拟方法,其特征在于,还包括如下步骤:训练或考核的级别分为三级裁判员、二级裁判员、一级裁判员、国家级裁判员、国家A级裁判员级别,根据篮球比赛的赛况将VR影像数据分级并分别与训练或考核的级别对应,根据训练或考核级别选择对应级别的VR影像数据。
5.一种篮球裁判训练或考核模拟系统,其特征在于,包括:
VR影像生成模块:用于将真实比赛的3D视频信息转化成VR影像数据或将制作的3D篮球比赛动画视频信息转化成VR影像,其中,根据真实比赛的3D视频信息转化可实时转化或比赛全部拍摄完成后统一转化;
控制器:用于处理VR影像数据并将其发送至VR设备;
VR设备:用于通过虚拟现实技术将VR影像显示给训练或考核的裁判;
裁判判决模块:用于接收裁判的判决;
裁判判决对比模块:用于将裁判的判决与预设的正确判决对比,生成训练或考核成绩;
训练或考核结果显示模块:用于将训练或考核成绩显示,以供训练或考核的裁判查验。
6.根据权利要求5所述的篮球裁判训练或考核模拟系统,其特征在于,所述VR影像生成模块包括:
3D视频拍摄子模块:用于对真实比赛进行直接拍摄,并生成3D视频信息;
VR影像生成子模块:用于将真实比赛的3D视频信息转化成VR影像数据或将制作的3D篮球比赛动画视频信息转化成VR影像。
7.根据权利要求5所述的篮球裁判训练或考核模拟系统,其特征在于,所述控制器包括存储器和驱动模块;
其中,所述存储器:用于存储VR影像数据的;
所述VR驱动模块:用于驱动VR设备显示VR影像。
8.根据权利要求7所述的篮球裁判训练或考核模拟系统,其特征在于,所述控制器还包括分级模块;
所述分级模块:用于根据三级裁判员、二级裁判员、一级裁判员、国家级裁判员、国家A级裁判员的标准对VR影像数据分级,并在训练和考核时根据选择的级别调用对应的VR影像数据。
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