CN109743593A - 一种基于单机模式的慢动作播放方法 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种基于单机模式的慢动作播放方法,该方法具体为获取至少一路视音频信号;将视音频信号进行编码,得到编码数据;将编码数据以文件形式予以存储;响应用户的慢放控制指令,获取以文件形式存储的编码数据,并对获取到的编码数据进行解码处理,并将经过解码处理后的视音频信号进行慢放处理,得到慢放视频信号,并将慢放视音频信号输出到后续处理设备。通过上述的处理可以实现与电影升格拍摄所得相同的慢动作播放效果,从而实现在电视环境或网络直播环境下针对视音频信号的慢动作播放。
Description
技术领域
本发明涉及视频播放技术领域,特别是涉及一种基于单机模式的慢动作播放方法。
背景技术
慢动作的根本作用是延长实际运动过程,使瞬间变化被延缓放大,主体动作因此得到格外地强调突出,于是,慢动作被认为是"时间上的特写"。这种时间上的"放大"与叙事铺垫结合在一起,能够创造出深邃的艺术意境。在进行电视直播或电视转播过程中,有时会因为情节的需要或者为了提高播放效果,需要进行慢动作播放。
对于电影来说,由于其是通过一系列的图片通过连续播放形成慢动作,因此可以通过升格拍摄得到慢动作效果,而对于电视系统来说,慢动作播放就成为一个较为困难的问题。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种基于单机模式的慢动作播放方法。具体技术方案为:
一种基于单机模式的慢动作播放方法,应用于电视系统,其特征在于,所述慢动作播放方法包括步骤:
获取至少一路视音频信号;
将所述视音频信号进行编码,得到编码数据;
将所述编码数据以文件形式予以存储;
响应用户的慢放控制指令,获取以文件形式存储的所述编码数据,并对获取到的所述编码数据进行解码处理,并将经过解码处理后的视音频信号进行慢放处理,得到慢放视音频信号,并将所述慢放视音频信号输出到后续处理设备。
可选的,还包括步骤:
获取用户输入的所述慢放控制指令。
可选的,还包括步骤:
响应用户的镜头切换指令,对经过解码处理后的视音频信号进行切换处理。
可选的,还包括步骤:
响应用户的制表请求,执行播表制作操作;
可选的,还包括步骤:
响应用户的素材存储请求,将用户选取的音视频片段作为素材予以存储。
可选的,还包括步骤:
响应用户的特效请求,对用户选定的视音频信号进行特效处理。
从上述技术方案可以看出,本发明提供了一种基于单机模式的慢动作播放方法,该方法具体为获取至少一路视音频信号;将视音频信号进行编码,得到编码数据;将编码数据以文件形式予以存储;响应用户的慢放控制指令,获取以文件形式存储的编码数据,并对获取到的编码数据进行解码处理,并将经过解码处理后的视音频信号进行慢放处理,得到慢放视频信号,并将慢放视音频信号输出到后续处理设备。通过上述的处理可以实现与电影升格拍摄所得相同的慢动作播放效果,从而实现在电视环境或网络直播环境下针对视音频信号的慢动作播放。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例的一种基于单机模式的慢动作播放方法的流程图;
图2为本发明实施例的另一种基于单机模式的慢动作播放方法的流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明实施例的一种基于单机模式的慢动作播放方法的流程图。
参照图1所示,本实施例提供的慢动作播放方法应用于电视系统,具体来说基于单机模式,即基于一个较为独立的播放设备,具体包括如下步骤:
S1、获取至少一路视音频信号。
即在相应拍摄设备已经通过拍摄得到相应的视音频信号后,通过相应的硬件设施、如视频采集卡和音频采集卡获取到该视音频信号。视音频信号一般包括视频信号和音频信号,至少包括其中的视频信号,以满足慢放的需求。
另外,还可以根据需求获取多路视音频信号。
S2、对视音频信号进行编码处理。
前述所获取到的视音频信号一般来说为模拟信号,为了便于进一步处理,此处按一定的编码规则进行处理,得到预设格式的编码数据,即数码格式描述的视音频信号。例如可以按avi格式、mp4格式、rmvb格式等视频格式进行编码。
S3、将编码数据以文件形式予以存储。
在得到上述预设格式的编码数据后,可以将其编码数据按时间顺序进行切割,切割为一系列的文件,并利用存储设备予以存储,形成以备后续处理的素材库,其中相应的文件即为构成该素材库的视音频素材,可以包括视频素材和音频素材。
S4、根据用户指令对编码数据进行处理并输出慢放视音频信号。
在得到用户通过相应控制设备发送的慢放控制指令后,根据该指令从相应素材库中获取相应素材,即前期通过编码操作所得的以文件形式存储的编码数据;并根据其编码格式对其进行解码操作,得到还原后的视音频信号;并按预设慢放控制指令中所携带的参数或者预设参数对视频信号进行慢放处理,从而得到慢放视音频信号,最后将得到慢放视音频信号输出到后续设备,例如将视频信号予以发射的电视信号发射设备,或者进行网络直播的视频上传设备,从而实现慢放的目的。
从上述技术方案可以看出,本实施例提供了一种基于单机模式的慢动作播放方法,该方法具体为获取至少一路视音频信号;将视音频信号进行编码,得到编码数据;将编码数据以文件形式予以存储;响应用户的慢放控制指令,获取以文件形式存储的编码数据,并对获取到的编码数据进行解码处理,并将经过解码处理后的视音频信号进行慢放处理,得到慢放视频信号,并将慢放视音频信号输出到后续处理设备。通过上述的处理可以实现与电影升格拍摄所得相同的慢动作播放效果,从而实现在电视环境或网络直播环境下针对视音频信号的慢动作播放。
另外,如图2所示,本申请中还包括如下操作:
S5、获取慢放控制指令。
即接收用户对相应控制设备进行的操作所产生的慢放控制指令。另外,除了接收慢放控制指令外,还能够接收用户进行其他操作所产生的控制指令,如镜头切换指令、制表请求、素材存储请求、特效请求等。
在接收到用户所发送的镜头切换指令后,对解码处理后的视音频信号进行镜头切换处理,其实就是在一定的时间点后切换到与之前不同的播放内容;
在接收到用户所发送的制表请求后,针对相应的播放过程执行相应的播表制作操作;
在接收到用户所发送的素材存储请求后,将播放过程中产生的相应素材输入到相应的存储设备予以存储,例如所产生的具有慢放效果的视音频片段;
在接收到用户所发送的特效请求后,对解码所产生的视音频信号进行特效处理,如滤镜处理,并将处理后的视音频信号输出到后续设备。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的技术方案进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (6)
1.一种基于单机模式的慢动作播放方法,应用于电视系统,其特征在于,所述慢动作播放方法包括步骤:
获取至少一路视音频信号;
将所述视音频信号进行编码,得到编码数据;
将所述编码数据以文件形式予以存储;
响应用户的慢放控制指令,获取以文件形式存储的所述编码数据,并对获取到的所述编码数据进行解码处理,并将经过解码处理后的视音频信号进行慢放处理,得到慢放视音频信号,并将所述慢放视音频信号输出到后续处理设备。
2.如权利要求1所述的慢动作播放方法,其特征在于,还包括步骤:
获取用户输入的所述慢放控制指令。
3.如权利要求1所述的慢动作播放方法,其特征在于,还包括步骤:
响应用户的镜头切换指令,对经过解码处理后的视音频信号进行切换处理。
4.如权利要求1所述的慢动作播放方法,其特征在于,还包括步骤:
响应用户的制表请求,执行播表制作操作。
5.如权利要求1所述的慢动作播放方法,其特征在于,还包括步骤:
响应用户的素材存储请求,将用户选取的音视频片段作为素材予以存储。
6.如权利要求1所述的慢动作播放方法,其特征在于,还包括步骤:
响应用户的特效请求,对用户选定的视音频信号进行特效处理。
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CN201811643231.9A CN109743593A (zh) | 2018-12-29 | 2018-12-29 | 一种基于单机模式的慢动作播放方法 |
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CN201811643231.9A Pending CN109743593A (zh) | 2018-12-29 | 2018-12-29 | 一种基于单机模式的慢动作播放方法 |
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CN111327585A (zh) * | 2019-11-28 | 2020-06-23 | 北京新奥特体育科技有限公司 | 处理音视频的方法和系统 |
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US20150221335A1 (en) * | 2014-02-05 | 2015-08-06 | Here Global B.V. | Retiming in a Video Sequence |
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