CN109725803B - 评论信息处理方法及装置、存储介质、电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例是关于一种评论信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,属于计算机技术领域,该方法包括:获取多个评论信息,并根据所述多个评论信息的关联关系生成包含多个节点的评论树,所述评论树的多个节点与所述多个评论信息一一对应;为所述多个节点中的目标节点分别生成一个评论容器,所述评论容器用于展示任一父节点及其直属子节点对应的评论信息;若检测到针对任一所述评论容器中任一直属子节点对应的评论信息的第一触控事件,则将所述第一触控事件作用的直属子节点变更为所述直属子节点所在的评论容器的父节点,并在评论容器中展示变更后的父节点及其直属子节点对应的评论信息。该方法能够使用户快速查看评论信息,且提高连贯性。

Description

评论信息处理方法及装置、存储介质、电子设备
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种评论信息处理方法及装置、存储介质、电子设备。
背景技术
由于网络社区越来越发达,在论坛或者新闻资讯的评论区中,评论的数量往往会非常大。相关技术中,一般在主帖下按照时间顺序依次展示每条评论信息,或者在展示每条评论信息时通过显示“引用的评论”以及“当前的评论”来表示评论的逻辑关系。
这样的评论方式对某个评论的引用或者回复可能要在好几页甚至好几十页之后才能找到,导致用户不能直接看到某条评论的回复以及某条评论引用的评论,只能从大量评论中一条条去寻找,查看评论的效率较低且缺乏连贯性。除此之外,由于引用关系复杂以及每个人对评论进行回复时均都会带上之前所有的引用评论,且评论中可能包括与资讯无关的评论,显示的评论混乱,导致用户不能快速准确地看到与资讯相关的评论,以及不能对评论进行快速筛选,且影响用户得到有效评论的准确性。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本发明实施例的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种评论信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的不能快速准确获取有效评论的问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供一种评论信息处理方法,包括:
获取多个评论信息,并根据所述多个评论信息的关联关系生成包含多个节点的评论树,所述评论树的多个节点与所述多个评论信息一一对应;
为所述多个节点中的目标节点分别生成一个评论容器,所述评论容器用于展示任一父节点及其直属子节点对应的评论信息;
若检测到针对任一所述评论容器中任一直属子节点对应的评论信息的第一触控事件,则将所述第一触控事件作用的直属子节点变更为所述直属子节点所在的评论容器的父节点,并在评论容器中展示变更后的父节点及其直属子节点对应的评论信息。
在本公开的一种示例性实施例中,为所述多个节点中的目标节点分别生成一个评论容器后,所述方法还包括:
在各所述评论容器中展示对应的目标节点的评论信息;
若检测到控制任一所述目标节点的评论容器展开的第二触控事件,在被触控的评论容器中展示所述目标节点及其直属子节点的评论信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述关联关系包括所述多个评论信息之间的从属关系;所述根据所述多个评论信息的关联关系生成包含多个节点的评论树,包括:
根据所述多个评论信息的从属关系确定所述多个节点之间的父子关系;
根据所述多个节点之间的父子关系生成所述评论树。
在本公开的一种示例性实施例中,所述目标节点包括一级节点或热点节点。
在本公开的一种示例性实施例中,所述第二触控事件包括作用于任一所述评论容器的任意位置的点击操作或作用于任一所述评论容器的预设位置处的展开控件的点击操作。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
在各所述评论容器中,为每个直属子节点对应的评论信息分别提供一个预设区域,以通过所述预设区域分别展示所述父节点的每个直属子节点对应的评论信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述通过所述预设区域分别展示所述父节点的每个直属子节点对应的评论信息后,所述方法还包括:
若检测到作用于任一评论容器中预设位置处的关闭控件的点击操作或作用于所述评论容器中除所述预设区域之外的空白区域的第三触控事件,则停止展示所述评论容器中父节点的直属子节点对应的评论信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
在所述评论容器的预设位置处提供用于返回变更后的父节点的上级节点的切换控件;
若检测到作用于所述切换控件的点击操作,则将所述评论容器中展示的变更后的父节点对应的评论信息切换为所述变更后的父节点的上级节点对应的评论信息,将所述评论容器中展示的变更后的直属子节点对应的评论信息切换为所述变更后的直属子节点的上级节点对应的评论信息。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
在所述评论容器中提供用于切换评论容器中的评论信息的排列方式的排版控件。
根据本公开的一个方面,提供一种评论信息处理装置,包括:
评论树生成模块,用于获取多个评论信息,并根据所述多个评论信息的关联关系生成包含多个节点的评论树,所述评论树的多个节点与所述多个评论信息一一对应;
评论容器生成模块,用于为所述多个节点中的目标节点分别生成一个评论容器,所述评论容器用于展示任一父节点及其直属子节点对应的评论信息;
评论展示模块,用于若检测到针对任一所述评论容器中任一直属子节点对应的评论信息的第一触控事件,则将所述第一触控事件作用的直属子节点变更为所述直属子节点所在的评论容器的父节点,并在评论容器中展示变更后的父节点及其直属子节点对应的评论信息。
根据本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的评论信息处理方法。
根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的评论信息处理方法。
本发明实施例提供的评论信息处理方法及装置中,一方面,通过为目标节点分别生成一个评论容器,在评论容器中展示任一父节点以及其直属子节点对应的评论信息,避免了直接显示所有评论信息而导致的显示混乱的问题,能够使用户快速方便地得到某一评论信息引用的评论以及针对某一评论信息的评论,提高查询评论信息的效率和连贯性。另一方面,通过为评论树中的目标节点生成评论容器,能够使用户通过目标评论对应的评论容器快速对评论信息进行过滤和筛选,避免不相关评论信息的影响,提高得到有效评论信息的准确率。再一方面,通过作用于针对任一评论容器中任一直属子节点对应的评论信息的第一触控事件,将直属子节点变更为父节点,并在评论容器中展示变更后的父节点及其直属子节点对应的评论信息,能够使用户直接看到直属子节点以及该直属子节点的直属子节点的评论信息,便于用户查看和过滤不相关的评论信息,提高了用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明实施例。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明实施例的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示意性示出相关技术中一种展示评论信息的操作界面的示意图;
图2示意性示出相关技术中另一种展示评论信息的操作界面的示意图;
图3示意性示出本示例性实施例中一种评论信息处理方法的流程图;
图4示意性示出本示例性实施例中评论树的示意图;
图5示意性示出本示例性实施例中生成的评论容器的示意图;
图6示意性示出本示例性实施例中展示一级节点的直属子节点的评论信息的操作界面的示意图;
图7示意性示出本示例性实施例中展示直属子节点的直属子节点的评论信息的操作界面的示意图;
图8示意性示出本示例性实施例中一种评论信息处理装置的框图;
图9示意性示出一种用于实现上述评论信息处理方法的电子设备;
图10示意性示出一种用于实现上述评论信息处理方法的计算机可读存储介质。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本发明实施例将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本发明的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本发明实施例的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本发明实施例的各方面变得模糊。
此外,附图仅为本发明实施例的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
相关技术中,参考图1所示,通过显示“引用的评论”以及“当前的评论”来表示评论的逻辑关系。这种方式中,由于分页或者滚动加载,对某个评论的引用或者回复可能要在好几页甚至好几十页之后才能找到,缺乏连贯性;不能直接看到某条评论的后续回复,只能一条条去找;如果评论B评论了评论A,评论C评论了评论B,如果当前界面定位到的是评论C则只能看到评论C是引用了评论B,却不能看到评论A,必须回头去找;有时候发表过于偏激的评论,会引来大量无关主题的争论,容易导致“偏楼”的情况发生。参考图2中所示,默认只显示一级评论,通过点击一级评论的回复按钮,可以查看该评论下所有相关评论。这种方式中,每个对他人的评论都会把之前所有的引用内容带上,造成很混乱的视觉效果;如果评论很长很多,会占用大量的空间。
为了解决上述问题,本示例实施方式中首先提供了一种评论信息处理方法,可以用于对所有领域中开启评论功能的资讯的评论信息进行展示的场景。接下来,结合图3对本示例性实施例中的评论信息处理方法进行详细说明。
在步骤S310中,获取多个评论信息,并根据所述多个评论信息的关联关系生成包含多个节点的评论树,所述评论树的多个节点与所述多个评论信息一一对应。
本示例性实施例中,评论信息指的是针对各个应用场景中的资讯的评论。应用场景例如可以为电子商务场景、互联网场景、游戏场景等等。资讯例如可以包括新闻、图片、商品、帖子或者是用户发布至社交平台上的语句等等。评论信息可以包括中文、英文、表情以及链接等等。
多个评论信息之间可以存在关联关系,此处的关联关系包括从属关系,也即引用与被引用的关系,例如评论B是针对评论A的回复或评论,则可认为评论B从属于评论A。在确定多个评论信息之间的关联关系后,可根据确定的关联关系生成评论树。评论树上的每一个节点都用于表示一条评论信息,因此,评论树上可包括与评论信息的数量相同的节点,评论树是用于描述一个资讯中所有评论信息之间的关联关系的数据结构。
具体地,可根据所述多个评论信息的从属关系确定表示多个评论信息的多个节点之间的父子关系,以生成所述评论树,此处多个节点与多个评论信息是一一对应关系,每个节点代表一个评论信息。例如评论B是针对评论A的评论或回复,则可认为评论B从属于评论A,此时也可以认为评论A的节点为父节点,评论B的节点为评论A的节点的子节点。类似地,可确定所有节点之间的父子关系,进而根据父子关系生成如图4中所示的评论树。参考图4所示,针对主帖的评论信息包括评论1至评论8,评论信息的编号根据评论信息生成的时间从小到大的顺序来确定。其中,评论1、评论2和评论7属于一级评论,一级评论可以包括对主贴直接进行评论的评论信息。评论5从属于评论1,评论3和评论4从属于评论2,且评论6从属于评论3,评论8从属于评论4。根据这些评论信息之间的从属关系可确定表示评论信息的节点之间的父子关系,进而形成如图4所示的评论树。需要说明的是,评论树的根节点为主帖或者是被评论的资讯等等。
在步骤S320中,为所述多个节点中的目标节点分别生成一个评论容器,所述评论容器用于展示任一父节点及其直属子节点对应的评论信息。
本示例性实施例中,目标节点例如可以包括一级节点,也可以包括点赞数量满足预设数量的热点节点,预设数量可根据实际需求进行设置,例如50个或者是80个等等。热点评论不限于一级评论,也可以为对其他评论进行回复但是点赞数量满足预设数量的子评论。评论容器指的是一个独立的,用于存储父节点以及父节点的所有子节点的评论信息的容器,也可以理解为一个可点击的存储评论信息的区域,可以在主帖下边的任意范围内生成评论容器,且可针对每个目标节点分别生成一个评论容器。本示例中的评论容器也可以表现为评论卡的形式。本示例性实施例中,以目标节点为一级节点为例进行说明。可针对每个一级节点分别生成一个评论容器,即评论容器的数量与一级节点的数量相同。由于一级节点的数量较多,因此可通过多页显示评论容器。举例而言,从图4中可以看出,评论1、评论2和评论7对应的节点属于一级节点,评论5对应的节点属于评论1的一级节点的直属子节点,评论3和评论4对应的节点属于评论2的一级节点的直属子节点,评论6对应的节点属于评论3的一级节点的直属子节点,评论8对应的节点属于评论4的一级节点的直属子节点。为了便于描述,评论树中节点的编号可以与评论的编号相同。因此可为节点1生成评论容器501、为节点2生成评论容器502和为节点7生成评论容器503。需要说明的是,每个评论容器的尺寸以及大小等可以相同。为了区别每个评论容器,可将不同的评论容器用不同的颜色标识,例如将边框或者是整个区域用不同的颜色标识。当然,也可以不进行标识,此处不作特殊限定。
每个评论容器中均可包括父节点以及该父节点对应的所有子节点的评论信息,其中,子节点包括父节点的直属子节点以及非直属子节点。父节点可以包括某个直属子节点的上级节点,例如可以为一级节点,也可以为子节点的父节点。具体地,在生成评论容器时,评论容器的初始状态为评论容器中只显示一级节点的评论信息,而将一级节点的子节点的评论信息隐藏,如图5中所示。进一步地,如果检测到控制任一目标节点的评论容器展开的第二触控事件,则在被触控的评论容器中展示所述目标节点及其直属子节点的评论信息。第二触控事件例如可以为作用于评论容器的点击操作、按压操作或者是滑动操作等等,此处不作特殊限定。
被触控的评论容器指的是接收到第二触控事件的评论容器,为了便于描述,可将其作为目标评论容器。也就是说,目标评论容器指的是用户选择的评论容器,即用户感兴趣的或者是用户需要的一级评论或者是热点评论等等。具体可根据用户的点击操作作用的区域确定目标评论容器,例如参考图5中所示,用户点击了评论容器501,则将评论容器501作为目标评论容器;若用户点击了评论容器502,则将评论容器502作为目标评论容器。
在确定目标评论容器后,可将目标评论容器对应的目标节点确定为待展示详细的评论信息的节点。例如,对于评论2所在的目标评论容器502而言,可控制节点2占据目标评论容器。需要说明的是,对于每个评论容器而言,都可以通过第二触控事件展示目标节点及其直属子节点的评论信息。通过这种方式,能够使用户专注于目标节点的评论信息,避免无关信息的影响,使得用户可通过评论容器显示的一级评论快速筛选出自己感兴趣的或者是自己需要的评论信息,从而在大量评论中进行有效筛选。
本示例性实施例中,第二触控事件主要用于控制目标评论容器展开,以使目标评论容器除了展示一级评论之外,还展示一级评论的子评论信息,增加展示的评论信息的数量。第二触控事件包括作用于所述目标评论容器的点击操作或作用于所述目标评论容器的预设位置处的展开控件的点击操作。也就是说,若检测到作用于目标评论容器的任意位置的点击操作,则可以认为接收到第二触控事件,其中任意位置例如可以为目标评论容器的空白区域或者是文字区域等等。通过这种方式的第二触控事件,可避免在目标评论容器上提供控件,避免了对目标评论容器的遮挡。除此之外,也可以在目标评论容器中提供一个展开控件,例如图5中所示,展开控件5020可以设置在目标评论容器的预设位置处,预设位置可以为右上角或者是左上角等等,展开控件可以在确定目标评论容器之后提供,也可以在生成评论容器时提供。如果检测到作用于该展开控件的点击操作,也可以认为接收到第二触控事件。通过这种方式的第二触控事件,可避免由于操作有误而造成的误操作。
如果检测到控制目标评论容器展开的第二触控事件,则可以在所述目标评论容器中展示目标节点的评论信息并展示目标节点的直属子节点对应的评论信息。目标节点的直属子节点的评论信息指的是直接对目标节点的评论信息进行回复或者是评论的评论信息,即一级评论的直属子评论。
展示目标节点的直属子节点对应的评论信息的具体步骤包括:在评论容器中,为每个直属子节点对应的评论信息分别提供一个预设区域,以通过所述预设区域分别独立展示所述目标节点的每个直属子节点对应的评论信息。由于每个直属子节点可能还包括子节点,为了避免多个直属子节点之间相互影响,可为要展示的每个直属子节点对应的评论信息分别提供一个预设区域,以通过预设区域独立展示每个直属子节点对应的评论信息。例如,参考图6所示,在目标评论容器502中,可为评论2对应的直属子节点分别生成一个预设区域,即为评论3对应的直属子节点生成预设区域5021以及为评论4对应的直属子节点生成预设区域5022。如此一来,可通过预设区域5021独立展示节点3对应的评论信息,通过预设区域5022独立展示节点4对应的评论信息等等。如果一个评论容器中的目标节点不存在直属子节点,则仍然在评论容器中展示目标节点的评论信息即可。如果评论容器中的目标节点存在多个直属子节点,则可按照直属子节点对应的评论信息的生成时间从大到小的顺序,在评论容器的下侧依次展示每个直属子节点的评论信息。通过这种方式,能使用户得到最新的评论信息。
通过评论容器展示一级评论,能够起到引导用户的作用,只有当用户对某个一级评论感兴趣时,才会关注它的后续回复,这也意味着后续回复的关注度往往会低于一级评论,用户若期望自己的评论被看见,往往会更倾向于发一级评论,这样就可以引导用户多围绕资讯发表意见,而不是仅仅针对别人的回复来发表意见。
需要说明的是,若接收到第二触控事件,在评论容器中显示目标节点的评论信息的同时,只能显示目标节点的直属子节点的评论信息,而不能显示非直属子节点的评论信息。即对于图4中的评论树而言,检测到作用于目标评论容器502的点击操作时,可在目标评论容器502中通过预设区域展示评论3和评论4,而不能展示评论6和评论8。通过这种方式,减少了用户浏览的评论信息的数量,避免了直接显示所有评论信息而导致的显示混乱的问题,能够使用户快速方便地得到某一评论信息引用的评论以及针对某一评论信息的评论,能够使用户从直属子节点对应的评论信息中快速得到自己需要的评论信息,提高查询评论信息的效率和连贯性。
通过在所述目标评论容器中展示所述目标节点的评论信息并展示所述目标节点的直属子节点对应的评论信息,如果用户想对某个评论进行深入探讨,只需要专注于当前的评论容器即可,而不会被其他无关的评论所干扰。
在展示所述目标节点的每个直属子节点对应的评论信息时,所述方法还包括:在所述评论容器的预设位置处提供用于关闭所述评论容器的关闭控件;若检测到作用于所述关闭控件的点击操作或作用于所述评论容器中除所述预设区域之外的空白区域的第三触控事件,则停止展示所述父节点的直属子节点对应的评论信息。
关闭控件用于在不需要目标评论容器或者是不需要展示直属子节点的评论信息时,收起或者是关闭展开的目标评论容器,从而收起直属子节点的评论,以避免对交互界面的遮挡,参考图6中所示的关闭控件504。关闭控件可以设置在目标评论容器的预设位置处,预设位置例如可以为任意一个展开了子评论的评论容器的右上角、左上角等任意合适的位置,此处以右上角为例进行说明。如果检测到作用于关闭控件504上的点击操作,则可以停止展示目标评论容器中父节点的直属子节点的评论信息,将目标评论容器恢复至初始状态,初始状态指的是只通过评论容器显示父节点的评论信息的状态。
除此之外,也可以不在预设位置处提供关闭控件,而是通过第三触控事件停止展示目标评论容器中父节点的直属子节点的评论信息。第三触控事件可以作用于评论容器中除每个直属子节点的评论信息所在的预设区域之外的空白区域,例如图6中所示的空白区域505。第三触控事件例如可以为作用于空白区域的点击操作、滑动操作或者是按压操作等等。也就是说,若在生成预设区域5021展示直属子节点3对应的评论3以及生成预设区域5022展示直属子节点4对应的评论4时,检测到作用于空白区域505的滑动操作,则可停止在目标评论容器中展示直属子节点3和4的评论信息。
在步骤S330中,若检测到针对任一所述评论容器中任一直属子节点对应的评论信息的第一触控事件,则将所述第一触控事件作用的直属子节点变更为所述直属子节点所在的评论容器的父节点,并在评论容器中展示变更后的父节点及其直属子节点对应的评论信息。
本示例性实施例中,在评论容器中展示父节点的评论信息并展示父节点的直属子节点对应的评论信息后,可对展示的节点进行变更。具体步骤包括:检测到针对任一所述评论容器中任一直属子节点对应的评论信息的第一触控事件,则将所述第一触控事件作用的直属子节点变更为父节点;在被触控的目标评论容器中展示变更后的父节点的评论信息,并在目标评论容器的预设区域展示变更后的父节点的直属子节点的评论信息。
如果用户需要查看对直属子节点的回复或者是评论,则可继续对直属子节点对应的评论信息进行处理,以展示更多的评论信息。可将用户选择的多个直属子节点中的一个(将第一触控事件作用的直属子节点)作为目标直属子节点。具体地,可以检测每个直属子节点对应的评论信息所在的预设区域中是否接收到第一触控事件,例如可以检测图6中所示的预设区域5021中是否接收到第一触控事件。第一触控事件例如可以为点击操作,第一触控事件可以作用于评论上或者是用户名上或者是预设区域5021中的任意位置。如果接收到第一触控事件,则可以将目标直属子节点变更为父节点。例如,预设区域5021接收到第一触控事件之前,父节点是一级节点2,预设区域5021接收到第一触控事件之后,父节点由一级节点2替换为一级节点2的直属子节点3。再例如,接收到第一触控事件之前,父节点是直属子节点3,接收到第一触控事件之后,父节点由直属子节点3替换为节点3的直属子节点6。与此同时,还可以使目标直属子节点占据目标评论容器,即目标评论容器与目标直属子节点唯一对应。此时可以将目标直属子节点的上级节点和上级节点对应的评论信息隐藏,例如将一级节点2的评论信息隐藏。
基于此,可在评论容器上独立显示变更后的父节点的直属子节点的评论信息。例如,参考图6所示,接收到作用于预设区域5021的点击操作之后,将直属子节点3作为目标评论容器502的父节点,并在目标评论容器502中展示直属子节点3对应的评论3。再参考图7所示,通过预设区域5023独立展示节点3的直属子节点6对应的评论信息即评论6。
进一步地,若用户点击直属子节点6对应的评论6所在的预设区域,则将直属子节点6变更为父节点,并在目标评论容器中展示节点6的评论信息以及节点6的直属子节点的评论信息。在点击直属子节点之前或者是点击直属自己点之后,均可实现通过预设区域分别独立展示任意一个直属子节点的评论信息。通过这种方式,能够使用户快速看到每个父节点的直属子节点的评论信息。如果用户想对某个评论进行深入探讨,只需要专注于当前评论容器的父节点的评论信息即可,而不会被其他无关的评论所干扰。
在显示变更后的父节点的直属子节点的评论信息时,所述方法还包括:在评论容器的预设位置处提供用于返回变更后的父节点的上级节点的切换控件;若检测到作用于所述切换控件的点击操作,则将评论容器中展示的变更后的目标节点的评论信息切换为变更后的父节点的上级节点的评论信息。为了便于用户查看直属子节点的上级节点的评论信息,可以在目标评论容器的预设位置处提供一个切换控件,预设位置依然可以为评论容器的右上角或者是左上角等等。该切换控件用于返回变更后的父节点的上级节点的评论信息,例如图7中所示的切换控件506。若检测到作用于所述切换控件的点击操作,则将所述评论容器中展示的变更后的父节点对应的评论信息切换为所述变更后的父节点的上级节点对应的评论信息,将所述评论容器中展示的变更后的直属子节点对应的评论信息切换为所述变更后的直属子节点的上级节点对应的评论信息。
举例而言,参考图7所示,如果父节点为直属子节点3,且检测到作用于切换控件506的点击操作,则将被触控的目标评论容器中展示的直属子节点3的评论信息变更为直属子节点3的上级节点即一级节点2的评论2。在切换的同时,将预设区域中展示的节点6的评论信息切换为节点3和节点4的评论信息。在评论信息切换的过程中,可以通过左右切换或者是上下切换的渐变效果来显示,以提高用户体验。
除此之外,由于某些用户习惯显示所有评论信息,本示例中还可以在评论容器的预设位置处提供用于切换评论容器中的评论信息的排列方式的排版控件。预设位置依然可以为评论容器的右上角或者是左上角等等。通过排版控件可对评论信息的排列方式,在只显示父节点的直属子节点的评论信息和显示当前评论的所有子节点的评论信息的排列方式之间进行切换,以满足用户习惯。
需要说明的是,本示例性实施例中的预设位置可以为相同的位置,即预设位置均可以为评论容器的右上角或者是左上角等等。在这种情况下,预设位置处的多个控件可以并行横向排列或者是纵向排列或者是按照一定的顺序进行排列。当然,预设位置也可以为不同的位置,例如在不同的位置处分别提供展开控件、关闭控件、切换控件以及排版控件,具体可根据实际需求进行设置,此处不作特殊限定。
用户在获取到评论信息后,可通过点击任意一个评论容器中的评论控件直接进行评论,例如点击图5中所示的评论控件50对一级节点1对应的评论1进行评论。需要说明的是,对于任意一个评论容器,例如每个被触控的评论容器而言,其展示评论信息的过程与上述过程均相同,此处不再赘述。
除此之外,再对目标节点为热点节点的整个过程进行说明。热点节点指的是点赞数量较多的节点,且热点节点包括但不限于一级节点中的点赞数量较多的节点。当目标节点为热点节点时,可为每一个热点节点生成一个评论容器,每个评论容器中包括每个热点节点以及该热点节点的直属子节点的评论信息。在生成评论容器时,首先在每个评论容器中展示每个热点节点的评论信息。若检测到作用于某一个评论容器的用于控制评论容器展开的点击操作,且该评论容器对应的热点节点存在直属子节点,则在该评论容器内通过多个预设区域独立展示该热点节点的每一个直属子节点的评论信息。若再接收到作用于某一个直属子节点的预设区域的点击操作,则将该直属子节点重新作为父节点占据其所在的评论容器。若接收到作用在用于返回变更后的父节点的上级节点的切换控件的点击操作,则将所述评论容器中展示的变更后的父节点的评论信息切换为所述变更后的父节点的上级节点的评论信息。需要补充的是,当一个一级节点例如节点X下存在多个热点节点(节点M、N)时,首先分别为每个热点节点生成一个评论容器,以在评论容器中展示热点评论。如果检测到返回上级节点的操作,则每个热点节点对应的评论容器中均显示其父节点(节点X)的评论信息。通过评论容器展示热点评论及其直属子节点的评论信息,以便于用户直接快速地查看热点评论,过滤掉不是热点评论的评论信息,提高用户体验。
本发明实施例还提供了一种评论信息处理装置。参考图8所示,该评论信息处理装置800可以包括:
评论树生成模块801,用于获取多个评论信息,并根据所述多个评论信息的关联关系生成包含多个节点的评论树,所述评论树的多个节点与所述多个评论信息一一对应;
评论容器生成模块802,用于为所述多个节点中的目标节点分别生成一个评论容器,所述评论容器用于展示任一父节点及其直属子节点对应的评论信息;
评论展示模块803,用于若检测到针对任一所述评论容器中任一直属子节点对应的评论信息的第一触控事件,则将所述第一触控事件作用的直属子节点变更为所述直属子节点所在的评论容器的父节点,并在评论容器中展示变更后的父节点及其直属子节点对应的评论信息。
上述评论信息处理装置中各模块的具体细节已经在对应的评论信息处理方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本发明的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明实施例中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
在本发明的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。
所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
下面参照图9来描述根据本发明的这种实施方式的电子设备900。图9显示的电子设备900仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,电子设备900以通用计算设备的形式表现。电子设备900的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元910、上述至少一个存储单元920、连接不同系统组件(包括存储单元920和处理单元910)的总线930。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元910执行,使得所述处理单元910执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元910可以执行如图3中所示的步骤。
存储单元920可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)9201和/或高速缓存存储单元9202,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)9203。
存储单元920还可以包括具有一组(至少一个)程序模块9205的程序/实用工具9204,这样的程序模块9205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线930可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
显示单元940可以为具有显示功能的显示器,以通过该显示器展示由处理单元910执行本示例性实施例中的方法而得到的处理结果。显示器包括但不限于液晶显示器或者是其它显示器。
电子设备900也可以与一个或多个外部设备1100(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备900交互的设备通信,和/或与使得该电子设备900能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口950进行。并且,电子设备900还可以通过网络适配器960与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器960通过总线930与电子设备900的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备900使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本发明实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本发明实施方式的方法。
在本发明的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。
参考图10所示,描述了根据本发明的实施方式的用于实现上述方法的程序产品1000,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
此外,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其他实施例。本申请旨在涵盖本发明实施例的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明实施例的一般性原理并包括本发明实施例未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明实施例的真正范围和精神由权利要求指出。

Claims (11)

1.一种评论信息处理方法,其特征在于,包括:
获取多个评论信息,并根据所述多个评论信息的关联关系生成包含多个节点的评论树,所述评论树的多个节点与所述多个评论信息一一对应;
为所述多个节点中的目标节点分别生成一个评论容器,所述评论容器用于展示任一父节点及其直属子节点对应的评论信息;
若检测到针对任一所述评论容器中任一直属子节点对应的评论信息的第一触控事件,则将所述第一触控事件作用的直属子节点变更为所述直属子节点所在的评论容器的父节点,并在评论容器中展示变更后的父节点及其直属子节点对应的评论信息。
2.根据权利要求1所述的评论信息处理方法,其特征在于,为所述多个节点中的目标节点分别生成一个评论容器后,所述方法还包括:
在各所述评论容器中展示对应的目标节点的评论信息;
若检测到控制任一所述目标节点的评论容器展开的第二触控事件,在被触控的评论容器中展示所述目标节点及其直属子节点的评论信息。
3.根据权利要求1所述的评论信息处理方法,其特征在于,所述关联关系包括所述多个评论信息之间的从属关系;所述根据所述多个评论信息的关联关系生成包含多个节点的评论树,包括:
根据所述多个评论信息的从属关系确定所述多个节点之间的父子关系;
根据所述多个节点之间的父子关系生成所述评论树。
4.根据权利要求1所述的评论信息处理方法,其特征在于,所述目标节点包括一级节点或热点节点。
5.根据权利要求2所述的评论信息处理方法,其特征在于,所述第二触控事件包括作用于任一所述评论容器的任意位置的点击操作或作用于任一所述评论容器的预设位置处的展开控件的点击操作。
6.根据权利要求1所述的评论信息处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在各所述评论容器中,为每个直属子节点对应的评论信息分别提供一个预设区域,以通过所述预设区域分别展示所述父节点的每个直属子节点对应的评论信息。
7.根据权利要求6所述的评论信息处理方法,其特征在于,所述通过所述预设区域分别展示所述父节点的每个直属子节点对应的评论信息后,所述方法还包括:
若检测到作用于任一评论容器中预设位置处的关闭控件的点击操作或作用于所述评论容器中除所述预设区域之外的空白区域的第三触控事件,则停止展示所述评论容器中父节点的直属子节点对应的评论信息。
8.根据权利要求1所述的评论信息处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述评论容器的预设位置处提供用于返回变更后的父节点的上级节点的切换控件;
若检测到作用于所述切换控件的点击操作,则将所述评论容器中展示的变更后的父节点对应的评论信息切换为所述变更后的父节点的上级节点对应的评论信息,将所述评论容器中展示的变更后的直属子节点对应的评论信息切换为所述变更后的直属子节点的上级节点对应的评论信息。
9.根据权利要求1所述的评论信息处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述评论容器中提供用于切换评论容器中的评论信息的排列方式的排版控件。
10.一种评论信息处理装置,其特征在于,包括:
评论树生成模块,用于获取多个评论信息,并根据所述多个评论信息的关联关系生成包含多个节点的评论树,所述评论树的多个节点与所述多个评论信息一一对应;
评论容器生成模块,用于为所述多个节点中的目标节点分别生成一个评论容器,所述评论容器用于展示任一父节点及其直属子节点对应的评论信息;
评论展示模块,用于若检测到针对任一所述评论容器中任一直属子节点对应的评论信息的第一触控事件,则将所述第一触控事件作用的直属子节点变更为所述直属子节点所在的评论容器的父节点,并在评论容器中展示变更后的父节点及其直属子节点对应的评论信息。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-9任一项所述的评论信息处理方法。
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