CN109697756A - 全要素三维场景的展示方法和系统 - Google Patents
全要素三维场景的展示方法和系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供了一种全要素三维场景的展示方法和系统,涉及全要素三维场景的技术领域,应用于服务器,包括接收三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并发送服务地址给第一客户端,以使第一客户端将服务地址发送至多种第二客户端;接收第二客户端发送的浏览请求信息,根据浏览请求信息对三维地形索引文件中的影像数据实时计算,形成三维地形数据;根据浏览请求信息以流方式将通过三维地形索引文件得到的三维地形数据和/或通过对多源二三维地理信息数据进行整合得到的全要素三维场景数据发送至第二客户端,以使第二客户端将三维地形数据和/或全要素三维场景数据进行展示,在保证数据精度的基础上,实现多种客户端的同步展示,操作简便。
Description
技术领域
本发明涉及全要素三维场景技术领域,尤其是涉及一种全要素三维场景的展示方法和系统。
背景技术
在移动端中展示全要素三维场景的现有技术方案,一般需要针对二三维数据,尤其是三维模型数据进行精简、压缩处理,以使其可以在移动端有限的硬件条件下流畅浏览。
现有技术方案的缺点在于每一次制作三维场景,都需要对数据进行适用于移动端的精简处理,一是增加了工作量,不能做到与PC端的同步浏览;二是常用的精简、压缩处理操作,降低了数据的精度。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供全要素三维场景的展示方法和系统,在保证数据精度的基础上,实现多种客户端的同步展示,操作简便。
第一方面,本发明实施例提供了一种全要素三维场景的展示方法,应用于服务器,包括:
接收第一客户端的三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并发送服务地址给所述第一客户端,以使所述第一客户端将所述服务地址发送至第二客户端,其中,所述第二客户端包括多种;
接收所述第二客户端根据所述服务地址发送的浏览请求信息,根据所述浏览请求信息对所述三维地形索引文件中的影像数据实时计算,形成三维地形数据;
根据所述浏览请求信息以流方式将通过所述三维地形索引文件得到的三维地形数据和/或全要素三维场景数据发送至所述第二客户端,以使所述第二客户端将所述三维地形数据和/或所述全要素三维场景数据进行展示。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,所述根据所述浏览请求信息以流方式将通过所述三维地形索引文件得到的三维地形数据和/或所述全要素三维场景数据发送至所述第二客户端包括:
根据所述浏览请求信息对所述三维地形索引文件中的影像数据进行实时计算,形成三维地形数据,其中,浏览请求信息包括窗口浏览范围;
根据所述窗口浏览范围将所述三维地形数据和/或全要素三维场景数据以流方式发送至所述第二客户端。
第二方面,本发明实施例提供了一种全要素三维场景的展示方法,应用于第一客户端,包括:
获取三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并将所述三维地形索引文件和/或所述全要素三维场景数据包发送至服务器;
接收所述服务器发送的服务地址,并将所述服务地址发送至第二客户端,以使所述第二客户端将所述服务器以流形式发送的三维地形数据和/或所述全要素三维场景数据包进行展示,其中,所述第二客户端包括多种,所述三维地形数据通过所述三维地形索引文件得到。
结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第一种可能的实施方式,其中,所述获取三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并将所述三维地形索引文件和/或所述全要素三维场景数据包发送至服务器包括:
构建空白索引文件,添加影像数据于所述空白索引文件中,得到三维地形索引文件,其中,所述影像数据包括正射影像和/或高程影像;
将所述影像数据和所述三维地形索引文件发送到所述服务器。
结合第二方面,本发明实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,在获取三维地形索引文件之前,所述方法还包括:
判断添加的所述影像数据是否满足预设需求;
当所述影像数据不满足预设需求时,对所述影像数据进行编辑操作,其中,所述编辑操作包括裁剪、填充、匀色、夸张中的一种或多种。
结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第三种可能的实施方式,其中,所述接收所述服务器发送的服务地址,并将所述服务地址发送至第二客户端,包括:
接收所述服务器发送的服务地址,对所述服务地址进行记录,并将所述服务地址发送至第二客户端,其中,所述服务地址与所述服务器相对应。
结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第四种可能的实施方式,其中,所述获取三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并将所述三维地形索引文件和/或所述全要素三维场景数据包发送至服务器,还包括:
获取多源二三维地理信息数据;
对所述多源二三维地理信息数据进行整合,构建全要素三维场景数据,形成三维场景数据包,将所述三维场景数据包发送至所述服务器,其中,所述全要素三维场景数据包含地上数据、地下数据、室内数据和室外数据中的一种或多种。
结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第五种可能的实施方式,其中,所述方法还包括:
识别所述全要素三维场景数据的数据类型;
根据所述数据类型调用相应的数据裁切方法,按照预设参数和所述数据裁切方法对所述全要素三维场景数据进行裁切,得到裁切数据,其中,所述预设参数包括预设裁切范围和分辨率等级;
根据所述裁切数据将工程文件中的对应数据进行更新,形成三维场景数据包,将所述三维场景数据包发送至所述服务器,其中,所述工程文件通过所述全要素三维场景数据形成,所述三维场景数据包包括工程读写权限和标签。
第三方面,本发明实施例提供了一种全要素三维场景的展示系统,其中,应用于服务器,包括:
接收模块,用于接收第一客户端的三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并发送服务地址给所述第一客户端,以使所述第一客户端将所述服务地址发送至第二客户端,所述第二客户端包括多种;
计算模块,用于接收所述第二客户端根据所述服务地址发送的浏览请求信息,根据所述浏览请求信息对所述三维地形索引文件中的影像数据实时计算,形成三维地形数据;
发送模块,用于根据所述浏览请求信息以流方式将通过所述三维地形索引文件得到的三维地形数据和/或全要素三维场景数据发送至所述第二客户端,以使所述第二客户端将所述三维地形数据和/或所述全要素三维场景数据进行展示。
第四方面,本发明实施例提供了一种全要素三维场景的展示系统,其中,应用于第一客户端,包括:
制作模块,用于获取三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并将所述三维地形索引文件和/或所述全要素三维场景数据包发送至服务器;
展示模块,用于接收所述服务器发送的服务地址,并将所述服务地址发送至第二客户端,以使所述第二客户端将所述服务器以流形式发送的三维地形数据和/或所述全要素三维场景数据包进行展示,其中,所述第二客户端包括多种,所述三维地形数据通过所述三维地形索引文件得到。
本发明实施例提供了一种全要素三维场景的展示方法和系统,包括服务器获取第一客户端发送的三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并反馈服务地址给第一客户端,第一客户端将服务地址发送至第二客户端,服务器通过第二客户端通过服务地址发送的浏览请求信息,以流形式将三维地形数据和/或全要素三维场景数据发送至第二客户端,进行展示,在保证数据精度的基础上,提供一系列基础浏览和空间分析功能,实现多种客户端的同步展示,满足大多用户的基本需求,操作简便。
本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的全要素三维场景的展示方法流程图之一;
图2为本发明实施例提供的全要素三维场景的展示方法流程图之二。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
现有技术方案的缺点在于每一次制作三维场景,都需要对数据进行适用于移动端的精简处理,一是增加了工作量,不能做到与PC端的同步浏览;二是常用的精简、压缩处理操作,降低了数据的精度。
基于此,本发明实施例提供的一种全要素三维场景的展示方法和系统,在保证数据精度的基础上,实现多种客户端的同步展示,操作简便。
为便于对本实施例进行理解,首先对本发明实施例所公开的一种全要素三维场景的展示方法进行详细介绍。
图1为本发明实施例提供的全要素三维场景的展示方法流程图之一。
参照图1,本发明实施例提供的一种全要素三维场景的展示方法,执行主体为服务器,包括以下步骤:
步骤S110,接收第一客户端的三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并发送服务地址给第一客户端,以使第一客户端将服务地址发送至第二客户端;
步骤S120,接收第二客户端根据服务地址发送的浏览请求信息,根据浏览请求信息对三维地形索引文件中的影像数据实时计算,形成三维地形数据;
步骤S130,根据浏览请求信息以流方式将通过三维地形索引文件得到的三维地形数据和/或全要素三维场景数据发送至第二客户端,以使第二客户端将三维地形数据和/或全要素三维场景数据进行展示。
在实际应用的优选实施例中,服务器获取第一客户端发送的三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并反馈服务地址给第一客户端,第一客户端将服务地址发送至第二客户端,服务器通过第二客户端通过服务地址发送的浏览请求信息,以流形式将三维地形数据和/或全要素三维场景数据发送至第二客户端,进行展示,在保证数据精度的基础上,提供一系列基础浏览和空间分析功能,实现多种客户端的同步展示,满足大多用户的基本需求,操作简便。
作为一种可选的实施例,为了节省内存,加快浏览速度,以流方式传输三维地形数据和/或全要素三维场景数据,浏览时根据视图窗口浏览范围的内容,自动加载和释放三维地形数据和/或全要素三维场景数据,步骤S130包括:
根据浏览请求信息对三维地形索引文件中的影像数据进行实时计算,形成三维地形数据,其中,浏览请求信息包括窗口浏览范围;根据窗口浏览范围将三维地形数据和/或全要素三维场景数据以流方式发送至第二客户端。
需要说明的是,第一客户端包括上位机PC端,第二客户端包括上位机PC端、移动端、网页端等用户终端,通过本发明实施例可实现在多个客户端展示三维地形和/或全要素三维场景的目的。
在一种可能的优选实施例中,为了更大程度地减少设备压力,提高浏览的流畅度,将三维地形数据和/或全要素三维场景数据以流方式进行传输,其中根据三维地形数据和/或全要素三维场景数据的不同类型,采用不同的传输方式,包括以下几种:
若数据为三维模型,则以三角格网为单位进行传输;若数据为矢量数据,则以区块为单位进行传输,并可自行设置区块大小;若数据为影像数据,则以区块为单位进行传输。
当数据流传输时,仅传输第二客户端中当前窗口浏览范围内的三维地形数据和/或全要素三维场景数据,以节省内存。当第二客户端进行三维场景动态浏览时,第二客户端实时接收服务器传来的数据流(当前窗口浏览范围内),并释放移动到浏览窗口外的数据缓存(前一时刻处于浏览范围的数据流)。
图2为本发明实施例提供的全要素三维场景的展示方法流程图之二。
参照图2,本发明实施例提供的另一种全要素三维场景的展示方法,执行主体为第一客户端,包括以下步骤:
步骤S210,获取三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并将三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包发送至服务器;
步骤S220,接收服务器发送的服务地址,并将服务地址发送至第二客户端,以使第二客户端将服务器以流形式发送的三维地形数据和/或全要素三维场景数据包进行展示,其中,三维地形数据通过三维地形索引文件得到。
在实际应用过程中,第一客户端PC端,将获取的三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包发送到服务器,并接收服务器反馈的服务地址,根据服务地址能够获得三维地形数据和全要素三维场景数据,第一客户端PC端可自行通过服务地址发送浏览请求信息给服务器,也可将服务地址发送至第二客户端,使得第二客户端通过服务地址发送浏览请求信息给服务器,服务器将数据流传输到发送浏览请求信息的客户端。
作为一种可能的优选实施方式,步骤S210中,三维地形索引文件的生成可包括,构建空白索引文件,添加影像数据于空白索引文件中,得到三维地形索引文件,其中,影像数据包括正射影像和/或高程影像;将影像数据和三维地形索引文件发送到服务器。
当正射影像或高程影像需要更新时,只需要更新索引文件即可,进而实现了海量数据的三维地形快速展现,以及数据流的实时更新。
进一步的,步骤S210中,全要素三维场景数据包的生成可包括:
步骤S310,从本地、网络或其他多种方式,获取多源二三维地理信息数据,其中,多源二三维地理信息数据包括从服务器获得的三维地形数据等多种来源地理信息数据;
步骤S320,对多源二三维地理信息数据进行整合,构建全要素三维场景数据,全要素三维场景数据包含地上数据、地下数据、室内数据和室外数据中的一种或多种;
步骤S330,对全要素三维场景数据进行裁切,得到裁切数据;
其中,将全要素三维场景数据形成的工程文件和裁切数据整理到目标文件夹下。
步骤S340,根据裁切数据将工程文件中的对应数据进行更新,形成三维场景数据包,将三维场景数据包发送至服务器,其中,为了方便拷贝,形成以相对工程文件的路径命名的三维场景数据包,发送至服务器的三维场景数据包包括工程读写权限和标签,服务器通过标签便于对与标签相对应的三维场景数据包进行管理;在一些可能的优选实施例中,为了加强三维场景数据包的传输安全,当服务器具有工程读写权限时,可对三维场景数据包进行读写操作,以避免服务地址泄露的情况下,三维场景数据的意外泄露。
本发明实施例获取的多源二三维数据经过在第一客户端PC端的整合之后,发送至服务器,通过第二客户端发送的浏览请求信息,即可在第二客户端移动端、PC端、网页端进行同步浏览,本发明实施例可在第二客户端实时展示三维地形数据,即可在短时间内快速发布三维地形数据;同时还可通过全要素三维场景一体化裁切打包方式,实现全要素三维场景的分区组织和动态调度,即按照浏览范围对全要素三维场景进行展示。
这里,为了可以方便的将部分三维场景分发给相应人员,保障数据的安全性,上述实施例提供的步骤S330中裁切方式还可用以下步骤实现,包括:
步骤S410,识别全要素三维场景数据的数据类型;
步骤S420,根据数据类型调用相应的数据裁切方法,按照预设参数和数据裁切方法对全要素三维场景数据进行裁切,得到裁切数据,其中,预设参数包括预设裁切范围和分辨率等级。
本发明实施例通过绘制裁切范围以及分辨率等参数的设置,即可对三维场景中的所有二三维数据进行一体化裁切,并自动整理为易于分享的数据包。这是针对目前三维地理信息(Geographic Information System或Geo-Information system,GIS)领域海量三维场景的有效分区组织及动态调度的一种先进技术手段,不仅避免了繁琐而重复的人工操作,并且节省了大量的时间,提高了工作效率。
为了进一步保证影像数据的准确规范性,在获取三维地形索引文件之前,上述方法还包括:
步骤S208,判断添加的影像数据是否满足预设需求;当影像数据不满足预设需求时,对影像数据进行编辑操作,其中,编辑操作包括裁剪、填充、匀色、夸张中的一种或多种。
为了实现多个客户端对三维地形数据的展示,上述实施例中步骤S220,包括接收服务器发送的服务地址,对服务地址进行记录,并将服务地址发送至第二客户端,其中,服务地址URL地址与服务器相对应,对于不同服务器可能生成不同的服务地址URL地址,第一客户端记录服务地址,可将服务地址发送至一个或多个第二客户端,同一套数据服务浏览,无需额外转换操作。
进一步的,本发明实施例还提供了另一种全要素三维场景的展示方法,包括以下步骤:
步骤S501,第一客户端判断添加的正射影像和/或高程影像是否满足预设需求,当其不满足预设需求时,对添加的影像进行编辑操作。
步骤S502,第一客户端构建空白索引文件,添加正射影像和/或高程影像,得到三维地形索引文件。
步骤S503,第一客户端将正射影像和/或高程影像、三维地形索引文件发送到服务器。
步骤S504,第一客户端接收服务器发送的三维地形数据的服务地址。
步骤S505,对服务地址进行记录。
步骤S506,第一客户端将服务地址发送至第二客户端。
步骤S507,第二客户端通过服务地址将浏览请求信息发送至服务器。
步骤S508,服务器根据浏览请求信息对三维地形索引文件中的正射影像、高程影像实时计算,形成三维地形数据。
步骤S509,服务器以流方式将三维地形数据传输至第二客户端。
步骤S510,第二客户端对三维地形数据进行展示。
步骤S511,第一客户端对获取的多源二三维地理信息数据进行整合,构建全要素三维场景数据,识别全要素三维场景数据的数据类型,根据数据类型调用相应的数据裁切方法,按照预设参数进行裁切,并将全要素三维场景数据形成的工程文件和裁切数据整理到目标文件夹下,根据裁切数据将工程文件中的相应数据进行更新,形成以相对工程文件的路径命名的三维场景数据包。
步骤S512,第一客户端将三维场景数据包发送至服务器。
步骤S513,第一客户端接收服务器发送的服务地址。
步骤S514,第一客户端将服务地址发送至第二客户端。
步骤S515,第二客户端根据服务地址发送浏览请求信息给服务器,
步骤S516,服务器根据浏览请求信息,以流方式将三维场景数据包中的三维场景数据(二三维数据)传输到第二客户端。
步骤S517,第二客户端对三维场景数据进行展示。
进一步的,本发明实施例还分别提供两种全要素三维场景的展示系统,分别应用于服务器和第一客户端。
其中,应用于服务器的全要素三维场景的展示系统,包括:
接收模块,用于接收第一客户端的三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并发送服务地址给第一客户端,以使第一客户端将服务地址发送至第二客户端;
计算模块,用于接收第二客户端根据服务地址发送的浏览请求信息,根据浏览请求信息对三维地形索引文件中的影像数据实时计算,形成三维地形数据;
发送模块,用于根据浏览请求信息以流方式将通过三维地形索引文件得到的三维地形数据和/或全要素三维场景数据发送至第二客户端,以使第二客户端将三维地形数据和/或全要素三维场景数据进行展示。
进一步的,应用于第一客户端的全要素三维场景的展示系统,包括:
制作模块,用于获取三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并将三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包发送至服务器;
展示模块,用于接收服务器发送的服务地址,并将服务地址发送至第二客户端,以使第二客户端将服务器以流形式发送的三维地形数据和/或全要素三维场景数据包进行展示,其中,三维地形数据通过三维地形索引文件得到。
本发明实施例提供的全要素三维场景的展示系统,与上述实施例提供的全要素三维场景的展示方法具有相同的技术特征,所以也能解决相同的技术问题,达到相同的技术效果。
本发明实施例所提供的全要素三维场景的展示方法和系统的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
另外,在本发明实施例的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
本发明实施例还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现上述实施例提供的全要素三维场景的展示方法的步骤。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器运行时执行上述实施例的全要素三维场景的展示方法的步骤。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种全要素三维场景的展示方法,其特征在于,应用于服务器,包括:
接收第一客户端的三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并发送服务地址给所述第一客户端,以使所述第一客户端将所述服务地址发送至第二客户端,其中,所述第二客户端包括多种;
接收所述第二客户端根据所述服务地址发送的浏览请求信息,根据所述浏览请求信息对所述三维地形索引文件中的影像数据实时计算,形成三维地形数据;
根据所述浏览请求信息以流方式将通过所述三维地形索引文件得到的三维地形数据和/或全要素三维场景数据发送至所述第二客户端,以使所述第二客户端将所述三维地形数据和/或所述全要素三维场景数据进行展示。
2.根据权利要求1所述的全要素三维场景的展示方法,其特征在于,所述根据所述浏览请求信息以流方式将通过所述三维地形索引文件得到的三维地形数据和/或所述全要素三维场景数据发送至所述第二客户端包括:
根据所述浏览请求信息对所述三维地形索引文件中的影像数据进行实时计算,形成三维地形数据,其中,浏览请求信息包括窗口浏览范围;
根据所述窗口浏览范围将所述三维地形数据和/或全要素三维场景数据以流方式发送至所述第二客户端。
3.一种全要素三维场景的展示方法,其特征在于,应用于第一客户端,包括:
获取三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并将所述三维地形索引文件和/或所述全要素三维场景数据包发送至服务器;
接收所述服务器发送的服务地址,并将所述服务地址发送至第二客户端,以使所述第二客户端将所述服务器以流形式发送的三维地形数据和/或所述全要素三维场景数据包进行展示,其中,所述第二客户端包括多种,所述三维地形数据通过所述三维地形索引文件得到。
4.根据权利要求3所述的全要素三维场景的展示方法,其特征在于,所述获取三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并将所述三维地形索引文件和/或所述全要素三维场景数据包发送至服务器包括:
构建空白索引文件,添加影像数据于所述空白索引文件中,得到三维地形索引文件,其中,所述影像数据包括正射影像和/或高程影像;
将所述影像数据和所述三维地形索引文件发送到所述服务器。
5.根据权利要求4所述的全要素三维场景的展示方法,其特征在于,在获取三维地形索引文件之前,所述方法还包括:
判断添加的所述影像数据是否满足预设需求;
当所述影像数据不满足预设需求时,对所述影像数据进行编辑操作,其中,所述编辑操作包括裁剪、填充、匀色、夸张中的一种或多种。
6.根据权利要求3所述的全要素三维场景的展示方法,其特征在于,所述接收所述服务器发送的服务地址,并将所述服务地址发送至第二客户端,包括:
接收所述服务器发送的服务地址,对所述服务地址进行记录,并将所述服务地址发送至第二客户端,其中,所述服务地址与所述服务器相对应。
7.根据权利要求3所述的全要素三维场景的展示方法,其特征在于,所述获取三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并将所述三维地形索引文件和/或所述全要素三维场景数据包发送至服务器,还包括:
获取多源二三维地理信息数据;
对所述多源二三维地理信息数据进行整合,构建全要素三维场景数据,形成三维场景数据包,将所述三维场景数据包发送至所述服务器,其中,所述全要素三维场景数据包含地上数据、地下数据、室内数据和室外数据中的一种或多种。
8.根据权利要求7所述的全要素三维场景的展示方法,其特征在于,所述方法还包括:
识别所述全要素三维场景数据的数据类型;
根据所述数据类型调用相应的数据裁切方法,按照预设参数和所述数据裁切方法对所述全要素三维场景数据进行裁切,得到裁切数据,其中,所述预设参数包括预设裁切范围和分辨率等级;
根据所述裁切数据将工程文件中的对应数据进行更新,形成三维场景数据包,将所述三维场景数据包发送至所述服务器,其中,所述工程文件通过所述全要素三维场景数据形成,所述三维场景数据包包括工程读写权限和标签。
9.一种全要素三维场景的展示系统,其特征在于,应用于服务器,包括:
接收模块,用于接收第一客户端的三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并发送服务地址给所述第一客户端,以使所述第一客户端将所述服务地址发送至第二客户端,所述第二客户端包括多种;
计算模块,用于接收所述第二客户端根据所述服务地址发送的浏览请求信息,根据所述浏览请求信息对所述三维地形索引文件中的影像数据实时计算,形成三维地形数据;
发送模块,用于根据所述浏览请求信息以流方式将通过所述三维地形索引文件得到的三维地形数据和/或全要素三维场景数据发送至所述第二客户端,以使所述第二客户端将所述三维地形数据和/或所述全要素三维场景数据进行展示。
10.一种全要素三维场景的展示系统,其特征在于,应用于第一客户端,包括:
制作模块,用于获取三维地形索引文件和/或全要素三维场景数据包,并将所述三维地形索引文件和/或所述全要素三维场景数据包发送至服务器;
展示模块,用于接收所述服务器发送的服务地址,并将所述服务地址发送至第二客户端,以使所述第二客户端将所述服务器以流形式发送的三维地形数据和/或所述全要素三维场景数据包进行展示,其中,所述第二客户端包括多种,所述三维地形数据通过所述三维地形索引文件得到。
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