CN109683788B - 指纹区域确定方法及装置、终端及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种指纹区域确定方法及装置、终端及可读存储介质,方法包括:当检测到用户的手对终端的单手握持操作时,获取该单手握持操作产生的握持数据,根据该握持数据确定有效长度,及握持夹角,根据该有效长度及握持夹角确定手在终端的触摸显示屏上的可活动区域,启动该可活动区域的指纹识别功能,并作为指纹区域。通过利用握持操作产生的握持数据,使得能够利用该握持数据确定手在终端的触摸显示屏上的可活动区域,该可活动区域为触摸显示屏上的部分区域,通过启动该可活动区域的指纹识别功能的方式,使得能够实现部分区域的指纹识别功能的开启,有效降低误触的概率。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,具体涉及一种指纹区域确定方法及装置、终端及可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的发展,指纹识别技术作为一种成熟的认证技术已经广泛应用于终端上的应用,指纹识别是通过采集指纹,与预设的指纹进行比较,从而完成身份认证的过程。
随着全面屏指纹识别技术的出现,以后可以实现在终端的任一区域均可采集并识别指纹。然而,全屏开启指纹识别功能容易带来误操作的问题。
发明内容
本申请实施例提供一种指纹区域确定方法及装置、终端及可读存储介质,可以通过确定触摸显示屏上的指纹区域的方式,开启该指纹区域的指纹识别功能,有效降低误操作的概率。
第一方面,本申请实施例提供一种指纹区域确定方法,包括:
当检测到用户的手对终端的单手握持操作时,获取所述单手握持操作产生的握持数据;
根据所述握持数据确定所述手未与所述终端的背面及侧面接触的有效长度,及所述手握持所述终端时,与所述终端形成的握持夹角;
根据所述有效长度及所述握持夹角在所述终端的触摸显示屏确定所述单手握持操作对应的可活动区域,启动所述可活动区域的指纹识别功能并作为指纹区域。
第二方面,本申请实施例还提供一种指纹区域确定装置,包括:
获取模块,用于当检测到用户的手对终端的单手握持操作时,获取所述单手握持操作产生的握持数据;
第一确定模块,用于根据所述握持数据确定所述手未与所述终端的背面及侧面接触的有效长度,及所述手握持所述终端时,与所述终端形成的握持夹角;
第二确定模块,用于根据所述有效长度及所述握持夹角在所述终端的触摸显示屏确定所述单手握持操作对应的可活动区域,启动所述可活动区域的指纹识别功能并作为指纹区域。
第三方面,本申请实施例还提供一种终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上且在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时,实现如第一方面所述的指纹区域确定方法中的各个步骤。
第四方面,本申请实施例还提供一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,实现如第一方面所述的指纹区域确定方法中的各个步骤。
本申请实施例提供的指纹区域确定方法,包括:当检测到用户的手对终端的单手握持操作时,获取该单手握持操作产生的握持数据,根据该握持数据确定手未与终端的背面及侧面接触的有效长度,及手握持该终端时,与终端形成的握持夹角,根据该有效长度及握持夹角确定手在终端的触摸显示屏上的可活动区域,启动该可活动区域的指纹识别功能,并作为指纹区域。通过利用握持操作产生的握持数据确定手未与终端的背面及侧面接触的有效长度,及手握持终端时,与终端形成的握持夹角,使得能够利用该有效长度和握持夹角确定手在终端的触摸显示屏上的可活动区域,该可活动区域为触摸显示屏上的部分区域,通过启动该可活动区域的指纹识别功能的方式,使得能够实现部分区域的指纹识别功能的开启,有效降低误触的概率,此外,通过开启可活动区域的指纹识别功能的方式,能够在可实现指纹识别的前提下,降低开启指纹识别功能产生的功耗。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例中一种终端的结构框图;
图2为本申请实施例中指纹区域确定方法的一流程示意图;
图3为本申请实施例中指纹区域确定方法的另一实施例;
图4为本申请实施例中左手握持操作的一个示意图;
图5为本申请实施例中第一长度和第二长度的示意图;
图6为本申请实施例中握持操作的另一示意图;
图7为本申请实施例中握持操作的另一示意图;
图8为本申请实施例中握持操作时模拟得到的三角形的示意图;
图9为本申请实施例中指纹区域确定装置的一结构示意图;
图10为本申请实施例中指纹区域确定装置的另一结构示意图。
具体实施方式
为使得本发明的发明目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而非全部实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1示出了一种终端的结构框图。本申请实施例提供的指纹区域确定方法可应用于如图1所示的终端10中,该终端10可以但不限于包括:需依靠电池维持正常运行且支持网络及下载功能的智能手机、平板电脑等。
如图1所示,终端10包括存储器101、存储控制器102,一个或多个(图中仅示出一个)处理器103、外设接口104、射频模块105、按键模块106、音频模块107以及触控屏幕108、指纹识别模组110。这些组件通过一条或多条通讯总线/信号线109相互通讯。
可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对终端的结构造成限定。终端10还可包括比图1所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。图1所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
存储器101可用于存储软件程序以及模块,如本申请实施例中的指纹区域确定方法及装置对应的程序指令/模块,处理器103通过运行存储在存储器101内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的指纹区域确定方法及装置。
存储器101可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器101可进一步包括相对于处理器103远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端10。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。处理器103以及其他可能的组件对存储器101的访问可在存储控制器102的控制下进行。
外设接口104将各种输入/输入装置耦合至CPU以及存储器101。处理器103运行存储器101内的各种软件、指令以执行终端10的各种功能以及进行数据处理。
可以理解,在上述实施例中,外设接口104,处理器103以及存储控制器102可以在单个芯片中实现。或者,在上述实施例中,他们可以分别由独立的芯片实现。
射频模块105用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。射频模块105可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。射频模块105可与各种网络如互联网、企业内部网、预置类型的无线网络进行通讯或者通过预置类型的无线网络与其他设备进行通讯。上述的预置类型的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的预置类型的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for MobileCommunication,GSM),增强型移动通信技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(Wideband Code Division Multiple Access,W-CDMA),码分多址技术(Code Division Access,CDMA),时分多址技术(Time Division Multiple Access,TDMA),蓝牙,无线保真技术(Wireless-Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE802.11a、IEEE 802.11b、IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n),网络电话(Voice overInternet Protocal,VoIP),全球微波互联接入(Worldwide Interoperability forMicrowave Access,Wi-Max),其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议。
按键模块106提供用户向终端进行输入的接口,用户可以通过按下不同的按键以使终端10执行不同的功能。
音频模块107向用户提供音频接口,其可包括一个或多个麦克风、一个或者多个扬声器以及音频电路。音频电路从外设接口104处接收声音数据,将声音数据转换为电信息,将电信息传输至扬声器。扬声器将电信息转换为人耳能听到的声波。音频电路还从麦克风处接收电信息,将电信号转换为声音数据,并将声音数据传输至外设接口104中以进行进一步的处理。音频数据可以从存储器101处或者通过射频模块105获取。此外,音频数据也可以存储至存储器101中或者通过射频模块105进行发送。在一些实例中,音频模块107还可包括一个耳机播孔,用于向耳机或者其他设备提供音频接口。
触控屏幕108在终端与用户之间同时提供一个输出及输入界面。具体地,触控屏幕108向用户显示视频输出,这些视频输出的内容可包括文字、图形、视频、及其任意组合。一些输出结果是对应于一些用户界面对象。触控屏幕108还接收用户的输入,例如用户的点击、滑动等手势操作,以便用户界面对象对这些用户的输入做出响应。检测用户输入的技术可以是基于电阻式、电容式或者其他任意可能的触控检测技术。触控屏幕108显示单元的具体实例包括但并不限于液晶显示器或发光聚合物显示器。
指纹识别模组110用于实现指纹识别,且该指纹识别模组设置在触控屏幕108的下方,且是全屏设置的,使得用户在触控屏幕108上的任意位置按压时,都能够通过该指纹识别模组获取到指纹信息并进行识别。
基于上述终端描述本申请实施例中指纹区域确定方法。
请参阅图2,为本申请实施例中指纹区域确定方法的一流程示意图,该方法包括:
步骤201、当检测到用户的手对终端的单手握持操作时,获取单手握持操作产生的握持数据;
在本申请实施例中,指纹区域确定方法由指纹区域确定装置(以下简称为:确定装置)实现,该确定装置为程序模块,存储在终端的存储器内,终端内的处理器可以调用并运行该确定装置的程序模块,以实现上述的指纹区域确定方法。
其中,上述终端包括触摸显示屏,即图1所示实施例中的触控屏幕108,该触摸显示屏可以实现触摸控制,该触摸控制可以是点击、滑动、按压中的一种或多种的结合。且该触摸显示屏的下方布设有指纹识别模组,通过该指纹识别模组可以实现触摸显示屏的全屏指纹扫描,终端能够获取到用户在触摸显示屏上的任意一个位置输入的指纹信息,并进行指纹识别,其中,该终端优选的为全面屏终端,以全面屏智能手机为例,该手机的正面全部都是屏幕,手机的四个边框位置都是采用无边框设计,追求解决100%的屏占比。需要说明的是,本申请实施例中的技术方案是在触摸显示屏下方布设有指纹识别模组的条件下实现的,后续不再进行强调。
需要说明的是,上述实施例中的指纹识别模组可以实现触摸屏的全屏指纹扫描,还可实现触摸显示屏的指定区域的指纹扫描,例如,对于触摸显示屏上的部分区域A,可以开启该部分区域A的指纹识别功能,而对于触摸显示屏除了部分区域A以外的其他区域B,则可以不开启指纹识别功能,使得可以在部分区域A中进行指纹扫描,用户在其他区域B内的指纹输入操作将不会被识别。
在本申请实施例中,用户在操作手机时,可以采用单手握持操作,也可以采用双手握持操作,其中,单手握持操作可以是左手握持操作,或者是右手握持操作,用户在单手握持操作时,通常是使用握持的手的大拇指在触摸显示屏上进行操作。
确定装置在检测到用户的手对终端的单手握持操作时,将获取该单手握持操作产生的握持数据,其中,该握持数据可以是手与终端的背面及侧面接触位置的坐标数据。需要说明的是,检测单手握持操作的方式有多种,例如可以通过在终端的侧面设置红外线传感器或者超声波传感器,哪一边检测到的红外线数据越多,或者超声波数据越多,则确定是哪一边握持。例如,以在手机的两侧设置红外线传感器为例,若终端的左侧的红外线传感器检测到人体,而手机的右侧的红外线传感器未检测到人体,则可以确定当前是左手握持操作。
步骤202、根据握持数据确定手未与终端的背面及侧面接触的有效长度,及手握持终端时,与终端形成的握持夹角;
步骤203、根据有效长度及握持夹角在终端的触摸显示屏确定单手握持操作对应的可活动区域,启动可活动区域的指纹识别功能并作为指纹区域。
在本申请实施例中,确定装置可以利用握持数据得到用于确定指纹区域的参数,该参数包括手未与终端的背面及侧面接触的有效长度,及手握持终端时,与终端形成的握持夹角。
其中,有效长度与手的长度有关,需要说明的是,本申请实施例中的手是包括手指和手掌。且上述手的长度并不会因为手的动作的改变而改变,在确定之后,就是固定的。具体的,手的长度可以是在手打开的情况下,从手的中指的顶端到手掌的底端中间位置之间的长度。
其中,确定装置将根据上述的有效长度及握持夹角确定在当前的单手握持操作的场景下,手的大拇指在触摸显示屏上的可活动区域,启动该可活动区域的指纹识别功能,并作为指纹区域。其中,该指纹区域在开启指纹识别功能之后,若检测到触摸操作,则可以扫描得到该触摸操作在该指纹区域留下的指纹信息,以便可以基于该指纹信息执行相应的操作,例如,可以实现屏幕解锁,或者,还可以实现指纹支付。可以理解的是,在不同的场景下可以实现不同的功能,此处并不做限定。
在上述实施例中,通过利用握持操作产生的握持数据确定手未与终端的背面及侧面接触的有效长度,及手握持终端时,与终端形成的握持夹角,使得能够利用该有效长度和握持夹角确定手在终端的触摸显示屏上的可活动区域,该可活动区域为触摸显示屏上的部分区域,通过启动该可活动区域的指纹识别功能的方式,使得能够实现部分区域的指纹识别功能的开启,有效降低误触的概率,此外,通过开启可活动区域的指纹识别功能的方式,能够在可实现指纹识别的前提下,降低开启指纹识别功能产生的功耗。
为了更好的理解本申请实施例中的技术方案,在图1所示的实施例的基础上,请参阅图3,为本申请实施例中指纹区域确定方法的另一流程示意图,包括:
步骤301、当检测到用户的手对终端的单手握持操作时,获取单手握持操作产生的握持数据;
需要说明的是,上述步骤301与图2所示实施例中的步骤201描述的内容相似,具体可以参阅图2所示实施例中的步骤201描述的内容,此处不做赘述。
步骤302、利用握持数据确定单手握持操作在终端形成的接触边缘曲线;
步骤303、根据接触边缘曲线进行握持模拟,确定有效长度及握持夹角;
在本申请实施例中,握持数据可以是手与终端的背面及侧面接触位置的坐标数据,例如,请参阅图4,为左手握持操作的一个示意图,且在图4中,手是与终端的背面接触的,并未与侧面接触,则握持数据为该手与终端的背面的接触点在终端上的坐标数据。
可以理解的是,可以利用握持数据确定单手握持操作在终端形成的接触边缘曲线,具体可以是,利用握持数据中的坐标数据进行图像绘制,绘制出接触图像,并将该接触图像的边缘作为接触边缘曲线。需要说明的是,该接触边缘曲线由曲线上的点在终端上的坐标数据构成。
且进一步的,确定装置将根据接触边缘曲线进行握持模拟,确定有效长度及握持夹角。可以理解的,用户在对终端执行握持操作时,终端并不知道当前用户的手具体是什么样的握持姿势,只能先确定到底是右手握持操作还是左手握持操作,而考虑到即使确定了是左手握持操作或者是右手握持操作,用户也有多种握持姿势,不同的握持姿势下,用户的大拇指在终端的触摸显示屏上能够触摸到的区域也是不同的。例如,在右手握持操作的场景下,右手握持终端的底部和右手握持终端的顶部也都是不同的握持姿势。
因此,为了更清楚的确定用户的握持操作的具体握持姿势,还需要利用上述接触边缘曲线进行握持模拟,确定有效长度及握持夹角。
具体的,上述步骤303具体可以包括以下步骤:
步骤A、获取预设的手的第一长度,及预设的手的大拇指的第二长度;
在本申请实施例中,终端内预先存储有手的第一长度,及该手的大拇指的第二长度,可以理解的是,该手的第一长度可以是采集到的大量手样本的长度的平均值,大拇指的第二长度也可以是采集到的大量大拇指样本的长度的平均值,或者,在预先设置时,为了提高准确性,还可以分别预设女手的第一长度、男手的第一长度,女手大拇指的第二长度及男手大拇指的第二长度,用户可以在终端内进行配置,选择相应的性别,以确定在该用户使用终端时,使用的第一长度和第二长度的具体数值。进一步的,在预设上述的手的第一长度及大拇指的第二长度之后,终端还可以通过不断学习的方式,基于用户的操作习惯对该第一长度及第二长度进行修正,使得修正后的第一长度和第二长度更加接近用户的手的实际长度及大拇指的实际长度。
其中,第一长度是指手的中指的顶端到手掌的底端中间位置之间的长度,第二长度是指大拇指的顶端到手掌底端中间位置处的长度;需要说明的是,第一长度和第二长度的测量均是在手掌自然张开的情况,请参阅图5,为第一长度与第二长度的示意图,在图5中,四个手指并拢,大拇指自然伸直,手掌打开,中指顶端到手掌底端中间位置之间的长度为第一长度,大拇指顶端到手掌底端中间位置之间的长度为第二长度。可以理解的是,无论用户的手的握持姿势如何改变,上述的第一长度和第二长度都不会因为握持姿势的改变而改变。
步骤B、根据接触边缘曲线、第一长度及第二长度进行握持模拟,确定有效长度及握持夹角。
在本申请实施例中,确定装置将根据接触边缘曲线,第一长度及第二长度进行握持模拟,模拟出用户真实的握持操作,以便基于模拟出的真实的握持操作,确定有效长度及握持夹角。
具体的,确定装置可以利用上述的第一长度和第二长度构建虚拟手模型,利用该虚拟手模型与预设的虚拟终端模型进行握持模拟,得到模拟的握持姿势形成的虚拟接触边缘曲线。
其中,用户执行单手握持操作,且第一长度和第二长度确定的情况下,可以虚构出整个手的模型,即上述的虚拟手模型,虚拟终端模型则是终端利用系统里面已经存储的终端相关的数据虚构的模型,例如,终端的系统里面存储了终端的型号,触摸显示屏的尺寸、终端的厚度等等信息,确定装置可利用这些数据虚构出上述的虚拟终端模型。
其中,终端内预先设置了不同类型的握持操作对应的握持姿势集合,例如,可以设置右手握持操作对应的握持姿势集合,及可以设置左手握持操作对应的握持姿势集合。在确定是右手握持操作或者左右握持操作的情况下,可以遍历上述的握持姿势集合,对于遍历到的握持姿势,控制上述虚拟手模型和虚拟终端模型模拟该遍历到的握持姿势,并确定在该握持姿势,虚拟手模型和虚拟终端模型的虚拟接触数据,利用该虚拟接触数据得到相应的虚拟接触边缘曲线。
确定装置将计算上述的虚拟接触边缘曲线与步骤302中的接触边缘曲线之间的相似度,并与预设相似度进行比较,当虚拟边缘接触曲线与接触边缘曲线的相似度大于或等于预设相似度时,则确定该虚拟边缘接触曲线对应的握持姿势为目标握持姿势,该目标握持姿势是用户实际的握持操作的概率较大,则停止遍历。若虚拟接触边缘曲线与接触边缘曲线的相似度小于预设相似度时,则遍历至下一个握持姿势。可以理解的,还有另外一种方式,即得到握持姿势集合中每一个握持姿势对应的虚拟接触边缘曲线,然后计算每一个握持姿势对应的虚拟接触边缘曲线与上述步骤302中的接触边缘曲线之间的相似度,将最大相似度与预设相似度进行比较,当最大相似度大于或等于预设相似度时,则确定具有该最大相似度的虚拟接触边缘曲线对应的握持姿势为目标握持姿势。
在本申请实施例中,确定上述目标握持姿势之后,可以基于该目标握持姿势确定有效长度及握持夹角。
其中,确定有效长度及握持夹角具体可以为:
确定装置确定目标握持姿势中虚拟手模型的接触边,该接触边是指虚拟终端模型在握持侧的底面边缘或侧面,映射到虚拟手模型上形成的线条。其中,握持侧是指握持使用的手所对应的侧,例如,若是右手握持操作,则握持侧为被握持的终端的右侧,且与手是同一侧,若是左手握持操作,则握持侧为终端的左侧,且与手是同一侧。可以理解的是,若终端为有边框设计,则可以是握持侧的侧面映射到虚拟手模型上形成的线条,若终端为无边框设计,则可以是握持侧的底面边缘映射到虚拟手模型上形成的线条通常情况下,该接触边可以是在虚拟手模型上画的直线。例如,请参阅图6,为握持操作的另一示意图,在图6中,手掌内有两带有箭头的线条,其中,带有箭头且未虚线的线条为终端为无边框设计时,握持侧的底面边缘映射到虚拟手模型上形成的线条。带有箭头且为实线的线条为终端有边框设计时,握持侧的底面边缘映射到虚拟手模型上形成的线条,可以看到,实线相对于虚线更接近手掌的底端,这是因为对于有边框设置,边框并非是触控显示屏的一部分,手指无法在边框执行触摸操作,且用户在握持操作时,与该边框接触的概率较大,因此,在确定握持无边框设计的终端时的有效长度时,需要保留边框的宽度对应的一部分,在确定握持有边框设计的终端时的有效长度时,需要去掉边框的宽度对应的一部分。
在得到上述的接触边之后,确定装置将确定接触边的中点到手掌底端中间位置的距离为有效长度,并确定第一长度与虚拟终端模型的侧边形成的夹角作为握持夹角,请参阅图7,为本申请实施例中握持操作的另一示意图,在该示意图中,终端以无边框设计为例进行说明,即图7中的接触边为握持侧的底面边缘映射至虚拟手模型上的虚线带箭头的线条,该接触边的中点至虚拟手边缘手掌底端的中间位置的距离即为有效长度,虚拟手模型的第一长度与侧边的夹角为握持夹角а。
在本申请实施例中,可以通过上述的方式确定有效长度及握持夹角,其中,握持夹角可以理解为是手的中线与终端的侧边形成的夹角,有效长度可以理解为握持侧,未与终端接触的手掌(或者,手掌和手指),所形成的中线的长度。
需要说明的是,在实际应用中,上述的有效长度的设置方式可以基于上述的技术方案进行变形,所有的基于上述技术方案可以想得到的变形方案均属于本申请所要求保护的技术方案。
步骤304、确定有效长度与终端的触摸显示屏的交点位置;
步骤305、确定在交点位置处开始以握持夹角在触摸显示屏上延伸所形成的延长线;
步骤306、根据有效长度及延长线进行三角形模拟,确定可活动区域,启动可活动区域的指纹识别功能并作为指纹区域。
在本申请实施例中,在确定有效长度及握持夹角之后,确定装置将确定该有效长度与终端的触摸显示屏的交点位置,具体的,当终端为有边框设计时,则需要将该有效长度延伸至终端的侧面,并继续延伸至终端的触摸显示屏上,且将该有效长度延伸至触摸显示屏上,与触摸显示屏相交的位置作为上述交点位置,且可以理解的是,有效长度的长度值不变。或者,当终端为无边缘设计时,则需要将该有效长度延伸至终端侧边的触摸显示屏上,且将于侧面的触摸显示屏相交的位置作为上述交点位置,可以理解的是,在无边框设计的终端上,延伸的距离较小,甚至可以忽略。
确定上述交点位置之后,将进一步确定该交点位置处开始以握持夹角在触摸显示屏上延伸所形成的延长线,并根据该有效长度及延长线进行三角形模拟,确定可活动区域,并启动该可活动区域的指纹识别功能,以作为指纹区域,可以理解的是,在启动该指纹区域后,用户在该指纹区域内的指纹输入操作能够被识别,并获取到指纹数据,在该指纹区域以外的区域,由于并未启动指纹识别功能,因此,即使在该指纹区域以外的区域执行指纹输入操作,也不会实现识别。
进一步的,上述步骤306具体可以按照如下方式确定可活动区域:
确定装置将获取预设的大拇指的第二长度,并以有效长度,第二长度,及延长线构成三角形时,第二长度与延长线形成预设夹角时的交点作为目标点。其中,该预设夹角可以是30度夹角,或者45度夹角,可以理解的是,该夹角也可以理解成大拇指在执行指纹输入操作时,大拇指与手的第一长度(或者延长线)形成的夹角,且这里手指大拇指与第一长度的夹角是考虑到手在执行操作时候的舒适度,经过创造性劳动发现,在单手握持操作时,大拇指在与触摸显示屏接触时,最舒适的位置在中指(第一长度)在触摸显示屏上对应的区域内,而第一长度或者延长线都是属于该区域内。请参阅图8,为握持操作时模拟得到的三角形的示意图。其中,有效长度、延长线、第二长度分别如图8中所示,带家头的虚线为接触边,从接触边的中点开始向终端的触摸显示屏延伸的线条为延长线,且延长线与终端的侧边的夹角为握持夹角а。B表示的是第二长度与延长线之间的夹角,可以理解的是,图8中第二长度的位置是模拟大拇指自然状态下与触摸显示屏接触时的状态,即模拟的是在保持握持姿势不变(形成的接触边缘曲线曲线不变,或者变化在预设范围内)的情况下,由大拇指执行指纹输入操作的场景。可以理解的是,为了避免线条混乱,在作图时,并未将大拇指画在触摸显示屏上。其中,点C即为延长线与第二长度形成预设夹角B时的交点,即为上述的目标点。
进一步的,确定装置将以目标点为圆心,预设长度为半径在触摸显示屏上构造圆心区域,将该圆形区域作为可活动区域,可以理解的是,构造的区域除了是圆形区域以外,还可以是其他形状的区域,例如,可以是椭圆形区域,或者是长条形区域,在实际应用中,可根据具体的需要基于上述目标点构造可活动区域,此处不做限定。
在本申请实施例中,在确定上述可活动区域之后,确定装置将开启该可活动区域对应的指纹识别功能,以作为指纹区域,使得用户在当前的握持操作的场景下,可以在该指纹区域执行指纹输入操作,以便执行相应的功能,该功能可以是解锁功能,或者是指纹支付功能。
可以理解的是,通过上述方式确定的指纹区域,是在大拇指处于自然状态下执行指纹输入操作时舒适的区域,不需要用户过于弯曲大拇指,也不需要用户过于伸长大拇指即可完成指纹输入操作,有效提高用户的使用体验。
进一步的,在本申请实施例中,确定装置还可在触摸显示屏上通过显示预设图形的方式显示所述指纹区域,使得能够指示用户当前可以执行指纹输入操作的指纹区域,便于用户操作,该预设的图形可以是指纹图形,或者是与指纹输入所实现的功能匹配的图形,在实际应用中,可以指示用户执行指纹输入操作的图形均可,此处不做限定。例如,若触摸显示屏当前显示的是指纹支付界面,需要用户执行指纹输入操作执行支付过程,则确定装置可在触摸显示屏上的指纹区域内显示指纹图形,以指示用户通过大拇指在该指纹区域内执行指纹输入操作,以便完成支付,或者,若触摸显示屏当前是锁屏亮屏状态,则可以在触摸显示屏的指纹区域内显示解锁标识的方式,指示用户通过大拇指在该指纹区域内执行指纹输入操作,以便完成解锁。
在本申请实施例中,当检测到用户的手对终端的单手握持操作时,获取单手握持操作产生的握持数据,利用该握持数据确定握持操作在终端形成的触摸边缘曲线,根据该触摸边缘曲线进行握持模拟,能够有效确定的确定用户真实的握持姿势,确定目标握持姿势,以便利用该目标握持姿势确定有效长度及握持夹角,使得该有效长度及握持夹角的确定更加准确,且可进一步的通过三角形模拟的方式模拟三角形,该三角形通常是在上述目标握持姿势时,大拇指处于自然状态下与触摸显示屏接触时形成的三角形,通过三角形模拟的方式确定可活动区域,与用户的实际操作更加匹配,且确定的指纹区域不需要用户过于扭曲大拇指或者过于伸直大拇指即可接触到,操作方式舒适,进一步的通过预设图形显示该指纹区域的方式,能够有效指示用户执行指纹输入操作,用户体验更佳。
请参阅图9,为本申请实施例中指纹区域确定装置的结构示意图,包括:
获取模块901,用于当检测到用户的手对终端的单手握持操作时,获取所述单手握持操作产生的握持数据;
第一确定模块902,用于根据所述握持数据确定所述手未与所述终端的背面及侧面接触的有效长度,及所述手握持所述终端时,与所述终端形成的握持夹角;
第二确定模块903,用于根据所述有效长度及所述握持夹角在所述终端的触摸显示屏确定所述单手握持操作对应的可活动区域,启动所述可活动区域的指纹识别功能并作为指纹区域。
需要说明的是,图9所示实施例中的各模块的内容与图2所示实施例中的各步骤的内容相似,具体可以参阅图2所示实施例中各步骤的内容,此处不做限定。
在本申请实施例中,通过利用握持操作产生的握持数据确定手未与终端的背面及侧面接触的有效长度,及手握持终端时,与终端形成的握持夹角,使得能够利用该有效长度和握持夹角确定手在终端的触摸显示屏上的可活动区域,该可活动区域为触摸显示屏上的部分区域,通过启动该可活动区域的指纹识别功能的方式,使得能够实现部分区域的指纹识别功能的开启,有效降低误触的概率,此外,通过开启可活动区域的指纹识别功能的方式,能够在可实现指纹识别的前提下,降低开启指纹识别功能产生的功耗。
请参阅图10,为本申请实施例中指纹区域确定装置的结构示意图,包括:如图9所示实施例中的获取模块901、第一确定模块902及第二确定模块903,且与图9所示实施例中描述的内容相似,此处不做赘述。
在本申请实施例中,第一确定模块902包括:
第三确定模块1001,用于利用所述握持数据确定所述单手握持操作在所述终端形成的接触边缘曲线;
模拟模块1002,用于根据所述接触边缘曲线进行握持模拟,确定所述有效长度及握持夹角。
进一步的,上述模拟模块1002包括:
长度获取模块,用于获取预设的所述手的第一长度,及预设的所述手的大拇指的第二长度,所述第一长度是指所述手的中指的顶端到手掌的底端中间位置之间的长度,所述第二长度是指所述大拇指的顶端到所述手掌底端中间位置处的长度;
握持模拟模块,用于根据所述接触边缘曲线、所述第一长度及所述第二长度进行握持模拟,确定所述有效长度及握持夹角。
进一步的,上述握持模拟模块具体包括:
构建模块,用于利用所述第一长度及所述第二长度构建虚拟手模型;
姿势模拟模块,用于利用所述虚拟手模型与预设的虚拟终端模型进行握持模拟,得到模拟的握持姿势形成的虚拟接触边缘曲线;
第四确定模块,用于当所述虚拟边缘接触曲线与所述接触边缘曲线的相似度大于或等于预设相似度时,确定所述虚拟边缘接触曲线对应的握持姿势为目标握持姿势;
第五确定模块,用于基于所述目标握持姿势确定所述有效长度及握持夹角。
进一步的,上述第五确定模块具体用于:确定所述目标握持姿势中所述虚拟手模型的接触边,所述接触边是指所述虚拟终端模型在握持侧的底面边缘或侧面,映射到所述虚拟手模型上形成的线条;确定所述接触边的中点至所述虚拟手模型手掌的底端中间的距离为所述有效长度,确定所述第一长度与所述与所述虚拟终端模型的侧边形成的夹角作为所述握持夹角。
在本申请实施例中,上述第二确定模块903包括:
第六确定模块,用于确定所述有效长度与终端的触摸显示屏的交点位置;
第七确定模块,用于确定在所述交点位置处开始以所述握持夹角在所述触摸显示屏上延伸所形成的延长线;
第八确定模块,用于根据所述有效长度及所述延长线进行三角形模拟,确定所述可活动区域。
其中,上述第八确定模块具体用于:确定以所述有效长度、预设的大拇指的第二长度及所述延长线构成三角形时,所述第二长度与所述延长线形成预设夹角时的交点作为目标点;以所述目标点为圆心、预设长度为半径在所述触摸显示屏上构造圆形区域,将所述圆形区域作为所述可活动区域。
在本申请实施例中,上述指纹区域确定装置还包括:
显示模块,用于在所述第二确定模块之后,在所述触摸显示屏上通过显示预设图形的方式显示所述指纹区域。
在本申请实施例中,当检测到用户的手对终端的单手握持操作时,获取单手握持操作产生的握持数据,利用该握持数据确定握持操作在终端形成的触摸边缘曲线,根据该触摸边缘曲线进行握持模拟,能够有效确定的确定用户真实的握持姿势,确定目标握持姿势,以便利用该目标握持姿势确定有效长度及握持夹角,使得该有效长度及握持夹角的确定更加准确,且可进一步的通过三角形模拟的方式模拟三角形,该三角形通常是在上述目标握持姿势时,大拇指处于自然状态下与触摸显示屏接触时形成的三角形,通过三角形模拟的方式确定可活动区域,与用户的实际操作更加匹配,且确定的指纹区域不需要用户过于扭曲大拇指或者过于伸直大拇指即可接触到,操作方式舒适,进一步的通过预设图形显示该指纹区域的方式,能够有效指示用户执行指纹输入操作,用户体验更佳。
本申请还提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现方法实施例提供的指纹区域确定方法中的各个步骤。
本申请还提供一种终端,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现方法实施例提供的指纹区域确定方法中的各个步骤。
在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上为对本发明所提供的一种指纹区域确定方法及装置、终端及可读存储介质的描述,对于本领域的技术人员,依据本申请实施例的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种指纹区域确定方法,其特征在于,所述方法包括:
当检测到用户的手对终端的单手握持操作时,获取所述单手握持操作产生的握持数据;
根据所述握持数据确定所述手未与所述终端的背面及侧面接触的有效长度,及所述手握持所述终端时,与所述终端形成的握持夹角;
确定所述有效长度与终端的触摸显示屏的交点位置;
确定在所述交点位置处开始以所述握持夹角在所述触摸显示屏上延伸所形成的延长线;
根据所述有效长度及所述延长线进行三角形模拟,确定可活动区域,启动所述可活动区域的指纹识别功能并作为指纹区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述握持数据确定所述手未与所述终端的背面及侧面接触的有效长度,及所述手握持所述终端时,与所述终端形成的握持夹角,包括:
利用所述握持数据确定所述单手握持操作在所述终端形成的接触边缘曲线;
根据所述接触边缘曲线进行握持模拟,确定所述有效长度及握持夹角。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述接触边缘曲线进行握持模拟,确定所述有效长度及握持夹角,包括:
获取预设的所述手的第一长度,及预设的所述手的大拇指的第二长度,所述第一长度是指所述手的中指的顶端到手掌的底端中间位置之间的长度,所述第二长度是指所述大拇指的顶端到所述手掌底端中间位置处的长度;
根据所述接触边缘曲线、所述第一长度及所述第二长度进行握持模拟,确定所述有效长度及握持夹角。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述接触边缘曲线、所述第一长度及所述第二长度进行握持模拟,确定所述有效长度及握持夹角,包括:
利用所述第一长度及所述第二长度构建虚拟手模型;
利用所述虚拟手模型与预设的虚拟终端模型进行握持模拟,得到模拟的握持姿势形成的虚拟接触边缘曲线;
当所述虚拟边缘接触曲线与所述接触边缘曲线的相似度大于或等于预设相似度时,确定所述虚拟边缘接触曲线对应的握持姿势为目标握持姿势;
基于所述目标握持姿势确定所述有效长度及握持夹角。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标握持姿势确定所述有效长度及握持夹角,包括:
确定所述目标握持姿势中所述虚拟手模型的接触边,所述接触边是指所述虚拟终端模型在握持侧的底面边缘或侧面,映射到所述虚拟手模型上形成的线条;
确定所述接触边的中点至所述虚拟手模型手掌的底端中间的距离为所述有效长度,确定所述第一长度与所述虚拟终端模型的侧边形成的夹角作为所述握持夹角。
6.根据权利要求1~5中任意一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述有效长度及所述延长线进行三角形模拟,确定所述可活动区域,包括:
确定以所述有效长度、预设的大拇指的第二长度及所述延长线构成三角形时,所述第二长度与所述延长线形成预设夹角时的交点作为目标点;
以所述目标点为圆心、预设长度为半径在所述触摸显示屏上构造圆形区域,将所述圆形区域作为所述可活动区域。
7.根据权利要求1至5任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法包括:
在所述触摸显示屏上通过显示预设图形的方式显示所述指纹区域。
8.一种指纹区域确定装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于当检测到用户的手对终端的单手握持操作时,获取所述单手握持操作产生的握持数据;
第一确定模块,用于根据所述握持数据确定所述手未与所述终端的背面及侧面接触的有效长度,及所述手握持所述终端时,与所述终端形成的握持夹角;
第二确定模块,确定所述有效长度与终端的触摸显示屏的交点位置;
第三确定模块,用于确定在所述交点位置处开始以所述握持夹角在所述触摸显示屏上延伸所形成的延长线;
第四确定模块,用于根据所述有效长度及所述延长线进行三角形模拟,确定可活动区域,并启动所述可活动区域的指纹识别功能并作为指纹区域。
9.一种终端,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上且在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时,实现如权利要求1至7任意一项所述的指纹区域确定方法中的各个步骤。
10.一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时,实现如权利要求1至7任意一项所述的指纹区域确定方法中的各个步骤。
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