CN109616145B - 生成铃声文件的方法、装置及计算机可读存储介质 - Google Patents

生成铃声文件的方法、装置及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种生成铃声文件的方法、装置及存储介质,属于信息处理技术领域。在本申请中,移动终端的操作系统在检测到铃声设置操作时,可以向移动终端中的第一应用发送启动指令,当第一应用检测到启动指令时,可以通过调用第一开源程序,将封闭式操作系统不支持的第一文件类型的音频文件转换为封闭式操作系统支持的文件类型的音频文件,之后,可以根据转换得到的音频文件生成铃声文件。这样,当用户想要将喜欢的音频设置为铃声时,即使该音频的音频文件的文件类型不是移动终端的操作系统支持的文件类型,也可以通过本申请提供的方法快速生成铃声文件,不需要依赖于其他设备,简化了用户操作。

Description

生成铃声文件的方法、装置及计算机可读存储介质
技术领域
本申请涉及信息处理技术领域,特别涉及一种生成铃声文件的方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
对于安装有封闭式操作系统的移动终端,当用户想要将喜欢的音频设置为该移动终端的铃声时,尤其是在封闭式操作系统不支持该音频的音频文件的文件类型的情况下,用户需要通过其他设备对该音频的音频文件进行处理,从而得到封闭式操作系统支持的文件类型的铃声文件。之后,利用第三方应用将该铃声文件从其他设备发送至该移动终端中。在将铃声文件发送到移动终端之后,移动终端可以在检测到用户的铃声设置操作时,将该铃声文件中的音频设置为该移动终端的铃声。由此可见,当前,若想要在安装有封闭式操作系统的移动终端中设置喜欢的铃声,需要依赖其他设备来生成铃声文件,操作较为繁琐。
发明内容
本申请实施例提供了一种生成铃声文件的方法、装置及计算机可读存储介质,可以快速方便的根据封闭式操作系统不支持的音频文件生成铃声文件。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种生成铃声文件的方法,应用于移动终端上安装的第一应用中,所述移动终端的操作系统为封闭式操作系统,所述方法包括:
当检测到调用指令时,获取文件类型为第一文件类型的第一音频文件,所述第一文件类型是指所述封闭式操作系统不支持的文件类型,所述启动指令由所述移动终端的操作系统在检测到铃声设置操作时,向所述第一应用发送;
调用所述第一应用中的第一开源程序,通过所述第一开源程序将所述第一音频文件转换为文件类型为第二文件类型的第二音频文件,所述第二文件类型是指所述封闭式操作系统支持的文件类型;
基于所述第二音频文件生成铃声文件。
可选地,所述第一开源程序是指快速前向动态图像专家组FFmpeg程序;
所述通过所述第一开源程序将所述第一音频文件转换为文件类型为第二文件类型的第二音频文件,包括:
通过所述FFmpeg程序对所述第一音频文件进行解码,得到脉冲编码调制PCM数据;
基于所述PCM数据生成所述第二音频文件。
可选地,所述基于所述第二音频文件生成铃声文件,包括:
调用多个类,通过所述多个类将所述第二音频文件转换为第三音频文件,所述多个类均为所述移动终端的操作系统提供的类;
对所述第三音频文件进行裁剪,得到所述铃声文件。
可选地,所述通过多个类将所述第二音频文件转换为第三音频文件,包括:
通过影音资源AVAsset类读取所述第二音频文件中的音频信息,并通过媒体类型的音频轨道trackswithmediatype类获取音频轨道;
通过影音资源导出AVAssetExportSession类对所述音频信息和所述音频轨道进行处理,得到第三音频文件。
可选地,所述对所述第三音频文件进行裁剪,得到所述铃声文件,包括:
获取裁剪时间范围;
根据所述裁剪时间范围,通过影音合成AVMutableComposition类截取所述第三音频文件中位于所述裁剪时间范围之内的音频片段;
根据截取的音频片段生成所述铃声文件。
第二方面,提供了一种生成铃声文件的装置,应用于移动终端,所述移动终端的操作系统为封闭式操作系统,所述装置安装有第一应用,所述装置包括:
获取模块,用于当检测到调用指令时,获取文件类型为第一文件类型的第一音频文件,所述第一文件类型是指所述封闭式操作系统不支持的文件类型,所述启动指令由所述移动终端的操作系统在检测到铃声设置操作时,向所述第一应用发送;
转换模块,用于调用所述第一应用中的第一开源程序,通过所述第一开源程序将所述第一音频文件转换为文件类型为第二文件类型的第二音频文件,所述第二文件类型是指所述封闭式操作系统支持的文件类型;
生成模块,用于基于所述第二音频文件生成铃声文件。
可选地,所述第一开源程序是指快速前向动态图像专家组FFmpeg程序;
所述转换模块包括:
解码子模块,用于通过所述FFmpeg程序对所述第一音频文件进行解码,得到脉冲编码调制PCM数据;
生成子模块,用于基于所述PCM数据生成所述第二音频文件。
可选地,所述生成模块包括:
转换子模块,用于调用多个类,通过所述多个类将所述第二音频文件转换为第三音频文件,所述多个类均为所述移动终端的操作系统提供的类;
裁剪子模块,用于对所述第三音频文件进行裁剪,得到所述铃声文件。
可选地,所述转换子模块具体用于:
通过影音资源AVAsset类读取所述第二音频文件中的音频信息,并通过媒体类型的音频轨道trackswithmediatype类获取音频轨道;
通过影音资源导出AVAssetExportSession类对所述音频信息和所述音频轨道进行处理,得到第三音频文件。
可选地,所述裁剪子模块具体用于:
获取裁剪时间范围;
根据所述裁剪时间范围,通过影音合成AVMutableComposition类截取所述第三音频文件中位于所述裁剪时间范围之内的音频片段;
根据截取的音频片段生成所述铃声文件。
第三方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,所述指令被处理器执行时实现上述第一方面所述的任一项方法的步骤。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
在本申请实施例中,移动终端的操作系统在检测到铃声设置操作时,可以向移动终端中的第一应用发送启动指令,当第一应用检测到启动指令时,可以通过调用第一开源程序,将封闭式操作系统不支持的第一文件类型的音频文件转换为封闭式操作系统支持的文件类型的音频文件,之后,可以根据转换得到的音频文件生成铃声文件。这样,当用户想要将喜欢的音频设置为铃声时,即使该音频的音频文件的文件类型不是移动终端的操作系统支持的文件类型,也可以通过本申请提供的方法快速生成铃声文件,不需要依赖于其他设备,简化了用户操作。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种生成铃声文件的方法的流程图;
图2是本申请实施例提供的一种生成铃声文件的装置的框图;
图3是本申请实施例提供的一种转换模块的框图;
图4是本申请实施例提供的一种生成模块的框图;
图5是本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
在对本申请实施例进行详细的解释说明之前,先对本申请实施例的应用场景予以介绍。
通常,移动终端在出厂时会存储有多个铃声文件,用户可以根据移动终端中存储的铃声文件来设置移动终端的铃声。然而,由于移动终端提供给用户的铃声文件非常有限,因此,很难满足用户需求。在这种情况下,用户可以选择将移动终端从网络上或其他设备中获取到音频文件转化为铃声文件。其中,对于操作系统为封闭式操作系统的移动终端,从网络上或其他设备中获取的音频文件的文件类型很可能并不是封闭式操作系统所支持的文件类型,此时,即可以通过本申请提供的生成铃声文件的方法来根据获取的音频文件生成铃声文件。
接下来对本申请实施例提供的生成铃声文件的方法进行详细的解释说明。
图1是本申请实施例提供的一种生成铃声文件的方法的流程图。该方法可以应用于移动终端上安装的第一应用中,该移动终端的操作系统为封闭式操作系统,参见图1,该方法包括以下步骤:
步骤101:当检测到调用指令时,获取文件类型为第一文件类型的第一音频文件,第一文件类型是指所述封闭式操作系统不支持的文件类型。
在本申请实施例中,封闭式操作系统可以是指IOS操作系统。第一文件类型可以是指Flac、ape等封闭式操作系统不支持的文件类型。
需要说明的是,对于第一文件类型的音频文件,由于封闭式操作系统不支持此类文件类型,因此,安装有封闭式操作系统的移动终端将无法播放这些文件类型的音频文件。在这种情况下,若用户想要将第一文件类型的音频文件设置为铃声时,移动终端的操作系统即需要通过第一应用将该第一文件类型的音频文件进行转换,从而生成铃声文件。
示例性的,移动终端的操作系统可以检测用户的铃声设置操作,当检测到用户的铃声设置操作时,移动终端的操作系统可以获取用户选择的音频标识,并判断该音频标识所指示的文件类型是否为第一文件类型。若该音频标识所指示的文件类型为第一文件类型,则移动终端的操作系统可以向第一应用发送调用指令。
其中,用户选择的音频标识可以是移动终端中存储的音频文件的标识,或者,用户选择的音频标识也可以是移动终端上安装的音乐应用中显示的音频标识。其中,该音乐应用与第一应用可以为同一个应用。
当第一应用检测到移动终端的操作系统发送的调用指令后,第一应用可以通过用户选择的音频标识来获取用户选择的文件类型为第一文件类型的第一音频文件。
需要说明的是,若用户选择的音频标识为移动终端中存储的音频文件的音频标识,则在向第一应用发送调用指令的同时,移动终端的操作系统还可以根据用户选择的音频标识获取对应的第一音频文件,并将该第一音频文件发送至第一应用。第一应用可以接收移动终端的操作系统发送的第一音频文件。
若用户选择的音频标识为音乐应用中的音频标识,且该音乐应用为第一应用,则第一应用可以根据该音频标识从应用服务器中获取该音频标识对应的第一音频文件。
若用户选择的音频标识为音乐应用中的音频标识,且该音乐应用不为第一应用,则该音乐应用可以根据该音频标识从对应的应用服务器中获取第一音频文件,并将该音频文件发送至第一应用,第一应用可以接收该第一音频文件。
步骤102:调用第一应用中的第一开源程序,通过第一开源程序将第一音频文件转换为文件类型为第二文件类型的第二音频文件,第二文件类型是指封闭式操作系统支持的文件类型。
当第一应用获取到第一音频文件之后,第一应用可以调用第一开源程序,并通过第一开源程序将第一音频文件转换为第二音频文件。其中,该第一开源程序可以是指能够将封闭式操作系统不支持的文件类型的音频文件转换为封闭式操作系统支持的文件类型的音频文件的开源程序。示例性的,该第一开源程序可以是指FFmpeg(Fast ForwardMoving Picture Experts Group,快速前向动态图像专家组)程序。具体地,第一应用可以通过该FFmpeg程序对第一音频文件进行解码,从而得到PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)数据。之后,第一应用可以通过该FFmpeg程序根据该PCM数据生成第二音频文件。其中,第二音频文件的文件类型为封闭式操作系统支持的第二文件类型。示例性的,第二文件类型可以是指wav文件类型。
另外,还需要说明的是,第一应用通过FFmpeg程序对第一音频文件进行解码,得到PCM数据,进而根据该PCM数据生成第二音频文件的实现过程可以参考相关技术,本申请实施例在此不再赘述。
步骤103:基于第二音频文件生成铃声文件。
当第一应用将第一音频文件转换为第二音频文件之后,第一应用可以基于该第二音频文件生成铃声文件。
其中,第一应用可以调用移动终端的操作系统提供的多个类,并通过该多个类将第二音频文件转换为第三音频文件;之后,对该第三音频文件进行裁剪,得到铃声文件。
需要说明的是,当将第一音频文件转换为第二音频文件之后,虽然第二音频文件是封闭式操作系统支持的音频文件,移动终端可以播放该第二音频文件,但是,由于封闭式操作系统的移动终端的铃声文件只能根据第三文件类型的文件生成,而第二音频文件的文件类型可能并不是该第三文件类型,因此,第一应用还可以调用移动终端的操作系统提供的类来将该第二音频文件转换为文件类型为第三文件类型的第三音频文件。其中,第三文件类型可以为m4a文件类型。
示例性的,第一应用可以通过AVAsset类读取第二音频文件中的音频信息,并通过trackswithmediatype类获取音频轨道;通过AVAssetExportSession类对音频信息和音频轨道进行处理,得到第三音频文件。
其中,第一应用可以调用AVAsset类,通过AVAsset类将第二音频文件转换为音资源,并读取音频信息。与此同时,第一应用可以调用trackswithmediatype类,并通过trackswithmediatype类获取与第三文件类型相匹配的音频轨道。当获取到音频轨道和音频信息之后,第一应用可以调用AVAssetExportSession类,通过AVAssetExportSession类将与第三文件类型相匹配的音频轨道和该音频信息进行合成,从而得到第三音频文件。
由于铃声的播放时长通常比较短,而第三音频文件的播放时长可能远远大于铃声的播放时长,因此,在生成第三音频文件之后,第一应用可以从第三音频文件中截取一定时长的音频片段,进而根据截取的音频片段生成铃声文件。
示例性的,第一应用可以获取裁剪时间范围,根据裁剪时间范围,通过AVMutableComposition类截取第三音频文件中位于裁剪时间范围之内的音频片段,根据截取的音频片段生成铃声文件。
其中,第一应用可以在应用界面上显示裁剪时间范围设置窗口,用户可以在该窗口内输入裁剪时间范围,第一应用获取用户输入的裁剪时间范围。
可选地,第一应用可以获取铃声的最大播放时长,并根据该最大播放时长以及第三音频文件的音频时长确定裁剪时间范围。具体地,第一应用可以确定第三音频文件的音频时长与铃声的最大播放时长之间的时长差值。之后,第一应用可以确定第三音频文件的起始时刻之后且距离该起始时刻二分之一时长差值的第一时刻,并确定第三音频文件的结束时刻之前且距离该结束时刻二分之一时长差值的第二时刻,将该第一时刻和第二时刻之间的音频时长确定为裁剪时间范围。由于音频的高潮部分通常位于中间时刻,因此,通过上述方法获取到的裁剪时间范围内存在音频的高潮部分的概率更大。
在获取到裁剪时间范围之后,第一应用可以调用AVMutableComposition类,并将该裁剪时间范围作为AVMutableComposition类的传入参数,通过该AVMutableComposition类将第三音频文件中不属于该裁剪时间范围内的音频片段删除,从而得到位于该裁剪时间范围内的音频片段,将位于该裁剪范围内的音频片段存储为第四文件类型的音频文件,该第四文件类型的音频文件即为铃声文件。其中,第四文件类型可以为m4r文件类型。
在本申请实施例中,移动终端的操作系统在检测到铃声设置操作时,可以向移动终端中的第一应用发送启动指令,当第一应用检测到启动指令时,可以通过调用第一开源程序,将封闭式操作系统不支持的第一文件类型的音频文件转换为封闭式操作系统支持的文件类型的音频文件,之后,可以根据转换得到的音频文件生成铃声文件。这样,当用户想要将喜欢的音频设置为铃声时,即使该音频的音频文件的文件类型不是移动终端的操作系统支持的文件类型,也可以通过本申请提供的方法快速生成铃声文件,不需要依赖于其他设备,简化了用户操作。
接下来,对本申请实施例提供的生成铃声文件的装置进行介绍。
参见图2,本申请实施例提供了一种生成铃声文件的装置200,该装置可以应用于安装有封闭式操作系统的移动终端中,且该装置上安装有第一应用,该装置200包括:
获取模块201,用于当检测到调用指令时,获取文件类型为第一文件类型的第一音频文件,第一文件类型是指封闭式操作系统不支持的文件类型,启动指令由移动终端的操作系统在检测到铃声设置操作时,向第一应用发送;
转换模块202,用于调用第一应用中的第一开源程序,通过第一开源程序将第一音频文件转换为文件类型为第二文件类型的第二音频文件,第二文件类型是指封闭式操作系统支持的文件类型;
生成模块203,用于基于第二音频文件生成铃声文件。
可选地,第一开源程序是指快速前向动态图像专家组FFmpeg程序;
参见图3,转换模块202包括:
解码子模块2021,用于通过FFmpeg程序对第一音频文件进行解码,得到脉冲编码调制PCM数据;
生成子模块2022,用于基于PCM数据生成第二音频文件。
可选地,参见图4,生成模块203包括:
转换子模块2031,用于调用多个类,通过多个类将第二音频文件转换为第三音频文件,多个类均为移动终端的操作系统提供的类;
裁剪子模块2032,用于对第三音频文件进行裁剪,得到铃声文件。
可选地,转换子模块2031具体用于:
通过影音资源AVAsset类读取第二音频文件中的音频信息,并通过媒体类型的音频轨道trackswithmediatype类获取音频轨道;
通过影音资源导出AVAssetExportSession类对音频信息和音频轨道进行处理,得到第三音频文件。
可选地,裁剪子模块2032具体用于:
获取裁剪时间范围;
根据裁剪时间范围,通过影音合成AVMutableComposition类截取第三音频文件中位于裁剪时间范围之内的音频片段;
根据截取的音频片段生成铃声文件。
综上所述,移动终端的操作系统在检测到铃声设置操作时,可以向移动终端中的第一应用发送启动指令,当第一应用检测到启动指令时,可以通过调用第一开源程序,将封闭式操作系统不支持的第一文件类型的音频文件转换为封闭式操作系统支持的文件类型的音频文件,之后,可以根据转换得到的音频文件生成铃声文件。这样,当用户想要将喜欢的音频设置为铃声时,即使该音频的音频文件的文件类型不是移动终端的操作系统支持的文件类型,也可以通过本申请提供的方法快速生成铃声文件,不需要依赖于其他设备,简化了用户操作。
需要说明的是:上述实施例提供的生成铃声文件的装置在生成铃声文件量时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的生成铃声文件的装置与生成铃声文件的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图5示出了本申请一个示例性实施例提供的用于生成铃声文件的移动终端500的结构框图。其中,该移动终端上安装有封闭式操作系统,且该移动终端上可以安装有第一应用,该移动终端可以为智能手机或平板电脑等。
通常,移动终端500包括有:处理器501和存储器502。
处理器501可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器501可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器501也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器501可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器501还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器502可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器502还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器502中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,其中,该至少一个指令用于被处理器501所执行以实现本申请中方法实施例提供的生成铃声文件的方法。
在一些实施例中,移动终端500还可选包括有:外围设备接口503和至少一个外围设备。处理器501、存储器502和外围设备接口503之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口503相连。具体地,外围设备包括:射频电路504、触摸显示屏505、摄像头506、音频电路507、定位组件508和电源509中的至少一种。
外围设备接口503可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器501和存储器502。在一些实施例中,处理器501、存储器502和外围设备接口503被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器501、存储器502和外围设备接口503中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路504用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路504通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路504将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路504包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路504可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路504还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏505用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏505是触摸显示屏时,显示屏505还具有采集在显示屏505的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器501进行处理。此时,显示屏505还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏505可以为一个,设置移动终端500的前面板;在另一些实施例中,显示屏505可以为至少两个,分别设置在移动终端500的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏505可以是柔性显示屏,设置在移动终端500的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏505还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏505可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件506用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件506包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件506还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路507可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器501进行处理,或者输入至射频电路504以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在移动终端500的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器501或射频电路504的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路507还可以包括耳机插孔。
定位组件508用于定位移动终端500的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件508可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源509用于为移动终端500中的各个组件进行供电。电源509可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源509包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,移动终端500还包括有一个或多个传感器510。该一个或多个传感器510包括但不限于:加速度传感器511、陀螺仪传感器512、压力传感器513、指纹传感器514、光学传感器515以及接近传感器516。
加速度传感器511可以检测以移动终端500建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器511可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器501可以根据加速度传感器511采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏505以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器511还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器512可以检测移动终端500的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器512可以与加速度传感器511协同采集用户对移动终端500的3D动作。处理器501根据陀螺仪传感器512采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器513可以设置在移动终端500的侧边框和/或触摸显示屏505的下层。当压力传感器513设置在移动终端500的侧边框时,可以检测用户对移动终端500的握持信号,由处理器501根据压力传感器513采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器513设置在触摸显示屏505的下层时,由处理器501根据用户对触摸显示屏505的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器514用于采集用户的指纹,由处理器501根据指纹传感器514采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器514根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器501授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器514可以被设置移动终端500的正面、背面或侧面。当移动终端500上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器514可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器515用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器501可以根据光学传感器515采集的环境光强度,控制触摸显示屏505的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏505的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏505的显示亮度。在另一个实施例中,处理器501还可以根据光学传感器515采集的环境光强度,动态调整摄像头组件506的拍摄参数。
接近传感器516,也称距离传感器,通常设置在移动终端500的前面板。接近传感器516用于采集用户与移动终端500的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器516检测到用户与移动终端500的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器501控制触摸显示屏505从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器516检测到用户与移动终端500的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器501控制触摸显示屏505从息屏状态切换为亮屏状态。
也即是,本申请实施例不仅提供了一种生成铃声文件的移动终端,包括处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器,其中,处理器被配置为执行图1所示的实施例中的生成铃声文件的方法,而且,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质内存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时可以实现图1所示的实施例中生成铃声文件的方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种生成铃声文件的方法,其特征在于,应用于移动终端上安装的第一应用中,所述移动终端的操作系统为封闭式操作系统,所述方法包括:
当检测到调用指令时,获取文件类型为第一文件类型的第一音频文件,所述第一文件类型是指所述封闭式操作系统不支持的文件类型,所述调用指令由所述移动终端的操作系统在检测到铃声设置操作且确定用户选择的音频文件的文件类型为所述第一文件类型时,向所述第一应用发送;
调用所述第一应用中的第一开源程序,通过所述第一开源程序将所述第一音频文件转换为文件类型为第二文件类型的第二音频文件,所述第二文件类型是指所述封闭式操作系统支持的文件类型;
调用多个类,通过所述多个类将所述第二音频文件转换为文件类型为第三文件类型的第三音频文件,所述多个类均为所述移动终端的操作系统提供的类,所述第三文件类型是指所述封闭式系统支持的铃声文件类型;
对所述第三音频文件进行裁剪,得到铃声文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一开源程序是指快速前向动态图像专家组FFmpeg程序;
所述通过所述第一开源程序将所述第一音频文件转换为文件类型为第二文件类型的第二音频文件,包括:
通过所述FFmpeg程序对所述第一音频文件进行解码,得到脉冲编码调制PCM数据;
基于所述PCM数据生成所述第二音频文件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过多个类将所述第二音频文件转换为文件类型为第三文件类型的第三音频文件,包括:
通过影音资源AVAsset类读取所述第二音频文件中的音频信息,并通过媒体类型的音频轨道trackswithmediatype类获取音频轨道;
通过影音资源导出AVAssetExportSession类对所述音频信息和所述音频轨道进行处理,得到所述第三音频文件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第三音频文件进行裁剪,得到所述铃声文件,包括:
获取裁剪时间范围;
根据所述裁剪时间范围,通过影音合成AVMutableComposition类截取所述第三音频文件中位于所述裁剪时间范围之内的音频片段;
根据截取的音频片段生成所述铃声文件。
5.一种生成铃声文件的装置,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端的操作系统为封闭式操作系统,所述装置安装有第一应用,所述装置包括:
获取模块,用于当检测到调用指令时,获取文件类型为第一文件类型的第一音频文件,所述第一文件类型是指所述封闭式操作系统不支持的文件类型,所述调用指令由所述移动终端的操作系统在检测到铃声设置操作且确定用户选择的音频文件的文件类型为所述第一文件类型时,向所述第一应用发送;
转换模块,用于调用所述第一应用中的第一开源程序,通过所述第一开源程序将所述第一音频文件转换为文件类型为第二文件类型的第二音频文件,所述第二文件类型是指所述封闭式操作系统支持的文件类型;
生成模块,用于基于所述第二音频文件生成铃声文件;
所述生成模块包括:
转换子模块,用于调用多个类,通过所述多个类将所述第二音频文件转换为文件类型为第三文件类型的第三音频文件,所述多个类均为所述移动终端的操作系统提供的类,所述第三文件类型是指所述封闭式系统支持的铃声文件类型;
裁剪子模块,用于对所述第三音频文件进行裁剪,得到所述铃声文件。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述第一开源程序是指快速前向动态图像专家组FFmpeg程序;
所述转换模块包括:
解码子模块,用于通过所述FFmpeg程序对所述第一音频文件进行解码,得到脉冲编码调制PCM数据;
生成子模块,用于基于所述PCM数据生成所述第二音频文件。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述转换子模块具体用于:
通过影音资源AVAsset类读取所述第二音频文件中的音频信息,并通过媒体类型的音频轨道trackswithmediatype类获取音频轨道;
通过影音资源导出AVAssetExportSession类对所述音频信息和所述音频轨道进行处理,得到所述第三音频文件。
8.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述裁剪子模块具体用于:
获取裁剪时间范围;
根据所述裁剪时间范围,通过影音合成AVMutableComposition类截取所述第三音频文件中位于所述裁剪时间范围之内的音频片段;
根据截取的音频片段生成所述铃声文件。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有指令,所述指令被处理器执行时实现权利要求1-4任一项中所述方法的步骤。
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