CN109542223A - 一种基于虚拟城市的交互方法、相关装置和设备 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种基于虚拟城市的交互方法、相关装置和设备,计算机可读介质,其中方法包括:获取基于虚拟城市的区域切换指令;所述虚拟城市包括多个功能区域,所述虚拟城市的显示页面显示一个功能区域;所述虚拟城市的当前显示页面显示第一功能区域,所述虚拟城市中的虚拟目标对象位于所述第一功能区域中;响应于所述区域切换指令,将所述虚拟城市的当前显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,所述虚拟目标对象位于所述第二功能区域中。采用本发明实施例,可以快速地在虚拟城市中查找到目标位置。

Description

一种基于虚拟城市的交互方法、相关装置和设备
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于虚拟城市的交互方法、相关装置和设备。
背景技术
随着科学技术和互联网技术的发展,各种基于互联网络的交互方法出现为人们之间的交流和沟通带来了极大的方便,如腾讯公司的QQ、微信、以及微软公司的MSN等交互平台。但是现有的交互方法均是基于已有平台上设置的对应每个用户的标识码(例如注册的QQ号码或者邮箱、绑定的手机号码)来唯一标识用户之后再通过该标识码来完成交互的功能,用户之间通常需要首先知道对方的标识码之后才能完成用户之间的交互,虽然也能通过用户注册的地址资料查找对方来完成用户之间的交互,但是大量用户希望能与其所在区域内的用户进行交互,并且能够与大量的有共同点的用户进行交互,现有技术难以满足用户的这种需求。目前,虚拟城市提供一个可以进行简单交互的平台,但是现有技术中提供的虚拟城市显示出整个地图,在整幅地图中找到想要交互的对象所在的地区十分繁琐,不易操作。
发明内容
本发明实施例提供一种基于虚拟城市的交互方法、一种基于虚拟城市的交互装置、一种基于虚拟城市的交互设备、以及一种计算机可读存储介质,以解决不需要标识码用户就能和其他进行交互以及在整个虚拟城市交互平台中快速找到某一区域用户的技术问题。
为了解决上述技术问题,第一方面,本发明实施例提供了一种基于虚拟城市的交互方法,该方法包括:
获取基于虚拟城市的区域切换指令;所述虚拟城市包括多个功能区域,所述虚拟城市的显示页面显示一个功能区域;所述虚拟城市的当前显示页面显示第一功能区域,所述虚拟城市中的虚拟目标对象位于所述第一功能区域中;
响应于所述区域切换指令,将所述虚拟城市的当前显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,所述虚拟目标对象位于所述第二功能区域中。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
接收登陆输入指令;
根据所述登陆输入指令显示所述虚拟目标对象进入所述虚拟城市的初始位置,所述虚拟目标对象位于所述初始位置。
在一种可能的实现方式中,所述虚拟城市的同一个功能区域包括多个虚拟对象。
在一种可能的实现方式中,具有共同预设登录信息的所述多个虚拟对象归属于同一个虚拟城市街道。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
接收信息交互指令;
根据所述信息交互指令,在所述虚拟城市中显示第一虚拟对象发送给第二虚拟对象的交互信息。
在一种可能的实现方式中,所述虚拟目标对象位于所述初始位置包括多个虚拟元素;所述方法还包括:
接收虚拟元素变化指令;
响应于所述虚拟元素变化指令,在所述虚拟城市显示出初始位置处的所述虚拟元素增加或减少。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
获取基于虚拟城市的区域移动指令;
响应于所述区域移动指令,将所述虚拟城市中的虚拟目标对象在所述当前显示页面显示的功能区域中移动。
第二方面,本发明实施例提供了一种基于虚拟城市的交互装置,该装置包括:
第一获取单元,用于获取基于虚拟城市的区域切换指令;所述虚拟城市包括多个功能区域,所述虚拟城市的显示页面显示一个功能区域;所述虚拟城市的当前显示页面显示第一功能区域,所述虚拟城市中的虚拟目标对象位于所述第一功能区域中;
第一响应单元,用于响应于所述区域切换指令,将所述虚拟城市的当前显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,所述虚拟目标对象位于所述第二功能区域中。
在一种可能的实现方式中,所述装置还可以包括:
第一接收单元,用于接收登陆输入指令;
登录单元,用于根据所述登陆输入指令显示所述虚拟目标对象进入所述虚拟城市的初始位置,所述虚拟目标对象位于所述初始位置。
在一种可能的实现方式中,所述虚拟城市的同一个功能区域包括多个虚拟对象。
在一种可能的实现方式中,具有共同预设登录信息的所述多个虚拟对象归属于同一个虚拟城市街道。
在一种可能的实现方式中,所述装置还可以包括:
第二接收单元,用于接收信息交互指令;
交互单元,用于根据所述信息交互指令,在所述虚拟城市中显示第一虚拟对象发送给第二虚拟对象的交互信息。
在一种可能的实现方式中,所述虚拟目标对象位于所述初始位置包括多个虚拟元素;所述装置还包括:
第三接收单元,用于接收虚拟元素变化指令;
第二响应单元,用于响应于所述虚拟元素变化指令,在所述虚拟城市显示出初始位置处的所述虚拟元素增加或减少。
在一种可能的实现方式中,所述装置还可以包括:
第二获取单元,用于获取基于虚拟城市的区域移动指令;
第三响应单元,用于响应于所述区域移动指令,将所述虚拟城市中的虚拟目标对象在所述当前显示页面显示的功能区域中移动。
第三方面,本发明实施例提供了另一种终端,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储支持终端执行上述方法的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行上述第一方面的方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行上述第一方面的方法。
本发明实施例通过获取基于虚拟城市的区域切换指令;所述虚拟城市包括多个功能区域,所述虚拟城市的显示页面显示一个功能区域;所述虚拟城市的当前显示页面显示第一功能区域,所述虚拟城市中的虚拟目标对象位于所述第一功能区域中;响应于所述区域切换指令,将所述虚拟城市的当前显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,所述虚拟目标对象位于所述第二功能区域中。可以在虚拟城市中快速找到目标位置,方便操作。接收信息交互指令;根据所述信息交互指令,在所述虚拟城市中显示第一虚拟对象发送给第二虚拟对象的交互信息。用户可以直接在基于虚拟城市的交互平台中与其他用户进行交互,并且不需要添加好友这一操作,比较便捷,提高交互的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1是本发明实施例提供的基于虚拟城市的交互方法的系统构架示意图;
图2是本发明实施例提供的一种基于虚拟城市的交互方法的示意流程图;
图3是本发明另一实施例提供的一种虚拟城市显示页面显示的第一功能区域示意图;
图4是本发明另一实施例提供的一种虚拟城市显示页面显示的第一功能区域示意图;
图5是本发明另一实施例提供的一种虚拟城市中虚拟对象之间的交互示意图;
图6是本发明实施例提供的基于虚拟城市的交互装置的结构示意图;
图7是本发明实施例提供的另一个基于虚拟城市的交互装置的结构示意图;
图8是本发明实施例提供的基于虚拟城市的交互设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。
还应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
具体实现中,本发明实施例中描述的基于虚拟城市的交互方法可由手机、台式电脑、膝上计算机、可穿戴设备等具备图像处理功能的终端设备实现,此处不作限定。对本发明实施例以终端设备为执行主体进行描述。
本发明实施例提供一种基于虚拟城市的交互方法,包括:获取基于虚拟城市的区域切换指令;所述虚拟城市包括多个功能区域,所述虚拟城市的显示页面显示一个功能区域;所述虚拟城市的当前显示页面显示第一功能区域,所述虚拟城市中的虚拟目标对象位于所述第一功能区域中;响应于所述区域切换指令,将所述虚拟城市的当前显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,所述虚拟目标对象位于所述第二功能区域中。本发明实施例还提供相应的基于虚拟城市的交互装置、基于虚拟城市的交互设备。以下分别进行详细描述。
为了更好的理解本发明实施例提供的一种基于虚拟城市的交互方法、相关装置和设备,下面先对本发明实施例适用的基于虚拟城市的交互方法的系统架构进行描述。请参阅图1,图1是本发明实施例提供的基于虚拟城市的交互方法的系统架构图。如图1所述,系统构架可以包括一个或多个服务器以及多个终端(或设备),其中:
服务器可以包括但不限于后台服务器、组件服务器、基于虚拟城市的交互方法系统服务器或基于虚拟城市的交互方法软件服务器等,服务器可以通过互联网与多个终端进行通信。服务器将基于虚拟城市的交互信息结果发送到终端。终端(或设备)可以安装并运行有相关的客户端(Client)(例如基于虚拟城市的交互客户端等)。客户端(Client)是指与服务器相对应,为用户提供本地服务的程序。这里,该本地服务可包括但不限于:上传基于虚拟城市的用户信息,提供基于虚拟城市的交互界面等等。
具体的,客户端可包括:本地运行的应用程序、运行于网络浏览器上的功能(又称为Web App)等。对于客户端,服务器上需要运行有相应的服务器端程序来提供相应的基于虚拟城市的交互过程产生数据的处理等等。
本发明实施例中的终端可以包括但不限于任何一种基于智能操作系统的手持式电子产品,其可与用户通过键盘、虚拟键盘、触摸板、触摸屏以及声控设备等输入设备来进行人机交互,诸如智能手机、平板电脑、个人电脑等。其中,智能操作系统包括但不限于任何通过向移动设备提供各种移动应用来丰富设备功能的操作系统,诸如安卓(Android)、iOSTM、Windows Phone等。
需要说明的是,本申请提供的基于虚拟城市的交互方法的系统构架不限于图1所示。
参见图2,图2是本发明实施例提供一种基于虚拟城市的交互方法的示意流程图,如图2所示,本发明实施例中的基于虚拟城市的交互方法可包括:
S100、获取基于虚拟城市的区域切换指令;所述虚拟城市包括多个功能区域,所述虚拟城市的显示页面显示一个功能区域;所述虚拟城市的当前显示页面显示第一功能区域,所述虚拟城市中的虚拟目标对象位于所述第一功能区域中。
具体地,获取的基于虚拟城市的区域切换指令可以是用户手指或者触摸笔滑动基于虚拟城市的交互界面触发的指令,也可以是语音触发的虚拟城市中的功能区域发生变换的指令,此处对于获取的基于虚拟城市的区域切换指令的触发形式不作限定。所述功能区域可以是虚拟学校、虚拟游乐场、虚拟医院、虚拟街道办、虚拟商场等等,此处不做限定,但需要说明的是,虚拟城市中的每一个功能区域都单独显示在显示页面中,也就说,虚拟城市的当前显示页面只会显示一个功能区域,不会出现同时显示多个功能区域的情况。所述虚拟城市的当前显示页面显示第一功能区域,所述虚拟城市中的虚拟目标对象位于所述第一功能区域中。举例来说,如果虚拟城市的当前显示页面显示的功能区域是虚拟学校,那么虚拟目标对象也会相应的显示在虚拟学校中。当前显示页面只显示一个功能区域便于用户查找到功能区域的具体位置以及可以快速切换功能区域,且不会造成视觉误差。为了更够更直观的表述虚拟城市中的第一功能区域,以及切换后的第二功能区域,请参阅图3,图3是本发明另一实施例提供的一种虚拟城市显示页面显示的第一功能区域示意图,如图3所示,图中的功能区域为虚拟商场,在虚拟商场的周边还有一些街道,以及给虚拟对象分配的房屋,每个虚拟对象进入虚拟城市中,都会分配虚拟房屋,图中仅示意出给虚拟对象A和B分配的房屋,此处每一个虚拟功能区域中都包含多个虚拟对象的房屋,此处不做限定。请一并参阅图4,图4是本发明另一实施例提供的一种虚拟城市显示页面显示的第一功能区域示意图。此处需要说明的是,本发明实施例中所述第一功能区域和所述第二功能区域不限于图3、图4中描述出的形式,图3和图4可以显示出所述第一功能区域和所述第二功能区域是不同的。
S102、响应于所述区域切换指令,将所述虚拟城市的当前显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,所述虚拟目标对象位于所述第二功能区域中。
具体地,当获取到了基于虚拟城市的区域切换指令,就会响应该指令,根据所述基于虚拟城市的区域切换指令将虚拟城市中的当前显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,那么所述虚拟目标对象原本位于在第一功能区域中,功能区域从第一功能区域切换到第二功能区域,所述虚拟目标对象位于第二功能区域。实施本发明实施例可以快速切换功能区域,用户可以快速查找到想要切换的功能区域,避免了现有技术中所有功能区域同时出现在一个显示页面中会导致难以查找目标区域,以及容易造成视觉误差。
在一种可行的实施方式中,设定手指从右向左滑动屏幕可以触发基于虚拟城市的区域切换指令,当基于虚拟城市的交互设备获取到了基于虚拟城市的区域切换指令,虚拟城市的显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,当手指是从上向下滑动屏幕、从下向上滑动屏幕,从左向右滑动屏幕都不会触发基于虚拟城市的区域切换指令,都不会使虚拟城市的显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域。实施本发明实施例可以快速便捷的切换功能区域。
在一种可行的实施方式中,设定手指从右向左滑动屏幕达到预设时长才可以触发基于虚拟城市的区域切换指令,当基于虚拟城市的交互设备获取到了基于虚拟城市的区域切换指令,虚拟城市的显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,当手指是从上向下滑动屏幕、从下向上滑动屏幕,从左向右滑动屏幕都不会触发基于虚拟城市的区域切换指令,都不会使虚拟城市的显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域。并且当手指从右向左滑动屏幕的时间短于预设时长都不会触发基于虚拟城市的区域切换指令。本发明实施例提供的方法可以避免误操作而导致虚拟城市页面显示的功能区域发生切换。
在一种可行的实施方式中,设定手指从右向左滑动屏幕且滑动距离超过预设距离才会触发基于虚拟城市的区域切换指令,当基于虚拟城市的交互设备获取到了基于虚拟城市的区域切换指令,虚拟城市的显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,当手指是从上向下滑动屏幕、从下向上滑动屏幕,从左向右滑动屏幕都不会触发基于虚拟城市的区域切换指令,都不会使虚拟城市的显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域。并且当手指从右向左滑动屏幕的滑动距离短于预设距离都不会触发基于虚拟城市的区域切换指令。本发明实施例提供的方法可以避免误操作而导致虚拟城市页面显的功能区域发生切换。
在一种可行的实施方式中,设定预设指纹的手指从右向左滑动屏幕,当指纹匹配的情况下才会触发基于虚拟城市的区域切换指令,当基于虚拟城市的交互设备获取到了基于虚拟城市的区域切换指令,虚拟城市的显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,当手指是从上向下滑动屏幕、从下向上滑动屏幕,从左向右滑动屏幕都不会触发基于虚拟城市的区域切换指令,都不会使虚拟城市的显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域。并且当手指从右向左滑动屏幕,当指纹不匹配的情况下不会触发基于虚拟城市的区域切换指令,不会使虚拟城市的显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域。本发明实施例提供的方法可以提高安全性。
此处需要说明的是,上述可行实施方式中设定手指从右向左滑动屏幕,也可以设定从上向下滑动,也可以是其他方式来触发指令,此处不做限定。
在一种可行的实施方式中,所述基于虚拟城市的交互方法还包括:
接收登陆输入指令;根据所述登陆输入指令显示所述虚拟目标对象进入所述虚拟城市的初始位置,所述虚拟目标对象位于所述初始位置,请参阅图3,图3中示出的虚拟对象A的房屋就是虚拟对象A进入虚拟城市的初始位置,虚拟对象B的房屋就是虚拟对象B进入虚拟城市的位置。。
在一种可行的实施方式中,所述虚拟城市中同一个功能区域包括多个虚拟对象。
在一种可行的实施方式中,具有共同预设登录信息的所述多个虚拟对象归属于同一个虚拟城市街道。此处需要说明的是共同预设登录信息可以是共同爱好、玩过同一个游戏等等,此处不做限定。请再次参阅图3,图3中的虚拟对象A和虚拟对象B在虚拟城市中的同一个功能区域,那么虚拟对象A和虚拟对象B具有共同登录信息,举例来说,如果虚拟对象A用以前玩过的游戏M的账号作为预设登录信息,虚拟对象B也用以前玩过游戏M的账号作为预设登录信息,那么虚拟对象A和虚拟对象B就有共同的预设登录信息,虚拟对象A和虚拟对象B进入虚拟城市的初始位置就在同一个功能区域内;若虚拟对象A的预设登录信息为爱音乐、爱运动,虚拟对象B的预设登录信息也为爱音乐、爱运动,同样的,虚拟对象A和虚拟对象B就有共同的预设登录信息,虚拟对象A和虚拟对象B进入虚拟城市的初始位置就在同一个功能区域内。将具有共同预设登录信息的多个虚拟对象归属在同一个虚拟城市街道中,这样虚拟对象之间有更多的共同话题,便于虚拟对象之间的交互。
在一种可行的实施方式中,所述基于虚拟城市的交互方法还包括:
接收信息交互指令;
根据所述信息交互指令,在所述虚拟城市中显示第一虚拟对象发送给第二虚拟对象的交互信息。
请参阅图5,图5是本发明另一实施例提供的一种虚拟城市中虚拟对象之间的交互示意图,如图5所示,点击图中的发起对话按钮来触发信息交互指令,便会出现输入框,在输入框中编辑交互信息,点击发送会在对话框中显示交互信息的内容,此处需要说明的是,图5只是为了更清楚的解释虚拟对象的交互,需要说明的是,虚拟对象之间的交互形式不限于图5中表现的形式,发起对话按钮的形状也不限于图5中的椭圆形,可以是其他的形状,此处不做限定,图中输入框、对话框的形状也不做限定。
在一种可行的实施方式中,所述虚拟目标对象位于所述初始位置包括多个虚拟元素;所述方法还包括:
接收虚拟元素变化指令;
响应于所述虚拟元素变化指令,在所述虚拟城市显示出初始位置处的所述虚拟元素增加或减少。
此处可以再次参阅图3或图4,图3和图4中的虚拟元素也可以是别的形式,例如不同种类的树,不同种类的花,蔬菜等等,此处不作限定。根据虚拟元素变化指令,在所述虚拟城市显示出初始位置处的所述虚拟元素增加或减小。
在一种可行的实施方式中,所述基于虚拟城市的交互方法还包括:
获取基于虚拟城市的区域移动指令;
响应于所述区域移动指令,将所述虚拟城市中的虚拟目标对象在所述当前显示页面显示的功能区域中移动。
通过本发明实施例,可以获取基于虚拟城市的区域切换指令;所述虚拟城市包括多个功能区域,所述虚拟城市的显示页面显示一个功能区域;所述虚拟城市的当前显示页面显示第一功能区域,所述虚拟城市中的虚拟目标对象位于所述第一功能区域中;响应于所述区域切换指令,将所述虚拟城市的当前显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,所述虚拟目标对象位于所述第二功能区域中。可以在虚拟城市中快速找到目标位置,方便操作。接收信息交互指令;根据所述信息交互指令,在所述虚拟城市中显示第一虚拟对象发送给第二虚拟对象的交互信息。用户可以直接在基于虚拟城市的交互平台中与其他用户进行交互,并且不需要添加好友这一操作,比较便捷,提高交互的效率。
如图6示出的本发明实施例提供的基于虚拟城市的交互装置的结构示意图,基于虚拟城市的交互装置可以包括:第一获取单元100、第一响应单元102,其中:
第一获取单元100,用于获取基于虚拟城市的区域切换指令;所述虚拟城市包括多个功能区域,所述虚拟城市的显示页面显示一个功能区域;所述虚拟城市的当前显示页面显示第一功能区域,所述虚拟城市中的虚拟目标对象位于所述第一功能区域中;
第一响应单元102,用于响应于所述区域切换指令,将所述虚拟城市的当前显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,所述虚拟目标对象位于所述第二功能区域中。
如图7示出的本发明实施例提供的另一个基于虚拟城市的交互装置的结构示意图,基于虚拟城市的交互装置还可以包括:第一接收单元104、登录单元106;第二接收单元108、交互单元110;第三接收单元112、第二响应单元114;第二获取单元116和第三响应单元118,其中:
第一接收单元104,用于接收登陆输入指令;
登录单元106,用于根据所述登陆输入指令显示所述虚拟目标对象进入所述虚拟城市的初始位置,所述虚拟目标对象位于所述初始位置。
第二接收单元108,用于接收信息交互指令;
交互单元110,用于根据所述信息交互指令,在所述虚拟城市中显示第一虚拟对象发送给第二虚拟对象的交互信息。
第三接收单元112,用于接收虚拟元素变化指令;
第二响应单元114,用于响应于所述虚拟元素变化指令,在所述虚拟城市显示出初始位置处的所述虚拟元素增加或减少。
第二获取单元116,用于获取基于虚拟城市的区域移动指令;
第三响应单元118,用于响应于所述区域移动指令,将所述虚拟城市中的虚拟目标对象在所述当前显示页面显示的功能区域中移动。
需要说明的是,本发明实施例中的基于虚拟城市的交互装置10为上述图2至图5实施例中的基于虚拟城市的交互装置,该基于虚拟城市的交互装置10中各单元的功能可对应参考上述各方法实施例中图2至图6实施例的具体实现方式,这里不再赘述。
为了便于更好地实施本发明实施例的上述方案,本发明还对应提供了一种道路建模设备,下面结合附图来进行详细说明:
如图8示出的本发明实施例提供的道路建模设备的结构示意图,道路建模设备110可以包括处理器1101、输入单元1102、输出单元1103、存储器1104和通信单元1105,处理器1101、输入单元1102、输出单元1103、存储器1104和通信单元1105可以通过总线1106相互连接。存储器1104可以是高速RAM存储器,也可以是非易失性的存储器(non-volatilememory),例如至少一个磁盘存储器。存储器1104可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器1101的存储系统。存储器1104用于存储应用程序代码,可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及基于虚拟城市的交互程序,通信单元1105用于与外部单元进行信息交互;处理器1101被配置用于调用所述程序代码,执行以下步骤:
通过输入单元1102的输入来触发基于虚拟城市的区域切换指令、登陆输入指令、信息交互指令、虚拟元素变化指令、基于虚拟城市的区域移动指令;
再通过处理器1101来执行区域切换指令、登陆输入指令、信息交互指令、虚拟元素变化指令、基于虚拟城市的区域移动指令。
应当理解,在本发明实施例中,所称处理器1101可以是中央处理单元(CentralProcessing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
输入单元1102可以包括触控板、指纹采传感器(用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息)、麦克风等,输出单元1103可以包括显示器(LCD等)、扬声器等。
该存储器1104可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器801提供指令和数据。存储器1104的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器1104还可以存储设备类型的信息。
具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器1101、输入单元1102、输出单元1103可执行本发明实施例提供的基于虚拟城市的交互方法,也可执行本发明实施例所描述的装置的实现方式,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
所述计算机可读存储介质可以是前述任一实施例所述的终端的内部存储单元,例如终端的硬盘或内存。所述计算机可读存储介质也可以是所述终端的外部存储设备,例如所述终端上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(SecureDigital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述计算机可读存储介质还可以既包括所述终端的内部存储单元也包括外部存储设备。所述计算机可读存储介质用于存储所述计算机程序以及所述终端所需的其他程序和数据。所述计算机可读存储介质还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的基于虚拟城市的交互装置、设备和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的基于虚拟城市的交互方法、相关装置和设备,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口、装置或单元的间接耦合或通信连接,也可以是电的,机械的或其它的形式连接。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分,或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (10)

1.一种基于虚拟城市的交互方法,其特征在于,包括:
获取基于虚拟城市的区域切换指令;所述虚拟城市包括多个功能区域,所述虚拟城市的显示页面显示一个功能区域;所述虚拟城市的当前显示页面显示第一功能区域,所述虚拟城市中的虚拟目标对象位于所述第一功能区域中;
响应于所述区域切换指令,将所述虚拟城市的当前显示页面从第一功能区域切换到第二功能区域,所述虚拟目标对象位于所述第二功能区域中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
接收登陆输入指令;
根据所述登陆输入指令显示所述虚拟目标对象进入所述虚拟城市的初始位置,所述虚拟目标对象位于所述初始位置。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述虚拟城市的同一个功能区域包括多个虚拟对象。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,具有共同预设登录信息的所述多个虚拟对象归属于同一个虚拟城市街道。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
接收信息交互指令;
根据所述信息交互指令,在所述虚拟城市中显示第一虚拟对象发送给第二虚拟对象的交互信息。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述虚拟目标对象位于所述初始位置包括多个虚拟元素;所述方法还包括:
接收虚拟元素变化指令;
响应于所述虚拟元素变化指令,在所述虚拟城市显示出初始位置处的所述虚拟元素增加或减少。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取基于虚拟城市的区域移动指令;
响应于所述区域移动指令,将所述虚拟城市中的虚拟目标对象在所述当前显示页面显示的功能区域中移动。
8.一种基于虚拟城市的交互装置,其特征在于,包括用于执行如权利要求1-7任一项所述的方法的单元。
9.一种基于虚拟城市的交互设备,其特征在于,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储应用程序代码,所述处理器被配置用于调用所述程序代码,执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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