CN109508095A - 一种虚拟现实视频的合成方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种虚拟现实视频的合成方法及装置,其中,该虚拟现实视频的合成方法包括:接收用于确定虚拟现实系统是否启动的权限信息,并判断权限信息是否为授权信息;当权限信息为授权信息时,控制虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制虚拟现实系统包括的虚拟现实设备工作;获取用户使用虚拟现实设备的现场使用视频;组合虚拟场景视频和现场使用视频得到虚拟现实视频。本发明所描述的虚拟现实视频的合成方法能够获取到与用户相关的虚拟现实视频,从而实现对使用内容的记忆。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,具体而言,涉及一种虚拟现实视频的合成方法及装置。
背景技术
目前,随着虚拟现实技术的不断发展,越来越多的虚拟现实设备开始出现在市场当中。这些虚拟现实设备可以给用户提供一种虚拟的沉浸感,以使用户在虚拟的世界中感受到不一样的现实。然而,在实践中发现,当前市场上的虚拟现实设备在使用的过程中,通常是使用户沉浸进去,并在使用结束后慢慢回忆,可见,当前市场上的虚拟现实设备不能记忆与用户相关的使用内容。
发明内容
鉴于上述问题,本发明提供了一种虚拟现实视频的合成方法及装置,能够获取到与用户相关的虚拟现实视频,从而实现对使用内容的记忆。
为了实现上述目的,本发明采用如下的技术方案:
第一方面,本发明提供了一种虚拟现实视频的合成方法,包括:
接收用于确定虚拟现实系统是否启动的权限信息,并判断所述权限信息是否为授权信息;
当所述权限信息为所述授权信息时,控制所述虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制所述虚拟现实系统包括的虚拟现实设备工作;
获取用户使用所述虚拟现实设备的现场使用视频;
组合所述虚拟场景视频和所述现场使用视频得到虚拟现实视频。
作为一种可选的实施方式,所述接收用于确定虚拟现实系统是否启动的权限信息的步骤前,所述方法还包括:
获取用户输入的使用请求;
根据所述使用请求发送与所述使用请求相匹配的资费信息;
在检测到与所述资费信息相匹配的支付信息时,将所述权限信息确定为所述授权信息。
作为一种可选的实施方式,所述当所述权限信息为所述授权信息时,控制所述虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制所述虚拟现实系统包括的虚拟现实设备工作的步骤包括:
当所述权限信息为所述授权信息时,判断所述虚拟现实系统包括的虚拟现实设备是否接收到使用指令;所述使用指令用于判断所述虚拟现实设备是否正在被使用;
当所述虚拟现实系统包括的所述虚拟现实设备接收到所述使用指令时,控制所述虚拟现实系统输出所述虚拟场景视频,并控制所述虚拟现实系统包括的所述虚拟现实设备工作。
作为一种可选的实施方式,所述获取用户使用所述虚拟现实设备的现场使用视频的步骤包括:
获取用户使用所述虚拟现实设备的现场全景视频;
对所述现场全景视频包括的人像部分进行截取,得到现场使用视频。
作为一种可选的实施方式,所述方法还包括:
获取用户输入的身份信息;
根据所述身份信息调用与所述身份信息相匹配的暂存空间;所述暂存空间用于存储所述虚拟现实视频;
上传所述虚拟现实视频至所述暂存空间,以使所述暂存空间在接收到下载指令时传输所述虚拟现实视频至发送所述下载指令的电子设备中。
第二方面,本发明提供了一种虚拟现实视频的合成装置,包括:
接收模块,用于接收用于确定虚拟现实系统是否启动的权限信息,并判断所述权限信息是否为授权信息;
控制模块,用于当所述权限信息为所述授权信息时,控制所述虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制所述虚拟现实系统包括的虚拟现实设备工作;
获取模块,用于获取用户使用所述虚拟现实设备的现场使用视频;
组合模块,用于组合所述虚拟场景视频和所述现场使用视频得到虚拟现实视频。
作为一种可选的实施方式,所述虚拟现实视频的合成装置还包括:
所述获取模块,还用于获取用户输入的使用请求;
发送模块,用于根据所述使用请求发送与所述使用请求相匹配的资费信息;
确定模块,用于在检测到与所述资费信息相匹配的支付信息时,将所述权限信息确定为所述授权信息。
作为一种可选的实施方式,所述虚拟现实视频的合成装置还包括:
所述获取模块,还用于获取用户输入的身份信息;
调用模块,用于根据所述身份信息调用与所述身份信息相匹配的暂存空间;所述暂存空间用于存储所述虚拟现实视频;
上传模块,用于上传所述虚拟现实视频至所述暂存空间,以使所述暂存空间在接收到下载指令时传输所述虚拟现实视频至发送所述下载指令的电子设备中。
第三方面,本发明提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括存储器以及处理器,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器运行所述计算机程序以使所述计算机设备执行本发明第一方面所述的一种虚拟现实视频的合成方法。
第四方面,本发明提供了一种计算机可读存储介质,其存储有本发明第三方面所述的计算机设备中所使用的计算机程序。
根据本发明提供的虚拟现实视频的合成方法及装置,可以预先获取用于控制虚拟现实系统的权限信息,并在判断出该权限信息为授权信息时,控制虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制虚拟现实设备工作;获取用户使用该虚拟现实设备的现场使用视频,并对虚拟场景视频和现场使用食品进行组合,得到虚拟现实视频,该虚拟现实视频具有用户的图像和虚拟现实图像。可见,实施这种实施方式,能够在用户使用的时候启动虚拟现实系统,从而实现能源的节省与智能化;通过虚拟现实视频和现场使用视频的组合,得到虚拟现实视频,从而实现用户与虚拟现实场景结合的记忆,从而可以实现对使用内容的记忆,其中,使用内容包括虚拟场景视频和用户的图像。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对本发明范围的限定。
图1是本发明第一实施例提供的一种虚拟现实视频的合成方法的流程示意图;
图2是本发明第二实施例提供的一种虚拟现实视频的合成方法的流程示意图;
图3是本发明第三实施例提供的一种虚拟现实视频的合成装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
针对现有技术中的问题,本发明提供了一种虚拟现实视频的合成方法,可以预先获取用于控制虚拟现实系统的权限信息,并在判断出该权限信息为授权信息时,控制虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制虚拟现实设备工作;获取用户使用该虚拟现实设备的现场使用视频,并对虚拟场景视频和现场使用食品进行组合,得到虚拟现实视频,该虚拟现实视频具有用户的图像和虚拟现实图像。可见,实施这种实施方式,能够在用户使用的时候启动虚拟现实系统,从而实现能源的节省与智能化;通过虚拟现实视频和现场使用视频的组合,得到虚拟现实视频,从而实现用户与虚拟现实场景结合的记忆,从而可以实现对使用内容的记忆,其中,使用内容包括虚拟场景视频和用户的图像。下面通过实施例进行描述。
其中,上述的技术方法还可以采用相关的软件或硬件加以实现,对此本实施例中不再多加赘述。针对该虚拟现实视频的合成方法及装置,下面通过实施例进行描述。
实施例1
请参阅图1,是本实施例提供的一种虚拟现实视频的合成方法的流程示意图,该虚拟现实视频的合成方法包括以下步骤:
S101、接收用于确定虚拟现实系统是否启动的权限信息,并判断权限信息是否为授权信息,若是,则执行步骤S102~S104;若否,则结束本流程。
本实施例中,虚拟现实系统可以包括虚拟现实设备、虚拟现实平台以及虚拟现实显示屏。
在本实施例中,权限信息由虚拟现实平台获取,并由虚拟现实平台统一控制虚拟现实显示屏、虚拟现实设备。
在本实施例中,虚拟现实设备可以是动感座椅、虚拟现实头盔等各种设备,对此本实施例中不作任何限定。
在本实施例中,虚拟现实显示屏为给用户提供沉浸式交互显示的显示屏。
在本实施例中,虚拟现实系统还可以包括外置显示屏,该外置显示屏用于显示相应的视频画面。
本实施例中,权限信息是用于确定虚拟现实系统是否启动的信息;其中,该权限信息是由服务器发送的。
在本实施例中,权限信息是虚拟现实系统实时获取的,至于该权限信息是否为授权信息,并不影响对权限信息的获取。
在本实施例中,权限信息的获取方式可以优选为权限信息存在变化即获取的方式。
本实施例中,授权信息可以为用户付完账单生成的信息,该信息用于许可虚拟现实系统启动工作。
S102、控制虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制虚拟现实系统包括的虚拟现实设备工作。
本实施例中,权限信息可以为授权信息也可以为无权信息;其中,当权限信息为授权信息时,执行上述步骤S102。
作为一种可选的实施方式,控制虚拟现实系统输出虚拟场景视频的步骤可以包括:
控制虚拟现实系统在虚拟现实显示屏中显示虚拟场景视频,并在外置显示屏中显示虚拟场景视频。
实施这种实施方式,可以在两种地方进行显示,从而满足对观众和用户的使用体验和观看效果。
作为一种可选的实施方式,控制虚拟现实系统输出虚拟场景视频的步骤可以包括:
控制虚拟现实系统在虚拟现实显示屏中显示虚拟场景视频。
实施这种实施方式,可以实现用户的个人观看体验,从而避免其他观众的观看,从而提高保密性。
本实施例中,外置显示屏可以用于显示虚拟现实视频。
本实施例中,虚拟现实设备可以外动感座椅或虚拟现实头盔等,对此本实施例中不再多加赘述。
S103、获取用户使用虚拟现实设备的现场使用视频。
本实施例中,现场使用视频是用户的使用视频;具体的,该现场使用视频可以是通过外置摄像头获取用户在使用虚拟现实设备的时候动作信息。
在本实施例中,现场使用视频是针对用户的,可以理解为只有用户的使用视频。
在本实施例中,在现场使用视频中,除用户的以外的信息皆可以过滤、模糊甚至删除。
S104、组合虚拟场景视频和现场使用视频得到虚拟现实视频。
作为一种可选的实施方式,本实施例中,组合虚拟场景视频和现场使用视频得到虚拟现实视频的步骤之后,该方法还包括:
控制外置显示屏显示虚拟现实视频。
实施这种实施方式,可以使观众进行观看,从而实现虚拟现实视频的输出。
本实施例中,虚拟现实视频为用户体验虚拟场景视频的记录信息。
在本实施例中,虚拟现实视频并不能在用户观看虚拟场景视频时观看,但是在观看虚拟场景视频之后,用户可以根据虚拟现实视频进行当时虚拟现实体验的回忆。
实施这种实施方式,可以实现对用户的使用内容的记忆。
在图1所描述的虚拟现实视频的合成方法中,可以预先获取用于控制虚拟现实系统的权限信息,并在判断出该权限信息为授权信息时,控制虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制虚拟现实设备工作;获取用户使用该虚拟现实设备的现场使用视频,并对虚拟场景视频和现场使用食品进行组合,得到虚拟现实视频,该虚拟现实视频具有用户的图像和虚拟现实图像。可见,实施图1所描述的虚拟现实视频的合成方法,能够在用户使用的时候启动虚拟现实系统,从而实现能源的节省与智能化;通过虚拟现实视频和现场使用视频的组合,得到虚拟现实视频,从而实现用户与虚拟现实场景结合的记忆,从而可以实现对使用内容的记忆,其中,使用内容包括虚拟场景视频和用户的图像。
实施例2
请参阅图2,图2是本实施例提供的一种虚拟现实视频的合成方法的流程示意图。如图2所示,该虚拟现实视频的合成方法包括以下步骤:
S201、获取用户输入的使用请求。
本实施例中,使用请求可以是用户发出的指令信息或者其他信息。
举例来说,使用请求可以是用户使用电子设备连接到虚拟现实系统时,通过电子设备发送的对虚拟现实系统的使用请求。具体的,该使用请求可以是用户使用手机扫描二维码获取到的公众号,并通过手机在公众号中申请使用,从而从手机或者服务器端发送的使用请求,以使虚拟现实视频的合成设备接收到,并进行后续的控制。
本实施例中,使用请求可以基于光识别、人脸识别、指纹识别、扫码识别、文字识别以及语音识别等等。
S202、根据使用请求发送与使用请求相匹配的资费信息。
本实施例中,使用请求包括使用等级。
在本实施例中,使用等级分为多种,其中可以分为一级二级三级。
举例来说,一级请求为5分钟,二级请求为10分钟,三级请求为15分钟;其中,时间对应的是视频长短。
本实施例中,资费信息与使用请求相对应。
举例来说,一级请求对应的资费小于二级请求对应的资费,二级请求对应的资费小于三级请求对应的资费。
本实施例中,发送的该资费信息为用户需要缴纳的资费信息。
在本实施例中,资费信息可以通过二维码输出、通过视频输出、通过语音输出或者通过文字输出,对此本实施例中不作限定。
举例来说,虚拟现实视频的合成装置输出二维码信息,该二维码信息用于给用户扫描,以使用户使用手机进行支付。
S203、在检测到与资费信息相匹配的支付信息时,将权限信息确定为授权信息。
本实施例中,支付信息为用户支付成功时生成的信息。
本实施例中,支付信息与资费信息一一对应,资费信息与使用请求一一对应,因此,支付信息与使用请求一一对应。
本实施例中,将权限信息确定为授权信息的步骤可以理解为确定权限信息的内容为授权信息,或者可以理解为将权限信息转变成授权信息类型。
本实施例中,权限信息是一类信息的代名词,至于权限信息是什么类型的信息,本实施例中不作限定;但是权限信息的类型应只包括授权信息类型或无权信息类型。
S204、接收用于确定虚拟现实系统是否启动的权限信息,并判断权限信息是否为授权信息,若是,则执行步骤S205;若否,则结束本流程。
本实施例中,对于重复的名词或步骤的解释说明可以参照实施例中的各个相应部分,对此本实施例中不作任何赘述。
举例来说,对于虚拟现实系统、权限信息、授权信息的解释说明,可以参照前实施例的解释说明。
S205、判断虚拟现实系统包括的虚拟现实设备是否接收到使用指令,若是,则执行步骤S206~S212;若否,则结束本流程;其中,上述使用指令用于判断虚拟现实设备是否正在被使用。
本实施例中,使用指令可以是通过压力传感器、红外传感器或者其他更多传感器统一获取到的指令信息。
本实施例中,该使用信息可以理解为用户坐在了动感座椅(虚拟现实设备)中时产生的指令。
实施这种实施方式,可以在用户使用虚拟现实设备的时候进行工作,避免用户付完费直接开始造成的体验时间的缺失问题。
S206、控制虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制虚拟现实系统包括的虚拟现实设备工作。
本实施例中,输出的位置可以为虚拟现实显示屏。。
S207、获取用户使用虚拟现实设备的现场全景视频。
本实施例中,现场全景信息包括背景和用户图像的视频。
S208、对现场全景视频包括的人像部分进行截取,得到现场使用视频。
本实施例中,现场使用视频是对现场全景视频中人向部分的截取视频。
在本实施例中,可以理解的是,该现场使用视频只有人像(用户)。
S209、组合虚拟场景视频和现场使用视频得到虚拟现实视频。
本实施例中,组合的方式与虚拟场景视频相对应。
举例来说,虚拟场景视频为水下世界时,现场使用视频可以仿照坐入潜水艇的方式与虚拟场景视频(水下世界)相组合。
S210、获取用户输入的身份信息。
本实施例中,身份信息可以为用户的账号信息。
S211、根据身份信息调用与身份信息相匹配的暂存空间;暂存空间用于存储虚拟现实视频。
本实施例中,暂存空间为现有空间的部分调用;其中,现有空间是服务器预留出来的存储空间。
举例来说,该暂存空间可以是在用户关注了上述公众号之后,服务器为用户的账号匹配的一部分存储空间。
S212、上传虚拟现实视频至暂存空间,以使暂存空间在接收到下载指令时传输虚拟现实视频至发送下载指令的电子设备中。
本实施例中,上传的方式可以包括有线上传或无线上传,对此本实施例中不作任何限定。
可见,实施图2所描述的虚拟现实视频的合成方法,能够在用户使用的时候启动虚拟现实系统,从而实现能源的节省与智能化;通过虚拟现实视频和现场使用视频的组合,得到虚拟现实视频,从而实现用户与虚拟现实场景结合的记忆,从而可以实现对使用内容的记忆,其中,使用内容包括虚拟场景视频和用户的图像。
实施例3
请参阅图3,是本实施例提供的一种虚拟现实视频的合成装置的系统结构示意图。
如图3所示,该虚拟现实视频的合成装置包括:
接收模块310,用于接收用于确定虚拟现实系统是否启动的权限信息,并判断权限信息是否为授权信息;
控制模块320,用于当权限信息为授权信息时,控制虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制虚拟现实系统包括的虚拟现实设备工作;
获取模块330,用于获取用户使用虚拟现实设备的现场使用视频;
组合模块340,用于组合虚拟场景视频和现场使用视频得到虚拟现实视频。
作为一种可选的实施方式,虚拟现实视频的合成装置还包括:
获取模块330,还用于获取用户输入的使用请求;
发送模块350,用于根据使用请求发送与使用请求相匹配的资费信息;
确定模块360,用于在检测到与资费信息相匹配的支付信息时,将权限信息确定为授权信息。
作为一种可选的实施方式,虚拟现实视频的合成装置还包括:
获取模块330,还用于获取用户输入的身份信息;
调用模块370,用于根据身份信息调用与身份信息相匹配的暂存空间;暂存空间用于存储虚拟现实视频;
上传模块380,用于上传虚拟现实视频至暂存空间,以使暂存空间在接收到下载指令时传输虚拟现实视频至发送下载指令的电子设备中。
本实施例中,虚拟现实视频的合成装置可以使用上述实施例中所描述的虚拟现实视频的合成方法,并且对于相关内容的解释说明可以直接引用在前实施例,本实施例中也将不再赘述。
可见,实施本实施例所描述的虚拟现实视频的合成装置,能够在用户使用的时候启动虚拟现实系统,从而实现能源的节省与智能化;通过虚拟现实视频和现场使用视频的组合,得到虚拟现实视频,从而实现用户与虚拟现实场景结合的记忆,从而可以实现对使用内容的记忆,其中,使用内容包括虚拟场景视频和用户的图像。
此外,本发明还提供了另外一种计算机设备,该计算机设备可以包括智能电话、平板电脑、车载电脑、智能穿戴设备等。该计算机设备包括存储器和处理器,存储器可用于存储计算机程序,处理器通过运行上述计算机程序,从而使计算机设备执行上述方法或者上述装置中的各个单元的功能。
存储器可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据计算机设备的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
本实施例还提供了一种计算机存储介质,用于储存上述计算机设备中使用的计算机程序。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和结构图显示了根据本发明的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,上述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,结构图和/或流程图中的每个方框、以及结构图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块或单元可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或更多个模块集成形成一个独立的部分。
所描述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是智能手机、个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所描述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所描述的内容,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种虚拟现实视频的合成方法,其特征在于,包括:
接收用于确定虚拟现实系统是否启动的权限信息,并判断所述权限信息是否为授权信息;
当所述权限信息为所述授权信息时,控制所述虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制所述虚拟现实系统包括的虚拟现实设备工作;
获取用户使用所述虚拟现实设备的现场使用视频;
组合所述虚拟场景视频和所述现场使用视频得到虚拟现实视频。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实视频的合成方法,其特征在于,所述接收用于确定虚拟现实系统是否启动的权限信息的步骤前,所述方法还包括:
获取用户输入的使用请求;
根据所述使用请求发送与所述使用请求相匹配的资费信息;
在检测到与所述资费信息相匹配的支付信息时,将所述权限信息确定为所述授权信息。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实视频的合成方法,其特征在于,所述当所述权限信息为所述授权信息时,控制所述虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制所述虚拟现实系统包括的虚拟现实设备工作的步骤包括:
当所述权限信息为所述授权信息时,判断所述虚拟现实系统包括的虚拟现实设备是否接收到使用指令;所述使用指令用于判断所述虚拟现实设备是否正在被使用;
当所述虚拟现实系统包括的所述虚拟现实设备接收到所述使用指令时,控制所述虚拟现实系统输出所述虚拟场景视频,并控制所述虚拟现实系统包括的所述虚拟现实设备工作。
4.根据权利要求1所述的虚拟现实视频的合成方法,其特征在于,所述获取用户使用所述虚拟现实设备的现场使用视频的步骤包括:
获取用户使用所述虚拟现实设备的现场全景视频;
对所述现场全景视频包括的人像部分进行截取,得到现场使用视频。
5.根据权利要求1所述的虚拟现实视频的合成方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取用户输入的身份信息;
根据所述身份信息调用与所述身份信息相匹配的暂存空间;所述暂存空间用于存储所述虚拟现实视频;
上传所述虚拟现实视频至所述暂存空间,以使所述暂存空间在接收到下载指令时传输所述虚拟现实视频至发送所述下载指令的电子设备中。
6.一种虚拟现实视频的合成装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收用于确定虚拟现实系统是否启动的权限信息,并判断所述权限信息是否为授权信息;
控制模块,用于当所述权限信息为所述授权信息时,控制所述虚拟现实系统输出虚拟场景视频,并控制所述虚拟现实系统包括的虚拟现实设备工作;
获取模块,用于获取用户使用所述虚拟现实设备的现场使用视频;
组合模块,用于组合所述虚拟场景视频和所述现场使用视频得到虚拟现实视频。
7.根据权利要求6所述的虚拟现实视频的合成装置,其特征在于,所述虚拟现实视频的合成装置还包括:
所述获取模块,还用于获取用户输入的使用请求;
发送模块,用于根据所述使用请求发送与所述使用请求相匹配的资费信息;
确定模块,用于在检测到与所述资费信息相匹配的支付信息时,将所述权限信息确定为所述授权信息。
8.根据权利要求6所述的虚拟现实视频的合成装置,其特征在于,所述虚拟现实视频的合成装置还包括:
所述获取模块,还用于获取用户输入的身份信息;
调用模块,用于根据所述身份信息调用与所述身份信息相匹配的暂存空间;所述暂存空间用于存储所述虚拟现实视频;
上传模块,用于上传所述虚拟现实视频至所述暂存空间,以使所述暂存空间在接收到下载指令时传输所述虚拟现实视频至发送所述下载指令的电子设备中。
9.一种计算机设备,其特征在于,包括存储器以及处理器,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器运行所述计算机程序以使所述计算机设备执行根据权利要求1至5中任一项所述的一种虚拟现实视频的合成方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储有权利要求9所述的计算机设备中所使用的计算机程序。
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