CN109495789B - 媒体文件播放方法、设备及通信系统 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种媒体文件播放方法、设备及通信系统。本申请中,服务器在接收到第一终端设备发送的关于第一媒体文件的播放请求之后,通过相同内容清单确定与该第一媒体文件具有相同内容的第二媒体文件,进而根据第二媒体文件在第二终端设备上的播放记录,确定第一媒体文件在第一终端设备上的播放位置,其中,播放记录包括所述第二媒体文件播放到的位置,从而当用户在一媒体文件播放过程中切换终端设备时,该用户可从被切换终端设备被切换时媒体文件播放到的位置开始,在切换到的终端设备上继续观看,实现媒体文件播放在终端设备的无缝切换,避免用户重复观看或错过观看媒体文件中某一部分内容,提升用户观看体验。
Description
技术领域
本申请涉及通信技术,尤其涉及一种媒体文件播放方法、设备及通信系统。
背景技术
随着通信技术的发展,用户可通过多种终端设备观看媒体文件。例如,用户可通过机顶盒(Set Top Box,STB)收看媒体文件,或者,用户可通过手机上已安装的应用(Application,APP)观看媒体文件,等等。其中,应用例如为爱奇艺和优酷等。
在现有技术中,若用户通过一终端设备观看媒体文件的过程中,中断此终端设备上该媒体文件的播放,并切换至另一终端设备继续观看该媒体文件,则用户需在该另一终端设备重新搜索该媒体文件,且在另一终端设备搜索到该媒体文件后,用户重新从媒体文件的开始位置进行观看,或用户自行拉进播放进度条以选择播放起始位置,从而导致用户重复观看或错过观看媒体文件中某一部分内容,影响用户观看体验。
发明内容
本申请提供一种媒体文件播放方法、设备及通信系统,以实现用户通过不同终端设备观看媒体文件时的无缝切换,提升媒体文件观看体验。
第一方面,本申请提供一种媒体文件播放方法,包括:接收第一终端设备发送的播放请求,播放请求携带待播放的第一媒体文件的标识;若在相同内容清单中查找到第一媒体文件的标识,则确定第二媒体文件在第二终端设备上的播放记录,播放记录包括第二媒体文件播放到的位置,第二媒体文件的内容与第一媒体文件的内容相同,相同内容清单用于记录具有相同内容的媒体文件的标识;根据第二媒体文件播放到的位置,确定第一媒体文件的播放位置;将第一媒体文件对应播放位置发送给第一终端设备,以使第一终端设备自第一媒体文件对应播放位置开始播放该第一媒体文件,避免用户重复观看或错过观看媒体文件中某一部分内容,提升用户观看体验。
可选地,上述根据第二媒体文件播放到的位置,确定第一媒体文件的播放位置,包括:根据相同内容特征时间段及第二媒体文件播放到的位置,确定第一媒体文件的播放位置。其中,相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始帧号或起始帧号对应的位置,以及相同帧数。或者,相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始时间,以及相同时长。
可选地,媒体文件播放方法还包括:分别采样相同内容清单中具有相同内容的不同媒体文件;分析采样结果,获得相同内容特征时间段。
可选地,采样结果为采样帧分别对应的预设颜色像素占比。此时,上述分析采样结果,获得相同内容特征时间段,包括:若不同媒体文件的采样结果存在相同部分,则确定相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及相同帧数。
可选地,采样结果为采样帧。则上述分析采样结果,获得相同内容特征时间段,包括:扫描对比不同媒体文件的采样帧;若不同媒体文件的采样帧存在相同部分,则确定该相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及相同帧数。
可选地,采样帧为媒体文件对应的全部或部分关键帧。或,采样帧为媒体文件对应的全部或部分关键帧的部分区域。
可选地,采样结果为音频片段。上述分析采样结果,获得相同内容特征时间段,包括:扫描对比不同媒体文件的音频片段;若不同媒体文件的音频片段存在相同部分,则确定相同部分分别在不同媒体文件中的起始时间及相同时长。
可选地,媒体文件播放方法还包括:获取内容提供商提供的第三媒体文件;以元数据为粒度,扫描比对第三媒体文件与存量内容库中媒体文件;若第三媒体文件与第四媒体文件的元数据一致,则根据元数据对应的预设权重,确定第三媒体文件与第四媒体文件的匹配度,其中,存量内容库中媒体文件包括第四媒体文件,预设权重是根据经验值确定的;若匹配度大于或等于预设阈值,则确定第三媒体文件与第四媒体文件相同;并将第三媒体文件的标识与第四媒体文件的标识记录至相同内容清单。
可选地,媒体文件播放方法还包括:存储第三媒体文件至存量内容库。
可选地,若存量内容库不存在与第三媒体文件的元数据一致的媒体文件,或,若匹配度小于预设阈值,直接存储第三媒体文件至存量内容库。
可选地,媒体文件播放方法还包括:获取人工审核第三媒体文件和第四媒体文件是否相同的结果,结果包括审核通过和审核不通过;将所述结果记录至相同内容清单。
可选地,媒体文件播放方法还包括:若在相同内容清单中未查找到第一媒体文件的标识,则将第一媒体文件的初始位置发送给第一终端设备,以使第一终端设备自初始位置开始播放该第一媒体文件。
可选地,媒体文件播放方法还包括:记录第一终端设备播放第一媒体文件的播放记录。
第二方面,本申请提供一种媒体文件播放方法,包括:发送播放请求给服务器,该播放请求携带待播放的第一媒体文件的标识;接收服务器发送的第一媒体文件对应的播放位置,其中,播放位置是服务器根据第二媒体文件播放到的位置确定的,第二媒体文件的内容与第一媒体文件的内容相同;从上述播放位置开始播放第一媒体文件。
第三方面,本申请提供一种服务器,包括:接收模块,用于接收第一终端设备发送的播放请求,播放请求携带待播放的第一媒体文件的标识;第一确定模块,用于若在相同内容清单中查找到第一媒体文件的标识,则确定第二媒体文件在第二终端设备上的播放记录,播放记录包括第二媒体文件播放到的位置,第二媒体文件的内容与第一媒体文件的内容相同,相同内容清单用于记录具有相同内容的媒体文件的标识;第二确定模块,用于根据第二媒体文件播放到的位置,确定第一媒体文件的播放位置;发送模块,用于将第一媒体文件对应播放位置发送给第一终端设备。
可选地,上述第二确定模块具体用于:根据相同内容特征时间段及第二媒体文件播放到的位置,确定第一媒体文件的播放位置。其中,相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始帧号或起始帧号对应的位置,以及相同帧数。或者,相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始时间,以及相同时长。
可选地,服务器还包括:采样模块,用于分别采样相同内容清单中具有相同内容的不同媒体文件;分析模块,用于分析采样结果,获得相同内容特征时间段。
可选地,采样结果为采样帧分别对应的预设颜色像素占比。上述分析模块具体用于:若不同媒体文件的采样结果存在相同部分,则确定该相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及相同帧数。
或者,采样结果为采样帧。此时,分析模块具体用于:扫描对比不同媒体文件的采样帧;若不同媒体文件的采样帧存在相同部分,则确定该相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及相同帧数。
其中,采样帧可为媒体文件对应的全部或部分关键帧。或,采样帧为媒体文件对应的全部或部分关键帧的部分区域。
再者,采样结果为音频片段。上述分析模块可具体用于:扫描对比不同媒体文件的音频片段;若不同媒体文件的音频片段存在相同部分,则确定该相同部分分别在不同媒体文件中的起始时间及相同时长。
可选地,服务器还包括:获取模块,用于获取内容提供商提供的第三媒体文件;比对模块,用于以元数据为粒度,扫描比对第三媒体文件与存量内容库中媒体文件;第三确定模块,用于若第三媒体文件与第四媒体文件的元数据一致,则根据元数据对应的预设权重,确定第三媒体文件与第四媒体文件的匹配度;及,若匹配度大于或等于预设阈值,则确定第三媒体文件与第四媒体文件相同;第一记录模块,用于将第三媒体文件的标识与第四媒体文件的标识记录至相同内容清单。其中,存量内容库中媒体文件包括第四媒体文件。预设权重是根据经验值确定的。
可选地,服务器还包括:存储模块。存储模块,用于存储第三媒体文件至存量内容库。或,存储模块,用于若存量内容库不存在与第三媒体文件的元数据一致的媒体文件,则存储第三媒体文件至存量内容库。或,存储模块,用于若匹配度小于预设阈值,则存储第三媒体文件至存量内容库。
可选地,获取模块还用于:获取人工审核第三媒体文件和第四媒体文件是否相同的结果,该结果包括审核通过和审核不通过。对应地,第一记录模块,还用于将该结果记录至相同内容清单。
可选地,发送模块还用于:若在相同内容清单中未查找到第一媒体文件的标识,则将第一媒体文件的初始位置发送给第一终端设备。
可选地,服务器还包括:第二记录模块,用于记录第一终端设备播放第一媒体文件的播放记录。
第四方面,本申请提供一种终端设备,包括:发送模块,用于发送播放请求给服务器,该播放请求携带待播放的第一媒体文件的标识;接收模块,用于接收服务器发送的第一媒体文件对应的播放位置,其中,播放位置是服务器根据第二媒体文件播放到的位置确定的,第二媒体文件的内容与第一媒体文件的内容相同;播放模块,用于从播放位置开始播放第一媒体文件。
第五方面,本申请提供一种服务器。该服务器包括:处理器、存储器和收发器。收发器可耦合至处理器,处理器控制收发器的发送动作和接收动作。其中,存储器用于存储计算机可执行程序代码,程序代码包括指令;当处理器执行指令时,指令使服务器执行如第一方面各可能的实施方式所提供的方法。
第六方面,本申请提供一种终端设备。该终端设备包括:包括:处理器、存储器和收发器。收发器可耦合至处理器,处理器控制收发器的发送动作和接收动作。其中,存储器用于存储计算机可执行程序代码,程序代码包括指令;当处理器执行指令时,指令使终端设备执行如第二方面各可能的实施方式所提供的方法。
第七方面,本申请提供一种服务器。该服务器包括用于执行以上第一方面的方法的至少一个处理元件(或芯片)。
第八方面,本申请提供一种终端设备。该终端设备包括用于执行以上第二方面的方法的至少一个处理元件(或芯片)。
第九方面,本申请提供一种程序,该程序在被处理器执行时用于执行以上第一方面的方法。
第十方面,本申请提供一种程序,该程序在被处理器执行时用于执行以上第二方面的方法。
第十一方面,本申请提供一种程序产品,例如计算机可读存储介质,包括第九方面的程序。
第十二方面,本申请提供一种程序产品,例如计算机可读存储介质,包括第十方面的程序。
第十三方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行第一方面的方法。
第十四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由终端设备的处理器执行时,使得终端设备能够执行第二方面的方法。
本申请提供一种媒体文件播放方法、设备及通信系统,服务器在接收到第一终端设备发送的关于第一媒体文件的播放请求之后,通过相同内容清单确定与该第一媒体文件具有相同内容的第二媒体文件,进而根据第二媒体文件在第二终端设备上的播放记录,确定第一媒体文件在第一终端设备上的播放位置,其中,播放记录包括所述第二媒体文件播放到的位置,从而当用户在一媒体文件播放过程中切换终端设备时,该用户可从被切换终端设备(即第二终端设备)被切换时媒体文件播放到的位置开始,在切换到的终端设备(第一终端设备)上继续观看,实现媒体文件播放在终端设备的无缝切换,避免用户重复观看或错过观看媒体文件中某一部分内容,提升用户观看媒体文件的体验。
附图说明
图1示出用户通过交互式网络电视观看媒体文件的典型场景;
图2示出用户通过便携设备观看媒体文件的典型场景;
图3为本申请应用场景示意图;
图4为本申请一实施例提供的媒体文件播放方法的信令交互图;
图5为本申请一实施例提供的确定相同内容清单的流程图;
图6为本申请另一实施例提供的媒体文件播放方法的信令交互图;
图7为本申请一实施例提供的数据共享的信令交互图;
图8为本申请一实施例提供的服务器的结构示意图;
图9为本申请另一实施例提供的服务器的结构示意图;
图10为本申请一实施例提供的终端设备的结构示意图;
图11为本申请又一实施例提供的服务器的结构示意图;
图12为本申请另一实施例提供的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,在本申请中,媒体文件包括但不限于视频、音频和电子书。
在本申请中,相同内容或内容相同,均是指视媒体文件内容来源于同一源媒体文件,例如电影或者电视剧,该源媒体文件由于后期编辑、转码、剪辑或打码等原因,可能在某些方面存在不一致,但从观映体验上不影响用户认为是同一个内容。
电视的发展经历了无线模拟电视、有线电视、数字电视和网络电视。例如,参考图1,图1示出用户通过交互式网络电视(Internet Protocol Television,IPTV)观看媒体文件的典型场景。具体地,由内容提供商(Content Provider,CP)提供媒体文件,该媒体文件经过IPTV运营系统管理后,再由用户通过机顶盒(Set Top Box,STB)收看电视。其中,收看形式包括但不限于直播方式和点播方式。
随着移动互联网的发展,用户可通过便携设备观看媒体文件。例如,参考图2,图2示出用户通过便携设备观看媒体文件的典型场景。具体地,由CP提供媒体文件,该媒体文件经过便携设备电视运营系统管理后,再由用户通过便携设备上安装的应用(APPlication,APP)收看。同样,收看形式包括但不限于直播方式和点播方式。
另外,由于运营商业务的开展,运营商可在运营系统上同时开展便携设备电视和IPTV,CP也出现多元化,多个CP提供媒体文件,在运营系统中同时运营,在多种不同的终端设备上观看。其中,终端设备为具有媒体文件播放功能的设备,包括但不限于便携设备和电视。
例如,如图3所示,内容提供商CP-1和内容提供商CP-2提供媒体文件,媒体文件经过运营系统管理后,再由用户通过便携设备上安装的应用APP-1或APP-2收看,或者,再由用户通过机顶盒STB-1或机顶盒STB-2收看电视。
而不同CP提供的同一个媒体文件(如电影《阿凡达》),在元数据(例如片名、导演等)和媒体文件(高清、标清、增加广告等)上可能存在差异,也可能由于版权限制等其他原因,会导致用户在不同的APP或者STB上,实际观看的媒体文件来自不同的CP。
在图3所示应用场景下,至少存在以下问题:
用户在通过不同终端设备观看同一媒体文件时,无法实现无缝切换,也就是说,若用户通过终端设备A观看一媒体文件的过程中,中断此终端设备A上该媒体文件的播放,并切换至终端设备B观看该媒体文件时,终端设备B需重新从该媒体文件的开始位置进行播放,或用户自行拉进播放进度条以选择播放起始位置,导致用户重复观看或错过观看媒体文件中某一部分内容。
但通过本申请提供的媒体文件播放方法,终端设备B可从终端设备A中断播放该媒体文件的位置进行继续播放,实现媒体文件播放由终端设备A到终端设备B的无缝切换。从用户角度来说,用户无需重新从该媒体文件的开始位置进行观看,或用户无需自行拉进播放进度条以选择播放起始位置,从而避免用户重复观看或错过观看媒体文件中某一部分内容,提升媒体文件观看体验。
本申请结合服务器和终端设备描述了各个实施例,其中:
终端设备也可以称为用户设备(User Equipment,UE)、移动设备、用户终端或终端。终端设备可以是具有媒体文件播放功能的电视机、手持设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备、车载设备、可穿戴设备以及下一代通信系统,例如,第五代通信(thefifth-generation,5G)网络中的终端设备或者未来演进的公共陆地移动网络(PublicLand Mobile Network,PLMN)网络中的终端设备等。
作为示例而非限定,在本申请实施例中,该终端设备可以是可穿戴设备。可穿戴设备也可以称为穿戴式智能设备,是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发出可以穿戴的设备的总称,如眼镜、手套、手表、服饰及鞋等。可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能。广义穿戴式智能设备包括功能全、尺寸大、可不依赖智能手机实现完整或者部分的功能,例如:智能手表或智能眼镜等,以及只专注于某一类应用功能,需要和其它设备如智能手机配合使用,如各类进行体征监测的智能手环、智能首饰等。
此外,服务器可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
多个,表示两个或两个以上。
图4为本申请一实施例提供的媒体文件播放方法的信令交互图。如图4所示,本实施例的方法包括:
S401、第一终端设备发送播放请求给服务器,该播放请求携带待播放的第一媒体文件的标识。
对应地,服务器接收第一终端设备发送的播放请求。
需说明的是,术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换。例如,第一媒体文件与第二媒体文件,仅为对不同的媒体文件进行区分的命名方式。
具体地,第一终端设备在接收到用户输入的对于第一媒体文件的播放操作之后,发送播放请求给服务器;此时,服务器接收该播放请求。
S402、若服务器在相同内容清单中查找到第一媒体文件的标识,则确定第二媒体文件在第二终端设备上的播放记录,该播放记录包括第二媒体文件播放到的位置,第二媒体文件的内容与第一媒体文件的内容相同,相同内容清单用于记录具有相同内容的媒体文件的标识。
由于具有相同内容的媒体文件的标识都存储在相同内容清单中,因此,当在相同内容清单中查找到第一媒体文件的标识时,说明服务器中存在与第一媒体文件相同的第二媒体文件。
又由于存在多个CP,CP之间可能存在多个相同内容,同一个CP内部也会存在相同内容,因此,该第二媒体文件与第一媒体文件可能来自于同一CP,也可能来自于不同CP,对此本申请不予限制;再者,第二媒体文件的个数也是不限制的,也就是说,第二媒体文件可以是一个,也可以是多个;同理,该多个第二媒体文件也可以来自于不同的CP,或,该多个第二媒体文件可以来自于相同CP。
示例性地,表1示出相同内容清单的一种形式。
表1
如表1所示,标识为A、B和X的媒体文件具有相同内容,这三个媒体文件在相同内容清单中具有共同的相同内容标识,也就是说,具有相同内容的多个媒体文件在相同内容清单中除自身标识外,还存在一个新的共同标识,例如Same1;另外,备注中标注有各媒体文件对应的元数据,例如,标识为A的媒体文件的备注为“A片,阿凡达”,标识为B的媒体文件的备注为“B片,avatar”,标识为X的媒体文件的备注为“X片,阿凡达X版本”,可见,标识为A的媒体文件与标识为B的媒体文件二者名称不同,标识为X的媒体文件与另外两个媒体文件相比版本不同。需说明的是,相同内容清单可不包括“备注”一列,例如,相同内容清单仅包括如表1所示的“媒体文件的标识”和“相同内容标识”两列。
此外,标识为C和D的媒体文件,与上述描述类似,此处不再赘述。其中,省略号标识其他具有相同内容的媒体文件,和/或,空白部分。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
当第二媒体文件的个数为多个时,可在该多个第二媒体文件任选其一进行播放,例如,根据用户的观看习惯进行选择,等等。
进一步地,服务器中存储有各个媒体文件的播放记录,该播放记录包括媒体文件播放到的位置。例如,标识为A的媒体文件在第二终端设备上被播放过,则服务器记录有标识为A的媒体文件播放到的位置,例如T(A6)。其中,T(A6)例如表示标识为A的媒体文件的第6帧对应的时间点。
在第二媒体文件确定之后,即可确定该第二媒体文件在第二终端设备上的播放记录,从而第二媒体文件在第二终端设备上播放到的位置确定。
S403、服务器根据第二媒体文件播放到的位置,确定第一媒体文件的播放位置。
由于第一媒体文件与第二媒体文件的大小可能不同,例如,当第一媒体文件中仅包括有效媒体文件,第二媒体文件包括该有效媒体文件和广告,该情况下,第二媒体文件播放到的位置,对应到第一媒体文件时可能发生改变,因此,需确定第一媒体文件的播放位置。
其中,对于如何确定第一媒体文件的播放位置,可通过多种形式实现。一种实现方式中,服务器中存储有第一媒体文件与第二媒体文件的对应关系,根据该对应关系即可确定,该对应关系可以是一种逻辑关系或算法等。
S404、服务器将第一媒体文件对应播放位置发送给第一终端设备。
对应地,第一终端设备接收服务器发送的第一媒体文件对应的播放位置。
S405、第一终端设备从第一媒体文件的播放位置开始播放第一媒体文件。
本实施例中,服务器在接收到第一终端设备发送的关于第一媒体文件的播放请求之后,通过相同内容清单确定与该第一媒体文件具有相同内容的第二媒体文件,进而根据第二媒体文件在第二终端设备上的播放记录,确定第一媒体文件在第一终端设备上的播放位置,其中,播放记录包括所述第二媒体文件播放到的位置,从而当用户在一媒体文件播放过程中切换终端设备时,该用户可从被切换终端设备(即第二终端设备)被切换时媒体文件播放到的位置开始,在切换到的终端设备(第一终端设备)上继续观看,实现媒体文件播放在终端设备的无缝切换,避免用户重复观看或错过观看媒体文件中某一部分内容,提升用户观看媒体文件的体验。
在上述实施例中,根据第二媒体文件播放到的位置,确定第一媒体文件的播放位置,可以具体包括:根据相同内容特征时间段及第二媒体文件播放到的位置,确定第一媒体文件的播放位置。其中,相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始帧号或起始帧号对应的位置,以及相同帧数;或者,相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始时间,以及相同时长。该实施例可针对具有相同内容的媒体文件,对媒体文件在时间轴上进行匹配。
示例性地,表2示出一种相同内容特征时间段。可见,如表2所示的相同内容特征时间段,包括媒体文件A和媒体文件B中相同内容的起始帧号以及相同帧数,其中,媒体文件A和媒体文件B具有相同内容。其中,媒体文件A自第5帧开始,媒体文件B自第1帧开始,二者连续4帧的内容是相同的。
表2
A起始帧号 | B起始帧号 | 相同帧数 |
5 | 1 | 4 |
由于媒体文件A和媒体文件B的帧率可能不一致,因此,可将表2中起始帧号改为其对应的时间轴,如表3所示。可见,如表3所示的相同内容特征时间段,包括媒体文件A和媒体文件B中相同内容的起始时间以及相同时长。其中,T(A5)表示媒体文件A的第5帧对应的起始时间(位置)。
表3
ID | 起始时间轴 | ID | 起始时间轴 | 相同时长(秒) |
A | T(A5) | B | T(B1) | 4帧/帧率 |
针对相同内容,不同CP提供的媒体文件会存在差异,例如,增加广告、增加广电总局公映许可证、不同删节版、水印、内嵌字幕、不同码率和不同分辨率等。服务器要从这些具有相同内容的不同媒体文件中获取相同内容特征时间段(校准时间轴)。
接下来,说明如何获得上述相同内容特征时间段。
一种实施例中,获得相同内容特征时间段可以包括:分别采样相同内容清单中具有相同内容的不同媒体文件;分析采样结果,获得相同内容特征时间段。即获得相同内容特征时间段的输入为相同内容清单。
实现方式一,采样结果为采样帧分别对应的预设颜色像素占比。
当媒体文件为视频或电子书时,考虑到该部分媒体文件是按“帧”进行组织的,一帧就是媒体文件中的一个画面。其中,“帧”又包括关键帧(I帧)、前向参考帧(P帧)和后向参考帧(B帧)。关键帧是帧间压缩编码的最重要帧,关键帧是一幅完整的画面,其他帧(前向参考帧和后向参考帧)都是不完整的,需要由关键帧、前面帧以及后面帧等一起运算得到。
另外,在媒体文件中,关键帧通常比较容易获取,并且是完整的画面,相对比较容易处理,所以一般选取关键帧进行采样处理,但本申请不以此为限制。可以理解,本申请中,采样帧可以为关键帧,也可以为前向参考帧和/或后向参考帧,还可以为根据关键帧、前向参考帧和后前向参考帧中任一个或多个进行推导得出的数据。
假设媒体文件A和媒体文件B是由相同影片剪辑出来,分别有8帧,每一帧均包括红色像素。服务器对媒体文件A和媒体文件B中红色像素进行采样,采用红色像素占整个帧的比例,采样结果如表4示例。
表4
上述示例以红色像素为例进行说明,但预设颜色像素不局限于红色像素,且这里所说的预设颜色也可以指一个颜色范围。可以理解,采样可以是特定颜色,也可以是RGB三原色,还可以是YUV(亮度和色差三个信号)。针对某些特定场景,媒体文件差异较小,例如只有片头片尾可能存在差异,此时可以抽样比较少数几个采样点。
该实现方式中,分析采样结果,获得相同内容特征时间段,可以包括:若不同媒体文件的采样结果存在相同部分,则确定该相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及相同帧数。例如,如表4所示,媒体文件A自第5帧开始,媒体文件B自第1帧开始,两个媒体文件连续4帧的红色像素占比相同:A5与B1均为50,A6与B2均为55,A7与B3均为60,A8与B4均为65。
对于根据采样结果判断不同媒体文件是否存在相同部分,可通过多种比较方法实现。例如,对媒体文件A每个帧的采样值Ai,比较Ai与B1、Ai+1与B2,以此类推;如果采样值一致则相同帧数加1,直到采样值不一致或者采样帧结束。其中,若无特别说明,相同帧数的初始值为0。
另外,考虑到相同内容本身可能存在编辑,例如字幕嵌入媒体文件和水印等,比较方法不用严格相等,而是设定误差范围,在误差允许的范围内均视为相同。
实现方式二,采样结果为采样帧。
对于采样帧的相关描述可参考实现方式一,此处不再赘述。
该实现方式中,分析采样结果,获得相同内容特征时间段,可以包括:扫描对比不同媒体文件的采样帧;若不同媒体文件的采样帧存在相同部分,则确定该相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及相同帧数。
在上述两种实现方式中,采样帧可以为媒体文件对应的全部或部分关键帧,或,采样帧为媒体文件对应的全部或部分关键帧的部分区域。这里,本领域技术人员可以理解,对于关键帧,采样范围可以是整个关键帧,也可以是关键帧的一部分或者一个区域。
实现方式二,采样结果为音频片段。
当媒体文件为音频时,由于音频是以频率为区分的,因此,可比较不同媒体文件的音频片段的频率是否相同,若包括相同频率,则确定音频片段存在相同部分。其中,音频片段具体可以为人声、背景声或音乐等。音频采样可按时间采样,例如CD 44K,在一个较小时间对应的音频片段里,可以过滤人声的波形。
该实现方式中,分析采样结果,获得相同内容特征时间段,可以包括:扫描对比不同媒体文件的音频片段;若不同媒体文件的音频片段存在相同部分,则确定所述相同部分分别在不同媒体文件中的起始时间及相同时长。其中,此处的比较方法与上述比较算法类似,均可参考现有技术,此处不再赘述。
在上述实施例中用到相同内容清单,因此,在本申请提供的媒体文件播放方法被执行之前,需首先确定该相同内容清单。以下通过具体实例说明该相同内容清单是如何确定的。
图5为本申请一实施例提供的确定相同内容清单的流程图。该实施例提供一种确定相同内容清单的方法,该方法的执行主体为服务器。如图5所示,确定相同内容清单包括:
S501、获取内容提供商提供的第三媒体文件。
其中,“第三”仅为区分上述“第一”和“第二”,以便于读者理解。
内容提供商将第三媒体文件上传至服务器,则服务器获取到该第三媒体文件。
S502、以元数据为粒度,扫描比对所述第三媒体文件与存量内容库中媒体文件。
每个媒体文件有其对应的元数据。以该第三媒体文件的元数据为基准,扫描对比该第三媒体文件与存量内容库中的媒体文件,判断存量内容库中是否已存在与该第三媒体文件具有相同内容的媒体文件。
若存量内容库中存在第四媒体文件与该第三媒体文件的元数据一致,则执行S503;若存量内容库中不存在与该第三媒体文件的元数据一致的媒体文件,则执行S506。
S503、根据元数据对应的预设权重,确定第三媒体文件与第四媒体文件的匹配度,其中,该预设权重是根据经验值确定的。
针对不同的元数据提供不同的预设权重。预设权重的具体大小可根据经验值和CP的实际情况灵活配置,本申请不予限制。
例如:CP在维护某些元数据(如片名)时一般正确率比较高、重复率比较低,所以,片名可以配置较高的预设权重;又如:电影简介由于差异较大,匹配的计算效率低,可以不考虑;亦或,计算能力较强,电影简介如果一致就可以确定是相同内容,此时可以设置电影简介为较高的预设权重。
示例性地,预设权重设置如表5:
表5
元数据 | 预设权重 |
导演 | 50 |
片长 | 30 |
演员 | 20 |
…… | …… |
表5中,省略号标识其他元数据及其对应的预设权重。
例如,第三媒体文件C对应的元数据为导演、片长和演员,其中,导演具体为“张三”,片长具体为“10分钟”,演员具体为“王五”,且各元数据对应的预设权重如表5所示;参考第三媒体文件C的元数据,在第四媒体文件D中,导演具体为“张三”,片长具体为“10分钟”,演员具体为“王六”,如表6所示;仍参考第三媒体文件C的元数据,在第四媒体文件E中,导演具体为“李四”,片长具体为“20分钟”,演员具体为“王五”,如表7所示。
表6
表7
在表6和表7中,当两个媒体文件中,元数据对应的具体值相同时,匹配度为该元数据对应的预设权重之和。例如,在表7中,第四媒体文件E与第三媒体文件C,二者只有演员对应的具体值是相同的,因此,匹配度为演员对应的预设权重,即20。
若匹配度大于或等于预设阈值,则执行S504;若匹配度小于预设阈值,则执行S506。
其中,预设阈值是根据实际需求进行设置的,且预设阈值与预设权重有关,例如,预设阈值可以为媒体文件所对应的全部匹配度中的一个。预设阈值为判断两个媒体文件是否相同的界限。例如,预设阈值为60,由于第三媒体文件C与第四媒体文件D的匹配度为80,因此,第三媒体文件C与第四媒体文件D的匹配度大于预设阈值;由于第三媒体文件C与第四媒体文件E的匹配度为20,因此,第三媒体文件C与第四媒体文件E的匹配度小于预设阈值。
S504、确定第三媒体文件与第四媒体文件相同。
S505、将第三媒体文件的标识与第四媒体文件的标识记录至相同内容清单。
示例性地,相同内容清单可参考表1。
该步骤即可确定相同内容清单。
通过上述基于元数据的内容筛选识别机制,可高效、高质地从片库中根据元数据找出相同的内容。
S506、存储第三媒体文件至存量内容库。
为防止通过上述方法确定的相同内容清单存在差错,还需操作员对该结果进行人工审核。对应地,服务器获取人工审核第三媒体文件和第四媒体文件是否相同的结果,该结果包括审核通过和审核不通过;将结果记录至相同内容清单。如果存在差错,则在相同内容清单中记录审核状态为“审核不通过”;如果不存在差错,则在相同内容清单中记录审核状态为“审核通过”。
示例性地,表8示出另一种相同内容清单。
表8
或者,另一种实现方式中,若存在差错,则将该差错对应的媒体文件的标识从相同内容清单中删除,也就是说,相同内容清单中仅保存人工审核结果为“审核通过”的媒体文件的标识。
补充说明的是,存量内容库已包括若干媒体文件,对于这些媒体文件,按照相同的算法,逐个与存量内容库中的其他媒体文件进行比对,比对结果存放到相同内容清单库。
可选地,该媒体文件播放方法还可以包括:若服务器在相同内容清单中未查找到第一媒体文件的标识,则将第一媒体文件的初始位置发送给第一终端设备,说明服务器上不存在类似该第一媒体文件的其他媒体文件,且,该第一媒体文件未在终端设备(包括第一终端设备和第一终端设备之外的任一终端设备)上播放过或每次播放时是完整播放。
进一步地,在上述实施例的基础上,该媒体文件播放方法还可以包括:服务器记录第一终端设备播放第一媒体文件的播放记录。
以下通过几个具体实例说明本申请媒体文件播放方法的应用。
图6为本申请另一实施例提供的媒体文件播放方法的信令交互图。该实施例以媒体文件为视频,第一终端设备为智能电视以及第二终端设备为智能手机,该智能手机安装有用于视频播放的APP,为例进行说明。如图6所示,该媒体文件播放方法包括:
S601、智能手机接收用户输入的播放操作,该播放操作针对第二视频。
具体地,在APP处于打开状态下,用户在该APP的界面中选中第二视频进行播放。
S602、智能手机向服务器发送播放请求,该播放请求携带第二视频的标识。
S603、服务器根据播放请求,记录并存储该用户的播放记录。
S604、服务器根据第二视频的标识,查询相同内容清单,找到与第二视频具有相同内容的第一视频。
S605、服务器查询该用户的播放记录,确定没有关于第一视频的播放记录。
S606、服务器发送第二视频的初始位置给智能手机。
由于没有相同内容的播放记录,则服务器按照用户的播放请求,默认从第二视频的初始位置播放。如果播放请求中携带有播放位置,则服务器按照播放请求中的播放位置响应智能手机。
S607、用户观看其请求的第二视频。
在用户观看过程中,服务器持续记录第二视频在智能手机上的实际播放位置;如果用户输入快进操作和/或快退操作,服务器进行同步记录。
在第二视频播放过程中,用户进行切屏操作,即不再使用智能手机播放第二视频,切换到智能电视上进行视频播放。在智能电视上,用户界面操作点击请求播放第一视频。
智能电视通过STB与服务器进行交互。
S608、STB向服务器发送播放请求,该播放请求携带第一视频的标识。
S609、服务器根据该播放请求,记录并存储该用户的播放记录。
S610、服务器根据第一视频的标识,查询相同内容清单,找到与第一视频具有相同内容的第二视频。
S611、服务器查询该用户的播放记录,确定有关于第二视频在智能手机上的播放记录。
S612、服务器根据该第二视频在智能手机上的播放记录,确定第一视频的播放位置。
S613、服务器将第一视频的播放位置反馈给STB。
S614、STB从服务器反馈的第一视频的播放位置开始,播放第一视频给用户。
用户实际观看的是从第一视频的播放位置开始的内容,从用户体验上,对用户来说可实现视频播放的无缝切换。
图7为本申请一实施例提供的数据共享的信令交互图。该实施例以媒体文件为视频,第一终端设备为智能电视以及第二终端设备为智能手机,该智能手机安装有用于视频播放的APP,为例进行说明。如图7所示,该数据共享方法包括:
S701、智能手机接收用户输入的APP登录操作。
S702、智能手机向服务器发送请求,该请求用于请求用户相关的个性化数据。
其中,个性化数据包括但不限于书签和订购记录等。可以理解,个性化数据是与媒体文件相关的,这里将智能手机中APP上的媒体文件定义为第二媒体文件。
S703、服务器根据请求,向智能手机返回用户的个性化数据。
此时,用户登录APP成功,进入APP对应的界面。
用户可以在界面上发起增加、删除、修改书签,或订购、取消订购产品等操作。具体地:
S704、智能手机接收用户输入的操作指令。
该操作指令用于增加、删除、修改书签,或订购、取消订购产品等。
S705、智能手机向服务器发送用户请求。
S706、服务器保存修改后的个性化数据。
S707、服务器将用户操作结果反馈给智能手机。该用户操作结果例如为保存成功或保存失败等。
S708、智能手机在APP的界面上显示用户操作结果给用户。
之后,用户切换登录,在STB上登录。
S709、STB向服务器发送请求,请求用户相关的个性化数据。
S710、服务器根据请求,获取用户的个性化数据。
可以理解,这里将STB上的媒体文件定义为第一媒体文件。
S711、服务器查询相同内容清单,找出与第一媒体文件具有相同内容的第二媒体文件,并将第一媒体文件对应的个性化数据修改为第二媒体文件对应的个性化数据。
S712、服务器将修改后的个性化数据反馈给STB。
S713、STB显示服务器返回的个性化数据给用户。
用户可根据第一媒体文件的个性化数据,进行后续的各种操作,例如播放等操作。
由于媒体文件的字幕通常来源于网络,且字幕的时间轴根据不同版本的媒体文件生成,因此,存在媒体文件与字幕的时间轴出现偏差的问题,比较典型的问题是字幕比人物对话快或者慢若干时间。
考虑到字幕对应人物对话,人声频率主要在500~3000Hz之间,因此对人声进行采样,形成采样结果序列:A1,A2,…,Am。
字幕的时间轴的时间对应序列:B1、B2,…,Bn。
比对两个序列,找出匹配最高的位置,从而可以将媒体文件中的人物对话与字幕的时间轴自动对齐,实现媒体文件与字幕的一致性匹配。
图8为本申请一实施例提供的服务器的结构示意图。如图8所示,服务器80包括:接收模块81、第一确定模块82、第二确定模块83和发送模块84。其中,
该接收模块81,用于接收第一终端设备发送的播放请求。该播放请求携带待播放的第一媒体文件的标识。
该第一确定模块82,用于若在相同内容清单中查找到第一媒体文件的标识,则确定第二媒体文件在第二终端设备上的播放记录。其中,播放记录包括第二媒体文件播放到的位置。第二媒体文件的内容与第一媒体文件的内容相同。相同内容清单用于记录具有相同内容的媒体文件的标识。
该第二确定模块83,用于根据第二媒体文件播放到的位置,确定第一媒体文件的播放位置。
该发送模块84,用于将第一媒体文件对应播放位置发送给第一终端设备。
本实施例以上所述的服务器,可以用于执行上述各方法实施例中服务器或其内部芯片执行的技术方案,其实现原理和技术效果类似,其中各个模块的功能可以参考方法实施例中相应的描述,此处不再赘述。
可选地,第二确定模块83可具体用于:根据相同内容特征时间段及第二媒体文件播放到的位置,确定第一媒体文件的播放位置。其中,相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始帧号或该起始帧号对应的位置,以及相同帧数。或者,相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始时间,以及相同时长。
图9为本申请另一实施例提供的服务器的结构示意图。如图9所示,在图8所示结构的基础上,服务器90还可以包括:采样模块91和分析模块92。其中:
该采样模块91,用于分别采样相同内容清单中具有相同内容的不同媒体文件。
该分析模块92,用于分析采样结果,获得相同内容特征时间段。
第一种实现方式中,采样结果为采样帧分别对应的预设颜色像素占比。
该实现方式中,分析模块92可具体用于:若不同媒体文件的采样结果存在相同部分,则确定该相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及相同帧数。
第二种实现方式中,采样结果为采样帧。
该实现方式中,分析模块92可具体用于:扫描对比不同媒体文件的采样帧;若不同媒体文件的采样帧存在相同部分,则确定该相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及相同帧数。
在上述两种实现方式中,采样帧可以为媒体文件对应的全部或部分关键帧,或,采样帧也可以为媒体文件对应的全部或部分关键帧的部分区域。
第三种实现方式中,采样结果为音频片段。
该实现方式中,分析模块92可具体用于:扫描对比不同媒体文件的音频片段;若不同媒体文件的音频片段存在相同部分,则确定该相同部分分别在不同媒体文件中的起始时间及相同时长。
可选地,服务器90还包括:
获取模块93,用于获取内容提供商提供的第三媒体文件。
比对模块94,用于以元数据为粒度,扫描比对第三媒体文件与存量内容库中媒体文件。
第三确定模块95,用于若第三媒体文件与第四媒体文件的元数据一致,则根据元数据对应的预设权重,确定第三媒体文件与第四媒体文件的匹配度;及,若该匹配度大于或等于预设阈值,则确定第三媒体文件与第四媒体文件相同。其中,存量内容库中媒体文件包括第四媒体文件。预设权重是根据经验值确定的。
第一记录模块96,用于将第三媒体文件的标识与第四媒体文件的标识记录至相同内容清单。
进一步地,服务器90还包括:
存储模块97,用于存储第三媒体文件至存量内容库。
或,存储模块97,用于若存量内容库不存在与第三媒体文件的元数据一致的媒体文件,则存储第三媒体文件至存量内容库。
或,存储模块97,用于若匹配度小于预设阈值,则存储第三媒体文件至存量内容库。
更进一步地,获取模块93还用于:获取人工审核第三媒体文件和第四媒体文件是否相同的结果,该结果包括审核通过和审核不通过。此外,第一记录模块96,还用于将结果记录至相同内容清单。
在上述实施例的基础上,发送模块84还用于:若在相同内容清单中未查找到第一媒体文件的标识,则将第一媒体文件的初始位置发送给第一终端设备。
可选地,服务器90还包括:第二记录模块98,用于记录第一终端设备播放第一媒体文件的播放记录。
本实施例以上所述的服务器,可以用于执行上述各方法实施例中服务器或其内部芯片执行的技术方案,其实现原理和技术效果类似,其中各个模块的功能可以参考方法实施例中相应的描述,此处不再赘述。
图10为本申请一实施例提供的终端设备的结构示意图。如图10所示,终端设备10包括:发送模块11、接收模块12和播放模块13。其中,
该发送模块11,用于发送播放请求给服务器。播放请求携带待播放的第一媒体文件的标识;
该接收模块12,用于接收服务器发送的第一媒体文件对应的播放位置。其中,播放位置是服务器根据第二媒体文件播放到的位置确定的。第二媒体文件的内容与第一媒体文件的内容相同。
该播放模块13,用于从播放位置开始播放第一媒体文件。
本实施例以上所述的终端设备,可以用于执行上述各方法实施例中第一终端设备或其内部芯片执行的技术方案,其实现原理和技术效果类似,其中各个模块的功能可以参考方法实施例中相应的描述,此处不再赘述。
图11为本申请又一实施例提供的服务器的结构示意图。如图11所示,服务器20至少包括处理器21和收发器22。
该服务器还可以包括存储器23,其存储计算机执行指令。
处理器21可以用于执行前面方法实施例中描述的由服务器内部实现的动作,而收发器22可以用于执行前面方法实施例中描述的服务器向终端设备传输或者发送或者接收的动作。具体请见前面方法实施例中的描述,此处不再赘述。
上述处理器21和存储器23可以集成为一个处理装置,处理器21用于执行存储器23中存储的程序代码来实现上述功能。具体实现时,该存储器23也可以集成在处理器21中。
图12为本申请另一实施例提供的终端设备的结构示意图。如图12所示,终端设备30至少包括处理器31和收发器32。
在具体实现中,终端设备30还可以包括存储器33,用于存储计算机执行指令。
处理器31可以用于执行前面方法实施例中描述的由终端设备内部实现的动作,而收发器32可以用于执行前面方法实施例中描述的终端设备向服务器传输或者发送或者接收的动作。具体请见前面方法实施例中的描述,此处不再赘述。
处理器31和存储器33可以合成一个处理装置,处理器31用于执行存储器33中存储的程序代码来实现上述功能。具体实现时,该存储器33也可以集成在处理器31中。
上述终端设备30还可以包括电源34,用于给终端设备中的各种器件或电路提供电源。
终端设备30还可以包括天线35,用于将收发器32输出的上行数据或信令通过无线信号发送出去。
终端设备30可以具体为智能手机、平板、计算机、机顶盒或智能电视等具有媒体文件播放功能的设备。
以终端设备30具体为智能手机为例,除上述结构之外,为了使得终端设备30的功能更加完善,该终端设备30还可以包括输入单元36,显示单元37,音频电路38,摄像头39和传感器40等中的一个或多个,所述音频电路38还可以包括扬声器381,麦克风382等。
需要说明的是:终端设备30的处理器31和服务器20的处理器21可以是中央处理器(central processing unit,CPU),网络处理器(network processor,NP)或者CPU和NP的组合。处理器还可以进一步包括硬件芯片。上述硬件芯片可以是专用集成电路(application-specific integrated circuit,ASIC),可编程逻辑器件(programmable logic device,PLD)或其组合。上述PLD可以是复杂可编程逻辑器件(complex programmable logicdevice,CPLD),现场可编程逻辑门阵列(field-programmable gate array,FPGA),通用阵列逻辑(generic array logic,GAL)或其任意组合。
终端设备30的存储器33和服务器20的存储器23可以包括易失性存储器(volatilememory),例如随机存取内存(random access memory,RAM);还可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如快闪存储器(flash memory),硬盘(hard disk drive,HDD)或固态硬盘(solid-state drive,SSD);存储器还可以包括上述种类的存储器的组合。
在本申请实施例中,终端设备能够通过免授权传输与服务器之间进行无线通信。另外,终端设备也可以通过授权频谱资源传输与服务器进行无线通信。
本申请装置实施例的服务器可对应于本申请方法实施例中的服务器,终端设备可对应于本申请方法实施例中的第一终端设备。并且,服务器和终端设备的各个模块的上述和其它操作和/或功能分别为了实现上述方法实施例的相应流程,为了简洁,本申请方法实施例的描述可以适用于该装置实施例,在此不再赘述。
本申请装置实施例,服务器在接收到第一终端设备发送的关于第一媒体文件的播放请求之后,通过相同内容清单确定与该第一媒体文件具有相同内容的第二媒体文件,进而根据第二媒体文件在第二终端设备上的播放记录,确定第一媒体文件在第一终端设备上的播放位置,其中,播放记录包括所述第二媒体文件播放到的位置,从而当用户在一媒体文件播放过程中切换终端设备时,该用户可从被切换终端设备(即第二终端设备)被切换时媒体文件播放到的位置开始,在切换到的终端设备(第一终端设备)上继续观看,实现媒体文件播放在终端设备的无缝切换,避免用户重复观看或错过观看媒体文件中某一部分内容,提升用户观看媒体文件的体验。
本申请还提供一种终端设备,包括存储器和处理器,以及存储在所述存储器上可供所述处理器执行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序实现如上述方法实施例中第一终端设备执行的步骤。
本申请还提供一种服务器,包括存储器和处理器,以及存储在所述存储器上可供所述处理器执行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序实现如上述方法实施例中服务器执行的步骤。
本申请还提供一种终端设备,包括用于执行以上第一方面的方法的至少一个处理元件(或芯片)。
本申请还提供一种服务器,包括用于执行以上第二方面的方法的至少一个处理元件(或芯片)。
本申请还提供一种计算机程序,该程序在被终端设备的处理器执行时用于执行如上述方法实施例中第一终端设备执行的步骤。
本申请还提供一种计算机程序,该程序在被服务器的处理器执行时用于执行如上述方法实施例中服务器执行的步骤。
本申请还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序(即执行指令),该计算机程序存储在可读存储介质中。终端设备或服务器的至少一个处理器可以从可读存储介质读取该计算机程序,至少一个处理器执行该计算机程序使得终端设备或服务器实施前述各种实施方式提供的媒体文件播放方法。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由终端设备的处理器执行时,使得终端设备能够执行前述任一方法实施例中第一终端设备执行的步骤。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行前述任一方法实施例中服务器执行的步骤。
本申请还提供一种通信系统,包括:如图10或图12所示的终端设备,以及如图8、图9或图11所述的服务器。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者服务器等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求书的保护范围为准。
Claims (22)
1.一种媒体文件播放方法,其特征在于,包括:
接收第一终端设备发送的用户的播放请求,所述播放请求携带待播放的第一媒体文件的标识;
若在相同内容清单中查找到所述第一媒体文件的标识,则根据所述用户的播放记录确定第二媒体文件播放到的位置,其中,所述第二媒体文件与所述第一媒体文件具有相同的内容,且所述第二媒体文件与所述第一媒体文件的大小不同,所述相同内容清单用于记录具有相同内容的媒体文件的标识;
根据所述第二媒体文件播放到的位置,确定所述第一媒体文件的播放位置;
将所述第一媒体文件对应所述播放位置发送给所述第一终端设备;
所述根据所述用户的播放记录确定第二媒体文件播放到的位置,包括:
查询所述用户的播放记录,确定第二媒体文件在第二终端设备上的播放记录,所述播放记录包括所述第二媒体文件播放到的位置;
所述根据所述第二媒体文件播放到的位置,确定所述第一媒体文件的播放位置,包括:
根据相同内容特征时间段及所述第二媒体文件播放到的位置,确定所述第一媒体文件的播放位置;
其中,所述相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始帧号,以及具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的帧数;
所述方法还包括:
分别采样所述相同内容清单中具有相同内容的不同媒体文件;
分析采样结果,获得所述相同内容特征时间段;
所述采样结果为采样帧分别对应的预设颜色像素占比;
所述分析采样结果,获得所述相同内容特征时间段,包括:
若不同媒体文件的采样结果存在相同部分,则确定所述相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及所述相同帧数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始时间,以及具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的时长,所述采样结果为音频片段;
所述分析采样结果,获得所述相同内容特征时间段,包括:
扫描对比不同媒体文件的音频片段;
若不同媒体文件的音频片段存在相同部分,则确定所述相同部分分别在不同媒体文件中的起始时间及所述相同部分分别在不同媒体文件中的时长。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采样结果还可以为采样帧;
所述分析采样结果,获得所述相同内容特征时间段,包括:
扫描对比不同媒体文件的采样帧;
若不同媒体文件的采样帧存在相同部分,则确定所述相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及所述相同帧数。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述采样帧为媒体文件对应的全部或部分关键帧,或,所述采样帧为媒体文件对应的全部或部分关键帧的部分区域。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取内容提供商提供的第三媒体文件;
以元数据为粒度,扫描比对所述第三媒体文件与存量内容库中媒体文件;
若所述第三媒体文件与第四媒体文件的元数据一致,则根据元数据对应的预设权重,确定所述第三媒体文件与所述第四媒体文件的匹配度,其中,所述存量内容库中媒体文件包括所述第四媒体文件,所述预设权重是根据经验值确定的;
若所述匹配度大于或等于预设阈值,则确定所述第三媒体文件与所述第四媒体文件相同;
将所述第三媒体文件的标识与所述第四媒体文件的标识记录至所述相同内容清单。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
存储所述第三媒体文件至所述存量内容库。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
若所述存量内容库不存在与所述第三媒体文件的元数据一致的媒体文件,则存储所述第三媒体文件至所述存量内容库;
或,若所述匹配度小于所述预设阈值,则存储所述第三媒体文件至所述存量内容库。
8.根据权利要求5至7中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
获取人工审核第三媒体文件和第四媒体文件是否相同的结果,所述结果包括审核通过和审核不通过;
将所述结果记录至所述相同内容清单。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
若在所述相同内容清单中未查找到所述第一媒体文件的标识,则将所述第一媒体文件的初始位置发送给所述第一终端设备。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
记录所述第一终端设备针对所述用户播放所述第一媒体文件的播放记录。
11.一种媒体文件播放方法,其特征在于,包括:
第一终端设备发送用户的播放请求给服务器,所述播放请求携带待播放的第一媒体文件的标识;
第一终端设备接收所述服务器发送的所述第一媒体文件对应的播放位置,其中,所述播放位置是所述服务器根据相同内容特征时间段及第二媒体文件在第二终端设备上播放到的位置确定的,所述第二媒体文件在第二终端设备上播放到的位置是所述服务器根据所述用户的播放记录确定的,所述第二媒体文件与所述第一媒体文件具有相同的内容,且所述第二媒体文件与所述第一媒体文件的大小不同,所述相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始帧号,以及具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的帧数;所述相同内容特征时间段是所述服务器通过如下步骤确定的:若不同媒体文件的采样结果存在相同部分,则确定所述相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及所述相同帧数,其中,所述采样结果为采样帧分别对应的预设颜色像素占比;
第一终端设备从所述播放位置开始播放所述第一媒体文件。
12.一种服务器,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收第一终端设备发送的用户的播放请求,所述播放请求携带待播放的第一媒体文件的标识;
第一确定模块,用于若在相同内容清单中查找到所述第一媒体文件的标识,则根据所述用户的播放记录确定第二媒体文件播放到的位置,其中,所述第二媒体文件与所述第一媒体文件具有相同的内容,且所述第二媒体文件与所述第一媒体文件的大小不同,所述相同内容清单用于记录具有相同内容的媒体文件的标识;
第二确定模块,用于根据所述第二媒体文件播放到的位置,确定所述第一媒体文件的播放位置;
发送模块,用于将所述第一媒体文件对应所述播放位置发送给所述第一终端设备;
所述第一确定模块具体用于,若在相同内容清单中查找到所述第一媒体文件的标识,则查询所述用户的播放记录,确定第二媒体文件在第二终端设备上的播放记录,所述播放记录包括所述第二媒体文件播放到的位置;
所述第二确定模块具体用于:
根据相同内容特征时间段及所述第二媒体文件播放到的位置,确定所述第一媒体文件的播放位置;
其中,所述相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始帧号,以及具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的帧数;
所述服务器还包括:
采样模块,用于分别采样所述相同内容清单中具有相同内容的不同媒体文件;
分析模块,用于分析采样结果,获得所述相同内容特征时间段;
所述采样结果为采样帧分别对应的预设颜色像素占比;
所述分析模块具体用于:若不同媒体文件的采样结果存在相同部分,则确定所述相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及所述相同帧数。
13.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,所述 相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始时间,以及具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的时长,所述采样结果为音频片段;
所述分析模块具体用于:扫描对比不同媒体文件的音频片段;若不同媒体文件的音频片段存在相同部分,则确定所述相同部分分别在不同媒体文件中的起始时间及所述相同部分分别在不同媒体文件中的时长。
14.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,所述采样结果还可以为采样帧;
所述分析模块具体用于:扫描对比不同媒体文件的采样帧;若不同媒体文件的采样帧存在相同部分,则确定所述相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及所述相同帧数。
15.根据权利要求14所述的服务器,其特征在于,所述采样帧为媒体文件对应的全部或部分关键帧,或,所述采样帧为媒体文件对应的全部或部分关键帧的部分区域。
16.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,还包括:
获取模块,用于获取内容提供商提供的第三媒体文件;
比对模块,用于以元数据为粒度,扫描比对所述第三媒体文件与存量内容库中媒体文件;
第三确定模块,用于若所述第三媒体文件与第四媒体文件的元数据一致,则根据元数据对应的预设权重,确定所述第三媒体文件与所述第四媒体文件的匹配度,其中,所述存量内容库中媒体文件包括所述第四媒体文件,所述预设权重是根据经验值确定的;及,若所述匹配度大于或等于预设阈值,则确定所述第三媒体文件与所述第四媒体文件相同;
第一记录模块,用于将所述第三媒体文件的标识与所述第四媒体文件的标识记录至所述相同内容清单。
17.根据权利要求16所述的服务器,其特征在于,还包括:
存储模块,用于存储所述第三媒体文件至所述存量内容库;
或,所述存储模块,用于若所述存量内容库不存在与所述第三媒体文件的元数据一致的媒体文件,则存储所述第三媒体文件至所述存量内容库;
或,所述存储模块,用于若所述匹配度小于所述预设阈值,则存储所述第三媒体文件至所述存量内容库。
18.根据权利要求16或17所述的服务器,其特征在于,
所述获取模块还用于:获取人工审核第三媒体文件和第四媒体文件是否相同的结果,所述结果包括审核通过和审核不通过;
所述第一记录模块,还用于将所述结果记录至所述相同内容清单。
19.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,所述发送模块还用于:
若在所述相同内容清单中未查找到所述第一媒体文件的标识,则将所述第一媒体文件的初始位置发送给所述第一终端设备。
20.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,还包括:
第二记录模块,用于记录所述第一终端设备针对所述用户播放所述第一媒体文件的播放记录。
21.一种终端设备,所述终端设备为第一终端设备,其特征在于,包括:
发送模块,用于发送用户的播放请求给服务器,所述播放请求携带待播放的第一媒体文件的标识;
接收模块,用于接收所述服务器发送的所述第一媒体文件对应的播放位置,其中,所述播放位置是所述服务器根据相同内容特征时间段及第二媒体文件在第二终端设备上播放到的位置确定的,所述第二媒体文件在第二终端设备上播放到的位置是所述服务器根据所述用户的播放记录确定的,所述第二媒体文件与所述第一媒体文件具有相同的内容,且所述第二媒体文件与所述第一媒体文件的大小不同,所述相同内容特征时间段包括具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的起始帧号,以及具有相同内容的不同媒体文件中各自相同内容的帧数;所述相同内容特征时间段是所述服务器通过如下步骤确定的:若不同媒体文件的采样结果存在相同部分,则确定所述相同部分分别在不同媒体文件中的起始帧号及所述相同帧数,其中,所述采样结果为采样帧分别对应的预设颜色像素占比;
播放模块,用于从所述播放位置开始播放所述第一媒体文件。
22.一种通信系统,其特征在于,包括:
如权利要求12至20中任一项所述的服务器;
如权利要求21所述的终端设备。
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