CN109462641B - 一种用户通信方法及系统、设备、计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种用户通信方法、系统、设备及计算机可读存储介质,应用于区块链节点设备中,该方法包括:获取每个用户客户端的挖矿信息;基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,预设数量包括大于等于2的正整数;建立预设数量的目标用户客户端间的通信链路。本申请公开的一种用户通信方法,借助用户客户端的挖矿信息来为用户客户端分配相互通信的其他用户客户端,由于用户客户端挖矿的随机性,使得为用户客户端分配的相互通信的其他用户客户端的属性并不是固定不变的,而是不可捉摸的,提高了用户的通信乐趣。本申请公开的一种用户通信系统、设备及计算机可读存储介质也解决了相应问题。
Description
技术领域
本申请涉及区块链技术领域,更具体地说,涉及一种用户通信方法及系统、设备、计算机可读存储介质。
背景技术
现有的用户通信方法,大多根据用户的兴趣爱好、职业、学历、收入水平等进行匹配筛选,为用户客户端推荐其他用户客户端进行通信,由此会导致每个用户客户端的交友属性过于固定,每个用户客户端难以接触到其他属性的用户客户端,降低了用户的交友乐趣。
综上所述,如何提高用户的通信乐趣是目前本领域技术人员亟待解决的问题。
发明内容
本申请的目的是提供一种用户通信方法,其能在一定程度上解决如何提高用户的通信乐趣的技术问题。本申请还提供了一种用户通信系统、设备及计算机可读存储介质。
第一方面,本申请提供了一种用户通信方法,该方法包括:
获取每个用户客户端的挖矿信息;
基于所述挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,所述预设数量包括大于等于2的正整数;
建立所述预设数量的所述目标用户客户端间的通信链路。
优选的,所述基于所述挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,包括:
基于所述挖矿信息确定出每个所述用户客户端的挖矿速率;
确定出预设数量的所述挖矿速率的值最大的所述用户客户端为所述目标用户客户端,所述目标用户客户端的数量为预设数量。
优选的,所述基于所述挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,包括:
基于所述挖矿信息,按照预设规则对每个所述用户客户端进行评分,得到相应的评分结果;
根据每个所述用户客户端的评分结果确定出所述预设数量的所述目标用户客户端。
优选的,所述获取每个用户客户端的挖矿信息之前,还包括:
获取每个所述用户客户端的算力;
基于每个所述用户客户端的算力为每个所述用户客户端分配对应的挖矿任务。
优选的,所述基于每个所述用户客户端的算力为每个所述用户客户端分配对应的挖矿任务,包括:
获取区块链的全网算力;
基于每个所述用户客户端的算力占所述全网算力的比例确定每个所述用户客户端的挖矿难度;
按照每个所述用户客户端的挖矿难度为每个所述用户客户端分配对应的挖矿任务。
优选的,所述基于所述挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端之后,还包括:
基于所述挖矿信息确定出满足未通信条件的用户客户端为未通信用户客户端;
调整所述未通信用户客户端的挖矿任务。
优选的,所述获取每个用户客户端的挖矿信息之前,还包括:
获取每个所述用户客户端的客户端信息及对应的用户信息;
所述建立所述预设数量的所述目标用户客户端间的通信链路之后,还包括:
将所述目标用户客户端的客户端信息和用户信息拼接成挖矿数据;
登记所述挖矿数据至区块链中。
第二方面,本申请提供了一种应用于区块链节点设备中的用户通信系统,该系统包括:
第一获取模块,用于获取每个用户客户端的挖矿信息;
第一确定模块,用于基于所述挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,所述预设数量包括大于等于2的正整数;
第一建立模块,用于建立所述预设数量的所述目标用户客户端间的通信链路。
优选的,所述第一确定模块包括:
第一确定单元,用于基于所述挖矿信息确定出每个所述用户客户端的挖矿速率;
第二确定单元,用于确定出预设数量的所述挖矿速率的值最大的所述用户客户端为所述目标用户客户端。
优选的,所述第一确定模块包括:
评分单元,用于基于所述挖矿信息,按照预设规则对每个所述用户客户端进行评分,得到相应的评分结果;
第三确定单元,用于根据每个所述用户客户端的评分结果确定出所述预设数量的所述目标用户客户端。
优选的,还包括:
第二获取模块,用于所述第一获取模块获取每个用户客户端的挖矿信息之前,获取每个所述用户客户端的算力;
分配模块,用于基于每个所述用户客户端的算力为每个所述用户客户端分配对应的挖矿任务。
优选的,所述分配模块包括:
第一获取单元,用于获取区块链的全网算力;
第四确定单元,用于基于每个所述用户客户端的算力占所述全网算力的比例确定每个所述用户客户端的挖矿难度;
第一分配单元,用于按照每个所述用户客户端的挖矿难度为每个所述用户客户端分配对应的挖矿任务。
优选的,还包括:
第二确定模块,用于所述第一确定模块基于所述挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端之后,基于所述挖矿信息确定出满足未通信条件的用户客户端为未通信用户客户端;
调整模块,用于调整所述未通信用户客户端的挖矿任务。
优选的,还包括:
第三获取模块,用于所述第一获取模块获取每个用户客户端的挖矿信息之前,获取每个所述用户客户端的客户端信息及对应的用户信息;
拼接模块,用于所述第一建立模块建立所述预设数量的所述目标用户客户端间的通信链路之后,将所述目标用户客户端的客户端信息和用户信息拼接成挖矿数据;
登记模块,用于登记所述挖矿数据至区块链中。
第三方面,本申请提供了一种区块链节点设备,该设备包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如第一方面所述的用户通信方法的步骤。
第四方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的用户通信方法的步骤。
本申请提供的一种用户通信方法,应用于区块链节点设备中,获取每个用户客户端的挖矿信息;基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,预设数量包括大于等于2的正整数;建立预设数量的目标用户客户端间的通信链路。本申请提供的一种用户通信方法,借助用户客户端的挖矿信息来为用户客户端分配相互通信的其他用户客户端,由于用户客户端挖矿的随机性,使得为用户客户端分配的相互通信的其他用户客户端的属性并不是固定不变的,而是不可捉摸的,与现有技术中按照特定属性为用户客户端推荐其他用户客户端进行通信相比,提高了为用户客户端分配的其他用户客户端的随机性,使得用户客户端可以接触到未知属性的其他用户客户端,提高了用户的通信乐趣。本申请提供的一种用户通信系统、设备及计算机可读存储介质也解决了相应问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种用户通信方法的第一流程图;
图2为本申请实施例提供的一种用户通信方法的第二流程图;
图3为本申请实施例提供的一种用户通信系统的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种区块链节点设备的结构示意图;
图5为本申请实施例提供的一种区块链节点设备的另一结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请涉及区块链技术,为了便于理解,下面将对在本申请实施例中的区块链(Block Chain)进行简单的介绍,区块链是对接入服务器的所有区块链节点公开的分布式存储的数据结构,包含着若干的区块(Block)。包含客户端的用户终端可以注册成为一个区块链节点,与接入区块链服务器的其他区块链节点组成P2P网络,区块链数据可以存放在P2P网络,P2P网络任何一个或多个区块链节点瘫痪,都不会导致区块链数据的丢失,这样区块链数据就具有很强的安全性,确保数据的永久保存和不可篡改。当一个区块持久化到区块链数据中时,接入服务器的区块链节点都可以添加该区块;区块是按照持久化时间顺序一个一个地添加到区块链数据中的,除了区块链数据中第一个区块外的每一个区块都要链接到其前一个区块,这样区块链数据就形成一个区块链接这一个区块了,就像一个链条一样,当一个区块被持久化到区块链数据后,该区块就无法被修改了。
现有的用户通信方法,大多根据用户的兴趣爱好、职业、学历、收入水平等进行匹配筛选,为用户推荐朋友,由此会导致每个用户的交友属性过于固定,每个用户难以接触到其他朋友,降低了用户的交友乐趣。本申请提供的一种用户通信方法可以提高用户的通信乐趣。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的一种用户通信方法的第一流程图。
本申请实施例提供的一种用户通信方法,应用于区块链节点设备中,可以包括如下步骤:
步骤S101:获取每个用户客户端的挖矿信息。
实际应用中,区块链节点设备可以先获取每个用户客户端的挖矿信息,也即本申请中,每个用户客户端均需参与挖矿,挖矿是区块链中的节点设备将发生在区块链上的交易信息按照区块链共识机制封装成区块并记录在区块链中,获取手续费用及奖励费用的过程,这里的费用是区块链通行的代币或者法币。,具体的挖矿信息可以根据实际需要确定,比如挖矿信息可以包括挖矿任务的难度、挖矿任务的具体内容、用户客户端挖矿的时长等。
具体应用场景中,为了使得每个用户客户端在理论上均可以挖出新区块,区块链节点在获取每个用户客户端的挖矿信息之前,还可以获取每个用户客户端的算力;基于每个用户客户端的算力为每个用户客户端分配对应的挖矿任务。本申请所述的算力也即用户客户端的计算能力,具体的,可以借助用户客户端生成特定区块所需的时长来进行评价,如果一个用户客户端生成特定区块所需的时长越短,则该用户客户端的算力越强。由于用户客户端的随机性,每个用户客户端的算力多种多样,每个用户客户端挖出相同区块的时长不尽相同,而在区块链中,当一个区块被区块链节点挖出后,其他区块链节点便不会继续挖该区块,所以为了使得每个用户客户端可以在理论上同时挖出区块,可以基于每个用户客户端的算力为每个用户客户端分配对应的挖矿任务,使得理论上每个用户客户端挖出区块的时长均一样,比如为算力弱的用户客户端分配任务量小的挖矿任务,为算力强的用户客户端分配任务量大的挖矿任务等。
具体应用场景中,区块链节点设备基于每个用户客户端的算力为每个用户客户端分配对应的挖矿任务的步骤可以具体为:获取区块链的全网算力;基于每个用户客户端的算力占全网算力的比例确定每个用户客户端的挖矿难度;按照每个用户客户端的挖矿难度为每个用户客户端分配对应的挖矿任务。也即可以先借助用户客户端的算力占全网算力的比例来确定用户客户端的挖矿难度,全网算力也即区块链上参与挖矿的所有用户客户端的算力之和,由于挖矿难度是根据用户客户端的算力占全网算力的比例来确定的,所以拥有相同挖矿难度的用户客户端的算力占全网算力的比例基本相同,从而可以确保相同挖矿难度的用户客户端挖出区块的能力基本相同,也即相同挖矿难度的用户客户端挖出区块的时长基本相同。挖矿难度及其相对应的挖矿任务间的具体设定可以根据实际需要确定,比如可以为每个用户客户端分配相同的挖矿数据,对于挖矿难度高的用户客户端,其挖矿任务可以要求其计算得到的哈希值的前N位为0,对于挖矿难度低的用户客户端,其挖矿任务可以要求其计算得到的哈希值的前M位为0,N大于M;相应的,还可以要求各个用户客户端计算得到的哈希值的前N位均为0,而对于挖矿难度高的用户客户端,可以设置其挖矿任务中的挖矿数据较复杂,而对于挖矿难度低的用户客户端,可以设置其挖矿任务中挖矿数据较简单。
步骤S102:基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,预设数量包括大于等于2的正整数。
实际应用中,区块链节点设备获取每个用户客户端的挖矿信息后,便可以基于挖矿信息确定户进行通信的预设数量的目标用户客户端,目标用户客户端指的是可以进行通信的用户客户端,预设数量一般为大于等于2的正整数,也即至少有两个用户客户端进行通信。
具体应用场景中,,在区块链中,每个时刻进行挖矿的用户客户端有多个,且各个用户客户端的挖矿任务可能不相同,各个用户客户端挖出区块的时间也可能不相同,为了提高用户的通信乐趣,区块链节点设备可以将同一时间挖出区块的用户客户端确定为目标用户客户端;此外,为了避免跟用户通信的其他用户与用户本身的差别过大,还可以将同一时间挖出相同区块的用户客户端确定为目标用户客户端,挖出相同区块也即基于相同的挖矿任务挖出的相同区块;还可以确定同一时间挖出相同区块的两个用户客户端为目标用户客户端;还可以确定预设时间内挖出相同区块的用户客户端为目标用户客户端;还可以确定预设时间内挖出区块速度最快的用户客户端为目标用户客户端等,区块链节点设备基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端的具体方式可以根据实际需要确定。
具体应用场景中,区块链节点设备基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端之后,还可以基于挖矿信息确定出满足未通信条件的用户客户端为未通信用户客户端;调整未通信用户客户端的挖矿任务,以使未通信用户客户端的挖矿信息发生改变,从而成为目标用户客户端,进而可以保证每个用户客户端均有进行通信的机会。
可选的,区块链节点设备基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端的步骤可以具体为:基于挖矿信息确定出每个用户客户端的挖矿速率;确定出预设数量的挖矿速率的值最大的用户客户端为目标用户客户端,比如为两个等,此时,也即将两个值最大的挖矿速率对应的用户客户端作为目标用户客户端。在此情况下,为了使未通信用户客户端成为目标用户客户端,可以调低未通信用户客户端的挖矿任务的难度、为未通信用户客户端分配简单的挖矿数据等。
可选的,基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端的步骤可以具体为:基于挖矿信息,按照预设规则对每个用户客户端进行评分,得到相应的评分结果,预设规则包括将用户客户端的挖矿信息与对应权重的乘积值作为用户客户端的评分结果;根据每个用户客户端的评分结果确定出预设数量的目标用户客户端,此时,可以将评分结果相同的用户客户端作为目标用户客户端,也可以将评分结果在一定区间内的用户客户端作为目标用户客户端,还可以将预设数量的评分结果值最大的用户客户端作为目标用户客户端。在此情况下,为了使未通信用户客户端成为目标用户客户端,可以调高未通信用户客户端的权重等,具体的,可以根据RLU算法调高未通信用户客户端的权重。
步骤S103:建立预设数量的目标用户客户端间的通信链路。
实际应用中,区块链节点设备在确定出目标用户客户端后,便可以建立目标用户客户端间的通信链路,使得目标用户客户端间可以进行通信。具体的,可以根据目标用户客户端的IP地址等建立通信链路。
具体应用场景中,区块俩节点设备可以建立目标用户客户端中的每两个用户客户端间的通信链路,特殊情况下,还可以建立一条连通目标用户客户端中的每个用户客户端的通信链路,使得目标用户客户端中的每个用户客户端间可以进行公共通信。
具体应用场景中,为了减轻区块链节点设备获取挖矿数据的难度,区块链节点设备获取每个用户客户端的挖矿信息之前,还可以获取每个用户客户端的客户端信息及对应的用户信息;相应的,区块链节点设备建立预设数量的目标用户客户端间的通信链路之后,还可以将目标用户客户端的客户端信息和用户信息拼接成挖矿数据;登记挖矿数据至区块链中,以便用户客户端可以根据挖矿数据执行相应的挖矿任务。此外,在某一用户客户端挖出区块的情况下,还可以将该区块登记至区块链中,其他区块链节点设备接收到该区块后,可以根据挖矿数据对区块的正确性进行验证,以保证生成的区块的安全性。具体的,还可以将目标用户客户端的算力也拼接到挖矿数据中。
本申请提供的一种用户通信方法,应用于区块链节点设备中,获取每个用户客户端的挖矿信息;基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,预设数量包括大于等于2的正整数;建立预设数量的目标用户客户端间的通信链路。本申请提供的一种用户通信方法,借助用户客户端的挖矿信息来为用户客户端分配相互通信的其他用户客户端,由于用户客户端挖矿的随机性,使得为用户客户端分配的相互通信的其他用户客户端的属性并不是固定不变的,而是不可捉摸的,与现有技术中按照特定属性为用户客户端推荐其他用户客户端进行通信相比,提高了为用户客户端分配的其他用户客户端的随机性,使得用户客户端可以接触到未知属性的其他用户客户端,提高了用户的通信乐趣。
请参阅图2,图2为本申请实施例提供的一种用户通信方法的第二流程图。
实际应用中,本申请实施例提供的一种用户通信方法可以包括以下步骤:
步骤S201:获取每个用户客户端的算力,获取区块链的全网算力。
步骤S202:获取每个用户客户端的客户端信息及对应的用户信息。
步骤S203:基于每个用户客户端的算力占全网算力的比例确定每个用户客户端的挖矿难度。
步骤S204:按照每个用户客户端的挖矿难度为每个用户客户端分配对应的挖矿任务。
步骤S205:获取每个用户客户端的挖矿信息。
步骤S206:基于挖矿信息,按照预设规则对每个用户客户端进行评分,得到相应的评分结果。
步骤S207:根据每个用户客户端的评分结果确定出预设数量的目标用户客户端。
步骤S208:基于挖矿信息确定出满足未通信条件的用户客户端为未通信用户客户端,调高未通信用户客户端的权重。
步骤S209:建立预设数量的目标用户客户端间的通信链路。
步骤S210:将目标用户客户端的客户端信息和用户信息拼接成挖矿数据;登记挖矿数据至区块链。
本申请还提供了一种用户通信系统,其具有本申请实施例提供的一种用户通信方法具有的对应效果,请参阅图3,图3为本申请实施例提供的一种用户通信系统的结构示意图。
本申请实施例提供的一种用户通信系统,应用于区块链节点设备中,可以包括:
第一获取模块301,用于获取每个用户客户端的挖矿信息;
第一确定模块302,用于基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,预设数量包括大于等于2的正整数;
第一建立模块303,用于建立预设数量的目标用户客户端间的通信链路。
本申请实施例提供的一种用户通信系统,应用于区块链节点设备中,第一确定模块可以包括:
第一确定单元,用于基于挖矿信息确定出每个用户客户端的挖矿速率;
第二确定单元,用于确定出预设数量的挖矿速率的值最大的用户客户端为目标用户客户端。
本申请实施例提供的一种用户通信系统,应用于区块链节点设备中,第一确定模块可以包括:
评分单元,用于基于挖矿信息,按照预设规则对每个用户客户端进行评分,得到相应的评分结果;
第三确定单元,用于根据每个用户客户端的评分结果确定出预设数量的目标用户客户端。
本申请实施例提供的一种用户通信系统,应用于区块链节点设备中,还可以包括:
第二获取模块,用于第一获取模块获取每个用户客户端的挖矿信息之前,获取每个用户客户端的算力;
分配模块,用于基于每个用户客户端的算力为每个用户客户端分配对应的挖矿任务。
本申请实施例提供的一种用户通信系统,应用于区块链节点设备中,分配模块可以包括:
第一获取单元,用于获取区块链的全网算力;
第四确定单元,用于基于每个用户客户端的算力占全网算力的比例确定每个用户客户端的挖矿难度;
第一分配单元,用于按照每个用户客户端的挖矿难度为每个用户客户端分配对应的挖矿任务。
本申请实施例提供的一种用户通信系统,应用于区块链节点设备中,还可以包括:
第二确定模块,用于第一确定模块基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端之后,基于挖矿信息确定出满足未通信条件的用户客户端为未通信用户客户端;
调整模块,用于调整未通信用户客户端的挖矿任务的难度。
本申请实施例提供的一种用户通信系统,应用于区块链节点设备中,还可以包括:
第三获取模块,用于第一获取模块获取每个用户客户端的挖矿信息之前,获取每个用户客户端的客户端信息及对应的用户信息;
拼接模块,用于第一建立模块建立预设数量的目标用户客户端间的通信链路之后,将目标用户客户端的客户端信息和用户信息拼接成挖矿数据;
登记模块,用于登记挖矿数据至区块链中。
本申请还提供了一种区块链节点设备及计算机可读存储介质,其均具有本申请实施例提供的一种用户通信方法具有的对应效果。请参阅图4,图4为本申请实施例提供的一种区块链节点设备的结构示意图。
本申请实施例提供的一种区块链节点设备,包括存储器401和处理器402,存储器401中存储有计算机程序,处理器402执行存储器401中存储的计算机程序时实现如下步骤:
获取每个用户客户端的挖矿信息;
基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,预设数量包括大于等于2的正整数;
建立预设数量的目标用户客户端间的通信链路。
本申请实施例提供的一种区块链节点设备,包括存储器401和处理器402,存储器401中存储有计算机子程序,处理器402执行存储器401中存储的计算机子程序时具体实现如下步骤:基于挖矿信息确定出每个用户客户端的挖矿速率;确定出预设数量的挖矿速率的值最大的用户客户端为目标用户客户端。
本申请实施例提供的一种区块链节点设备,包括存储器401和处理器402,存储器401中存储有计算机子程序,处理器402执行存储器401中存储的计算机子程序时具体实现如下步骤:基于挖矿信息,按照预设规则对每个用户客户端进行评分,得到相应的评分结果;根据每个用户客户端的评分结果确定出预设数量的目标用户客户端。
本申请实施例提供的一种区块链节点设备,包括存储器401和处理器402,存储器401中存储有计算机子程序,处理器402执行存储器401中存储的计算机子程序时具体实现如下步骤:获取每个用户客户端的挖矿信息之前,获取每个用户客户端的算力;基于每个用户客户端的算力为每个用户客户端分配对应的挖矿任务。
本申请实施例提供的一种区块链节点设备,包括存储器401和处理器402,存储器401中存储有计算机子程序,处理器402执行存储器401中存储的计算机子程序时具体实现如下步骤:获取区块链的全网算力;基于每个用户客户端的算力占全网算力的比例确定每个用户客户端的挖矿难度;按照每个用户客户端的挖矿难度为每个用户客户端分配对应的挖矿任务。
本申请实施例提供的一种区块链节点设备,包括存储器401和处理器402,存储器401中存储有计算机子程序,处理器402执行存储器401中存储的计算机子程序时具体实现如下步骤:基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端之后,基于挖矿信息确定出满足未通信条件的用户客户端为未通信用户客户端;调整未通信用户客户端的挖矿任务的难度。
本申请实施例提供的一种区块链节点设备,包括存储器401和处理器402,存储器401中存储有计算机子程序,处理器402执行存储器401中存储的计算机子程序时具体实现如下步骤:获取每个用户客户端的挖矿信息之前,获取每个用户客户端的客户端信息及对应的用户信息;建立预设数量的目标用户客户端间的通信链路之后,将目标用户客户端的客户端信息和用户信息拼接成挖矿数据;登记挖矿数据至区块链中。
请参阅图5,本申请实施例提供的另一种区块链节点设备中还可以包括:与处理器402连接的输入端口403,用于传输外界输入的命令至处理器402;与处理器402连接的显示单元404,用于显示处理器402的处理结果至外界;与处理器402连接的通信模块405,用于实现区块链节点设备与外界的通信。显示单元404可以为显示面板、激光扫描使显示器等;通信模块405所采用的通信方式包括但不局限于移动高清链接技术(HML)、通用串行总线(USB)、高清多媒体接口(HDMI)、无线连接:无线保真技术(WiFi)、蓝牙通信技术、低功耗蓝牙通信技术、基于IEEE802.11s的通信技术。
本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如下步骤:
获取每个用户客户端的挖矿信息;
基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,预设数量包括大于等于2的正整数;
建立预设数量的目标用户客户端间的通信链路。
本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机子程序,计算机子程序被处理器执行时具体实现如下步骤:基于挖矿信息确定出每个用户客户端的挖矿速率;确定出预设数量的挖矿速率的值最大的用户客户端为目标用户客户端。
本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机子程序,计算机子程序被处理器执行时具体实现如下步骤:基于挖矿信息,按照预设规则对每个用户客户端进行评分,得到相应的评分结果;根据每个用户客户端的评分结果确定出预设数量的目标用户客户端。
本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机子程序,计算机子程序被处理器执行时具体实现如下步骤:获取每个用户客户端的挖矿信息之前,获取每个用户客户端的算力;基于每个用户客户端的算力为每个用户客户端分配对应的挖矿任务。
本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机子程序,计算机子程序被处理器执行时具体实现如下步骤:获取区块链的全网算力;基于每个用户客户端的算力占全网算力的比例确定每个用户客户端的挖矿难度;按照每个用户客户端的挖矿难度为每个用户客户端分配对应的挖矿任务。
本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机子程序,计算机子程序被处理器执行时具体实现如下步骤:基于挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端之后,基于挖矿信息确定出满足未通信条件的用户客户端为未通信用户客户端;调整未通信用户客户端的挖矿任务的难度。
本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机子程序,计算机子程序被处理器执行时具体实现如下步骤:获取每个用户客户端的挖矿信息之前,获取每个用户客户端的客户端信息及对应的用户信息;建立预设数量的目标用户客户端间的通信链路之后,将目标用户客户端的客户端信息和用户信息拼接成挖矿数据;登记挖矿数据至区块链中。
本申请所涉及的计算机可读存储介质包括随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质。
本申请实施例提供的一种用户通信系统、区块链节点设备及计算机可读存储介质中相关部分的说明请参见本申请实施例提供的一种用户通信方法中对应部分的详细说明,在此不再赘述。另外,本申请实施例提供的上述技术方案中与现有技术中对应技术方案实现原理一致的部分并未详细说明,以免过多赘述。
还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (9)
1.一种用户通信方法,其特征在于,应用于区块链节点设备中,包括:
获取每个用户客户端的挖矿信息;
基于所述挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,所述预设数量包括大于等于2的正整数;
建立所述预设数量的所述目标用户客户端间的通信链路;
其中,所述获取每个用户客户端的挖矿信息之前,还包括:
获取每个所述用户客户端的算力;
基于每个所述用户客户端的算力为每个所述用户客户端分配对应的挖矿任务;
其中,所述挖矿信息包括所述挖矿任务的难度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,包括:
基于所述挖矿信息确定出每个所述用户客户端的挖矿速率;
确定出预设数量的所述挖矿速率的值最大的所述用户客户端为所述目标用户客户端。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,包括:
基于所述挖矿信息,按照预设规则对每个所述用户客户端进行评分,得到相应的评分结果;
根据每个所述用户客户端的评分结果确定出所述预设数量的所述目标用户客户端。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于每个所述用户客户端的算力为每个所述用户客户端分配对应的挖矿任务,包括:
获取区块链的全网算力;
基于每个所述用户客户端的算力占所述全网算力的比例确定每个所述用户客户端的挖矿难度;
按照每个所述用户客户端的挖矿难度为每个所述用户客户端分配对应的挖矿任务。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端之后,还包括:
基于所述挖矿信息确定出满足未通信条件的用户客户端为未通信用户客户端;
调整所述未通信用户客户端的挖矿任务。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述获取每个用户客户端的挖矿信息之前,还包括:
获取每个所述用户客户端的客户端信息及对应的用户信息;
所述建立所述预设数量的所述目标用户客户端间的通信链路之后,还包括:
将所述目标用户客户端的客户端信息和用户信息拼接成挖矿数据;
登记所述挖矿数据至区块链中。
7.一种用户通信系统,其特征在于,应用于区块链节点设备中,包括:
第一获取模块,用于获取每个用户客户端的挖矿信息;
第一确定模块,用于基于所述挖矿信息确定出进行通信的预设数量的目标用户客户端,所述预设数量包括大于等于2的正整数;
第一建立模块,用于建立所述预设数量的所述目标用户客户端间的通信链路;
其中,还包括:
第二获取模块,用于所述第一获取模块获取每个用户客户端的挖矿信息之前,获取每个所述用户客户端的算力;
分配模块,用于基于每个所述用户客户端的算力为每个所述用户客户端分配对应的挖矿任务;
其中,所述挖矿信息包括所述挖矿任务的难度。
8.一种区块链节点设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求1至6任一项所述的用户通信方法的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6任一项所述的用户通信方法的步骤。
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