CN109413170A - D2d种子节点集群生成方法、可读存储介质和终端 - Google Patents
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Abstract
一种D2D种子节点集群生成方法、可读存储介质和终端,所述方法包括:对待计算的D2D种子节点进行遍历,获取遍历至的当前D2D种子节点;当确定遍历至的当前D2D种子节点的社交关系信任数值大于预设的阈值,且当前D2D种子节点的功率满足所述功率限制函数,且当确定将当前D2D种子节点加入当前联盟使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,计算加入后的联盟的吞吐量;当确定将当前D2D种子节点加入当前联盟未使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,获取下一D2D种子节点,直至待计算的D2D种子节点全部遍历完成或者加入后的联盟收敛为稳定的联盟;将加入后的联盟中的D2D种子节点和加入后的联盟的吞吐量输出。上述的方案,可以在保证系统安全的同时提高系统吞吐量。
Description
技术领域
本发明属于通信技术领域,特别是涉及一种D2D种子节点集群生成方法、可读存储介质和终端。
背景技术
在爆炸增长的移动数据流量的影响下,基站与频谱资源的负载已接近饱和。设备间(Device-to-Device,D2D)通信在数据卸载与分发中的优势将使之成为下一代移动网络的主流与中心,尽管D2D通信最初仅仅作为一项公共安全服务的技术支持选项而存在。
在D2D提供各种各样的小区应用和服务的过程中,在现有研究的基础上,进行只考虑频谱效率和吞吐量等物理因素的简单直连显然是不可行的,因为这种简单直连不包含D2D用户与移动运营商之间的信任机制,也缺乏基于社交感知与合作意识的D2D用户激励机制。因此,将D2D通信与社交意识结合的方法应运而生并迅速成为D2D研究中的一个热点。
现有的D2D通信中,D2D种子节点与其他节点的信任系数低,使得非种子节点与其建立D2D连接的概率就会降低,势必影响整个系统的吞吐量。
发明内容
本发明所解决的技术问题是如何提高通信系统的吞吐量。
为了达到上述目的,本发明提供一种D2D种子节点集群生成方法,所述方法包括:
对待计算的D2D种子节点进行遍历,获取遍历至的当前D2D种子节点;
判断遍历至的当前D2D种子节点的社交关系信任数值是否大于预设的阈值,且当前D2D种子节点的传输功率是否满足预设的功率限制函数;
当确定遍历至的当前D2D种子节点的社交关系信任数值大于预设的阈值,且当前D2D种子节点的功率满足所述功率限制函数时,判断将当前D2D种子节点加入当前联盟是否使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟;
当确定将当前D2D种子节点加入当前联盟使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,计算加入后的联盟的吞吐量;
当确定将当前D2D种子节点加入当前联盟未使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,获取下一D2D种子节点,直至待计算的D2D种子节点全部遍历完成或者加入后的联盟收敛为稳定的联盟;
将加入后的联盟中的D2D种子节点和加入后的联盟的吞吐量输出。
可选地,所述判断将当前D2D种子节点加入当前联盟是否使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟,包括:
判断将当前D2D种子节点加入当前联盟是否使得加入后的联盟满足:其中,其中,表示从节点i到节点l的联盟结构,j表示当前节点下标,Si表示第i个联盟,i=1~1。
可选地,所述功率限制函数为:
其中,Ps表示限制功率,tr(.)表示矩阵的迹,表示发射信号的协方差矩阵,zs表示种子节点的发射信号
可选地,所述计算加入后的联盟的吞吐量,包括:
计算加入后的联盟中的D2D种子节点的传输速率和信任系数;
基于加入后的联盟中的D2D种子节点的传输速率和信任系数,计算加入后的联盟的吞吐量。
可选地,采用如下的公式计算加入后的联盟中的D2D种子节点的传输速率:
其中,Cj表示节点传输速率,表示节点的功率限制,表示发射信号矩阵中的第j个特征值,σ表示发射信号噪声。
可选地,采用如下的公式计算加入后的联盟中的D2D种子节点的信任系数:
ri,j=pi,j*si,j;其中,ri,j表示节点社交关系,pi,j表示节点临近关系的二分函数,si,j表示节点信任类型参考值,i表示节点i,j表示节点j。
可选地,采用如下的公式计算加入后的联盟的吞吐量:
Tj=Cj*ri,j;其中,Tj表示节点j的安全吞吐量。
可选地,所述阈值为0。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,所述计算机指令运行时执行上述任一项所述的D2D种子节点集群生成方法的步骤。
本发明实施例还提供了一种终端,包括存储器和处理器,所述存储器上储存有能够在所述处理器上运行的计算机指令,所述处理器运行所述计算机指令时执行上述任一项所述的D2D种子节点集群生成方法的步骤。
与现有技术相比,本发明的有益效果为:
上述的方案,通过对待计算的D2D种子节点进行遍历,获取遍历至的当前D2D种子节点;判断遍历至的当前D2D种子节点的社交关系信任数值是否大于预设的阈值,且当前D2D种子节点的传输功率是否满足预设的功率限制函数;当确定遍历至的当前D2D种子节点的社交关系信任数值大于预设的阈值,且当前D2D种子节点的功率满足所述功率限制函数时,判断将当前D2D种子节点加入当前联盟是否使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟;当确定将当前D2D种子节点加入当前联盟使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,计算加入后的联盟的吞吐量;当确定将当前D2D种子节点加入当前联盟未使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,获取下一D2D种子节点,直至待计算的D2D种子节点全部遍历完成或者加入后的联盟收敛为稳定的联盟;将加入后的联盟中的D2D种子节点和加入后的联盟的吞吐量输出,由于采用不可转移效用联盟博弈生成可信的D2D种子节点集群,可以在保证系统安全的同时提高系统吞吐量。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1本发明实施例中的一种D2D种子节点集群生成方法的流程示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。本发明实施例中有关方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后等)仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
如背景技术所述,现有技术中的D2D种子节点与其他节点的信任系数低,使得非种子节点与其建立D2D连接的概率就会降低,势必影响整个系统的吞吐量。
本发明申请中的技术方案通过采用不可转移效用联盟博弈生成可信的D2D种子节点集群,可以在保证系统安全性的同时提高系统吞吐量。
图1示出了本发明实施例中的一种D2D种子节点集群生成方法的流程示意图。参见图1,本发明实施例中的一种D2D种子节点集群生成方法,具体可以包括:
步骤S101:对待计算的D2D种子节点进行遍历,获取遍历至的当前D2D种子节点。
在具体实施中,所述待计算的D2D种子节点,为同一基站覆盖区域内的所有已存的D2D种子节点。其中,在对待计算的D2D种子节点进行遍历时,可以根据实际的需要进行,在此不做限制。
步骤S102:判断遍历至的当前D2D种子节点的社交关系信任数值是否大于预设的阈值,且当前D2D种子节点的传输功率是否满足预设的功率限制函数;当判断结果为是时,可以执行步骤S103;反之,则可以执行步骤S104。
在本发明一实施例中,所述阈值为0,所述功率限制函数为:
其中,Ps表示限制功率,tr(.)表示矩阵的迹,表示发射信号的协方差矩阵,zs表示种子节点的发射信号。
本领域的技术人员可以理解的是,D2D种子节点的社交关系信任数值是否大于预设的阈值,以及当前D2D种子节点的传输功率是否满足预设的功率限制函数均可以根据实际的需要进行设置,在此不做限制。
步骤S103:判断将当前D2D种子节点加入当前联盟是否使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟;当判断结果为是时,可以执行步骤S104;反之,则可以执行步骤105。
在具体实施中,当确定遍历至的当前D2D种子节点的社交关系信任数值大于预设的阈值,且当前D2D种子节点的功率满足所述功率限制函数时,接着判断将当前D2D种子节点加入当前联盟是否使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟,也即判断将当前D2D种子节点加入当前联盟是否使得加入后的联盟满足:
其中,表示从节点i到节点l的联盟结构,j表示当前节点下标,Si表示第i个联盟,i=1~1。
步骤S104:计算加入后的联盟的吞吐量。
在具体实施中,当确定将当前D2D种子节点加入当前联盟使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,在计算加入后的联盟的吞吐量时,首先计算加入后的联盟中的D2D种子节点的传输速率和信任系数。
在本发明一实施例中,采用如下的公式计算加入后的联盟中的D2D种子节点的传输速率:
其中,Cj表示节点传输速率,表示节点的功率限制,表示发射信号矩阵中的第j个特征值,σ表示发射信号噪声。
在本发明一实施例中,采用如下的公式计算加入后的联盟中的D2D种子节点的信任系数:
ri,j=pi,j*si,j (4)
其中,Cj表示节点传输速率,表示节点的功率限制,表示发射信号矩阵中的第j个特征值,σ表示发射信号噪声。
最后,基于加入后的联盟中的D2D种子节点的传输速率和信任系数,计算加入后的联盟的吞吐量。在本发明一实施例中,采用如下的公式计算加入后的联盟的吞吐量:
Tj=Cj*ri,j (4)
其中,Tj表示节点j的安全吞吐量。
步骤S105:获取下一D2D种子节点。
在具体实施中,当确定将当前D2D种子节点加入当前联盟未使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,可以接着对下一D2D种子节点作为遍历至的当前D2D种子节点,也即从执行步骤S101开始执行,直至加入后的联盟收敛为稳定的联盟。
步骤S106:将加入后的联盟中的D2D种子节点和加入后的联盟的吞吐量输出。
在具体实施中,加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,将加入后的联盟中的D2D种子节点和加入后的联盟的吞吐量输出显示给用户。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,所述计算机指令运行时执行所述的D2D种子节点集群生成方法的步骤。其中,所述的D2D种子节点集群生成方法请参见前述部分的介绍,不再赘述。
本发明实施例还提供了一种终端,包括存储器和处理器,所述存储器上储存有能够在所述处理器上运行的计算机指令,所述处理器运行所述计算机指令时执行所述的D2D种子节点集群生成方法的步骤。其中,所述的D2D种子节点集群生成方法请参见前述部分的介绍,不再赘述。
采用本发明实施例中的上述方案,通过对待计算的D2D种子节点进行遍历,获取遍历至的当前D2D种子节点;判断遍历至的当前D2D种子节点的社交关系信任数值是否大于预设的阈值,且当前D2D种子节点的传输功率是否满足预设的功率限制函数;当确定遍历至的当前D2D种子节点的社交关系信任数值大于预设的阈值,且当前D2D种子节点的功率满足所述功率限制函数时,判断将当前D2D种子节点加入当前联盟是否使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟;当确定将当前D2D种子节点加入当前联盟使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,计算加入后的联盟的吞吐量;当确定将当前D2D种子节点加入当前联盟未使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,获取下一D2D种子节点,直至待计算的D2D种子节点全部遍历完成或者加入后的联盟收敛为稳定的联盟;将加入后的联盟中的D2D种子节点和加入后的联盟的吞吐量输出,由于采用不可转移效用联盟博弈生成可信的D2D种子节点集群,可以在保证系统安全的同时提高系统吞吐量。
以上显示和描述了本发明的基本原理、主要特征和本发明的优点。本行业的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,本发明要求保护范围由所附的权利要求书、说明书及其等效物界定。
Claims (10)
1.一种D2D种子节点集群生成方法,其特征在于,包括:
对待计算的D2D种子节点进行遍历,获取遍历至的当前D2D种子节点;
判断遍历至的当前D2D种子节点的社交关系信任数值是否大于预设的阈值,且当前D2D种子节点的传输功率是否满足预设的功率限制函数;
当确定遍历至的当前D2D种子节点的社交关系信任数值大于预设的阈值,且当前D2D种子节点的功率满足所述功率限制函数时,判断将当前D2D种子节点加入当前联盟是否使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟;
当确定将当前D2D种子节点加入当前联盟使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,计算加入后的联盟的吞吐量;
当确定将当前D2D种子节点加入当前联盟未使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟时,获取下一D2D种子节点,直至待计算的D2D种子节点全部遍历完成或者加入后的联盟收敛为稳定的联盟;
将加入后的联盟中的D2D种子节点和加入后的联盟的吞吐量输出。
2.根据权利要求1所述的D2D种子节点集群生成方法,其特征在于,所述判断将当前D2D种子节点加入当前联盟是否使得加入后的联盟收敛为稳定的联盟,包括:
判断将当前D2D种子节点加入当前联盟是否使得加入后的联盟满足:其中,表示从节点i到节点l的联盟结构,j表示当前节点下标,Si表示第i个联盟,i=1~1。
3.根据权利要求1所述的D2D种子节点集群生成方法,其特征在于,所述功率限制函数为:
其中,PS表示限制功率,tr(.)表示矩阵的迹,表示发射信号的协方差矩阵,zs表示种子节点的发射信号。
4.根据权利要求1所述的D2D种子节点集群生成方法,其特征在于,所述计算加入后的联盟的吞吐量,包括:
计算加入后的联盟中的D2D种子节点的传输速率和信任系数;
基于加入后的联盟中的D2D种子节点的传输速率和信任系数,计算加入后的联盟的吞吐量。
5.根据权利要求4所述的D2D种子节点集群生成方法,其特征在于,采用如下的公式计算加入后的联盟中的D2D种子节点的传输速率:其中,Cj表示节点传输速率,表示节点的功率限制,表示发射信号矩阵中的第j个特征值,σ表示发射信号噪声。
6.根据权利要求5所述的D2D种子节点集群生成方法,其特征在于,采用如下的公式计算加入后的联盟中的D2D种子节点的信任系数:
ri,j=pi,j*si,j;其中,ri,j表示节点社交关系,pi,j表示节点临近关系的二分函数,si,j表示节点信任类型参考值,i表示节点i,j表示节点j。
7.根据权利要求6所述的D2D种子节点集群生成方法,其特征在于,采用如下的公式计算加入后的联盟的吞吐量:
Tj=Cj*ri,j;其中,Tj表示节点j的安全吞吐量。
8.根据权利要求1所述的D2D种子节点集群生成方法,其特征在于,所述阈值为0。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,所述计算机指令运行时执行权利要求1至8任一项所述的D2D种子节点集群生成方法的步骤。
10.一种终端,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器上储存有能够在所述处理器上运行的计算机指令,所述处理器运行所述计算机指令时执行权利要求1至8任一项所述的D2D种子节点集群生成方法的步骤。
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