CN109407956A - 一种基于物联网的设备控制方法和系统 - Google Patents

一种基于物联网的设备控制方法和系统 Download PDF

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Abstract

本申请提供了一种基于物联网的设备控制方法和系统,该方法包括:接收到输入设备发送的用户输入的手绘图案时,进行图案识别;确定所述图案表示的含义;使用确定的所述图案表示的含义生成相应的命令发送给客户端,使所述客户端根据所述命令执行相应操作。该方法能够在限制较少的情况下提高物联网中的设备控制的效率。

Description

一种基于物联网的设备控制方法和系统
技术领域
本发明涉及物联网技术领域,特别涉及一种基于物联网的设备控制方法和系统。
背景技术
随着智能终端技术的发展,用户通过安装在智能终端上的APP从而控制智能设备。然而在具体的操作中,用户仍需要打开APP,在APP中找到对应的设备进行相应的控制。
当然用户也可以直接通过语音来控制设备,但是由于语音的局限性,如语言,口音,以及当前声场环境等等,在具体的操作中很多用户不是很愿意用。而且对于一些天生就有语言障碍的人来说,语音控制就没有用武之地了。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种基于物联网的设备控制方法和系统,能够在限制较少的情况下提高物联网中的设备控制的效率。
为解决上述技术问题,本申请的技术方案是这样实现的:
一种基于物联网的设备控制方法,该方法包括:
接收到输入设备发送的用户输入的手绘图案时,进行图案识别;
确定所述图案表示的含义;
使用确定的所述图案表示的含义生成相应的命令发送给客户端,使所述客户端根据所述命令执行相应操作。
一种基于物联网的设备控制系统,该系统包括:输入设备、服务器和终端;
所述输入设备,用于获取并发送的用户输入的手绘图案;
所述服务器,用于接收到所述输入设备发送的用户输入的手绘图案时,进行图案识别;确定所述图案表示的含义;使用确定的所述图案表示的含义生成相应的命令发送给客户端;
所述客户端,用于接收到所述服务器发送的命令时,根据所述命令执行相应操作。
由上面的技术方案可知,本申请中通过用户在触摸屏上手绘图案,并智能识别出所述图案所表示的含义,并使用所述含义生成命令发送给终端,使终端根据所述命令执行相应的操作。该方案通过手绘图案对IOT中的各设备进行控制,能够在限制较少的情况下提高物联网中的设备控制的效率。
附图说明
图1为本申请实施例中基于物联网的设备控制流程示意图;
图2为一个离开的图案;
图3为一个灯和off的组合图案;
图4为本申请实施例中dtype字段的内容在IOT中不存在时处理示意图;
图5为本申请实施例中dtype字段的内容为所处模式时处理示意图;
图6为本申请实施例中dtype字段的内容为设备类型时处理示意图;
图7为本申请实施例中基于物联网的设备控制系统示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,下面结合附图并举实施例,对本发明的技术方案进行详细说明。
本申请实施例中提供一种基于物联网的设备控制方法,通过用户在触摸屏上手绘图案,并智能识别出所述图案所表示的含义,并使用所述含义生成命令发送给终端,使终端根据所述命令执行相应的操作。该方案通过手绘图案对IOT中的各设备进行控制,能够在限制较少的情况下提高物联网中的设备控制的效率。
本申请实施例中应用于包括输入设备、服务器和终端的系统中,在具体实现时,输入设备和终端可以为一个设备,也可以为不同设备。
下面结合附图,详细描述基于物联网的设备控制过程。
参见图1,图1为本申请实施例中基于物联网的设备控制流程示意图。具体步骤为:
步骤101,服务器接收到输入设备发送的用户输入的手绘图案时,进行图案识别。
输入设备获取用户输入的手绘图案,这里的输入设备可以为一个独立的有触摸屏的设备,也可以是与终端设备为一个设备,使用的触摸屏即终端的屏幕。
本申请实施例中在进行手绘图案之前,先需要通过物理按键或者某种操作,如手势操作,激活触摸设备感知图案输入的功能,再进行正式的手绘图案,控制IOT中的设备。
在进行手绘图案时,用户可以使用操作物进行输入,操作物可以为输入笔或者手指。
输入的手绘图案可以为一个图案,也可以为字幕、文字等,如图2,图2为一个离开的图案。
输入设备获取用户的手绘图案时,将该图案发送给服务器。
在发送给用户设备的时候,输入设备根据当前用户的登录状态度获取相应的令牌(token),一并发送以使服务器获知发送的手绘图案为哪个用户输入的。
获取token时,可以向Account服务器发送请求获取。
步骤102,该服务器确定所述图案表示的含义。
本申请实施例中服务器预先存储图案与文字信息的对应关系。即用户预先输入一些手绘图案,并给出图案对应的含义。
本步骤中确定所述图案表示的含义,包括:
使用所述图案在存储的图案中匹配,匹配到的图案对应的文字信息确定为所述图案表示的含义。
由于本申请实施例中是针对用户手绘图案进行识别的,因此,不同用户画出的图案均有会一些自身的特点,因此,存储图案与文字信息的对应关系时,针对不同用户分别存储。
服务器当接收到输入设备发送的任一用户的手绘图案时,若在存储的图案中未匹配到接收到的图案,则将该图案在存储的其他用户的图案中进行匹配,若匹配成功,则针对该用户将匹配成功的图案对应的文字信息与接收到的图案绑定存储,即当某个新图案出现时,又未存在存储的图案与文字信息的对应关系时,到针对其他用户存储的图案中去匹配,如果有类似的,可以获取并存储在当前输入的图案对应的关系中;若未匹配成功,则不进行处理,等待用户再次输入图案。
本申请实施例中服务器和终端可以预先定义命令格式,即服务器和终端均可以解析,理解。
本申请实施例中定义的命令包括如下字段:
dtype,用于标识设备的类型、所处模式或地点;
capability,用于标识设备的属性;
action,用于标识设备的属性进行的操作;
enumeration,用于标识设备类型对应的属性;
payloadValue,用于为设备的属性赋值;
在生成命令时,根据图案表示的含义分别针对各字段填充内容,不存在对应内容的字段置空。
如针对图2所示的图案,解析后的意思为离开,则说明这个图案表示的含义对应的dtype为一种字段,则生成的命令为:
{ImAway,--,--,--,--}。
参见图3,图3为一个灯和off的组合图案。图3中的图案所表示的含义为关灯,则生成的命令为:
{light,--,turn off,--,--}。
如果确定一个图案所表示的含义为将灯光变为蓝色,则生成的命令为:
{light,color,change,--,blue}。
如果确定一个图案所表示的含义为将卧室的灯光变为红色,则生成的命令为:
{light,color,change,bedroom,red}。其中,red为color这一属性对应的值。
当该命令中的dtype字段的内容为空时,使所述客户端提示用户目标不存在;否则,使客户端根据接收到的命令执行相应操作。
当该命令中的dtype字段的内容为所处模式时,使客户端通知服务器使所在IOT处于所述模式,并提示用户已处于该模式;
当该命令中的dtype字段的内容为设备类型或地点时,使客户端将该设备类型或地点对应的所有设备显示在用户界面上。
步骤103,该服务器使用确定的所述图案表示的含义生成相应的命令发送给客户端,使所述客户端根据所述命令执行相应操作。
服务器在向客户端发送命令时,发送所述token,使客户端根据该token确定当前登录的用户是否与输入设备登录的用户相同,在相同时,根据接收到的命令执行相应操作;否则,丢弃所述命令。
客户端在接收到服务器发送的命令时,根据服务器发送的token确定当前登录的用户是否与输入设备登录的用户相同,如果是,根据接收到的命令执行相应操作;否则,丢弃所述命令。也就是说让输入手绘图案的用户和登录终端控制IOT的用户是同一用户。
终端当确定该命令中的dtype字段的内容为空,或dtype字段的内容在IOT中不存在时,提示用户目标不存在;否则,使客户端根据接收到的命令执行相应操作;
参见图4,图4为本申请实施例中dtype字段的内容在IOT中不存在时处理示意图。
图4中以输入图案为手表为例,服务器解析出该图案所示的含义为手表(GearWatch),并将Gear Watch作为dtype字段的内容生成命令并反馈给终端,终端获取该命令解析出dtype字段的内容为Gear Watch,表示这一类型的手表。
终端在IOT中查找手表,确定该IOT中没有手表这一类设备,则为用户显示,手表未找到(Gear Watch Not found!)
终端当确定该命令中的dtype字段的内容为所处模式时,通知服务器使所在IOT处于所述模式,并提示用户已处于该模式;
参见图5,图5为本申请实施例中dtype字段的内容为所处模式时处理示意图。图5中以输入设备输入图2所示的图案,服务器解析出该图案所示的含义为我要离开(ImAway),并将ImAway作为dtype字段的内容生成命令并反馈给终端,终端获取该命令解析出dtype字段的内容为ImAway,表示这是一种模式,则通知服务器使所在IOT处于所述模式(ImAway),并提示用户已处于该模式(ImAway)。
终端当确定该命令中的dtype字段的内容为设备类型或地点时,将该设备类型或地点对应的所有设备显示在用户界面上。
当同一类型的设备存在多种需要显示时,按照各设备使用的频次从高到低顺序显示。
参见图6,图6为本申请实施例中dtype字段的内容为设备类型时处理示意图。
图6中以输入设备输入图3所示的图案,服务器解析出该图案所示的含义为关灯(light Off),并将light作为dtype字段的内容,将Off作为action字段的内容生成命令并反馈给终端,终端获取该命令解析出dtype字段的内容为light,表示这是一种设备类型,在IOT中查找对应类型的设备,由于灯这个类型的不止一个,则将该类型的所有设备显示在用户界面上,并且按照各设备使用的频次从高到低顺序显示,如以XXXXX、XX、XYYX从前到后的顺序显示,表示XXXXX使用的频次最多,XYYX使用的频次最少。
基于同样的发明构思,本申请实施例中还提出一种基于物联网的设备控制系统。参见图7,图7为本申请实施例中基于物联网的设备控制系统示意图。一种基于物联网的设备控制系统,其特征在于,该系统包括:输入设备、服务器和终端;
所述输入设备,用于获取并发送的用户输入的手绘图案;
所述服务器,用于接收到所述输入设备发送的用户输入的手绘图案时,进行图案识别;确定所述图案表示的含义;使用确定的所述图案表示的含义生成相应的命令发送给客户端;
所述客户端,用于接收到所述服务器发送的命令时,根据所述命令执行相应操作。
较佳地,
所述服务器,进一步用于存储图案与文字信息的对应关系;具体确定所述图案表示的含义时,使用所述图案在存储的图案中匹配,匹配到的图案对应的文字信息确定为所述图案表示的含义。
较佳地,
所述服务器,进一步用于存储图案与文字信息的对应关系时,针对不同用户分别存储;当接收到输入设备发送的任一用户的手绘图案时,若在存储的图案中未匹配到接收到的图案,则将该图案在存储的其他用户的图案中进行匹配,若匹配成功,则针对该用户将匹配成功的图案对应的文字信息与接收到的图案绑定存储。
较佳地,
所述输入设备,进一步用于发送手绘图案的同时,发送的token;
所述服务器,进一步用于接收输入设备发送的手绘图案的同时,接收输入设备发送的token;在向客户端发送命令时,发送所述token;
所述客户端,进一步用于接收命令的时候,接收所述token,根据该token确定当前登录的用户是否与输入设备登录的用户相同,如果是,根据接收到的命令执行相应操作;否则,丢弃所述命令。
较佳地,
所述服务器,具体用于使用所述图案表示的含义生成相应的命令时,根据图案表示的含义分别针对各字段填充内容,不存在对应内容的字段置空,其中,所述命令包含的字段:dtype,用于标识设备的类型、所处模式或地点;capability,用于标识设备的属性;action,用于标识设备的属性进行的操作;enumeration,用于标识设备类型对应的属性;payloadValue,用于为设备的属性赋值。
较佳地,
所述客户端,用于当确定该命令中的dtype字段的内容为空时,提示用户目标不存在;否则,使客户端根据接收到的命令执行相应操作。
较佳地,
所述客户端,进一步用于当确定该命令中的dtype字段的内容为所处模式时,通知服务器使所在IOT处于所述模式,并提示用户已处于该模式;当确定该命令中的dtype字段的内容为设备类型或地点时,将该设备类型或地点对应的所有设备显示在用户界面上。
较佳地,
当同一类型的设备存在多种需要显示时,按照各设备使用的频次从高到低顺序显示。
较佳地,
所述输入设备和终端为同一设备,或不同设备。
综上所述,本申请通过用户在触摸屏上手绘图案,并智能识别出所述图案所表示的含义,并使用所述含义生成命令发送给终端,使终端根据所述命令执行相应的操作。该方案通过手绘图案对IOT中的各设备进行控制,能够在限制较少的情况下提高物联网中的设备控制的效率。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。

Claims (17)

1.一种基于物联网的设备控制方法,其特征在于,该方法包括:
接收到输入设备发送的用户输入的手绘图案时,进行图案识别;
确定所述图案表示的含义;
使用确定的所述图案表示的含义生成相应的命令发送给客户端,使所述客户端根据所述命令执行相应操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法进一步包括:存储图案与文字信息的对应关系;
所述确定所述图案表示的含义,包括:
使用所述图案在存储的图案中匹配,匹配到的图案对应的文字信息确定为所述图案表示的含义。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
存储图案与文字信息的对应关系时,针对不同用户分别存储;
当接收到输入设备发送的任一用户的手绘图案时,若在存储的图案中未匹配到接收到的图案,则将该图案在存储的其他用户的图案中进行匹配,若匹配成功,则针对该用户将匹配成功的图案对应的文字信息与接收到的图案绑定存储。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
接收输入设备发送的手绘图案的同时,接收输入设备发送的token;
在向客户端发送命令时,发送所述token,使客户端根据该token确定当前登录的用户是否与输入设备登录的用户相同,在相同时,根据接收到的命令执行相应操作;否则,丢弃所述命令。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述使用所述图案表示的含义生成相应的命令,包括:
所述命令包含的字段:dtype,用于标识设备的类型、所处模式或地点;capability,用于标识设备的属性;action,用于标识设备的属性进行的操作;enumeration,用于标识设备类型对应的属性;payloadValue,用于为设备的属性赋值;
在生成命令时,根据图案表示的含义分别针对各字段填充内容,不存在对应内容的字段置空。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
当该命令中的dtype字段的内容为空时,使所述客户端提示用户目标不存在;否则,使客户端根据接收到的命令执行相应操作。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,
当该命令中的dtype字段的内容为所处模式时,使客户端通知服务器使所在IOT处于所述模式,并提示用户已处于该模式;
当该命令中的dtype字段的内容为设备类型或地点时,使客户端将该设备类型或地点对应的所有设备显示在用户界面上。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法进一步包括:
当同一类型的设备存在多种需要显示时,按照各设备使用的频次从高到低顺序显示。
9.一种基于物联网的设备控制系统,其特征在于,该系统包括:输入设备、服务器和终端;
所述输入设备,用于获取并发送的用户输入的手绘图案;
所述服务器,用于接收到所述输入设备发送的用户输入的手绘图案时,进行图案识别;确定所述图案表示的含义;使用确定的所述图案表示的含义生成相应的命令发送给客户端;
所述客户端,用于接收到所述服务器发送的命令时,根据所述命令执行相应操作。
10.根据权利要求9所述的系统,其特征在于,
所述服务器,进一步用于存储图案与文字信息的对应关系;具体确定所述图案表示的含义时,使用所述图案在存储的图案中匹配,匹配到的图案对应的文字信息确定为所述图案表示的含义。
11.根据权利要求10所述的系统,其特征在于,
所述服务器,进一步用于存储图案与文字信息的对应关系时,针对不同用户分别存储;当接收到输入设备发送的任一用户的手绘图案时,若在存储的图案中未匹配到接收到的图案,则将该图案在存储的其他用户的图案中进行匹配,若匹配成功,则针对该用户将匹配成功的图案对应的文字信息与接收到的图案绑定存储。
12.根据权利要求9所述的系统,其特征在于,
所述输入设备,进一步用于发送手绘图案的同时,发送的token;
所述服务器,进一步用于接收输入设备发送的手绘图案的同时,接收输入设备发送的token;在向客户端发送命令时,发送所述token;
所述客户端,进一步用于接收命令的时候,接收所述token,根据该token确定当前登录的用户是否与输入设备登录的用户相同,如果是,根据接收到的命令执行相应操作;否则,丢弃所述命令。
13.根据权利要求9所述的系统,其特征在于,
所述服务器,具体用于使用所述图案表示的含义生成相应的命令时,根据图案表示的含义分别针对各字段填充内容,不存在对应内容的字段置空,其中,所述命令包含的字段:dtype,用于标识设备的类型、所处模式或地点;capability,用于标识设备的属性;action,用于标识设备的属性进行的操作;enumeration,用于标识设备类型对应的属性;payloadValue,用于为设备的属性赋值。
14.根据权利要求9所述的系统,其特征在于,
所述客户端,用于当确定该命令中的dtype字段的内容为空时,提示用户目标不存在;否则,使客户端根据接收到的命令执行相应操作。
15.根据权利要求9-14任一项所述的系统,其特征在于,
所述客户端,进一步用于当确定该命令中的dtype字段的内容为所处模式时,通知服务器使所在IOT处于所述模式,并提示用户已处于该模式;当确定该命令中的dtype字段的内容为设备类型或地点时,将该设备类型或地点对应的所有设备显示在用户界面上。
16.根据权利要求15所述的系统,其特征在于,
当同一类型的设备存在多种需要显示时,按照各设备使用的频次从高到低顺序显示。
17.根据权利要求9-14任一项所述的系统,其特征在于,
所述输入设备和终端为同一设备,或不同设备。
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