CN109407881B - 基于曲面触摸屏的触控方法、装置和家电设备 - Google Patents

基于曲面触摸屏的触控方法、装置和家电设备 Download PDF

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Abstract

本申请提出一种基于曲面触摸屏的触控方法、装置和家电设备,其中,方法包括:获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点;根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向;根据触控方向,得到对应的触控阈值;根据触控距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作。解决了现有技术中针对曲面触摸屏,用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题,达到了提升用户触发的触控操作的有效性,以及达到了提升用户的使用体验的技术效果。

Description

基于曲面触摸屏的触控方法、装置和家电设备
技术领域
本申请涉及触摸屏技术领域,尤其涉及一种基于曲面触摸屏的触控方法、装置和家电设备。
背景技术
随着智能家电技术以及终端技术的不断发展,智能家电(例如智能空调、冰箱等)和终端设备(例如手机、电脑等)不断普及,用户可以基于智能家电或者终端设备的触摸屏,触发触控操作,进行解锁,而后下发控制指令,对智能家电进行控制,或者打开电子设备中的应用程序,进行聊天、购物等。
现有技术中,家电设备或者终端设备的触摸屏为平面设计的,使用固定长度L’,作为用户单指滑动的触发条件,即当触控操作的触控距离达到L’时,确定响应用户触发的触控动作,例如执行解锁、调节音量等操作。
但本申请发明人发现,当平面触摸屏的触控逻辑应用于曲面触摸屏时,使用固定长度作为用户单指滑动的触发条件时,可能发生用户仍采用平面触摸屏的操作习惯,但触控距离无法到达L’,仍然无法触控操作的情况,即上述技术存在用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题。
发明内容
本申请实施例通过提供一种基于曲面触摸屏的触控方法、装置和家电设备,解决了现有技术中针对曲面触摸屏,用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题,实现了提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
本申请第一方面实施例提出了一种基于曲面触摸屏的触控方法,包括:
获取触控操作在所述曲面触摸屏上的触控起点和触控终点;
根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线,确定所述触控操作的触控距离和触控方向;
根据所述触控方向,得到对应的触控阈值;
根据所述触控距离和所述触控阈值之间的大小关系,确定是否响应所述触控操作。
本申请实施例的基于曲面触摸屏的触控方法,通过获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,得到对应的触控阈值,最后,根据触控距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作。由此,可以实现根据触控方向,确定触控操作适应的触控阈值,即实现根据用户的触控操作,动态调整触控阈值,从而触发条件可以不受限于固定长度,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
本申请第二方面实施例提出了另一种基于曲面触摸屏的触控方法,包括:
获取触控操作在所述曲面触摸屏上的触控起点和触控终点;
根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线,确定所述触控操作的触控距离和触控方向;
根据触控方向,确定所述触控距离对应的感知距离;
根据所述感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应所述触控操作。
本申请实施例的基于曲面触摸屏的触控方法,通过获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,确定触控距离对应的感知距离,最后,根据感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作。由此,可以根据触控方向,将触控距离纠正为用户可以感知到的感知距离,从而达到增加触控距离的目的,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
本申请第三方面实施例提出了一种基于曲面触摸屏的触控装置,包括:
获取模块,用于获取触控操作在所述曲面触摸屏上的触控起点和触控终点;
确定模块,用于根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线,确定所述触控操作的触控距离和触控方向;
处理模块,用于根据所述触控方向,得到对应的触控阈值;
判断模块,用于根据所述触控距离和所述触控阈值之间的大小关系,确定是否响应所述触控操作。
本申请实施例的基于曲面触摸屏的触控装置,通过获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,得到对应的触控阈值,最后,根据触控距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作。由此,可以实现根据触控方向,确定触控操作适应的触控阈值,即实现根据用户的触控操作,动态调整触控阈值,从而触发条件可以不受限于固定长度,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
本申请第四方面实施例提出了另一种基于曲面触摸屏的触控装置,包括:
获取模块,用于获取触控操作在所述曲面触摸屏上的触控起点和触控终点;
第一确定模块,用于根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线,确定所述触控操作的触控距离和触控方向;
第二确定模块,用于根据触控方向,确定所述触控距离对应的感知距离;
判断模块,用于根据所述感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应所述触控操作。
本申请实施例的基于曲面触摸屏的触控装置,通过获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,确定触控距离对应的感知距离,最后,根据感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作。由此,可以根据触控方向,将触控距离纠正为用户可以感知到的感知距离,从而达到增加触控距离的目的,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
本申请第五方面实施例提出了一种家电设备,包括:曲面触摸屏、存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,实现如本申请第一方面实施例所述的基于曲面触摸屏的触控方法,或者,实现如本申请第二方面实施例所述的基于曲面触摸屏的触控方法。
本申请第六方面实施例提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如本申请第一方面实施例所述的基于曲面触摸屏的触控方法,或者,实现如本申请第二方面实施例所述的基于曲面触摸屏的触控方法。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:一方面,由于采用了获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,得到对应的触控阈值,最后,根据触控距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作,可以有效解决了现有技术中针对曲面触摸屏,用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题,进而实现了根据触控方向,确定触控操作适应的触控阈值,即实现根据用户的触控操作,动态调整触控阈值,从而触发条件可以不受限于固定长度,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
另一方面,由于采用了将曲面触摸屏应用于普及率较高的电子设备,可以提升该方法的适应性。
又一方面,由于采用了触控操作包括滑动和拖动中的一个或多个组合,可以进一步提升该方法的适用性。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为现有技术中的触控操作示意图;
图2为弓形示意图;
图3为本申请实施例一所提供的基于曲面触摸屏的触控方法的流程示意图;
图4为本申请实施例中的触控操作示意图一;
图5为本申请实施例中的触控操作示意图二;
图6为本发明实施例二所提供的基于曲面触摸屏的触控方法的流程示意图;
图7为本申请实施例中的曲率圆示意图一;
图8为本发明实施例三所提供的基于曲面触摸屏的触控方法的流程示意图;
图9为本发明实施例四所提供的基于曲面触摸屏的触控方法的流程示意图;
图10为本申请实施例中的曲率圆示意图二;
图11为本申请实施例五所提供的基于曲面触摸屏的触控装置的结构示意图;
图12为本申请实施例六所提供的基于曲面触摸屏的触控装置的结构示意图。
具体实施方式
现有技术中,参见图1,图1为现有技术中的触控操作示意图。通过使用固定长度L’,作为用户单指滑动的触发条件,当触控操作的触控距离达到L’时,确定响应用户触发的触控动作。然而,用户将平面触摸屏的操作习惯应用于曲面触摸屏时,发明人发现,往往无法对该触控操作进行响应。这是由于曲面触摸屏的曲面特性,与用户习惯于平面上触控的操作习惯综合作用,导致相同操作下,触控距离减小了。
以滑动操作为例,用户往往习惯采用直线轨迹滑动,当用户在滑动操作初始阶段,或者结束阶段,手指未与屏幕表面接触,或者未达到探测触控所需的距离,因此,这两个阶段的滑动操作实际并未被曲面触摸屏所探测到;在滑动中间阶段,滑动轨迹与屏幕表面贴合,达到探测触控所需的距离,从而被触摸屏所探测到。可见,用户执行的滑动距离要大于平面探测到的滑动距离,在这种情况下若仍使用固定长度作为用户单指滑动的触发条件时,可能发生触控距离无法到达固定长度L’,仍然无法响应触控操作的情况,导致用户存在触控灵敏度不高的错觉。
本申请主要针对现有技术中针对曲面触摸屏,用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题,提供一种基于曲面触摸屏的触控方法。本申请实施例的基于曲面触摸屏的触控方法,通过获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,得到对应的触控阈值,最后,根据触控距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作。由此,可以实现根据触控方向,确定触控操作适应的触控阈值,即实现根据用户的触控操作,动态调整触控阈值,从而触发条件可以不受限于固定长度,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
为了更好的理解上述技术方案,下面将参照附图更详细地描述本申请的示例性实施例。虽然附图中显示了本申请的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本申请而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本申请,并且能够将本申请的范围完整的传达给本领域的技术人员。
为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案进行详细的说明。在具体描述本申请实施例之前,为了便于理解,首先对常用技术词进行介绍:
弓形,由弦以及弦所对的弧而组成的图形。例如,参见图2,图2为弓形示意图。弦CD将圆分为两部分,这两部分均为弓形,当弓形的弧长小于圆的两分之一周长时,称为“劣弧弓”,当弓形的弧长大于圆的两分之一周长时,称为“优弧弓”,当弓形的弧长等于圆的两分之一周长时,称为“半圆弓”,其面积为圆面积的一半。
实施例一
图3为本申请实施例一所提供的基于曲面触摸屏的触控方法的流程示意图。
本申请实施例以该基于曲面触摸屏的触控方法被配置于基于曲面触摸屏的触控装置中来举例说明,该基于曲面触摸屏的触控装置可以应用于具有曲面触摸屏的家电设备,家电设备例如可以为家用空调、电视等智能家电,或者可以应用于具有曲面触摸屏的电子设备,例如手机、电脑等,以使该家电设备或者电子设备可以实现基于曲面触摸屏的触控功能。
如图3所示,该基于曲面触摸屏的触控方法包括以下步骤:
步骤101,获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点。
本申请实施例中,触控操作可以为滑动操作,或者为拖动操作,或者为滑动操作以及拖动操作,对此不作限制。
本申请实施例中,当用户想要对具有曲面触摸屏的家电设备或者电子设备进行解锁、下发控制指令、设置功能参数等操作时,用户可以触发触控操作。被触控的家电设备或者电子设备中可以设置有监听器,以对用户的触控操作进行监听。当基于曲面触摸屏的触控装置监听到用户的触控操作时,可以记录触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,例如,标记触控起点为A(x1,y1),触控终点为B(x2,y2)。
步骤102,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向。
需要说明的是,参见图4,图4为本申请实施例中的触控操作示意图一,当基于曲面触摸屏的触控装置监听到用户的触控操作时,实际反馈给系统层的有效距离,本申请中记为触控距离,仅为触控起点A和触控终点B之间的连线长度。因此,本申请实施例中,可以将触控起点和触控终点之间的连线长度,作为触控操作的触控距离,即触控距离可以为
Figure BDA0001798898530000061
可以理解的是,对于曲面触摸屏,当用户在曲面触摸屏上的触控位置不同时,用户触发的触控操作的触控方向也是不同的。作为一种可能的实现方式,可以根据触控起点和触控终点之间的连线,相对预设参考平面所呈角度,确定触控方向,其中,预设参考平面可以与曲面触摸屏的表面垂直。
步骤103,根据触控方向,得到对应的触控阈值。
本申请实施例中,触控阈值与触控方向有关,当触控方向不同时,触控阈值也是不同的。可选地,可以预先生成不同触控方向与触控阈值之间的对应关系,在确定触控操作的触控方向后,可以查询上述对应关系,获取该触控方向对应的触控阈值,操作简单且易于实现。
步骤104,根据触控距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作。
具体地,可以将触控距离
Figure BDA0001798898530000062
与触控阈值进行比较,当触控距离
Figure BDA0001798898530000063
大于等于触控阈值时,则确定响应触控操作,而当触控距离
Figure BDA0001798898530000064
小于触控阈值时,则确定无需响应触控操作。
作为一种应用场景,当用户想要对曲面触摸屏的家电设备或者电子设备进行解锁时,用户可以在曲面触摸屏上触发触控操作,当触控操作的触控距离大于等于触控阈值时,确定用户触发的触控操作有效,此时可以执行解锁操作,而当触控操作的触控距离小于触控阈值时,确定用户触发的触控操作无效,此时,可以保证被触控设备的安全性,可以不执行解锁操作。
作为另一种应用场景,当用户想要调节电子设备的音量时,用户可以在曲面触摸屏上触发触控操作,当触控操作的触控距离大于等于触控阈值时,确定用户触发的触控操作有效,可以对其进行响应,进而执行调节音量的操作,而当触控操作的触控距离小于触控阈值时,确定用户触发的触控操作无效,此时可以不执行调节音量的操作。
作为一种示例,参见图5,图5为本申请实施例中的触控操作示意图二。其中,L1=L2,而L2≠L3,由图5可知,由于触控阈值与触控方向有关,当触控方向不同时,触控阈值也是不同的,因而用户触发的触控距离可以为非固定的,由此,触发条件可以不受限于固定长度,可以有效提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
由于采用了获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,得到对应的触控阈值,最后,根据触控距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作,可以有效解决了现有技术中针对曲面触摸屏,用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题,进而实现了根据触控方向,确定触控操作适应的触控阈值,即实现根据用户的触控操作,动态调整触控阈值,从而触发条件可以不受限于固定长度,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
为了清楚说明上一实施例,本申请实施例提供了另一种基于曲面触摸屏的触控方法,见实施例二。
实施例二
图6为本发明实施例二所提供的基于曲面触摸屏的触控方法的流程示意图。
如图6所示,该基于曲面触摸屏的触控方法还可以包括以下步骤:
步骤201,获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点。
步骤202,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向。
步骤201至202的执行过程可以参见上述实施例中步骤101至102的执行过程,在此不做赘述。
步骤203,对每一个触控方向,预先确定在当前触控方向上,曲面触摸屏的表面的曲率。
可以理解的是,对于曲面触摸屏,当用户在曲面触摸屏上的触控位置不同时,即用户触发的触控操作的触控方向、位置不同时,曲面触摸屏表面经过触控起点和触控终点的曲线不同,曲率圆可能是不同的。在确定触控起点和触控终点后,可以确定曲面触摸屏表面经过触控起点和触控终点的曲线,而后根据该曲线,可以确定曲面触摸屏的表面的曲率。
因此,本申请实施例中,可以预先针对每一个触控方向,确定在当前触控方向上,曲面触摸屏的表面的曲率。
步骤204,确定与曲率匹配的曲率圆。
本申请实施例中,在确定曲面触摸屏的表面的曲率后,可以根据该曲率,确定对应的曲率圆。
步骤205,在曲率圆内,根据固定弦长l,确定对应的弓形高度X。
本申请实施例中,固定弦长l为预先设置的,例如,可以为被触控的家电设备或者电子设备中的内置程序预先设置的,或者,可以由用户进行设置,对此不作限制。
作为一种示例,参见图7,当确定固定弦长l(图7中EF的长度)后,可以在曲率圆内,根据固定弦长l确定对应的弓形高度X,例如,标记曲率圆的半径为R,则根据勾股定理可知弓形高度X为:
Figure BDA0001798898530000081
步骤206,将弓形高度X与预设的固定高度Y之差,作为预设的弓形高度。
本申请实施例中,固定高度Y也为预先设置的,例如,可以为被触控的家电设备或者电子设备中的内置程序预先设置的,或者,可以由用户进行设置,对此不作限制。
具体地,在确定弓形高度X后,可以将弓形高度X与预设的固定高度Y作差,得到预设的弓形高度(X-Y)。
步骤207,在曲率圆内,根据预设的弓形高度,确定弓形的弦长L,将弓形的弦长L作为当前触控方向对应的触控阈值。
本申请实施例中,在确定预设的弓形高度(X-Y),以及确定曲率圆后,可以确定该曲率圆内,预设的弓形高度(X-Y)对应的弦长L。
例如,参见图7,标记曲率圆的半径为R,则根据勾股定理可知弦长L(图7中CD的长度)为:
Figure BDA0001798898530000082
本申请实施例中,在预先针对每一个触控方向,确定对应的弓形的弦长L后,可以将弓形的弦长L作为该触控方向对应的触控阈值,而后可以生成各触控方向与触控阈值之间的对应关系。
步骤208,获取预先生成的触控方向与触控阈值之间的对应关系。
步骤209,根据对应关系,确定触控方向对应的触控阈值。
本申请实施例中,在确定触控操作的触控方向后,可以查询预先生成的触控方向与触控阈值之间的对应关系,获取该触控方向对应的触控阈值。
步骤210,判断触控距离是否小于触控阈值,若是,执行步骤211,若否,执行步骤212。
步骤211,确定无需响应触控操作。
步骤212,确定响应触控操作。
上述本申请实施例中的技术方案,相较于上一实施例,至少还具有如下进一步地技术效果或优点:
其一,由于采用了将曲面触摸屏应用于普及率较高的电子设备,可以提升该方法的适应性。
其二,由于采用了触控操作包括滑动和拖动中的一个或多个组合,可以进一步提升该方法的适用性。
其三,由于采用了预先生成的触控方向与触控阈值之间的对应关系,从而在确定触控操作的触控方向后,可以查询预先生成的触控方向与触控阈值之间的对应关系,获取该触控方向对应的触控阈值,操作简单且易于实现,并且可以提升触控阈值确定的效率。
作为一种可能的实现方式,当该曲面触摸屏应用于电子设备时,在步骤212之后,该基于曲面触摸屏的触控方法还可以包括以下步骤:向电子设备的系统层或应用层发送触控操作信号。
其中,电子设备可以手机、平板电脑、个人数字助理、穿戴式设备等具有各种操作系统、曲面触摸屏和/或显示屏的硬件设备。
本申请实施例中,当确定响应触控操作时,可以向电子设备的系统层或者应用层发送触控操作信号,从而通知应用层做出响应。
为了解决现有技术中将平面触摸屏的操作习惯应用于曲面触摸屏时,往往无法对该触控操作进行响应的技术问题,本申请还提供另一种基于曲面触摸屏的触控方法。
本申请实施例的基于曲面触摸屏的触控方法,通过根据用户触发的触控操作的触控方向,将触控距离纠正为用户可以感知到的感知距离,从而达到增加触控距离的目的,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。下面结合实施例三,对上述过程进行详细说明。
实施例三
图8为本发明实施例三所提供的基于曲面触摸屏的触控方法的流程示意图。
如图8所示,该基于曲面触摸屏的触控方法可以包括以下步骤:
步骤301,获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点。
本申请实施例中,触控操作可以为滑动操作,或者为拖动操作,或者为滑动操作以及拖动操作,对此不作限制。
本申请实施例中,当用户想要对具有曲面触摸屏的家电设备或者电子设备进行解锁、下发控制指令、设置功能参数等操作时,用户可以触发触控操作。被触控的家电设备或者电子设备中可以设置有监听器,以对用户的触控操作进行监听。当基于曲面触摸屏的触控装置监听到用户的触控操作时,可以记录触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,例如,标记触控起点为A(x1,y1),触控终点为B(x2,y2)。
步骤302,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向。
需要说明的是,参见图4,图4为本申请实施例中的触控操作示意图一,当基于曲面触摸屏的触控装置监听到用户的触控操作时,实际反馈给系统层的有效距离,本申请中记为触控距离,仅为触控起点A和触控终点B之间的连线长度。因此,本申请实施例中,可以将触控起点和触控终点之间的连线长度,作为触控操作的触控距离,即触控距离可以为
Figure BDA0001798898530000101
可以理解的是,对于曲面触摸屏,当用户在曲面触摸屏上的触控位置不同时,用户触发的触控操作的触控方向也是不同的。作为一种可能的实现方式,可以根据触控起点和触控终点之间的连线,相对预设参考平面所呈角度,确定触控方向,其中,预设参考平面可以与曲面触摸屏的表面垂直。
步骤303,根据触控方向,确定触控距离对应的感知距离。
本申请实施例中,感知距离为用户可以感知的距离。感知距离与触控方向以及触控距离有关,当触控方向和/或触控距离不同时,用户手指在曲面触摸屏上滑动的距离也是不同的,因而感知距离也是不同的。
作为一种可能的实现方式,可以确定在触控方向上,曲面触摸屏的表面的曲率,而后根据曲率确定匹配的曲率圆,进而可以根据曲率圆、触控距离以及预设的固定高度,确定触控距离对应的感知距离。后续实施例将对此进行详细说明,在此不再赘述。
步骤304,根据感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作。
本申请实施例中,触控距离为预先设置的,例如,可以为被触控的家电设备或者电子设备中的内置程序预先设置的,或者,可以由用户进行设置,对此不作限制。
具体地,可以将感知距离与触控阈值进行比较,当感知距离大于等于触控阈值时,则确定响应触控操作,而当感知距离小于触控阈值时,则确定无需响应触控操作。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
由于采用了获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,确定触控距离对应的感知距离,最后,根据感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作,可以有效解决了现有技术中将平面触摸屏的操作习惯应用于曲面触摸屏时,往往无法对该触控操作进行响应,从而导致用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题,进而实现了根据触控方向,将触控距离纠正为用户可以感知到的感知距离,从而达到增加触控距离的目的,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
为了清楚说明上一实施例,本申请实施例提供了另一种基于曲面触摸屏的触控方法,见实施例四。
实施例四
图9为本发明实施例四所提供的基于曲面触摸屏的触控方法的流程示意图。
如图9所示,该基于曲面触摸屏的触控方法还可以包括以下步骤:
步骤401,获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点。
步骤402,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向。
步骤401至402的执行过程可以参见上述实施例中步骤301至302的执行过程,在此不做赘述。
步骤403,确定在触控方向上,曲面触摸屏的表面的曲率。
可以理解的是,对于曲面触摸屏,当用户在曲面触摸屏上的触控位置不同时,即用户触发的触控操作的触控方向、位置不同时,曲面触摸屏表面经过触控起点和触控终点的曲线不同,曲率圆可能是不同的。在确定触控起点和触控终点后,可以确定曲面触摸屏表面经过触控起点和触控终点的曲线,而后根据该曲线,可以确定曲面触摸屏的表面的曲率。
步骤404,确定与曲率匹配的曲率圆。
本申请实施例中,在确定曲面触摸屏的表面的曲率后,可以根据该曲率,确定对应的曲率圆。
步骤405,在曲率圆内,将触控距离作为弓形的弦长l,确定对应的弓形高度。
本申请实施例中,在确定曲率圆后,可以确定该曲率圆的半径,例如,参见图10,标记曲率圆的半径为R,弓形高度为H,则根据勾股定理可知对应的弓形高度H为:
Figure BDA0001798898530000111
步骤406,将弓形高度与预设的固定高度Y之和,作为预设的弓形高度X。
本申请实施例中,固定高度Y为预先设置的,例如,可以为被触控的家电设备或者电子设备中的内置程序预先设置的,或者,可以由用户进行设置,对此不作限制。
本申请实施例中,将弓形高度H与预设的固定高度Y之和,作为预设的弓形高度X,即X=H+Y。
步骤407,根据预设的弓形高度X,确定弓形的弦长L,将弓形的弦长L作为触控距离对应的感知距离。
本申请实施例中,在确定曲率圆和弓形高度X后,可以确定弓形的弦长L,而后可以将L作为触控距离对应的感知距离。
例如,参见图10,根据勾股定理可知感知距离L(图10中EF的长度)为:
Figure BDA0001798898530000112
步骤408,判断感知距离是否小于触控距离,若是,执行步骤409,若否,执行步骤410。
步骤409,确定无需响应触控操作。
步骤410,确定响应触控操作。
上述本申请实施例中的技术方案,相较于上一实施例,至少还具有如下进一步地技术效果或优点:
其一,由于采用了将曲面触摸屏应用于普及率较高的电子设备,可以提升该方法的适应性。
其二,由于采用了触控操作包括滑动和拖动中的一个或多个组合,可以进一步提升该方法的适用性。
作为一种可能的实现方式,当该曲面触摸屏应用于电子设备时,在步骤410之后,该基于曲面触摸屏的触控方法还可以包括以下步骤:向电子设备的系统层或应用层发送触控操作信号。
其中,电子设备可以手机、平板电脑、个人数字助理、穿戴式设备等具有各种操作系统、曲面触摸屏和/或显示屏的硬件设备。
本申请实施例中,当确定响应触控操作时,可以向电子设备的系统层或者应用层发送触控操作信号,从而通知应用层做出响应。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供了实施例一至实施例二中方法对应的装置,见实施例五。
实施例五
图11为本申请实施例五所提供的基于曲面触摸屏的触控装置的结构示意图。
如图11所示,该基于曲面触摸屏的触控装置100包括:获取模块101、确定模块102、处理模块103,以及判断模块104。
其中,获取模块101,用于获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点。
确定模块102,用于根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向。
作为一种可能的实现方式,确定模块102,具体用于:根据触控起点和触控终点之间的连线长度,确定触控操作的触控距离;根据触控起点和触控终点之间的连线相对预设参考平面所呈角度,确定触控方向;其中,参考平面与曲面触摸屏的表面垂直。
处理模块103,用于根据触控方向,得到对应的触控阈值。
作为一种可能的实现方式,处理模块103,具体用于:获取预先生成的触控方向与触控阈值之间的对应关系;根据对应关系,确定触控方向对应的触控阈值。
判断模块104,用于根据触控距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作。
作为一种可能的实现方式,判断模块104,具体用于:若触控距离小于触控阈值,确定无需响应触控操作;若触控距离大于或等于触控阈值,确定响应触控操作。
作为一种可能的实现方式,确定模块102,还用于:在获取预先生成的触控方向与触控阈值之间的对应关系之前,对每一个触控方向,预先确定在当前触控方向上,曲面触摸屏的表面的曲率;确定与曲率匹配的曲率圆;在曲率圆内,根据预设的弓形高度,确定弓形的弦长L,将弓形的弦长L作为当前触控方向对应的触控阈值。
作为另一种可能的实现方式,确定模块102,还用于:在根据预设的弓形高度,确定弓形的弦长L之前,在曲率圆内,根据固定弦长l,确定对应的弓形高度X;将弓形高度X与预设的固定高度Y之差,作为预设的弓形高度。
在本申请实施例的一种可能的实现方式中,当曲面触摸屏应用于电子设备时,该基于曲面触摸屏的触控装置100还可以包括:
发送模块,用于在确定响应触控操作之后,向电子设备的系统层或应用层发送触控操作信号。
作为一种可能的实现方式,触控操作包括滑动和拖动中的一个或多个组合。
需要说明的是,前述实施例一至实施例二对基于曲面触摸屏的触控方法实施例的解释说明也适用于该实施例的基于曲面触摸屏的触控装置100,此处不再赘述。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
一方面,由于采用了获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,得到对应的触控阈值,最后,根据触控距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作,可以有效解决了现有技术中针对曲面触摸屏,用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题,进而实现了根据触控方向,确定触控操作适应的触控阈值,即实现根据用户的触控操作,动态调整触控阈值,从而触发条件可以不受限于固定长度,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
另一方面,由于采用了将曲面触摸屏应用于普及率较高的电子设备,可以提升该方法的适应性。
又一方面,由于采用了触控操作包括滑动和拖动中的一个或多个组合,可以进一步提升该方法的适用性。
再一方面,由于采用了预先生成的触控方向与触控阈值之间的对应关系,从而在确定触控操作的触控方向后,可以查询预先生成的触控方向与触控阈值之间的对应关系,获取该触控方向对应的触控阈值,操作简单且易于实现,并且可以提升触控阈值确定的效率。
由于本申请实施例五所介绍的基于曲面触摸屏的触控装置100,为实施本申请实施例一至实施例二的方法所采用的装置,故而基于本申请实施例一至实施例二所介绍的方法,本领域所属人员能够了解该装置的具体结构及变形,故而在此不再赘述。凡是本申请实施例一至实施例二的方法所采用的装置都属于本申请所欲保护的范围。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供了实施例三至实施例四方法对应的装置,见实施例六。
实施例六
图12为本申请实施例六所提供的基于曲面触摸屏的触控装置的结构示意图。
如图12所示,该基于曲面触摸屏的触控装置200包括:获取模块201、第一确定模块202、第二确定模块203,以及判断模块204。
其中,获取模块201,用于获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点。
第一确定模块202,用于根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向。
作为一种可能的实现方式,第一确定模块202,具体用于:根据触控起点和触控终点之间的连线长度,确定触控操作的触控距离;根据触控起点和触控终点之间的连线相对预设参考平面所呈角度,确定触控方向;其中,参考平面与曲面触摸屏的表面垂直。
第二确定模块203,用于根据触控方向,确定触控距离对应的感知距离。
作为一种可能的实现方式,第二确定模块203,具体用于:确定在触控方向上,曲面触摸屏的表面的曲率;确定与曲率匹配的曲率圆;在曲率圆内,将触控距离作为弓形的弦长l,确定对应的弓形高度;将弓形高度与预设的固定高度Y之和,作为预设的弓形高度X;根据预设的弓形高度X,确定弓形的弦长L,将弓形的弦长L作为触控距离对应的感知距离。
判断模块204,用于根据感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作。
作为一种可能的实现方式,判断模块204,具体用于:若感知距离小于触控阈值,确定无需响应触控操作;若感知距离大于或等于触控阈值,确定响应触控操作。
在本申请实施例的一种可能的实现方式中,当曲面触摸屏应用于电子设备时,该基于曲面触摸屏的触控装置200还可以包括:
发送模块,用于在确定响应触控操作之后,向电子设备的系统层或应用层发送触控操作信号。
作为一种可能的实现方式,触控操作包括滑动和拖动中的一个或多个组合。
需要说明的是,前述实施例三至实施例四对基于曲面触摸屏的触控方法实施例的解释说明也适用于该实施例的基于曲面触摸屏的触控装置200,此处不再赘述。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
一方面,由于采用了获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,确定触控距离对应的感知距离,最后,根据感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作,可以有效解决了现有技术中将平面触摸屏的操作习惯应用于曲面触摸屏时,往往无法对该触控操作进行响应,从而导致用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题,进而实现了根据触控方向,将触控距离纠正为用户可以感知到的感知距离,从而达到增加触控距离的目的,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
另一方面,由于采用了将曲面触摸屏应用于普及率较高的电子设备,可以提升该方法的适应性。
又一方面,由于采用了触控操作包括滑动和拖动中的一个或多个组合,可以进一步提升该方法的适用性。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供了实施例一至实施例四方法对应的家电设备,见实施例七。
实施例七
本申请实施例的家电设备,包括:曲面触摸屏、存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行程序时,实现如本申请前述实施例一至实施例二提出的基于曲面触摸屏的触控方法,或者,实现如本申请前述实施例三至实施例四提出的基于曲面触摸屏的触控方法。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
一方面,由于采用了获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,得到对应的触控阈值,最后,根据触控距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作,可以有效解决了现有技术中针对曲面触摸屏,用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题,进而实现了根据触控方向,确定触控操作适应的触控阈值,即实现根据用户的触控操作,动态调整触控阈值,从而触发条件可以不受限于固定长度,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
另一方面,由于采用了获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,确定触控距离对应的感知距离,最后,根据感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作,可以有效解决了现有技术中将平面触摸屏的操作习惯应用于曲面触摸屏时,往往无法对该触控操作进行响应,从而导致用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题,进而实现了根据触控方向,将触控距离纠正为用户可以感知到的感知距离,从而达到增加触控距离的目的,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
又一方面,由于采用了将曲面触摸屏应用于普及率较高的电子设备,可以提升该方法的适应性。
再一方面,由于采用了触控操作包括滑动和拖动中的一个或多个组合,可以进一步提升该方法的适用性。
由于本申请实施例七所介绍的家电设备,为实施本申请实施例一至实施例四的方法所采用的家电设备,故而基于本申请实施例一至实施例四所介绍的方法,本领域所属人员能够了解该家电设备的具体结构及变形,故而在此不再赘述。凡是本申请实施例一至实施例四的方法所采用的家电设备都属于本申请所欲保护的范围。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供了实施例一至实施例四中方法对应的计算机可读存储介质,见实施例八。
实施例八
本申请实施例的计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如本申请前述实施例一至实施例二提出的基于曲面触摸屏的触控方法,或者,实现如本申请前述实施例三至实施例四提出的基于曲面触摸屏的触控方法。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
一方面,由于采用了获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,得到对应的触控阈值,最后,根据触控距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作,可以有效解决了现有技术中针对曲面触摸屏,用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题,进而实现了根据触控方向,确定触控操作适应的触控阈值,即实现根据用户的触控操作,动态调整触控阈值,从而触发条件可以不受限于固定长度,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
另一方面,由于采用了获取触控操作在曲面触摸屏上的触控起点和触控终点,而后,根据触控起点和触控终点之间的连线,确定触控操作的触控距离和触控方向,接着,根据触控方向,确定触控距离对应的感知距离,最后,根据感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应触控操作,可以有效解决了现有技术中将平面触摸屏的操作习惯应用于曲面触摸屏时,往往无法对该触控操作进行响应,从而导致用户触发的触控操作的有效性较低的技术问题,进而实现了根据触控方向,将触控距离纠正为用户可以感知到的感知距离,从而达到增加触控距离的目的,可以提升用户触发的触控操作的有效性,以及提升用户的使用体验。
又一方面,由于采用了将曲面触摸屏应用于普及率较高的电子设备,可以提升该方法的适应性。
再一方面,由于采用了触控操作包括滑动和拖动中的一个或多个组合,可以进一步提升该方法的适用性。
由于本申请实施例八所介绍的计算机可读存储介质,为实施本申请实施例一至实施例四的方法所采用的计算机可读存储介质,故而基于本申请实施例一至实施例四所介绍的方法,本领域所属人员能够了解该计算机可读存储介质的具体结构及变形,故而在此不再赘述。凡是本申请实施例一至实施例四的方法所采用的计算机可读存储介质都属于本申请所欲保护的范围。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、装置、设备、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
应当注意的是,在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的部件或步骤。位于部件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的部件。本申请可以借助于包括有若干不同部件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (16)

1.一种基于曲面触摸屏的触控方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
获取触控操作在所述曲面触摸屏上的触控起点和触控终点;
根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线,确定所述触控操作的触控距离和触控方向;
根据所述触控方向,得到对应的触控阈值;
根据所述触控距离和所述触控阈值之间的大小关系,确定是否响应所述触控操作;
其中,所述根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线,确定所述触控操作的触控距离和触控方向,包括:
根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线长度,确定所述触控操作的触控距离;
根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线相对预设参考平面所呈角度,确定所述触控方向;其中,所述参考平面与所述曲面触摸屏的表面垂直;
其中,所述连线长度为所述触控起点与所述触控终点之间的距离长度。
2.根据权利要求1所述的触控方法,其特征在于,所述根据所述触控方向,得到对应的触控阈值,包括:
获取预先生成的触控方向与触控阈值之间的对应关系;
根据所述对应关系,确定所述触控方向对应的触控阈值。
3.根据权利要求2所述的触控方法,其特征在于,所述获取预先生成的触控方向与触控阈值之间的对应关系之前,还包括:
对每一个触控方向,预先确定在当前触控方向上,所述曲面触摸屏的表面的曲率;
确定与所述曲率匹配的曲率圆;
在所述曲率圆内,根据预设的弓形高度,确定弓形的弦长L,将所述弓形的弦长L作为当前触控方向对应的触控阈值。
4.根据权利要求3所述的触控方法,其特征在于,所述根据预设的弓形高度,确定弓形的弦长L之前,还包括:
在所述曲率圆内,根据固定弦长l,确定对应的弓形高度X;
将所述弓形高度X与预设的固定高度Y之差,作为所述预设的弓形高度。
5.根据权利要求1所述的触控方法,其特征在于,所述根据所述触控距离和所述触控阈值之间的大小关系,确定是否响应所述触控操作,包括:
若所述触控距离小于所述触控阈值,确定无需响应所述触控操作;
若所述触控距离大于或等于所述触控阈值,确定响应所述触控操作。
6.根据权利要求5所述的触控方法,其特征在于,所述曲面触摸屏应用于电子设备,所述确定响应所述触控操作之后,还包括:
向所述电子设备的系统层或应用层发送触控操作信号。
7.根据权利要求1-6任一项所述的触控方法,其特征在于,所述触控操作包括滑动和拖动中的一个或多个组合。
8.一种基于曲面触摸屏的触控方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
获取触控操作在所述曲面触摸屏上的触控起点和触控终点;
根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线,确定所述触控操作的触控距离和触控方向;
根据触控方向,确定所述触控距离对应的感知距离;
根据所述感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应所述触控操作;
其中,所述根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线,确定所述触控操作的触控距离和触控方向,包括:
根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线长度,确定所述触控操作的触控距离;
根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线相对预设参考平面所呈角度,确定所述触控方向;其中,所述参考平面与所述曲面触摸屏的表面垂直;
其中,所述连线长度为所述触控起点与所述触控终点之间的距离长度。
9.根据权利要求8所述的触控方法,其特征在于,所述根据触控方向,确定所述触控距离对应的感知距离,包括:
确定在所述触控方向上,所述曲面触摸屏的表面的曲率;
确定与所述曲率匹配的曲率圆;
在所述曲率圆内,将触控距离作为弓形的弦长l,确定对应的弓形高度;
将所述弓形高度与预设的固定高度Y之和,作为预设的弓形高度X;
根据预设的弓形高度X,确定弓形的弦长L,将所述弓形的弦长L作为所述触控距离对应的感知距离。
10.根据权利要求8所述的触控方法,其特征在于,所述根据所述感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应所述触控操作,包括:
若所述感知距离小于所述触控阈值,确定无需响应所述触控操作;
若所述感知距离大于或等于所述触控阈值,确定响应所述触控操作。
11.根据权利要求10所述的触控方法,其特征在于,所述曲面触摸屏应用于电子设备,所述确定响应所述触控操作之后,还包括:
向所述电子设备的系统层或应用层发送触控操作信号。
12.根据权利要求8-11任一项所述的触控方法,其特征在于,所述触控操作包括滑动和拖动中的一个或多个组合。
13.一种基于曲面触摸屏的触控装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取触控操作在所述曲面触摸屏上的触控起点和触控终点;
确定模块,用于根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线,确定所述触控操作的触控距离和触控方向;
处理模块,用于根据所述触控方向,得到对应的触控阈值;
判断模块,用于根据所述触控距离和所述触控阈值之间的大小关系,确定是否响应所述触控操作;
其中,所述确定模块根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线,确定所述触控操作的触控距离和触控方向,具体用于:
根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线长度,确定所述触控操作的触控距离;
根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线相对预设参考平面所呈角度,确定所述触控方向;其中,所述参考平面与所述曲面触摸屏的表面垂直;
其中,所述连线长度为所述触控起点与所述触控终点之间的距离长度。
14.一种基于曲面触摸屏的触控装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取触控操作在所述曲面触摸屏上的触控起点和触控终点;
第一确定模块,用于根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线,确定所述触控操作的触控距离和触控方向;
第二确定模块,用于根据触控方向,确定所述触控距离对应的感知距离;
判断模块,用于根据所述感知距离和触控阈值之间的大小关系,确定是否响应所述触控操作;
其中,所述第一确定模块根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线,确定所述触控操作的触控距离和触控方向,具体用于:
根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线长度,确定所述触控操作的触控距离;
根据所述触控起点和所述触控终点之间的连线相对预设参考平面所呈角度,确定所述触控方向;其中,所述参考平面与所述曲面触摸屏的表面垂直;
其中,所述连线长度为所述触控起点与所述触控终点之间的距离长度。
15.一种家电设备,其特征在于,所述家电设备包括曲面触摸屏、存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,实现如权利要求1-7中任一所述的基于曲面触摸屏的触控方法,或者,实现如权利要求8-12任一所述的基于曲面触摸屏的触控方法。
16.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的基于曲面触摸屏的触控方法,或者,实现如权利要求8-12任一所述的基于曲面触摸屏的触控方法。
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