CN109395416B - 智能积木模块互动实现方法、装置及系统 - Google Patents

智能积木模块互动实现方法、装置及系统 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种智能积木模块互动实现方法、装置及系统,智能终端确定一智能积木模块为发送对象,并获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息,最后将所述第一环境信息发送至所述发送对象,以使所述发送对象根据所述第一环境信息生成互动执行指令,并根据所述互动执行指令进行执行处理,实现所述发送对象的互动。基于此,智能积木模块利用智能终端,通过外设信息采集设备实现信息采集,避免使用自身信息采集设备所出现的处理速度慢、处理精度等问题。

Description

智能积木模块互动实现方法、装置及系统
技术领域
本发明涉及智能玩具技术领域,特别是涉及一种智能积木模块互动实现方法、装置及系统。
背景技术
随着电子技术的发展,在智能益智玩具领域上,基于电子技术的智能积木系统不断推陈出新。在智能积木系统中,一般包括多个可相互拼接的智能积木模块,通过不同智能积木模块的拼接组合方式,激发玩家的想象力和创造力。
为实现智能积木系统的可玩性,传统的智能积木模块包括了信息采集设备和执行设备。其中,信息采集设备一般包括传感设备或麦克风设备等信息采集设备,信息采集设备根据采集到的环境信息,生成互动执行指令传递至执行设备,执行设备根据互动执行指令进行对应的执行处理,如点亮彩灯、播放音乐等。据此实现智能积木模块与环境或玩家的互动。然而,在传统的智能积木模块中,受限于成本或空间限制等影响,智能积木模块中的信息采集设备和执行设备在进行互动实现时存在处理速度慢、处理精度差等
发明内容
基于此,有必要针对智能积木模块中的信息采集设备和执行设备在进行互动实现时存在处理速度慢、处理精度差等问题,提供一种智能积木模块互动实现方法、装置及系统。
本发明实施例提供一种智能积木模块互动实现方法:
一种智能积木模块互动实现方法,包括步骤:
确定一智能积木模块为发送对象;
获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息;
将第一环境信息发送至发送对象,以使发送对象根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
在其中一个实施例中,确定一智能积木模块为发送对象的过程,包括步骤:
获取外设人机交互设备采集到的人机交互指令;
根据人机交互指令确定一智能积木模块为发送对象。
在其中一个实施例中,还包括步骤:
获取外设信息采集设备采集到的第二环境信息;
根据第二环境信息生成执行控制指令;
将执行控制指令发送至发送对象,以使发送对象根据执行控制指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
在其中一个实施例中,还包括步骤:
获取外设人机交互设备采集到的取消指令;
将取消指令发送至发送对象,以使发送对象停止对第一环境信息和执行控制指令的处理。
本发明实施例还提供另一种智能积木模块互动实现方法:
一种智能积木模块互动实现方法,应用于智能积木模块,包括步骤:
接收第一环境信息;
根据第一环境信息生成互动执行指令;
根据互动执行指令进行执行处理,实现互动。
在其中一个实施例中,还包括步骤:
接收执行控制指令;
根据执行控制指令进行执行处理,实现互动。
在其中一个实施例中,还包括步骤:
在接收取消指令时,停止对第一环境信息和执行控制指令的处理。
本发明实施例提供一种智能积木模块互动实现装置:
一种智能积木模块互动实现装置,包括:
发送对象确定模块,用于确定一智能积木模块为发送对象;
第一获取模块,用于获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息;
第一发送模块,用于将第一环境信息发送至发送对象,以使发送对象根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
本发明实施例还提供另一种智能积木模块互动实现装置:
一种智能积木模块互动实现装置,包括:
第一接收模块,用于接收第一环境信息;
指令生成模块,用于根据第一环境信息生成互动执行指令;
第一执行模块,用于根据互动执行指令进行执行处理,实现互动。
本发明实施例提供一种智能积木模块互动系统,包括智能终端和多个智能积木模块;其中,智能终端分别与各智能积木模块通信连接;
智能终端确定一智能积木模块为发送对象,并获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息,最后将将第一环境信息发送至发送对象,以使发送对象根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
作为发送对象的智能积木模块接收第一环境信息;根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现互动。
本发明实施例还提供一种计算机设备:
一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器存储有预先存储的身份信息
处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
确定一智能积木模块为发送对象;
获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息;
将第一环境信息发送至发送对象,以使发送对象根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
本发明实施例还提供另一种计算机设备:
一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器存储有预先存储的身份信息
处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
接收第一环境信息;
根据第一环境信息生成互动执行指令;
根据互动执行指令进行执行处理,实现互动。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质:
一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
确定一智能积木模块为发送对象;
获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息;
将第一环境信息发送至发送对象,以使发送对象根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
本发明实施例还提供另一种计算机存储介质:
一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收第一环境信息;
根据第一环境信息生成互动执行指令;
根据互动执行指令进行执行处理,实现互动。
上述智能积木模块互动实现方法、装置及系统,智能终端确定一智能积木模块为发送对象,并获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息,最后将第一环境信息发送至发送对象,以使发送对象根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现发送对象的互动。基于此,智能积木模块利用智能终端,通过外设信息采集设备实现信息采集,避免使用自身信息采集设备所出现的处理速度慢、处理精度等问题。
附图说明
图1为一实施方式的智能积木模块互动实现方法流程图;
图2为另一实施方式的智能积木模块互动实现方法流程图;
图3为又一实施方式的智能积木模块互动实现方法流程图;
图4为再一实施方式的智能积木模块互动实现方法流程图;
图5为还一实施方式的智能积木模块互动实现方法流程图;
图6为一实施方式的智能积木模块互动实现装置模块结构图;
图7为另一实施方式的智能积木模块互动实现装置模块结构图;
图8为智能积木模块互动系统模块结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例提供一种智能积木模块互动实现方法:
图1为一实施方式的智能积木模块互动实现方法流程图,如图1所示,一实施方式的智能积木模块互动实现方法包括步骤S100至S101:
S100,确定一智能积木模块为发送对象;
其中,智能积木模块可包括多个,在存在多个智能积木模块时确定一智能积木模块为发送对象后,只向发送对象发送数据,而排除除发送对象外的智能积木模块。
在其中一个实施例中,图2为另一实施方式的智能积木模块互动实现方法流程图,如图2所示,步骤S100中确定一智能积木模块为发送对象的过程,包括步骤S200和S201:
S200,获取外设人机交互设备采集到的人机交互指令;
其中,外设人机交互设备为可与玩家进行人机人机交互的设备,如触摸显示屏、按键或语音设备等。玩家通过外设人机交互设备,选定一个智能积木模块,使外设人机交互设备生成与该选定智能积木模块相对应的人机交互指令。
S201,根据人机交互指令确定一智能积木模块为发送对象。
根据人机交互指令,在多个智能积木模块中确定一智能积木模块为发送对象。
S101,获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息;
其中,外设信息采集设备用于采集环境信息,可包括传感器、麦克风或陀螺仪等设备。
S102,将第一环境信息发送至发送对象,以使发送对象根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
其中,作为发送对象的智能积木模块内设有信息采集设备和执行设备。一般情况下,信息采集设备根据自身采集到的环境信息生成互动执行指令。其中,在第一环境信息发送至发送对象后,第一环境信息会替换信息采集设备自身采集到的环境信息,即信息采集设备不再根据自身采集到的环境信息生成互动执行指令,而是根据第一环境信息生成互动执行指令。其中,执行设备可包括灯光、功放、显示屏或马达等。
以执行模块为显示屏,外设信息采集设备和信息采集设备为温度传感器为例,第一环境信息为温度传感器采集到的与环境温度对应的传感信号,信息采集设备根据传感信号生成互动执行指令,如显示数据,并将互动执行指令发送至显示屏进行显示。
在其中一个实施例中,图3为又一实施方式的智能积木模块互动实现方法流程图,如图3所示,又一实施方式的智能积木模块互动实现方法还包括步骤S300至S302:
S300,获取外设信息采集设备采集到的第二环境信息;
S301,根据第二环境信息生成执行控制指令;
其中,第一环境信息与第二环境信息均为外设信息设备采集到的环境信息,但第一环境信息与第二环境信息种类不同。以外设信息采集设备为麦克风为例,麦克风采集的第一环境信息可为音乐,即外设信息采集设备将采集到的音乐发送至发送对象进行播放;而麦克风采集的第二环境信息可为玩家的语音,语音需要转化为控制指令,否则发送对象的执行设备仅对播放语音。或,将语音发送至发送对象的信息采集设备,但发送对象的信息采集设备存在因成本或失真等原因难以准确识别语音指令。
S302,将执行控制指令发送至发送对象,以使发送对象根据执行控制指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
基于此,在采集到外设信息采集设备采集到的第二环境信息后,根据第二环境信息生成执行控制指令,将执行控制指令发送至发送对象以使发送对象直接对执行控制指令进行执行处理,以简化发送对象中将第二环境信息转化为互动执行指令的过程,提高发送对象处理的效率和准确性。
在其中一个实施例中,图4为再一实施方式的智能积木模块互动实现方法流程图,如图4所示,再一实施方式的智能积木模块互动实现方法还包括步骤S400和S401:
S400,获取外设人机交互设备采集到的取消指令;
S401,将取消指令发送至发送对象,以使发送对象停止对第一环境信息和执行控制指令的处理。
其中,发送对象在接收到取消指令后,停止对第一环境信息和执行控制指令的处理,恢复根据自身的信息采集设备采集的环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理的过程。
本发明实施例提供另一种智能积木模块互动实现方法:
图5为还一实施方式的智能积木模块互动实现方法流程图,如图5所示,还一实施方式的智能积木模块互动实现方法还包括步骤S500至S502:
S500,接收第一环境信息;
S501,根据第一环境信息生成互动执行指令;
其中,可通过信息采集设备接收第一环境信息,替换信息采集设备采集到的环境信息,根据第一环境信息生成互动执行指令。
S502,根据互动执行指令进行执行处理,实现互动。
其中,可通过执行设备对互动执行指令进行执行处理,实现互动。
在其中一个实施例中,如图5所示,还一实施方式的智能积木模块互动实现方法还包括步骤S503至S504:
S503,接收执行控制指令;
S504,根据执行控制指令进行执行处理,实现互动。
其中,可通过执行设备接收执行控制指令,已替换互动执行指令,根据执行控制指令进行执行处理,实现互动。
在其中一个实施例中,如图5所示,还一实施方式的智能积木模块互动实现方法还包括步骤S505:
S505,在接收取消指令时,停止对第一环境信息和执行控制指令的处理。
其中,在接收到取消指令后,停止对第一环境信息和执行控制指令的处理,恢复根据信息采集设备采集的环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理的过程。
本发明实施例还提供一种智能积木模块互动实现装置:
图6为一实施方式的智能积木模块互动实现装置模块结构图,如图6所示,一实施方式的智能积木模块互动实现装置包括模块100至102:
发送对象确定模块100,用于确定一智能积木模块为发送对象;
第一获取模块101,用于获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息;
第一发送模块102,用于将第一环境信息发送至发送对象,以使发送对象根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
在其中一个实施例中,发送对象确定模块100包括模块200和201:
第一指令获取模块200,用于获取外设人机交互设备采集到的人机交互指令;
第一指令处理模块201,用于根据人机交互指令确定一智能积木模块为发送对象。
在其中一个实施例中,一实施方式的智能积木模块互动实现装置还包括模块300至302:
第二获取模块300,用于获取外设信息采集设备采集到的第二环境信息;
执行控制指令生成模块301,用于根据第二环境信息生成执行控制指令;
第二发送模块302,用于将执行控制指令发送至发送对象,以使发送对象根据执行控制指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
在其中一个实施例中,一实施方式的智能积木模块互动实现装置还包括模块400和401:
第一指令获取模块400,用于获取外设人机交互设备采集到的取消指令;
第三发送模块401,用于将取消指令发送至发送对象,以使发送对象停止对第一环境信息和执行控制指令的处理。
本发明实施例还提供另一种智能积木模块互动实现装置:
图7为另一实施方式的智能积木模块互动实现装置模块结构图,如图7所示,另一实施方式的智能积木模块互动实现装置包括模块500至502:
第一接收模块500,用于接收第一环境信息;
指令生成模块501,用于根据第一环境信息生成互动执行指令;
第一执行模块502,用于根据互动执行指令进行执行处理,实现互动。
在其中一个实施例中,如图7所示,另一实施方式的智能积木模块互动实现装置还包括模块503和504:
第二接收模块503,用于接收执行控制指令;
第二执行模块504,用于根据执行控制指令进行执行处理,实现互动。
在其中一个实施例中,如图7所示,另一实施方式的智能积木模块互动实现装置还包括模块505:
停止处理模块505,用于在接收取消指令时,停止对第一环境信息和执行控制指令的处理。
本发明实施例还提供一种智能积木模块互动系统:
图8为智能积木模块互动系统模块结构图,如图8所示,包括智能终端600和多个智能积木模块601;其中,智能终端600分别与各智能积木模块601通信连接;
智能终端600确定一智能积木模块601为发送对象,并获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息,最后将将第一环境信息发送至发送对象,以使发送对象根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
作为发送对象的智能积木模块601接收第一环境信息;根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现互动。
基于如上的示例,在一个实施例中还提供一种计算机设备,该计算机设备包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,处理器执行程序时实现如上述一实施方式智能积木模块互动实现方法、另一实施方式智能积木模块互动实现方法或又一实施方式智能积木模块互动实现方法。
基于如上的示例,在一个实施例中还提供另一种计算机设备,该计算机设备包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,处理器执行程序时实现如上述再一实施方式智能积木模块互动实现方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成的程序可存储于一非易失性的计算机可读取存储介质中,如本发明实施例中,该程序可存储于计算机系统的存储介质中,并被该计算机系统中的至少一个处理器执行,以实现包括如上述各智能积木模块互动实现方法的实施例的流程。其中,存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
据此,在一个实施例中还提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,其中,该程序被处理器执行时实现如上述一实施方式智能积木模块互动实现方法、另一实施方式智能积木模块互动实现方法或又一实施方式智能积木模块互动实现方法。
最后,在一个实施例中还提供另一种存储介质,其上存储有计算机程序,其中,该程序被处理器执行时实现如上述再一实施方式智能积木模块互动实现方法。
上述智能积木模块互动实现方法、装置及系统,智能终端确定一智能积木模块为发送对象,并获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息,最后将第一环境信息发送至发送对象,以使发送对象根据第一环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理,实现发送对象的互动。基于此,智能积木模块利用智能终端,通过外设信息采集设备实现信息采集,避免使用自身信息采集设备所出现的处理速度慢、处理精度等问题。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种智能积木模块互动实现方法,其特征在于,包括步骤:
确定一智能积木模块为发送对象;
获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息;
将所述第一环境信息发送至所述发送对象,以使所述发送对象中的信息采集设备将所述第一环境信息替换自身采集到的环境信息,以根据所述第一环境信息生成互动执行指令,并通过所述发送对象中的执行设备根据所述互动执行指令进行执行处理,实现所述发送对象的互动;
获取外设人机交互设备采集到的取消指令;
将所述取消指令发送至所述发送对象,以使所述发送对象停止对所述第一环境信息和执行控制指令的处理,并恢复根据自身的信息采集设备采集的环境信息生成互动执行指令,并根据所述互动执行指令进行执行处理的过程;所述执行控制指令由外设信息采集设备根据采集到的第二环境信息得以生成。
2.根据权利要求1所述智能积木模块互动实现方法,其特征在于,所述确定一智能积木模块为发送对象的过程,包括步骤:
获取外设人机交互设备采集到的人机交互指令;
根据所述人机交互指令确定一智能积木模块为发送对象。
3.根据权利要求1所述智能积木模块互动实现方法,其特征在于,还包括步骤:
获取外设信息采集设备采集到的第二环境信息;
根据所述第二环境信息生成执行控制指令;
将所述执行控制指令发送至所述发送对象,以使所述发送对象根据所述执行控制指令进行执行处理,实现所述发送对象的互动。
4.一种智能积木模块互动实现方法,应用于智能积木模块,其特征在于,包括步骤:
接收第一环境信息;
通过所述智能积木模块中的信息采集设备将所述第一环境信息替换自身采集到的环境信息,以根据所述第一环境信息生成互动执行指令;
通过所述智能积木模块中的执行设备根据所述互动执行指令进行执行处理,实现互动;
在接收到外设人机交互设备采集到的取消指令时,停止对所述第一环境信息和执行控制指令的处理,恢复根据所述信息采集设备采集的环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理的过程;所述执行控制指令由外设信息采集设备根据采集到的第二环境信息得以生成。
5.根据权利要求4所述的智能积木模块互动实现方法,其特征在于,还包括步骤:
接收执行控制指令;
根据所述执行控制指令进行执行处理,实现互动。
6.一种智能积木模块互动实现装置,其特征在于,包括:
发送对象确定模块,用于确定一智能积木模块为发送对象;
第一获取模块,用于获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息;
第一发送模块,用于将所述第一环境信息发送至所述发送对象,以使所述发送对象中的信息采集设备将所述第一环境信息替换成自身采集到的环境信息,以根据所述第一环境信息生成互动执行指令,并通过所述发送对象中的执行设备根据所述互动执行指令进行执行处理,实现所述发送对象的互动;
第一指令获取模块,用于获取外设人机交互设备采集到的取消指令;
第三发送模块,用于将取消指令发送至发送对象,以使发送对象停止对第一环境信息和执行控制指令的处理,并恢复根据自身的信息采集设备采集的环境信息生成互动执行指令,并根据所述互动执行指令进行执行处理的过程。
7.根据权利要求6所述的智能积木模块互动实现装置,其特征在于,还包括:
第二获取模块,用于获取外设信息采集设备采集到的第二环境信息;
执行控制指令生成模块,用于根据第二环境信息生成执行控制指令;
第二发送模块,用于将执行控制指令发送至发送对象,以使发送对象根据执行控制指令进行执行处理,实现发送对象的互动。
8.一种智能积木模块互动实现装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收第一环境信息;
指令生成模块,用于通过所述智能积木模块中的信息采集设备将所述第一环境信息替换自身采集到的环境信息,以根据所述第一环境信息生成互动执行指令;
第一执行模块,用于通过所述智能积木模块中的执行设备根据所述互动执行指令进行执行处理,实现互动;
停止处理模块,用于在接收到外设人机交互设备采集到的取消指令时,停止对第一环境信息和执行控制指令的处理,恢复根据信息采集设备采集的环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理的过程。
9.根据权利要求8所述的智能积木模块互动实现装置,其特征在于,还包括:
第二接收模块,用于接收执行控制指令;
第二执行模块,用于根据所述执行控制指令进行执行处理,实现互动。
10.一种智能积木模块互动系统,其特征在于,包括智能终端和多个智能积木模块;其中,所述智能终端分别与各所述智能积木模块通信连接;
所述智能终端确定一智能积木模块为发送对象,并获取外设信息采集设备采集到的第一环境信息;将所述第一环境信息发送至所述发送对象,以使所述发送对象中的信息采集设备将所述第一环境信息替换自身采集到的环境信息,以根据所述第一环境信息生成互动执行指令,并通过所述发送对象中的执行设备根据所述互动执行指令进行执行处理,实现所述发送对象的互动;获取外设人机交互设备采集到的取消指令,将所述取消指令发送至所述发送对象,以使所述发送对象停止对所述第一环境信息和执行控制指令的处理,并恢复根据自身的信息采集设备采集的环境信息生成互动执行指令,并根据所述互动执行指令进行执行处理的过程;所述执行控制指令由外设信息采集设备根据采集到的第二环境信息得以生成;
作为所述发送对象的智能积木模块接收第一环境信息;通过所述智能积木模块中的信息采集设备将所述第一环境信息替换自身采集到的环境信息,以根据所述第一环境信息生成互动执行指令;通过所述智能积木模块中的执行设备根据所述互动执行指令进行执行处理,实现互动;在接收到外设人机交互设备采集到的取消指令时,停止对所述第一环境信息和执行控制指令的处理,恢复根据信息采集设备采集的环境信息生成互动执行指令,并根据互动执行指令进行执行处理的过程。
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