CN109360588B - 一种基于移动设备的音频处理方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种基于移动设备的音频处理方法及装置,其中所述方法包括:从缓存区域中获取上一录制完成的音频文件;确定所述音频文件在上一次录制时的状态信息,并恢复所述状态信息;判断所述移动设备是否插入耳机设备;根据所述判断的结果,在移动设备上继续对所述音频文件进行录制操作。本发明通过缓存区域,可以接着上一次的进度继续录制音频文件,并能恢复上次录制音频文件时的各种状态信息,使得前后两次录制无缝衔接。并且需要再次录制的音频文件是经过录制完成后的音频文件,相比于后处理的方式,无需产生过多的临时文件,节省了存储空间。
Description
技术领域
本发明涉及多媒体数据处理技术领域,特别涉及一种基于移动设备的音频处理方法及一种基于移动设备的音频处理装置。
背景技术
随着信息技术的发展,社交应用软件越来越多的影响了人们的日常生活。越来越多的用户喜欢制作自己的个人电台节目并发布在社交网络中。
在现有技术中,个人电台节目的制作基本上都是在电脑上完成的,首先连接好麦克风、声卡、喇叭等硬件设备,有的还需要安装驱动程序。然后在电脑上安装audition等第三方音频软件,利用第三方音频软件通过麦克风录制干音,再根据需要插入多首背景音乐,背景音乐要手动调整位置以匹配干音的内容。对干音进行处理后,与背景音乐进行混音,最后进行压缩编码、文件保存。干音录制完成后的各个处理步骤统称为后处理,可见后处理步骤比较繁杂,耗费大量时间。并且后处理的方式,会产生多个音轨文件,占用较大的存储空间。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种基于移动设备的音频处理方法及一种基于移动设备的音频处理装置。
本发明公开了一种基于移动设备的音频处理方法,所述方法包括:
从缓存区域中获取上一录制完成的音频文件;
确定所述音频文件在上一次录制时的状态信息,并恢复所述状态信息;
判断所述移动设备是否插入耳机设备;
根据所述判断的结果,在移动设备上继续对所述音频文件进行录制操作。
优选地,所述录制操作包括背景音乐处理操作;所述背景音乐处理操作包括背景音乐音量调节操作;
所述背景音乐音量调节操作,包括:
确定所述移动设备的麦克风的开关状态;
若所述麦克风处于开启状态,则降低所述背景音乐的音量;
若所述麦克风处于关闭状态,则提升所述背景音乐的音量。
优选地,所述降低所述背景音乐的音量,包括:
采用余弦曲线的下降段的1/4周期,对所述背景音乐进行相乘处理,以降低所述背景音乐的音量;
所述提升所述背景音乐的音量,包括:
采用余弦曲线的上升段的1/4周期,对所述背景音乐进行相乘处理,以提升所述背景音乐的音量。
优选地,所述方法还包括:
在对所述背景音乐的音量进行调节时,对变化的音量进行淡入淡出的过渡处理。
优选地,在对所述背景音乐的音量进行调节时,对变化的音量进行淡入淡出的过渡处理,包括:
若所述移动设备插入耳机设备,则控制淡入淡出时间为第一时间,并使得变化后的音量是原音量的第一比例;
若所述移动设备没有插入耳机设备,则控制淡入淡出时间为第二时间,使得变化后的音量是原音量的第二比例,其中,所述第一时间大于所述第二时间,所述第一比例大于所述第二比例。
优选地,所述背景音乐处理操作包括背景音乐延时操作;
所述背景音乐延时操作,包括:
若所述移动设备插入耳机设备,则对所述背景音乐进行第三时间的延时;
若所述移动设备没有插入耳机设备,且检测到所述移动设备的麦克风处于开启状态,则对所述背景音乐进行第四时间的延时;其中,所述第三时间以及所述第四时间根据所述移动设备的最小录音缓冲大小以及采样率确定;所述第三时间小于所述第四时间。
优选地,所述录制操作包括音频剪辑操作;
所述音频剪辑操作,包括:
确定音频文件需要剪辑的目标位置,其中,所述目标位置包括开始位置以及结束位置;
将所述目标位置转换成所述音频文件的具体时间点信息;
根据所述具体时间点信息,确定所述音频文件存储的指针位置;
确定所述指针位置对应的帧头位置,作为目标指针位置;
根据所述目标指针位置,对所述音频文件进行剪辑。
本发明还公开了一种基于移动设备的音频处理装置,所述装置包括:
音频文件获取模块,用于从缓存区域中获取上一录制完成的音频文件;
状态恢复模块,用于确定所述音频文件在上一次录制时的状态信息,并恢复所述状态信息;
判断模块,用于判断所述移动设备是否插入耳机设备;
录制模块,用于根据所述判断的结果,在移动设备上继续对所述音频文件进行录制操作。
优选地,所述录制操作包括背景音乐处理操作;所述背景音乐处理操作包括背景音乐音量调节操作;
所述录制模块还用于:
确定所述移动设备的麦克风的开关状态;
若所述麦克风处于开启状态,则降低所述背景音乐的音量;
若所述麦克风处于关闭状态,则提升所述背景音乐的音量。
优选地,所述录制操作包括音频剪辑操作;
所述录制模块还用于:
确定音频文件需要剪辑的目标位置,其中,所述目标位置包括开始位置以及结束位置;
将所述目标位置转换成所述音频文件的具体时间点信息;
根据所述具体时间点信息,确定所述音频文件存储的指针位置;
确定所述指针位置对应的帧头位置,作为目标指针位置;
根据所述目标指针位置,对所述音频文件进行剪辑。
本发明具有如下有益效果:
在本发明中,录制完成的音频文件可以存储在缓存区域中,通过缓存区域,可以接着上一次的进度继续录制音频文件,并能恢复上次录制音频文件时的各种状态信息,使得前后两次录制无缝衔接。并且需要再次录制的音频文件是经过录制完成后的音频文件,相比于后处理的方式,无需产生过多的临时文件,节省了存储空间。
另外,本发明提供的继续录制功能,让用户可以把一次节目制作分成多次来做,比起后处理的方式,高效简单得多。
进一步的,在进行录制操作时,考虑了移动设备是否插入耳机设备的不同情况,提高了节目录制效果。
附图说明
图1为本发明的一种基于移动设备的音频处理方法实施例的步骤流程图;
图2为本发明一种基于移动设备的音频处理装置实施例的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参照图1,示出了本发明的一种基于移动设备的音频处理方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,从缓存区域中获取上一录制完成的音频文件;
步骤102,确定所述音频文件在上一次录制时的状态信息,并恢复所述状态信息;
步骤103,判断所述移动设备是否插入耳机设备;
步骤104,根据所述判断的结果,在移动设备上继续对所述音频文件进行录制操作。
在本发明中,录制完成的音频文件可以存储在缓存区域中,通过缓存区域,可以接着上一次的进度继续录制音频文件,并能恢复上次录制音频文件时的各种状态信息,使得前后两次录制无缝衔接。并且需要再次录制的音频文件是经过录制完成后的音频文件,相比于后处理的方式,无需产生过多的临时文件,节省了存储空间。
另外,本发明提供的继续录制功能,让用户可以把一次节目制作分成多次来做,比起后处理的方式,高效简单得多。
进一步的,在进行录制操作时,考虑了移动设备是否插入耳机设备的不同情况,提高了节目录制效果。
以下对本发明实施例进行具体说明:
具体的,音频文件可以包括用户录入的语音信号以及添加的背景音乐。
在一种实施方式中,对音频文件的录制操作,可以包括如下过程:
a.添加背景音乐,同时采集语音信号;
b.进行背景音乐处理操作;以及,进行语音信号实时处理操作;
c.对处理后的背景音乐和语音信号进行混音处理;
d.对混音后的数据进行压缩编码,其中,上述压缩编码可以采用M4A格式进行;
e.实时保存状态信息,并直接对编码后的数据进行剪辑处理;
f.随时保存剪辑后的音频节目,通过草稿箱可以继续录制。
针对上述步骤a:
具体的,用户可以在移动设备中安装录制应用程序或者添加录制小程序。当开启上述程序时,可以根据用户指令进入节目录制模式。在节目录制模式下,可以首先提醒用户添加背景音乐,该背景音乐可以是从本地或网络中选择的音乐或者程序推荐的音乐。例如,用户可以从设备的磁盘中选择一首或多首音乐作为节目的背景音乐,完成背景音乐的添加。
随后可以提示用户录入语音信号。在具体实现中,用户可以点击麦克风图标,并对着麦克风说话,移动设备可以通过语音采集模块采集麦克风所接收到的声音。
需要说明的是,本发明并不限于背景音乐添加以及录入语音信号的顺序,可以随时添加背景音乐,并控制背景音乐的播放状态(包括播放、暂停和单曲循环),也可以打开和关闭麦克风,控制语音信号的采集。
针对上述步骤b:
添加背景音乐后,则可以进行背景音乐处理操作。
作为一种示例,背景音乐处理操作可以包括但不限于如下操作:背景音乐音量调节操作、背景音乐延时操作,等等。
在一种实施方式中,背景音乐音量调节操作可以根据设备的麦克风按钮状态的变化,来改变背景音乐的音量。具体的,可以首先确定移动设备的麦克风的开关状态;若所述麦克风处于开启状态,则降低所述背景音乐的音量;若所述麦克风处于关闭状态,则提升所述背景音乐的音量。
在一种实施方式中,上述降低所述背景音乐的音量的步骤,具体可以包括如下子步骤:
采用余弦曲线的下降段的1/4周期(0~π/2),对所述背景音乐进行相乘处理,以达到音量缓慢下降的效果,即降低所述背景音乐的音量。
相应的,上述提升所述背景音乐的音量的步骤,具体可以包括如下子步骤:
采用余弦曲线的上升段的1/4周期(π/2~π),对所述背景音乐进行相乘处理,以达到音量缓慢上升的效果,即提升所述背景音乐的音量。
在本发明中,选用余弦曲线的原因是此曲线比起线性曲线,更符合人耳对声音分贝的感知特性。
在一种实施方式中,本发明还可以包括如下步骤:
在对所述背景音乐的音量进行调节时,对变化的音量进行淡入淡出的过渡处理。
在具体实现中,背景音乐的音量在不同状态间切换时,可以设置淡入淡出效果做过渡。
在一种实施方式中,上述在对所述背景音乐的音量进行调节时,对变化的音量进行淡入淡出的过渡处理的步骤,具体可以包括如下子步骤:
子步骤S11,若所述移动设备插入耳机设备,则控制淡入淡出时间为第一时间,并使得变化后的音量是原音量的第一比例;
子步骤S12,若所述移动设备没有插入耳机设备,则控制淡入淡出时间为第二时间,使得变化后的音量是原音量的第二比例,其中,所述第一时间大于所述第二时间,所述第一比例大于所述第二比例。
具体的,针对移动设备是否插入耳机设备,可以设置不同的淡入淡出方式。例如,针对控制音量下降的情况(音乐上升的情况相似),若所述移动设备插入耳机设备(即耳机模式),则控制淡入淡出时间达到第一时间,并使得下降后的音量是原音量的第一比例;若所述移动设备没有插入耳机设备(即非耳机模式),则控制淡入淡出时间为第二时间,并使得下降后的音量是原音量的第二比例。
在实际中,为了提升用户体验,可以设置耳机模式下淡入淡出的时间长一些,即设置所述第一时间大于所述第二时间,所述第一比例大于所述第二比例。例如,第一时间可以为1.5秒,第二时间可以为1秒。所述第一比例可以为20%,所述第二比例可以为5%。
根据本发明实施例,可以实现在不戴耳机的情况下进行录制,做到音乐在淡入淡出时完美衔接。
在一种实施方式中,上述背景音乐延时操作,具体可以包括如下子步骤:
子步骤S21,若所述移动设备插入耳机设备,则对所述背景音乐进行第三时间的延时;
子步骤S22,若所述移动设备没有插入耳机设备,且检测到所述移动设备的麦克风处于开启状态,则对所述背景音乐进行第四时间的延时。
具体的,上述延时为自适应延时,可以区分耳机模式以及非耳机模式,进行不同的延时处理。插耳机录制属于内录,此时可以对背景音乐进行第三时间的延时,从而保证背景音乐与人声干音(语音信号)的同步;若用户不戴耳机进行录制,则会出现内外录交叉的情况,若没有打开麦克风,则只进行背景音乐的内录,若打开麦克风,则进入外录模式,可以对背景音乐进行第四时间的延时,这样才能保证内外录切换时音乐完美衔接。
其中,上述第三时间小于第四时间。例如,第三时间可以为1个单位时间,第四时间可以为8个单位时间。
在具体实现中,上述的延时时间可以根据不同机型以及内外录模式来智能匹配。例如,第三时间以及第四时间可以根据移动设备的最小录音缓冲大小(即最小缓存大小)以及采样率确定。可以首先调用移动设备的指定接口,获取每台机型的最小录音缓冲大小以及采样率,然后将最小缓存大小转换成字节后除以采样率,可以得到对应的延时时间,则最小缓存大小与延时时间成正相关,最小缓存大小越大,延时时间越长。
本发明实施例通过对不同场景以及机型做自适应延时适配,能很好的兼顾各个机型在戴耳机和不戴耳机下两种场景的节目制作效果。
在背景音乐处理过程的同时,如果麦克风处于打开状态,则对来自麦克风的语音信号进行各种实时的音频处理,即后处理。后处理过程包括但不仅限于降噪、均衡、压限、混响等。降噪使用的是自适应维纳滤波器,根据各频带的信噪比调整维纳滤波器的系数。均衡则根据手机麦克风的频谱曲线特点做参数设置,具体表现是提升300Hz-500Hz频率分量能量,提升3000Hz-6000Hz频率分量能量,降低8000Hz-13000Hz的频率分量能量。压限是对音频能量进行限制,先是求出当前帧(某段音频数据)的平均能量,然后设定一个压限能量,用压限能量除以平均能量,即得到此帧的能量权重系数,然后对此帧的各个信号样值乘上此权重系数,具体公式如下:其中,len为这帧数据长度,i为数据下标,Xi为此帧的每个信号样值幅度,E为此帧信号平均能量,E’为压限能量。混响是对麦克风采集到的语音信号添加适量的回声,让声音更有空间感。
各后处理过程是实时完成,其实时完成的实现原理是:设置一个缓存区,麦克风采集到的语音数据保存在该缓存区。由于采样率是44100Hz,当语音段长达0.05s时,缓存区的语音数据个数是44100*0.05=2205,这段数据称为一帧。只要缓存区有满一帧的数据,就对这一帧数据启动各个后处理过程。由于移动设备的运算速度很快,这一帧语音数据的后处理运算消耗的时间会小于0.05s,也就是说,当下一帧语音数据到来前,这一帧数据的后处理过程已经完成了,当下一帧语音数据采集完成时,便能对新的一帧数据启动后处理,从而达到实时处理的效果。因此,在本发明技术方案中,当用户说完话,整个节目就制作完成,不需要等待数据在后台进行各种运算。
针对上述步骤c:
混音的过程是对背景音乐信号和语音信号进行叠加操作,并防止信号溢出。背景音乐信号与语音信号处于不同的信号通道上,例如语音信号处于信号通道1上,则背景音乐信号处于信号通道2、3、4……上。防止信号溢出的方法如下:若叠加后的信号大小超出32767则让信号大小等于32767,若叠加后的信号大小小于-32768,则让信号大小等于-32768。
在具体实现中,可以在音量淡入淡出1秒后暂停实时混音,只录入外放出来的背景音乐以及人声,相当于在空气中进行音乐和人声的混音,同时还要对人声通道进行自适应延时处理,以达到内录和外录切换时的背景音乐衔接。
针对上述步骤d:
实时对混音后的数据进行编码保存,包括对每帧数据马上进行混音和保存,编码后的文件比PCM数据缩小了11倍,所以大大节省了存储空间。
针对上述步骤e:
在一种实施方式中,上述录制操作还可以包括音频剪辑操作。
在节目录制过程中,用户出现咳嗽、口误等意外情况时,便可手动触发本发明软件图形用户界面的剪辑按钮,启动剪辑处理,随时剪辑前面发生意外情况时的内容。
音频剪辑操作可以包括试听、位置选择、剪切等操作。
在一种实现方式中,上述剪辑操作,具体可以包括如下子步骤:
子步骤S31,确定音频文件需要剪辑的目标位置,其中,所述目标位置包括开始位置以及结束位置;
子步骤S32,将所述目标位置转换成所述音频文件的具体时间点信息;
子步骤S33,根据所述具体时间点信息,确定所述音频文件存储的指针位置;
子步骤S34,确定所述指针位置对应的帧头位置,作为目标指针位置;
子步骤S35,根据所述目标指针位置,对所述音频文件进行剪辑。
在具体实现中,上述音频文件可以包括M4A音频格式的文件,其有固定的帧长,可以根据帧长与时间戳的关系,将需要剪辑的目标位置转换成具体的文件指针位置。
具体的,在进行音频剪辑时,用户可以选中具体的需要剪辑的目标位置(如音频波形位置),然后将该目标位置转换成压缩编码文件中对应的具体时间点信息,例如,如果音频文件的长度是2min,若用户选定的位置在中间位置,则对应的时间点信息为1min;然后根据此时间点信息找到已保存的音频文件中对应的文件指针位置,并将该位置向前或向后移动适当字节,从而定位到该指针位置对应的帧头位置,作为目标指针位置,根据目标指针位置进行音频文件剪辑。
上述过程可以采用如下公式表示:
F=(T+-t)*sp*n*16/8+-f
其中,F是文件指针需要跳转的范围,T是欲剪辑的时间点信息,+-t是指需要根据时间戳来做一定调整,以进行时间对齐,sp是采样率,n是通道数,*16/8是转换成对应的字节数,+-f是指向前或向后移动适当字节,已保证处于M4A文件那帧的帧头位置进行剪辑,否则剪辑后的文件拼接会衔接不上。
针对上述步骤f:
录制结束保存成M4A文件后,通过草稿箱,可以接着上次的进度继续录制。
继续录制是指在剪辑位置的时间点开始接着录制,并且该剪辑位置时间点的所有录音状态信息都会恢复,包括当时播放的是哪首背景音乐、播放到的时间点、麦克风状态以及背景音乐的音量。这些状态信息每隔一个单位时间就保存一次,用户确认剪辑后,根据用户选中的时间点获取到当时时间点的各种状态信息,首先是背景音乐歌曲路径信息,根据背景音乐歌曲路径信息自动打开此背景音乐文件;然后是歌曲播放进度,根据歌曲播放进度调用解码模块,把歌曲播放进度移动到此为止;接着是麦克风状态,即打开或关闭状态;再接着是背景音乐音量大小信息,根据此信息自动恢复背景音乐音量。继续录制能让用户分成多次来录制一个节目,而且是直接对编码后的文件进行操作,大大节省存储空间,并且无需重新解码,大大降低了等待时间。
基于上述音频处理的方法,参照图2,示出了本发明一种基于移动设备的音频处理装置实施例的结构框图,所述装置具体可以包括如下模块:
音频文件获取模块201,用于从缓存区域中获取上一录制完成的音频文件;
状态恢复模块202,用于确定所述音频文件在上一次录制时的状态信息,并恢复所述状态信息;
判断模块203,用于判断所述移动设备是否插入耳机设备;
录制模块204,用于根据所述判断的结果,在移动设备上继续对所述音频文件进行录制操作。
在本发明实施例的一种优选实施例中,所述录制操作包括背景音乐处理操作;所述背景音乐处理操作包括背景音乐音量调节操作;
所述录制模块204还用于:
确定所述移动设备的麦克风的开关状态;
若所述麦克风处于开启状态,则降低所述背景音乐的音量;
若所述麦克风处于关闭状态,则提升所述背景音乐的音量。
在本发明实施例的一种优选实施例中,所述录制模块204还用于:
采用余弦曲线的下降段的1/4周期,对所述背景音乐进行相乘处理,以降低所述背景音乐的音量;
在本发明实施例的一种优选实施例中,所述录制模块204还用于:
采用余弦曲线的上升段的1/4周期,对所述背景音乐进行相乘处理,以提升所述背景音乐的音量。
在本发明实施例的一种优选实施例中,所述装置还可以包括如下模块:
淡入淡出模块,用于在对所述背景音乐的音量进行调节时,对变化的音量进行淡入淡出的过渡处理。
在本发明实施例的一种优选实施例中,所述淡入淡出模块还用于:
若所述移动设备插入耳机设备,则控制淡入淡出时间为第一时间,并使得变化后的音量是原音量的第一比例;
若所述移动设备没有插入耳机设备,则控制淡入淡出时间为第二时间,使得变化后的音量是原音量的第二比例,其中,所述第一时间大于所述第二时间,所述第一比例大于所述第二比例。
在本发明实施例的一种优选实施例中,所述背景音乐处理操作包括背景音乐延时操作;
所述录制模块204还用于:
若所述移动设备插入耳机设备,则对所述背景音乐进行第三时间的延时;
若所述移动设备没有插入耳机设备,且检测到所述移动设备的麦克风处于开启状态,则对所述背景音乐进行第四时间的延时;其中,所述第三时间以及所述第四时间根据所述移动设备的最小录音缓冲大小以及采样率确定;所述第三时间小于所述第四时间。
在本发明实施例的一种优选实施例中,所述录制操作包括音频剪辑操作;
所述录制模块204还用于:
确定音频文件需要剪辑的目标位置,其中,所述目标位置包括开始位置以及结束位置;
将所述目标位置转换成所述音频文件的具体时间点信息;
根据所述具体时间点信息,确定所述音频文件存储的指针位置;
确定所述指针位置对应的帧头位置,作为目标指针位置;
根据所述目标指针位置,对所述音频文件进行剪辑。
对于图2的装置实施例而言,由于其与上述的方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
对本领域的技术人员来说,可根据以上描述的技术方案以及构思,做出其他各种相应的改变以及形变,而所有这些改变以及形变都应该属于本发明权利要求的保护范围之内。
Claims (9)
1.一种基于移动设备的音频处理方法,其特征在于,所述方法包括:
从缓存区域中获取上一录制完成的音频文件;
确定所述音频文件在上一次录制时的状态信息,并恢复所述状态信息;
判断所述移动设备是否插入耳机设备;
根据所述判断的结果,在移动设备上继续对所述音频文件进行录制操作;其中,所述录制操作包括背景音乐处理操作;所述背景音乐处理操作包括背景音乐音量调节操作以及背景音乐延时操作;
所述背景音乐延时操作,包括:
若所述移动设备插入耳机设备,则对所述背景音乐进行第三时间的延时;
若所述移动设备没有插入耳机设备,且检测到所述移动设备的麦克风处于开启状态,则对所述背景音乐进行第四时间的延时;其中,所述第三时间以及所述第四时间根据所述移动设备的最小录音缓冲大小以及采样率确定;所述第三时间小于所述第四时间。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述背景音乐音量调节操作,包括:
若所述麦克风处于开启状态,则降低所述背景音乐的音量;
若所述麦克风处于关闭状态,则提升所述背景音乐的音量。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述降低所述背景音乐的音量,包括:
采用余弦曲线的下降段的1/4周期,对所述背景音乐进行相乘处理,以降低所述背景音乐的音量;
所述提升所述背景音乐的音量,包括:
采用余弦曲线的上升段的1/4周期,对所述背景音乐进行相乘处理,以提升所述背景音乐的音量。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,还包括:
在对所述背景音乐的音量进行调节时,对变化的音量进行淡入淡出的过渡处理。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在对所述背景音乐的音量进行调节时,对变化的音量进行淡入淡出的过渡处理,包括:
若所述移动设备插入耳机设备,则控制淡入淡出时间为第一时间,并使得变化后的音量是原音量的第一比例;
若所述移动设备没有插入耳机设备,则控制淡入淡出时间为第二时间,使得变化后的音量是原音量的第二比例,其中,所述第一时间大于所述第二时间,所述第一比例大于所述第二比例。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述录制操作包括音频剪辑操作;
所述音频剪辑操作,包括:
确定音频文件需要剪辑的目标位置,其中,所述目标位置包括开始位置以及结束位置;
将所述目标位置转换成所述音频文件的具体时间点信息;
根据所述具体时间点信息,确定所述音频文件存储的指针位置;
确定所述指针位置对应的帧头位置,作为目标指针位置;
根据所述目标指针位置,对所述音频文件进行剪辑。
7.一种基于移动设备的音频处理装置,其特征在于,所述装置包括:
音频文件获取模块,用于从缓存区域中获取上一录制完成的音频文件;
状态恢复模块,用于确定所述音频文件在上一次录制时的状态信息,并恢复所述状态信息;
判断模块,用于判断所述移动设备是否插入耳机设备;
录制模块,用于根据所述判断的结果,在移动设备上继续对所述音频文件进行录制操作;其中,所述录制操作包括背景音乐处理操作;所述背景音乐处理操作包括背景音乐音量调节操作以及背景音乐延时操作;
所述录制模块还用于:
若所述移动设备插入耳机设备,则对所述背景音乐进行第三时间的延时;
若所述移动设备没有插入耳机设备,且检测到所述移动设备的麦克风处于开启状态,则对所述背景音乐进行第四时间的延时;其中,所述第三时间以及所述第四时间根据所述移动设备的最小录音缓冲大小以及采样率确定;所述第三时间小于所述第四时间。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述录制模块还用于:
若所述麦克风处于开启状态,则降低所述背景音乐的音量;
若所述麦克风处于关闭状态,则提升所述背景音乐的音量。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述录制操作包括音频剪辑操作;
所述录制模块还用于:
确定音频文件需要剪辑的目标位置,其中,所述目标位置包括开始位置以及结束位置;
将所述目标位置转换成所述音频文件的具体时间点信息;
根据所述具体时间点信息,确定所述音频文件存储的指针位置;
确定所述指针位置对应的帧头位置,作为目标指针位置;
根据所述目标指针位置,对所述音频文件进行剪辑。
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