CN109358780A - 界面展示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种界面展示方法及装置,该方法包括:在界面中展示多个功能图标;在检测到针对多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与操作对应的目标动画;在界面中展示目标动画。本公开实施例所提供的界面展示方法及装置,使得界面的展示更加多样化,增强了功能图标的趣味性,丰富了用户与功能图标之间的互动,改善了界面的渲染效果,满足了用户对界面展示的需求。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种界面展示方法及装置。
背景技术
随着科技的不断进步,用户可以通过各类视频网站客户端观看喜欢的视频节目。但相关技术中,视频网站的界面展示方式单一,界面渲染效果差,用户参与感低,无法满足用户对界面展示的需求。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种界面展示方法及装置。
根据本公开的第一方面,提供了一种界面展示方法,所述方法包括:
在界面中展示多个功能图标;
在检测到针对所述多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与所述操作对应的目标动画;
在所述界面中展示所述目标动画。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,所述多个功能图标包括一个处于选中态的功能图标和至少一个处于未选中态的功能图标,
其中,在界面中展示多个功能图标,包括:
在所述界面内处于选中态的功能图标所对应的第一展示区域中,展示与所述处于选中态的功能图标相对应的图标动画;
在所述界面内处于未选中态的功能图标所对应的第二展示区域中,展示与所述处于未选中态的功能图标相对应的图标图像。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,所述触发条件包括所述操作为以设定顺序依次点击所述多个功能图标中的至少两个功能图标,
其中,在检测到针对所述多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与所述操作对应的目标动画,包括:
在检测到以设定顺序依次点击所述多个功能图标中的至少两个功能图标的操作时,根据点击顺序与待选动画之间的对应关系,从待选动画中确定出与所述操作对应的目标动画。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,所述触发条件包括所述操作为点击所述多个功能图标中的任意一个功能图标,
其中,在检测到针对所述多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与所述操作对应的目标动画,包括:
在检测到对所述多个功能图标中的任意一个功能图标的点击时,从待选动画中确定出与被点击的功能图标对应的目标动画。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在检测到针对所述目标动画的触发操作时,跳转到与所述目标动画对应的频道。
根据本公开的第二方面,提供了一种界面展示装置,所述装置包括:
图标展示模块,在界面中展示多个功能图标;
动画确定模块,在检测到针对所述多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与所述操作对应的目标动画;
动画展示模块,在所述界面中展示所述目标动画。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述多个功能图标包括一个处于选中态的功能图标和至少一个处于未选中态的功能图标,
其中,在所述图标展示模块,包括:
选中展示子模块,在所述界面内处于选中态的功能图标所对应的第一展示区域中,展示与所述处于选中态的功能图标相对应的图标动画;
未选展示子模块,在所述界面内处于未选中态的功能图标所对应的第二展示区域中,展示与所述处于未选中态的功能图标相对应的图标图像。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述触发条件包括所述操作为以设定顺序依次点击所述多个功能图标中的至少两个功能图标,
其中,所述动画确定模块,包括:
第一确定子模块,在检测到以设定顺序依次点击所述多个功能图标中的至少两个功能图标的操作时,根据点击顺序与待选动画之间的对应关系,从待选动画中确定出与所述操作对应的目标动画。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述触发条件包括所述操作为点击所述多个功能图标中的任意一个功能图标,
其中,所述动画确定模块,包括:
第二确定子模块,在检测到对所述多个功能图标中的任意一个功能图标的点击时,从待选动画中确定出与被点击的功能图标对应的目标动画。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
频道跳转模块,在检测到针对所述目标动画的触发操作时,跳转到与所述目标动画对应的频道。
根据本公开的第三方面,提供了一种界面展示装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行上述方法。
根据本公开的第四方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。
本公开实施例所提供的界面展示方法及装置,在界面中展示多个功能图标;在检测到针对多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与操作对应的目标动画;在界面中展示目标动画。使得界面的展示更加多样化,增强了功能图标的趣味性,丰富了用户与功能图标之间的互动,改善了界面的渲染效果,满足了用户对界面展示的需求。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1示出根据本公开一实施例的界面展示方法的流程图。
图2示出根据本公开一实施例的界面展示方法中步骤S11的流程图。
图3a示出根据本公开一实施例的界面展示方法的流程图。
图3b示出根据本公开一实施例的界面展示方法的示例的示意图。
图4示出根据本公开一实施例的界面展示方法的流程图。
图5示出根据本公开一实施例的界面展示方法的流程图。
图6a、图6b、图6c示出根据本公开一实施例的界面展示方法的应用场景的示意图。
图7a、图7b示出根据本公开一实施例的界面展示装置的框图。
图8示出根据本公开一实施例的界面展示装置的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1示出根据本公开一实施例的界面展示方法的流程图。如图1所示,该方法可以应用于手机、电脑等终端。该方法包括步骤S11至步骤S13。
在步骤S11中,在界面中展示多个功能图标。
在本实施例中,功能图标是指在界面中展示的具有页面导航、频道跳转等功能的图标。功能图标被点击后,终端能够为用户展示对应的可操作界面,界面中包含与该功能图标相对应的内容。功能图标可以是展示在界面底部的“首页”、“发现”、“会员”和“我的”等导航图标。功能图标还可以是展示在界面顶部的“精选”、“看点”、“剧集”、“综艺”、“电影”、“动漫”、“少儿”和“娱乐”等频道导航图标。功能图标也可以是展示的界面中用于触发目标动画的预设功能图标。本领域技术人员可以根据实际需要对功能图标在界面中展示的位置、形状、尺寸进行设置,本公开对此不作限制。
在步骤S12中,在检测到针对多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与操作对应的目标动画。
在本实施例中,可以预先设置触发条件,并设置触发条件所对应的待选动画,也即预先设置检测到针对多个功能图标的操作与待选动画之间的对应关系。触发条件可以是一个,也可以是多个。待选动画可以是图像互换格式(Graphics Interchange Format,简称GIF)、APNG(Animated Portable Network Graphics)等格式的动图。待选动画还可以是视频等。本领域技术人员可以根据实际需要对待选动画、待选动画与触发条件之间的对应关系进行设置,本公开对此不作限制。
在步骤S13中,在界面中展示目标动画。
在本实施例中,可以在界面的上方新建窗口、浮层等,通过新建的窗口、浮层等展示目标动画。例如,可以在当前界面的上方新建一个浮层,在该浮层中展示目标动画。或者,在当前界面的上方新建一个窗口,在该窗口中展示目标动画。本领域技术人员可以根据实际需要对目标动画的展示方式进行设置,本公开对此不作限制。
在本实施例中,所展示的功能图标和展示的目标动画之间可以存在一定的相关性。功能图标和目标动画所展示的内容可以根据节日、活动、比赛、运动会和待选主题等主题进行相应的变化。其中,待选主题可以是卡通、风景等主题。功能图标和目标动画所展示的内容的主题可以是根据主题所对应的发生时间确定的,还可以是根据用户的选择确定的。例如,在春节期间,功能图标和目标动画所展示的内容都是以春节为主题的内容。在XX运动会期间,功能图标和目标动画所展示的内容都是以XX运动会为主题的内容。根据用户的选择,确定出功能图标和目标动画所展示的内容是以卡通为主题的内容。本领域技术人员可以根据实际需要对界面中展示的功能图标和展示的目标动画的内容、形式进行设置,本公开对此不作限制。
本公开实施例所提供的界面展示方法,在界面中展示多个功能图标;在检测到针对多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与操作对应的目标动画;在界面中展示目标动画。使得界面的展示更加多样化,增强了功能图标的趣味性,丰富了用户与功能图标之间的互动,改善了界面的渲染效果,满足了用户对界面展示的需求。
图2示出根据本公开一实施例的界面展示方法中步骤S11的流程图。在一种可能的实现方式中,如图2所示,步骤S11可以包括步骤S111和步骤S112。多个功能图标包括一个处于选中态的功能图标和至少一个处于未选中态的功能图标。
在步骤S111中,在界面内处于选中态的功能图标所对应的第一展示区域中,展示与处于选中态的功能图标相对应的图标动画。
在步骤S112中,在界面内处于未选中态的功能图标所对应的第二展示区域中,展示与处于未选中态的功能图标相对应的图标图像。
在该实现方式中,可以根据节日、活动等设置不同的主题,例如,春节主题、世界杯主题、中秋节主题等,根据主题的不同对图标动画和图标图像进行设置。多个功能图标的图标动画、图标图像之间可以存在一定的故事相关性,以增强功能图标展示的趣味性。
在该实现方式中,第一展示区域和第二展示区域可以相同也可以不同。本领域技术人员可以根据实际需要对第一展示区域、第二展示区域的形状、位置、尺寸进行设置,本公开对此不作限制。
在该实现方式中,在检测到用户点击功能图标,使得功能图标的由未选中态变为选中态、或者由选中态变为未选中态时,根据点击后功能图标所处的状态在界面中展示功能图标。
在该实现方式中,步骤S111可以在步骤S112之前、之后,或者与步骤S112同步执行,本公开对步骤S111和步骤S112的执行顺序不作限制。
在一种可能的实现方式中,还可以在界面内处于选中态的功能图标所对应的第一展示区域中,展示与处于选中态的功能图标相对应的图标图像;在界面内处于未选中态的功能图标所对应的第二展示区域中,展示与处于未选中态的功能图标相对应的图标动画。对于同一功能图标,在其处于选中态和非选中态时,在界面中的展示的内容和/或方式不同,以区分功能图标的不同状态。本领域技术人员可以根据实际需要对功能图标在选中态和非选中态的展示内容、方式进行设置,本公开对此不作限制。
图3a示出根据本公开一实施例的界面展示方法的流程图。在一种可能的实现方式中,如图3所示,步骤S12可以包括步骤S121。触发条件可以包括操作为以设定顺序依次点击多个功能图标中的至少两个功能图标。
在步骤S121中,在检测到以设定顺序依次点击多个功能图标中的至少两个功能图标的操作时,根据点击顺序与待选动画之间的对应关系,从待选动画中确定出与操作对应的目标动画。
在该实现方式中,根据点击顺序所确定的待选动画与被点击的至少两个功能图标所对应的图标图像、图标动画可以存在相关性。例如,根据点击顺序所确定的待选动画可以是根据被点击的至少两个功能图标所对应的图标图像和/或图标动画所生成的故事动画。这样,可以增强功能图标之间的情感联动,增强功能图标展示的趣味性。
图3b示出根据本公开一实施例的界面展示方法的示例的示意图。如图3b所示,多个功能图标为图标1、图标2、图标3、图标4和图标5。可以预先设置不同的功能图标点击顺序与待选动画的对应关系。在检测到针对至少两个功能图标的点击操作时,将与点击顺序相对应的待选动画确定为目标动画。如点击顺序“图标1→图标2→图标3→图标4→图标5”所对应的待选动画为内容为动画内容1的待选动画1。点击顺序“图标1→图标5→图标2→图标4→图标3”所对应的待选动画为内容为动画内容2的待选动画2。点击顺序“图标1→图标5”所对应的待选动画为内容为动画内容3的待选动画3。点击顺序“图标1→图标2→图标3”所对应的待选动画为内容为动画内容4的待选动画4。
图4示出根据本公开一实施例的界面展示方法的流程图。在一种可能的实现方式中,如图4所示,步骤S12可以包括步骤S122。触发条件可以包括操作为点击多个功能图标中的任意一个功能图标。
在步骤S122中,在检测到对多个功能图标中的任意一个功能图标的点击时,从待选动画中确定出与被点击的功能图标对应的目标动画。
在该实现方式中,可以为每个功能图标预先确定与之对应的一个预设待选动画,在任意一个功能图标被点击时,将与被点击的功能图标相对应的预设待选动画确定为目标动画。
在一种可能的实现方式中,还可以设置触发辅助条件。触发辅助条件用于对是否将与被点击的功能图标相对应的预设待选动画确定为目标动画进行限定。在同时满足触发条件和触发辅助条件时,将与被点击的功能图标相对应的预设待选动画确定为目标动画。这样,可以避免反复多次为用户展示与被点击的功能图标相对应的预设待选动画,给用户带来困扰。触发辅助条件可以是每次用户打开到关闭客户端这段时间内,为用户展示一次与被点击的功能图标相对应的预设待选动画。例如,在检测到功能图标1被点击时,判断从客户端被打开的时刻到当前时刻功能图标1所对应的预设待选动画是否被展示过。在功能图标1所对应的预设待选动画已经被展示过的情况下,不为用户展示功能图标1所对应的预设待选动画。在功能图标1所对应的预设待选动画未被展示过的情况下,为用户展示功能图标1所对应的预设待选动画。本领域技术人员可以根据实际需要对触发辅助条件进行设置,本公开对此不作限制。
图5示出根据本公开一实施例的界面展示方法的流程图。在一种可能的实现方式中,如图5所示,该方法还可以包括步骤S14。
在步骤S14中,在检测到针对目标动画的触发操作时,跳转到与目标动画对应的频道。
在该实现方式中,在检测到针对目标动画的点击、双击、长按等触发操作时,为用户跳转至与目标动画相对应的频道。该频道是指与目标动画相关联的内容所对应的界面。例如,目标动画为足球运动员A射门的动图,则在用户点击目标动画时,可以为用户展示足球运动员A所参加的xx足球比赛的频道,在该频道的界面中展示与xx足球比赛相关的视频内容。
需要说明的是,尽管以上述实施例作为示例介绍了界面展示方法如上,但本领域技术人员能够理解,本公开应不限于此。事实上,用户完全可根据个人喜好和/或实际应用场景灵活设定各步骤,只要符合本公开的技术方案即可。
应用示例
以下结合“为用户展示功能图标及目标动画”作为一个示例性应用场景,给出根据本公开实施例的应用示例,以便于理解界面展示方法的流程。本领域技术人员应理解,以下应用示例仅仅是出于便于理解本公开实施例的目的,不应视为对本公开实施例的限制。
图6a、图6b、图6c示出根据本公开一实施例的界面展示方法的应用场景的示意图。
如图6a所示,多个功能图标为展示于界面底部的“首页”、“发现”、“会员”、“交互”和“我的”导航图标。
示例1
当前主题为春节主题。可以设置“首页”图标未选中态所对应的图标图像为当前时刻所对应的公立时间和/或农历时间。例如,展示公立时间2018年02月03日,或者展示农历时间丁酉年腊月十八。“首页”图标选中态所对应的图标动画为展示“除夕”这个时间的动图。例如,以动图展示“除夕”这两个字。“发现”图标未选中态所对应的图标图像为高铁(中国高速动车组旅客列车)的图片,“发现”图标选中态所对应的图标动画为“人从高铁下车”的动图。“会员”图标未选中态所对应的图标图像为“人敲家中大门”的图片,“会员”图标选中态所对应的图标动画为“人进入家中”的动图。“交互”图标未选中态所对应的图标图像为美食图片,例如火锅。“交互”图标选中态所对应的图标动画为“多人围坐吃团圆饭”的动图。“我的”图标未选中态所对应的图标图像为春晚等除夕相关节目的图片,“我的”图标选中态所对应的图标动画为“放烟花”的动图。
在检测到针对“首页”、“发现”、“会员”、“交互”和“我的”图标的操作,为按照“首页→发现→会员→交互→我的”的顺序所进行的点击操作时,在界面中为用户展示与该点击顺序对应的“空巢青年在春节期间返乡过年团聚”的动画。
在检测到针对“首页”、“发现”、“会员”、“交互”和“我的”图标的操作,为按照“首页→交互→会员→发现→我的”的顺序所进行的点击操作时,在界面中为用户展示与该点击顺序对应的“点亮春节福气烟花”的动画(如图6b所示)。
在检测到针对“空巢青年在春节期间返乡过年团聚”的动画的触发操作时,为用户展示春节主题所对应的频道,使用户参与到春节的主题活动中。
示例2
当前主题为XX足球比赛主题。可以设置“首页”图标未选中态所对应的图标图像为奔跑的运动员的图片,“首页”图标选中态所对应的图标动画为展示SS足球运动员奔跑的动图。“发现”图标未选中态所对应的图标图像为在空中旋转的足球的图片,“发现”图标选中态所对应的图标动画为旋转的足球落到足球运动员脚上的动图。“会员”图标未选中态所对应的图标图像为足球运动员铲球的图片,“会员”图标选中态所对应的图标动画为足球运动员带球过人成功的动图。“交互”图标未选中态所对应的图标图像为足球运动员进行射门的图片,“交互”图标选中态所对应的图标动画为足球运动员射门进球的动图。“我的”图标未选中态所对应的图标图像为XX足球比赛的冠军奖杯的图片,“我的”图标选中态所对应的图标动画为为冠军获得者喝彩的动图。
在检测到针对“首页”、“发现”、“会员”、“交互”和“我的”图标的操作,为按照“首页→发现→会员→交互→我的”的顺序所进行的点击操作时,在界面中为用户展示与该点击顺序对应的“SS足球运动员带球过人、射门拿到XX足球比赛的冠军奖杯”的动画。
在检测到针对“首页”、“发现”、“会员”、“交互”和“我的”图标的操作,为按照“首页→交互→会员→发现→我的”的顺序所进行的点击操作时,在界面中为用户展示与该点击顺序对应的“获得XX足球比赛中参赛国家D所对应的图标”的动画(如图6c所示)。
在检测到针对“SS足球运动员带球过人射门拿到XX足球比赛的冠军奖杯”的动画的触发操作时,为用户展示XX足球比赛主题所对应的频道,使用户参与到XX足球比赛的主题活动中。
这样,使得界面的展示更加多样化,增强了功能图标的趣味性,丰富了用户与功能图标之间的互动,改善了界面的渲染效果,满足了用户对界面展示的需求。
图7a、图7b示出根据本公开一实施例的界面展示装置的框图。如图7a所示,该装置包括图标展示模块41、动画确定模块42和动画展示模块43。该图标展示模块41被配置为在界面中展示多个功能图标。该动画确定模块42被配置为在检测到针对多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与操作对应的目标动画。该动画展示模块43被配置为在界面中展示目标动画。
在一种可能的实现方式中,如图7b所示,图标展示模块41可以包括选中展示子模块411和未选展示子模块412。多个功能图标包括一个处于选中态的功能图标和至少一个处于未选中态的功能图标。该选中展示子模块411被配置为在界面内处于选中态的功能图标所对应的第一展示区域中,展示与处于选中态的功能图标相对应的图标动画。该未选展示子模块412被配置为在界面内处于未选中态的功能图标所对应的第二展示区域中,展示与处于未选中态的功能图标相对应的图标图像。
在一种可能的实现方式中,如图7b所示,动画确定模块42可以包括第一确定子模块421。触发条件包括操作为以设定顺序依次点击多个功能图标中的至少两个功能图标。该第一确定子模块421被配置为在检测到以设定顺序依次点击多个功能图标中的至少两个功能图标的操作时,根据点击顺序与待选动画之间的对应关系,从待选动画中确定出与操作对应的目标动画。
在一种可能的实现方式中,如图7b所示,动画确定模块42可以包括第二确定子模块422。触发条件包括操作为点击多个功能图标中的任意一个功能图标。该第二确定子模块422被配置为在检测到对多个功能图标中的任意一个功能图标的点击时,从待选动画中确定出与被点击的功能图标对应的目标动画。
在一种可能的实现方式中,如图7b所示,该装置还可以包括频道跳转模块44。该频道跳转模块44被配置为在检测到针对目标动画的触发操作时,跳转到与目标动画对应的频道。
本公开实施例所提供的界面展示装置,使得界面的展示更加多样化,增强了功能图标的趣味性,丰富了用户与功能图标之间的互动,改善了界面的渲染效果,满足了用户对界面展示的需求。
需要说明的是,尽管以上述实施例作为示例介绍了界面展示装置如上,但本领域技术人员能够理解,本公开应不限于此。事实上,用户完全可根据个人喜好和/或实际应用场景灵活设定各模块,只要符合本公开的技术方案即可。
图8示出根据本公开一实施例的界面展示装置的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。
本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。
Claims (12)
1.一种界面展示方法,其特征在于,所述方法包括:
在界面中展示多个功能图标;
在检测到针对所述多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与所述操作对应的目标动画;
在所述界面中展示所述目标动画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个功能图标包括一个处于选中态的功能图标和至少一个处于未选中态的功能图标,
其中,在界面中展示多个功能图标,包括:
在所述界面内处于选中态的功能图标所对应的第一展示区域中,展示与所述处于选中态的功能图标相对应的图标动画;
在所述界面内处于未选中态的功能图标所对应的第二展示区域中,展示与所述处于未选中态的功能图标相对应的图标图像。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触发条件包括所述操作为以设定顺序依次点击所述多个功能图标中的至少两个功能图标,
其中,在检测到针对所述多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与所述操作对应的目标动画,包括:
在检测到以设定顺序依次点击所述多个功能图标中的至少两个功能图标的操作时,根据点击顺序与待选动画之间的对应关系,从待选动画中确定出与所述操作对应的目标动画。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触发条件包括所述操作为点击所述多个功能图标中的任意一个功能图标,
其中,在检测到针对所述多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与所述操作对应的目标动画,包括:
在检测到对所述多个功能图标中的任意一个功能图标的点击时,从待选动画中确定出与被点击的功能图标对应的目标动画。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在检测到针对所述目标动画的触发操作时,跳转到与所述目标动画对应的频道。
6.一种界面展示装置,其特征在于,所述装置包括:
图标展示模块,在界面中展示多个功能图标;
动画确定模块,在检测到针对所述多个功能图标的操作满足触发条件时,从待选动画中确定出与所述操作对应的目标动画;
动画展示模块,在所述界面中展示所述目标动画。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述多个功能图标包括一个处于选中态的功能图标和至少一个处于未选中态的功能图标,
其中,在所述图标展示模块,包括:
选中展示子模块,在所述界面内处于选中态的功能图标所对应的第一展示区域中,展示与所述处于选中态的功能图标相对应的图标动画;
未选展示子模块,在所述界面内处于未选中态的功能图标所对应的第二展示区域中,展示与所述处于未选中态的功能图标相对应的图标图像。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述触发条件包括所述操作为以设定顺序依次点击所述多个功能图标中的至少两个功能图标,
其中,所述动画确定模块,包括:
第一确定子模块,在检测到以设定顺序依次点击所述多个功能图标中的至少两个功能图标的操作时,根据点击顺序与待选动画之间的对应关系,从待选动画中确定出与所述操作对应的目标动画。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述触发条件包括所述操作为点击所述多个功能图标中的任意一个功能图标,
其中,所述动画确定模块,包括:
第二确定子模块,在检测到对所述多个功能图标中的任意一个功能图标的点击时,从待选动画中确定出与被点击的功能图标对应的目标动画。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
频道跳转模块,在检测到针对所述目标动画的触发操作时,跳转到与所述目标动画对应的频道。
11.一种界面展示装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求1至5中任意一项所述的方法。
12.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至5中任意一项所述的方法。
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