CN109345533A - 一种基于3d动画技术的设计方法 - Google Patents

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陆永东
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Abstract

本发明公开了一种基于3D动画技术的设计方法,包括以下步骤:通过筛选模块将输入的动画信息进行筛选,将筛选的动画信息通过数据分析引擎进行分析处理,运行3D动画录制,渲染动画并获得相应动画序列和图像数据,采集音频数据和录音数据,通过筛选系统筛选出用户确定的选定对象,并生成动画序列对应的索引值。本发明通过筛选模块和数据分析引擎的结合使用,可以对初始动画信息进行有效筛分,从而方便使用者后续进行查找,降低了使用者的工作强度,通过信息采集模块和处理器的结合使用,可以对动画信息中的故障位置进行有效查询,防止动画信息出现泄漏和遗失现象,提高了动画信息的安全性能。

Description

一种基于3D动画技术的设计方法
技术领域
本发明涉及3D动画技术领域,具体是一种基于3D动画技术的设计方法。
背景技术
三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术,三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光,当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面,三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具,由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域,在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎,三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作、广告产品展示、片头飞字等等。
但是目前市场上的3D动画技术虽然发展较快,但是在初始阶段,难以对输入的动画信息进行筛选处理,从而增加了工作人员的工作量,并且当动画信息故障发生时,工作人员难以对故障点进行及时查知,容易造成动画信息泄漏和遗失的问题。因此,本领域技术人员提供了一种基于3D动画技术的设计方法,以解决上述背景技术中提出的问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于3D动画技术的设计方法,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种基于3D动画技术的设计方法,包括以下步骤:
a、通过筛选模块将输入的动画信息进行筛选,将筛选的动画信息通过数据分析引擎进行分析处理;
b、运行3D动画录制,渲染动画并获得相应动画序列和图像数据,采集音频数据和录音数据;
c、通过筛选系统筛选出用户确定的选定对象,并生成动画序列对应的索引值;
d、将用户确定的显示对象加载到所述显示载体上,将动画序列和索引值保存到存储器内;
e、通过搜索引擎在存储器中查找索引值对应的动画序列;
f、通过信息采集模块将动画序列进行采集,并发送给信息分析中心,信息分析中心将故障定位信息发送给处理器进行处理;
g、播放正确的动画序列;
作为本发明进一步的方案:所述信息采集模块用于将动画信息进行采集,并将采集信息发送给信息分析中心进行分析处理。
作为本发明再进一步的方案:所述信息分析中心分析动画数据,诊断并定位故障,将得到的故障诊断定位结果反馈给处理器。
作为本发明再进一步的方案:所述服务器采用Cognos产品,用于对动画信息进行分析及生成相应报表。
作为本发明再进一步的方案:所述筛选模块用于将动画信息中的序号、音频及文字信息进行逐步筛选,并将筛选结果输送给分析引擎进行处理。
作为本发明再进一步的方案:所述处理器用于将故障定位信息进行收集和处理,当确认发生故障时,将信号传递给上方的数据分析引擎进行重新分析,当动画信息正确后,将正常播放。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:本发明通过筛选模块和数据分析引擎的结合使用,可以对初始动画信息进行有效筛分,从而方便使用者后续进行查找,降低了使用者的工作强度,通过信息采集模块和处理器的结合使用,可以对动画信息中的故障位置进行有效查询,防止动画信息出现泄漏和遗失现象,提高了动画信息的安全性能。
附图说明
图1为一种基于3D动画技术的设计方法的流程图。
具体实施方式
请参阅图1,本发明实施例中,一种基于3D动画技术的设计方法,包括以下步骤:
a、通过筛选模块将输入的动画信息进行筛选,将筛选的动画信息通过数据分析引擎进行分析处理;
b、运行3D动画录制,渲染动画并获得相应动画序列和图像数据,采集音频数据和录音数据;
c、通过筛选系统筛选出用户确定的选定对象,并生成动画序列对应的索引值;
d、将用户确定的显示对象加载到所述显示载体上,将动画序列和索引值保存到存储器内;
e、通过搜索引擎在存储器中查找索引值对应的动画序列;
f、通过信息采集模块将动画序列进行采集,并发送给信息分析中心,信息分析中心将故障定位信息发送给处理器进行处理;
g、播放正确的动画序列;
优选的:所述信息采集模块用于将动画信息进行采集,并将采集信息发送给信息分析中心进行分析处理。
优选的:所述信息分析中心分析动画数据,诊断并定位故障,将得到的故障诊断定位结果反馈给处理器。
优选的:所述服务器采用Cognos产品,用于对动画信息进行分析及生成相应报表。
优选的:所述筛选模块用于将动画信息中的序号、音频及文字信息进行逐步筛选,并将筛选结果输送给分析引擎进行处理。
优选的:所述处理器用于将故障定位信息进行收集和处理,当确认发生故障时,将信号传递给上方的数据分析引擎进行重新分析,当动画信息正确后,将正常播放。
以上所述的,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

Claims (6)

1.一种基于3D动画技术的设计方法,其特征在于,包括以下步骤:
a、通过筛选模块将输入的动画信息进行筛选,将筛选的动画信息通过数据分析引擎进行分析处理;
b、运行3D动画录制,渲染动画并获得相应动画序列和图像数据,采集音频数据和录音数据;
c、通过筛选系统筛选出用户确定的选定对象,并生成动画序列对应的索引值;
d、将用户确定的显示对象加载到所述显示载体上,将动画序列和索引值保存到存储器内;
e、通过搜索引擎在存储器中查找索引值对应的动画序列;
f、通过信息采集模块将动画序列进行采集,并发送给信息分析中心,信息分析中心将故障定位信息发送给处理器进行处理;
g、播放正确的动画序列。
2.根据权利要求1所述的一种基于3D动画技术的设计方法,其特征在于,所述信息采集模块用于将动画信息进行采集,并将采集信息发送给信息分析中心进行分析处理。
3.根据权利要求1所述的一种基于3D动画技术的设计方法,其特征在于,所述信息分析中心分析动画数据,诊断并定位故障,将得到的故障诊断定位结果反馈给处理器。
4.根据权利要求1所述的一种基于3D动画技术的设计方法,其特征在于,所述服务器采用Cognos产品,用于对动画信息进行分析及生成相应报表。
5.根据权利要求1所述的一种基于3D动画技术的设计方法,其特征在于,所述筛选模块用于将动画信息中的序号、音频及文字信息进行逐步筛选,并将筛选结果输送给分析引擎进行处理。
6.根据权利要求1所述的一种基于3D动画技术的设计方法,其特征在于,所述处理器用于将故障定位信息进行收集和处理,当确认发生故障时,将信号传递给上方的数据分析引擎进行重新分析,当动画信息正确后,将正常播放。
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