CN109325003A - 一种基于终端设备的应用程序归类方法及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种基于终端设备的应用程序归类方法及系统,该方法包括响应于对应用程序的归类触发请求,获取应用程序的信息;若应用程序未归类到应用文件夹中,则获取应用程序的发行商信息;将应用程序的应用图标移动到发行商信息对应的归类文件夹中,其中,应用程序的发行商信息与归类文件夹存在映射关系。本发明实施例解决了现有技术中由于需要手动操作实现应用程序的归类而导致操作过程繁琐影响用户使用体验的问题。

Description

一种基于终端设备的应用程序归类方法及系统
技术领域
本申请涉及终端设备应用程序归类领域,尤其涉及一种基于终端设备的应用程序归类方法及系统。
背景技术
随着智能手机性能的逐步提升以及手机应用数量的迅速增长,用户可以选择的应用越来越多,一般人们使用的每部手机可安装几十个手机应用,部分用户的手机安装上百个甚至几百个应用。当用户在手机上安装大量应用后,在使用的过程中手机桌面会创建文件夹,并将应用拖动到文件夹中进行归类,由此,可以通过文件夹快速定位应用程序,以使用手机上的相应应用程序。
而如果在智能手机上安装大量的应用程序,那么在对应用程序进行归类时,需要用户手动操作以对多个应用进行地归类,因此,操作过程比较繁琐。并且,智能手机上安装的应用程序越多,应用程序的分类越复杂,由此,智能手机查找所安装的应用程序的时间越长,从而影响了用户使用智能手机应用程序的体验。
发明内容
本发明实施例提供一种基于终端设备的应用程序归类方法及系统,以解决由于需要手动操作实现应用程序的归类而导致操作过程繁琐影响用户使用体验的问题。
为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,提供了一种基于终端设备的应用程序归类方法,其包括:
响应于对应用程序的归类触发请求,获取所述应用程序的信息;
若所述应用程序未归类到应用文件夹中,则获取所述应用程序的发行商信息;
将所述应用程序的应用图标移动到所述发行商信息对应的归类文件夹中,其中,应用程序的发行商信息与归类文件夹存在映射关系。
第二方面,还提供一种基于终端设备的应用程序归类系统,其包括:
应用程序获取单元,用于响应应用程序归类的触发请求获取应用程序;
发行商信息获取单元,其配置成若所述应用程序未归类到应用文件夹内,则获取所述应用程序的发行商信息;
应用程序归类单元,用于将所述应用程序的应用图标移动到所述发行商信息对应的归类文件夹中,其中,所述应用程序的发行商信息与所述归类文件夹存在映射关系。
第三方面,还提供了一种终端设备,其包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,还提供一种计算机可读介质,所述计算机可读介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
在本发明实施例中,应用程序归类方法在对所获取的应用程序未归类到应用文件夹中时获取应用程序的发行商信息,并将应用程序的应用图标移动到发行商信息对应的归类文件夹中。如此,当终端设备上安装多个应用程序尤其是大量的应用程序时,可通过应用程序的发行商信息将应用图标移动到对应的归类文件夹中,以实现应用程序的归类,而无需用户手动操作对多个应用程序进行归类,从而解决了由于需要手动操作实现应用程序的归类而导致操作过程繁琐影响用户使用体验的问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明一个实施例的基于终端设备的应用程序归类方法的示意性流程图;
图2是根据本发明另一个实施例的基于终端设备的应用程序归类方法的示意性流程图;
图3是根据本发明第三个实施例的基于终端设备的应用程序归类方法的示意性流程图;
图4是根据本发明一个具体实施例的基于终端设备的应用程序归类方法的示意性流程图;
图5是根据本发明一个实施例的终端设备的界面示意图;
图6是根据本发明另一个实施例的终端设备的界面示意图;
图7是根据本发明再一个实施例的终端设备的界面示意图;
图8是根据本发明再一个实施例的终端设备的界面示意图;
图9是根据本发明再一个实施例的终端设备的界面示意图;
图10是根据本发明一个实施例的基于终端设备的应用程序归类系统的示意性结构框图;
图11是根据本发明另一个实施例的基于终端设备的应用程序归类系统的示意性结构框图;
图12是根据本发明一个实施例的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明具体实施例及相应的附图对本发明实施例技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本发明实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
以下结合附图,详细说明本发明各实施例提供的技术方案。
图1是根据本发明一个实施例的基于终端设备的应用程序归类方法的示意性流程图,以解决由于需要手动操作实现应用程序的归类而导致操作过程繁琐影响用户使用体验的问题。该方法可包括:
S102.响应于对应用程序的归类触发请求,获取应用程序的信息。
当需要对应用程序进行归类时,可通过长按终端设备的桌面触发桌面的设置项中的应用程序归类单元。然后,应用程序归类单元可响应于对应用程序的归类触发请求,直接获取或通过其他单元(如应用程序获取单元)获取应用程序的信息。
一般可读取应用程序的列表,在智能设备中有维护应用程序的数据库,数据库中包括应用程序发行商、应用程序是否已添加到某一文件中、应用程序所在的文件夹信息等等。
S104.若应用程序未归类到应用文件夹中,则获取应用程序的发行商信息。
由于数据库中包括的应用程序的发行商信息、当前应用程序所在的文件夹信息等等,此时,可先根据应用程序的信息判断该应用程序是否在应用文件夹(即应用程序是否归类到应用文件夹)内,若已经在应用程序文件中(即应用程序已归类到应用文件夹内),则对当前的应用程序不做处理,可进入下一个应用程序的归类过程;若没有在应用程序文件夹内,则需要对应用程序归类,以将应用程序归类到一文件中。一般,应用程序在应用商店上架时,会提供其发行商信息,此时,可通过应用程序信息在应用上线中找到该应用程序的发行商信息,具体如何归类到某一文件夹中,可转至步骤S106中进行说明。
其中,也可判断应用程序是否在应用程序的发行商对应的文件夹内,即,如果应用程序不在应用程序文件夹或不在应用程序的发行商对应的文件夹中,此时,一般应用程序的图标直接处于终端设备的桌面上,则可通过步骤S106中的归类过程对应用程序进行归类。
S106.将应用程序的应用图标移动到发行商信息对应的归类文件夹中,其中,应用程序的发行商信息与归类文件夹存在映射关系。
当判断出所获取的应用程序不在应用文件夹或者应用程序的发行商对应的文件夹或者其他文件中(当然,这里的发行商对应的文件夹或者其他文件夹也可解释为应用文件夹),即应用程序未归类到应用文件夹时,获取应用程序的发行商信息,并根据应用程序的发行商信息与归类文件夹存在的映射关系,将应用程序的应用图标移动到发行商信息对应的归类文件夹中。如此,当终端设备上安装多个应用程序尤其是大量的应用程序时,可通过应用程序的发行商信息将应用图标移动到对应的归类文件夹中,以实现应用程序的归类,而无需用户手动操作对多个应用程序进行归类,从而解决了由于需要手动操作实现应用程序的归类而导致操作过程繁琐影响用户使用体验的问题。
此外,智能手机上安装的应用程序越多,应用程序的分类越复杂,如果通过人为操作查找终端设备上所安装的应用程序,则查找的时间越长,因此,本发明实施例的应用程序方法相比人为操作完成应用程序的归类可大大节约查找的时间,从而可以提高应用程序归类的效率,以提高用户的使用体验。
在上述实施例中,如图2所示,将应用程序的应用图标移动到发行商信息对应的归类文件夹中,可包括:
S206.基于发行商信息,确定终端设备是否存在与发行商信息对应的归类文件夹。
S208.若终端设备存在与发行商信息对应的归类文件夹,则直接将应用程序的应用图标移动到发行商信息对应的归类文件夹中。
若终端设备不存在与发行商信息对应的归类文件夹,则创建发行商信息对应的归类文件夹,以将应用程序的应用图标移动到创建的归类文件夹中。
应理解,由于终端设备的数据库会维护文件夹信息,并记录文件夹与应用程序的关系,此时,可在数据库中查找发行商是否存在与其对应的归类文件夹,如果查找到发行商已经存在归类文件夹(或发行商文件夹),则可直接将应用程序的应用图标移动到归类文件夹中,以完成当前应用程序的归类。如果并未查找到发行商存在归类文件夹,则需要创建归类文件夹,以便于将当前应用程序归类至所创建的归类文件夹内。
在上述实施例中,步骤S208中的若终端设备不存在与发行商信息对应的归类文件夹,则创建发行商信息对应的归类文件夹的操作可包括:
如果终端设备不存在与发行商信息对应的归类文件夹,且发行商信息对应的已安装应用程序个数多于一个,则创建发行商信息对应的归类文件夹。具体来说,如图3所示,在创建发行商信息对应的归类文件夹的内容可包括:
S302.获取具有发行商信息的应用程序的数量。当从有数据库中获取用户安装的应用程序列表后,可从应用列表中获取具有同样的发行商信息的其他应用程序,从而可获取多个应用程序的数量。
S304.若具有发行商信息的应用程序的数量大于1,则创建归类文件夹。
一般,当用户安装同一发行商的多个应用程序时,会对应用程序进行归类处理。而如果安装一个应用程序,则没有必要或者太大的必要对其进行归类,一般维持该应用程序当前所在的位置不变即可。当根据具有发行商信息的应用程序的数量创建归类文件夹后,同时会在数据库中保存所创建的归类文件夹信息,以对归类文件夹进行维护。
在上述任一项实施例中,本发明实施例的方法还可包括:在发行商信息对应的归类文件夹中添加应用商店入口,应用商店入口用于指向发行商信息在应用商店中提交的应用程序。
在发行商信息对应的归类文件夹中添加应用商店入口之后的操作可包括:
响应于对应用商店入口的点击操作,展示应用商店界面,应用商店界面中包含发行商信息提交的应用程序安装入口或应用程序升级入口;
响应于对应用程序安装入口的点击操作,将被点击的应用程序安装入口对应的应用程序安装到终端设备,并将对应的应用程序图标添加到发行商信息对应的归类文件夹中。
应理解,在归类文件夹中添加应用商店入口后,可通过该应用商店入口展示应用商店的界面,从而可通过该应用商店入口查看到与该归类文件夹属于同一发行商的其他应用程序(可以是已经安装并归类到该归类文件夹中的应用程序,也可以是没有安装到终端设备的应用程序)。如此,可通过应用商店界面中所包含的应用程序安装入口安装与该归类文件夹属于同一发行商但并未安装的其他应用程序,或者可应用程序升级入口对该归类文件夹中已安装的应用程序进行升级。不仅不需要用户手动地对所安装的应用程序进行归类,另一方面,也无需用户手动地查找与归类文件夹属于同一发行商且未安装的其他应用程序,从而方便用户找到同一发行商的应用程序列表,以便于用户快速地查找到其他应用程序,实现对其他应用程序进行安装或升级等操作。
需要说明的是,上述实施例所提供方法的各步骤的一些执行主体可以是同一设备,或者,该方法也可由不同设备作为执行主体。比如,步骤S102、S104的执行主体可以为同一个执行主体,而步骤S106的执行主体则可以为另一执行主体;又比如,步骤S102、S104、S106的执行主体均可以为同一个执行主体,如均可由数据处理单元进行执行处理等等。
在一个具体的实施例中,可结合图4至图9进行说明,假设终端设备上安装有应用程序P1_A1,P1_A2,P1_A3,P2_A1,P3_A1,P3_A2,归类之后创建了两个文件夹,其中,应用程序P1_A1,P1_A2,P1_A3添加到文件夹F1中,应用程序P3_A1,P3_A2添加到文件夹F3中。P(Publisher)为发行商,表示应用程序在应用商店中的提交者信息,A(Application)表示用户在应用商店安装的应用程序,F(Folder)表示创建的文件夹(目标文件夹),例如P2_A1表示用户安装有P2发行商的A1应用程序。
本发明实施例的应用程序归类过程可以为:
第一,用户触发应用程序归类。具体地,用户可通过长按桌面触发桌面设置项,在桌面设置项中选择应用程序归类,按照应用程序发行商进行归类创建文件夹。
第二,获取并识别应用程序的信息。如图2,通过读取应用程序列表得到第一个应用程序P1_A1。在智能设备中维护应用程序的数据库中包括应用程序发行商、应用程序是否已添加到文件夹中、应用程序所在的文件夹等信息。
第三,判断应用程序是否存在文件夹中。由于数据库中包括应用程序A1的发行商、当前应用程序所在的文件夹。因此,可通过数据库确定应用程序是否已经在某一文件夹中。如果应用程序A1已经在文件夹中时,则不做处理,直接进入对下一个应用程序归类的环节。而如果应用程序A1不在文件夹中时,则需要对A1进行归类和整理,进入下一个步骤中。
第四,识别应用程序的发行商信息。应用程序在应用商店上架时会提供发行商信息,通过应用程序A1可在应用上线中找到该应用的发行商信息P1。
第五,判断发行商是否存在文件夹。在数据库的维护文件夹信息中,会记录文件夹和应用程序的关系,根据发行商信息P1在数据库中查找是否存在与其对应的文件夹。如果已经存在发行商文件夹(或者归类文件夹),则将应用程序添加到文件夹中。而如果发行商文件夹不存在,则需要对发行商文件夹进行创建。
第六,在创建发行商文件夹时,需要对已安装当前具有发行商信息的应用程序的数量进行判断。即,从数据库中获取用户安装应用列表,可从应用列表中获取发行商信息P1提交的其他应用,如P1_A2,P2_A3。当用户安装同一发行商的多个应用程序时才会对应用程序归类,例如P1_A1,P1_A2,P2_A3为三个具有相同发行商信息的不同应用程序,则需要将这三个应用程序归类至同一个文件夹中。而如果只安装一个具有相同发行商信息的应用程序,则无需对其进行分类,例如用户只安装P2提交的一个应用,因此,可对P2发行商信息不做处理。
第七,创建发行商文件夹(归类文件夹)。
通过系统创建文件夹F1,如图6所示,同时在数据库中保存该文件夹F1信息,创建之后进行步骤108。
第八,添加应用商店入口。可在归类文件夹中添加应用商店入口如“添加更多”,如图7,点击打开应用商店中该发行商提交的应用程序,可方便用户找到同一发行商的应用程序列表,如图8所示。
第九,将应用程序的图标添加到归类文件夹中。将应用程序P1_A1添加到第七步所创建的文件夹F1中,并将第六步中查找到该具有该发行商信息的其他应用程序添加到文件夹F1中,在数据库中保存应用程序和文件夹的对应关系。至此应用程序已分类到文件夹中。
第十,进入下一个应用程序归类的过程。从已安装应用程序列表中获取第二个应用程序,从第二步开始进行归类,直到应用列表中最后一个应用程序归类完成。最终效果可如图9所示。
由此可知,在本发明实施例中,当用户从应用商店中安装应用程序时,终端设备通过相应模块识别应用程序发行商(或者开发者)信息,如果用户安装同一发行商多个应用程序,在进行应用程序归类时,将同一发行商的应用程序归类到同一文件夹中。用户在查找已安装的应用程序时根据发行商名称定位到文件夹,再打开文件夹定位到应用程序。因此,当终端设备上安装多个应用程序尤其是大量的应用程序时,可通过应用程序的发行商信息将应用图标移动到对应的归类文件夹中,以实现应用程序的归类,而无需用户手动操作对多个应用程序进行归类,提高了应用程序归类的效率,也提高了用户的使用体验。
同时在归类文件夹中添加图标(应用商店入口),点击该应用商店入口可展示应用商店的界面,从而方便用户找到同一发行商的应用程序列表,以便于用户快速地查找到其他应用程序,实现对其他应用程序进行安装或升级等操作,进一步提高了用户的使用体验。本发明实施例还提供一种基于终端设备的应用程序归类系统,如图10所示,该系统可包括:应用程序获取单元1002,用于响应应用程序归类的触发请求获取应用程序;发行商信息获取单元1004,其配置成若应用程序未归类到应用文件夹内,则获取应用程序的发行商信息;应用程序归类单元1006,用于将应用程序的应用图标移动到发行商信息对应的归类文件夹中,其中,应用程序的发行商信息与归类文件夹存在映射关系。
在本发明实施例中,应用程序归类系统通过发行商信息获取单元1004在对所获取的应用程序未归类到应用文件夹中时获取应用程序的发行商信息,并通过应用程序归类单元1006将应用程序的应用图标移动到发行商信息对应的归类文件夹中。如此,当终端设备上安装多个应用程序尤其是大量的应用程序时,可通过应用程序的发行商信息即可将应用图标移动到对应的归类文件夹中,以实现应用程序的归类,而无需用户手动操作对多个应用程序进行归类,从而可以解决由于需要手动操作实现应用程序的归类而导致操作过程繁琐影响用户使用体验的问题。
在上述实施例中,如图11所示,应用程序归类系统可包括文件夹确认单元1005,用于根据发行商信息确定终端设备是否存在与发行商信息对应的归类文件夹;应用程序归类单元1006则可配置成若终端设备存在与发行商信息对应的归类文件夹,则直接将应用程序的应用图标移动到发行商信息对应的归类文件夹中。应用程序归类系统还可包括文件夹创建单元1015,其配置成若终端设备不存在与发行商信息对应的归类文件夹,则创建发行商信息对应的归类文件夹,以将应用程序的应用图标移动到创建的归类文件夹中。
由于终端设备的数据库会维护文件夹信息,并记录文件夹与应用程序的关系,因此,通过文件夹确认单元1005可在数据库中查找发行商是否存在与其对应的归类文件夹,如果查找到发行商已经存在归类文件夹(或发行商文件夹),则通过应用程序归类单元1006可直接将应用程序的应用图标移动到归类文件夹中,以完成当前应用程序的归类。如果并未查找到发行商存在归类文件夹,则通过文件夹创建单元1015创建归类文件夹,以便于将当前应用程序归类至所创建的归类文件夹内。
应用程序归类系统还可包括应用程序数量获取单元1025,用于获取具有发行商信息的应用程序的数量。文件夹创建单元1015则可在具有发行商信息的应用程序的数量大于1时,创建归类文件夹,以便于将当前应用程序归类至所创建的归类文件夹内。
在上述任一项实施例中,在目标文件夹中设置应用商店入口,可参见图7或图9,通过应用商店入口可将应用程序归类至目标文件夹中。比如,可在目标文件夹中添加如“添加更多”的应用商店入口,此时,可点击打开应用商店中与发行商信息对应的应用程序,以方便用户找到同一发行商的应用程序列表。如此,通过该应用商店入口可展示应用商店的界面,从而方便用户找到同一发行商的应用程序列表,以便于用户快速地查找到其他应用程序,实现对其他应用程序进行安装或升级等操作。
即,上述任一项实施例所述的方法或系统均可通过终端设备上安装的应用程序发行商(开发者)将应用程序归类至文件夹(归类文件夹)内,并可在文件夹内添加发行商信息在应用商店中的快捷入口,可避免用户通过手动的方式对已经安装的应用程序进行归类,从而简化应用程序归类,避免用户花费较长的时间分类应用程序,并且可有助于用户快捷查找与发行商信息对应的其他应用程序。
图12为实现本发明实施例的终端设备的硬件结构示意图。如图12所示,该终端设备1200包括但不限于:射频单元1201、网络模块1202、音频输出单元1203、输入单元1204、传感器1205、显示单元1206、用户输入单元1207、接口单元1208、存储器1209、处理器1210、以及电源1211等部件。本领域技术人员可以理解,图12中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器1210,用于执行以下方法:
响应于对应用程序的归类触发请求,获取应用程序的信息;
若应用程序未归类到应用文件夹中,则获取应用程序的发行商信息;
将应用程序的应用图标移动到发行商信息对应的归类文件夹中,其中,应用程序的发行商信息与归类文件夹存在映射关系。
由于处理器在对所获取的应用程序未归类到应用程序文件夹中时获取应用程序的发行商信息,并将应用程序的应用图标移动到发行商信息对应的归类文件夹中。如此,当终端设备上安装多个应用程序尤其是大量的应用程序时,可通过应用程序的发行商信息将应用图标移动到对应的归类文件夹中,以实现应用程序的归类,而无需用户手动操作对多个应用程序进行归类,从而解决了由于需要手动操作实现应用程序的归类而导致操作过程繁琐影响用户使用体验的问题。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元1201可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1210处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1201包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1201还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块1202为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元1203可以将射频单元1201或网络模块1202接收的或者在存储器1209中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1203还可以提供与终端设备1200执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1203包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元1204用于接收音频或视频信号。输入单元1204可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)12041和麦克风12042,图形处理器12041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1206上。经图形处理器12041处理后的图像帧可以存储在存储器1209(或其它存储介质)中或者经由射频单元1201或网络模块1202进行发送。麦克风12042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1201发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备1200还包括至少一种传感器1205,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板12061的亮度,接近传感器可在终端设备1200移动到耳边时,关闭显示面板12061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1205还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,其中红外线传感器能够通过发射和接收红外光测量物体与终端设备之间的距离,在此不再赘述。
显示单元1206用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1206可包括显示面板12061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板12061。
用户输入单元1207可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1207包括触控面板12071以及其他输入设备12072。触控面板12071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板12071上或在触控面板12071附近的操作)。触控面板12071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1210,接收处理器1210发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板12071。除了触控面板12071,用户输入单元1207还可以包括其他输入设备12072。具体地,其他输入设备12072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板12071可覆盖在显示面板12061上,当触控面板12071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1210以确定触摸事件的类型,随后处理器1210根据触摸事件的类型在显示面板12061上提供相应的视觉输出。虽然在图12中,触控面板12071与显示面板12061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板12071与显示面板12061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元1208为外部装置与终端设备1200连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元1208可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备1200内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备1200和外部装置之间传输数据。
存储器1209可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1209可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1209可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器1210是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1209内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1209内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器1210可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1210可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1210中。
终端设备1200还可以包括给各个部件供电的电源1211(比如电池),优选的,电源1211可以通过电源管理系统与处理器1210逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备1200包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选地,本发明实施例还提供一种终端设备,其可包括处理器1210,存储器1209,存储在存储器1209上并可在所述处理器1210上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1210执行时实现上述图1所示的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述图1所示的方法的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上所述仅为本发明的实施例而已,并不用于限制本发明。对于本领域技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的权利要求范围之内。

Claims (13)

1.一种基于终端设备的应用程序归类方法,其特征在于,包括:
响应于对应用程序的归类触发请求,获取所述应用程序的信息;
若所述应用程序未归类到应用文件夹中,则获取所述应用程序的发行商信息;
将所述应用程序的应用图标移动到所述发行商信息对应的归类文件夹中,其中,所述应用程序的发行商信息与所述归类文件夹存在映射关系。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述应用程序的应用图标移动到所述发行商信息对应的归类文件夹中,包括:
基于所述发行商信息,确定所述终端设备是否存在与所述发行商信息对应的归类文件夹;
若所述终端设备存在与所述发行商信息对应的归类文件夹,则直接将所述应用程序的应用图标移动到所述发行商信息对应的归类文件夹中。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述应用程序的应用图标移动到所述发行商信息对应的归类文件夹中,包括:
若所述终端设备不存在与所述发行商信息对应的归类文件夹,则创建所述发行商信息对应的归类文件夹,以将所述应用程序的应用图标移动到创建的所述归类文件夹中。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,若所述终端设备不存在与所述发行商信息对应的归类文件夹,则创建所述发行商信息对应的归类文件夹,包括:
如果所述终端设备不存在与所述发行商信息对应的归类文件夹,且所述发行商信息对应的已安装应用程序个数多于一个,则创建所述发行商信息对应的归类文件夹。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在创建所述发行商信息对应的归类文件夹之后,所述方法包括:
在所述发行商信息对应的归类文件夹添加应用商店入口,所述应用商店入口用于指向所述发行商信息在应用商店中提交的应用程序。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于对所述应用商店入口的点击操作,展示应用商店界面,所述应用商店界面中包含所述发行商信息提交的应用程序安装入口或应用程序升级入口;
响应于对所述应用程序安装入口的点击操作,将被点击的应用程序安装入口对应的应用程序安装到所述终端设备,并将对应的应用程序图标添加到所述发行商信息对应的归类文件夹中。
7.一种基于终端设备的应用程序归类系统,其特征在于,包括:
应用程序获取单元,用于响应应用程序归类的触发请求获取应用程序;
发行商信息获取单元,其配置成若所述应用程序未归类到应用文件夹内,则获取所述应用程序的发行商信息;
应用程序归类单元,用于将所述应用程序的应用图标移动到所述发行商信息对应的归类文件夹中,其中,所述应用程序的发行商信息与所述归类文件夹存在映射关系。
8.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,还包括:
文件夹确认单元,用于根据所述发行商信息确定所述终端设备是否存在与所述发行商信息对应的归类文件夹;
所述应用程序归类单元配置成若所述终端设备存在与所述发行商信息对应的归类文件夹,则直接将所述应用程序的应用图标移动到所述发行商信息对应的归类文件夹中。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,还包括:
文件夹创建单元,其配置成若所述终端设备不存在与所述发行商信息对应的归类文件夹,则创建所述发行商信息对应的归类文件夹,以将所述应用程序的应用图标移动到创建的所述归类文件夹中。
10.根据权利要求9所述的系统,其特征在于,所述文件夹创建单元还配置成如果所述终端设备不存在与所述发行商信息对应的归类文件夹,且所述发行商信息对应的已安装应用程序个数多于一个,则创建所述发行商信息对应的归类文件夹。
11.根据权利要求9所述的系统,其特征在于:
在所述发行商信息对应的归类文件夹中添加应用商店入口,所述应用商店入口用于指向所述发行商信息在应用商店中提交的应用程序。
12.一种终端设备,其包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-6任一项所述的方法的步骤。
13.一种计算机可读介质,所述计算机可读介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-6任一项所述的方法的步骤。
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